Terraria

Terraria

28 ratings
Какая перековка лучше? Счастливый или Грозный?
By Виталийгениталий
Небольшое объективное сравнение опирающееся строго на математические вычисления
Может показаться слишком сложно и душно, советую вам не вникать в формулы без острой необходимости
Все формулы работают как в теории, так и на практике

Для людей, что не хотят морочить себе этим голову, лучше сразу откройте последний раздел руководства
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как работают крит и урон и в чем же ключевая разница?
Урон
Урон работает просто: увеличивает урон на определенный процент относительно базового урона оружия
Критический удар
Шанс критического удара оружия работает куда интереснее: оружие при попадании в цель с определенным шансом может нанести по ней удвоенный урон оружия. Но при этом удваивается не только урон от удара, но и защита врага[terraria.wiki.gg], по которому пришелся критический удар(или же: урон от критического урона рассчитывается после расчета защиты цели).

Разница между уроном и критом в различных ситуациях

Ситуация с врагом без защиты

Рассмотрим две ситуации: враг без защиты и враг с защитой
Враг без защиты будет одинаково восприимчив как к атаке с увеличенным уроном, так и к атакам с увеличенным шансом критического урона
n - количество ударов нанесенных по врагу
b - прибавка к урону/криту
y - разовый урон оружия
Все значения натуральные

Для урона расчет общего полученного врагом урона будет следующим: n×(y+(y÷100×b))
Для крита расчет общего полученного врагом урона будет следующим: n×y+(n÷100×b×y)

При этом n×(y+(y÷100×b))=n×y+(n÷100×b×y), доказательство:
  • n×(y+(y÷100×b))=n×y+(n÷100×b×y)
  • n×y+n×(y÷100×b)=n×y+(n÷100×b×y)
  • n×(y÷100×b)=n÷100×b×y
  • y÷100×b×n=n÷100×b×y
  • y÷100×b÷y=n÷100×b÷n
  • 100b=100b
  • b=b
Что и требовалось доказать

Вывод:
В случае, если враг не имеет защиты, без разницы, использовать счастливую перековку или грозную


Ситуация с врагом с защитой

Враг с защитой более восприимчив к атакам с увеличенным уроном, нежели к атакам с увеличенным шансом критического удара
n - количество ударов нанесенных по врагу
b - прибавка к урону/криту
y - разовый урон оружия
d - защита цели(всегда уменьшена вдвое независимо от сложности мира)
Все значения натуральные

Для урона расчет общего полученного врагом урона будет следующим: n×(y+(y÷100×b)-d)
Для крита расчет общего полученного врагом урона будет следующим: n×(y-d)+(n÷100×b×(y-d))

При этом n×(y+(y÷100×b)-d)>n×(y-d)+(n÷100×b×(y-d)), доказательство:
  • n×y+n×(y÷100×b)-n×d>n×y-n×d+(n÷100×b×y-b×d)
  • n×(y÷100×b)>n÷100×b×y-b×d
  • n×100×n>100-b×d
  • 100n^2>100-b×d
Что и требовалось доказать

Вывод:
В случае, если враг имеет защиту, он более восприимчив к атакам с повышенным уроном
Мультипликативность урона и крита
Есть у урона и крита еще одна особенность: они усиливают друг друга
Для примера, персонаж с 100% усилением урона или 100% шансом крита будет наносить меньше урона, чем персонаж с 50% усилением урона и 50% шансом крита, это происходит из-за того, что оба стата усиливают друг друга
Чем ближе ближе урон и крит друг к другу, тем больше результат

Пример в реальных условиях

Заметим, что в террарии броня, баффы и аксы дают больше урона, нежели крита, из-за в реалиях настоящего прохождения у игрока больше в первую очередь именно урона, возьмем для примера воина на мастере до плантеры:
Хлорофитовая броня- 21% урона и 21% шанса критического урона
Эмблема воина- 15% урона
Механическая перчатка- 12% урона
Эмблема воина- 12% урона
Ярость- 10% шанса критического урона
Опьянение- 10% урона и 2% шанса критического урона
Гнев- 10% урона
Знатно поел- 10% урона и 4% шанса критического урона

Итого: 90% урона и 46% шанса критического удара(37% от снаряжения и баффов и 9% от оружия)
Фиолетовый- крит, Синий - микс урона и крита, Красный - урон, Зеленый - без перековки90% урона и 46% шанса критического удара в сумме дают около 277% дпса от базового
Если добавить предметам перековку на урон(28%), получится 118% урона и 46% шанса критического удара, что в сумме дают около 318%
Если добавить предметам перековку на крит(28%), получится 90% урона и 74% шанса критического удара, что в сумме дают около 330%, в данном случае воин с перековкой на крит наносит на 4% больше урона, чем воин с перековкой на урон
Так что же лучше?
С одной стороны - урон лучше пробивает защиту врага, с другой - крит на цели без защиты полезнее из-за частого перевеса урона, что же эффективнее?

Для воина всегда лучше перековка в крит, потому что у воина есть способы игнорить большую часть защиты врага, его разовый урон относительно защиты врага достаточно большой, именно у воина аксы, баффы и броня дают большой перевес урона

Для стрелка и мага стоит учитывать индивидуальные числа урона для каждого оружия, у обоих этих классов есть оружия как с высоким разовым уроном, так и с низким, поэтому нужно смотреть по ситуации, но зачастую на обоих классах лучше именно крит(святые и кристальные стрелы требуют урон)

Для призывателя перековка, дающая криты, не работает(даже с хлыстами, дающими криты)

На самом деле разница между перековкой урон и перековкой в крит настолько незначительна, что разница между редко бывает выше 2%, просто куйтесь на то, что первым попадется у гоблина и не заморачивайте себе голову. В игру надо играть, а не забивать себе голову циферками(впрочем, мне это вполне по душе)
9 Comments
Виталийгениталий  [author] Oct 5, 2024 @ 8:30am 
Может, но ТОЛЬКО с хлыстами "утренняя звезда" или "калейдоскоп", при этом шанс крита от этих хлыстов не зависит от перековок, снаряжения или эффектов состояния на персонаже
Defective_Module Oct 2, 2024 @ 7:33am 
так призыватель может критануть или не может ? ни хрена не понял.
❀Sweater_nya♡ Sep 22, 2024 @ 2:24pm 
Хорошее руководство. :os_sun:
Виталийгениталий  [author] Apr 6, 2024 @ 8:54am 
Абсолютно все это учитывал в гайде, это даже прописано, твой высер не засчитан
zxc depressed nefor 1000 - 7 Apr 4, 2024 @ 12:12am 
могу дать подсказку автору баффы на крит и урон есть не только у ковок аксов нужно чекать базовую стату крита оружия + брать в учет баффы брони и тогда ковать так что бы процентное соотношение общих баффов урона и крита было 50/50 так что высер не засчитан
Виталийгениталий  [author] Oct 23, 2023 @ 2:14pm 
Защиту врага можно узнать в бестиарии или на вики по игре, но могу сказать среднюю защиту на каждом этапе
Дохардмод: 0-10 защиты
Преплантера: 10-25 защиты
Постплантера: 30-50 защиты

Если есть какие-либо предметы уменьшающие защиту врага, просто вычтите из защиты врага то, сколько тот или иной предмет позволяет игнорировать защиты
Если у спазматизма 10 защиты, а у вас есть ожерелье акульих зубов, позволяющее игнорировать 5ед. защиты врага, можно сказать, что у спазматизма 5 защиты
Oxygen Oct 23, 2023 @ 2:05pm 
А как понять какая броня у врага? И как меняется урон если надеть ожерелье из акулих зубов?
Kinabaro Oct 22, 2023 @ 9:41am 
Пусть это незначительная разница и не стоит внимания игроков, но это прост интересная инфа, это было познавательно и лично мне интересно читать это намного лучше щит постов типа как потрогать траву. Хорошее руководство.:terraria:
умер Oct 20, 2023 @ 3:56am 
0_0