Dead by Daylight

Dead by Daylight

Pas assez d'évaluations
Том Боли: Пирамидоголовый Палач
De KirBél
В данном руководстве собрано абсолютно всё, что необходимо знать начинающим игрокам об Убийце «Палач» aka «Пирамидоголовый».
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
КРАТКИЙ ОБЗОР



Палач (Executioner) или Пирамидоголовый (Pyramid Head) – один из множества персонажей игры Dead by Daylight в роли Убийцы.

Всеми долгожданный Убийца был впервые анонсирован в 16-ой главе: "Silent Hill" – платной DLC-главе, выпущенной 16.06.2020.

Пирамидоголовый является одним из культовых монстров серии игр "Silent Hill", который впервые появился в игре "Silent Hill 2" (2001).

Палач – контролирующий карту Убийца, способный создавать опасные препятствия и мучить Выживших. Тех, кто подвергся действию его способностей, он может сажать в «Клетку искупления», которая является особой разновидностью крюка, и собственноручно убивать умением «Страшный суд».

Личные навыки «Принудительная мера», «Тропа терзаний» и «Смертельные узы» позволяют ему агрессивно преследовать свою добычу, выслеживать Выживших и обводить их вокруг пальца.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

НАЗВАНИЕ УБИЙЦЫ:
ПАЛАЧ
ДРУГИЕ НАЗВАНИЯ:
ПИРАМИДОГОЛОВЫЙ, НЕЧТО С КРАСНОЙ ПИРАМИДОЙ, БУГИМЕН
ПОЛ:
МУЖСКОЙ
ПРОИСХОЖДЕНИЕ:
СОЗДАНИЕ, СОТКАННОЕ ИЗ МРАЧНЫХ МЫСЛЕЙ И ГЛУБОКИХ ПЕРЕЖИВАНИЙ; ВОПЛОЩЕНИЕ СТРАШНОЙ ВИНЫ СВОЕГО СОЗДАТЕЛЯ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТ ПОДСОЗНАТЕЛЬНО ПОКАРАТЬ САМОГО СЕБЯ ЗА СОВЕРШЁННЫЕ ИМ ГРЕХИ
МЕСТО ОБИТАНИЯ:
САЙЛЕНТ ХИЛЛ, ШЕПЕРДС ГЛЕН
ПОСВЯЩЁННАЯ УБИЙЦЕ КАРТА:
НАЧАЛЬНАЯ ШКОЛА МИДВИЧ
ОРУЖИЕ:
ВЕЛИКИЙ НОЖ (одна из половинок огромных ножниц)
АТАКА:
ОСНОВНАЯ БЫСТРАЯ (удар Великим Ножом)
ОСНОВНАЯ С ВЫПАДОМ (удар Великим Ножом)
ОСОБАЯ (позволяет выпускать из-под земли смертоносную волну из острых кусков арматуры и ржавой колючей проволоки впереди себя, проходящую через любые препятствия на своём пути, вроде досок, окон, дверей, стен и прочих заграждений)
ОСОБАЯ СИЛА:
ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ
• Длительность активации / деактивации "Обрядов Осуждения" (вонзания Великого Ножа в землю и его вытаскивание из неё): 1 сек.
• Длительность "Обрядов Осуждения" (прокладки борозд): от 5 сек. до 8,5 сек. (при наличии улучшений)
• Время восстановления (перезарядки) "Обрядов Осуждения" после их полного использования: от 20 сек. до 13 сек. (при наличии улучшений)
• Длительность "Инстинкта убийцы" (визуального отображения сердцебиения Выжившего при наступлении им на борозду): от 3 сек. до 7 сек. (при наличии улучшений)
ОСОБЕННОСТИ СИЛЫ:
БОРОЗДА МУЧЕНИЙ
• Длительность оставленных после "Обрядов осуждения" "Борозд мучений": от 75 сек. до 110 сек. (при наличии улучшений)
• Длительность оставленных после "Обрядов осуждения" "Борозд мучений" в запрещённых игрой местах: 3 сек.
• Существуют места, где игра запрещает прокладывать борозды, а именно:
х Возле крюков и генераторов радиусом меньше 4 м.
х Возле люка радиусом меньше 3 м.
х Возле рубильника для открытия ворот до 3 м.
х В подвале
х На лестницах
• Аура проложенных борозд подсвечивается Палачу на расстоянии: до 32 м.
х Нельзя "зачертить" всю карту бороздами, т.к. присутствует ограничение на допустимое кол-во проложенных борозд равное 100 элементам, после чего старые борозды исчезают, чтобы дать возможность появиться новым
• Выжившие могут наступить на борозду без наложения на себя эффекта "Мучение" только в случае, если будут передвигаться по ней на корточках
ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ 1:
КЛЕТКА ИСКУПЛЕНИЯ
• Длительность спасения Выжившего из клетки: 1 сек.
• Радиус, при котором Палач может случайно наткнуться на клетку, заставив её сменить своё местоположение: до 10 м. Это делается для того, чтобы Палач не "кемпил" постоянно клетку, не давая Выжившим спасти своего товарища из плена, клетка же при этом телепортируется на противоположный край карты как можно дальше от Убийцы
• Длительность перемещения клетки при её обнаружении Палачом на другой конец карты: 3,5 сек.
• Палачу не выгодно постоянно "палить" клетку с Выжившим, т.к. при её перемещении на другой конец карты Сущность приостанавливает свой прогресс поглощения Выжившего на: 10 сек. Если таким образом выслеживать клетку, то Сущность практически не будет пожирать Выжившего из-за нехватки времени
ОСОБАЯ АТАКА:
КАРА ОБРЕЧЁННЫХ
• Дальность действия "Карты обречённых" : от 8 м. до 10,5 м. (при наличии улучшений)
• Время восстановления (перезарядки) "Кары обречённых" после её применения: 2,25 сек.
ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ 2:
СТРАШНЫЙ СУД
Чтобы активировать данную способность в виде уникального Memento Mori нужно выполнить следующие условия:
• Выживший был 2 раза повешен на крюк / посажен в клетку искупления
• Выживший наступил на борозду мучений и оставляет за собой след из ржавой проволоки. Состояние Выжившего при этом должно иметь статус "При смерти"
• Палач отличается от других Убийц тем, что имеет аж 2 собственные версии Memento Mori
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
4.6 м/с / 115 % (при обычном беге)
4.4 м/с / 110% (при использование особой силы – «Обрядов осуждения»)
3.68 м/с / 92% (при использовании особой атаки – «Кары обречённых»)
3.68 м/с / 92% (при переносе Выжившего через плечо к крюку)
РАДИУС ТЕРРОРА:
32 м
РОСТ
ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ
СЛОЖНОСТЬ УПРАВЛЕНИЯ:
ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ (данный убийца требует много времени для практики, огромного опыта и глубокого понимания всех сторон геймплея за него)
СПОСОБЫ ПОЛУЧЕНИЯ:
ПОКУПА ПЛАТНОЙ DLC-ГЛАВЫ: 16-я ГЛАВА: "SILENT HILL" в Steam-магазине
500 Золотых клеток
ИСТОРИЯ



Пирамидоголовый — беспощадный палач-садист, одержимый единственным желанием причинять боль своим жертвам.

Обременённый стальной конструкцией на голове и огромным тяжеловесным клинком, он бродил по чудовищным коридорам Сайлент Хилла, выполняя лишь одному ему понятную задачу. Когда раздавался звук его шагов, в тёмные углы забивались даже чудовища; те же, кто вставал на его пути, становились жертвами необузданной злобы палача. Выполнив долг, Пирамидоголовый был готов уйти на покой, однако нашлось место, где его навыки оказались очень нужны.

Поднявшийся туман отличался от привычной мглы Сайлент Хилла: казалось, что каждый его завиток — это извивающийся усик некого живого, ищущего существа. В тот же миг было заключено молчаливое соглашение. Клубящееся облако предложило новый долг и возможности для садизма, а Пирамидоголовый выразил согласие, сделав шаг навстречутуману.
ОСОБАЯ СИЛА


Отворите Врата Страданий и будете судимы! Великий Нож рассекает землю, пробуждая дьявольское творение и неся страдания всем, кто посмеет приблизиться.

ОСОБАЯ СИЛА: «ОБРЯДЫ ОСУЖДЕНИЯ»
Удерживайте кнопку Силы (Правую Кнопку Мыши) для активации, а затем перемещайтесь в любом направлении, чтобы пропахать «Борозду мучений» в земле позади себя.

Если Выживший заходит или забегает на «Борозду мучений», на него накладывается эффект «Мучение»; также при этом активируется «Инстинкт Убийцы». Смертельно раненого Выжившего с эффектом «Мучение» можно посадить в «Клетку искупления».

ОСОБАЯ АТАКА: «КАРА ОБРЕЧЁННЫХ»
Нажмите кнопку Атаки при действующих «Обрядах осуждения» (Правую Кнопку Мыши + Левую Кнопку Мыши), чтобы использовать «Кару обречённых». При этом вы выпустите перед собой волну Силы, которая ранит любых Выживших на своём пути.






ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ 1: «КЛЕТКА ИСКУПЛЕНИЯ»
Нажмите кнопку Активной способности (Правую Кнопку Мыши), стоя над лежащим Выжившим с эффектом «Мучение», чтобы посадить его в «Клетку искупления».

Выжившие в «Клетке искупления» могут быть принесены в жертву так же, как если бы они висели на крюке. На втором этапе жертвоприношения Выжившие должны будут проходить проверки реакции, чтобы сдержать Сущность. С Выжившего снимается эффект «Мучение», если его спасают из «Клетки искупления», либо если он спасает из клетки другого Выжившего.

ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ 2: «СТРАШНЫЙ СУД»
Нажмите кнопку Активной способности (Правую Кнопку Мыши), стоя у умирающего Выжившего с эффектом «Мучение», который дошёл до фазы сопротивления на крюке или в «Клетке искупления», чтобы его казнить.






УНИКАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ СИЛЫ (АДДОНЫ). ЧАСТЬ 1
ИЗОБРАЖЕНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
НАЗВАНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
ОПИСАНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
МЕДНОЕ КОЛЬЦО
Найдено в подвале госпиталя «Брукхейвен». На нём выгравировано изображение паука.
Увеличивает максимальную длительность «Обрядов осуждения» на 1 сек.

«Меня заперли внутри подвала в подвале. Там было темно, тесно и очень страшно. Моё любимое кольцо осталось там, но я ни за что туда не вернусь. Никогда»
НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ
Острый и ржавый наконечник копья, с которого хлопьями отваливается кровь предыдущей жертвы.
Увеличивает максимальную длительность «Обрядов осуждения» на 1,5 сек.
ТАБЛИЧКА УГНЕТАТЕЛЯ
Металлическая табличка с вырезанными ацтекскими символами.
Увеличивает максимальную длительность «Обрядов осуждения» на 2 сек.
СВИНЦОВОЕ КОЛЬЦО
Найдено в холодильнике. На нём выгравировано мерзкое, обрюзгшее лицо.
Увеличивает длительность оставленных после «Обрядов осуждения» борозд на 10 сек.
МУЗЫКАЛЬНАЯ ШКАТУЛКА С ЗОЛУШКОЙ
Музыкальная шкатулка с фигуркой из сказки о Золушке. Найдена в чемодане, облепленном наклейками из самых разных мест.
Увеличивает длительность оставленных после «Обрядов осуждения» борозд на 15 сек.
СТОПА МАНЕКЕНА
Гладкая серая стопа манекена, грубо оторванная от ноги.
Увеличивает длительность оставленных после «Обрядов осуждения» борозд на 20 сек.
МЁРТВАЯ БАБОЧКА
Бабочка, найденная на кровати в апартаментах «Вуд-Сайд». Очень хрупкая и готова рассыпаться от любого прикосновения.
Уменьшает время восстановления «Обрядов осуждения» на 2 сек.
ЗАБЫТАЯ ВИДЕОКАССЕТА
Кассета с записью отдыха влюблённых в Сайлент Хилле. Её оставили в отеле «Лэйквью», несмотря на дорогие воспоминания.
Уменьшает время восстановления «Обрядов осуждения» на 3 сек.
ФОТОГРАФИЯ СЕКТЫ ВАЛТИЭЛЯ
Фотография двух фигур в красных капюшонах. Подписана «Багровый и Белый банкет для богов».
Уменьшает время восстановления «Обрядов осуждения» на 4 сек.
ЛЕОПАРДОВАЯ ТКАНЬ
Лоскут розовой ткани с леопардовым узором. Сложно понять, для чего он использовался.
Увеличивает длительность «Инстинкта убийцы», активированного «Обрядами осуждения», на 0.5 сек.

«Не имеет значения, кто я. Я здесь из-за тебя, Джеймс» (Мария)
ТУМАННЫЙ ДЕНЬ, ОСТАНКИ ПРАВОСУДИЯ
Рисунок, изображающий грозную фигуру со стальной пирамидой на голове. На фоне видны жертвы, запертые в клетках.
Увеличивает длительность «Инстинкта убийцы», активированного «Обрядами осуждения», на 1 сек.

«Это он...»
АЛОЕ ЯЙЦО
Свежее яйцо приметного ярко-красного цвета. Размером примерно с яйцо перепёлки.
Увеличивает длительность «Инстинкта убийцы», активированного «Обрядами осуждения», на 3 сек.

«Мне никогда в жизни не было так страшно! Ты совсем не заботишься обо мне... правда?» (Мария)
ЧЁРНЫЙ РЕМЕНЬ
Нейлоновый ремень, которым жертву привязывали к металлическому каркасу. Из-за тёмного цвета кровь на нём почти не заметна.
Увеличивает дальность действия «Кары обречённых» на 0,5 м.
ВОСКОВАЯ КУКЛА
Вырезанная из воска кукла. Сделана узником, который ожидал скорого суда.
Увеличивает дальность действия «Кары обречённых» на 1 м.
РИСУНОК «ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК»
Схема отеля «Лэйквью». Поверх этого пропитанного виной места нарисованы красные языки пламени.
Увеличивает дальность действия «Кары обречённых» на 1,5 м.
ЯЙЦО ЦВЕТА РЖАВЧИНЫ
Старое на вид яйцо красновато-оранжевого цвета. Размером примерно с яйцо перепёлки.
• Борозды «Обрядов осуждения» накладывают «Слепоту» на 60 сек.

«Слепота» не даёт Выжившим видеть ауры.

«Джеймс... ты сделал меня счастливой» (Мэри)
КНИГА «ПОТЕРЯННЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ»
Книга об истории и легендах Сайлент Хилла и его окрестностей.
• Борозды «Обрядов осуждения» накладывают «Забывчивость» на 15 сек.

«Забывчивость» мешает Выжившим слышать или подвергаться действию радиуса террора Убийцы.

«Эту область называли "Место безмолвных духов"»
КНИГА «БАГРОВАЯ ЦЕРЕМОНИЯ»
Книга о древнем божестве. Автор неизвестен.
• Если Выживший получает урон от «Кары обречённых», он получает и эффекты «Кровотечение» и «Травма» на 80 сек.

«Кровотечение» уменьшает прогресс лечения, когда Выжившего не лечат, и увеличивает кровавый след за ранеными Выжившими. Действует в течение указанного срока или до полного исцеления.

«Травма» увеличивает время лечения на 25% и действует в течение указанного срока или до полного исцеления.


«Говори. Я – Багровый. Ложь и туман – не они, а я»
УНИКАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ СИЛЫ (АДДОНЫ). ЧАСТЬ 2
ИЗОБРАЖЕНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
НАЗВАНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
ОПИСАНИЕ УЛУЧШЕНИЯ
ОБСИДИАНОВЫЙ КУБОК
Древний на вид кубок, высеченный из куска обсидиана.
• Даёт «Незаметность», пока вы стоите на борозде «Обрядов осуждения».

«Незаметность» прячет ауру, радиус террора и красное свечение Убийцы.

«Прости, что разбудил. Но без тебя я никуда» (Джеймс Сандерленд)
РАДУЖНАЯ ПЕЧАТЬ МЕТАТРОНА
Талисман со странным изображением. Похоже, влияние Сущности как-то его изменило.
• Когда вы сажаете Выжившего в «Клетку искупления», ауры всех Выживших с эффектом «Мучение» подсвечиваются вам на 6 сек.

«Этот магический квадрат с сильными защитными и рассеивающими свойствами называется "Герб Вируна VII" или "Печать Метатрона"».
УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ (ПЕРКИ)
ИЗОБРАЖЕНИЕ НАВЫКА
НАЗВАНИЕ НАВЫКА
ОПИСАНИЕ НАВЫКА
ТРОПА ТЕРЗАНИЙ
Вы направляете жертв по пути боли и наказания.

Сломав генератор, вы получаете эффект «Незаметность», пока прогресс починки генератора не прекратит снижаться. В это время аура генератора подсвечивается для Выживших жёлтым.

Эффект может сработать только один раз в 60 сек. / 45 сек. / 30 сек.

«Незаметность» скрывает ауру, радиус террора и красное свечение Убийцы.
ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ МЕРА
Те, кто смеют мешать вашему делу, будут сурово наказаны.

Если Выживший принимает удар на себя, на него накладывается эффект «Ослабление» на 60 сек. / 70 сек. / 80 сек.

«Ослабление» не даёт Выжившим лечиться.
СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ
Те, чьи жизни связаны с тьмой, обречены страдать вместе.

Когда Выживший восстанавливает другому Выжившему состояние здоровья, он кричит, выдавая своё расположение. При этом активируются «Смертельные узы».

В это время на Выжившего будет действовать эффект «Забывчивость», если он отойдёт более чем на 16 м / 12 м / 8 м от вылеченного товарища. Эффект длится до потери лекарем здоровья.

«Забывчивость» мешает Выжившим слышать или подвергаться действию радиуса террора Убийцы.
УНИКАЛЬНЫЕ ПОДНОШЕНИЯ
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПОДНОШЕНИЯ
НАЗВАНИЕ ПОДНОШЕНИЯ
ОПИСАНИЕ ПОДНОШЕНИЯ
ПИСЬМО МЭРИ
Чрезвычайно увеличивает шанс отправиться в начальную школу Мидвич после сожжения.

«В моих беспокойных снах я вижу этот город» (Мэри)
УНИКАЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
ИЗОБРАЖЕНИЕ ДОСТИЖЕНИЯ
НАЗВАНИЕ ДОСТИЖЕНИЯ
ОПИСАНИЕ ДОСТИЖЕНИЯ
ЗНАКОМСТВО С ПАЛАЧОМ
В публичном матче добейтесь безжалостной победы, используя только 3 уникальных навыка Палача.

Если вы открыли слот под 4-й навык, обязательно оставьте его пустым, иначе достижение не будет зачтено!
ОЧИЩЕНИЕ ЧЕРЕЗ СТРАДАНИЯ
Играя за Палача в публичных матчах, посадите 30 выживших в клетки искупления.
«ПРЕСТИЖНЫЕ» НАГРАДЫ
ПРЕСТИЖ 1
• Достигнув Престижа 1, Палач автоматически, а также совершенно бесплатно, добавит свои 3 уникальные способности (перка) 1-го (жёлтого) уровня в инвентарь всех существующих Убийц в игре Dead by Daylight, а также разблокирует возможность покупки своих же уникальных способностей 2-го и 3-го уровней в кровавых паутинах всех Убийц.


ПРЕСТИЖ 2
• Достигнув Престижа 2, Палач снова добавит свои 3 уникальные способности (перка), но уже 2-го (зелёного) уровня в инвентарь всех существующих Убийц в игре Dead by Daylight, а также разблокирует возможность покупки своих же уникальных способностей последнего 3-го уровня в кровавых паутинах всех Убийц.


ПРЕСТИЖ 3
• Достигнув Престижа 3, Палач снова добавит свои 3 уникальные способности (перка), но уже последнего 3-го (фиолетового) уровня в инвентарь всех существующих Убийц в игре Dead by Daylight, тем самым предоставив всем Убийцам возможность пользоваться своими уникальными перками максимального уровня.


ПРЕСТИЖ 4
• Достигнув Престижа 4, новый косметический предмет одежды будет разблокирован для Палача – «Кровожадный Великий нож», кровавая версия обычного ржавого ножа.


ПРЕСТИЖ 5
• Достигнув Престижа 5, новый косметический предмет одежды будет разблокирован для Палача – «Кровавый фартук мясника», кровавая версия обычного фартука мясника.


ПРЕСТИЖ 6
• Достигнув Престижа 6, новый косметический предмет одежды будет разблокирован для Палача – «Окровавленная голова-пирамида», кровавая версия обычной головы-пирамиды.


ПРЕСТИЖ 7
• Достигнув Престижа 7, у Палача появится новый косметический предмет в виде амулета – Радужный амулет «Принудительная мера» необычной (жёлтой) редкости. Можно повесить на крюк Убийцы, чтобы Выжившие смогли по достоинству оценить ваше мастерство игры за Пирамидоголового Палача.


ПРЕСТИЖ 8
• Достигнув Престижа 8, у Палача появится новый косметический предмет в виде амулета – Радужный амулет «Тропа терзаний» необычной (жёлтой) редкости. Можно повесить на крюк Убийцы, чтобы Выжившие смогли по достоинству оценить ваше мастерство игры за Пирамидоголового Палача.


ПРЕСТИЖ 9
• Достигнув Престижа 9, у Палача появится новый косметический предмет в виде амулета – Радужный амулет «Смертельные узы» необычной (жёлтой) редкости. Можно повесить на крюк Убийцы, чтобы Выжившие смогли по достоинству оценить ваше мастерство игры за Пирамидоголового Палача.


ВНЕШНИЙ ВИД (КАСТОМИЗАЦИЯ). ЧАСТЬ 1
НАБОР ОДЕЖДЫ «КАНОНИЧНЫЙ ПИРАМИДОГОЛОВЫЙ»
Стандартный набор одежды Пирамидоголового, максимально приближённый к каноничному образу из игры "Silent Hill 2". Доступен изначально при покупке платной DLC-главы или самого персонажа за золотые клетки.

Данный набор одежды включает в себя 3 предмета одежды обычной (коричневой) редкости: «Великий нож», «Фартук мясника» и «Голову-пирамиду».

ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ ОДЕЖДЫ
ГОЛОВА-ПИРАМИДА
Олицетворение чувства вины и карающая сила, ожившая в кошмарах жертв.
Доступен изначально
ФАРТУК МЯСНИКА
Порождение беспокойных разумов жертв, которых мучило чувство вины.
Доступен изначально
ВЕЛИКИЙ НОЖ
Огромный поварской нож, задача которого – калечить и мучить жертв.
Доступен изначально

НАБОР ОДЕЖДЫ «КРОВОЖАДНЫЙ ПАЛАЧ»
«Престижный» набор одежды Пирамидоголового. Выдаётся в качестве награды за достижение Престижа 4 → 5 → 6. Данный набор одежды нельзя приобрести ни за какую внутриигровую валюту, можно получить только за мастерство игры за Палача.

Данный набор одежды включает в себя 3 предмета одежды редкой (зелёной) редкости: «Кровожадный Великий нож», «Кровавый фартук мясника» и «Окровавленную голову-пирамиду».

ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ ОДЕЖДЫ
ОКРОВАВЛЕННАЯ ГОЛОВА-ПИРАМИДА
Олицетворение чувства вины и карающая сила, что появилась во снах Шерил и мучила её кошмарными, полными крови видениями.
При достижении Престижа 6
КРОВАВЫЙ ФАРТУК МЯСНИКА
Порождение беспокойных разумов жертв, которых он подвергал жестоким и кровавым пыткам.
При достижении Престижа 5
КРОВОЖАДНЫЙ ВЕЛИКИЙ НОЖ
Огромный и окровавленный поварской нож, задача которого – калечить и мучить жертв.
При достижении Престижа 4
ВНЕШНИЙ ВИД (КАСТОМИЗАЦИЯ). ЧАСТЬ 2
ПЛАТНЫЕ НАБОРЫ ОДЕЖДЫ
На данный момент в игре Dead by Daylight доступно всего З платных набора одежды для персонажа «Палач», а именно: «Осквернение», «Исчадие горна» и «Моровая пирамида».

Данные наборы одежды можно приобрести исключительно в Магазине за золотые клетки и только целиком, т.е. не существует возможности купить по отдельности предметы одежды для головы и торса, как и уникальный вид оружия для Убийцы.

Все наборы одежды имеют очень редкую (фиолетовую) степень редкости.

Даты выхода всех наборов одежды для Палача:
«Осквернение»: 16.06.2020
«Исчадие горна»: 21.08.2020
«Моровая пирамида»: 26.10.2021

ИЗОБРАЖЕНИЕ НАБОРА ОДЕЖДЫ
НАЗВАНИЕ НАБОРА ОДЕЖДЫ
ОПИСАНИЕ НАБОРА ОДЕЖДЫ
СТОИМОСТЬ НАБОРА ОДЕЖДЫ
ОСКВЕРНЕНИЕ
Творение тёмной воли, существующее для того, чтобы находить и карать виновных.
1080
ПУЛЬСИРУЮЩАЯ ГОЛОВА-ПИРАМИДА
Вздувшиеся вены на голове пульсируют от желания покарать терзаемое виной сознание жертвы.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ОСКВЕРНЕНИЕ»
ФАРТУК ПАЛАЧА
Облачённый в драную кожу и колючую проволоку, он терзал разумы своих жертв.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ОСКВЕРНЕНИЕ»
РЖАВЫЙ ВЕЛИКИЙ НОЖ
Огромный поварской нож, предназначенный для истязания виновных жертв.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ОСКВЕРНЕНИЕ»
ИСЧАДИЕ ГОРНА
Из пылающего горна рвутся адская ярость, жестокость и злоба.
1080
РАСПЛАВЛЕННАЯ ПИРАМИДА
Раскалённый докрасна кусок металла вечно остаётся невероятно горячим. Боль дарует искупление.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ИСЧАДИЕ ГОРНА»
ДОПРОС С ПРИСТРАСТИЕМ
По венам разливается палящий гнев, прожигающий его одеяние и отделяющий кожу от мышц.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ИСЧАДИЕ ГОРНА»
АДСКИЙ КЛИНОК
Горящий клинок разгоняет ночную тьму, предупреждая о грядущей жгучей боли.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «ИСЧАДИЕ ГОРНА»
МОРОВАЯ ПИРАМИДА
Гнилостная сыворотка обрела власть над существом, порождённым тёмной волей, истлевающим и наказывающим виновных.
1080
ГНИЛОСТНАЯ ГОЛОВА-ПИРАМИДА
Источает зловонные и отвратительные выделения.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «МОРОВАЯ ПИРАМИДА»
МЕРЗКИЙ ФАРТУК
Отвратительная груда зловонных выделений, гниющих в его внутренностях.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «МОРОВАЯ ПИРАМИДА»
ЗЛОВОННЫЙ НОЖ
Огромный нож, с которого падают гнилые ошмётки.
ДОСТУПНО В НАБОРЕ: «МОРОВАЯ ПИРАМИДА»
УНИКАЛЬНЫЕ АМУЛЕТЫ (КАСТОМИЗАЦИЯ)
ИЗОБРАЖЕНИЕ АМУЛЕТА
НАЗВАНИЕ АМУЛЕТА
ОПИСАНИЕ АМУЛЕТА
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ АМУЛЕТА
РАДУЖНЫЙ АМУЛЕТ «ПРИНУДИТЕЛЬНАЯ МЕРА»
Сувенир на память об изученном навыке.

Степень редкости: Необычный (жёлтый)
При достижении Престижа 7
РАДУЖНЫЙ АМУЛЕТ «ТРОПА ТЕРЗАНИЙ»
Сувенир на память об изученном навыке.

Степень редкости: Необычный (жёлтый)
При достижении Престижа 8
РАДУЖНЫЙ АМУЛЕТ «СМЕРТЕЛЬНЫЕ УЗЫ»
Сувенир на память об изученном навыке.

Степень редкости: Необычный (жёлтый)
При достижении Престижа 9
ПЕЧАТЬ МЕТАТРОНА
Символический амулет, излучающий тёмную и зловещую силу.

Степень редкости: Необычный (жёлтый)
При покупке 16-й Главы: "Silent Hill" в Steam-магазине
ВИК ВАЙПЕР
Дань памяти бело-голубому истребителю, спасавшему галактику от злобной Бактерианской империи.

Степень редкости: Очень редкий (фиолетовый)
При покупке персонажа «Палач» (можно и отдельно за золотые клетки)

Быстро ввести пасхальный легендарный код Konami 3 раза подряд:
W+W+S+S+A+D+A+D+ПКМ+ЛКМ+ENTER
(в главном меню, выбрав Палача на экране. Если код был введён верно, то должна заиграть 16-битная музыка)
СОБАЧЬИ ПОРЯДКИ
Если бы вашей жизнью управляла собака.

Степень редкости: Очень редкий (фиолетовый)
При покупке набора одежды «Джеймс Сандерленд» или «Мария» для Выжившего «Шерил Мейсон»
КОНЦОВКА С НЛО
Не самое подходящее время для похищения инопланетянами.

Степень редкости: Необычный (жёлтый)
При покупке набора одежды «Джеймс Сандерленд» или «Мария» для Выжившего «Шерил Мейсон». Выпущен в честь выхода Silent Hill 2 Remake
ЛУЧШИЕ БИЛДЫ (СБОРКИ) СРЕДИ АДДОНОВ (УЛУЧШЕНИЙ)
ИЗОБРАЖЕНИЕ УЛУЧШЕНИЙ (АДДОНОВ)
НАЗВАНИЯ УЛУЧШЕНИЙ
ОПИСАНИЕ УЛУЧШЕНИЙ
РИСУНОК «ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК» + ВОСКОВАЯ КУКЛА
Увеличивает дальность действия «Кары обречённых» на 2,5 м.
ФОТОГРАФИЯ СЕКТЫ ВАЛТИЭЛЯ + ЗАБЫТАЯ ВИДЕОКАССЕТА
Уменьшает время восстановления «Обрядов осуждения» на 7 сек.
ТАБЛИЧКА УГНЕТАТЕЛЯ + НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ
Увеличивает максимальную длительность «Обрядов осуждения» на 3,5 сек.

3 commentaires
REL 14 janv. à 1h44 
взаим +rep
TonnTomat 28 oct. 2024 à 10h34 
Спасибо за качественное руководство, пример для всех между прочим.
Vraska 8 juin 2024 à 6h03 
Вот, вот это я называю Качественно созданным Руководством. Всё есть, всё на месте, всё подробно