Fear & Hunger 2: Termina
Този обществен център е маркиран като „Само за възрастни“. Виждате този център, защото сте задали предпочитанията си да позволяват това съдържание.
56 оценки
Informações para iniciantes (PT-BR)
От sneffero и 1 сътрудника
Esse guia serve para qualquer um que está começando a jogar Fear & Hunger 2: Termina e não faz ideia ou desconhece de informações ou técnicas valiosas para sobreviver nos ambientes ameaçadores de Prehevil.
Decidi criá-lo pois na comunidade BR de Fear and Hunger só temos o canal Contos do Abismo no Youtube que é muito bom, mas ainda está muito carente de conteúdo para iniciantes, então fiz um guia básico pra aprenderem o jogo antes de reembolsar ele igual eu fiz no passado.
2
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Personagens
Primeiramente gostaria de deixar claro que cada pessoa pode ter sua preferência por algum personagem específico, seja por alguma habilidade que ele/a possua ou por outro motivo pessoal, mas é inegável que temos personagens com mais vantagens do que outros, então vou explicar quais são os lados bons e ruins deles para facilitar na hora da escolha.



-Abella : A mecânica, favorita de muitos, Abella tem a fama de ser uma das melhores escolhas por duas habilidades que ela possui. Uma destas habilidades é chamada de Weapon-craft e permite que ela tenha uma categoria só para armas em seu menu de criação, sendo quatro armas disponíveis para ela fabricar e entre estas quatro está uma das melhores armas do jogo, com o nome de Meat grinder (Makita), ela é capaz de dar dano 3 vezes em um só uso e sempre causa sangramento em inimigos que não são imunes, mas é uma arma de duas mãos o que impossibilita seu uso caso alguém não tenha um dos braços. A outra habilidade se chama Wrench Toss que a faz jogar sua chave inglesa (caso esteja equipada como arma) dando um dano considerável e quase sempre matando maioria dos inimigos no early game em um só uso, mas não se esqueça de equipar a chave após joga-lá.

-Olivia : Essa personagem é muitas vezes evitada por novos jogadores por causa da sua deficiência, mas não se engane, ela é uma personagem capaz de criar bolas de cicuta condensadas que matam chefes em apenas alguns turnos e combinar ervas para se curar completamente, seus únicos lados ruins é ter que se rastejar para subir escadas e a falta de acesso a magia, tendo que depender totalmente das bíblias de pele.

-Marina : Chegamos em minha favorita, Marina é uma ocultista ou seja suas habilidades sobrenaturais são mais que excepcionais, ela já pode começar o jogo com habilidades muito poderosas como Necromancy que é ótima no early game e Engrave que com o sigilo do Deus do Medo e da Fome e um item te dá um turno bônus contra quase tudo. Além disso, ela começa com afinidade aumentada com um dos 6 deuses do jogo, o que é muito bom já que os círculos de rituais são limitados, e no final da árvore de habilidades ainda temos Advanced/Greater occultism que faz com que a luta já começe com 1/2 pontos de REV, o que comba perfeitamente para fazer feitiços.

-O'saa : A coisa onde o O'saa mais se destaca é a sua árvore de habilidades, com La Danse Macabre que aumenta seu dano de magia durante uma luta e Spice forge que permite que você use de maneira mais apropriada seus feitiços, fora isso ele é um personagem na média que pode começar com uma arma boa no início e a sua história é uma das mais legais (se você gostar de ler)

-Marcoh : Sendo uma jojo reference ele é obrigatório a ser escolhido por todos que assistiram o anime (brinks). Bem, o Marcoh é uma ótima escolha ainda mais para iniciantes, pois seu kit é composto com tudo o que é necessário para dar um pau nos inimigos e maximizar o loot por meio de exploração. Entre suas habilidades temos Lockpicking que permite abrir portas que necessitem de chaves pequenas, um bônus para algum atributo (agilidade sempre é o melhor), Adrenaline Rush que é basicamente um La Dance Macabre mas ao invés de aumentar o dano de magia aumenta o dano físico durante as batalhas e Escape plan que dobra suas chances de fugir. Em questão de armas é sempre melhor usar seus punhos até você achar uma arma que dê o dano equivalente, já que seus ataques com os punhos batem duas vezes, matando a maioria dos inimigos no early game.

-Karin : A jornalista arrogante, as únicas habilidades top tier dela são Persuade que dá uma nova opção ao conversar com inimigos fazendo eles darem alguns turnos de vez em quando e Diplomacy, que faz com que sempre ao começar uma luta automaticamente já conversa com o inimigo sem gastar um turno seu, e se combinar as habilidades você quase sempre vai poder começar com turnos sem receber ataques, fora isso ela tem Lockpicking que é muito bom para a exploração e Escape Plan pra fugir, de resto não é importante.

-Daan : O médico costumava a ser um dos melhores personagens mas com as atualizações ele desceu bastante de posição, basicamente ele teria 2 habilidades ótimas que são o Analyze que te permitem estudar seu adversário e achar seu ponto fraco (como se tivesse quebrado as pernas) e a Magna-medicinal que te permite reviver um membro da equipe sacrificando uma parte do corpo.

-Levi : Agora temos aqui o personagem que é considerado o menos especial das escolhas, as habilidades do Levi são todas relacionadas a armas e se você está sem balas elas não servem pra nada, o que torna ele em um personagem "sem habilidades" se você não tem munição, e é uma coisa que você não acha crescendo em árvores por aí.
Habilidades
Abella

Wrench Toss = lança a chave de fenda para atordoar e causar dano. Só funciona se você a equipar

Short Circuit = permite abrir portas fechadas por painéis eletrônicos

Trapcraft = cria armadilhas

Weaponcraft = cria poderosas armas



Olivia

Advanced botanism = cria poderosas ervas medicinais

Poison tip = armas envenenam inimigos

Undergrowth awareness = permite pegar plantas únicas, criando diferentes misturas

Toxicology = cria venenos mais fortes



Marina

Engrave = permite desenhar o sinal de algum deus no personagem ou aliado, concedendo status únicos

Efeitos:

Rher , + 25 de sanidade

Sylvian , + 3 de proteção mágica

Gro-Goroth , + 4 de ataque físico

Vinushka , +4 de ataque mágico

All-Mer , +3 de defesa física

Deus do medo e da fome, + 5 de agilidade


Warding sigil = desenha um simbolo que impede inimigos de chegarem perto

Advanced occultism = começa a batalha com 1 REV

Greater occultism = comece com 2 REV


O'saa

La Danse Macabre = aumenta o poder mágico conforme a duração da batalha

Meditation = ganha 1 REV ao defender

Greater meditation = ganha 2 REV ao defender

Spice forge = Feitiços ganham efeitos especiais


Efeitos:

Primeira magia começa no inicio da batalha

Segunda magia invoca dois feitiços de uma vez, mas atinge um alvo aleatório

Menor custo de sanidade ao usar grandes mágicas



Marcoh

Bare-fisted proficiency = melhor eficácia dos ataques ao não usar armas

Bob and weave = aumenta a esquiva por 5 turnos

Perfect guard = aumenta a defesa ao defender, e previne perda de membros

Counter stance = permite contra-ataques

Adrenaline rush = aumenta seu dano a cada turno

Fast stance = aumenta sua agilidade



Karin

Persuade = permite persuadir inimigos, ganhando vantagens nas batalhas

Lockpicking = abre a maioria das portas trancadas

Escape plan = aumenta as chances de fugir das batalhas

Diplomacy = comece a batalha persuadindo o inimigo



Daan

Diagnosis = examina inimigos mortos para encontrar fraquezas

Organ harvest = permite recolher órgãos de inimigos mortos

Medicinal = usa órgãos coletados para curar efeitos de status

Precision stance = aumenta muito a sua precisão

Analyze = torna vulnerável uma parte do corpo inimigo (apelona)

Magna-medica = sacrifica uma parte do corpo para ressuscitar um aliado



Levi

Gun proficiency = aumenta a precisão com armas de fogo

Gunslinger = desmembra inimigos com armas de fogo, fora da batalha

Executioner = finaliza inimigos com a escopeta, fora da batalha

Marksmanship = mata rapidamente com o rifle, fora da batalha



Nota: perdão por qualquer erro de descrição, algumas habilidades ficaram complicadas de colocar no literal.
Com o passar do tempo, irei modificar para melhorar o entendimento
Estórias no vagão
Após escolher o personagem, você terá uma mini história para interagir e decidir quais atitudes o mesmo fez até chegar ali.

Cada uma delas irá te dar status, habilidades e itens.


Nota: Deixei os termos em inglês para ser fácil de encontrar no jogo, caso venha uma tradução, irei atualizar a sessão.

Tenha em mente:

Medical goods = itens de cura
Food = comida


Também traduzi alguns por serem muito literais


Levi

1º What did you do when your father was at your door?

Pray to a God = Escolha um deus para ganhar afinidade
Stand up to him = +25 de saúde


2º What weapon did you specialize in?

Pistols - Ganha a pistola e 10 de munição
Rifles - Ganha o Rifle e 3 de munição
Trench guns - Ganha a escopeta e 2 de munição


3º You were given a suicidal mission what did you do?

Take the mission - Ganha especialização na arma escolhida, mas fica com o vício em heroína.
Abandon the sinking ship - Perde o vício em heroína, mas não ganha nada (quer dizer, você venceu o vício nas drogas, isso já é um ganho)


4º What did you bring to Prehevil?

Medical goods - Ganha 2 blue vial e 1 cloth fragment
Ammo - Ganha munição conforme a arma escolhida. 4 para pistolas, 3 para rifles e 2 para escopetas.
Food - Ganha 2 dried meats e 1 moldy bread


Caso pule a história:

Saúde 100 (padrão)
Pistola e 10 balas
Especialização em pistolas
1 Blue Vial (4 no fácil), 1 Moldy Bread


Marina

1º What did you study?

Occultism - Ganha a habilidade engrave
Alchemy - Ganha os livros Alchemilla vol 1 e Alchemilla vol 2
Blood magic - Ganha a habilidade necromancy


2º What God did you study?

Escolha um deus para ganhar afinidade


3º What did you bring to Prehevil?

Medical goods - Ganha 2 blue vials e 1 cloth fragment
Something to read - Ganha uma bíblia de pele aleatória
Food - Ganha 2 dried meats e 1 moldy bread.


Caso pule a história:

Necromancy, Engrave,
1 chalk, 1 blue vial (4 no fácil), 1 moldy bread


Daan

1º What did you do for a living?

Honest work - Ganha nada (ser honesto é foda)
Pickpocket - Ganha o feitiço loving whispers, afinidade com Sylvian, e pula para terceira história


2º How did you interpret the Baron's medical teachings?

Memorize the line - Ganha as habilidades medicinal e organ harvest
Continue to learn more - Ganha a habilidade analyze


3º What were you in the great war?

Medic - Ganha scalpel, 1 light blue vial e 1 pep pill
Infantry - Ganha pistola e 5 balas


4º What did you take to Prehevil?

Medical goods - Ganha 2 blue vials and 1 cloth fragment
Food - Ganha 2 dried meat e 1 moldy bread
Alcohol - Ganha 1 cerveja e 1 vodka


Caso pule a história:

Organ Harvest e Medicinal
1 scalpel, 1 pep pill
2 blue vials (5 no fácil), 1 green herb, 1 moldy bread


Abella

1º What did you study?

Electronics - Ganha a habilidade short circuit
Mechanics - Ganha a habilidade wrench toss


2º What did you do with the suspected Rondon spy?

Report him - Ganha 10 shillings e 1 lucky coin
Take him home & heal him - Ganha a espada do oficial


3º How did you help the NLU?

Make weapons - Ganha a habilidade weaponcraft
Make traps - Ganha a habilidade trapcraft


4º What did you take with you to Prehevil?

Medical goods - Ganha 2 blue vials e 1 cloth fragment
Spare parts - Ganha 4 bolts, 2 duct tape, 2 pressure plates e 3 scrap metal
Food - Ganha 2 dried meat e 1 moldy bread.


Caso pule a história:

4 bolt, 2 duct tape
2 blue vials (5 no fácil), 1 moldy bread
Wrench Toss and Trapcraft


O'saa

1º What did you take with you?

The Chac Chac - Ganha o acessório Chac Chac magical
The soul stone - Ganha a Soul stone melhorada


2º What did you study?

Learn worship in Europa - Ganha afinidade com qualquer Deus.
Learn magic from the Eastern Sanctuaries - Aprende o feitiço Pyromancy Trick
Learn methods of your home country - Aprende a habilidade Meditation


3º What did you learn from the yellow mages?

Basic technique - Aprende a habilidade La Danse Macabre
Advanced magic - Aprende o feitiço Hurting


4º What book did you take from the dungeon of Fear & Hunger?

Skin bible of Gro-Goroth - Aprende a marca de Gro-Goroth
Skin bible of Rher - Aprende a marca de RHer
Skin bible of Sylvian - Aprende a marca de Sylvian


5º What weapon did you take from the dungeon of Fear & Hunger?

The officer sword - Ganha a espada do oficial
The iron spear - Ganha o spear de ferro


6º What supplies did you take with you to Prehevil?

Medical supplies - Ganha 2 blue vials and 1 cloth fragment
Magical goods - Ganha 2 tobacco e 1 condensed lavender
Food - Ganha 2 dried meats e 1 moldy bread


Caso pule a história:

2 tobacco, 3 blue vials (apenas no fácil), 1 condensed lavender, 1 Rher bible
La Danse Macabre e Hurting


Olivia

1º While being outdone by your sister in school what subject did you focus on?

Give into jealousy and pursue science - Ganha a habilidade Short Circuit
Stick to botany - Ganha a habilidade Undergrowth Awareness


2º What did you do about your sisters relationship with the professor?

Steal the affection of the professor - Ganha o livro Recipes of the 15th Century
Focus on your own studies - Ganha a habilidade Advanced Botanism
Expose his relationship - Não ganha nada (fofoqueiro safado)


3º What field did you specialize in?

Folklore Botanism - Ganha a bíblia de pele de Vinushka
Toxicology - Ganha a habilidade Toxicology


4º What did you bring to Prehevil?

Bring a book to read - Ganha o livro Alchemilla vol. 1
Herbs - Ganha 2 Green herbs, 2 Blue herbs, 2 Lavender e 1 Red herb
Food - Ganha 2 Dried meat e 1 Moldy bread


Caso pule a história:

Ganha 3 Blue vials (apenas no fácil), 1 Green herb, 1 Blue herb, 1 Blue/red mixed herb, 1 Moldy bread
Undergrowth Awareness e Advanced Botanism


Marcoh

1º How did you make a living?

Pickpocket - Ganha a habilidade steal (LADRÃO)
Burglar - Ganha a habilidade lockpicking
Honest - Ganha 10 shillings (poxa, ser honesto é foda)

2º How did you work out?

Strength = +2 de ataque
Mass = +2 de defesa
Footwork = +2 de agilidade
Stamina = +25 de saúde

3º How did you specialize?

Accuracy - Ganha a habilidade bare-fisted proficiency
Evasion - Ganha a habilidade bob & weave
Defense - Ganha a habilidade perfect guard
Offense - Ganha a habilidade adrenaline rush

4º How did you deal with the Riccardo situation?

Get Riccardo - Ganha a habilidade intenção assassina (bem bah)
Escape with your sister - Ganha a habilidade escape plan

5º What did you take with you to Prehevil??

Medical goods - Ganha 2 blue vials e 1 cloth fragment
Food - Ganha 2 dried meat e 1 moldy bread
Luxury goods - Ganha 1 heroin e 1 pep pill

Caso pule a história

Saúde 100 (padrão), +1 de ataque, +1 de defesa
2 blue vials (5 no fácil), 1 moldy bread
Bob & Weave e Bare-First Proficiency


Karin

1º What did you do when you escaped Dalia?

Convince passerby that you were kidnapped - Ganha a habilidade persuade
Run into the crowd and hide - Ganha a habilidade escape plan


2º What did you do at the riot?

Help the wounded - Ganha 4 cloth fragments and 2 blue vials
Grab a gun - Ganha a pistola e 6 balas
Run away - Ganha a habilidade escape plan


3º What did you take with you to Prehevil?

Medical goods - Ganha 2 blue vials and 1 cloth fragment
Self defense items - Ganha a pistola se ainda não foi pega, 5 balas e o colete fencing gambeson
Food - Ganha 2 dried meat e 1 moldy bread


Caso pule a história:

Pistola, 6 balas
2 blue vials (5 no fácil), 1 moldy bread
persuade, escape plan


Notinha: adicionada e corrigida a quarta opção do Marcoh
mais uma notinha: corrigido erros de tradução
Combate
O combate em Fear and Hunger pode ser fácil ou difícil dependendo do jeito que você está preparado, então vou passar informações básicas para ter uma noção de luta e não ser morto de maneiras humilhantes.


1 - Sabe os triângulos amarelos que aparecem sempre que você faz uma ação e o turno passa? O nome daquilo é pontos de REV e servem pra você fazer três coisas. Primeiro, você só consegue lançar feitiços gastando um desses pontos (ex: Hurting, Black smog, Loving whispers, etc) segundo, gastando dois desses pontos seu dano ao atacar vai ser levemente aumentado nesse turno, e por fim gastando os três te permite atacar duas vezes no mesmo turno.


2 - As vezes focar as pernas é melhor do que focar o torso, pois se você conseguir danificar as duas seu inimigo ira perder o equilíbrio e deixar a cabeça (ponto fraco) mais fácil de ser atingida, o que pode acabar com lutas perigosas em apenas três turnos.


3 - Ataques devastadores são tipos de ataques que podem te dar um game over instantâneo ou uma perca de membros (ex: enforcada do padre decrépito ou armadilha de urso dos aldeões), uma grande parte tem um aviso prévio (ex: quando o padre dá um sorriso medonho) e podem ser anulados com a função de Guard que aumenta sua defesa contra ataques normais e serve principalmente pra isso ou jogando uma moeda, mas tirar um cara ou coroa com a sua vida em jogo não é uma boa opção na maioria das vezes.


4 - Desmembrar inimigos pode ser de grande ajuda, visto que você pode perder partes de seu corpo facilmente caso tente lutar contra seres que usam de ataques cortantes ou certas magias, e se você tirar um braço é capaz de ganhar um turno, além de tirar um tipo de ataque do oponente e se você arrancar os dois ele será forçado a usar o Tackle caso não tenha um tipo de mordida ou magia mental.

5 - Você não é obrigado a matar tudo o que está a sua frente, correr dos inimigos e saber esquivar é uma parte fundamental do jogo e vai poupar sua vida inúmeras vezes.

6 - Não dá pra atirar com armas e correr ao mesmo tempo, e certos personagens não podem utilizar armas então escolha com sabedoria.
Exploração
Explorar é uma parte fundamental do jogo pois é assim que você vai obter coisas como equipamentos, itens variados, livros, plantas e comida. Esses recursos podem ser encontrados em barris, caixas, estantes, em baús e no cenário prontos para serem coletados ao interagir com eles.

Círculos de Rituais e Afinidade
Círculos de rituais são encontrados em várias localizações em Prehevil e podem ser usados para vários fins, mas antes vou citar quais são os tipos de círculos que podem ser encontrados no mundo.Cada deus tem seu círculo e desenhar seu sigilo em um círculo errado não vai ter efeito e vai gastar o círculo para sempre. Fazer os símbolos dos deuses nestes locais irá aumentar sua afinidade com eles, possibilitando a aquisição de novos feitiços e atributos em suas respectivas árvores no Hexen, que eu comentarei em breve, além de ter efeitos diferentes para cada deus.


- Círculos Assimétricos: O círculo assimétrico representa os deuses antigos e sua distribuição unilateral de poder.

Gro-goroth
Rher
Sylvian
Vinushka





- Círculo Imperfeito: O círculo imperfeito é a marca dos novos deuses que lutaram pela perfeição desde sua criação, mas nunca realmente a alcançaram.

The Heartless One
The Radiating One
The Tainted One
The Tormented One



- Círculo de Perfeição: O círculo de perfeição representa inúmeros ciclos em espirais no nascimento dos deuses ascendidos, aqueles que foram capazes de ir além dos limites humanos.

Alll-mer
God of Fear and Hunger





Efeitos

Gro-goroth - Você pode sacrificar um membro da sua equipe no círculo para aumentar sua afinidade com o deus, ou usar uma habilidade chamada Blood Sacrifice da árvore da Samarie que reduz sua vida pra 1.

Sylvian - Restauração total das partes do corpo e cura completa na mente e corpo, também cura cegueira mas não tira o vício em heroína.

Vinushka - Instantaneamente cresce uma árvore espiritual que pode ser usada pra escalar como atalho ou dar itens específicos.

Rher - Troca a dimensão, o que é necessário para falar com certas pessoas, usar os portões dourados e pegar pérolas cor de ferrugem.

The Heartless One - Oferecer o cadeado com formato de coração vai invocar a The Heartless One, o que vai iniciar uma luta e se você derrotar ela vai receber a Red Virtue e The Darkness (espada e armadura top tier).

The Tainted One - Faz com que você possa oferecer cabeças de inimigos que podem ser obtidas com um serrote, cada cabeça te dá um pedaço de pedra da alma e com três pedaços você pode criar uma pedra inteira.

The Radiating One - Você pode oferecer o retrato de um jovem para invocar um vendedor que vende pelas pérolas cor de ferrugem.
[8] Leechmonger ring
[4] Ring of Wraiths
[9] Yggaegetsu amulet
[4] 12-Gauge Trench Gun
[10] Mauler

The Tormented One - Oferecer o corvo morto vai invocar o The Tormented One, iniciando uma luta, e derrotando ele desbloqueia um feitiço no Hexen (apenas nesse save).

God of Fear and Hunger - Invoca uma estátua para orar e salvar o jogo sem passar o tempo.

Alll-mer - Abre um portal que pode ser usado para viagem rápida entre outros portais de All-mer.
Hexen
O Hexen é onde o jogador vai poder aprender novas habilidades e feitiços pelo custo de pedras da alma, e ele só pode ser acessado de dois jeitos. Um deles é dormindo, que vai te colocar em um sonho onde você vai estar no topo da Hollow Tower e vai poder conversar com Per'kele, usar o Hexen ou salvar o jogo, e a outra maneira é indo até uma casa em Prehevil que possui uma mesa de Hexen para vocè aprender habilidades novas sem a necessidade de avançar o tempo.





No Hexen temos dois tipos de árvores de habilidades, deuses e personagens. As árvores de deuses podem ser facilmente separadas pelo sigilo atrás da camada mais grossa e estarem nas partes superiores da tabela, já as habilidades dos personagens estão na parte de baixo. Independente de quem for a árvore, para adquirir novas habilidades de ramos mais fundos é necessário ter as habilidades anteriores (ex: Black smog não é possível de aprender sem ter Hurting).




Para poder obter habilidades de ramos de outros personagens é necessário primeiramente de suas almas que só podem ser obtidas absorvendo-as matando os outros participantes, essa pode ser uma decisão difícil se você jogar com sua moralidade mas vale lembrar que independente do que faça é só um jogo e a única pessoa capaz de te julgar é você mesmo. Os ramos de deuses tem as suas habilidades bloqueadas caso você não tenha a afinidade suficiente com tal deus, cada ponto de afinidade aumenta o círculo que fica em volta das habilidades deles até três vezes dependendo do deus e algumas habilidades pode precisar que tenha a afinidade de dois deuses (ex: Scorched Earth).
Começando menos pior
Eu sei, você morreu no primeiro inimigo. Depois morreu no segundo inimigo, mas felizmente conseguiu "cê" superar e matar ambos! para morrer no terceiro inimigo e nem conseguir salvar.

Enfim, há um método para tornar sua experiência menos frustrante no começo, e finalmente salvar seu jogo (só para morrer depois)


Vantagem

Boa parte dos itens são aleatórios, e isso tende a se torna uma ótima mecânica no começo, já que você pode pegar alguma raridade ao vasculhar as malas no vagão, ou só porcaria
Caso pegue tranqueira, volte ao menu e carregue seu save até conseguir algo melhor!

Exemplo:


As vezes é possível pegar dois ou até três itens em cada mala, mas a qualidade ainda é aleatória.
Peguei um item nada roubado ou quebrado, e que nem ajuda na jornada.


Apenas previne sangramento, perda de membros e queimaduras. Muito ruim, prefiro fósforos











Baita aliada

Um dos desesperos é recrutar aliados para a gangue, já que sozinho você não se garante (bundão)
Da para conseguir uma das melhores personagens logo ao sair do trem,
mas quem raios iria saber?

Ao sair, siga pela esquerda até encontrar uma cabana, dentro dela há um item único, o inútil Rotten Meat. Pegue-o e vá para cima até encontrar a casa do lenhador.



Não tema, é fácil desviar dele. Caso esteja com a Karin, pode persuadi-lo para fugir.
Desvie e entre na casa, há uma geladeira com white vial, pegue-o e saia. Depois, siga a esquerda até sair do terreno do lenhador.

Siga para cima até encontrar uma viradinha a esquerda que possui um tronco, entre nela e continue até ser atacado por cachorros. É agora que a Rotten Meat será útil.



Use a opção talk e de a carne, deixando o cachorro atordoado e perdendo turno.
É possível pegar a Rotten meat em barris ou malas, mas lembre-se que é aleatório.
O motivo de ser necessário pegar a white vial, é que esse inimigo pode te envenenar, e todo seu progresso vai pro ralo se você não se curar logo. Não que isso tenha acontecido comigo

Se tiver duas carnes, o soro nem será necessário.

Por fim, siga a esquerda até encontrar uma passagem e


Nossa querida steampunk bob vem interagir.


Mais que bem vinda, sinta-se em casa. se quiser ficar o jogo todo, a gente também aceita


Importante leitura

Ler é essencial (na vida real também), ao encontrar e ler livros você adquiri mais habilidades. Os mais úteis para o começo são volumes Alchemillia

Com eles é possível combinar ervas medicinais, criar soros para envenenamento, etc
Livros são encontrados nas pratilheiras, mas eu consegui a façanha de chegar até U meio da cidade e NÃO ACHAR U VOLUME UM (sendo o mais importante) que permite misturar ervas de cura.

Fique atento a eles:



Great healing = Hospital privado

Super senses = modo maconhado



Bônus

Como já citado, no fim do vagão há um item muito fácil de se perder, o mapa e manual de combate.


Ele está sobre o sofá,
ah, você poder dormir nesse mesmo sofá para salvar seu jogo pena que eu não sabia e morri várias vezes até saber










Cê pode ser fofu, mas nunca será mais fofu que o Marcoh segurando uma cadeira de rodas


Dicas gerais
Vou dar uma compilada em algumas dicas fundamentais tanto para iniciantes que desconhecem completamente o jogo ou até para alguém que já conheça mas não tem o conhecimento dessas técnicas.

1- Teclas importantes: Segurar W faz todos os diálogos passarem de forma instantânea, da mesma forma que segurar Z faz maioria das animações terem a velocidade aumentada. Aperte F4 para deixar em tela cheia mas cuidado para não apertar F5 pois essa tecla reinicia o seu jogo, na batalha se você apertar W você irá gastar um ponto de REV e apertar Q vai cancelar essa ação, T fora de batalha faz seus personagens falarem na sua equipe (se não estiver sozinho). Shift faz você correr mas se segurar ele antes de jogar uma moeda irá gastar uma Lucky coin para jogar 2 moedas ao mesmo tempo, aumentando suas chances de tirar no cara ou coroa.

2- Quando você estiver saindo do trem, na última cabina antes de ir para fora tem um mapa e um manual de combate nos assentos, não esqueça de coletar esses itens pois o mapa é extremamente importante para quem ainda está aprendendo as localidades (M abre o mapa).

3- Certos itens são os seus melhores amigos em batalhas, como os cacos de vidro,que se jogados na cabeça do oponente tem 70% de chance de cegá-los ou o Murky vial que funciona como um coquetel molotov, causando dano na explosão e possivelmente deixando os inimigos em chamas.

4- Sempre vasculhe geladeiras pois elas sempre contém um White vial que cura envenenamento e náusea, e pegue todas as ervas que você encontrar pelo caminho.

5- Agilidade é o atributo mais forte do jogo, o motivo é que se seu personagem conseguir pelo menos 16 de agilidade você sempre vai ter um turno extra contra a maioria dos inimigos (tem alguns que você precisa de 21), basicamente o jeito maís fácil de aumentar sua agilidade é usando um Small thing's amulet que aumenta ela em +5 e depois indo na árvore de habilidades da God of Fear and Hunger e pegando o +1 de agilidade, ou caso não tenha o acessório usar uma habilidade da Marina chamada de Engrave com o sigilo da God of Fear and Hunger que dá +5 de agilidade e não consome espaços de acessórios.

6- Preste atenção no chão em certas localidades de Prehevil, pois muitos lugares possuem armadilhas ou o chão pode estar rachado e fará você cair.

7- Não é recomendado jogar no modo fácil, pois irá desacostumar você com tantos itens de cura que não são tão abundantes no jogo normal.

8- Se você adquirir uma Bonesaw tente farmar o máximo de cabeças para sacrificar e conseguir muitas pedras da alma pra trocar por habilidades depois.

9- Fobias só dão algumas desvantagens contra certos tipos de inimigos, mas se o personagem chegar na sanidade 0 ele/a irá desenvolver Panophobia que é medo de tudo, então você vai ter desvantagens contra tudo.

10- No distrito de compras de Prehevil tem um clube de jazz chamado PRHVL BOP e ao você entrar terá uma borboleta azul em um ponto específico, se você interagir algumas vezes nesse ponto seu personagem irá notar uma tábua solta que na verdade é um alçapão, e lá embaixo vai ter 3 armas com balas e uma lousa que irá marcar pontos de interesse em seu mapa.

11- sincronização Steam

Não há suporte a nuvem Steam, então caso você formate o PC ou delete o diretório após desinstalar o jogo, terá que começar TUDO do zero

Para evitar isso, vá até C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fear & Hunger 2 Termina\www\save, e faça um backup




É isso, espero que esse guia tenha ajudado a entender pelo menos o básico desse jogo maravilhoso. Recomendo que todos passem no canal Contos do Abismo para aprender mais a fundo, pois lá é bem mais explicado.

Criador da linda fanart do guia
16 коментара
kalel.bsk 13 май в 18:35 
Vocês conseguiram a tradução do jogo pra pt br? Eu sei que tem mas não consegui achar disponível se alguém tiver o link, me envia por favor!
『Moreira』 7 март в 17:38 
perfeito so podia fazer uma aba ensinado a pegar os outros coleguinhas mas so isso ajuda:luv:
Meffeus  [автор] 20 авг. 2024 в 8:54 
ela é tão roubada que parece ser do rio de janeiro.
zazlesss 8 юли 2024 в 23:49 
esse warding sigil da marina só foi add nela pra ela não ser chamada de personagem mais op do jogo
Meffeus  [автор] 19 ян. 2024 в 8:46 
Seria legal, mas eu e o Sne não temos tanto interesse nele.

Conversando com ele, meio que a gente só tem olhos para o segundo. Achei muitos aspectos exagerados no primeiro, mesmo curtindo a premissa.

Adorei a estética, conceito visual alemão de primeira guerra, referências (levi lembra o anime titã pelado), etc. Tudo isso me comprou no segundo jogo.

O que mais amei foi o conceito de Drakengard e Berserk no primeiro, mesmo os jogadores nem citando Drakengard, apenas Berserk.

Também tem umas mecânicas chatas, mas passam pano só pelo fato do jogo ter se tornado popular.
Taurus2399 19 ян. 2024 в 5:18 
cara, faz isso pro primeiro jogo kkkkkkkk
Meffeus  [автор] 5 ян. 2024 в 13:20 
Criador: criei o jogo pra isu mesmu
32 de Outubro 4 ян. 2024 в 11:39 
Depois de 7 horas de run e ainda morrendo na primeira vila, esse guia vai ajudar muito. Obg
Meffeus  [автор] 30 дек. 2023 в 3:45 
Ainda bem que isso nunca aconteceu comigo, né? né... (...) ;-;
Ian. 29 дек. 2023 в 16:44 
Pô cara tinha pegado esse Salmonsnake rune na prefeitura uma vez mas acabei morrendo de bobeira dps e perdi ele kkkkkkkk

E Alchimilia Vol.1 é um SACO pra conseguir pegar, uma vez eu consegui pegar até o Book Of enlightment mas nenhum fucking Alchimilia Vol.1 ._.