OTXO
Yeterli oy yok
OTXO - ультимативный гайд( спойлеры )
Artikul tarafından
Ультимативный гайд по рогалику ОТХО! В этом гайде я в кратце расскажу про некоторые особенности игры, её боссов и достижений!
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
небольшое предисловие насчёт скриншотов.
По каким-то причинам у меня не получается сделать скриншот в этой игре. Не знаю в чём проблема, пробовал исправить разными способами, но так и не получилось. Если есть шарящие люди которые знают как решить проблему - отпишитесь в комментариях. UPD: я нашёл способ, скриншоты завезу позже.
Самое начало.
ни для кого не секрет, что ОТХО - рогалик, а значит комнаты будут генерироваться рандомно, но точно так же как и в любом рогалике есть переход между этажами. Правда в ОТХО он немного отличается.
Изначально начиная новый забег у вас в руках всегда будет стандартная винтовка, а также вы всегда будете начинать забег в баре, где можно взять напиток бесплатно. Бар к слову за один этаж появляется два раза.
Первый - в самом начале этажа.
Второй - после прохождения трёх комнат этажа, перед битвой с боссом.
В конечном счёте один этаж в ОТХО выглядит так:
Бар
Первая комната
Вторая комната
Третья комната
Бар
Четвёртая комната
Пятая комната
Битва с боссом
Далее уже начнётся следующий этаж.
Этажи и всё связанное.
Для исбежания корявого перевода этажи и их боссы будут написаны на английском. О боссах этажей написано ниже) к слову на каждом новом этаже будут появляться новые враги, которые будут оставаться с вами вплоть до конца. А также с каждым этажом повышается скорость, выносливость, хп и другие параметры врагов.


The infinite foyer - самый первый этаж.
На этаже нет никаких уникальных врагов, только обычные огурцы с оружием. Сам по себе этаж выглядит просто как черно-белый особняк, ничего особенного.


The primordial conservatory - второй этаж.
На этаже добавляется один новый враг - снайпер. Этаж выглядит как какой-то дендрарий что-ли? По всюду куча растений и соответствующего интерьера. также из особенностей этажа - на нём присутствуют стёкла, через которые очевидно можно стрелять, а также выпнуть их ногой без получения урона)


The boundless hallways - третий этаж.
Новый враг - огурец который стреляет из пушки ацидом( хз как они называются ), ацид представляет из себя небольшое пятно, когда на нём стоишь - получаешь урон. Этаж представляет из себя кучу коридоров с разными комнатушками.


Tha untold bathhouse - четвёртый этаж.
Новый враг - ящерица( это что-то типа собаки из хотлайна, как только ящерица вас заметит - быстро побежит и если достанет - больно куснёт ). Этаж - один огромный бассейн, на этом всё.

2,3 и 4 этажи будут меняться местами в забегах, но первый всегда будет первым.

The colossal chapel - пятый этаж.
Новый враг - пулемётчик. Этаж тоже ничего особенного из себя не представляет, разве что много ковров.


The bottomless cellar - шестой этаж.
Новый враг - камикадзе( как только вас заметит - побежит и при прикосновении взорвётся, нанеся много урона ). Этаж - пизд*ц лютый, на нём есть особенность - всё вокруг в темноте, даже враги, чтобы что-то разглядеть нужно посмотреть вперёд( наш ОТХО может на небольшой дистанции вперёд ). Сам по себе этаж выглядит просто как куча комнат и коридоров из белого камня.


The vast library - седьмой этаж.
Новый враг - невидимая вражина( по сути - просто обычный огурец с оружием, который еле видимый, легко контрится напитком на показ ХП врагов ).Этаж является библиотекой, ну и всё как бы.


The cosmic ballroom - восьмой этаж.
Новый враг - враг с рпг, наносит большой урон, но на небольшой площади( исправлено:PlovVkusni ). Этаж те же белокаменные коридоры, только с чёрными вкраплениями которые похожи на деревья, но я хз что это.

5,6 и 7 этажи будут меняться местами в забегах, но последний этаж всегда будет таким.


Это были все этажи, для создания этого раздела, руководствовался этим роликом:
https://youtu.be/YEppQWMp5q4
P.S. Спасибо автору.
Боссы.
Битва с боссом - главная вещь которая перекидвает игрока на следующий этаж. Что логично, комната с боссом последняя на этаже. Перед входом к боссу будет небольшая комната с каким-то узором посередине и 4 рандомными пушками, которые будут лежать по 4 сторонам узора. На каждом этаже свой босс и каждый по своему уникальный.


INBRED BASILISK - босс первого этажа.
Патронокон... ой извините басилиск представляет из себя железную змею.
Атаки:
Пулемёт - басилиск образует на своей голове пулемёт и начинает из него очередь.
Пулевой круг - басилиск закручивается вокруг центра арены и начинает стрелять по одной пули из разных мест.
Быстрый рывок - басилиск быстро начинает ползти в вашу сторону, чтобы задеть своими шипами на теле.
Ракета - басилиск начинает целится из своей башки ракетой( целится в нас разумеется ).
Бомбы - обычно бывает после того, как басилиск прополз по одной части арены, оставляет под собой бомбы, которые больно бьют.
Быстрые пули - из каждого сегмента с левой и правой сторон появляется красная линия, по которой вскоре полетит пуля.
лучшие оружия против:Магнолия 34, Роли.303, Дендроцид М2, ТИТ 09 с глушителем, Гоморра 36.


SENIOR GRAND BOTANIST - босс второго этажа.
выглядит как человек сидящий в особом устройтсве.
Атаки:
турель - кидает особый патрон который превращается в турель, турель можно уничтожить.
круг ада - начинает крутить вокруг себя четырьмя шариками, которые через некоторое время взорвутся. Также стреляет из пулемёта по кругу.
Двойной пулемёт - в обе руки берёт ПП и стреляет по кругу раздвигая руки.
Пулемёт - просто берёт пулемёт и стреляет целясь в нас.
двойная турель - кидвет две турели вместо одной.
Лучшие оружия против:Мирика 45,Магнолия 34, Меконопсис 60, Веспуччи-12, Волкобой 5-7,Гоморра 36.


THE LEGIONARY - босс третьего этажа.
Является рыцарем с щитом в руках.
Копьё - бросает копьё, которое стреляет из своей пики, через некоторое время взрывается.
Меч - атака мечем.
Кинжалы - бросает три кинжала целясь в нас, ножи взрываются.
Пулемёт - защищается щитом парарельно стреляя из пулемёта.
Щит - Защищается щитом, все наши пули которые он отобьёт нанесут нам урон.
Щит + копьё - защищается щитом кидая копьё.
Лучшие оружия против:Иуда-18, Мирика 45, Магнолия 34, Меконопсис 60, Беатриче 1887, Хидема 4,6 с глушителем, Христофор 10 с глушителем, Ферула.


THE ABHORRENCE - босс четвёртого этажа.
Большая чёрная ящерица.
Белый шарик - Открывает рот и стреляет шариком,который рикошетит от стен и через некоторое время взорвётся.
Мини шарики - Открывает рот и выпускат самоноводящиеся маленькие шарики.
Чёрный клубок - превращается в чёрный клубок и выхерачивает чёрные пики.
Сюрприз - срёт маленькой ящерицей, которая начинает нападать, работает как обычный враг ящерица.
Лучшие оружия против: Ферула, Филипченко 7,62, антер А", Гоморра 36, Волкобой 5,7, Веспуччи-12, Магнолия 34, Мирика 45.


DEABRUA - босс пятого этажа.
Какой-то сектант сатанист наверное.
Фаербол - заряжает в руке фаербол и кидает в нас.
Рывок-удар - Делает рывок в нашу сторону, а затем бьёт.
Издалека - Встаёт вдалеке и кидает в нас удар в виде волны.
Куча-куча - Встаёт вдалеке и из двух рук стреляет самоноводящимися белыми шарами.
ПУЛЕМЁТ - встаёт на месте и из одной руки начинает стрелять по нам белыми шарами.
Бомба - берёт в одной руке белый фаербол и херачит его об стену взрывая.
Лучшие оружия против:Хидема 4,6 с глушителем, Магнолия 34.


MR. MANSLAUGHTER - босс шестого этажа.
Жирни чел с ногами гусеницами, живой танк получается.
Двойной пулемёт - Берёт в обе руки пулемёты истреляет целясь в нас.
Ацид - стреляет четырьмя зарядами с ацидом, свойство аналогично ациду с пушки того врага.
Пулемёт - одиночная атака пулемётом.
По кругу - те же два пулемёта, только атакует по кругу раздвигая руки.
Гранаты - стреляет гранатами из гранатомёта.
Лучшие оружия против: Волкобой 5,7, ТИТ9 с глушителем, Ферула, Роли .303, Магнолия 34.


EHIZTARIA - босс седьмого этажа.
Мечник, который охотился за большой черной ящерицей ( перед появлением он её убивает ).
Меч и рывок - Замахивается мечём и делает рывок в нашу сторону.
Бомба - кидает бомбу второй рукой в нашу сторону.
Замах-Замах-Удар - Замах, затем удар и после пускает снаряд в виде волны, так делает два раза.
Когда становится примерно 35% хп, увеличивает броню и ставит своего клона.
У босса остаются те же самые атаки, просто теперь есть дублирующий их клон.
Лучшие оружия против:Магнолия 34, Дендроцид М2, Волкобой 5,7.


Перед финальным боссом после убийства которого мы пройдём игру, нас встретит тот самый чел в красной маске, он скажет, что мы не сможем убить сердце поместья, после чего нападёт на нас, его легко убить, умирает всего с одной пульки.
THA HEART OF THE MANSION - финальный босс.
Является огромным сердцем в которое вбухан мотор, у босса две фазы.
Атаки описать достаточно сложно, рекомендую лучше посмотреть видео с ютуба выше, но лично мне при первом прохождении босс проблем не составил и убил на легке, так что да.

Потерянные покои.
Одна из самых важных частей всей игры.
Итак, во время геймплея вы переодически будете попадать в какие-то странные места, выглядят они как галлюцинация. В этом месте всего три интересных вещи.

Странный диалог с человеком - иногда в этих покоях могут быть НПС, если с ним поговорить, то в диалоге у этого человека нет глаз и он просто молчит.

Дневники, бумажки, Записки и прочее - Оставленные другими обитателями и прошлыми ОТХО записи и дневники, по большей части написаны просто лорные и непонятные вещи.

Гачапон - а вот эта вещь уже поинтееснее. Работает как автомат с жевачкой, ты кидаешь 250 монет, он выдаёт тебе вещи. Именно с помощью него открывают новые пушки, а также бесполезные, но просто прикольные фигурки. Об их применении ниже.
Достижения.
Краткий разбор достижений и как их выполнить.


WELCOME TO THE MANSION.
Умрите в первый раз.

NO TIME.
пройдите комнату не используя фокус.

SONIC.
Перекатитесь 100 раз, всё просто.

EXEGESIS.
выпейте напиток "animal" в баре. Напиток рано или поздно появится, просто каждый раз проверяйте все 3 варианты, однажды повезёт. Является самым лучшим напитком.

HEANDS UP.
Выкиньте оружие, после чего пните его во врага, тем самым убив его.


GRENADIER.
Убейте 50 врагов гранатой. Всё просто.

MAN'S BEST FRIEND.
На пляже рано или поздно появится рыбак рядом с разбитой лодкой.После того как вы купите в баре напиток который даёт вам белого пса как помощника, это самый пёс появится рядом с рыбаком( добавлено: fentanol propain ), возьмите рядом лежащую палку нажав кнопку подбора оружия и киньте её на кнопку атаки оружием, достижение ваше.

DOOR STUCK.
Убейте 15 врагов дверью. Бегая по разным локациям выбивайте двери ногой, если перед дверью будет огурец, он умрёт, сделайте за один забег так 15 раз и достижение ваше.

SLAPPERS ONLY.
Пройдите комнату только пинком. Просто пройдите самый первый уровень пинком и достижение ваше.

UNMASKED.
Уничтожьте сердце. Пройдите игру и достижение ваше.

FREERUNNER.
Вы возможно не знали, но если сделать перекат перед столом, то прокатитесь по столу! Сделайте так 50 раз и достижение ваше.

NINJA.
Убейте 50 врагов при помощи кунаи. Всё просто.

FISHERMAN.
Порыбачьте. Однажды попадя в потерянные покои вы очутитесь на острове с маяком, войдите в маяк и забег продолжится, но после его окончания нас ждёт интересное. На пляже подойдите к рыбаку и поговорите с ним, он спросит у вас про маяк и расскажет историю, после чего вы получите удочку. Чтобы порыбачить подойдите к океану и нажмите кнопку взаимодействия( по дефолту "E" ) и вы сможете порыбачить, достижение получите как выловите рыбу и пожарите её на костре.

COLLECTOR.
Собрать всё с гачапонов. Да-да, просто открывайте те самые автоматы и проверяйте свою коллекцию у человека-кузнечика(ЧЗХ) который будет показывать вам сколько вы собрали оружия и фигурок. Как только соберёте всё, достижение ваше.

FULL ARSENAL.
Соберите все оружия. Та же самая инструкция, что была сверху, только в этот раз вам нужно проверять оружие у монашки.

INVESTOR.
Соберите все напитки. В баре сидит одна дама, тратьте на её напитки деньги, открывайте напитки и достижение ваше.

ACHIEVING ARE IMPOSSIBLE.
Пройдите игру в невозможном режиме, он откроется после первого прохождения.(Добавлено пельмешка-пидо1ас)Невозможный режим: в оружие нету доп. магазина и урон от противников повышен в несколько раз. Так же получаешь меньше денег, но со всеми этими минусами есть плюс, мы наносим гораздо больше урона и враги почти ваншотаються( добавлено Aeronyx )

SOBBER.
Сделайте полный забег не взяв ни один напиток. Самое жопоразрывательное достижение, нужно пойти игру без напитков, по другому не засчитывается
Заключение.
Всем спасибо,что прочитали моё руководство, надеюсь оно вам помогло! Можете добавить меня в друзья. Руководство ещё будет дополнятся, поэтому можете писать в комментариях чего не хватает. Всем спасибо и удачи!
27 Yorum
Artikul  [yaratıcı] 19 May @ 17:15 
гайд заброшен, но мб позже добавлю
asmodeus.exe 19 May @ 14:56 
а ну и ещё двери можно выламывать выстрелами, они входят в счётчик и можно не боятся что случайно убьёшь врага ногой потому что дверь впитывает в себя урон от путь, но выламывается дверь не с одного выстрела
asmodeus.exe 19 May @ 14:52 
Важное уточнение насчёт достижения Door Stuck: когда враг подходит вплотную к двери - нельзя стоять прямо перед ним когда выбиваешь дверь, игра думает что враг убит ногой а не дверью и килл не зачитывается. Иными словами, если враг подпирает левую дверь, выбивать надо правую чтоб не задеть его ногой. Я 2-3 раза сделал 15 килов дверью и не понимал почему достижение не выпадает, пока опытным путём не выяснил всё вышесказаное
Aeronyx 30 Ara 2024 @ 2:54 
Grach Пулемёты или дробовики
Grach 30 Ara 2024 @ 2:46 
Подскажите топовое оружие против боссов, какое самое лучшее?
Grach 29 Ara 2024 @ 5:08 
Благодарю
Artikul  [yaratıcı] 28 Ara 2024 @ 17:16 
закинь удочку в океан, после смотри на воду и жди пока появятся пузырьки, как появятся - нажимай на Е и он должен поймать рыбу
Grach 28 Ara 2024 @ 16:18 
Подскажите как выполнить Fisherman.
Рыба автоматически выловится, или надо подсекать?
Artikul  [yaratıcı] 12 Ara 2024 @ 2:40 
не знаю если честно. Возможно нужно пройти один этаж и оно зачтётся
Forma 11 Ara 2024 @ 20:14 
что делать с достижениями я поиграл умер кучу раз а самое первое достижение так и не за считалось