Baldur's Gate 3
100 ψήφοι
Легендарні, рідкісні та корисні предмети з 1 акту Baldur's Gate 3
Από VoodooUA
Цей ґайд дозволить пройти вашу історію комфортніше і цікавіше.
Як знайти предмети, що зроблять ваших героїв сильнішими, подарують необхідні для проходження гри абілки або легко компенсують недоліки персонажів у перевірках характеристик - читайте у посібнику або подивіться відео, якщо так легше сприймати інформацію (є таймкоди)
2
4
2
2
2
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
Легендарна зброя - легко, вже в 1 акті
Легендарний великий меч!
Срібний меч Астрального виміру

Поруч з спочинком Вокін ви можете побачити у небі дракона І пройшовши за ним до мосту ви зустрінете групу войовничих гітів. Лідер гітів (12 лвл) тримає в руках легендарний великий меч і чесного варіанту отримати цю потужну зброю у першому акті немає. В усіх варіаціях подій Кітрак Восс вскочить на дракона та полетить геть. Але спробуємо отримати меч хитрістю! Беремо Тінесерду із здатністю "Наказ: викинути з рук зброю" (або іншого героя із зазначеною абілкою), та на підкрадулях наближаємося до лідера гітів. Ймовірність вибити зброю - невелика, але чому б не спробувати? Ну і не забудьте зберегтись перед цим!
Як тільки зброя Кітрака Восса випаде з рук, він одразу втече на драконі. Тож вам залишиться розібратись лише з його більш слабкими послідовниками.
Якщо ви вирішите скористатись таким методом отримання легендарки раджу передчасно залишити Лайзель у таборі інакше вона може стати на захист гітів.
На подальший розвиток сюжету такі маніпуляції майже не впливають, і Лайзель буде дуже вдячна отримати цю унікальну зброю. Кращого варіанту для неї важко буде знайти до останнього акту.

Легендарна булава! Загадка крові Латандера
Другий легендарний предмет ви отримаєте у більш чесний спосіб просто розгадуючи цікаву загадку. Однак в отримані цієї зброї теж зав’язані гіти, а точніше їх табір Креш І’ллік, що розташувався під стародавнім монастирем.
Секрет складається з двох етапів і перший вам потрібно виконати у ружевосвітному монастирі. Знайдіть кімнату з вітражним вікном на підлозі, що зображує чотирьох світанкарів з їх унікальною зброєю. В кімнаті є чотири постаменти і на одному вже міститься церемоніальна зброя, що відповідає малюнку світанкаря. Тож застосувавши дедукцію починаємо шукати ще три церемоніальних знаряддя, для заповнення усіх частин кімнати з вітражем (або ж можна спробувати підібрати в сумках НЕцеремоніальну зброю певного типу, яка підійде для виконання квесту).
Тож, молот ви знайдете на балконі верхнього поверху у гнізді велетенських орлів. Сокиру охороняє страж віри за заблокованими світлом дверима недалеко від кімнати з вітражним вікном. Ну а булаву Світанкаря Стокголда можна вибити з п’янющих кобольдів на першому поверсі монастиря. Встановлюємо усі чотири зброї на їх місця і отримуємо "незвичний герб" , що стане ключом, який ЗНАЧНО спрощує проходження другого етапу, вимикаючи усі пастки.
Ну а для другої частини загадки потрібно спуститись у підвал монастиря та увійти в гітьянський креш І’ллік. Там знаходимо статуї у кімнаті інквізитора і крутимо їх відповідно до тексту підказки таким чином, щоб ліва статуя дивилась уперед (на схід), а права – назад (на захід). Якщо статуї застрягнуть в них можна кинути пляшку олії.
А далі, здолавши класичний шлях з пастками, ви побачите епічну сцену з легендарною булавою. Саме тут потрібно використати герб з першого етапу загадки, щоб безпечно витягти потужну зброю і мати змогу живцем покинути це місце. Унікальні властивості Крові Латандера зроблять ваше проходження другого акту значно комфортнішим.

Детальніше - https://www.youtube.com/watch?v=6v0kJGIa-Q8
Не пропустіть цю корисну зброю у 1 акті!
Меч Незгасне лезо. Як отримати за 1 хід на самому початку гри
(Навтилоїд)
Впевнена, що кожен, хто побачив демона на кораблі, де ми прокидаємось, захотів отримати його палаючий меч. Однак не всі знають, що Тінесерда здатна забрати цю зброю за один хід. Для цього перед боєм достатньо зайти у її меню та винести на активну панель "Наказ".
А далі скориставтись наказом "викинути зброю", і лише шанс успішного застосування відділятиме вас від Незгасного леза. Дуже непогана зброя для старту!

______________________
Сильце природи - Палиця з шансом обплутати ворогів
(Смарагдовий гай)
Якщо спуститись нижче тюремних камер у гаю, то можна побачити прихований підземний прохід, що виведе вас назовні.

Однак є дещо цікаве і в середині проходу. Це Сильце природи – палиця, що має шанс обплутати ворогів і тримати їх на відстані. Палиця зачинена у скрині тож доведеться спуститись до самого низу вимкнути руною статуї-пастки і забрати ключ з трупа.

Або ж просто взламати замок і знешкодити вогняну пастку.
______________________
Смуток - глефа, що притягує ворогів
(Смарагдовий гай)
Також у бібліотеці друїдів є замаскована схованка. Щоб туди потрапити достатньо у місцевого друїда Рета викрасти "вовчу руну"... Або ж проходити квести і отримати її в нагороду значно пізніше.

Встановити руну у відповідний слот і спуститись сходами, що з’являться замість монумента.

Там ви знайдете зброю із назвою "Смуток"! І ця глефа, дозволяє додатковою дією використати скорботний ляск, що не тільки завдає ворогам шкоду, а ще й підтягує їх ближче до вас! Надзвичайно корисна зброя для початкових етапів гри!
______________________

Спис Бачення абсолют
(Смарагдовий гай)
У лісі за Cмарагдовим гаєм ви знайдете труп, у якого можна забрати "Зламане древко списа".
А трохи далі буде печера у якій живе велетенський ведмесич зі своєю малечею. Якщо ви вб'єте тварину, то у трупі буде "Зламаний наконечник спису" і об’єднавши його з раніше знайденим деревком, отримаєте спис, що має шанс осліпляти ворогів та завдає додаткову шкоду ворогам, що мають багато очей. Це значно спрощує ваш бій з павуками.
______________________

Посох карги, що вчить отруйному закляттю
(Вимерле селище)
Цей посох ви знайдете на болотах на півдні від Вимерлого селища. І його легко пропустити, адже він лежить не в чиємусь трупі або скрині, а просто як звичайна палиця спертий на стіну у відьомський майстерні.

______________________

Воргове ікло – кинжал проти гоблінів
(Табір гоблінів)
На півночі зруйнованої святині у Таборі гоблінів раджу зазирнути у загін для воргів і відкрити клітку з хижими тваринами. Адже серед кісток ви знайдете ворґове ікло, що підвищить ваші шанси вижити у боях з гоблінами, якщо ви маєте такі складнощі.

______________________
Ціп, що лікує з кожним ударом
(Високий тракт)
На північ від Табору гоблінів ви знайдете Високий тракт, де вороги вже складніші, але й здобич у них цікавіша. Так, відбивши напад гнолів на печеру, ви знайдете у вбитого ватажка "Розтрощений ціп", що відновлює здоров’я під час кожного удару.

______________________

Меч справедливості, що дає рівень захисту +2
(Високий тракт)

На півночі від Вимерлого селища на Високому тракті ви знайдете будинок. І лідер тутешніх воїнів матиме меч справедливості, що вчить свого власника підвищувати захист на 2 одиниці.

______________________

Гамарграфт - молот, що наносить шкоду від стрибків
(Спочинок Вокін)
Ну а лівіше високого тракту ви знайдете спочинок Вокін.

І не дивлячись на пожежу, деякі корисні речі ще не згоріли. Тож скориставшись закляттям, що створює воду, або ж взявши у торговця в Смарагдовому гаю палицю "Танець дощу",

підніміться на другий поверх палаючого будинку та відкрийте позолочену скриню, в якій сховано Гамарграфт - це унікальний молот, що створить ударну хвилю громової шкоди у місці приземлення вашого стрибка!
______________________

Вранішній мороз - рідкісна крижана палиця
(Підморок)
І ось коли ми обнишпорили усю поверхню, прийшов час спускатись під землю! Адже в Підмороку ви маєте змогу отримати дуже рідкісну палицю – Вранішній мороз. Однак для цього спочатку потрібно зібрати три частини цієї зброї і я розповім де їх знайти.

Нас цікавлять трійця дроу, які шукають адамантинову кузню Темнегорна. Дурна ви зустрінете на півдні Підмороку, лівіше Аванпосту селунітів у лігвищі Гліпача.


Вбивши Дурна, забираємо крижане руків’я і рухаємось до шептедрева, де знаходимо дроу Філро.

З його тіла лутаємо льодяний кристал та рухаємось на північ Підмороку у Колонію Міконідів.

Можете допомогти розумним грибам або шукайте більш креативні методи, але ваша ціль – потрапити в скарбницю міконідів!

Там ви знайдете вже блідий труп третього дроу і обмерзлий метал у його карманах. Об’єднайте його з кристалом та руків’ям знайденими раніше та отримайте дуже рідкісну палицю, що стане основою для створення морозного білду.
______________________

Меч, що дає корисний баф усій групі
(Підморок)
Ще варто уважніше мандрувати біля Аванпосту селунітів, щоб не пропустити меч, що стирчить із камня.


І хоч це схоже на Екскалібур, та пройшовши перевірку силою, ви витягните чудову зброю для барда, адже цей меч грає мелодію, що дає корисний баф усім членам групи у радіусі 6-ти метрів.
______________________

Довбня, що збільшує силу до 19!
(Підморок, Магічна вежа)
На верхньому поверсі Магічної вежі ви можете побачити стілець сили гірського велетня.


Оскільки це артефакт сили, розум застосовувати не потрібно! :) Просто розбийте той стілець і однією з його ніжок виявиться довбня, що надає своєму носієві 19 сили! Така зброя значно спрощує силові перевірки, тож обов’язко стане корисною у вашій подорожі.


Детальніше - https://www.youtube.com/watch?v=6v0kJGIa-Q8
Не пропустіть ці корисні предмети в 1 акті!
Амулет забутих голосів навчить розмовляти з мертвими вже на 1му рівні
(Узбережжя)

На узбережжі вас не тільки знайомлять з грою, а й навчають шукати приховане. Так у Моторошній крипті натискання непримітної кнопки

дозволить отримати "Амулет забутих голосів", що дає вам можливість спілкуватись з мертвими.
Ця навичка дозволить не лише більше дізнатись про небіжчика, а й знадобиться для інших секретів. Також у моторошній крипті ви можете знайти монети душ, які варто зберегти якщо ви плануєте подружитись з Карлах.
______________________

Крисаня здоров'я - капелюх барда, що лікує
(Смарагдовий гай)
Якщо у вашій групі знайшлось місце для барда, то ви обов’язково маєте завітати до дівчини, що співає правіше від кола друїдів у Смарагдовому гаю.

Але нас цікавить не її спів, а скриня, що сховалася біля самої прірви.

Там ви знайдете капелюх, що надасть вашому бардівському натхненню ще й лікувальні властивості.
______________________

Перстень, що навчить осліпляти ворогів
(Смарагдовий гай)

Ну а недалеко від барда, спустившись вниз по стежці, ви можете почути інший приємний спів, але будьте обережні – це вороже налаштовані гарпії. Розібравшись з ними не забудьте пробратися по узбережжю до їх гнізда, адже там ви знайдете "Перстень веселкових бризок", що навчить вас осліпляти ворогів!

______________________

Сяйливий щит дарує додаткове здоров’я
(Табір гоблінів)
Ну а на сході Табору гоблінів одразу за порталом підніміться по драбині, щоб знайти скриню, яка зберігає "Сяйливий щит", що надасть вам додаткове здоров’я у небезпечних бойових ситуаціях. Тільки обережно, на шляху до скрині отруйні пастки!

______________________

Амулет Маревного кроку навчить телепортуватись
(Табір гоблінів)
Сам гоблінський табір стоїть на зруйнованій святині, де на вас чекають різні пригоди в залежності від ваших вчинків. Однак в будь якому випадку вам варто зазирнути в кімнату Сущої душі Катюги та знайти спосіб потрапити у Спаплюжений храм!

Адже саме у храмі розібравшись з охороною ви знайдете "Амулет Маревного кроку", що навчить вас телепортуватись у бою. І ця навичка ще не раз врятує ваше життя, або допоможе наблизитись до ворога.

______________________

Взуття, що дарує імунітет до кислотної шкоди
(Креш І’ллік - гітьянський табір)
Прямуйте у розплідник і шукайте там гіта Варша Ко’Куу.

Запевнивши його у необхідності забрати яйце, ви отримаєте особливе взуття, що дозволяє ігнорувати всі отруйні пастки!
______________________

Шолом з закляттям невидимості
(Підморок)
Обов'язково зазирніть в Скарбницю міконідів в Підмороку. Хочаб заради шолома, що навчить вас закляттю невидимості. Такі речі обов’язково стануть корисними у подальших пригодах.

______________________

Кільце невидимості
(Темногорн)

Ну а на березі озера в Підмороку ви можете поплисти до Темногорна, що є останньою локацією у моєму списку. І вже у доках знайдіть місце, де у води скидають трупи.

Запропонуйте самостійно скидати тіла у воду. Так ви без зайвих проблем зможете їх обнишпорити і забрати кільце, що навчить ставати невидимим.

______________________

Амулет зі свідомістю, що дає додаткове завдання!
(Темногорн)

Спустіться лівіше Адамантинової кузні у місце, де живе вогняний елементаль. Здолавши ворога, шукаємо шматок землі зі скелетом та забираємо адамантиновий ключ, яким відкриваємо скриню на столі.

Тут ми забираємо Амулет, що має власну свідомість і пройшовши декілька перевірок ви маєте змогу отримати додаткове завдання.



Детальніше - https://www.youtube.com/watch?v=6v0kJGIa-Q8
Секрет книги Некроманта
В будинку аптекаря біля порталу "Вимерле селище"
знайдіть дерев’яний люк, спустіться у підвал та посуньте чи розбийте великі коробки. За ними буде важіль, що відкриє прохід у таємну печеру,

де ви знайдете магічне дзеркало.

Пройшовши його випробування (або розбивши його до дідька), ви потрапите до схованки, де аптекар вивчав некромантію. Тож візьміть іржавий ключ,

відчиняйте двері і, знешкодивши пастки, забирайте чарівну книгу, що надасть вам приємні пасивні бонуси та навчить розмовляти з мертвими.
Але щоб відкрити книгу потрібно знайти темний аметист, що схований у Шепітній глибині, потрапити до якої можна, скориставшись криницею у дворі селища.

Однак аметист охороняють павуки і бойова арена зручна якраз для того, щоб повчитися скидувати ворогів у прірву.
Аметист знаходиться не в луті, а просто лежить внизу Шепітної глибини, і вставивши його в книгу, отримаємо нові знання і можливості :)


Детальніше - https://youtu.be/6v0kJGIa-Q8?si=Xw7TM5E7QQpqGMGA&t=309
Як використати Адамантинову кузню двічі? Босс Захисник кузні
На березі озера в Підмороку ви можете поплисти до Темногорна.
У Темногорні ви знайдете немало корисних речей, але найголовніше розібратись, як працює Адамантинова кузня і як використати її двічі. Для створення предметів вам обов’язково потрібно знайти на локації виливницю відповідної форми. При уважному пошуку у вас буде можливість створити і щит, і шаблю, а піднявшись на верхні яруси Темногорна можна знайти і виливницю довгого меча.
Однак враховуючи величезну купу корисної і унікальної зброї у грі я б радила виплавити саме обладунки. Тому від телепорту "Давня кузня" рухаємось на північ, щоб знайти виливницю пластинчатого обладунку, і трохи південіше за телепорт знайдемо виливницю лускатого обладунку. Ось обидві точки на мапі.

Ну і найголовніше для створення нового обладунку - це руда, і у Темногорні є одразу дві мітралові жили! Одну ви знайдете спустившись нижче місця, де піднімали форму лускатого обладунку, просто перестрібніть лаву та розбийте жилу.




Друга жила чекатиме вас лівіше входу до самої адамантинової кузні, тож пропустити її буде важко.


Бій з Захисником кузні
Створення речей небезпечне, адже вам заважатиме Вічний Захисник кузні і бій з ним вимагає не сили ваших героїв, а застосування тактики. Потрібно вдало розтавити ваших персонажів таким чином, щоб кожен міг виконати важливу роль у битві. Захисник кузні майже невразливий, тож вам потрібно розігріту його броню лавою.
Тому поставте одного героя біля механізму запуску лави, другий герой має керувати важелем кузні, що активує молот у центрі,
а двоє інших мають виконувати ролі приманки. Добре, що голем обирає за ціль останнього, хто в нього влучив, тож легко керувати напрямком його руху. Вам залишається лише розігріти його обладунки, завести в центр під дію молоту і скористатись силою кузні декілька разів.


Такі випробування будуть не даремними, адже з тіла могутнього ворога ви зможете забрати "Шолом з черепа темного", що надасть вам опір до вогняної шкоди та критичних ударів.


Детальніше - https://youtu.be/6v0kJGIa-Q8?si=puyNRQxEbiQRdHAa&t=947
Великодки на Divinity: Original Sin 2 (для тих, у кого Делюкс-видання гри)
А для шанувальників Divinity: Original Sin 2 Larian сховали 6 портретів головних героїв вже у першому акті Брами Балдура.
На березі біля падіння навтилоїда у каплиці можна знайти портрет Фейна.
А в Смарагдовому гаю у покоях друїдів стоятиме портрет Лосе.
У Вимерлому селищі в домівці з ограми на другому поверсі ви знайдете портрет Іфана.
А в хатинці на болоті за ліанами можна помітити та витягти портрет Сибіли.
В Спочинку Вокін на другому поверсі палаючого будинку ви знайдете портрет Червоного принца.
А у спальні магічної вежі Підмороку висітиме зображення Маркуса Майлза.
Таким чином, якщо у вас Делюкс-видання гри, ви можете зібрати собі колекцію усіх головних героїв попередньої гри від Ларіанів.

Детальніше - https://youtu.be/6v0kJGIa-Q8?si=iqlNbeiOW8WAqEVK