Souldiers

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Guia para iniciantes - PT-BR
By Larron
Está morrendo muito? Não consegue fazer 100% em uma área? Nesse guia lhe ensinarei como se tornar o melhor soldado de Zarga!
   
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Souldiers, o jogo que odiei amar
Caramba, como esse jogo tirou meu sono quando comecei a joga-lo. Tudo me matava, tudo era difícil, nenhum baú eu conseguia pegar, nada dava certo. Acredito que você deva está passando por isso ou já passou ou vai passar, mas relaxa que no fim dá tudo certo. Não quero desanima-lo/a, estou apenas falando a verdade nua e crua: Esse jogo é muito exigente!
Todos os mapas são imensos, você vai ter que voltar diversas vezes em cada área após conseguir novas habilidades para pegar baús ou fazer quests que você antes não conseguia e nem falei nada sobre a dificuldade desse jogo...
No fim tudo valeu a pena, amei o jogo. A dificuldade mesmo sendo bem alta adorei superar todas as dificuldades e já estou em direção ao 100% das conquistas.
Com esse guia espero que você consiga também.
Introdução
Nesse guia falarei um pouco sobre tudo, do simples até o mais específico. Evitarei falar coisas que o próprio jogo te ensina por meio dos seus tutoriais pois são coisas bem simples e que basta você ver o tutorial que você já entende.

Obs: Tudo que eu falar aqui será considerando a minha experiencia na dificuldade Master.
Aqui minhas credenciais:
Dicas gerais
Aqui deixarei dicas que para muitos podem ser obvias mas para outros pode fazer uma diferença muito grande na sua gameplay:

- Tenha calma e vá sempre no seu ritmo, não precisa ter pressa;
- Sempre procure se adaptar. Nem sempre lutar da mesma forma funcionará com todos os inimigos/chefes. Alguns inimigos você pode ser mais agressivo, já outros é melhor esperar o momento certo;
- Jogue usando um controle, jogar no teclado é horroroso. Pelo menos foi para mim...;
- Sempre que possível procure fazer quests que estejam disponíveis;
- Você sempre pode farmar os inimigos para ficar mais forte se estiver tendo dificuldades.
- Sempre utilize a fraqueza do inimigo. Em Souldiers você tem a capacidade de trocar o elemento de seus ataques ao seu bel prazer, então faça isso sempre que possível;
- Não tenha medo de gastar dinheiro o que não falta é dinheiro nesse jogo. Terminei meu primeiro personagem com 110k sobrando. E mesmo que você acabe precisando, sempre é possivel farmar os inimigos para se ter gold;
- Todo puzzle pode ser resolvido, todo baú pode ser alcançado. Se você não consegue é por que ainda não é a hora ou você está fazendo algo de errado. Esse jogo tem o costume de exigir o máximo de você o tempo todo, olhe com atenção e você conseguirá mais cedo ou mais tarde.
Classes
Em Souldiers temos 3 classes. A Scout, a Caster e a Archer. Todas elas tem formas de se jogar diferentes que você deve sempre está preparado para se adaptar para diversos casos. Cada classe tem uma Habilidade Única.


O Scout ou Patrulheiro será a classe corpo-a-corpo.
Essa classe é bem simples de se jogar, o dano é legal a vida é alta e sua estamina também. É uma ótima opção para ser a classe de escolha para sua primeira gameplay por sua simplicidade. Apenas se aproxime do inimigo e arrebenta ela na porrada.
O momento em que essa classe se torna ruim é para lidar com inimigos que costumam ficar fora de seu alcance, como inimigos voadores.
Sua alta estâmina ajuda muito para lidar com inimigos chatos pois é só levantar o escuto e isso pode ajudar a aguentar alguns ataques permitindo que você possa ataca-los logo após.
Seu ataque básico é apenas bater com a espada e seu ataque forte é bater com a espada mais forte, não tem segredo.
Sua Habilidade Única é a capacidade de dar Parry, você nulifica o dano do inimigo se usado na hora certa e pode dar um dano alto como retalhação ao inimigo. Sendo sincero com você... nunca usei isso! Sou muito ruim em Parry, nem em Dark Soul e nem nesse jogo eu me dou bem com Parry.


A Caster ou Conjurador será sua classe mágica.
A Caster é uma classe com mais capacidade de dano que as outras classes, mas note que usei a palavra "Capacidade". Isso é pelo fato que ela pode ser a que mais da dano entra todas as outras, porem você tem que ser bem agressivo e usar 100% de suas mecânicas para dar muito dano nos inimigos. Com meu Caster level 18~19 já dou mais dano que meu Scout lvl 50.
O ataque básico dessa classe é extremamente fraco, coisa de geralmente 2~3 no inicio do jogo. Porem com suas outras habilidades é possível dar 40 ou bem mais, mas isso você precisa entender como a classe funciona e isso pode levar tempo.
O ataque básico dessa classe faz com que você jogue uma bola de magia nos inimigos quando tem algum inimigo por perto, enquanto ele estiver perto de você, você irá atirar uma orbe que segue o inimigo. Isso é ótimo para atacar inimigos que voam ou atacar inimigos que está distantes de você.
Já seu ataque forte é uma rajada de magia em sua frente e é realmente forte, porem ele não segue e você tem que esperar ele carregar para poder usar novamente (coisa de uns 3 segundos).
Sua Habilidade Única é criar um clone seu ao desviar, esse clone pode ser usado como uma bomba fazendo ele explodir ao seu comando dando um dano imenso a qualquer inimigo no alcance.
Para se ter um alto DPS com essa classe você deve atacar com seu ataque básico e usar os clones e seu ataque pesado sempre que possivel, é um estilo de gameplay bem agressivo e leva tempo para se tornar bom.


E a Archer ou Arqueiro será sua classe a distância. É uma classe bem forte e pode se livrar de inimigos a uma distância segura, seu maior problema seria a limitação nos ataques pois você tem munição (suas flechas) que acabam e são geradas automaticamente ou quando você acerta um inimigo com um ataque pesado. O ataque pesado faz seu personagem arremessar o seu arco no inimigo e cada acerto acelera a regeneração de suas flechas.
A quantidade de flechas é aumentada em 1 a cada 5 lvls, maximizando em 10 flechas no lvl 40, se não estou enganado.
Sua Habilidade Única se chama Escaramuça (belo nome...) que nada mais do que é um desvio que feito na hora certa, ou seja, quando um inimigo iria te acertar, você atira 3 flechas no inimigo, essas flechas não gastam suas flechas convencionais e sim sua estamina.
Essa classe tem outra Habilidade Única, chamada Arco Elemental, que seria colocar elemento nas suas flechas, fazendo que elas tenham efeitos únicos ao acertarem os inimigos.
Basicamente é uma classe muito interessante de se jogar pois ela força você a jogar em uma distância mediana do inimigo, sempre longe dele quando suas flechas estão cheias porem quando elas acabam você é obrigado a ficar mais próximo para acertar com o arco para recarregar as flechas.
Sendo bem sincero com você, é uma classe que precisa de umas melhoras, ela tem potencial mas parece que não souberam como finaliza-la. Acredito que fazer com que as flechas se regeneram mais rápidas, ter mais flechas ou que o personagem possa mirar automaticamente nos inimigos, sei lá!
Outro problema dessa classe seria o fato de sua Habilidade Única não te dar IFrames (invencibilidade) como o rolar ou o Parry do Scout. Isso faz com que você tenha que estar no local exato, no momento exato e usar a habilidade na hora exata para conseguir acertar 3 golpes ou você toma dano... como eu disse, essa classe tem potencial, mas é muito chata de se jogar por está "incompleta".
Essa é uma classe difícil de se jogar por diversos motivos, mas é possível de zerar com ela. Boa sorte!
Baús
Existem 3 tipos de baús nesse jogo: os de madeira/ferro, os vermelhos e os azuis.


Os baús de madeira são os baús mais comuns no jogo. Os conteúdos deles são variados podendo conter diversos tipos de potes e frascos, dinheiro, fragmentos, acessórios e chaves.





Os baús vermelhos são já em menor quantidade e seus conteúdos são mais "importantes" para sua jornada. Neles você poderá encontrar Fragmentos de Lácrima, Relicários de Mana, Ragnarita, Rokirita, Asgarita, Frutas Lendárias, Mapas e Bolsas.




E por último, os baús azuis são os que contem as Armas Secundárias.
Bolsas

Em Souldiers existem algumas Bolsas espalhadas por Terragaia que permitem você ter mais Potes, Frascos e Fragmentos. Essas Bolsas são encontradas em Baús vermelhos ao redor do mundo. Cada Bolsa permite ter mais 1 para Potes e Frascos; Porem para Fragmentos cada Bolsa aumenta em 5. Cada item (Potes, Frascos e Fragmentos) contem uma Bolsa diferente para cada (a verde é para Potes, a amarela para Frascos e a vermelha para Fragmentos).
Existem 5 Bolsas para Potes, 6 Bolsas para Frascos e 10 Bolsas para Fragmentos.
Essas Bolsas são muito importantes então sempre procure por elas. Uma cura a mais em cada boss pode ser a diferença que você precisa!
Orbes e elementos
As Orbes lhe dão a capacidade de mudar os elementos de seus ataques e habilidades. Porem o que o jogo não lhe conta é que suas Armas Secundárias não ganham o elemento do Orbe que você estiver usando. Muitas das Armas Secundárias são de ataque neutros.
Seu personagem pode ganhar habilidades passivas na sua árvore de talentos que faz com que você ganhe um pouco de resistência no elemento da Orbe que você estiver usando. Trocar de Orbe durante uma batalha ou durante a exploração de alguma dungeon pode ser uma boa para diminuir os danos que você pode tomar de inimigos ou armadilhas.
Existe alguns Acessórios que podem lhe dar a capacidade de ver a quantidade de vida dos inimigos e suas fraquezas elementais. São ótimos Acessórios para se usar durante sua primeira gameplay.
Byguls radiantes
Byguls radiantes são criaturas semelhantes a fadas que brilham um tom esverdeado. Você encontrará diversas durante sua jornada, mas para o que elas servem? Devo me preocupar?
Sim, procure elas sempre que possível pois elas servem para finalizar 3 quests que são localizadas na Biblioteca da cidade de Hafin. Essas quests exigem que você encontre 15/15/20 Byguls radiantes, respectivamente, em Terragaia. E como recompensa por encontra-las, seus potes e frascos ficam mais fortes ajudando muito em batalhas mais difíceis.
Não deixe de procura por essas criaturas.
Atacar pulando
Sim, você não leu errado. Atacar pulando é uma mania que eu tenho sempre que jogo algum Metroidvania, pois muitos jogos tem o costume de ter animações longas de ataque então você pular antes de atacar permite que seu personagem possa andar um pouco antes do golpe ser realizado já chegando perto do inimigo no meio da animação. Em Souldiers não foi diferente para mim e acabei percebendo que se você atacar no ar e seu personagem tocar no chão, a animação é interrompida mas o ataque muita das vezes foi realizado então você já pode realizar outro golpe muito mais rápido. Veja esse .gif[i.imgur.com] como um exemplo. Pode levar um tempo para você conseguir fazer esses golpes contínuos e muita das vezes nem vai ser algo tão impactante mas pode te ajudar.

Outra coisa que atacar pulando pode ajudar é na movimentação, muitos inimigos se movem saindo de perto de você mas enquanto seu personagem estiver no ar, você pode move-lo para mais perto assim sempre mantendo seu DPS! Outro .gif[i.imgur.com] como exemplo.

Essas dicas funcionam ainda mais para os Castes, pois eles podem fazer isso em uma distancia maior do que os Scouts e seus golpes ainda seguem os inimigos.

Já para os Archers acredito que não tem muita utilidade, mas posso estar enganado. Quando eu terminar de jogar com essa classe eu volto aqui para dizer mais sobre isso.

A maior desvantagem de fazer esses ataques no ar é que muitos ataques você não poderá desviar já que estará no ar. Então cuidado!
Áreas secretas
Áreas secretas podem ter diversas recompensas que sem elas o jogo fica bem mais difícil. Irei dar uma forma de se encontrar as Áreas secretas espalhadas no jogo.

- Abra no Google e digite: "Souldiers full map". Pronto com isso você deve achar os mapas completos no primeiro link ou no segundo. De qualquer forma é só agora olhar no jogo onde falta cada coisa.

Ok, ok... Talvez você é uma daquelas pessoas que não gosta de procurar ajuda ou usar guidas! Então tenho mais uma forma para você:

- Procure sempre olhar direito o mapa do jogo, sempre tem "dicas" de onde se tem alguma Área secreta.
Alguns exemplos:



Percebe como tem algumas "falhas" no mapa? Isso pode significar que PODE ter uma coisa. Não quer dizer que sempre terá algo, as vezes pode ser apenas um erro durante a produção do mapa e ficou assim. Mas muita das vezes tem algo.
Outra coisa que pode ser analisada são as paredes do jogo, as vezes ela mostra que tem algo de errado:



Por ultimo, existe um Acessório que lhe avisa quando tem um baú por perto ajudando ainda mais a você achar essas Áreas secretas e é muito simples de se obtê-lo.
Após a segunda dungeon do jogo (A grande piramide) você terá acesso a uma parte mais profunda da Floresta de Fyr. Tem uma parte dessa floresta em que você pega ele. Deixarei em spoiler a localização correta caso você queira:

Você deve ficar imóvel nessa parte até que você receba o Acessório, leva uns 1 a 2 minutos parado.
Conquistas
Não irei falar sobre cada conquista pois já tem um guia sobre isso aqui na Steam, irei mesmo dar dicas para vocês sobre algumas conquistas que podem levar um certo tempo para alcança-las.

A primeira conquista chata é a Demolisher (acredito que ela em português seria Demolidor). Você tem que destruir 10 mil objetos durante o jogo. Eu mesmo fiz a conquista Destroyer (Destruidor) quando estava lá na quarta dungeon (o laboratório) e a quantidade é de 3 mil. Então devo ter terminado o jogo com aproximadamente 5 mil faltando. Não sei se essa conquista possa ser feita em outros personagens, estou jogando com meu Caster agora e até agora nada dessa conquista desbloquear, se eu zerar o jogo novamente e nada acontecer então tem que ser 10 mil em um único personagem.
Atualização: Consegui a maldita da conquista, foi no meu terceiro personagem e tinha acabado de sair da primeira dungeon, então sim! Ela pode ser realizada com personagens diferentes.


A segunda conquista chata é a Unstoppable (Imparável), nela você tem que derrotar 5 mil inimigos, o que é muito simples de se fazer enquanto está jogando e evoluindo. Eu mesmo fiz ela logo quando comecei a jogar com meu segundo personagem estava na primeira dungeon e tinha acabado de pegar a bomba. Essa conquista posso garantir que pode ser feita em outros personagens.

A terceira conquista seria a Skillful (Habilidoso), essa conquista você precisa aprender todas as habilidades disponíveis do jogo. Acredito que você precisa zerar o jogo com todos os personagens e coloca-los no lvl máximo (50), pois já tenho um personagem com 100% e não tenho a conquista. Porem não sei se é necessário que você tenha que ter os três personagens no lvl máximo ao mesmo tempo cada um em um save do seu jogo.
Eu desenvolvi uma rota simples para se farmar xp para chegar logo no lvl 50, porem ela é realizada na ultima fase do jogo.




Saia do ponto "1" e siga para o ponto "2", terá 2 parasitas e 1 dragão. Depois disso desça pro ponto "3" e lute com outro dragão e depois siga para o ponto "4" onde tem um parasita. Suba e siga para o ponto "5" pela parte de cima e você verá um dragão, depois desça para o ponto "6" e terá o ultimo dragão. Agora é só ir para o ponto "7" e repita quantas vezes você quiser. Você encontrará pelo menos 3 parasitas e 4 dragões durante essa rota, é bem simples mas evite lutar com todos de uma vez, tente pegar 1 por 1. Em média para mim cada rota dava uns 2 minutos. Não lembro mais quanto de XP se ganha por rota, mas é em torno de uns 1500 a 2000 de XP. Se existir uma rota mais simples por favor, deixei um comentário! Outra coisa importante sobre essa rota é que ela tem aproximante uns 10 objetos que podem ser destruídos durante o caminho já ajudando na primeira conquista.

Atualização: A conquista Skillful (Habilidoso) você precisa ter todas as 6 skills dos personagens que você ganha ao derrotar os Black Weapons em cada dungeon do jogo. Após você ter as 6 de cada personagem, a conquista irá desbloquear.


A ultima conquista seria a Another round (Outra rodada), nela você precisa zerar o jogo novamente com um personagem que já tenha zerado, ou seja em um Game+.
Conclusão
Então é isso, espero ter ajudado com alguma coisa.
Irei atualizando o guia com o tempo se ir descobrindo ou desenvolvendo coisas novas.
Se alguém tiver alguma coisa é só deixar um comentário.
Valeu e tamo junto!