Deus Ex: Mankind Divided™

Deus Ex: Mankind Divided™

29 ratings
Важные объекты и Доп. задания в Deus Ex: Mankind Divided
By Zakeri
В данном руководстве описаны получение и прохождение Важных объектов и Дополнительных заданий в Deus Ex: Mankind Divided.
Все задания и баги, описанные в данном руководстве, были выполнены и проверены на версия игры 1.19.801.0, Steam-лицензия.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Описание
За прохождение некоторых этапов/заданий можно получить Бонусы опыта:

  • Призрак (никто не заметил) - 200 опыта;
  • Ловкач (никто не поднимал тревогу) - 200 опыта;
  • Дотошный (выяснил какие-либо детали) - 350 опыта. Бонус Дотошный вы также получаете, если не поленились исследовать отметку Важного Объекта или расспросить НПС;
  • Манипулятор (использование КАСИ для убеждения людей) - 500 опыта - Убеждение прошло успешно;
  • На распутье (использование КАСИ для убеждения людей) - 250 опыта - Убеждение не прошло - человека вы не убедили, но и не стали для него угрозой;
  • Читай по губам (использование КАСИ для убеждения людей) - 100 опыта - Убеждение провалилось.
Прага, 1-е посещение (после задания в Дубае)
* Важные Объекты Южной части Праги (ч.1)
Данные Важные Объекты вы можете получить и выполнить, исследуя южную часть Праги во время первого посещения локации.

  1. «Приветственный подарок от КД»: В квартире Адама, на полу в спальне есть тайник;
  2. «Выстрелы»: Купить у Проповедника (перед входом в апартаменты «Зелен») информацию А;
  3. «Курочка по зёрнышку клюёт»: Купить у Проповедника (перед входом в апартаменты «Зелен») информацию В;
  4. «Слухи о секте»: Спуститься в канализацию в тупике, на западе от апартаментов «Зелен» и прослушав разговор двух гражданских, поговорить с ними.
Доп. задания Южной части Праги (ч.1)
Данные задания вы можете начать, исследуя южную часть Праги во время первого посещения локации.
-- SM00: Неоновые ночи (англ. Neon Nights)
Как начать:

Вы можете начать задание несколькими способами, во время любого из трёх посещений Праги:

Южная часть Праги:
  • Рядом с КПП Полиции (в конце Двора) есть участок, охраняемый Телохранителем. За двухярусной "койкой" есть сейф с карманным секретарём, читаем его.
  • В апартаментах «Зелен» (дом где живет Адам) посетить кв. 22 и прочитать письма на компьютере, стоящем на кухонном столике, под ящиком с пивом.

Северная часть Праги:
  • В кв. 202 в доме по адресу Хлавни, 33 (недалеко от штаба ОГ 29), прочитать карманный секретарь, лежащий на ванне.
  • Посетить Неоновую вечеринку в помещениях во дворе на угол от Автосалона. В закрытой комнате прочесть карманный секретарь с трупа ауга.
  • В апартаментах «Либуше» (рядом со станцией метро «Пилигрим») посетить квартиру с лебедем на двери. В квартире в секретной комнате прочесть карманный секретарь из сейфа.

Прохождение:

Рядом с КПП Полиции в южной Праге есть закуток, охраняемый Телохранителем (перед решёткой стоит дилер). Пробравшись на охраняемую территорию, находи сейф и читаем карманный секретарь. В записи особо подчеркивается, что нельзя продавать Неон аугам, они от этого умирают.

Торговля "цветами": Из карманного секретаря узнаем, что банда Зайки (которая занимается распространением Неона в Праге), сделала своей базой кв. 22 в апартаментах «Зелен». Квартира охраняется Охранником и Гражданской. Пройти можно через Дверь (код: 0310), через уличное окно над центральным выходом из «Зелен», либо через вентиляцию с площадки между 2 и 3 этажами. В квартире находим ноутбук на кухне (пароль: DobraNoc, его можно прочитать в карманном секретаре, лежащем на столике у входа в кухню). Из писем узнаем, что кроме банды Зайки, кто-то еще приторговывает Неоном в северной части Праги.

Тайком от нас: Оказавшись в северной части Праги, идём по адресу Хлавни ,33 и находим кв. 202. Проникнуть в квартиру довольно просто, но помните, что её охраняет «Умный дом», и после того как вы попадёте внутрь, он сначала попросит уйти, а через 30 сек. вызовет полицию. Внимание!: "Умный Дом" включается как только вы переступаете порог квартиры, однако на столике перед большим телевизором (рядом с цветком в белом горшке) лежит ноутбук, с помощью которого его можно отключить. Если вы успеете его взломать и зайти во вкладку "Домашний помощник", конечно. Как только вы это сделаете "Умный Дом" признает новым хозяином самого Дженсена (что странно, т.к. это очень простая операция), и вы сможете спокойно исследовать квартиру. Вам нужен Карманный секретарь, что лежит на бортике ванны.

Рейв-вечеринка: Из карманного секретаря узнаем о Неоновых вечеринках, проводимых во дворике рядом с баром «У Людвика». Попасть на вечеринку можно через вентиляцию (однако в вентиляции электрический пол) или через дверь (нужен пропуск). Для получения пропуска нужно: взломать ноутбук по адресу Хлавни, 33, в кв. 202, на ноутбуке выбрать Домашний помощник -> Окружение -> Заказать уборку. После этого нужно обновить локацию (прокатиться на метро например, в южную Прагу и обратно, либо между станциями в северной Праге). Возвращаемся обратно в квартиру - уборка сделана, а пропуск находим в полотенце, сложенном в виде лебедя прямо на кровати. Так или иначе попав на вечеринку, поворачиваем налево, к двум Любителям неона, увлечённых разговором. Рядом с ними взламываем дверь, внутри обыскиваем труп Гражданского и читаем Карманный секретарь.

Дверь восприятия: Из карманного секретаря (найденного на вечеринке), узнаём, что за распространением Неона стоит служба по уборке квартир. В апартаментах «Либуше» находим квартиру с лебедем на двери, там находим тайную комнату с сейфом (открывается Распрыскивателем на столе рядом) - в нём забираем Карманный секретарь и узнаем местонахождение Неоновой лаборатории.

Происхождение всех "цветов": Лаборатория находится в канализации Южной Праги, под апартаментами «Зелен». В помещении за первой дверью видим охранную турель, позади неё находится терминал управления (пароль: ImCarcosa, узнаём из карманного секретаря в сейфе, стоящем на диванчике в этом же помещении). Слева, по трубе можно добраться до помещения с ноутбуком безопасности (пароль: ImCarcosa принесёт много опыта). Основная дверь в лабораторию заперта (код: 0311). Химические реакторы для производства Неона (большие красные баки) находятся в дальнем правом секторе помещений лаборатории.

Если проходите "по тихому": в помещении с турелью находим балкончик (если смотреть от входа - справа). Поднимаемся и отодвигаем мусорный бак, проходим через туннель и попадем на балкончик в основных помещениях лаборатории. Справа будет широкий выступ, проходим его до конца и забираемся на выступ, через который попадаем в комнату с реакторами. Отключаем их либо сами (понадобятся 2 Клеточные батареи для баков, код: 7851), либо (используя имплант «Социальный корректор»), убалтываем на это Производителя неона:
  • Предупредить -> Противостоять;
  • Ликвидировать -> Убедить -> Психология навыверт -> Психология навыверт (Манипулятор) -> Помогите с диверсией (+2 Клеточные батареи, а также код от двери и баков: 7851);
  • Ликвидировать -> Убедить -> Моё личное дело -> Моё личное дело (Манипулятор) -> Вы эксперт-химик (Производитель неона сама отключит баки);
  • Расстрелять все баки: на каждый понадобиться по 3 выстрела из дробовика (атака по бакам включает сигнализацию и турель).

    БАГ опыта: по какой-то причине, если в стелс-режиме пробраться к бакам и ввести код: 7851 (на двери 3 ур.) НЕ оглушая/убивая Головорезов (можно поговорить с Производителем неона на любой вариант) это даст 725 опыта (вместо 75) - ввод пароля: ImCarcosa для ноутбука безопасности даст аналогичное кол-во опыта. Код на самих баках или отключение лазерной решётки даст 675 опыта.

    Задание выполнено (опыт: 1500, 750, Ловкач).
-- SM01: Золотой билет (англ. The Golden Ticket)
Как начать:

Нужно поговорить или с Драгомиром (КПП Полиции), или с Миленой Эпштейн (второй этаж фабрики игрушек «Коницки и Рацки»). Если поговорить с Миленой, задание сократится (меньше опыта).

Прохождение:

Встреча с делопроизводителем ИЛИ Вникнуть в аферу с пропусками: Драгомир "тонко намекнёт", что для прохода через КПП вам кое-чего не хватает (не грубим ему и не даём взятку), но он знает людей, которые вам с этим помогут. Соглашаемся с ним и идём к Делопроизводителю, который стоит рядом с фабрикой игрушек «Коницки и Рацки». Говорим с Делопроизводителем (Дотошный), и если вы богатый Буратино - платим за пропуск 35 000 кредитов. Но если хотите получить больше опыта и не хотите отдавать свои кровно заработанные - отказываемся от "выгодного" предложения и оглушаем (Внимание!: рядом постоянно будет кружить полицейский дрон) его вместе с охраной и обыскиваем тела. Читаем карманный секретарь.

Допросите фальсификатора: Из разговора с "бизнесменом" (или карманного секретаря), узнаём, что подделкой документов занимается Милена на втором этаже фабрики. Чтобы добраться до неё и расспросить можно:
  • Выдвинуть жалюзи на окнах и зайти с балкона (импланты с прыжком и удалённым взлом);
  • Зайти в гараж через стену или дверь (код: 1998, Информация С у Проповедника, либо карманный секретарь в кусочке вентиляцию в помещениях напротив гаража) и пролезть через вентиляцию;
  • Через здание: на первом этаже камера и много растяжек (гаснут, если тащить с собой тело Охранника), на втором этаже также камера и много растяжек, а в углу терминал охраны (код: 1980, у Охранника) где можно отключить всю охранную систему;
  • Из канализации: находим и ломаем Слабую Стену - Внимание!: здесь ядовитый газ и труп, а дальше как в предыдущем варианте.
Добравшись до Милены (Ловкач, Призрак) - узнаём, что за всей "гениальной схемой" стоит Драгомир. Также соглашаемся помочь Эдварду и Иренке — они хотят сбежать из города.

Разберитесь с Драгомиром можно следующими способами:
  • Убить Драгомира и его 3-х помощников. Внимание!: Если кто-то поднимет тревогу, по вам откроет огонь полиция;
  • Послушать Милену и поговорить с полицейскими, что стоят между фабрикой и КПП Драгомира (считается вариантом "без убийств", если вы не будете помогать им в перестрелке). Внимание!: Если вы хотите обобрать трупы, обязательно дождитесь окончания поиска, иначе полиция откроет огонь по вам.
Поговорите с Эдвардом и Иренкой: Иренка Бауэр прячется в подвале дома напротив КПП Полиции. Эдварда Брода можно найти в магазине, за спуском в метро.

Разобраться с головорезом (Эдвард): При подходе к магазину, где прячется Эдвард увидим, что магазин громят бандиты. Ребята снаружи разбегутся, как только увидят Адама - нам останется только с тем, что остался внутри. После этого говорим с Эдвардом.

Активируйте пропуска: Поговорив с Иренкой и Эдвардом, снова связываемся с Миленой. Она расскажет, что следующий шаг - попасть в регистрационное управление (Северная Прага, рядом со станцей метро «Монумент»), и даст код от двери (код: 6788). У Охранника, патрулирующего комнаты, можем забрать карманный секретарь с паролем от терминала охраны (пароль: samithedog). Если у вас прокачана «Антилопа» - запрыгиваем в вентиляцию (с машины, стоящей позади здания) и через неё - в кабинет. Либо просто оглушаем охрану. При подключении к терминалу, Милена через ваш инфолинк сразу запустит процесс регистрации документов (Призрак, Ловкач).

Концовки: Внимание!: зарегистрировать можно только один пропуск, к тому же, время на выбор ограничено (будет показано на терминале). Делаем выбор. Персонажа без регистрации можно будет встретить в ходе миссии M7: «Доставка Рукера» (в комплексе Утулек). Персонажа с регистрацией (вместе с Миленой) можно будет встретить при поиске одного из Важных Объектов («Самиздат» подаёт SOS, в канализации Прекажки).

Задание выполнено.
-- SM02: Культ Личности (англ. Cult of Personality)
Как начать:

  • Выполнить Важный Объект: «Слухи о секте»;
  • В разговоре с Визником. Спустившись в канализацию (вход расположен на юге от апартаментов «Зелен» (квартиры Адама)), поворачиваем направо, и пройдя мимо двух беседующих женщин, в туннеле поворачиваем налево. Пройдя пару шагов, видим 2 пути - один с ядовитым газом и трупом, другой чистый. После идём строго прямо (к лампе), в конце, рядом с закрытой дверью будет стоять Визник.

Прохождение:

В канализации нужно пойти налево, там находится длинный туннель, идите налево до тех пор, пока не наткнётесь заполненный газом отрезок. Рядом есть маленький туннель в стене. После того, как вы пройдёте его, продолжайте идти, пока не встретите человека по имени Визник. Он стоит рядом с дверью. Если разговорите его, то сможете узнать, что он был изгнан из культа и что по его мнению с лидером что-то не так. Он даст ключ-карту от двери.

Найти способ раскрыть Ричарда: После открытия двери смотрим кат-сцену, показывающую местный быт. Адам попадает под влияние Ричарда и начинается разговор (нельзя пропустить). Даже если у вас установлен имплант «Социальный корректор» - он не будет работает, т.к все черты характера отображаются с помехами, а в профиле указано лишь одно - как велик Ричард. Как либо победить его в споре невозможно, единственный способ пройти дальше - согласиться с всем что он говорит (Уступить). Не спешите, переберите все варианты ответов - вы получите за это опыт. После этого кат-сцена закончится и можно будет свободно перемещаться по первому уровню. Второй уровень является запретной зоной, также здесь установлены турели, что весьма иронично для мирной утопии. От входа в утопию Ричарда поворачиваем направо и на генераторах, рядом с вентиляторами находим Смятый плакат - это следующая зацепка.

Найти Либеро: Для продолжения вам нужно посетить Северную Прагу и найти магазин Либорио. Расспросив его о Ричарде и его культе, узнаем что они раньше работали вместе, устраивая шоу с помощью гипноза и социальных аугментаций с феромонами. Хотя Либорио будет шокирован узнав, что его напарник до сих пор жив. Он более подробно расскажет о использованными ими методиках для влияния на людей и выдаст глушилки. Однако, у них небольшой радиус действия.

Установить глушители: Вернувшись в канализацию, вы можете выбрать вариант с дипломатией (установить глушилки, затем поспорить с Ричардом), либо сразу прокрасться к Ричарду и убрать его.

Вариант с дипломатией: Следует помнить, что большинство аугментации будет отключено. На втором этаже вам нужно обойти несколько Турелей, что может быть интересно, но проблематично. Колонки (точнее, нечто на них похожее) находятся неподалёку от Турелей (всего 3 колонки). Прикрепляем к ним глушилки.
  1. Слева от входа можно заметить большой экран, а справа от него заканчивается пандус, забираемся на него и, за Турелью слева, в углу будет 1-й Излучатель;
  2. Слева от входа можно заметить большой экран, а справа от него заканчивается пандус, забираемся на него и идём вперед. Перед угловой Турелью на колонне будет 2-й Излучатель;
  3. Поднимаемся на лестнице на 2-й этаж и проходим налево, в сторону угловой Турели, не заворачивая за угол. 3-й Излучатель будет висеть на колонне при повороте, рядом с красно-белым знаком.

Теперь все аугментации активны. Идём к микрофону и начинаем "великое разоблачение". Пожалев "гипнотизёра" (Жалость -> Дискутировать), Адам позволить Ричарду понять свои ошибки и остановиться (Опыт: 250, Дотошный, 750).. Второй этаж становится свободной зоной и мы можем зайти в комнату Ричарда. В комнате Ричарда есть терминал охраны (отключает турели), куча кредитов и предметов.
Решив осудить "гипнотизёра" (Осуждать -> Игнорировать Адам жёстко пройдётся по методам Ричарда - и все последователи уйдут, а он сам - застрелится (Опыт: 100, Дотошный, 750).
Решив осудить "гипнотизёра" (Осуждать -> Умерить пыл Адам также жёстко пройдётся по методам Ричарда и все последователи уйдут, но в конце смягчится и подскажет, в чём он ошибся (Опыт: Манипулятор, Дотошный, 750). Ричард останется жив, но разбит морально.
Наибольшее кол-во Опыта (Опыт: 500, 350, 750) принесёт вариант Жалость -> Умерить пыл.

Вариант быстрого стелса: Если есть имплант невидимости. Поднимаемся по лестнице в главную комнату и взламываем замок 5 ур. Идём в комнату Ричарда (если он вас заметит - начнёт стрелять) и оглушив/убив его, нажимаем переключатель, отключая сигнал гипноза. Последователи Ричарда освободятся от контроля и начнут приходить в себя. В комнате Ричарда есть терминал охраны (отключает турели), множество кредитов и других предметов (Опыт: 750, Дотошный, 750).

Наибольшее кол-во Опыта (Опыт: 750, 350, 750) принесёт вариант "быстрого стелса", но второй этаж останется закрытой зоной, а все верующие останутся в канализации (их можно вырубить и тела исчезнут при втором визите в Прагу).

Задание выполнено.
-- SM03: Загадочные аугментации (англ. The Mystery Augs)
Как начать:

После задания M3: «Привести себя в лучшую форму», в диалоге с Вацлавом Коллером, после того, как узнаем об экспериментальных аугментациях. Т.к. их активация может отрицательно сказаться на Адаме, Вацлав посоветует найти Калибратор для нейропластики, чтобы настроить систему.

Прохождение:

Поговорить с Шарифом: Для разговора с Шарифом нужно вернуться в свою квартиру и позвонить при помощи пульта от телевизора. Шарифом скажет, что не устанавливал скрытые аугментации и спросит, что вы нашли. Выслушав ответ, он удивится, узнав аугментацию, автором которой является Вадим Орлов, а после - предложит разыскать его для нас. В следующий раз Шариф свяжется с вами во время второго визита в Прагу.

Исследуйте квартиру ученого: Вернувшись в Прагу, на выходе из мастерской Чикане, с вами свяжется Шариф и сообщит, что разработчиком неизвестных имплантатов точно является Вадим Орлов, который, в настоящий момент находится в Праге в съёмной квартире недалеко от штаб-квартиры ОГ29. Квартира находится в тупике, в который попасть можно двумя путями: перепрыгнув через забор либо проломившись через решётку из «Праги Довоз». В тупике также есть два хранилища: одно принадлежит Двали (код: 6354), внутри можно найти карманный секретарь с кодом от одной из VIP-ячеек (код: 0411) в банке «Пэлисейд» и система лазерного наведения, второе принадлежит мадам Фотограф. В нём за камнем можно найти карманный секретарь с кодом от сейфа в квартире (код: 3608). Сама квартира находится на втором этаже, единственный способ попасть туда - запрыгнуть на карниз на стене. В квартире находим труп мужчины. В диалоге с Шарифом опознаём труп - это и есть Вадим Орлов, поскольку ранее Адам видел его в клинике в роли врача по фамилии Макфадден. На самом трупе находится ключ-карта к хранилищу «Тай Юн Медикал». Рядом с трупом валяется Чертёж наноклинка. В квартире находятся ноутбуки мадам Фотограф и Орлова, а также сейф с программой BREACH, кредитами и Конфиденциальный медицинский отчёт, содержащий историю болезни Адама Дженсена.
В хранилище «Тай Юн Медикал» находим интересные костюмы, боеприпасы к наноклинку, Тесле, Тайфуну и Схематический чертеж прототипа наноклинка.

Связаться с Шарифом: После третьего визита в Прагу, Шариф выйдет на связь во время спуска на базу ОГ29 (задание M14: «В поисках последних зацепок»). Подозревая, что канал инфолинка ненадёжен, Шариф попросит выйти на связь из нашей квартиры. Можно сразу направиться в квартиру, однако лучше продолжить выполнять основную миссию, т. к. обратно в свою квартиру попадаем далее по сюжету. Позвонив Шарифу, продолжаем беседу на тему Орлова и экспериментальных аугментаций (найдя в ГАРМе Технический чертёж прототипа наноклинка, вы откроете дополнительный вариант в диалоге). Ответов по прежнему не будет, зато появятся новые вопросы (750 Опыта, Дотошный, Призрак, Ловкач).

Задание выполнено.
-- SM04: Калибратор (англ. The Calibrator)
Как начать:

Во время задания М3: «Привести себя в лучшую форму», Коллер упомянет, что сможет настроить аугментации так, чтобы они работали без Перегрева Системы. Для этого ему понадобится Калибратор для нейропластики, который находится у Отара Ботковели. Задание можно взять сразу в разговоре, либо после - поговорив с Коллером. Внимание!: Данное задание нужно принять до того, как вы покинете территорию южной части Праги.

Прохождение:

Отар можно найти в канализации северной части Праги. Он владеет подпольным казино. Сам Калибратор лежит в сейфе, в кабинете Отара. Забрать его можно несколькими способами:

  • Используя имплант «Социальный корректор»: просто зайти с главного входа и договариваемся с Отаром (Согласиться-> Cделать комплимент-> Cогласиться) Опыт: 1000). После удачного завершения разговора Отар позволит забрать калибратор в кабинете на столе. Однако, Дженсен останется должен "небольшую услугу" Отару . Позднее он с вами свяжется и расскажет, что он хочет взамен (Важный Объект: «Последняя услуга» - если предупредить, будет доступно задание SM09: «Дела семейные»).
  • Проникнуть в казино через один из чёрных ходов: Вентиляция над главным входом; Через закрытую дверь, справа от входа; Через комнату, наполненную газом и закрытую на замок (код: 1363) -там же на трупе Головореза есть карманный секретарь с кодом от сейфа (код: 4863); Через лаз, прикрытый контейнером (находится чуть дальше комнаты с газом). Охранников можно спокойно оглушить.
  • Провалив диалог с Отаром (войдя через главный вход), или попасться на глаза охранникам, расстреливаем всех, и забираем Калибратор (станет не доступно доп. задание SM09: «Дела семейные»).
Так или иначе получив Калибратор (Дотошный, Ловкач), связываемся с Коллером, чтобы договориться о настройке имплантов. Однако Коллер окажется занят и скажет, что сам свяжется с нами, позднее (после задания M11: «Встреча с террористкой»/M12: «Ограбление»').

Доп. информация:

  • Карманный секретарь с паролем от компьютера безопасности казино (пароль: OTARMINATOR) лежит на полке за стойкой бара у входа, где беседуют Отар и Вано Шетекаури.
  • Если не выполнять эту миссию, во время выполнения сюжетного задания в Городе Големов, Коллер свяжется с Дженсеном и сообщит, что он получил Калибратор от Отара, но сломанный. Другой Калибратор можно будет найти в хранилище Тай Юн Медикал в Банке собственности «Пэлисейд». Однако этот Калибратор появляется в хранилище только если задание SM04: «Калибратор» не было взято, или было провалено.
  • Если затянуть с визитом к Коллеру (до 3-го визита в Прагу), то результат весьма печальным: вход со стороны «Машины времени» будет взорван, а самого Вацлава вы сможете найти на его операционном кресле, застреленным и с табличкой «Он заключил сделку».

Задание выполнено.
* Важные Объекты Северной части Праги (ч.1)
Данные Важные Объекты вы можете получить и выполнить, исследуя северную часть Праги во время первого посещения локации.

  • «Тир»: Сам Тир расположен на первом этаже, слева от входа. Карту доступа получаем в разговоре с Арией Ардженто при первом посещении Штаба ОГ 29 (на втором этаже). Сама Ария переместиться ко входу в тир и будет инструктировать Адама в тире. Объект становится выполненным после входа в раздевалку тира;
  • «Меткий стрелок»: После выполнения Объекта «Тир». Объект становится выполненным после завершения тренировки с оружием;
  • «Бдительные соседи»: Прочитать Карманный Секретарь в подвале кофейни “Дай-Тага” (рядом со станцией метро “Пилигрим”).
Доп. задания Северной части Праги (ч.1)
Данные задания вы можете начать, исследуя северную часть Праги во время первого посещения локации. Также в штабе ОГ29, в Отделе работы с ОПГ (на 2-ом этаже) есть Интерактивная доска. Рядом с ней стоит Брайан Рук. Если вам интересен лор и некоторые подробности заданий - при взаимодействии с доской, Брайан многое может рассказать.
-- SM05: «Самиздат» (англ. Samizdat)
Как начать:

Во время посещения здания ОГ29 разговариваем с Питером Чаном - главой IT-безопасности (на втором этаже). В ходе выполнения задания соглашаемся на помощь, в краже информации из банка «Пэлисейд».

Прохождение:

Найти источник взлома: По указанию Чана направляемся в кв. 302, по адресу Хлавни, 33. В неё можно попасть несколькими путями: взлом, через вентиляцию из склада во дворе, через окна и карнизы. Внутри находим ноутбук (код: 1977), взламываем и открываем мессенджер. От имени владельца квартиры ведём диалог с Кейем. Он является членом организации "Самиздат", а нам нужно узнать местоположение этой организации (диалог: Тянуть-> Выспрашивать/Блефовать, даст код от офиса: 5431). От имени хозяина квартиры сообщаем, что сами мы люди не местные, что такое карта не знаем и просим поставить точку на радаре (вы всё равно получите наводку на местоположение Самиздата при любых вариантах диалога).

Найти «Самиздат» в районе Давный: Теперь нужно найти издательство. Т.к. оно находится в канализации, по маркеру находим люк в юго-восточной части Северной Праги.

Теперь нам нужно найти издательство, расположенное в канализации. Спускаемся через люк, расположенный по маркеру на карте (он находится в юго-восточной части Северной Праги). После того, как мы попадаем в канализацию, идем дальше (для удобства опять же можно включить в настройках отслеживание миссий). Свернув сразу влево, идем до самой нижней части канализации, где будет много коробок, где за одной из этих куч есть нужная нам дверь (код: 5431). Еще можно пройти по верхнему уровню этого же помещения (слева от ключевой двери с кодом). В итоге мы попадаем в штаб-квартиру "Самиздата", где будет три персоны: сам Кей, Кости и Строчная Kей. Запускается диалог с Кей.

Помешать «Самиздату» разоблачить ОГ29: Завершить данную часть задания можно следующими способами:

  • Оглушить/убить всех сотрудников издания: Вы не получите два достижения (Самиздат и «К» — значит каждый). Не сможете взять доп. задание SM12: «К» — значит каждый». Так же, если вы не убили сотрудников подпольного издания - за ними приедет команда, посланная Чаном.
  • Уговорить Кей прекратить слежку: Для этого потребуется имплант «Социальный корректор». После того как успешно уговорим закончить слежку, появится выбор: помочь Самиздату, напугать и Убедить. Если закончить здесь и сейчас, не получите два достижения (Самиздат и «К» — значит каждый), а также не сможете взять доп. задание SM12: «К» — значит каждый».
  • Принять предложение Кей по сотрудничеству. Наиболее продолжительный (и интересный с точки зрения лора игры) вариант прохождения. Такой вариант развития событий предполагает выполнение следующих этапов миссий (соответственно, вы получите больше опыта).

Продолжение: Отыскать компромат в кабинете президента: Вас направят в банк, для поиска доказательств о причине катастрофы самолета. "Самиздат" подозревают, что "Пик" искажает факты и нам нужно подтвердить или опровергнуть это. Отправляемся в банк «Пэлисейд».

Во дворике между банком и складом Власты (фактически, позади банка, под вывеской NOT HERE) есть квартира бывшего сотрудника банка «Пэлисейд». В его ноутбуке можно найти пару интересных писем.


Перед данной миссией можно уже знать нужную дорогу до кабинета, что облегчит возможность получить Ловкача и Призрака.

Добравшись до кабинета президента директора (на 3-м этаже, Ловкач), находим ноутбук системы безопасности. На полке под ним лежат результаты анализа питьевой воды, которые и нужны Кей. Более серьёзные доказательства (в сейфе, папка "Досье на рейс 451") находятся за потайной дверью с головоломкой (также можем попасть сюда через вентиляцию).

Спойлер!: Решение головоломки на третьем этаже.

Встаем напротив, после поворота круга будет «свой» передний столбик — отсюда и отталкиваемся. Подходим к головоломке. Нажимаем на передний столбик один раз. Поворачиваем круг один раз. Нажимает на передний столбик один раз. Поворачиваем круг два раза. Нажимаем на передний столбик один раз. Дверь открыта.

Внимание!: Можно найти ещё одно доказательство - "Хель". Для этого выполняем доп. миссию SM06: «01011000».

Продолжение: Отнести Кей компромат на «Пик»: После того, как вы заберёте документы (с полки и/или из сейфа), возвращаемся в издательство. Для продвижения по сюжету этой миссии необходимо передать Кей хотя бы одно из найденных сведений:

  • Питьевая вода;
  • Рейс 451 (если в потайной комнате найдена папка с документами);
  • Хель (если выполнено доп. задание SM06: «01011000»).
Kей предлагает распространить информацию о лжи "Пика".

Продолжение: Перехватить контроль над городским инфоузлом: Пока вы ищете инфоузел, на связь выйдет Питер Чан. Дженсен объяснит, что вопрос с Самиздатом уже решён, на что Чан удивляется способу и отключится. Инфоузел находим на крыше автосалона (замок 1-го ур.), в меню выбираем «Включить удалённый контроль».

Задание выполнено.
Доп. задание в Городе Големов
Данное задание вы сможете выполнить только во время посещения Городе Големов.

Избавиться от Галуа

Если вы уговорили Отара Ботковелли отдать Калибратор для нейропластики и не убили его/не испортили с ним отношения, во время выполнения сюжетного задания M7: «Доставка Рукера», Отар свяжется с вами при приближении к рынку в Городе Големов. Напомнив о долге, он попросит «избавиться» от торговца по имени Луис Галуа. Сделать это можно двумя способами:

  • Убив всех;
  • Предупредить торговца (опция «Обсудить Двали») о грозящей опасности. Он безвозмездно откроет вам путь в следующую часть локации, а позже можно будет выполнить доп. задание SM09: «Дела семейные».

Если проигнорировать его «просьбу», то вы поставите под угрозу жизнь одного из друзей Адама.

Задание выполнено.
Прага, 2-е посещение (после задания в Городе Големов)
* Важные Объекты Южной части Праги (ч.2)
Данный Важный Объект вы можете получить и выполнить, вернувшись из Городе Големов, во время второго визита в Прагу (ЮГ).
  1. «Слишком близко к дому»: После выполнения одной из двух сюжетных миссий: M11: «Встреча с террористкой» или M12: «Ограбление», с Дженсеном свяжется Ариа Ардженто и сообщает, что около его дома кто-то убил аугментированного.
Доп. задания Южной части Праги (ч.2)
Данные задания вы можете начать, вернувшись из Города Големов, во время второго визита в Прагу (ЮГ).
-- SM06: 01011000 (​англ. 01011000​)
Как начать:

Задание становится доступно сразу после посещения Города Големов, при возвращении в Прагу. Чтобы начать его, необходимо выполнить Важный Объект: «Глюк». Сбои возникнут у рекламного щита, если пройти рядом (например, в метро).

Прохождение:

Добыть недостающие данные: Из мессенджера в ноутбуке узнаём, пакет с данными хранится в заброшенном туристическом центре. Т.к. центральный вход недоступен, обходим здание справа (закоулок между центром и станцией) и проникаем через разбитое окно. Проникаем и нейтрализуем 3-х Охранников. За ранее запертой и обесточенной дверью (код: 1591) забираем Диск с данными (Призрак).

Найти считывающие устройство: После того, как вы найдёте диск, Хель попросит прийти в «Техно-монтаж Аттики» (Северная Прага, около клиники «Протез»). Если ранее вы нашли и прочитали Карманный Секретарь у одного из охранников, с Уокером можно договориться. Либо спускайтесь в подвал. Спойлер!: в магазине нейтрализуем Уокера, иначе в подвале вас будет ждать ловушка.

В разговоре с Уокером возможны следующие варианты развития событий (использовался КАСИ):

Агрессивные варианты:
1. Уокер атакует - Отказаться/Подозревать (200 опыта):
  • Уйти от темы/Нажимать/Осведомиться-> Цена?/Другой клиент?-> Отказаться/Подозревать-> Подвал?/Наниматель?/Диск? (Уокер достаёт пистолет)-> Вы продавец/Вам нужна Хель/Вы работаете на "ПИК";
  • Уйти от темы/Нажимать/Осведомиться-> Техно-монтаж?-> Вернуться к устройству/Спросить о клиенте-> Отказаться/Подозревать (либо Указать на незнание названия)-> Подвал?/Наниматель?/Диск? (Уокер достаёт пистолет)-> Вы продавец/Вам нужна Хель/Вы работаете на "ПИК";
  • Если ранее найден Карманный секретарь: после того, как Уокер достаёт пистолет-> Вы в опасности (750 опыта) - Уокер уберёт пистолет и отдаст Устройство чтения дисков -> Ни с места - Уокер снова достаёт пистолет и атакует.

2. Адам спускается в подвал - Договариваться/Предупредить (50 опыта)/Запугать (200 опыта)/Принизить (50 опыта), Уокер берёт вас на мушку и активирует мины, после разговора - взрывает ЭМИ, на трупе активируется мина с таймером в 45 сек. (если оставаться в подвале, взрыв так или иначе убьёт Адама), Уокер уходит и будет поджидать наверху, а увидев Адама откроет огонь - если вмешается полиция, начнётся перестрелка
ИЛИ
Адам спускается в подвал - Договариваться (50 опыта)/Принизить (50 опыта), Уокер берёт вас на мушку и активирует мины, после разговора - отключает ЭМИ и открывает огонь, не убегая из подвала:
  • Уйти от темы/Нажимать/Осведомиться-> Цена?/Другой клиент-> Договариваться/Предупредить - идём в подвал-> Вы труп/Вы работаете на "ПИК"/Вам нужна Хель (в подвале активируются мины)-> Запугать/Принизить (можно случайно пропустить диалог)-> спойлеры выше описывают последствия;
  • Уйти от темы/Нажимать/Осведомиться-> Техно-монтаж-> Вернуться к устройству/Спросить о клиенте-> Договариваться/Предупредить (либо Указать на незнание названия) - идём в подвал-> Вы труп/Вы работаете на "ПИК"/Вам нужна Хель (в подвале активируются мины)-> Запугать/Принизить (можно случайно пропустить диалог)-> спойлеры выше описывают последствия.

Мирный вариант:
  • Если ранее найден Карманный секретарь: Любая последовательность ответов, но в конце -> Вы в опасности (750 опыта) - Уокер уберёт пистолет и отдаст Устройство чтения дисков -> Можете идти - Уокер уходит (его всё ещё можно вырубить и обыскать).

    Наиболее выгодный (по кол-ву опыта) вариант: Забрать и прочитать Карманный секретарь у одного из охранников ранее, в разговоре с Уокером (Работником склада): :Уйти от темы/Нажимать/Осведомиться-> Цена?/Другой клиент?-> Отказаться/Подозревать-> Подвал?/Наниматель?/Диск? (Уокер достаёт пистолет)-> Вы в опасности - Уокер уберёт пистолет и отдаст Устройство чтения дисков -> Можете идти - вырубаем Уокера (опыт: 200+750+40)

    В подвале используем часы, и открываем запертую дверь (также можем взломать замок 5 ур., либо ввести код: 3458, Находим в ноутбуке на стойке магазина) и забираем Устройство чтения дисков.

    Активировать данные: Забрав устройство, возвращаемся в квартиру Адама и устанавливаем Устройство чтения дисков, а следом вставляем Диск с данными. После кат-сцены узнаём, что один из наёмников пытается открыть дверь квартиры. Примерно через 10 сек. дверь будет открыта и войдут 2-е Наёмников (у всех будут Карманные секретари). Также несколько Наёмников остаются на этажах ниже (на 2-ом и 1-ом этажах по одному), и могут обнаружить спускающегося Дженсена уже после завершения задания. Вы также можете Отказать в помощи - в таком случае Наёмников уже не будет.
    Вариант Копать глубже (Дотошный) позволяет узнать интересную информацию о текущем состоянии Элизы.

    Доп. информация:
    Перед запуском диска рекомендуется сделать сохранение и попробовать остальные варианты диалога.
    Если в разговоре с Хель (Элизой) проигнорировать вариант Залечь на дно, последствия могут повлиять на получение достижений «Проныра» и «Пацифист». Также, если в разговоре выбрать вариант Бороться, результат этого решения вы узнаете в сюжетном задании M14: «В поисках последних зацепок». Вариант Решай сама: ??
    Уокер (если выживет) переберётся в подвал бара Пиво «Свободы» в южной части Праги.

    Задание выполнено.
-- SM08: Починка (англ. The Fix)
Как начать:

Необходимо выполнить дополнительный квест SM04: «Калибратор» во время первого посещения Праги.

Прохождение:

После выполнения одной из двух сюжетных миссий M11: «Встреча с террористкой» или M12: «Ограбление», с Дженсеном свяжется Вацлав Коллер и сообщит ему, что готов стабилизировать его систему. Отправляемся к Коллеру, и отдаём ему Калибратор для нейропластики. После небольшой кат-сцены вы сможет использовать свои аугментации не опасаясь Перегрева Системы (750 Опыта, Дотошный).
Если вы Деактивировали какие-либо аугментации - они снова будут доступны для прокачки.
Внимание!: в зависимости от выбора в миссии M7: «Доставка Рукера» и (возможно) миссии SM09: «Дела семейные», Вацлав Коллер может погибнуть - в этом случае, данная миссия станет недоступной.

Задание выполнено.
-- SM10: Жнец (англ. The Harvester)
Как начать:
  • Выполнить Важный Объект: «Слишком близко к дому»;
  • Поговорить с Дарьей Мышкой.

Прохождение:

Разговорив Дарью Мышку, принимаем её предложение. Далее говорим с Карлом Монтагом и соглашаемся ему помочь. Далее, из разговора со Сплетником можем узнать о связи убитой с сенатором Радко Перри.

Вы можете осмотреть место преступления и собрать следующие улики (750 опыта):
  1. Фрагмент ЭМ-патрона (рядом с проходом);
  2. Идентификационная карта (неподалёку от мусорных пакетов);
  3. Разбитые очки (рядом с мусорными пакетами);
  4. Следы вырванных Аугментаций на стене;
  5. На теле жертвы: Синяки на шее;
  6. На теле жертвы: Отметины на плече (250 опыта);
  7. Игла.

Далее вам нужно добиться показаний и описания убийцы от Дарьи. Собрав все доказательства и поговорив с Дарьей и Сплетником, снова говорим с Монтагом и узнаём, что ранее было одно схожее дело, а у Дженсена появится список подозреваемых:
  • Кто-то неоднократно имитировал действия уже умершего серийного убийцы Свободки по кличке Жнец (проверить полицейское досье);
  • Подозреваемый Джонни Ган, муж жертвы (допросить, найти улики);
  • Подозреваемый Радко Перри, политик (допросить, найти улики).

Досье имитатора (Записки Смолински): Справа от выхода со станции «Монумент» находится полицейский участок. Вам придётся незаметно проникнуть внутрь и найти компьютер, в котором находятся письма Дарьи Мышки по поводу «странного человека» под окнами, а также код от двери (код: 0010). Далее спускаемся в подвал, и из шкафчика с надписью «Smolinski» забираем папку Имитатор Жнеца, жертва 4? (750 Опыта, Призрак, Ловкач). Почерк убийц совпадает.

Подозреваемый Джонни Ган: Его мы найдём на 2-ом этаже «Либуше», кв. 85. В разговоре обязательно спрашиваем про "Беллтауэр" - Джонни объяснит, что руки ему аугментировали во время службы. При наличии импланта «Социальный корректор» вы также узнаете дополнительные детали (варианты: Посочувствовать-> Про руки, (Задержите выпуск, 200 опыта), подтверждающие его слова (либо просто расспросите его вообще обо всём) (750 Опыта, 250 опыта. Также можно, попросив сначала Осмотреться (750 опыта, можно обыскать его комнату и найти:

  • Электронную книгу со стихами (на полу в ванной);
  • Значки Трезвости (на стеклянном столике на кухне);
  • Бланк направления от врача (на подлокотнике дивана, возле Тумбочки) (250 опыта;

    В таком случае вы сразу в разговоре всё узнаете.

    Подозреваемый Радко Перри: Его мы найдём возле рядом с офисом предвыборной кампании Радко Перри (южная часть города). Поговорив с ним (250 опыта), поймём, что сенатор всячески избегает ответов на ваши вопросы. Пробираемся в его штаб (территорию патрулирует Охранник, у него карманный секретарь с кодом от сейфа), на 1-о этаже находим сейф (код: 0109) - в нём забираем Фотографию для шантажа. Далее осматриваем чучело Головы медведя и взламываем компьютер с Мессенджером. В нём общаемся с Иванкой (Договариваться-> Блефовать-> Подтвердить/Выспрашивать), чтобы получить доказательства (250 опыта, при выборе других вариантов это подзадание будет провалено). Также можем ещё раз поговорить с Перри.

    Собрав все доказательства, относим их детективу Монтегу. Далее есть несколько вариантов завершения задания:
    1. Убедить Монтега, что убийцей является Джонни Ган;
    2. Убедить Монтега, что убийцей является Радко Перри;
    3. Убедить Монтега, что убийцей не является ни Радко Перри, ни Джонни Ган (если собраны все улики и доказательства).

    В любом случае вы получите 1 500 и 750 Опыта.

    Если вы хотите продолжит это запутанное дело - вам необходимо выбрать 3-й вариант завершения задания. В таком случае история продолжится в доп. задании SM11: «Последний урожай» при 3-м посещении Праги.

    Доп. информация:
    Если не снять подозрения с Гана и Перри, то расследование зайдёт в тупик и Доп. задание SM11: «Последний урожай» будет недоступно. Также, желательно выполнить все необязательные задачи в этом задании, чтобы получить достижения и собрать больше информации о подозреваемых.

    Задание выполнено.
* Важные Объекты Северной части Праги (ч.2)
Данные Важные Объекты вы можете получить и выполнить, вернувшись из Городе Големов, во время второго визита в Прагу (СЕВЕР).
  1. «Глюк»: После возвращения из Городе Големов, замечаем, что некоторые рекламные щиты начинают сбоить - подходим к ним и получаем странное сообщение;
  2. «Богатый человек, бедный ауг»: Купить у Проповедника (во Дворе, на восток от лаунж-бара «У Людвика») информацию А (на месте - накопитель за телевизором);
  3. «Хороший полицейский, плохой полицейский»: Купить у Проповедника (во Дворе, на восток от лаунж-бара «У Людвика») информацию В. На месте обязательно изучаем ноутбук и идём по наводке в письме на нужное место;
  4. «Последняя услуга»: Если Дженсен в доп. задании SM04: «Калибратор» получил Калибратор для нейропластики мирным путём (переговоры), а в сюжетном задании M7: «Доставка Рукера» не стал убивать Луиса Галуа;
  5. «Тайник»: Алекс Вега свяжется с вами для запуска сюжетного задания M10: «Перед лицом загадки». Также, она сообщит, что нашла информацию о Викторе Марченко и спрятала её в мусорном контейнере;
  6. «Таинственный преследователь»: В квартире, расположенной чуть правее и над службой охраны Собчака, принадлежащей Милосу Авадалле находим и изучаем стену с фотографиями Дженсена и Веги.

Торговец оружием в «Сигарном салоне» (квартал Красных фонарей): Прочитав письмо ??? (от ??? для Нада Бирака), в котором говорится об инспекторе Йозефе Козинском поставляет оборудование некому Наду Бираку (в ноутбуке в квартире ???), идём в «Сигарный салон» и говорим с барменом по имени Нада Бирак. Спрашиваем его про Оружие, затем Изображать спокойствие, и, выслушав оправдания, используем КАСИ для Убеждения. В диалоге выбираем: Заверить-> Заверить (Манипулятор), и идём в подвал. В продаже: Гранатомет (с 2-мя снарядами), Детали для оружия и Электронные отмычки. Всё это можно купить только один раз. В диалоге: вариант с Угрозами (Читай по губам) принесёт бутылку выпивки, вариант с Обманом (На распутье) также принесёт бутылку выпивки.
Доп. задания Северной части Праги (ч.2)
Данные задания вы можете начать, вернувшись из Городе Големов, во время второго визита в Прагу (север).
-- SM07: Уход во тьму (англ. Fade to Black)
Как начать:

Во время выполнения сюжетного задания M9: «Кто здесь главный?», в кабинете Миллера (выходя из комнаты с НПС), вы столкнётесь с психологом Деларой Озен. Неважно, что Адам ответит на её вопрос, она всё равно скажет, что обеспокоена состоянием агента Винсента Блэка, который давно не приходил к ней на проверку и попросит узнать, что с ним происходит. Также её можно расспросить о Блэке и её работе.

Прохождение:

Обыскать офис Винсента Блэка: Кабинет Блека находим на 2-ом этаже Ог29. Вам нужно найти Билет и прочитать почту на компьютере (пароль: Origami1970) (350 Опыта).

Допросить информатора Блэка: Отправляемся в «Красную Королеву» (в районе Красных Фонарей) и на втором этаже находим информатора - Добромилу Новакову. Независимо от ваших вопросов, она попросит встретить её в другом месте (350 Опыта).

Пойти на встречу: Добромила будет ждать вас на заднем дворе (350 + 350 Опыта). Если вы не целовали её в шею, то придётся тихо и аккуратно разобраться с двумя Бандитами и подождать окончания паники (либо разведать обстановку, и загрузив более раннее сохранение - заранее вырубить всех возможных свидетелей). Также можно просто вырубить женщину и обыскать её (350 Опыта)). Она укажет следующее место встречи (склад Власты) и даст код от него. Вы также можете отдать её билет Блэка или 350 кредитов в качестве оплаты, Отказать не получиться - в этом случае Адам не получит информацию (350 Опыта). Смотрим карту (350 Опыта).

Обыскать склад Власты: Изучаем карту Добромилы (на обратной стороне товарного чека), склад находится в северной части Праги. Открываем дверь (код: 2565, поделится Добромила) и находим рычаг, спрятанный за картиной. Через потайную дверь попадаем на склад. Внутри говорим с Оливи Девос. По ходу разговора (350 Опыта), на склад также заходит сам Власта, с 2-мя Охранниками, а снаружи останутся ещё двое. У вас будет несколько вариантов:
  • Обсудить выезд: Используя имплант «Социальный корректор» Убедить Власту (в диалоге: Нажимать-> Нажимать) в своих мирных намерениях, таким образом все останутся живы (Манипулятор);
  • Обсудить выезд: Успокоив Власту, либо просто Подкупив (1 800 кредитов), Адам избежит конфликтов;
  • Требовать информацию, Ликвидировать дело и Угрозы: Бандиты станут агрессивны, просто убиваем/оглушаем всех.

Если Оливия осталась жива: разобравшись с Властой, поговорите с ней - она поблагодарит вас и подарит один комплект Праксис. Вы также можете найти 2 Карманных секретаря в подвале, чтобы лучше понять ситуацию.

Найти квартиру Винсента: Далее отправляемся на квартиру Блэка, расположенную в подвале заброшенного магазина, неподалёку от квартала Красных Фонарей. Найдя тело, Адам сообщает об этом Деларе и попросит передать печальную новость Миллеру (350+750 Опыта). Обыскиваем квартиру. Осматриваем тело (находим Стилет), переворачиваем: находим крысу и Карманный секретарь. Возможно, Блэка раскрыла сама Добромила. На стиральной машине находим код к сейфу Винсента в Штабе ОГ29 (код: 7913).

Задание выполнено.
-- SM09: Дела семейные (англ. All in the Family)
Как начать:

Есть несколько условия, после выполнения которых задание становится доступным:
  • Вы получили Калибратор для нейропластики путём переговоров (см. выше SM04: «Калибратор»);
  • При прохождении сюжетного задания M7: «Доставка Рукера», вы предупредили торговца Луиса Галуа о грозящей ему опасности;
  • После возвращения из Городе Големов с Дженсеном свяжется недовольный Отар, предлагая последний шанс вернуть долг, оказав помощь владелице клуба «Красная королева».

Прохождение:

Семейные трудности: После короткого разговора с Отаром отправляемся в клуб «Красная Королева» (район Красных фонарей), и, поднявшись в офис менеджера на 2-ом этаже, говорим с хозяйкой заведения - Масой Кадлековой. Соглашаемся помочь. Если вы ей откажете, затяните с выполнением задания или провалите его - пострадает один из друзей Дженсена.

Ваша цель — похитить Доминика (гангстер с татуировкой звезды на шее), находящегося на территории, контролируемой группировкой Двали. Он "скрывается" в прачечной на 1-ом этаже. Внимание!: Если Доминик погибнет, задание будет провалено. Есть несколько вариантов проникновения на территорию (350 Опыта, Ловкач):
  • Через небольшой переулок позади бара Irish Stool: взламываем терминал рядом с воротами, либо разрушаем Слабую стену в гараже справа, либо проникаем через его крышу;
  • Через главный вход: множество Головорезов с кучей лута - обходим/оглушаем/убиваем их;
  • Через канализацию: слева от входа на территорию Двали находим люк;
  • Через крыши: это наиболее удобный способов для оценки ситуации и осмотра двора территории Двали. Поднимаемся на террасу (3-й этаж) «Красной королевы» и запрыгиваем на светящийся навес над столиками. На крыша также находим снайперскую винтовку и патроны к ней.

Отключить систему наблюдения: Проникнув во двор, активируем подъёмник (клеточной батареей) и забираемся на 2-й этаж. По пути обязательно разбираемся с Головорезами и идём на 3-й этаж. Находим кв. 95, проникаем внутрь вскрыв замок (код: 0666), или через балкон. Вам нужно найти и открыть скрытую дверь, ведущую в центр управления (750 Опыта, Ловкач). Спойлер!: Справа от телевизора находим Кнопку, нажатие которой откроет секретную дверь. Взламываем компьютер (пароль: ST33LB3AM5) и отключаем систему безопасности.

Как похитить Доминика: Спускаемся на 1-й этаж и, разобравшись с оставшимися Головорезами, проникаем в прачечную. Доминик будет занят разговором по телефону (послушав его, узнаем о судьбе Галуа) оглушаем его и уносим (750 Опыта, Ловкач). Вернуться тем же путём - проще всего. Кладём бессознательное тело на подъёмник или аккуратно скидываем на кучу мусора внизу. Главное, чтобы Доминик остался жив после всех манипуляций с его "бесценной" тушкой. Тащим его в незапертый гараж (1 500 Опыта, Ловкач) и закрываем дверь для завершения задания и получения достижения (350 Опыта, Ловкач, затем 750 Опыта).

Задание выполнено.
Прага, 3-е посещение (после задания в Швейцарских Альпах)
* Важные Объекты Южной части Праги (ч.3)
Данные Важные Объекты вы можете получить и выполнить, вернувшись из Швейцарских Альп, во время третьего визита в Прагу (ЮГ).
  • «Самиздат подаёт SOS»: Если вы выполнили доп. задание SM05: «Самиздат» и согласились на сотрудничество. После возвращения из Швейцарских Альп, Дженсену на инфолинк приходит сообщение с просьбой о помощи от Самиздата.
Доп. задания Южной части Праги (ч.3)
Данные задания вы можете начать, вернувшись из Швейцарских Альп, во время третьего визита в Прагу (ЮГ).
-- SM11: Последний урожай (англ. The Last Harvest)
Данное задание является продолжением задания SM10: «Жнец».

Как начать:

Если в доп. задании SM10: «Жнец» вы сняли подозрения с Гана и Радко, то после того, как вы покинете Штаб ОГ29 (M14: «В поисках последних зацепок»), с вами свяжется Дарья Мышка и попросит о помощи.

Прохождение:

Проведать Дарью Мышку: Отправляемся в апартаменты «Зелен», на 3-й этаж, кв.31. Перед дверью встречаем Монтага и разговариваем с ним. После разговора проникаем в квартиру и начинаем её осматривать (Дотошный).

Обыскать квартиру (Дотошный): Вам необходимо найти следующие улики (минимум 2-е улики):
  1. Ванная: Упаковка инъекционных игл на полке в ванной;
  2. Гостиная: Сломанная оправа;
  3. Гостиная: электронная книга «По следам Жнеца»;
  4. Гостиная: кровь на полу;
  5. Гостиная: Учебник (телевизор);
  6. Кладовая: Аксессуар (заколка) Дарьи (комод);
  7. Кладовая: надпись кровью (число 698843);
  8. Спальня: Компьютер Дарьи (4 уровень) там же (необходим для получения достижения);
  9. Спальня: Дневник Дарьи Мышки (кровать);
  10. Спальня: Медвежий коврик в спальне;
  11. Спальня: Кошачий ошейник.

(Необязательно) Допросить Николаса Кипру: Отправляемся к доктору Кипре в аптеку «Лекарна» для допроса. Рядом с входом будут стоять Полицейские, а неподалёку - робот охраны. В разговоре с доктором неважно, какие реплики вы будете выбирать - доктор всё равно предложит убить Дарью. Если у вас установлен имплант «Социальный корректор», выбираем реплику "Другой путь" и, вовремя нажав кнопку предлагаемую игрой, узнаём кодовую фразу (Ад Хоминем 2026), которая поможет обезвредить Дарью. Если не выбирать реплику "Другой путь", доктор предложит вернуть некий Чип с тела убийцы за определённую сумму кредитов (500 опыта). Также можно пробраться на 2-й этаж аптеки, в квартиру доктора Кипра (взломав замок, либо через вентиляцию), отодвинуть холодильник и прочитать электронную книгу - в таком случае доктор также выдаст кодовую фразу (Ад Хоминем 2026).

Пойти по следу: Вернувшись в квартиру Дарьи, идём по кровавому следу через вентиляцию. Около дома Адама с места убийства тянется кровавый след. Он ведёт к канализационному люку. Спускаемся и проходим налево, по следам крови. В канализации открыта ранее недоступная труба (прямо перед ней валяется Мобильник), которая приведёт вас в помещение, где сидит Дария. Разговор с ней начнётся автоматически, при открытии двери.

Вариант с убеждением: В разговоре с Дарьей вам понадобиться имплант «Социальный корректор». А также правильный выбор реплик в диалоге (Противостоять-> Ключевое слово-> Ад Хоминем 2026-> КАСИ (Убедить)-> Она человек/Разница-> Она человек/Разница (Манипулятор)-> Сблизиться/Колебаться), помогут ей осознать свои преступления. По завершению появится Монтаг, а Дарья во всём сознается (Дотошный, 1 500 Опыта). Далее Дарья скажет пару слов детективу. Если попытаться использовать Кодовую фразу, но не пытаться Убедить Дарью (или ошибиться) - всё равно будет конфликт, но вы получите бонус Дотошный.

Вариант с конфликтом: Вы также можете не ходит к доктору, а сразу отправиться за Дарьей. Выбираем Подыграть-> Выспрашивать-> Напасть и нарываемся на конфликт. В этом варианте можно оглушить/убить Дарью (1 500 Опыта, Призрак, Ловкач, 1 500 опыта).
Следует помнить, что арена напичкана ловушками, над потолком висит турель, а убийца использует аугментацию «Титан». Турель можно взломать - для этого забираемся на балкон на 2-ом этаже (либо взламываем Замок (1-го ур.) на двери в невидимости) и спрыгнув в небольшую комнатку через дыру в полу, используем открытый ноутбук безопасности. Если оглушить/убить Дарью - Турель и Камеры отключаться автоматически.

После, с тела девушки забираем Нейронный чип Дарии. который можем вернуть доктору Кипру (за вознаграждение - 1 152 кредита). К месту разборок поспевает Монтаг. Вы можете рассказать ему всё (Убеждать-> Сообщить), отдать Нейронный чип Дарии и спокойно уйти. Вы также могли оглушить Монтагу перед спуском в вентиляцию - в любом случае Дженсен позвонит Чану и передаст координаты, после того, как разберётся с Дарьей и детективом Монтагом. Блеф не поможет, но вы можете оставить Чип на память.

Нейронный чип Дарии можно оставить себе, есть у вас есть КАСИ или нет, в диалоге выбираем:
  1. Убеждать-> Критиковать-> Нажимать-> Нажимать-> вовремя нажать Успокоить (Задержите выпуск), (Запугать (50 опыта) - конфликт);
  2. Убеждать-> Критиковать-> Просить-> Заверить;
  3. Убеждать-> Наехать-> вовремя нажать Взять слова обратно (Задержите выпуск), (Обвинить (50 опыта) - конфликт)-> Нажимать-> Нажимать-> вовремя нажать Успокоить (Задержите выпуск), (Запугать (50 опыта) - конфликт);
  4. Если Дарья жива: Убеждать-> Сообщить-> Оставить чип;
  5. Если Дарья мертва: Убеждать-> Сообщить-> Оставить чип-> вовремя нажать Успокоить (Задержите выпуск), (Запугать (50 опыта) - конфликт);
  6. Попытка напрямую использовать КАСИ (Убедить) не сработает, т.к. детектив это заметить и дальше пойдёт обычный диалог.

Так же, у Дарьи можно найти Карманный секретарь с очень интересным письмом.

Задание выполнено.
* Важные Объекты Северной части Праги (ч.3)
Данные Важные Объекты вы можете получить и выполнить, вернувшись из Швейцарских Альп, во время третьего визита в Прагу (СЕВЕР).
  1. «Пик» без сахара»: Во время третьего визита в Прагу купить у Проповедника (гараж в апартаментах «Либуше») информацию А (цель - кв. 96);
  2. «Не мы такие, жизнь такая»: Во время третьего визита в Прагу купить у Проповедника (гараж в апартаментах «Либуше») информацию В (цель - кв. 95).
Доп. задания Северной части Праги (ч.3)
Данные задания вы можете начать, вернувшись из Швейцарских Альп, во время третьего визита в Прагу (СЕВЕР).
-- SM12: «К» — значит каждый (англ. K is for Kazdy)
Как начать:

Если вы выполнили доп. задание SM05: «Самиздат», согласившись оказать помощь, во время 3-го посещения Праги (после разговора с Вегой), с Дженсеном свяжутся люди из Самиздата и попросят о помощи (Важный Объект: «Самиздат подаёт SOS»). После получения сообщения возвращаемся к апартаментам «Зелен» и спускаемся в канализацию. Там находим единственного оставшегося сотрудника газеты - строчную Кей. Разговариваем с ней и соглашаемся помочь (Дотошный).

Прохождение:

Проникнуть на временный полицейский участок: Участок находится буквально в двух шагах от станции «Монумент», рядом обязательно будет несколько Полицейских. Внутри взламываем замок на двери (код: 0010) и спускаемся в подвал (750 Опыта).

Найти способ открыть камеру: Нужно взломать замок на камере и поговорить с Кей. Справа от шкафчиков с оружием и боеприпасами находим Замок 1-го ур., взламываем его и двери в камеры КПЗ откроются (Дотошный). Вывести журналистов можно несколькими способами:
  • «Не теряйте головы»: Кей и Кости наденут форму и спокойно пройдут по улице к месту назначения;
  • «Действуйте решительно»: Кей и Кости возьмутся за оружие и начнут перестрелку (и скорее всего умрут);
  • «Ждите здесь»: Дженсен самостоятельно расчистит путь.

Встретиться с Иренкой / Эдвардом в условленном месте: Так или иначе добравшись к Парижской клининговой компании «Уннеда», ждем когда все зайдут внутрь, говорим с Иренкой Бауэр / Эдвардом Бродом (750 опыта).

Встретиться с «Самиздатом» в условленном месте: Так или иначе добравшись к Парижской клининговой компании «Уннеда», снова говорим с журналистами (1 500 Опыта, 1 500 опыта).

Доп. информация:
  • Если выполнить задание SM01: «Золотой билет», в одной из камер также будет находиться один из персонажей, чей пропуск не был активирован;
  • Если выполнить задание SM07: «Уход во тьму», но не помогать Оливии Девос, она также будет находиться в одной из камер;
  • Если в камере, кроме К и Кости, сидят кто-то ещё, они будут действовать совместно с К и Кости по указке Дженсена.
Задание выполнено.
Баги опыта в Deus Ex: Mankind Divided
При вводе кодов и паролей на некоторых ноутбуках и замках даст возможность получить огромное кол-во опыта (от 100 до 600 опыта и более), чем если взламывать их, однако есть некоторые особенности: такие замки и ноутбуки встречаются нечасто и являются БАГОВАННЫМИ - вряд ли разработчики предусматривали такое; если у вас есть есть код, который подходит к нескольким замкам - всегда открывайте самый сложный, это даст больше всего опыта. Например, замок 1-го ур. даст 675 опыта (а не 25), замок 2-го ур. даст 700 опыта (а не 50), замок 3-го ур. даст 725 опыта (а не 75), замок 4-го ур. даст 750 опыта (а не 100), замок 5-го ур. даст 775 опыта (а не 125). Расположение некоторых замков с Багом опыта можно посмотреть на Вики игры (в поиске: Коды доступа (DXMD) - Deus Ex Wiki), также такие места указаны в прохождении.
Следует помнит, что баг срабатывает ОДИН раз, при вводе на одном устройстве. Перезагрузки не влияют.
---

Еще один баг есть в Логове гипнотизёра: При варианте "быстрого стелса", если не уничтожать Турель, висящую на потолке возле вертикальной лестницы, а отключить её - взрыв ПОД ней (взрывным наноклинком, гранатометом, осколочными гранатами) даёт по 100 опыта за один взрыв. При этом желательно кидать гранату/клинок именно под турель - иначе будет меньше опыта. Данную точку необходимо найти практическим путём, если вы получили за взрыв от 20 до 80 опыта - значит в эту точку вы не не попали, и нужно чуть сдвинуть прицел, буквально на 2-3 пикселя в другую сторону. Турель при этом НЕ уничтожается. Однако, если вы начнёте стрелять прямо в турель - она взорвётся и халява закончится, не забывайте об этом. Возможно, это работает и в других местах.
На скриншоте ниже показана точка, которую нужно взрывать. Становимся, как на скрине и фармим - удобнее всего разбирать лишнее оружие/патроны/гранаты и т.д. и создавать Боеприпасы к наноклинку. Баг работает от начала и до конца игры, и дальше (на НГ+ или другом сохранении). Уровень сложности не влияет.


https://youtu.be/zwC-QxIpSDM
---

Также существуют баги и при взрыве переносных (наземных) турелей: если закинуть осколочную гранату практически внутрь, можно получить до 120 опыта. Возможно, хитбоксы осколков как-то пересекаются с большим количеством хитбоксов турели. От чего именно зависит кол-во опыта, точно неизвестно. Вероятно, чем ближе к центру турели - тем лучше.
---
20 Comments
MC Боров May 7 @ 1:31pm 
Спасибо, хорошее руководство. Не хотелось бы пропустить какой-нибудь квест
Zakeri  [author] May 4 @ 7:57am 
И большинство нпс остаются на местах после завершения заданий - можно вырубать их, если нужен опыт. Еще есть очень удобная аугментация - ТЕСЛА. При полной прокачке - шикарная вещь.
По большей части я спамил сохранение/загрузку, чтобы выбрать чуть ли не идеальный маршрут для прохождения без убийств и без обнаружений. Просто ннеписи частенько делают странную фигню.
Zakeri  [author] May 4 @ 7:54am 
Waselin, слегка поправил. Некоторая обтекаемость в формулировках допущена, т.к. в игре интересно самому перепробовать варианты и выбрать нужный, да и от обстановки всё зависит - у меня Оливия не паниковала, когда я вырубал и прятал бандитов. В большинстве ситуаций нужно ждать удобный момент, особенно в городах. И по чаще сохраняться))
Waselin May 3 @ 12:30am 
Ясно, что автор хочет обтекаемо и при этом полно выразить мысль, но "разобраться" можно понять по-всякому - подходит все: и вырубить, и убить, и запугать, и убедить. Так что предлагаю использовать "мирно закончив разговор" и что-нибудь подобное
Waselin May 3 @ 12:23am 
Перепробовал и транквилизаторную винтовку, и ТЕСЛА, и воздушную пушку, газовую и оглушающую гранату, но - или тревога у бандитов или паника у Оливии, а от газа еще и потеря 10 экспы. Но все-таки можно - берем дымовую гранату, кидаем из прохода, после чего Власта идет на выход, чтобы проверить этот шум. При подходе к напарнику их можно вырубить в дыму одновременно (при наличии такой аугментации), что даст нам 40+40 и еще 45 бонусного опыта за "Мастер на все руки"
Waselin May 3 @ 12:19am 
4. Спокойно выходим на улицу и незаметно (желательно под инвизом) вырубаем помощников Власты. При этом обязательно уносим их тела за угол, поскольку по непонятной причине около убежища шатается какой-то мирный моб, который может спровоцировать панику. 5. Самое неудобное - нейтрализовать Власту и последнего помощника рядом с Оливией.
Waselin May 3 @ 12:18am 
Так что для получения максимального количества опыта из этой ситуации надо делать следующую последовательность: 1. Говорим с Оливией (варианты реплик неважны) 2. При появлении Власты выбираем "Обсудить выезд" и далее как в гайде, что дает нам "Манипулятор" и 500 экспы. 3. Возвращаемся к Оливии и в благодарность за осуществление ее мечты получаем один Пакет Праксис.
Waselin May 3 @ 12:00am 
Во время выполнения SM07 "Уход во тьму" Оливия отдаст столь желанный Пакет Праксис не просто так, а только в случае мирного исхода разговора с Властой. При любом насилии - хоть с убийством, хоть без, незаметно или открыто - она очень разочаруется и будет выражать недовольство.
Waselin May 2 @ 8:08pm 
Как с подавляющим большинством копов в игре, за его нейтрализацию ничего не дают и более того - мини-квест записывается в историю как "проваленный"
Waselin May 2 @ 8:08pm 
Во время расследования важного объекта "Таинственный преследователь" при 2-м посещении (имхо оно активно и при 3-ем) в зависимости от выбора в диалоге можно выручить немного опыта. Если в разговоре с Милосом Авадаллой два раза выбрать вариант "Наехать", то он признает необоснованность своих подозрений, что принесет нам "Дотошный" - 350 опыта. Остальные варианты провоцируют его на агрессию и необходимость насилия или ухода.