Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
修复一下
scripts/prefabs/gestalt_alterguardian_projectile.lua:55 in (upvalue) attack_behaviour (Lua) <52-82>
scripts/prefabs/gestalt_alterguardian_projectile.lua:92 in (field) fn (Lua) <84-101>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
[string "scripts/components/combat.lua"]:459: attempt to index field 'combat' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/combat.lua:450 in (method) SetTarget (Lua) <448-456>
../mods/workshop-3021553617/scripts/prefabs/genesis_boss_ladon.lua:111 in (field) onhitfn (Lua) <103-113>
scripts/components/combat.lua:657 in () ? (Lua) <544-675>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/components/combat.lua:1187 in (upvalue) oldDoAttack (Lua) <1095-1211>