Subnautica

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"デフォルトのfps上限が高いですね…"
11 Comments
有木 Jul 6, 2023 @ 3:41pm 
我操你嘛币,小日子
makise_sora / 牧瀬空 [JP]  [author] Jul 5, 2023 @ 2:52am 
ためしにHoverで垂直同期ONにすると表示ブレが発生したのでOFFにしましたが、この影響だったんですね…
Yamagiwa Jul 5, 2023 @ 2:45am 
60FPS以下だとXionさんの仰る通り効果は期待できないのにデメリットだけ負うことになるっす。
特別な理由がないと垂直同期は”基本は”絶対値で3フレームの操作遅延を生むのでフレームレートが低ければ低いほど実時間上で遅れが大きくなるっす。

極論っすけど、
144FPSの3フレーム≒0.024秒
24FPSの3フレーム≒0.125秒
makise_sora / 牧瀬空 [JP]  [author] Jul 5, 2023 @ 1:18am 
了解です!
Xiom Jul 5, 2023 @ 1:16am 
作品によってはPCのスペックやモニターの影響で効果が出ないモノもあるので試しにオンにしてみて効果があるかテストすると良いかと。サブノーティカは軽いですし、いけるかも!

HF!
makise_sora / 牧瀬空 [JP]  [author] Jul 5, 2023 @ 1:14am 
まじですか…
映像の乱れを防ぐためにONにしようかと思っていた…
Xiom Jul 5, 2023 @ 1:12am 
ちなみに、60fpsかそれ以上出てないようだったら、あんまりオンにしても意味無いよ!
Xiom Jul 5, 2023 @ 1:11am 
実際にはテアリング(画面上下の同期ズレ、映像が乱れる現象)が発生しないようにする機能ですが、簡単に言うと、垂直同期はゲーム内のfpsをモニターのリフレッシュレートの値と同じにする機能です。

先ほど60fpsと書きましたが、お使いのモニターによっては75~144などになったりします
makise_sora / 牧瀬空 [JP]  [author] Jul 5, 2023 @ 1:06am 
垂直同期ってそうだったんですね…
Xiom Jul 4, 2023 @ 11:55pm 
正常です。
例えば、同期を行うと基本的には上限が60fpsになるので。