Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One

97 ratings
Все достижения HL2:Ep1 [13/13]
By Still.Alive
В этом руководстве я расскажу как получить все 13 достижений в первом эпизоде Half-Life 2!
Надеюсь, руководство тебе поможет и ты сможешь получить все достижения!

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие



Приветствую! В этом руководстве я расскажу тебе, как получить все 13 достижений в первом эпизоде. А также расскажу лёгкий способ получения самого сложного достижения в этом эпизоде - 'Одинокая пуля'! Очень надеюсь, что руководство будет полезным и оно тебе понравится. Буду рад, если ты его оценишь и добавишь в избранное, в случае если я тебе хоть чем-то помогу. Приятного чтения! (:
Сложность



Для большего удобства я разделил все достижения на сложности. Их есть всего 5:
1. Сюжетное - достижение получается по ходу игры. 2. Лёгкое - достижение получается легко, нужно сделать определённые действия, но это достаточно легко. 3. Нудное - достижение получается легко, но оно очень скучное, долгое и неинтересное. 4. Среднее - достижение получить сложнее, чем лёгкое, нужно сделать определённые действия, но может получится не сразу. 5. Очень сложное - достижение получается очень сложными действиями, без помощи сторонних источников (ютуб, руководства и т.д.) не получить.
[1] - Береги голову!

Описание: Спуститься на дно шахты, не пострадав. Сложность: Сюжетное
Достижение получается в начале игры, когда вы с Аликс пробираетесь внутрь Цитадели и начинаете спускаться на лифте. Во время того, как вы спускаетесь, сверху на вас будут падать обломки, которые надо будет отбрасывать в сторону при помощи грави-пушки. Когда лифт доедет в самый низ, и вы сойдёте с него, тогда достижение будет считаться полученным.
[2] - Спасение
Описание: Остановить реакцию. Сложность: Сюжетное
Получить достижение можно также в начале игры, когда вы с Аликс добираетесь до реактора, где вам придётся остановить реакцию и не дать реактору взорваться, тем самым выиграв время.
[3] - Пацифист
Описание: Остановить реакцию, не убив ни одного сталкера. Сложность: Лёгкое
Получается в той же части игры, что и предыдущее достижение, но теперь вам нельзя убивать сталкеров, которые будут мешать вам активировать мосты. Для этого активируем один шаро-приёмник, и почти моментально активируем другой, и пока сталкер будет дизактивировать один из приёмников, вы сможете быстро перебежать мост. Достижение вы получите не сразу, а только после остановления реакции.
[4] - Машина-убийца
Описание: Переехать машиной 15 муравьиных львов. Сложность: Лёгкое
Достижение можно получить в любых местах, где есть ямы откуда вылазят муравьиные львы и где есть машины. Для получения, нам надо при помощи грави-пушки толкать машину на муравья, пока он не умрёт. Это будет засчитано как то, что мы переехали 1-го муравьиного льва, соответственно так надо повторить 15 раз.
[5] - Битва у лифта
Описание: Прожить достаточно долго, чтобы сесть в лифт. Сложность: Сюжетное
В моменте, когда вы с Аликс находите лифт, который ведёт наружу, к лифту перестаёт поступать электричество, и вам приходится идти сквозь тёмное помещение, чтобы включить питание. Но сразу же после включения на вас начинают нападать множество зомби, и вам надо продержаться пару минут, чтобы сесть в лифт.
[6] - Наживка
Описание: Помочь Аликс снять из снайперской винтовки 30 врагов. Сложность: Нудное
В моменте, когда вы выбрались наружу, вы встречаете снайпера, и чтобы продвинуться дальше, вам надо его истребить. После удачного истребления, Аликс взбирается наверх и берёт винтовку под свой контроль, тем самым помогая вам в убийстве врагов. Для достижения нужно подманить врага(в основном там будут муравьиные львы) в поле видимости Аликс, и тогда она его убьёт. Так нужно проделать 30 раз.
[7] - Чердак!
Описание: Уничтожить штурмовик на чердаке больницы. Сложность: Сюжетное
После прохождения всей больницы, вы падаете на деревянный чердак больницы, где его обстреливает штурмовик Альянса. После победы над штурмовиком вы получите достижение.
[8] - Спасение мирных жителей
Описание: Не позволить ни одному жителю погибнуть при посадке на поезд. Сложность: Лёгкое
В части игры, когда Барни выдаёт вам людей, чтобы вы безопасно и без жертв доставили их до поездов, нужно стараться, чтобы ни один из них не пострадал.
[9] - Побег из Сити-17
Описание: Выбраться из Сити-17 вместе с Аликс. Сложность: Сюжетное
Получить можно в самом конце игры, после того, как вы убили страйдера. Аликс запускает поезд и вы вместе с ней уезжаете из Сити-17.
[10] - Консерватор
Описание: Убить пятерых врагов одним и тем же энергетическим шаром. Сложность: Лёгкое
Достижение можно получить в начале игры, когда вам надо остановить реакцию. После того, как вы активировали все мосты и поднялись по лестнице, на вас выбегут комбайны. Неподалёку будут находится энергетические шары, которые можно взять при помощи грави-пушки. Комбайнов будет достаточно, поэтому надо просто запустить в них шар, и вы получите достижение.
[11] - Зомби-кью
Описание: Подпалить 15 зомби с помощью осветительных пакетов. Сложность: Среднее
Достижение можно получить в моменте где вам надо отбиваться от зомби в темноте, пока ждёте лифт. Там есть несколько осветительных пакетов,которые разбросаны по всей комнате. Ими и можно поджечь зомби.
[12] - Быстрый ум
Описание: Убить элитного солдата его собственным энергетическим шаром. Сложность: Лёгкое
Можно получить в начале игры, когда вы с Аликс пробираетесь вглубь Цитадели. На пути вам встретятся элитные солдаты Альянса, которые будут стрелять в вас энергетическими шарами. Вам надо при помощи грави-пушки взять шар одного из солдатов и выстрелить шаром в него. Для удобства можно подойти вплотную к солдату.
[13] - Одинокая пуля
Описание: Пройти игру, выстрелив ровно одну пулю. Можно пользоваться гранатами, монтировкой, ракетами и грави-пушкой! Сложность: Очень сложное + Нудное
Для этого достижения вам надо пройти игру, выстрелив ровно 1 пулю, а именно здесь: Вам надо выстрелить в замок, который блокирует открытие двери. После этого, вам запрещено пользоваться каким либо огнестрельным оружием. Теперь, гранаты, монтировка, ракеты и грави-пушка - ваши лучшие друзья до конца игры!


Но!

Есть лёгкий способ получения данного достижения. Заходите в: Меню > Настройки > Клавиатура > Дополнительно > Включить консоль (~). И теперь на клавишу ` или g у вас будет открываться консоль. После остановления реакции, в консоль вводим sv_cheats 1 и затем вставляем physcannon_mega_enabled 1
Эта команда заменит вашу грави-пушку на заряженную грави-пушку из начала игры, при помощи который вы легко убивали врагов. С ней можно очень легко и быстро пройти игру, так как она очень мощная и может даже поднимать тяжёлые пердметы, которые не может поднять обычная грави-пушка. Но, самое главное, в конце игры пропишите sv_cheats 0, сохранитесь и загрузите сохранение. Желательно ещё перезайти в игру. После этого садитесь в поезд и через несколько мгновений вы получите желаемое достижение.


Завершение



Огромное тебе спасибо за то, что прочитал моё руководство, и надеюсь, что оно тебе помогло! Надеюсь, что все было понятно, пока ты читал данное руководство. Буду благодарен, если: поставишь лайк этому гайду, добавишь в избранное, оставишь комментарий и пожеланию дашь награду или подпишешься на меня. Желаю тебе удачи в получении достижений и всего наилучшего!
Другие гайды от Автора



Хочу представить вам мои остальные гайды, если вдруг тебя заинтересует, можешь прочитать. А если понравится или окажется полезным, также попрошу поставить лайк, добавить в избранное и написать комментарий.



21 Comments
GrayDays 16 hours ago 
Бесполезный гайд, ачивки должны объясняться по мере прохождения игры
anjadobroczek May 9 @ 11:43am 
i don't fucking know russian
GASTOMATO Apr 19 @ 3:06pm 
руинит
MLL_LaS Mar 30 @ 1:53pm 
А арбалет не руинит достижение "Одинокая пуля"? Типа он же не пулями стреляет, но в описании достижения не написано, что им пользоваться можно
Vlad2280_Space Jan 1 @ 6:32am 
Спасибо жду достижения по HL2 Episode Two
Ruthenix Sep 22, 2023 @ 2:30am 
Для большинства это важно - зачем переигрывать игру несколько раз, если можно смотреть достижения "по пути" их выполняя?
Still.Alive  [author] Sep 21, 2023 @ 11:37am 
Ruthenix
Разве в каком порядке стоят ачивки - важно? Смысл и главная часть - то, что я рассказал как получить их
Ruthenix Sep 21, 2023 @ 10:32am 
Почему 10 11 и 12 ачивки стоят не в хронологическом порядке, если автору известен момент, для наилучшего выбивания? Сбивает с панталыку сильно:steamthumbsdown:
DIONOTF Sep 14, 2023 @ 10:18am 
123
еду за солярой Jul 26, 2023 @ 7:29am 
спасибо за руководство, получил платину за 4 часа