Fallout Shelter

Fallout Shelter

80 ratings
Fallout Shelter: S.P.E.C.I.A.L.
By Black Flash
В этом руководстве я раскажу о S.P.E.C.I.A.L.


2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
производство
Производство
S - скорость производства энергии; шанс провала при ускорении
P - скорость производства воды; шанс провала при ускорении
E - скорость производства еды и воды ("Пункт разлива ядер-колы"); шанс провала при ускорении
C - скорость знакомства пары в жилых комнатах; скорость привлечения жителей в убежище и уровень счастье жителей ("Радиостудия"); скорость обслуживания в "Парикмахерской"
I - скорость производство стимуляторов и антирадина; шанс провала при ускорении
A - скорость производство еды; шанс провала при ускорении
L - шанс получения крышек с производства; шанс провала при ускорений
Задания
Задания
S - получаемый урон
P - скорость движения стрелок иконки для критической атаки
A - скорость атаки
L - шанс критической атаки
Пустошь
S - шанс убийства противника без получения урона
P - шанс редкого лута
E - сопротивление к радиации. Если E = 11, то житель неуязвимым к радиации в пустоши.
C - торговля с жителями пустоши, число находимого лута
I - избегание сражений с противником
A - уклонение от атак противника
L - число находимого лута
S.P.E.C.I.A.L. в основной серий игр Fallout
Основные способности — семь главных параметров персонажа по системе SPECIAL, которые влияют на все элементы игры, начиная с цен на товары и заканчивая скоростью набора очков опыта. Стандартные значения одной конкретной основной способности могут варьироваться от 1 до 10. Посмотреть их значения можно в разделе Пип-Боя SPECIAL, где перечислены ваши основные способности, а также указано, распространяются ли на них какие-нибудь бонусы или штрафы.
Первое распределение доступных очков в начале игры происходит после разговора с Представителем «Волт-Тек», повторно перераспределить очки возможно перед выходом из Убежища 111. При этом, в отличии от 5 стартовых очков в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, в Fallout 4 игрок может использовать 21 очко для распределения среди производных способностей и только 7 среди основных способностей. Однако, в отличие от предыдущих игр, значение каждого параметра. В дальнейшем их постоянное значение можно повысить в следующих случаях:
1.При получении нового уровня прибавляется одно очко, которое может повысить любой из параметров как основных, так и производных.
2.При нахождении 7 пупсов для каждой из 7 основных способностей (+1 к существующему значению).
3.При чтении детской Книжки SPECIAL! (+1 к существующему значению).S.P.E.C.I.A.L. начинается c 1, а не с 5.
8 Comments
Абезяна планет Dec 22, 2024 @ 7:44am 
флип флап флупидубидуб
kolomimber Sep 6, 2024 @ 8:48pm 
Пасиб.
DieseL May 13, 2024 @ 9:22am 
Автор добавь в гайд. Е - выносливость с каждым лвлом прибавляет 1 очко ХП за каждую единицу Е (выносливости). Если у персонажа на 1 лвле выносливость ОДЫН, то и к 50 лвлу будет 50 ХП. Если прокачать до 10 и дать тяжолый походный костюм +7 = 17х50 = 850 ХП. Многие этого не знают!!!!
cortezfromthehood Feb 13, 2024 @ 11:30am 
Ну наконец-то нашел краткое и понятное объяснение! Автор, большое спасибо! :crtcool:
suxxiy Jan 30, 2024 @ 10:21pm 
счсссчмчмвапвкыцкаырпи сиииииииииииииь:GDNormal:
alehhrubich Dec 25, 2023 @ 3:55pm 
Спасибо большое за краткое и внятное:60pBB:
Doshirak kun Dec 23, 2023 @ 7:59pm 
Хорошее руководство, очень полезная информация, но хотелось бы узнать про максимальные значения характеристик в fallout shelter
Генри Эдем Dec 22, 2023 @ 9:20am 
круто спасибо :melon: