ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Sądziłem, że Union Starter daje opcje kiedy nadchodzi czas instalacji konkretnego moda, ale wyszło na to, że nic nie daje. Gothica 3 po raz pierwszy moduję, bo niedawno ukończyłem G1 i G2:NK tak "na poważnie", więc chciałem dokończyć historię na własnym kompie w G3. Union Starter fajna rzecz, ale też nieźle musiałem pogrzebać, żeby dokopać się do cenniejszego info na różne tematy.
Lubię mieć sytuacje jasne i klarowne nawet pewnym kosztem. Polecam obejrzeć "Simon Sinek - Be The Idiot" jeśli jeszcze tego nie znasz.
Dostałem odpowiedź, także jak o mnie chodzi uznaję to za win-win.
Pytam się jak konkretne odpowiedzi w dialogu wpływają na działanie samego moda. Samo powiedzenie "polecam wybrać środkową opcję" nic mi nie mówi. Plik readme i wątek na World of gothic wspominają jedynie o zmianach w grze jak mod po prostu jest. Nie mówią tylko, co każda z opcji dialogowych powoduje. Bo jak to jest tylko taki sobie dialog "for flair" to też o tym nie znalazłem informacji.
Teraz już kumasz ?
Mianowicie - co powoduje każda z tych opcji dialogowych u Hamlara/Tristana tak dokładnie ? Czy pierwsza oznacza, że są nowe zadania + tytułowe konsekwencje, środkowa, że są nowe zadania + brak konsekwencji a trzecia, że nie ma nowych zadań a co za tym idzie konsekwencji ?
Czy to działa jakoś jeszcze inaczej ?