Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Стоит упомянуть, что для маппинга лучше подойдет сбилдить заново с конфигом для маппинга (dotnet build --configuration Tools).
После сохранения изменений, карта будет в bin/maps и ее надо надо перенести в прототипы, а потом прописать прототип для карты в этом самом файле, открыв его блокнотом. Потом прописать в Resources\Prototypes\Corvax\Maps\Pools или же Resources\Prototypes\Maps\Pools (в зависимости от форка).
Покопался и как оказалось можно прописать.
Большая часть настроек (с понятными комментариями) находится в \space-station-14\Content.Shared\CCVar\CCVars.cs, но потребуется ребилдить после изменений.
В сс13 настраивались максимально просто в дрим мейкере, а тут не очень понятно