Terraria
78 évaluations
[1.4.4.9] Призыватель - Мастер мод
De Немытый_кирпич
Руководство создано для прохождения мастер мода для призывателя от игрока 800+ часов в террарии на призывателе.
3
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Введение
В данном гайде я хотел бы рассказать вам, как можно пройти террарию за призывателя. Гайд актуален для версии 1.4.4.
Данный гайд не диктует как проходить, а показывает уже пройденный путь одного игрока, который каждый может повторить.
P.S. Гайд не совсем для новичков, так как я буду советовать перековываться в урон => перед боссом нужно проделывать приготовления - зелья, максимальная экипировка, хорошая арена, умение уворачиваться. Если вы новичок, то можете игнорировать сложные пункты, крафтить больше зелий, перековывать аксы в защиту.

В начале нужно создать персонажа и мир. Выбирать лучше багрянец, так как ихор лучше проклятого пламени, багряный мимик нам полезнее, чем искаженный. НО кому то больше нравится фармить червя, и в искажении зелье на урон повкуснее на призывателя. Дело в том, что призыватель способен наносить критический урон только хлыстом. То есть зелье Ярости будет усиливать только урон хлыста, но не миньонов. По хорошему стоит селить дриаду на кладбище и садить второй злой биом. Я обычно создаю подземное искажение и рыбачу Эбонкои. Остальное мне от этого биома не нужно.
До зараженного босса
Как только вы появились в мире, у вас несколько вариантов первого оружия:
- посох слизня, невероятно маленький шанс выбить с обычного слизня (0,01%) и с пинки(1%)

- посох зяблика, имеет шанс 1/3 появится в сундуке большого дерева. Если не повезло, можно обменять в шиммере из ветви живого дерева

- цветок эбигейл, мой фаворит в начале игры. Достаточно иметь 1 могилу. Дальше в случайное время он может появится. Больше могил - больше шанс. Кладбище создавать не обязательно. Можно на большом расстоянии друг от друга разместить несколько могил и ждать.
В мире цветок будет выглядеть так:

Получив начальный урон, есть несколько путей развития:
- Фармить сердца, ману, базовые аксы - Гермес, Бутылки, Подковы и т.д.
- Потрогать 10% мобов, заполнив бестиарий, чтобы пришла зоолог. У неё можно купить кожаный хлыст:. Урон не внушительный, но добавляет урон миньону.
- Нафармить 14 меха флинкса в снежной пещере и скрафтить первую броню и нового миньона:
  • Посох флинкса - хороший миньон, который способен в обычном режиме победить стену плоти из-за нормального ИИ
  • Шуба из меха флинкса - +1 миньон, +5% призывного урона
P.S. Призывной урон - урон миньонов и хлыстов

С новой экипировкой можно отправиться в джунгли и аккуратно нафармить 15 жал, 3 лозы и 12 спор джунглей. Из них делается первый вспомогательный хлыст - Шипохват .
На данном этапе этот хлыст будет основным. Но после получения следующего хлыста я советую поставить этот хлыст на 2 слот и менять хлысты. Дело в том, что в террарии есть 3 бафающих хлыста - шипохват, дюрандаль, темная жатва - все они не увеличивают урон миньонов по цели, но дают бафф к скорости атаки на несколько секунд. То есть схема нанесения урона такая: удар ускоряющим хлыстом, переключение на основной хлыст, по истечению баффа переключение на вспомогательный хлыст и повторный бафф. Со временем вы приучитесь менять хлысты интуитивно и урон сильно вырастет. Если бафающий хлыст имеет урон выше, чем основной, то основной не нужен, думаю, это очевидно.
Также в джунглях нужно найти звериные когти - очень важный акс на призывателя. Даёт автоатаку хлысту, и в последствии приятно забустит персонажа.

С шипохватом можно убивать первого босса - глаз ктулху. Строим арену в 3-4 ряда, проверяем, есть ли двойной прыжок, ускоряющие сапоги и крюк. Проблем возникнуть не должно. Неуспех = зелье регенерации+скорости+железной кожи, повышение скилла со временем.

С глаза получаем важный акс - щит ктулху, с ним попроще мансить, можно пробовать фармить глаза ктулху.

Также с этим аксессуаром будет проще добраться до края мира. Сделать это желательно как можно раньше, чтобы найти рыбака и начать выполнять квесты для фарма наживки и мастерства рыбалки.
P.S. На клавиши F1 F2 F3 можно переключаться между сетами и собирать отдельный сет рыбака, не переодеваясь каждый раз. Рыбалка нам понадобится для зелья на урон, зелья на защиту и зелья призывателя.

Дальше можно готовится к пчеле, но я не советую этого делать, если ты играешь один. Дело в том, что пчела реально может оказаться жесткой, а толку будет мало от кучи потраченного времени, так как через босса мирового зла намного быстрее можно получить POWER.
Если очень хочется пчелу - можно нафармить с короля слизней маунта и убить пчелу.

Червь - просто строите арену над биомом тайлов так на 40 (могу ошибаться), строите в центре комнатку из любых блоков, в центре комнаты надо оставить дырочку из платформ, в комнатку костёр, и прочее на отхил, что нашли. Призываете червя, ждёте, пока флинксы скушают червяка.

Мозг - внутри пещеры очищаете арену, ряда на 3-4 платформ, закрываете все дырки, чтобы мобы не тревожили вас, призываете мозг. Самое тяжелое - 1 стадия без Пункции. Нужно внимательно следить за тем, куда телепортируется мозг, и не вставать на пути его приспешников. Вторая фаза очень легкая для призывателя - ты будешь видеть настоящий мозг по фокусу для миньонов.

После убийства босса можно выдохнуть - сложного в прехардмоде больше не должно быть.
Прехардмод
Закапываемся до ада, фармим обсидиан, паутину, находим адскую кузню, крафтим обсидиановую броню, без проблем наказываем пчелу за то что она существует.

+30% дальности хлыстов, +15% скорости хлыстов, +31% урон призывателя, +1 миньон

Да, больше миньонов не стало, но урон от хлыста теперь поражает. В прехардмоде хлыст выдаёт большие цифры, чем миньоны.

Пчелиный сет +23% урон призывателя, +2 миньона. Альтернативный сет, который можно скрафтить из пчелиных сот. Не рекомендую его.

Также из пчелиных сот крафтится посох шершня. Неплохой временный вариант до чертей.

После убийства пчелы можно будет заселять знахаря. Он продаёт ожерелье пигмеев ночью- первый акс на призывателя (+1 миньон). Также у него есть наполнитель, он тоже нужен для крафта флаконов. На наполнителе сразу же можно объединить бутылку с водой и жало. Отравленные флаконы дадут буст к урону.

Если повезёт, то ты встретишь кровавую луну. Если порыбачить, то есть шанс получить удочку "ловец на кет" для того, чтобы вылавливать больше мобов в кровавую луну, а с этих мобов можно получить посох клыка вампира - очень хороший посох за сложных мобов кровавой луны. ИИ разумеется лучше из-за того, что им не нужно стрелять и летать. У террарии вообще проблемы с такими миньонами. С этим посохом можно уверенно убивать стену плоти.

Второе нашествие - гоблины. После зачистки можно найти в пещерах гоблина-изобретателя для перековки на +4% урона и возможности объединять аксы.

Хорошим решением будет между делом спуститься ещё раз в ад и собрать адскую руду для крафта кирки и посоха бесов. Очень хорошие миньоны, но бесполезны в воде, и не лучшим образом показывают себя на стене плоти.

Скелетрон

Со всем этим богатством можно идти на скелетрона. 5-6 рядов платформ, длина по вкусу, зелья(если нет уверенности), костры, сердце-светильники. После убийства скелетрона можно спускаться в данж и фармить.
Фармить нужно кости на Люмбальную Пункцию. Имеет очень вкусный эффект. Обычный хлыст пробивает врагов после первого очень слабо. Но не Пункция. Этот хлыст способен атаковать до 9 целей, кажется. С ним можно фармить мозг/червя. Теперь Пункция 1 слот, Шипохват 2 слот.
Также в данже нужно найти алхимический столик и колдовской столик, который даёт +1 миньона до смерти при нажатии ПКМ.

Итого: 1 родной миньон + 1 или 2 с брони + 1 с ожерелья +1 со столика.

Стационарные балисты.

Не хочу акцентрировать на них внимание, потому что использовать их можно не всегда, и тем более не на всех боссах. Есть турель с Циклоп-оленя, есть 4 турели на выбор с нашествия армии старца. У трактирщика надо купить подставку и сам кристалл. В ивенте надо оборонять кристалл, по завершению выдаётся валюта ивента и разрешение пользоваться турелями трактирщика. Советую покупать балисты.
Куда интереснее то, что с армии древних может выпасть акс на +10% урона призывателя и +1 слот турели. А ещё может выпасть стратегический стол, который на ПКМ даёт +1 турель до смерти. Итого можно получить 3 турели. В таком случае турели уже вполне юзабельны.

Стена плоти

Арена - насколько хватит терпения проложить дорожку в аду, не забывай делать дырки для лавовых слизней, или используй кадки. Расставить везде костры, накрафтить зелий скорости. Схема убийства - использовать посох чертей или лягушек. Лягушки в приоритете. Главная задача - посохом ставить фокус миньонов на глаза стены плоти. Если лень - танкуем лицом приспешников стены плоти, эффект Пункции поможет побыстрее убивать их. Также флакон отравления может помочь убивать сразу всех приспешников.

Всё. Хардмод.
Начало хардмода и лучший посох
Хардмод у призывателя самый бодрый. Надеемся на эмблему призывателя. Если не выпала - фармим стену, или ищем шиммер. Также со стенки может выпасть Петарда, неплохой хлыст вместо пункции, но всё на своё усмотрение. Хлыст основной.

Идём в ближайший/самый удобный паучий биом и фармим 76 паучьих клыков. Проблем возникнуть не должно.
Крафтим:

Паучий сет +28% урона призывателя, +3 миньона (итого 6 миньонов).


Паучий посох - прекрасный ИИ, хорошо справляются в пещерах, закрытых помещениях, пространствах со стенами. Отвратителен против летающих врагов, если нет стен.

Посох королевы пауков - турель, стреляет паучиьми яйцами, из которых выходят несколько пауков. Очень эффективно существенную часть хардмода. Разумеется там, где применим.

Теперь можно нафармить ресурсов на крылья. Я строю в океане платформу из жемчужных камней до появления святого биома, которая будет полностью видна на краю мира, ставлю водяную свечу и фармлю афк пыль фей. С виверной придётся попотеть.

В пещерах можно встретить мимика и выбить с него перчатку титана. Объединив с звериными когтями получится перчатка силы. Теперь хлыст бьёт дальше и сильнее отбрасывает. Ура!

В багряном подземном биоме можно выбить ихор. Он используется в крафте флаконов с ихором, которые позволяют снимать часть брони врагов. Это намного лучше проклятого пламени. В мире с искажением советую создать багрянец для фарма ихора.

~!POWER!~
Пришло время для открытия истинной силы, с которой я смог убить дневную императрицу света неоднократно. Посох сангвиника.
Около домашней арены (где убивался глаз ктулху) строим закрытую комнату где то 70%-100% экрана, чтобы мобы во время кровавой луны не попадали внутрь. Покрываем всю комнату стенами.
Ждём/призываем кровавую луну, пьём зелье сонара, ждём наутилуса. Выпиваем все возможные баффы. У наутилуса по сути всего 1 атака - плевок, от которого легко уклониться с крыльями, но если попадёт - будет больно. Главное не двигаться, пока он летает вокруг. Это байт чтобы он откусил половину лица.
По завершению боя в мастер моде 100% шанс выпадения посоха Сангвиника.
ИИ как и у ножей королевы слизней, только поумнее. Ножи королевы летают над головой и атакуют именно со своей позиции(над головой). Мыши же расположены вокруг персонажа и на некоторых ивентах можно просто запирать себя в коробку и давать мышам сделать все злые дела. Урон мышей, опять же, позволяет убить дневную императрицу света. Обязательно покупаем у зоолога шампунь, а у продавца красителей брутальный краситель, и красим мышей через слот декоративных аксов.

Всё, хардмод пройден. Осталось убить мехов. Если не выходит их убить - зелье гравитации. Урона точно хватит, чтобы убить до утра. Не забываем бафаться. После первого меха можно скрафтить Дюрандаль - важный этап развития.
Второй бафающий хлыст, который прослужит ещё очень долго. Пока что он будет и основным тоже.

Не советую крафтить святую броню, если важен урон. Лично я отдаю предпочтение паучьему сету.

Плантера

Ищем фрукты жизни, поднимаем ХП до 500, ищем бутон, расширяем арену пчелы пока есть терпение, ставим костры и т.д., бафаемся, надеемся на лучшее. Мне плантера даётся всегда очень тяжело. Я просто терплю и с какой-то попытки у меня выходит.

Посох пигмеев юзлес, но нужен для покупки брони Тикки.
+30% урона призывателя, +4 миньона, +30% дальности хлыстов

Также у Знахаря теперь продаётся Жук-геркулес, можно купить пару штук.



ПостПлантера
ФАРМ

Неплохо было бы раньше, но можно и сейчас - фармим багряного мимика до получения кастета, объединяем с перчаткой титана, не забываем +4% урона.
Данж скелетрона - Утренняя звезда Новый основной хлыст, дюрандаль 2м слотом, много эктоплазмы.

Сажаем тыквы, собираем. Святые слитки+тыквы+эктоплазма = медальон тыквенной луны. Их нужно много. Сейчас урона не хватит для фарма этого ивента, поэтому просто получаем максимальное количество древесины. Больше всего можно нафармить в начале ивента. Если получится получить некромантический свиток, или 2 свитка, то вообще круто! Объединяем 1 с жуком, надеваем с +4% урона. Второй свиток тоже можно надеть без геркулеса. Это +2 миньона.

При получении 700 жуткой древесины можно сделать жуткую броню - самый дамажный сет, с таким богатством только на лунного лорда.
+58% урона призывателя, +4 миньона, +20% скорости передвижения

С траурных деревьев необходимо получить метлу, чтобы снять ботинки, крылья, щит ктулху и экипировать всё в урон. Вот варианты: перчатка, свитки, жук, ожерелье пигмеев, эмблема, аксы с армии старца. Жук лучше эмблемы уничтожителя, потому что миньоны не критуют.

Теперь если постараться, то можно получить темную жатва - лучший бафающий хук.. У меня терпения не хватило и я выбил его только после убийства императрицы.

Императрица света.

Теперь, с лучшим сетом, с лучшими аксами, почти лучшими хлыстами, пришло время получить лучшего миньона в игре.
Либо абьюзите и строите рельсы, либо убиваете в дуэле. Рельсы и другие схемы есть на ютубе.
Дуэль: Смотрим кучу видосов на ютубе по убийству дневной императрицы, расчищаем все облака в горы, которые мешают. Крафтим кучу зелий призывателя, ярости(если не жалко, хлысты будут больнее жить), мести, саке/пиво, ихорный флакон, еду(желательно среднюю хотя бы), учимся в мастерстве переключать хлысты. Можно учить паттерны в другом мире, в стиме можно найти такие карты. Если нужно тренироваться в своём же мире, то есть абьюз - отключаете автосохранение, скидываете все зелья и призывалки в сундук, выходите через меню, заходите, пробуете убить, при неудаче жмёте alt F4, повторяете. Но опять же, это абьюз.

Наградой этим мучениям будет террапризма.
У меня было 500 урона в стоке, средний урон в секунду ниже 4к почти не опускался.
Также с императрицы нужен Калейдоскоп - лучший основной хлыст в игре. Во второй слот тёмную жатву.

Всё, игра пройдена. Мало что может остановить такую машину смерти.
Заключение
Огромная просьба дать фидбек. Я полусонный дописываю гайд. Прошу подмечать опечатки, ошибки, неточности информации, мнение по гайду в целом. Рад поспорить о каком-нибудь посохе и т.д.
В будущем планирую дописать гайд в что-то более связное и целостное, побольше про зелья и аксы, нормальное форматирование и т.д.
Ну и вот вам картинки финальных вещей из ивента башен и мунлорда

Все понимают какого посоха тут не хватает и почему)
38 commentaires
муня 2 avr. à 12h02 
А зачем нужен шампунь?...
♰A𝖘𝖍𝟙𝕽𝖔♰ 25 mars à 13h00 
Спс
Mayzakin 17 févr. à 1h59 
ура я понял как
Mayzakin 11 févr. à 21h06 
чет я не пойму как использовать шампунь для животных
у призывателя нет возможности бить критом за исключением утрненней звезды и калейдоскопа, на них шанс крита тоже не влияет
TheLolik22 15 janv. à 6h13 
гайд хороший спокойно играл по нему но если честно не могу понять почему лучше перековывать на урон вместо шанса крита если бы ктото мог объяснить буду очень благодарен
Тебе оба этих посоха нужны только на мунлорда, а на него дракон просто лучше из-за огромного перевеса в дпсе и ИИ(в случае с мунлордом его ИИ там себя лучше показывает)
zaperu 30 déc. 2024 à 3h20 
объясните, почему нет посоха клетки звёздной пыли пожалуйста! у него ии лучше по сравнению с драконом, один улетает за экран, клетки держатся близко, так почему же в гайдах только посох дракона звёздной пыли? я понимаю разницу в дпс, но пока дракон соизволит из-за экрана прилететь и удар нанести, клетки сносят крышу никуда не улетая! прошу не гневаться, ведь я за призывателя играл лишь раз, но посох клетки, как по мне, будет несколько лучше посоха дракона
Камшотвдевятилет 15 oct. 2024 à 23h46 
Второй и третий хлыст в любом случае эффективнее лучше чем юзать один, но да, ты можешь не заниматься подобным.
Paraaacels 15 oct. 2024 à 8h59 
А зачем второй хлыст если первого с головой хватает? лишняя мозгоебка. И почему в конце посох дракона, а не террапризма? Зачем кастет если призывателю срать хотелось на защиту? Посох сангвиника достаточно сложно выбить, да и как показывает практика гораздо легче выбить кинжалы и с ними ходить до плантеры. Почему лягушки если они хуже чертей? Зачем пчелиный сет и посох шершня, если сразу же после мозга или червя крафтятся бесы и обсидиановый сет, которые лучше во много раз?