The Cave

The Cave

166 ratings
The Cave - 100% достижений или еще одна идеальная игра
By PatrikMSK
В этом руководстве я вам расскажу, как получить все достижения в игру The Cave. Для достижения нужного нам эффекта игру нужно будет пройти несколько раз.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Рекомендация
Для удобства сделайте себе такую таблицу чтобы не запутаться, ниже поймете для чего.
Все персонажи
Well Done: Sacrificed oneself for ultimate flavor (Молодец: Пожертвовал собой ради вкуса)

Для получения этого достижения, в первой локации, где нужно подвесить дракона за хвост, берем хот-дог и нанизываем на деревянный кол для приманки дракона. Далее НЕ звоним в колокол, а прыгаем к дракону, пламенем он зажарит нас и заодно хот-дог.

Shoplifting: Saw a postcard stolen from the Gift Shop (Клептоман: Украл открытку в сувенирной лавке)

У клерка в сувенирной лавке, перед тем как он откроет нам дверь в наше путешествие, со стенда нужно взять открытку и пройти в дверь, после спуска, вам будет засчитано достижение.

Remorse: Remembered it's wrong to steal (Раскаяние: Вспомнил, что воровство, это плохо)

Вам нужно вернуть открытку на место на стенд в сувенирной лавке клерка, когда вы вернетесь к нему в конце игры, да да вы не ослышались, открытку нужно пронести с собой через всю игру и вернуть в конце обратно.

Fire In The Hole: 3 die by the Miner's hand (Огонь: Трое погибло от руки Шахтера)

Локация где возвращаем вагонетки Шахтеру. Вам нужно добиться чтобы одним взрывом были уничтожены одновременно 3 героя.

Creamed Corn: Food-based destruction (Кукурузье пюре: Еда через разрушение)

Вам нужно взорвать 2 банки с кукурузой. Первая находится у Шахтера который кидает динамит, просто нужно положить банку под динамит. Вторая находится на острове, за ящиком в правой части острова. Ее нужно взорвать при помощи пиратских бочек.

To Soothe A Savage Beast: Recorded and played back the elevator music from the Zoo food court (Чтобы успокоить дикого зверя: Запиши и воспроизведи музыку в ресторанном дворике зоопарка)

В локации зоопарк, после того как зарядите магнитофон идем в ресторанный дворик где из динамика играет мелодия (похожая на мелодию из лифта), ставим магнитофон на запись, потом отходим и ставим на воспроизведение. Достижение ваше.

Corruption: Saw the darkness in all our hearts (Коррупция: Увидеть тьму во всех наших сердцах)

Посмотреть плохие концовки у всех героев игры. Чтобы получить плохую концовку, вам нужно вынести с собой из пещеры тот предмет, который дает продавец в сувенирной лавке.

Redemption: Saw the good in everyone (Искупление: Увидеть хорошее в каждом)

Посмотреть хорошие концовки у всех героев игры. Чтобы получить хорошую концовку, вам нужно выйти из пещеры абсолютно пустым, когда продавец вам даст награду, поговорите с ним снова чтобы вернуть награду обратно и остаться с пустыми руками.

The Whole Story: Collector of forgotten dreams (Вся история: Каталог забытых снов)

Разблокируйте все наскальные рисунки. Эта накопительное достижение, вам нужно собрать для каждого героя по 12 рисунков: 8 рисунков вы находите на уровнях, 2 дают за хорошую концовку и 2 дают за плохую концовку.

Who Wants to Live Forever: Got everyone out of The Cave without dying once (Кто хочет жить вечно: Выйти из пещеры ни разу не погибнув)

Сложное достижение. Нужно пройти игру ни разу не погибнув. Можно схитрить, если ваш герой погиб, нажимаем Ctrl+Alt+Del и завершаем процесс Cave.exe, затем запускаем игру и жмем «Продолжить», хочу отметить, что текущий уровень вам нужно будет начинать сначала.

What You Always Wanted: Reached the bottom of The Cave (Что ты всегда хотел: Достигнул дна пещеры)

Это сюжетное достижение, вы ее получите когда пройдете игру в первый раз.

Win-win-win-win-win-win-win: Everyone reached the bottom (Победа-победа-победа: Все достигли дна)

Чтобы получить данное достижение, вам нужно каждым героем пройти игру с любой из концовок.
Рыцарь
Royal Buffet: Where did the King go anyway? (Роял буфет: Куда делся король?)

Вам нужно посмотреть, как дракон съест короля, когда он убегает, бежим за ним в комнату принцессы и смотрим сам процесс.

A Midsummer Knight's Thieve: Helped the Knight obtain Excalibur (Средневековый рыцарь воришка: Помог рыцарю получить меч)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Путешественница
Walk Like An Adventurer: Pantomimed an ancient hieroglyph (Как авантюрист: Изобразить древний иероглиф)

Легко пропустить, когда войдете в пирамиду и поговорите с искателем приключений, бегите прямо и подниметесь по второй лестнице, как только подымитесь на стене будет картина изображающая трех древних людей, сюда нужно привести всех трех героев, они изобразят древних людей.

It Belongs In a Museum: Came ever-so-close to recovering the Sarcophagus (Экспонат музея: Приблизьтесь очень близко к восстановлению Саркофага)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Деревенщина
Don't Fill Up On Fortune Cookies: Peered into everyone's fate (Don't Fill Up On Fortune Cookies: Заглянул в судьбу каждого)

На карнавале есть такой аттракцион под названием Заветар, который предсказывает судьбу. Ну так вот, вам нужно узнать судьбу каждого из персонажей, для этого потребуется 3 прохождения.
Добавлено 11.12.2014, спасибо MixLoader(RU)
К Заветару нужно идти до аттракциона "Угадай цвет". После него герои не взаимодействуют с предсказателем.

Weight of the Beast: The scale reveals a baleful figure (Вес зверя: Шкала показала мрачные цифры)

Для того чтобы вам получить это достижение, нужны герои: Деревенщина, Рыцарь и Леди из будущего. У каждого в руках должно быть по предмету: Кувалда, гантель и гаечный ключ. Встаем всеми тремя на весы, запускаем аттракцион получаем вес 666 и получаем достижение.

Funnier Than a Burning Carnival: Enabled the Hillbilly to burn down the Carnival (Смешнее чем сжигание масленицы: Сжечь карнавал)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Монах
Embrace Impermanence: Broke bridges (Непостоянство: Сломать мост)

Когда будете подыматься на коврах самолетах, в самом верху вам нужно всеми героями спрыгнуть вправо (туда где веревка) после того как подымитесь по веревке, там будет мостик его и нужно будет обрушить.
Добавлено 18.03.2015, спасибо Ubivashka
Для того, что бы сломать мост у игрока в руках должно быть перышко.

Grand Theft Karma: Played some dubious role in the Monk's murder of his Master (Grand Theft Karma: Мастер должен умереть)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Учёный
Hazardous Work Environment: Slipped, where wet (Опасная работа: Подскользнуться на мокром)

В локации ученого берем табличку «мокрый пол» и переносим ее немного левее, таким образом когда герой подскользнется он должен упасть с выступа.

Learn to Stop Worrying: Shared in the blame for the Scientist's act of mass murder (Учитесь не волноваться: Виновный в массовых жертвах)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Леди из будущего
Smells Like Team Spirit: Made all three characters smell like a dinosaur at once (Командный дух: Заставьте одновременно всех трех персонажей пахнуть как динозавр)

Перенеситесь всеми тремя героями на машине времени в будущее, далее их всех нужно поставить в музее где выставлен экспонат динозавра и нажимаем кнопку.

Prevenge: Served as an accessory to the Time Traveler's murder of her enemy's ancestor (Prevenge: Выступите в качестве соучастника убийства предка противника Леди из будущего)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
Близнецы
Such Bad Children: Watched Mummy and Daddy's furniture get broken all to bits (Плохие детишки: Разломайте мебель родителей)

В комнате родителей нужно несколько раз прыгнуть на кровати.

God Bless Us, Every One: Stood by and watched as the Twins murdered their parents (Боже, благослови нас: Все видели как близнецы убили своих родителей)

Сюжетное достижение, получите его автоматом после прохождения локации героя.
22 Comments
S.G.Eglareth Nov 30, 2019 @ 1:28pm 
"Для того чтобы вам получить это достижение, нужны герои: Деревенщина, Рыцарь и Леди из будущего."
О чёрт. Почему я не прочитала это раньше, я только что закончила прохождение именно в этом составе :shelterbird:
PatrikMSK  [author] Feb 1, 2019 @ 12:02am 
Я проходил раз 5 или 6, давно дело было, классная игра.
June Jan 31, 2019 @ 3:42pm 
Ух, как же хорошо что сейвы можно подредактировать. Совершенно не в кайф лишний раз перепроходить с нужными персонажами чисто для Weight of the Beast
Zlo Jul 4, 2017 @ 8:27am 
Well Done: Sacrificed oneself for ultimate flavor (Молодец: Пожертвовал собой ради вкуса)
Можно использовать рыцаря и его способность аура. Огонь его в этом случае ему не навредит, а достижение засчитается.
GarKain Oct 19, 2016 @ 3:35am 
Учёный Hazardous Work Environment
Я как дурак тащил табличку к охраннику, разбежался, подскальзнулся и словил пулю. Достижение получено.
Lord 4ewup Sep 1, 2016 @ 4:09am 
На изи выполнила достижение "Who Wants to Live Forever" за рыцаря, за путешественницу так же вполне возможно пройти, если запомнить что и как делать.
rummyCatnip Aug 3, 2016 @ 12:25am 
Ну и, само собой, лучше сначала выловить весь динамит и подорвать его, а затем заняться добычей вагонеток.
На этот забег брала с собой близнецов, ученую и монаха - имхо, у них наименее опасные квесты. У леди из будущего тоже неопасный. У деревенщины могут возникнуть проблемы со щитками и попыткой слезть с колеса, так что, если берете его, отправляйте рыцаря делать всю опасную работу. Рыцаря и путешественницу (особенно её) для забега на ачивка без смертей брать не советую. Имхо, само собой.
rummyCatnip Aug 3, 2016 @ 12:25am 
На винде Alt+F4 также закрывает процесс игры. Гораздо быстрее, чем через диспетчер задач.
Спасибо, хитрость сработала! Хотя понадобилась только в месте с шахтером при ловле динамита. Тем, кто будет проходить, скажу следующее: шахтер кидает динамит на три позиции: в начало моста, в середину и в самый конец; а так как динамит взрывается почти сразу, вы можете не успеть добежать и словить его. Поэтому лучше всего встать между лопатой и банкой кукурузы и ловить динамит, падающий либо на середину, либо в конец.
VitaliX Feb 4, 2016 @ 10:56am 
Все понял. Спасибо.
PatrikMSK  [author] Feb 4, 2016 @ 10:22am 
Это пример, сам заполнишь ее по мере прохождения, какие концовки получены а какие нет для каждого персоонажа. А "Предсказания" так же есть такая ачивка, почитай гад полностью все поймешь.