Street Fighter 6

Street Fighter 6

52 평점
对【环球游历】模式的吐槽和攻略信息整合
Silver_01☆NOOB 님이 작성
这模式游戏给的提示太少了,也没什么攻略 ,贴吧虽然有讨论度但是不多,所以专门开个指南分享一些攻略信息和个人心得吧。

外网一些论坛上倒是有人做攻略,我不确定是不是所有人都能搜到,所以顺便搬一些过来。
不定期更新,有问题就留言,在我还能记得起答案的时候我会回答的。

至于吐槽的部分,是写评测的时候字数超了就发在这边了,可以跳过的。

可以转载,但是请标明出处,谢谢。
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和内容无关的前言



大家可以自行根据右侧的目录跳转或者使用Ctrl+F寻找自己需要的信息。
(目前正在施工中,施工完成后会删掉这句话)


本指南为以下评测的副产物,欢迎各位看官移步阅读。如果能把它推荐给还没入坑的新人就更好啦,谢谢大家!
(然而现在steam不让我发评测,急急急!) 好了终于发出来了。

》》》点此链接跳转!《《《




另外,一开始准备用下面这个图当指南头像的,但是没找到高清大图,谁有的话也可以偷偷发给我,感恩。



评论区有好心人告诉我了,虽然没找到高清图源但我还是自己P了一个,现在下面的是这篇指南以前的……头像。
锐评【环球游历】模式
说实话,这环球游历模式就像一口大炖锅,把制作人的野心、新手的教学、剧情的暗线、别家的模式什么的全给炖进去了,至于最后做出来的食材如何,就得看各位的口味了。

从整活的角度我还想再说一次,你可以把环球游历理解成刀魂6的剧情推动+捏脸换装+角色武学风格自由切换、碧蓝幻想格斗的多杂兵同场战役+单场战斗奖励机制+肝度、铁拳7的服装解锁方式、卡普空自家奇怪的数值设计+NPC好感度和强化方式+配装方式,以及 某跨平台开放世界游戏的——找宝箱特色

是的,你妹有看错,如果想收集物品或者变强,你是需要去找宝箱的。

这个宝箱啊,它比起神瞳这些东西有一个特点,就是往角落里一丢它也不发光。卡普空就这么确信自家的开放世界能让玩家有强烈的探索欲望吗?

我不知道设计师是出于什么目的设计了两个可以在白天和黑夜之间来回切换的大地图,请问是地图太小NPC放不下,还是你单纯地想给玩家找点事做?

本来这设计没什么问题,可你两张大地图都 只能到一个特定的地点切换白天黑夜 ,也就是说我在两公里外做任务需要时间为晚上,我还得专门传送回来把时间切了再传送回去,这不是故意折腾人吗?设置个一键切换很难吗?


你可能要问了,这白天黑夜和你宝箱有什么关系?
啊,就是卡普空他喜欢在白天或者晚上强行摆几个NPC卡着你准备走的路,然后逼你切换时间赶走这些NPC再去你想去的地方。想象一下每次切换时间几乎都伴随着两次无意义的传送和跑图,你就会知道我在游玩时的心态是多么的崩溃。

如果他只是卡着你找宝箱也就算了,大不了那东西我不要了,可任务我不能不做吧?然而这模式的很多任务单纯就是跑腿找人,还是白天黑夜来回切的找人,合着我一边做任务是不是还得一边写个时间地点规划表出来避免来回切换重复跑路啊?


哎这位朋友你先别急,我们高贵的主角 一次只能追随一个任务目标。什么意思呢?这就不得不讲讲这模式下无法旋转和缩放的小地图了:唯一的任务目标还可以直接在场景里透视看到,其他的任务目标只是在小地图上有个标——问题是你不开大地图可能都分不清自己到底在往哪个方向走。这也使得玩家不太可能规划一条能完成多个任务的最优路线。结果这破烂模式的大地图居然还不是一键开启的,设置了快捷键也要按两个键,这到底是谁想出来的?

再搭配上灾难级的引导,有的任务难度直接提升了几个档次:主线的钢厂找路、支线的赝品师收集任务、卢克的速团外卖支线等等……如果不翻翻贴吧或者reddit,光靠自己想点子,我感觉我还能再多浪费俩小时。

那我佛系一点,玩暖暖换装行吗?
不好意思,很多时装是要找人格斗刷的。如果你不知道谁会出这个衣服,你一拳把地球打爆都没用。问题是这方面卡普空不仅不给提示,连个图鉴什么的都没有,你不会觉得你是在给我创造惊喜吧?为了找几件衣服几条袜子,我都不知道我翻到了多少国内外相关的帖子。

何况很多地图区域是随着主线推进才解锁的,所以想畅玩暖暖的朋友还是请至少通关主线再来吧。

遗憾的是,以我的个人经验来看,这糟糕的数值成长曲线似乎并不是很支持玩家一路平滑无压力地推到主线结束。
一定要概括的话,那很多时候的战斗就是纯粹的数值说话和极致的等级碾压。
越太多级去打NPC就是刮痧+浪费时间,你跳入一套几百上千不如他一拳打你8k。问题这游戏中后期的时候还有支线给你摆了一大堆超过你等级等你挑战的NPC,又不弄个推荐顺序,我满世界找每次碰到了还得看看自己打不打得过,到头来还是得先刷等级和装备再来。
问题是你在主线最后面放了个什么玩意啊,伤害高判定强蓄力还带纯无敌,3气CA都凹不到,虽说不影响剧情发展但不能续战也没提示,这是让人不边打边吃药能玩的?更别说后期AI那严重的读指令现象了,跳被升龙那我认了,平时立回发呆我出指令投你就垂直跳什么意思?

和主线进度一同解锁的还有你的师傅们,也就是6代的可玩角色。 顺便一提,你的角色可以用谁的拳脚、谁的必杀技,这都取决于你目前解锁了哪几个师傅,以及你与对应师傅的风格熟练度如何。这些,通通都是要刷的。
要是你的本命角色是JP,那你可能只有通关后才能用了,想不到吧。别跟我说什么一个角色风格经验值刷满了之后能继承给另外一个,那个继承经验折减就是强行拉长你游戏时间的设计。难道设计师真的觉得会有超级高手来这个模式狂刷经验和好感?说难听点,真厉害的玩家大概率不会来刷你这个模式,能耐心刷你这些东西的很可能就会那么一两个角色。如果你真的想通过这个模式来锻炼自己用的角色熟练度,效率其实是非常低的。

可能制作组也意识到了我上面说的诸多问题,所以感觉上他们想强推用现代模式打环球游历,因为有些NPC的教学任务会强行让你用现代操作模式和他们对打 那你最后的任务又让我强行经典模式是几个意思? ,而且AI对不利帧比较小的招确反打得不是很痛 。
应该也是强推现代操作的原因导致了环球模式自定义角色的必杀技组合没有想象中那么自由:

这个就是角色技能自定义的界面,理想很美好,大概到70级能解锁8个必杀技槽位。很遗憾的是,对于部分角色的动作模组,你没法凑出ta完整的技能组,这得归功于现代模式把拳脚键缩到了三个,因此当同一个角色同时有↓↘→+拳和↓↘→+腿指令必杀技的时候,这两个技能就无法共存。 好在你的第一位师傅卢克上来教你的两招就把你塑造成了一个比较过得去的人物,再从春丽那儿学个发波基本上也够用了。

有细心的读者可能会从我上面那张截图里看到有个试招界面,那选项打开之后相当于一个阉割版的训练场,里面只有一种杂兵敌人,可以设置的训练选项也非常有限,最关键的是这位杂兵受击之后的浮空高度和所有一对一战斗里的都不一样!从结果上来看,这会导致你的一些连段不成立,比如 嘉米ex地箭不能翻身接升龙、朱莉贴脸ex暗剑杀后接不上蹲中拳 。细节一点说就是有的招打中之后浮空或者有利帧少了一帧,因为有些7帧技接不上的时候换6帧的又能行了。这也使得这个试招训练场不适合用来测试伤害最大连段之类的——不过这东西再说下去就有点进阶了,对萌新影响不大就是了。



诚然,环球游历模式各方面的功能性远大于其游玩价值,它弥补了格斗游戏单刷内容的缺失,还埋藏了部分角色的设定和剧情线索,同时还承担着教学和提高线上大厅热度等多种任务,但其在设计思路上的诸多不足和瑕疵是我无法避而不谈的 。它绝不是一个很差的游戏模式,只不过当你对其抱有较高期待时,这些不合理的设计就很可能成为劝退因素。


对招式描述的简单说明:什么是236P,什么是28K?
因为之后描述招式可能会用简写,所以在这里先给大家科普一下传统2D格斗对一些出招手法描述的方式。


首先,你们看向自己的键盘数字小键盘部分。
如果没有也没关系,我找了一张图:


现在就很简单了:

↖↑↗ 分别对应 7 8 9
←·→ 分别对应 4 5 6
↙↓↘ 分别对应 1 2 3

注意这里5代表啥方向都不按的状态,在连招中出现5就是所谓的“回中”。

所以 214 LP = ↓↙← Light Punch = 下后轻拳 代表招式:卢克蓄力冲拳
28 MK = ↓ ↑ Middle Kick =下上中脚 代表招式:古烈脚刀
236 HP = ↓↘→ Hard Punch = 下前重拳 代表招式:隆肯发波

同理,←↙↓↘→这种指令,有的人可能会写作41236,也可以就是426,希望大家以后不要再看不懂了。


》》》这里还有一篇B站的术语统计,你们可以当作拓展阅读。[www.bilibili.com]《《《
疑难任务卡关小助手
帮大家处理几个可能会遇到麻烦的支线和主线任务。


1.赝品师支线




让你收集六件东西,如果你一直忘了做这个支线,你就会不记得这几个道具去哪可以获得。

实际上就是在特定地点打人会掉,具体地点如下:

续の雨님이 먼저 게시:
卡片在节拍广场,有一部分路人战斗额外奖励里面有,可以像楼上的朋友说的提前看一下,有就打,我记得好像没贴图是个问号来着
烟斗在中华街,而且是在入口另一面靠近警察封锁的那一面
戒指在海滩公园,就是卢克的健身房旁边的那里吧好像

出处是贴吧的这篇帖子[tieba.baidu.com]


2.卢克的风格等级任务2



卢克的风格等级超过15之后会解锁,大概17级左右吧,任务第一阶段会叫你去公园,然后公园的接头人员会叫你击败三个速团外卖员(Dash eats)。

你或许可以在本田的餐馆附近找到一个,他们会无视等级差直接来揍你,同时身上会带任务标志——然而之后你可能会找不到第二个

任务不会提示你去哪里可以找到,但是这种NPC在地铁城和奈夏尔都会刷,刷出来就自带任务标志,我建议大家不要刻意去做这个任务,有可能你跑别的任务跑一半就被人揍了,揍你的就是速团外卖。

如果你们一定想快快刷,这里有两个帖子,一些玩家分享了他们刷这种NPC的心得:
Reddit带视频的帖子1
Reddit的信息帖2

而我只是单纯地在回了几次地铁城之后就完成了这个任务。


3.11-1的时候要当梅特隆代表找疯狂齿轮达姆德找不到怎么办



moni187님이 먼저 게시:
剧情进行到章节11-1 梅特隆市代表,任务引导有bug,不会出现任务触发地点,此时直接去皮包丢失那里爬梯子上去找达姆德即可触发。

这段出处在下面Av9G的帖子里,就是去疯狂齿轮第一次出现的大楼找人,就在节拍广场附近。


4.主线任务——登顶SirN大楼找人打架



这楼早期会来一次,前期来的时候任务是下面这个:



如果你在前期就不知道该怎么从建筑工地爬上去,我的建议就是进工地右拐,上楼一直走到头,上去的梯子在一个柱子背面,截图如果没人需要就不发了,主要是这个梯子位置比较阴间也没提示;

而若是在后期不知道怎么登顶SiRN大楼,那我建议你们去看看下面这个视频:
SiRN大楼怎么找路[www.bilibili.com]

虽然视频里这位Up没标什么重点,但核心就是有洞就钻,能绕就绕,这地图设计出来就是纯折磨玩家的,不接受反驳。

再提一嘴,跟着视频走最后能找到一个钥匙卡,那个钥匙卡能帮你赚不少资源。


5.主线后期钢铁厂跑腿任务



就是这个,位置在梅特隆市公园传送点对面,也是要绕,反正主打一手把能探的位置都去一遍。相比于上面几个任务,这个没有那么难,主要是得细心点。


6.通关后——强者们



这个任务的难点在于等级差,相对而言越级打架升级速度还行,不过我更推荐大家优先从一个师傅那边出师,然后隔一段时间回去找师傅对打赚经验。

任务到后期会有95级和99级的Boss,95级那个是纸箱斗奴模组,相对难打一点,如果打不过可以参考本指南其他条目的思路提示。


欢迎在评论区留言其他需要帮助或提示的任务。
师傅风格熟练度和好感度相关


师傅的风格熟练度和好感度界面如上图所示,左边竖条是熟练度右边好感。

豪鬼DLC更新后的新刷法见目录或下方新词条

需要知道的主要有以下几个点:

  • 每场战斗之后都会提升师傅熟练度,如果敌人拥有某种师傅风格,那么击败后会获得大量的对应师傅熟练度;

  • 熟练度会影响你能从师傅那儿学得的招式,一般5级解锁1气超杀,10级解锁2气超杀,满级解锁CA,中途会穿插教你一些必杀技,所以后期肯定要想办法先满一个熟练度

  • 有些师傅临近通关了或者已经通关了才能解锁,别在意;

  • 好感度主要通过和师傅对话、战斗、送礼获得;

  • 好感度除了刷满解锁对应师傅的第二套服装之外大部分时候没什么存在感,一般用来解锁剧情CG;

  • 如果你不是很急着刷第二套衣服,建议是先满熟练度再补好感,可以少花点冤枉钱。

一位师傅的风格熟练度修满之后可以转给别的师傅,但是会严重折减,所以你想刷谁的最好就用谁的风格去打架。

个人认为隆的优先级比较高,原因会在刷经验的部分讲,其他师傅的优先级看各位喜好了。

值得一提的是,如果你想为后期做准备,请优先提高同一个大地图的师傅熟练度,这样能省点事。

比较好用的几个刷熟练地点:

梅特隆市,唐人街打春丽和各种徒弟或者训练中心门口卢克的安保公司同事;
梅特隆市,本田支线最后让你找三个徒弟,找完三个之后可以用来刷熟练度;
奈夏尔,低地东区拳击场门口的几个NPC;
奈夏尔,反抗军基地的3个NPC(含游商)


其他师傅的风格NPC站位会比较分散,大家慢慢找吧。



好感度攻略


思路上面我也说过了,核心还是通关后提高赚钱效率再开始刷钱买礼物。
这个有现成的,我就直接搬了:

B站的无图表格[www.bilibili.com]
B站的带图说明[www.bilibili.com]
Av9G的综合攻略,Boss打法看一乐就行了,有些东西不一定对。[bbs.a9vg.com]


对这部分有疑问请在评论区指出。
必杀技的设定和选择逻辑


随着师傅教你的东西越多,你能用的技能也就越多,虽然这方面的取舍大家自己应该都有分寸但我还是再多嘴两句吧。

把技能按照作用分类会比较直观:
升龙(对空)、推板、飞行道具、过波、摸奖、指令投(破龟)

基本上四个技能就够用了,越往后重要性越低,大家看着选就好。


指令系升龙比较稳定,所以可以优先选隆肯的,然后肯的轻旋风腿和6帧及以下升龙是能形成连招的;
对波首选DJ和卢克,一个连波一个子弹拳;

推板看你喜欢,可以优先考虑自己所属风格角色的推板技能,一般会比较合适;

过波性能比较好的有春丽霸山和嘉米反手拳,一个远一个加帧;

指令投可以用曼农的,比较好搓而且有伤害加成,后期很多boss可以前前指令投循环压制;

选必杀技的时候可以参考一下帧数表的发生帧数,有时候连招连不上可能是帧数原因:春丽CA好像是11还是12帧,隆5帧。以及注意必杀技的有效距离,最好是合理搭配一下,有的用来对空有的用来确认对手中距离丢波之类的动作。

  • 金伯莉的3气必杀放完自定义角色是吃不到Buff的;
  • 空中必杀不知道带什么可以带瑜伽前瞬移,非常恶心人;
  • 春丽的行云流水架势会和214指令冲突,别带这类技能。

部分BOSS可以参考的打法思路
特殊机制BOSS:

卡洛斯·宫本

属于本家其他作品过来客串的人物,前期就能碰到。

会一手活尸剑圣乱刀战法,这个不能斗气架招也不是很能迸

建议点拳脚勾引他出乱舞,最后一刀挥完之后跳入打一套,很简单的。

保持良好的心态,不要急着一波打死,他急眼了他就乱舞,没什么意思。


纸箱斗奴

主线Boss,打赢打输都不影响结局,但是打输了不能奋起爬起来重打哦!

打法参考下一条。

下面的指南还是可以看,这里我补充一个对他蓄力大招的对策:
直接跳背身躲开第一段,蹲防前几段,看他动作放慢就切站防,这套前面混了个下段,倒数第二下是一个慢半拍的中段,最后一下是一个迸放。
反应快的话可以在挡完前面几下之后直接迸放打那个中段,反应慢的就防完中段等冒红光迸放之后反迸,都能打一套。

“强者们”任务最后的95级BOSS

技能模组和纸箱斗奴一样。

特色包括:
  • 发一个波顶你发一个ex波,暂时没试过他能穿多少层,反正尽量别对波;
  • 蓄力的时候是无敌的,CA打不到;
  • 开大蓄力也是无敌的;
  • 大招打中一段之后后面全部必中,伤害很高,但如果你在空中被打到他有概率接升龙而不是迸发,没那么痛;
  • 喜欢读指令和背指令,包括但不仅限于垂直跳对策指令投、跳必升,以及莫名其妙的迸发中了原地蓄大招;

对策相对不是那么完美,所以就说一些可以参考的知识点吧。 我很想重新打这boss但游戏不让啊!

首先那个无敌突进大招第二段开始是可以被凹的;
然后你下重脚放倒他他可能没什么防备,起身一般会抢动作,所以能压好的话搞不好可以放倒一直压;
你老加帧点他他可能会迸发,能不能反迸看反应了;
关到版边之后可以试试跳攻击压制,尽量往逆向跳,这样他升龙凹起来也不见得就打到你,一般会吃三套跳入整套连段后开始凹;
老头环那边我对策读指令的方法是用那种发生带点延迟的技能,我不确定JP的裂隙这类技能好不好用,因为两个boss打完之后我才学的JP技能,直播间的人说不行,你们可以自己试试。

实在不行就吃药,没招。

如果你打不过安德烈之类的BOSS

其实这种原创动作模组算好打的,主要分为两种,一种喜欢丢匕首,一种喜欢各种霸体撞。


可以用JP地刺逼走位,然后找机会抓指令投。
反正大部分BOSS都可以试试能不能前前指令投循环,只要不是纯读指令的几乎都能莽过去。

关于“精防”、“反攻”和“锁防”等战斗目标
先说精防。

图没截到 其实是懒,直接找隆就行了


截到了。
如果你实在抓不准那个时机我推荐你把游戏调成30帧。


反正我如果开30帧我只要点那个斗气招架就是精防。


然后是反攻。



就是起身凹点东西,建议起身凹ex升龙或者CA这种有无敌的,一定能凹出来,别的被打断就不算了。


比较麻烦的锁防



教学有说,但我估计大部分人都像我一样略过了。
这里只介绍触发方式,最简单的就是你拉开距离推个春丽或者朱莉的慢波然后一个迸发跟过去。
注意一定要波先打到人啊!
拳劲、踢劲、投劲和特殊力道具的收集
一种道具,吃了之后永久提高属性。很多任务会给,一些地方的商人也会卖,中文图就不放了 因为我都用完了



外网上有很多相关统计,然而目前没有一个是全的!

所以大家就凑合看看吧,我在这里就当一下搬运工。

另外我不清楚哪些网站的链接会被Steam夹,如果被夹了就寄!


  • 先是》》》IGN的这篇《《《
    注意这篇下面的平论区有好心人补充了几个点位,看不懂请自备机翻。

  • 然后是》》》PCGames的这篇[www.pcgamesn.com]《《《
    里面补充了一些IGN那篇没说的点位。

  • 剩下的箱子就靠大伙自己找了,可以在晚上去梅特隆市城市公园对面的钢铁厂楼顶看看,那边有两个能收集的。



顺带一提,生命值最大上限是30000,所以最后你可能会多出来一个生命BOOST,想留的可以留一下。

附一个满级裸装属性图,仅供参考:

90级之后拳劲和踢劲都会有一次大增幅,我不记得具体等级了,但确实是分开加的数值。


如果还有人找到了更好的攻略或者想补充地点的,也可以在评论区告诉我哦~
后期刷经验、金钱和风格熟练度的路线规划
摸了!


算了,还是大概文字说一下吧。想看配图的可以留言告诉我因为我现在我不想PS啦啦啦啦啦啦啦啦~



刷钱优先考虑梅特隆市和奈夏尔的砸车,来前者是砸卡车后者是砸三轮,记得通关后再来。

比较好用的技能是玛丽莎的236P和623P,伤害非常高,可能比1气必杀效率还高。



刷经验要优先刷和隆的风格熟练度,因为隆可以无限切磋,暂时不清楚是BUG还是人物设定就这样; 就是BUG,已经修了。
而且这场景还有个武僧可以打,打累了可以换换口味。

再次提醒下面更新了新的刷法。


如果你没刷隆风格

那你就看看自己满熟练的师傅是哪几个,自己规划一下路线。

建议还是优先处理一下奈夏尔这边的两个师傅,广场上的黑皮主持人和基地商人都加师傅经验的,然后在这张地图上还分布着很多其他师傅风格NPC,具体可以参考师傅风格熟练度和好感度相关条目。

我个人的建议是配致命打康拉满的套装,然后跳入重攻击起手或者蹲着等人过来盯动作ex升龙脚刀什么的打康,在奈夏尔广场吃风格经验特大Up外卖之后先打主持人,再飞低地商业广场贴左边墙往低地南区走,屋顶先会遇到两个中国功夫服的胖子给杰米和瑜伽的经验,打完上水管右拐继续往竞技场方向走,路上会碰见金伯莉风格NPC,接着就走到竞技场门口三连打最后传到基地打完。

致命打康也被削了,现在不能叠加重名buff,用恶魔翅膀的加伤害buff尸山血海吧……


因为打完人之后有CD,再加上大小地图之间来回飞要消耗机票,所以最好是优先刷同地区的师傅熟练度,打完一个城去下一个地方。


部分怨念时装的产出地点
不知道大家缺什么,反正我缺这两个:




Reddit上有人整理了大部分时装的产出地点,希望大家能看到这个链接吧……

全时装表格[docs.google.com]

这是上面那个表格的原帖出处

商人相关信息
如何刷染料
注意!豪鬼DLC更新后官方给很多任务和赛事奖励里加了不少染料,大家不是很急的话可以等主线通关刷经验的时候顺带做任务拿染料哦~

网上能找到的染料产出攻略都讲的是梅特隆市,这里我就先不搬了。

特别说一下黑白色染料,梅特隆市节拍广场旁边警察局那两条街上大概率出黑白;
然后城市公园马路对面钢厂背后,一直往里走走到那个能玩招架篮球的地方,那边出黑染料。

时间要求都是白天,晚上我没去过。


奈夏尔

这边敌人等级会高一些,不至于后期被两三拳点死,并且数量会比梅特隆多,所以相对而言更好做任务。


黑白染料:在一起很好刷,东区传送点右拐出巷子再左拐,往低地入口那条街上的人都会掉。

茶色染料:还是同样的地方,晚上再来。
红蓝染料:中央广场附近的人白天都会爆。
黄色染料:白天,反抗军基地的NPC。

绿色染料:真的会有人要吗?好像是在低地,如果错了不要请打我
错了,可以晚上去反抗军基地刷。



看到这个Part的人记得提醒我配点图。
【豪鬼】最新的刷经验和熟练度机制 - 上
快一年不玩了,这次更新豪鬼之后回来看了一下,官方加了几个支线和机制来优化这模式烂到爆炸的中后期成长曲线,该说是好事吗?

——我不好说,毕竟我已经满级了,不清楚没满级的人打这些支线或者模式会不会有难度,收益如何。
但是有总归是比没有好的吧,大概。


1.哈格竞技场锦标赛



正式中文名可能不叫上面这个,我暂时懒得改了,总之传送到公园传送点然后右转一路跑去竞技场前台报名参赛就好了。

看到这行字的记得提醒我配个地图的截图! 好了加上了。


这个赛事的具体的出现时机我无法测试,毕竟我现在所有任务都是完成状态,有了解的朋友可以补充在评论区。


赛事难度与机制相关


赛事的难度波动范围较大,相对轻松的大赛要和其他50-70级左右的参赛选手对打,高难度大赛面对的又都是90级以上的传奇师傅完全体,且这些比赛的难度我感觉也是完全随机的,每次能从两组对手里抽一组打。



如图所示,一个大赛只需要打三个对手,每场都是抢三。同时,如果你的对手是非师傅型的路人或者剧情角色,那么他们一般都只有3格斗气槽,且无法积攒必杀 (因为没有槽)

伤害层面,在900+防御不怎么堆叠减伤属性的情况下,杰米、卢克这种对手一个重拳可能给我爆出4000的伤害,老桑一个确反ex指令投直接15000+血没了,还是很有压力的。

满级AI的整体技术难度差不多相当于斗技战场里的6-7级AI,拆投反迸什么的基本都有,所以打好压制比较重要。


赛事参与奖励


根据玩家在大赛最后取得的名词,可以领取不同级别的奖励。需要注意的是,打进四强就有奖励,所以最少要在大赛里赢一个对手。




奖励一般是角色经验、师傅风格经验(1200 ~ 1900)、各种礼物或者包含换金道具的各种杂物。一些以前绑定角色掉落的特殊饰品 (比如:致命打康 - 乌欧的腰带、卡里玛的手镯等等) 有时候也会作为大赛的奖励。注意大赛刷出来的敌人大部分时候会是同一组师傅教的,像我截图里这些就是长手JP的牵制组合,还会有曼侬老桑的指令投主题大赛、嘉米朱莉金伯莉的速攻主题大赛等等。有时候你可能会遇到全明星 (各位师傅亲自上场) 阵容,那种赛事的难度就比较高了。



细心的人可能会发现我这截图里奖励*2了,这是因为触发了夺冠之后的守擂战机制,如果接受挑战,则胜利后所得参赛奖励翻倍;反之,输给挑战者则会失去已经获得的所有参赛奖励。

比赛进行过程中无法使用里程点复活,无法中途切换师傅风格,但不禁药,所以如果有必须要拿冠军的理由,那么就把能量饮料什么的嗑起来吧。



相较于冠军奖励,亚军、四强情况下奖励的内容是直接对半往下减的,请根据自己的道具储备和对手强度来权衡是否需要续战。

由于抽签是随机的,你有可能第一轮就碰到本次大赛的种子选手,这种情况下挺过第一轮就有概率保送冠军了。

强调:因为我已经满级了,所以我不知道其他等级下去参赛会是什么状况,对手等级会不会变化。

〖更新!〗最新的刷经验和熟练度机制 - 下
接上篇,纳夏尔也有个后期联赛,只不过这个次数有限,而且难度是肉眼可见的越打越高。当然,从另一方面来讲,道具奖励还是不少的。



2.神前竞技场的业余比赛





由于已经把这比赛打完了,所以截不到NPC和比赛内容了。他应该站在图上的红圈这个位置。



回到纳夏尔神前竞技场内部就能开始相关支线。没记错的话,敌人等级从50、60级左右开始,没有挑战CD,可以不停地一级一级向上挑战。每次大赛要战斗的对手数量为1~6不等,很少有师傅级别的强者,但是会有杂兵战,中途只能吃药回复,所以请准备好道具、钱或者用来复活的里程点



每打赢一次联赛,NPC都会给你一把能去竞技场内部开门的钥匙,随着联赛难度逐渐提高,钥匙也会慢慢由铜升级为银质或者金钥匙,用于打开不同的门——当然实际上门的数量是和钥匙一一对应的,所以他就算编号成12345678910也不影响使用。



大部分门开了之后就是好几个装道具的箱子,少部分门里会有这种假冒影罗三巨头NPC,打的时候可以做任务爆点装备。

全部通关之后会给一个饰品,防御力30,效果随着染色的变化会有所不同,基本都是蚊子腿,反正我没戴。

啊,好像真的没什么好说的了,毕竟我也不知道这一套流程打下来能升多少级,反正就看一直在给经验……
基于一点点游戏理解的AI对战思路
由于比赛中的大部分对手都有对应的师傅流派,所以只要是击败这些对手就能取得对应师傅的几百点左右风格经验,这对于开局只攒了个别师傅风格熟练度的人无疑是重大利好。

考虑到玩家所选用的师傅风格也会在这个过程中猛涨经验,所以这里提供一些相对较新的AI对战思路,希望能对大家有所帮助。


首先确定一个大前提:格斗游戏AI读玩家指令并产生对策的行为是随着难度等级上升逐渐频繁和稳定的,但是他们的应对动作会受到玩家和AI角色之间相对距离的影响,同时也对小不利帧(-1、-2)的判定不太敏感。在这个前提下我们就可以选择合适的招式并制定对策了。

比较基础的对策就是利用空中变轨骗升龙。不过街霸的跳相对比较慢,也没有拳皇的那种大小跳,很难跳到逆向还不触发AI的反向升龙,因此不经过练习的话很难拿到稳定收益。那么接下来本指南要介绍的,就是不需要太复杂操作的方法了。


准备工作


首先猛猛推主线到过关解锁JP并猛刷风格熟练度。在这个阶段游戏里还有大量的可完成支线,所以刷到足够多的技能应该不会成为一个太大的挑战。以下内容均建立在你解锁了JP的这两个技能的基础上。




接下来,学会这些技能再把它们装到你准备刷经验的师傅风格上就好咯~ 至于要不要学习一点基础的拳脚接必杀连招用来打伤害,就看个人的选择了。


JP的两种飞行道具用法详解



JP放鬼的动作被视为飞行道具,但是这飞行道具本身具备择中段下段(236mk是中段,236hk是下段)的能力,还比较智能,ex也是个多段,性能上不说是顶级至少也是过得去的。

第二个就有意思了,这个技能虽然也被视为飞行道具 (具体可以参考游戏内置解说对这招的评价) ,但实际上打中人之后是一个指令投判定。而AI在和玩家距离较远 (无法直接跳入打中人的距离) 的情况下,对于飞行道具的对策往往是直跳、前跳或者硬防,且在帧数不利情况下读取到玩家飞行道具指令,倒地起身转防御的概率极大,所以我们可以在把AI放倒并拉开一定安全距离后使用214k这个指令投形成LOOP。
用这招只需要注意两点,一个是214k的判定只有一段,是可以被其他飞行道具抵消的 ,ex版本倒是会升级成2段还是3段的判定,对波没那么虚一段波的就是了 ;另一点是214k不中的破绽极大,中近距离空了会被跳入打一套大的,所以距离不安全的情况下可以先开236k压制一下看看情况,毕竟这招-判定本身也还可以,又是个出伤害比一般飞行道具慢一点的招(鬼要自己挠人),有可能AI本身就防不好这招。就像我前面说的,这招根据按键的力度不同还自带一个中段下段择,连放两三个对AI来说本身就有一定压制力了。当然,在这个地方,这招主要是用来帮助我们确认AI在当前距离下对飞行道具会不会采取跳入的对策。如果AI是死防类型的,就直接出指令投随便玩了。
最后,如果你在AI倒地的时候有足够多的有利帧且距离较远,你可以提前摇214k,这样AI起身看到飞到面前的飞行道具是必定出防御然后吃投的。


如何击倒AI


什么?你问我怎么把AI放倒?

小师傅,不要尝试和他拼拳,出ex升龙凹他中路啊!
带一个任意你喜欢的升龙就好,这个大部分角色都有。

凹完之后根据距离决定自己下一步是再拉开距离、拿波压起身还是指令投压,这个来多了慢慢就有经验了。

啊,你说你想搓点别的招和AI操作一下?没问题!其他的压制或者放倒手段,比较好使的主要就是加帧技能,这里给出一些例子:




注意霸山和龙尾都是重的才加帧,反正命中之后你点个别的轻拳中拳什么的继续复读就好,打中之后一般能连一点点东西,反正我自己一般是霸山过去下轻拳接地箭。AI喜欢抢招但不怎么凹,所以你帧数有利的情况下还是可以形成一定程度上的压制的。

好,那这里又有一个问题,学了JP技能以后因为指令冲突可能就只能使龙尾脚了。那这个确实是没什么办法,但你既然都想操作了,想必还是有一定实力的,相信你还是能打赢AI的!

另外可能有些人会问为什么上面这图里还有流氓组合技。诶,这个就涉及到8级AI的事儿了。参考我的大前提,和JP指令投一样,AI读指令的机制会在这些地方害了他们自己——你把AI放倒后,他们起身的时候如果你已经是流氓组合摁出来在空中了,就会有两个情况:1.他读到了你的起跳,但因为他自己还没完全起来+你们的相对距离比较远,所以他不出升龙,大概率在原地防御;2.你在流氓组合空中的时候按投,AI会读到投的指令,这会儿他可能还会出个拆投的动作。然而我们这个是指令投,他拆不掉,于是循环……

以及,流氓组合落地捅出去的地箭也是加帧,可惜滞空时间太久了不太能无脑用。



还有一个比较快速的对策就是我以前不知道在哪提过的前前指令投,注意最好是图上这种指令的,这样如果你衔接好的话,你的指令可能会是 66→3214p。时间卡得好的话AI会觉得你出了个214p之类的技能就在原地拉防了,大概率也能实现循环,而且效率很高,因为这技能越投越疼。
不过这东西的成功率和角色前前的速度或者说距离也有点关系,我还没测试不同速度下的成功率,也没想好怎么测,姑且就放一边吧。

最后,豪鬼出来之后,喜欢对波的人也可以学一下豪鬼的豪波动,那玩意蓄力到火波直接三段伤害,ex蓄力又快又猛,放倒喜欢发波AI之后几乎也可以无限循环,AI算不明白为什么自己的波会被抵消。


超必杀


看了一下之前的教程没说超必杀怎么选,这里就不上图了,简单评价一下我所了解的几个好用的SA。

SA1:豪鬼的波(两个用法)、朱莉的斩。注意朱莉这个对飞行道具是没无敌的,但是能对空,而且AI有概率不防第二段,很奇妙。
SA2:DJ的节奏SA2,近距离可以凹,还能换边;至于说拉希德的风……呃……玩这个模式的真的需要掌握这方面的压制技巧吗……
SA3:选点能突进穿波的,JP或者嘉米的就还行,残局可以看对面动作直接收割。瞬狱杀没想象中好用,距离不够的话裸出AI很容易读指令跳掉。
关于新道具“影罗徽章”
影罗徽章是豪鬼DLC之后更新到环球游历里的一个道具,有个奈夏尔开始的剧情会让你认识一个叫“实验体 李”的NPC,一系列支线的最后会叫你潜入废弃影罗实验室收集情报。

下面这打码的↓↓↓涉及剧透↓↓↓。但我感觉……能看到这指南且走到这一步的应该也不怕这个?

总之就是会找到街头丁真被改造的相关信息,然后有一箱子道具……

在这个剧情里有两场1v1战斗,无伤过关的话会给影罗徽章。但是你实际上是有概率错过这道具的,先不说NPC等级比较高,你如果像我一样贪其他几个礼物奖励并且以为这个场景也属于那种可以在世界地图乱飞的区域,那就太错了。这场景就出现这么一次,以后不出新角色大概率是回不去的。

我一开始以为艾德会和这个场景相关,结果这货直接住在地铁里了……怕不是要等法尔铠或者复制人维嘉出来才能再去那个破场景……

那么错过这个道具有没有补救机会呢?答案是有的……



喏,参加哈格锦标赛吧,这边有概率刷出来这个NPC的纸箱版,只要三个确反康就能拿到了。

当然,不仅刷不刷得到这人是个问题,刷到他掉不掉东西也是个问题,这东西的掉率不是100%,加上我也没能在大赛里碰到这人的原版 ,他太菜了,每次都被其他人淘汰,甚至被50多级的丹砂 ,所以并不确定是不是只有这货会掉。

最好的办法还是剧情去实验室的时候就不要错过,错过了就只能来这刷

当然这东西的词条也就一般,拳踢防+4,附带一个残血回一次中等生命的效果……
搬运:各个师傅喜爱的礼物以及获取指南
为了方便你们在游戏内看我这个指南的时候顺带刷师傅好感,我决定直接搬运一下巴哈作者A.C写的这个礼物相关帖子:→《快打旋風6》全師父喜愛禮物列表暨出處 ←[home.gamer.com.tw]

B站的大部分好像都过期了啊,也没人更新,steam这边也没人发……惨啊,环球游历。

遊戲本體角色
師父
禮物名稱
出處/任務NPC
所在地點/獲得任務/入手方法
LUKE
Red Elevator 8
商人
牙買加_貝薩斯海灘
LUKE
Strawberry Fight 6
KEN
師父任務_麥斯特的警衛
JAMIE
桃包人貼紙
商人
牙買加_貝薩斯海灘
JAMIE
有點可疑的能量飲品
BLANKA
師父任務_看本大爺大口咬你
MANON
薄酒萊葡萄酒
商人
牙買加_貝薩斯海灘
MANON
紀念獎章
ZANGIEF
師父任務_沃歐和撒歐
KIMBERLY
《我要去會會喜歡我的人》
商人
牙買加_貝薩斯海灘
KIMBERLY
限量耳機
DEE JAY
師父任務_旋律的回憶

复制好累,我还是截图吧。






这个掉落条件就是看进战斗之后按菜单键会出来的那个列表,里面有写。一般对应师傅风格的这些人掉落要求都差不多,然后各种竞技场里也有敌人概率掉这些玩意。
댓글 20
Gustav 2024년 10월 5일 오전 2시 34분 
有无大佬知道为什么我一环球去英国就卡在坐飞机界面,任务线都给卡住了,解锁的其他两个地点都能正常飞去,飞回也是正常的Orz,有的话感谢大佬指导
Lawliee 2024년 9월 21일 오후 4시 34분 
这模式玩起来真的好难受,要不是为了杰米皮肤我碰都不会碰一下
Silver_01☆NOOB  [작성자] 2024년 5월 25일 오후 5시 53분 
被修复了,看来之前确实是BUG:erune:
hao.ye 2024년 1월 19일 오후 7시 36분 
隆的无限切磋是不是被修掉了?我刷满等级和好感度了,昨天赢了一盘他头上就有个 X 了,说没准备好的时候最好还是不要格斗之类的
DUSTDAWN 2023년 10월 6일 오전 10시 29분 
很赞,另外可以分享下捏脸代码吗
Silver_01☆NOOB  [작성자] 2023년 10월 1일 오전 3시 33분 
谢谢欸!:selphinehappy:
Kotono 2023년 10월 1일 오전 3시 30분 
原图在白圣女34话第17页,没有很高清的大图,可以去截一张稍微清晰点的【
野男丶 2023년 7월 29일 오전 8시 29분 
游戏实在太小众了,甚至门户网站都不会做攻略
噗噗卖校服 2023년 7월 26일 오전 2시 18분 
可是为什么是20 不是25呢奇了怪
Silver_01☆NOOB  [작성자] 2023년 7월 26일 오전 1시 46분 
那我岂不是还要满世界去找两个投力特殊力up:rbrbr3:
呜呜呜 为什么要让我知道这些:runecrying: