Wall World

Wall World

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攻略参考【Wall World】
By MoiQ
遊んでみたけどイマイチわからない人向けの入門書。
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👑はじめに
    このガイドは―
  • PC版ゲームバージョン1.0.7.300(9655fe8)を元に作成
  • ざっくり解説
  • 内容に不備有
  • 更新予定無し
    ―以上、予めご了承ください
👑ゲーム内目標
暗号キーを5個集めて制限時間内に壁の最上層へ到達する

👑壁
  • 壁はいくつかの層で構成されており異なるバイオームを持っている
  • 各層のバイオームの配置はランダムとなる
  • 坑道のサイズは大・中・小で、稀に小部屋が配置されている
  • 坑道の形状にはある程度規則性がある
  • 各層の間には雲海があり、越える際に確定で襲撃される(1回限り)
  • 雲を越えるとドロップした未回収の資源は消滅する
  • 深層ほどブロックが硬くなり、金と資源の量は多くなる
  • 稀にある特別な小部屋はバイオームに依存しない

-
⭐最上層
暗号キーを使用する場所
暗号キーが足りないと強制敗北
上層3
上層2
上層1
⭐0層(開始地点)
下層1
下層2
下層3
⭐最下層

👑バイオーム
以外はレア扱いとなる
ブロック
資源
武器(目安)
杭打ち機
ショットガン
爆弾投射機
武器が出るか不明
レーザーマシンガン
クラスター・グレネードランチャー
レーザーマシンガン
クラスター・グレネードランチャー
特異点発生装置
レールガン
特異点発生装置
レールガン
特異点発生装置?
レールガン?
特異点発生装置?
レールガン?

👑異常現象
  • 坑道内には装備品・武器・設計図等が存在する
  • これらは深度スキャナー上では「異常現象」と表示される

    装備品(アップグレード)
  • 1ゲーム内の装備品(ランダム)が解放される
  • 坑道内のブロック内に配置
    緑色設計図
  • 所有している1ゲーム内の装備品が強化される(ランダム)
  • 強化は重複しないので、装備品の所持数が少ないと無駄になる
  • 坑道内の小部屋か大部屋内に配置
    青色設計図
  • 拠点の装備品が解放される
  • 坑道内の小部屋か大部屋内に配置
  • 一度入手すると再出現しない
    暗号キー
  • 計5個存在し持ち越しとなる
  • 最上層で使用する
  • 坑道内の小部屋か大部屋内に配置

👑装備品(拠点)
1ページ目

名前/50音順
最大LV
概要
エンジン
5
スパイダーの移動速度。
外皮
5
スパイダーの耐久値。
資源掃除機
4
プレイヤーの資源所持数。
タービン
4
スパイダーが瞬時に壁を登る。
フック
4
スパイダーが瞬時に壁を降りる。
プラズマドリル
4
坑道への初回接続時に追加掘削する。
マスキングプレート
4
敵の襲撃を遅らせる(常時効果)。
ロケットランチャー
4
脅威目標へ自動で向かうミサイル。


2ページ目(青色設計図入手で解放)

名前/50音順
最大LV
概要
深度スキャナー
4
スパイダー搭乗に接続中の坑道の詳細を表示。
震度発生装置
4
坑道接続中のスパイダー周辺を一定周期で破砕する。
戦闘キャパシター
4
接近する敵に自動的に放電攻撃する。
装着足
4
敵に移動接触した際にダメージを与える。
爆破ドリルユニット
4
坑道への初回接続時に魚雷で追加掘削する。
フォースフィールド
4
戦闘毎に追加耐久値を自動展開する(画面左下青色ゲージ)。
誘導強化装置
4
スパイダーの一定範囲内にいるプレイヤーの移動速度・掘削効率が向上。

👑装備品(1ゲーム内)
  • 1ゲーム内だけ使用できる限定的な装備品
  • 拠点に戻るとアップグレードはリセットされる

補助装備
名前/50音順
概要
エグゾスーツ
プレイヤーの移動速度・掘削能力向上。
ロボスパイダー
資源を消費して自己修復する。
オーバードライブ
プレイヤーの移動速度が一定時間向上する。
資源採掘装置
一定周期でを提供する。
どこに建設しても効果は一定。
設計図を入手するとレア素材も提供される。
修復ステーション
一定周期でスパイダーの耐久値を遠隔から回復する。
どこに建設しても効果は一定。
最大強化しても敵の攻撃に耐えうる回復力がない。
ドッキングステーション
プレイヤーが携行できる誘導強化装置。
使い切りなので持って帰る必要なし。
爆弾
掘削用の爆弾でブロックを広範囲で破砕する。
最大強化したすると画面内のブロックをほとんど破砕する。
爆弾を持ちながらドリルを使用できない点が致命的。
スパイダーとプレイヤーが強化されるほど出番が無くなる。
ドッキングステーションを使用した方が良い。
破砕波ジェネレータ
プレイヤーが携行できる震度発生装置。
プレイ時間とブロック数が有限なゲーム仕様と相性が悪い。
スパイダーとプレイヤーが強化されるほど出番が無くなる。
ドッキングステーションを使用した方が良い。

攻撃用装備
名前/50音順
弾道
弾速
射撃
射程
備考
杭撃ち機
貫通弾
可変
射撃キー押しっぱなしで威力と射程が可変。
射撃操作に時間がかかる。
アップグレードが貧弱。
グレネードランチャー
擲弾
バースト
可変
爆弾投射機の上位版のようなもの。
爆弾投射機ほど威力はないが発射弾数が多い。
最大まで改造できれば相当強い、当たれば。
ショットガン
散弾
散弾故に命中率は高い。
至近距離で射撃すれば威力に期待できる。
最大まで改造しても使い勝手が悪い。
短射程故に戦闘開始時に何もできない。
特異点発生装置
放電球
撃ちっぱなしの戦闘キャパシターのようなもの。
適当に撃っても確実に攻撃が当たる。
最強クラスの武器だが地上の敵と相性が悪い。
爆弾投射機
擲弾
可変
1発の威力は最高クラスだが射撃が難しい。
最大まで改造できれば相当強い、当たれば。
マシンガン
通常弾
扱いやすいが低威力。
これ単体で最後まで生存するのは難しい。
レーザーマシンガン
貫通弾
上位版マシンガン。
射撃は拡散する。
ゲーム攻略に最適な武器。
レールガン
貫通弾
正確で高威力な射撃ができる。
射撃キー押しっぱなしで威力が可変。
チャージして正確に狙うという射撃操作が手間。
コストが高いわりに性能がイマイチ。

迎撃用装備
名前/50音順
備考
クラスター爆弾
スパイダーの耐久値が25%以下になると広範囲攻撃を1回行う。
フォースフィールドが余分に残っていると発動しないかも。
タレット
接近する敵を自動迎撃する固定マシンガン。
敵はプレイヤーの周囲に沸くので動けない砲台に価値なし。
ドローンシステム
動けるタレット。
機体数を増やしても同じ敵を狙いがち。
弾幕迫撃砲
戦闘開始時にスパイダーの周囲に自動射出される地雷。
敵と接触した際に上空を巻き込んで爆発する。

👑ザイレックス(敵)
  • 敵は時間経過で襲撃してくる(紫ゲージ参照)
  • 敵はプレイヤーの周囲に沸く
  • 敵は時間経過で強化される
  • 雲を通過する際は確定で襲撃される(1回限り)
  • 画面上部のカウンターが0になるとボスが襲撃してくる
  • スパイダーの足が速ければ引き離しで戦闘を強制終了できる

👑攻略
ゲーム難易度
このゲームには制限時間があり、プレイヤーの移動速度と掘削効率によってゲーム難易度が左右され、武器はそれほど重要ではない。
ゲームを楽に攻略したい場合は、スパイダーの速度とエグゾスーツの強化に重点を置く。

    目的を見極める
  • このゲームは失敗しながら成長してクリアを目指す内容
  • 序盤は暗号キーと青色設計図の入手に重点を置く
  • 暗号キーを集めるまでボスは倒せないので、やられる前提で割り切る

    壁の向かう方向
  • エグゾスーツの改造に要する素材順に進行する
  • 必要な坑道にのみ入る

    雲を越えるタイミング
  • エグゾスーツの強化に必要な資源を揃えたらすぐに雲を越えてよい
  • 各層の雲を越えるのにエグゾスーツの強化が1.5~2段階ずつあれば十分
  • スパイダーの足が速いほど雲を越えやすく、武器の強化は重要ではない

    掘削の基本
  • 坑道内では隠し部屋のある右上か右下を直線的に目指す
  • 坑道のサイズが「大」の場合は資源の掘削は控える
  • 見えている資源ではなく装備品・設計図の確保を優先する
  • 無理に突っ込まずにドリルの先端を使用して掘削する
  • 2ブロックおきに掘削すると資源を発見しやすい
  • プレイヤーの下側のブロックを崩すと資源を回収しにくい
  • 空ブロックは金になるのでなるべく壊す
  • ひとつの坑道に長居しない
  • 一度掘削した坑道に戻らない

    資源の回収
  • 資源は坑道の奥から回収する
  • 回収しきれない資源は掃除機を振りながら引っ張る
  • 坑道のサイズが「大」の場合は資源回収は諦めるのが無難
  • は常に枯渇するのを留意

    初回の掘削
  • 入口付近で資源回収しスーツ強化を優先する
  • 硬いブロック(草)に当たったら場所を変える

    武器に関して
  • 弾道が直線、弾が高速で貫通力があり、速射のレーザーマシンガンを推奨
  • アーチ軌道の武器は下に撃つのが楽なため、プレイヤーは上に向かう傾向にある
  • ゲーム攻略上レールガンや特異点発生装置を使う必要はない
  • ハズレ武器は射程の短いショットガンと爆弾投射機
  • 脚が早くなったらマシンガンを強化する必要はない
  • 0層では武器を拾わず、上層1か下層1で武器を見極める
  • 緑色設計図を有効に使うために武器は拾いすぎず1個のみ使用する

    戦闘の基本
  • 坑道から接続を解除して移動しながら戦うのが基本
  • 戦闘開始時は敵を視認できているかに関わらず一方に水平射撃する
  • 雑魚が集まってきたら戦闘キャパシターを使用する
  • 引き撃ちする場合は未接続の坑道側へ向かう
  • 引き撃ちしすぎずに思い切って反転する
  • 十分な戦闘力があるかどうかの判断は自機が動いているか固定しているかである

推奨アップグレード/装備品(拠点)
※ゲームクリアに最低限必要なアップグレードの目安
1ページ目
名前/50音順
優先度
推奨LV
最大LV
備考
エンジン
5
5
最優先でLV最大にする
外皮
1~2
5
フォースフィールドで代用可能
足が速くなれば被ダメは減る
資源掃除機
1~2
4
掃除機で引けばなんとかなる
タービン
4
使用しない
フック
4
使用しない
プラズマドリル
2
4
高いほど良い
マスキングプレート
1
4
金に余裕があったら上げる
ロケットランチャー
3
4
ボス戦で楽したかったら上げる

2ページ目
名前/50音順
優先度
推奨LV
最大LV
備考
深度スキャナー
0~2
4
坑道のサイズと異常現象がわかるだけでよい
震度発生装置
0~2
4
高いほど良い
戦闘キャパシター
1
4
存在を忘れがち
装着足
0~2
4
高いほど良い
爆破ドリルユニット
0~1
4
高いほど良い
プラズマドリルか震度発生装置を優先する
フォースフィールド
1
4
様子を見ながら
誘導強化装置
1~2
4
高いほど良い


推奨アップグレード/装備品(1ゲーム内)
優先度
名前/50音順
備考
最大まで強化
エグゾスーツ
武器や他のどの装備よりも優先する
可能な限り強化
資源採掘装置
ドローンシステム
資源採掘装置は最低6基は欲しい。
ドローンは1機で十分。
任意
ロボスパイダー
1段階
資源レーダー
ドッキングステーション
弾幕迫撃砲
強化しない
オーバードライブ
クラスター爆弾
爆弾
破砕波ジェネレータ
使用しない
修復ステーション
タレット


ボス戦

    1・2回戦目
  • ボスは紫色の弱点を破壊すると撃退できる
  • 弱点への攻撃はロケットランチャーにまかせる
  • プレイヤーは寄ってくる雑魚敵を殲滅することに専念する
  • ボスの攻撃範囲は見かけより広いので、攻撃地点から確実に離れる
  • タービンやフックの高速移動は使用しない方が良い
    3回戦目
  • 確定で敗北
  • 暗号キーを5個集めて制限時間内に最上層へ向かう
    最終戦
  • 制限時間内に暗号キーを5個最上層で使用する
  • イベントにより確定で勝利
  • 暗号キーが足りないと確定で敗北

⭐小技
ボス戦時は制限時間が止まるので、敵の攻撃を回避できる前提であれば、資源採掘装置から永遠と資源を回収できる。

3 Comments
monaka Jul 13, 2024 @ 7:49am 
暗号キーは小サイズ大サイズとの事で中サイズをスルーしてましたが
最後の1個の暗号キー探しを2周しても見つからないので中サイズに行ったらにありました。:aunope:
rysen2plus@jp Sep 26, 2023 @ 5:22am 
分からないところがあったので助かります。ありがとうございます。
DLCへの対応予定はないでしょうか?
saku13571113 Jul 15, 2023 @ 10:21pm 
わかりやすくて助かりました。ありがとうございます。