Kenshi
33 ratings
Как создавать моды !ОБНОВЛЕНО! 22.03.2025
By SWEGL
В этом руководстве я покажу и раскажу как сделать свой мод, у меня опыта не много но все что я знаю постараюсь показать вам.

Также вы сможете найти на ютубе но там не много уроков по модингу.

Сыллка на кенши вики https://kenshi.fandom.com/wiki/Medium_Armour которая поможет вам найти нужные вам предметы и тд.

Руководство будет обновлятся.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Первые шаги
Для начала откройте корневую папку игры и найдите Forgotten Construction Set.exe запускайте


У вас откроется прога кликайте на эту иконку чтобы дать название и создать мод и нажмите на Done


У вас появилась иконка где написано Game World тут вы сможете как редактировать уже существующие темы так и создать что-то свое.

Создание персонажей
Чтобы создать особого персонажа по типу Бипа то найдите раздел Characters после чего нажмите правой кнопкой мыши по правой стороне Game World и найдите New Item когда нашли нажмите чтобы создать


Когда создали у вас появляется еще одна иконка, тут и мы будем создавать персонажа и давать ему все нужное (Тут надо знать англиш чтобы понять что почем). Тут есть разеснение вкладки и других вещей когда вы кликните например на AI Goals или другую вкладку то снизу появиться информация о данной вкладке.


Сыллка на видео
https://youtu.be/gwsBpuEiBLE

Base:
Object Type и String ID не трогаете


На видео я показал как поменять имя вашему персонажу и показал важные вещи
Tags:
is trader - это означает будет ли он торговцем или нет False - нет True - да
NPC Class - это тип нпс гражданский либо военный и тд.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/uCYiavDeRfE

1.Я добавил расу прикоторой он будет спавнится в моем случае я выбрал зеленоземца.
Вы можете добавить несколько рас и персонаж может спавнится с рандомной расой которую вы указали во вкладке race. Как вы видели там много рас Шеки,Люди,Роботы и тд.

2.Я добавил ему одежду (там тоже находится броня).

3.Faction - это фракция я добавил ему фракцию к которой он будет принадлежать (также можете создать свою фракцию).

4.Я добавил ему оружие и качество оружия.

5.Я добавил ему в инвентарь еду также может быть любой предмет.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/xBiniiA4lYw

1.Я добавил награду за его голову во вкладке bounty указывайте количество денег за него какое хотите.

Bounty Chanse - это скаким шансом появится награда за его голову.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/kQFG6UHb8i8

Статы

Stats randomise - это как будут рандомится статы персонажа (если на 0 то не будут).

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Диалоги

https://youtu.be/lyK9c5YnNR0

1.Я заранее сделал диалог, вы можете сделать свой диалог либо взять у существующик НПС

2.Я показал на видео вкладку Events это ситуации прикаких перс будет реагировать(пример идет кислотный дождь и он реагирует диалогом который вы ему добавили в соответствующей вкладке).

3.Я нажал Add New это я создал вкладку диалога и дал название.

4.Add line я добавил первую линию диалога, вы видите во вкладке main - speaker и T_ME
T_ME - это диалог НПС с которым вы говорите .
T_TARGET - это ваш диалог, ваш диалог будет свитится красным.

5.К своему диалогу "Ну давай" я добавил Effect JOIN_SQAD_FAST
JOIN_SQAD_FAST - НПС присоеденится к вам без изменений
JOIN_SQUAD_WITH_EDIT - НПС присоеденится к вам с изминениями

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавление персонажа в город

Откройте вкладку Faction и найдите вкладку squads создаете squad и добавляете туда вашего персонажа и AI Goals дальше заходите в Towns и ищите город в котором будет находится ваш НПС.

AI Goals - это цель нпс


https://youtu.be/exAAilsvJ14

Заходите и тестите

https://youtu.be/uo37I0XHvXY

Думаю вы разберетесь!
Создание города и фракции
1.Заходите во вкладку Towns создаете город даете ему название
Важные вещи:
is public - true город будет публичным false город не будет публичным типа военной базы
is secret - true нпс не будут знать об этом городе false нпс будут знать про него

https://youtu.be/TjIykvpNZyg

2.Выберите ваш мод и запускаете игру и ищите место для будущего города, дальше откройте игровой редактор и найдите вкладку Town Placement после чего найдите ваш город и поставьте
у города будут границы вы их сможете разширить в FCS, дальше в редакторе выбераете ваш мод и сохраняете.


https://youtu.be/QcdOMt22pww

3.Заходите опять в FCS и заходите во вкладку Faction (фракция) создаете и даете название
Важные вещи:
heals strangers - будет ли эта фракция лечить незнакомцев
squad formation - формация отряда
trustworthy - доверие фракции к вам
armour vendor quality chance - шанс появления определеного качества брони в магазине данной фракции
allow slave weapons - будет ли у этой фракции возможность воровать оружие и другие важные вещи
cages lock level - уровень замка тюремной клетки
containers lock level - уровень замка контейнеров
doors lock level - уровень замка дверей
offers bounties - будет ли эта фракция обьявлять награду за вашу голову(только те нпс которые класифицируются как OT_LAW_ENFORCEMENT либо DIPLOMAT)
not real - для фракций чьи нпс не явлются людьми
anti slavery - будет ли эта фракция против рабства
fundamental type - класификация фракции
relation - отношение этой фрации к другим фракциям
race - расы (если вы добавите зеленоземца и шека для вашей фракции они будут спавнится только с этими расами)
Дальше делайте все как вы желаете


https://youtu.be/2grWwxa3ork

4.Дальше заходите в игровой редактор и строите город и потом сохраняете в ваш мод
https://youtu.be/MSjtiCmHNu4

5.Заходите в FCS добавляете вашему городу фракцию и резиденции, я добавил одну резиденцию и назвал её магазин туда я добавил цели нпс и самих нпс и их количество (вспомните гайд с созданием персонажа) лидером будет торговец а остальные охраники (там можете им дать разные цели на ваш выбор и лидера тоже). Дальше добавьте для резиденции дом из вашего города (я выбрал Old storm house)
Добавляете vendors - я выбрал предметы из бара (тут я накосячил и сделал свой список но потом изменил на существующий)
Важные вещи:
force speed - скорость нпс с которой будут передвигатся на постоянке
sell home - продается ли это здание
bed usage cost - цена за аренду кровати
building designation - как будет восприниматся для нпс данное здание
building name - название здания
building ruined - разрушено ли это здание
layout exterior - интерьер на ружу здания
layout interior - интерьер внутри здания
public day/nights - публичность здания
buys illegal - покупает ли торговец нелегальные вещи
buys stolen - покупает ли торговец украденые вещи
crossbow levels - качество арбалетов в данном магазине
robotics levels - качество протезов в данном магазине
vendors - продаваемые предметы
vendors money - количество денег у торговца
vendors fil total amount - количество продаваемых предметов у торговца
vendors refresh time - обновление продаваемых у торговца
is trader - является ли этот отряд торговым и он должен иметь список продаваемых предметов


https://youtu.be/n7dn9f1Cyt4

6.Дальше заходим в здание и видим нечего, открываем игровой редактор и нажимаем на здание дальше включаем редактироваение интерьера (покажет вам внутрений интерьер дома) там будут уже существующие интерьеры копируете названия интерьеров и вставляете в FCS так как показано на видео

https://youtu.be/Xa-fZSBSLAY

Сохраняете в FCS и перезаходите в игру
Создание брони
Внизу видос
1.Files - эта вкладка отвечает за модельки я не умею моделировать и лазить в файлах игры чтобы добавить что-то своего так что я взял сток модели и поместил в mesh и mesh female.
2.General:
-boot height высота предмета отрывает ноги персонажа от земли.
-class name описание
-description описание
-dont colorise если будет стоять False тогда броня перекрасится в цвет фракции если данная фракция оденет эту броню, если True тогда броня не будет перекрашыватся
-hide beard спрятать бороду
-hide hair спрятать волосы
-hide parts спрятать части тела. Части определяются в карте частей расы
-hide stump маштабирует указанные верхние части рук до нуля при ношении этого предмета с отсутсвующими конечностями
-slot слот там где будет находится ваша броня в инвентаре
-stigma как будут асоциировать вас или нпс когда вы носите эту броню
3.Inventory
-auto icon image если стоит True тогда будет автоматически генерить иконку в инвентаре если стоит False тогда игра использует вашу иконку(если вашей иконки не будет тогда в инвентаре будет крестик вместо вашей иконки брони).
-inventory footprint height размер предмета в инвентаре в высоту(рекомендую дать на 6)
-inventory footprint width размер предмета в инвентаре в ширину(рекомендую дать на 4)
-value цена предмета
-weight kg вес предмета
4.locked(если это кандалы)
-hardness 00 уровень сопротивления кандалов к распиливанию
-is locked True закрыто False открыто
-lock level 00 уровень замка кандалов
5.Skill bonus
-combat attk bonus 00 бонус к атаке
-combat def bonus 00 бонус к защите
-perception bonus 00 бонус восприятия
-unarmed bonus 00 бонус к безоружному бою
6.Skills
-asassination mult множитель скрытых убийств
-athletic mult Штраф или бонус передвижения при ношении. 1.0 снизит максимальную скорость
-combat speed mult Штраф или бонус передвижения при ношении. 1.0 снизит максимальную скорость
-damage output mult умножает урон который наносится противнику. Можно использовать данную подвкладку если штрафа к ловкости не хватает
-dexterity mult множитель ловкости
-dodge mult множитель уклонений
-fist injury mult множитель повреждений рук при ударах
-ranged skill mult множитель навыка дальнего боя
-stealth mult Штраф или бонус к стеелс режиму
7.Stats
-class к какому классу данная броня относится
-cut into stun процент сопротивления к порезам, количество урона которое становиться критическим уроном(стан)
-fabrics amount сколько материала потребляет при крафте (дефолт 0.2)
-level bonus вариативность качества предмета
-material type тип материала из которого он был создан. Влияет на звуковые эффекты и характеристики
-pierce def mult генерируется в зависимости от класса и материала, но данная опция может на это повлиять
-relative price mult влияет на цену, так как цена брони генерируется автоматически
8.Weather
-weather protection amount множитель защиты брони от какой либо погоды (1.0 полная защита)
-weather protection0 броня защищает от:
Duststorm - пещанной бури
Acid - кислоты
Burning - ожога
Gas - газа
Rain - дождя






-Color - цвет
-Goes badly with помогает с генерацией нпс, помогает избежать столкновений брони(связанно с Mesh)
-Goes well with
-Material материал который будет на броне(обьязательно добавить потому-что если нет то тогда броня будет белой)
-Material female тоже самое что из Material только это для женских персов
-Overlap items предметы которые будет перекрывать эту броню, если они надеваются одновременно вместо них будет использоватся уменьшенная версия
-Part Coverage какие части тела защищает данная броня
-Races только перечисленные расы смогут одеть эту броню
-Races exclude ни одна из перечисленных рас не смогут одеть эту броню


https://youtu.be/5O2N2lpYSY0
10 Comments
Corvus 5 minutes ago 
Привет, возникла парочка вопросов по модингу, можем списаться?
KotLeshi Apr 10 @ 11:46am 
Бля братан огромное спасибо я уже 6 дней пытаюсь найти гайд, а тут божество просто
SWEGL  [author] Apr 5 @ 2:25pm 
@Пофигист неа нельзя
Пофигист Apr 5 @ 1:48pm 
Нихао не знаю поможет кто нет задача состоит в том чтобы на полуострове северо-восточнее хэна сменить кислотный дождь на обычный. Можно ли это как то сделать
SWEGL  [author] Mar 25 @ 12:53am 
@Totoro спасибо за отзыв:beeped:
Totoro Mar 24 @ 3:25am 
@SWEGL Все расписано подробно. Описания, того какое поле в редакторе за что отвечает, понятны. Из нареканий единственное - очень тихий звук в видео. Пришлось всё возможные усилители звука выкручивать в максимум и слушать оглушительные звуки из сторонних источников... Однако не смотря на это мне удалось с первой попытки добавить желаемый предмет в крафт и выставить чертеж на продажу в магазине НПС. Как завершу текущий забег в игре до шлифую мод и попробую его выложить. Ещё раз - спасибо за труд.
JEW-BEAR Jan 26, 2024 @ 11:30pm 
Можно гайд как добавить броню, которую можно создать самому.
ArEmCee Dec 2, 2023 @ 7:49pm 
спасибо
brat visnu Dec 2, 2023 @ 3:58am 
Найди папку с модом, перенеси ее в папку mods в файлах игры. Открой мод в FCS, найди ее в списке и исправляй)
ArEmCee Dec 1, 2023 @ 10:42pm 
А можно гайд как изменить статы брони в существующем моде?