Creepy Tale 3: Ingrid Penance

Creepy Tale 3: Ingrid Penance

30 oy
Walkthrough + 100% Achievement Guide [ENG / GER]
Kallirius tarafından
Walkthrough + 100% Achievement Guide (English)
As punishment for her transgressions, Ingrid is sent to hell. As she struggles through the darkness that hungers to consume her heart, she makes her way toward redemption. Her fate is in your hands...




Komplettlösung + 100% Errungenschaften Guide (Deutsch)
Als Strafe für ihre Verfehlungen wird Ingrid in die Hölle geschickt. Während sie sich durch die Dunkelheit kämpft. die ihr Herz verzehren will, macht sie sich auf den Weg zur Erlösung. Ihr Schicksal liegt in deinen Händen...
4
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Introduction
[ENG]
The end of Ingrid can change in conversations and when making decisions.
There are a total of three options:
  • Good (make only good decisions)
  • Evil (make only evil choices)
  • Classic (making good and bad choices)
If you want to unlock all Achievements, you have to play through the game several times.



[GER]
In Gesprächen und beim Treffen von Entscheidungen kann sich das Ende von Ingrid verändern.
Es gibt insgesamt drei Möglichkeiten:
  • Gut (nur gute Entscheidungen treffen)
  • Böse (nur böse Entscheidungen treffen)
  • Klassisch (gute und böse Entscheidungen treffen)
Wenn du alle Errungenschaften freischalten möchtest, musst du das Spiel mehrmals durchspielen.
Chapter I: Bread


[ENG]
Walk to the right and throw Grandma's bread in the puddle.

[GER]
Laufe nach Rechts und wirf das Brot für Oma in die Pfütze.
Chapter II: Brewery


[ENG]
- Go left and use the bellow to light up the room.
- Take the valve on the left of the wheel and place it in the hole on the right.
- Rotate until the maggot is at the bottom and take the jar.
- The glass breaks and the demon runs after the maggot.
- Go to his bowl and pick up the chicken foot.
- Go right and pull the liana in the following order:
  • middle
  • right
  • left
- Feed the plant with the chicken foot:
good decision: go over and feed it
evil decision: throw the chicken foot

[GER]
- Gehe nach Links und nutze den Blasebalg um den Raum zu erhellen.
- Nimm das Ventil links vom Rad und platziere es Rechts vom Rad in das Loch.
- Drehe so lange bis die Made im Glas unten ist und hebe es hoch.
- Das Glas zerbricht und der Dämon rennt der Made hinterher.
- Geh zu seinem Napf und nimm den Hühnerfuß mit.
- Gehe nach Rechts und ziehe an den Lianen:
  • Mitte
  • Rechts
  • Links
- Fütter die Pflanze mit dem Hühnerfuß:
Gute Entscheidung: Gehe Näher und Fütter die Pflanze
Böse Entscheidung: Schmeiß ihr den Hühnerfuß hin

Chapter III: Waterfall


[ENG]
- When you talk to Mloch, your decision has consequences:
good decision: answer polite
evil decision: answer rude

Paranoia Achievement Look at your hands until the Achievement pops up (approx. 15x)

- go right and cross the lava pit:

bathing time Achievement fall into the lava (approx. 5x)

  • Go to the first stone
  • right
  • left
  • right
  • right
  • right
  • left
  • left
  • left
  • go right until you cross lava pit

Dexterity Achievement Manage to cross the lava pit



[GER]
- Wenn du mit Mloch sprichst hat deine Entscheidung Auswirkungen:
Gute Entscheidung: höflich antworten
Böse Entscheidung: unhöflich antworten

Paranoia Errungenschaft Schau immer wieder deine Hände an, bis du die Errungenschaft erhältst (ca. 15x)

- Gehe nach rechts und überquere die Lava Grube:

bathing time Errungenschaft Falle in die Lava (ca. 5x)

  • Gehe auf den ersten Stein
  • Rechts
  • Links
  • Rechts
  • Rechts
  • Rechts
  • Links
  • Links
  • Links
  • Gehe so lange nach Rechts, bis du die Schlucht überquert hast

Dexterity Errungenschaft Schaffe es die Lava Schlucht zu überqueren

Chapter IV: Gut


[ENG]
- Take the garlic and the knife from the table.

Bloodthirsty Achievement Keep pulling out the knife until the achievement appears.

- Go through the door on the right (dead end).
- Go left and jump, when the elevator is above you.
- Use the knife to cut the gear out of the organ.
- Take the gear and the organ.
- Go through the door on the lift.
- Feed the first tentacle with the garlic or the organ and grab the lever.
- Feed the middle tentacle with the organ or the garlic and take the horn (on the garbage mountain below).
- Pull the liana on the left and go back through the door.
- Run against the dripping Acid to the right of the door.
- Fill the horn with the acid.
- Go through the door.
- Take another garlic.
- Take the left door and pull the bone out of the mouth.
good decision: pull out carefully
evil decision: pull out by force

evil decision: pour acid in the mouth

- Go left and use the knife to cut the thread. Walk in.
- When the demon turns around, put the bone in the gears.
- Pick up the two broken bone pieces and put them both back into the gears (acid is shutt off)
- Go all the way down and grab the gear behind the acid.
- Go down to the tentacle.

Exchange of pleasantries Achievement Feed two tentacles with garlic

- Pour acid on the last tentacle.
- Go in the slime on the right.
- Glue both gear parts with the slime together.
- Return upstairs to the mouth and insert the gears and the lever into the mechanism.
- Pull the lever (the mouth will now be fed pumpkin)

Dinner is served! Achievement Pull the lever again and set the food back to meat

- Go back down to the tentacles, the path is now clear.



[GER]
- Nimm den Knoblauch und das Messer vom Tisch.

Bloodthirsty Errungenschaft Zücke immer wieder das Messer, bis die Errungenschaft erscheint.

- Gehe durch die rechte Tür (Sackgasse).
- Gehe nach links und springe nach unten, wenn der Aufzug oben ist.
- Schneide mit dem Messer das Zahnrad aus dem Organ.
- Nimm das Zahnrad und das Stück vom Organ mit.
- Gehe nach links durch die Tür.
- Fütter den Tentakel mit dem Knoblauch oder dem Organ und nimm den Hebel.
- Fütter den mittleren Tentakel mit dem Organ oder dem Knoblauch und nimm das Horn (auf dem Müllberg unten).
- Zieh links an der Liane und geh durch die Tür zurück.
- Laufe gegen die Tropfende Magensäure rechts von der Tür.
- Fülle das Horn mit der Magensäure.
- Das Loch ist jetzt weg und du kannst wieder nach oben gehen.
- Nimm dir noch einen Knoblauch mit.
- Nimm die linke Tür und ziehe den Knochen aus dem Mund.
Gute Entscheidung: Langsam herausziehen
Böse Entscheidung: Mit Gewalt herausziehen

Böse Entscheidung: Schütte das Horn mit Säure in den Mund

- Gehe nach links und schneide mit dem Messer den Faden durch.
- Gehe hinein.
- Wenn der Dämon sich umdreht stecke den Knochen in die Zahnräder.
- Sammle die beiden zerbrochenen Knochenteile auf und stecke beide wieder in die Zahnräder (Magensäure wird abgestellt)
- Gehe nach ganz unten und nimm das Zahnrad hinter der Magensäure.
- Gehe wieder nach unten zu den Tentakeln.

Exchange of pleasantries Errungenschaft Füttere zwei Tentakel mit dem Knoblauch

- Schütte die Säure auf den letzten Tentakel.
- Steige in den Glibber.
- Klebe beide Zahnrad Teile mit dem Glibber zusammen.
- Gehe nach oben zum Mund zurück und setze die Zahnräder und den Hebel in den Mechanismus ein.
- Betätige den Hebel (dem Mund wird jetzt Kürbis gefüttert)

Dinner is served! Errungenschaft Betätige den Hebel nochmal und stell das Essen auf Fleisch zurück.

- Gehe nach unten zu den Tentakeln zurück, der Weg ist jetzt frei.
Chapter V: Bridge


[ENG]
- When you talk to Mloch, your decision has consequences:
good decision: answer polite
evil decision: answer rude

- Cross the bridge.
- When you talk to Mloch, your decision has consequences:
good decision: answer polite
evil decision: answer rude

- Collect the feather on the bridge and go back to the door.



[GER]
- Wenn du mit Mloch sprichst hat deine Entscheidung Auswirkungen:
Gute Entscheidung: höflich antworten
Böse Entscheidung: unhöflich antworten

- Überquere die Brücke.
- Wenn du mit Mloch sprichst hat deine Entscheidung Auswirkungen:
Gute Entscheidung: höflich antworten
Böse Entscheidung: unhöflich antworten

- Sammel die Federn auf der Brücke und geh zur Tür zurück.

Chapter VI: Tree (English)

[ENG]
- Go to the right
Voluntary Sleep Achievement Stand over the left red flower and wait until you fall asleep
- Look in the hole from the tree and take the purple orb
- Go to the door and put the purple orb over the valve
- Go to the right side of the door and press the middle circle with the whirl
- Turn the valve until the light points to the purple orb
- Go through the gate



Craftroom


- Go upstairs
- Take the empty glass from the shelf on the left
Picklock Style Achievement Go right and get the Flower Scissor when the owl isn't looking
- Go down and fill the jar with the paint on the left of the table
- Go left through the gap
- Pour the blue paint over the flowers in the basket as they be lowered
- Go back and wait until the upper owl comes to discuss with the other one
- Go upstairs (take the scissors if you haven't already)
- Cut the rope
- Go downstairs and turn right to get the purple orb behind the branch
- Leave the room and go back
- Now there should be a dream catcher in the transport system -> take it with you
- Place the orb in the door system



Library


Curiosity Achievement Look at the red book on the first bookshelf Look at the brown book to the right of the owl
- Climb up the ladder
- Grab the skull on the right
- Take the key from the remains of the skull
- Now climb up the middle ladder
- Put the key in the right head, take the sickle from the shelf
- Climb back down the right ladder and take the key from the bottom head
- Climb back up the ladder and take the key from the top head (Important!)
- Go down the middle ladder and to the left
- Look in the owl's big book and climb up the left ladder
- Put the key in the head and climb up the ladder
- Use the sickle to remove the thorns and take the purple orb
- Go left and press on the shelf to take a vinyl (Achievement)
- Climb back down and put the key in the second head
- Take the other orb and climb down behind the owl
- Take out the left key to lock the owl and immediately climb back up
- Put the Key in the right head and exit the library
Larve Achievement Go to the left and look in the hole from the tree


Bedroom


naughty girl Achievement Lie in the bed on the right side. When the owl stops and thinks, get up and run behind the black wall on the left. If the owl moves on, then lie back in bed. Repeat until you get the achievement (about 3x)
evil decision:
Let me sleep Achievement Lie in bed and wait for the owl to choke you. Kill them with the sickle.
- Take the orb

good decision:
- Go all the way to the left and climb up the ladder
- Hang up the dream catcher and wait for the owl to come
- When the owl sleeps, take the yellow stone from its staff
who wrote this stuff Achievement Go all to the left and place the record from the library in the record player
evil decision: leave the other kids behind
good decision: solve the riddle and save the other children from their sleep

Slide the slider back and forth until the red glow is gone:
Child on the left:
  1. all the way down
  2. all the way up
  3. all the way down
  4. all the way up
Child on the right:
  1. 2nd from above
  2. 2nd from above
  3. 2nd from above
  4. 2nd from above

- leave the room



Sun room


- Wait for the owl to go downstairs
- Take the pale orb from the table and the purple one on the right
good decision: Skip all following steps and leave the room

evil decision: Take the key from the owl's table
- Put the key in the bottom of the head on the left
Sadomasochist Achievement Turn the valve until the beam burns you
- Wait until the owl is on the right by the slider
- Turn the beam to the owl and press the lever to burn it
burn, little bird Achievement Flip the switch again to burn the owl a second time
- Take the golden ball and leave the room



Red room


evil decision: Skip all the following steps and leave the room

- Go through the left door and hide behind the box
- Take the first valve and hide again (If the owl sees you doing this, you die)
- Take the second valve
- Go back down and run all the way to the right
- Put a valve in the hole an dopen the door
- Go upstairs, put the valve in the machine and turn it
- Run back down and to the other side
- Take the last valve and wait for everything to explode
- Go back to the previous room



Sun room
If the owl is still alive:
- The owl puts the golden orb into the machine on the left
- Take the orb

- You should now have two golden orbs
- Place them in the machine at the top right

- Rotate the arrows so that the sign with the most arrows is at the maximum
- now place the transparent orb in the purple beam
- Exit the room and put the orb in the door system



Throne room

- There is a record hidden to the right of the door, listen to it in the room with the beds to activate the elevator
- For all unmusical people like me:

  • Get on the 2nd from the right
  • Get on the 2nd from the left
  • Get on the 1st from the left

- Take the elevator up and turn the crank
- After viewing the book from the librarian, you will get a template for the dream catcher
- Recreate the left one on the 2nd page
Solution:

- Lower the dream catcher and sit on the throne
Chapter VI: Tree (Deutsch)

[GER]
- Gehe nach rechts.
Voluntary Sleep Errungenschaft Stell dich über die linke rote Blume und warte bis du einschläfst.
- Schaue in das Loch vom Baum und nimm die lila Kugel.
- Gehe zur Tür und lege die lila Kugel über das Ventil.
- Gehe auf die rechte Seite der Tür und drücke den mittleren Kreis mit dem Wirbel.
- Drehe das Ventil solange bis das Licht auf die lila Kugel zeigt.
- Gehe durch das Tor.



Craftroom


- Gehe die Treppe hoch.
- Nimm links aus dem Regal das leere Glas.
Picklock Style Errungenschaft Gehe nach Rechts und hole die Gartenschere, wenn die Eule nicht hinsieht
- Gehe nach unten und fülle das Glas mit der Farbe links vom Tisch.
- Gehe nach Links durch den Spalt.
- Schütte die blaue Farbe über die Blumen im Korb, wenn sie heruntergelassen werden
- Gehe durch den Spalt rechts.
- Warte bis die obere Eule kommt und beide diskutieren.
- Gehe nach oben (nimm die Gartenschere, falls du es noch nicht getan hast) und schneide das Seil durch.
- Gehe die Treppe runter und gehe nach Rechts um die lila Kugel hinter dem Ast zu holen.
- Verlasse den Raum und geh wieder zurück.
- Jetzt müsste ein Traumfänger im Transportsystem sein, nimm ihn mit.
- Platziere die lila Kugel wieder im Türsystem.



Bibliothek


Curiosity Errungenschaft Schaue dir im ersten Bücherregal auf der linken Seite das rote Buch an. Schaue dir rechts von der Eule das braune Buch an.
- Kletter die Leiter hoch
- Nimm rechts den Schädel in die Hand (Larve Errungenschaft 1/2)
- Nimm den Schlüssel aus den Überresten
- Klettere jetzt die mittlere Leiter hoch
- Stecke den Schlüssel in den rechten Kopf, nimm die Sichel aus dem Regal
- Klettere die rechte Leiter wieder herunter und nimm den Schlüssel aus dem unteren Kopf
- Klettere die Leiter wieder rauf und nimm den Schlüssel aus dem oberen Kopf (Wichtig!)
- Gehe die mittlere Leiter herunter und nach links
- Schaue in das große Buch der Eule und klettere die linke Leiter hoch
- Stecke den Schlüssel in den Kopf und klettere die Leiter hoch
- Entferne mit der Sichel die Dornen und nimm die lila Kugel aus dem Buch
- Gehe nach links und drücke auf das Regal um eine Schallplatte zu nehmen (Errungenschaft)
- Kletter wieder nach unten und Stecke den Schlüssel in den zweiten Kopf
- Nimm die zweite lila Kugel und klettere hinter der Eule herunter
- Nimm den linken Schlüssel heraus um die Eule einzusperren und klettere sofort wieder hoch
- Stecke den Schlüssel in den rechten Kopf und verlasse die Bibliothek
- Setze die lila Kugeln in das Türsystem ein
Larve Errungenschaft Gehe auf die linke Seite und schaue in das Loch im Baum


Schlafzimmer


naughty girl Errungenschaft Lege dich ins Bett auf der rechten Seite. Wenn die Eule stehen bleibt und überlegt stehst du auf und rennst hinter die schwarze Wand links. Wenn die Eule weitergehst, dann legst du dich zurück ins Bett. Wiederhole das ganze bis du die Errungenschaft hast (ca. 3x)
Böse Entscheidung:
Let me sleep Errungenschaft Leg dich ins Bett und warte bis die Eule dich würgt. Töte sie mit der Sichel aus dem Inventar
gute Entscheidung:
- gehe ganz nach links und klettere die Leiter hoch
- hänge den Traumfänger auf und warte bis die Eule kommt
- Wenn die Eule schläft nimmst du den gelben Stein aus ihrem Stab
who wrote this stuff Errungenschaft Gehe ganz nach links und lege die Schallplatte aus der Bibliothek in den Plattenspieler
böse Entscheidung: lass die anderen Kinder zurück
gute Entscheidung: Löse die Rätsel und rette die anderen Kinder aus ihrem Schlaf

Schiebe den Regler so lange hin und her bis das rote glühen weg ist:
Kind links:
  1. ganz nach unten
  2. ganz nach oben
  3. ganz nach unten
  4. ganz nach oben
Kind rechts:
  1. 2. von oben
  2. 2. von oben
  3. 2. von oben
  4. 2. von oben

- Verlasse den Raum



Sonnenraum


- Warte bis die Eule nach unten geht
- Nimm die blasse Kugel vom Tisch und die lilane rechts
good decision: Überspringe alle folgenden Schritte und verlasse den Raum
- Nimm den Schlüssel vom Tisch der Eule
- Stecke den Schlüssel unten in den Kopf auf der linken Seite
Sadomasochist Errungenschaft Drehe das Ventil bis der Strahl dich verbrennt
- Warte bis die Eule rechts beim Schieber ist
- Drehe den Strahl zur Eule und drücke den Hebel damit sie verbrennt
burn, little bird Betätige den Schalter noch einmal, sodass die Eule ein zweites mal verbrennt
- Nimm die goldene Kugel und verlasse den Raum



Reaktor Raum


Böse Entscheidung: Überspringe alle folgenden Schritte und verlasse den Raum
- Gehe durch die linke Tür und verstecke dich hinter dem Kasten
- Nimm das erste Ventil und verstecke dich wieder (Wenn die Eule dich dabei sieht, stirbst du)
- Nimm das zweite Ventil
- Gehe wieder nach unten und laufe bis ganz nach rechts
- Stecke ein Ventil in das Loch und öffne die Tür
- Gehe nach oben, stecke das Ventil in die Maschine und drehe es
- Laufe wieder nach unten und zur anderen Seite
- Nimm das letzte Ventil und warte bis alles explodiert
- Gehe zurück zum vorherigen Raum



Sonnenraum
Falls die Eule noch lebt:
- Die Eule legt die goldene Kugel auf der linken Seite in die Maschine
- Nimm die Kugel

- Du solltest jetzt zwei goldene Kugeln haben
- Platziere sie in der Maschine oben rechts

- Drehe die Pfeile so, dass die Schrift mit den meisten Pfeilen auf dem Maximum ist
- lege die durchsichtige Kugel nun in den lila Strahl
- Verlasse den Raum und lege die Kugel in das Türsystem



Thronsaal

- Rechts neben der Tür ist eine Schallplatte versteckt, höre sie im Raum mit den Betten an um den Aufzug zu aktiveren
- Für alle unmusikalischen Menschen wie mich:

  • Steige auf die 2. von rechts
  • Steige auf die 2. von links
  • Steige auf die 1. von links

- Fahre mit dem Aufzug nach oben und drehe an der Kurbel
- Wenn du das Buch vom Bibliothekar angesehen hat, bekommst du eine Vorlage für den Traumfänger
- Baue den linken auf der 2. Seite nach
Lösung:

- Lasse den Traumfänger wieder herunter und setze dich auf den Thron

Chapter VII: Nightmare


[ENG]
Tip: Next to the portals are glowing orbs, you will be teleported in this direction.

- How to get through the Nightmare:
  • Spin the wheel 1x and go through
  • Spin the wheel 1x and go through
  • go through the portal
  • Spin the wheel 2x and go through
  • Spin the wheel 2x and go through
  • Spin the wheel 2x and go through
  • Spin the wheel 2x and go through
  • Take the bottle from the corpse and sprinkle it on the wheel
  • Spin the wheel 1x and go through
  • Spin the wheel 1x and go through
  • Use the bottle, spin the wheel 2x and go through
  • Use the bottle, spin the wheel 2x and go through
  • Spin the wheel 2x and go through
  • Go to the right



[GER]
Tipp: Neben den Portalen sind leuchtende Kugeln, in diese Richtung wirst du teleportiert.

- So kommst du durch den Albtraum:
  • Drehe das Rad 1x und gehe hindurch
  • Drehe das Rad 1x und gehe hindurch
  • Gehe hindurch
  • Drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Nimm die Flasche von der Leiche und beträufle das Rad damit
  • Drehe das Rad 1x und gehe durch
  • Drehe das Rad 1x und gehe durch
  • Benutze die Flasche, drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Benutze die Flasche, drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Drehe das Rad 2x und gehe durch
  • Gehe bis ganz nach Rechts

Chapter VIII: Road
Chapter IX: Castle


[ENG]
- Go right and talk to the man knocking on the door
good decision: You don't want to see anyone suffer
evil decision: you like to see people suffer
- Go further to the right (dead end)
- Go back to the man and talk to him again
- You can now switch between both characters

- Follow the steps below to solve the riddle:
O: Old timer I: Ingrid Penance
I: Lower the elevator and go in
O: Turn the crank until Ingrid is above
I: Push the lever on the left to lower the ladder
O: Climb up the ladder and go all the way to the right
I: Wait under the right ladder
O: Press the switch on the right
I: Climb up the ladder and jump over the roof to the left
Go left and hang onto the rope
O: Back out to the left until you see Ingrid
Turn the crank in the wall until Ingrid is on top
I: Go right and take a brick
O: Let Ingrid back down

Notice: Time pressure
I: Push the tooth on the left
O: Pull Ingrid back up with the rope
I: Go left to the open mouth
Put the brick in the mouth and reach inside
I: Go right and climb down the ladder
O: Go all the way right to the middle lever



Notice: Time pressure + complicated
I: Push the lever to the left of the ladder
O: Press the middle lever and immediately after that the right lever
I: Climp up the ladder and jump to the right side
O: Go left to the ladder
I: Push the top lever and jump back down
O: Push the left lever
I: Press the middle lever and immediately after that the right lever
O: Climb up the ladder and go over the bridge
I: Put the object from the mouth into the right lever and push it
O: Push the right lever
I: Climb up the ladder and go right to the old man
Done!

O: Go all the way to the right and push lever 2x
I: Go right, pick up the fallen tooth and stand on the elevator
O: Push the lever and let Ingrid take the elevator up
I: Go all the way left and pick up the switch
Go back to the elevator, put the switch in the big tooth and press it
Push the little tooth (time freezes)
O: Let the elevator go up (time flies)
I: Push the little tooth (time freezes)
O: Let the elevator go down
- Repeat until the clock hits 12

O: Get in the Elevator
I: Press the small tooth and then the switch from the big tooth
O: Take the elevator upstairs and go all the way to the left
Use the crank in the tower to bring down the second elevator

- Let them both get on the elevator and enter the building



[GER]
- Gehe nach Rechts und rede mit dem Mann, der an die Tür klopft
Gute Entscheidung: Du willst niemanden leiden sehen
Böse Entscheidung: Du siehst gerne Menschen leiden
- Gehe weiter nach Rechts (Sackgasse)
- Gehe zurück zu dem Mann und rede noch einmal mit ihm
- Du kannst jetzt zwischen Beiden Charakteren tauschen

- Befolge folgende Schritte um das Rätsel zu lösen:
O: Old timer (Alter Mann) I: Ingrid Penance (kleine Mädchen)
I: Lass den Aufzug herunter und stelle dich darauf
O: Lass Ingrid mit dem Aufzug nach oben fahren
I: Drücke den linken Hebel um die Leiter herunterzulassen
O: Klettere die Leiter hoch und gehe ganz nach rechts
I: Warte unter der rechten Leiter
O: Drücke den Schalter ganz rechts
I: Klettere die Leiter hoch und springe nach links über das Dach
Gehe nach links und hänge dich an das Seil
O: Gehe nach links zurück bis du Ingrid siehst
Drehe die Kurbel in der Wand, bis Ingrid oben ist
I: gehe nach rechts und nimm einen Ziegelstein
O: Lasse Ingrid wieder nach unten

Achtung: Zeitdruck
I: Drücke den Zahn auf der linken Seite
O: Ziehe Ingrid am Seil wieder nach oben
I: Gehe nach links zum offenen Mund
Stecke den Ziegelstein in den Mund und greife hinein
I: Gehe nach rechts und klettere die Leiter herunter
O: Gehe ganz nach rechts bis zum mittleren Hebel



Achtung: Zeitdruck + kompliziert
I: Drücke den Hebel links von der Leiter
O: Drücke den mittleren Hebel und direkt danach den rechten Hebel
I: Klettere die Leiter hoch und springe auf die rechte Seite
O: Gehe nach links zur Leiter
I: Drücke den oberen Hebel und springe wieder nach unten
O: Drücke den linken Hebel
I: Drücke den mittleren und direkt danach den rechten Hebel
O: Klettere die Leiter hoch und gehe über die Brücke
I: Stecke das Objekt aus dem Mund in den rechten Hebel und drücke ihn
O: Drücke den rechten Hebel
I: Klettere die Leiter hoch und gehe nach Rechts zum alten Mann
Geschafft!

O: Gehe ganz nach rechts und drücke den Hebel 2x
I: Gehe nach rechts, hebe den heruntergefallenen Zahn auf und stelle dich auf den Aufzug
O: Drücke den Hebel und lasse Ingrid mit dem Aufzug nach oben fahren
I: Gehe ganz nach Links und hebe den Schalter auf
Gehe zum Aufzug zurück, stecke den Schalter in den großen Zahn und drücke ihn
Drücke den kleinen Zahn (Zeit friert ein)
O: Lasse den Aufzug nach oben fahren (Zeit vergeht)
I: Drücke den kleinen Zahn (Zeit friert ein)
O: Lasse den Aufzug nach unten fahren
- Wiederhole das ganze bis die Uhr auf 12 steht.

O: Steige in den Aufzug
I: drücke den kleinen Zahn und danach den Schalter vom großen Zahn
O: Fahre mit dem Aufzug nach oben und gehe ganz nach links
Benutze die Kurbel im Turm um den zweiten Aufzug herunterzuholen

- Lasse beide in den Aufzug steigen und betrete das Gebäude

Chapter X: Auntie


[ENG]
- Move left and right until you come out of the mouth
- Hide in the right cabinet with the hole
- When the dentist is past the closet, come out and go all the way to the right
- Run through the door and go right into the kitchen
- Hide behind the barrel until the dentist has passed

It always has the same process:
  1. Standing by the pot in the kitchen
  2. Go into the bedroom and read on the chair
  3. examine the mouths of the captured children in the basement

- Take the bread from the stove
- Take the red candy with the tooth in it from the sack
- If the coast is clear, go to the basement
- Take the tool on the left of the table
- Take the tong from the bucket in the right room
- Put the candy in the fake teeth and collect the tooth that falls out
- Go to the bedroom and use the tool to open the box on the right
- When the dentist is reading in her chair, hit the bucket of water in the kitchen
- Hide to the left of the door
- When the dentist runs into the kitchen, go to the reading room and steal her book
- Hide in the closet
- When the woman has passed you, then go out of the closet and onto another floor
- The doctor now opens a new room on the left to get a new book

boring book Achievement Go to the kitchen and throw the book in the cauldron

- Blow out the candles in the corridor (The guard monster then falls asleep)

Trap Achievement Stay in the room and let the monster eat you once the dentist has lit the candles again

- Feed the bread to the monster (It's no longer a threat from now on)
- Throw the child's tooth from the candy into the machine
- Try to use the tool to crack the showcase with your teeth
- There are still 7 more teeth missing:

evil decision:
- Go to the basement and pull out the remaining teeth of the children
- For the 66 achievement you have to pull the teeth in the following order:
- 3x from the first child
- 2x from the second child
- 2x from the third child
This will give you the maximum amount of Evil

good decision:
- Collect the 4 other teeth hidden in the house
  • On the middle floor in a sack in the hallway
  • In the room next to the kitchen in the painting with the tongs
  • Take a cube of cheese from the kitchen
  • In the basement on the far left behind the children

- Go back to the long hallway and place the two jewels on the woman's painting
- Combine the red and blue rays and light up the whole frame with the shapes
- The glowing shapes are the code for the tooth machine

good decision:
- The demon should now be sitting in the kitchen
- If you talk to him, you can get two teeth from him (keep going back to the aisle and throw all the teeth into the machine)
- For the last tooth you have to go back to the long corridor
- Stand in front of the mirror and use the tong to pull out a tooth

- Throw the children's teeth into the machine until all 8 are in it
- Enter the code from the painting
  • Square
  • Circle
  • Rhombus
  • Rhombus
  • Circle
  • Triangle
- You get a gold tooth from the machine
- Place the tooth in the painting

- Move each element as in the screenshot and escape from the house



[GER]
- Bewege dich nach links und rechts bis du aus dem Mund herauskommst
- Verstecke dich im rechten Schrank mit dem Loch
- Wenn die Zahnärztin am Schrank vorbei ist, dann komm heraus und gehe ganz nach rechts
- Laufe durch die Tür und gehe nach rechts in die Küche
- Verstecke dich hinter dem Fass bis die Zahnärztin vorbei ist

Sie hat immer den selben Ablauf:
  1. In der Küche am Topf stehen
  2. Ins Schlafzimmer gehen und am Stuhl lesen
  3. Im Keller den Mund der gefangen Kinder untersuchen

- Das Brot vom Herd mitnehmen
- Aus dem Sack mit den roten Bonbons das eine mit dem Zahn darin nehmen
- Wenn die Luft rein ist in den Keller gehen
- Das Werkzeug links vom Tisch nehmen
- In der rechten Kammer die Zange aus dem Eimer nehmen
- Lege das Bonbon mit dem Zahn in das Fake Gebiss und sammle den herausfallenden Zahn auf
- Gehe ins Schlafzimmer und breche die Schatulle auf der rechten Seite mit dem Werkzeug auf
- Wenn die Zahnärztin in ihrem Sessel liest, dann schlage in der Küche gegen den Wassereimer
- Verstecke dich links neben der Tür
- Wenn die Zahnärztin in die Küche rennt dann gehe ins Lesezimmer und stecke ihr Buch ein
- Verstecke dich im Schrank
- Wenn die Frau an dir vorbei ist, dann gehe aus dem Schrank und auf eine andere Etage
- Die Ärztin öffnet nun einen neuen Raum auf der linken Seite um ein neues Buch zu holen

boring book Errungenschaft Gehe in die Küche und wirf das Buch in den Kessel

- Puste die Kerzen am Gang aus (Das Wach-Monster schläft dann ein)

Trap Errungenschaft Bleibe im Raum stehen und lass dich von dem Monster fressen, sobald die Zahnärztin die Kerzen wieder angezündet hat.

- Fütter das Monster mit dem Brot (Es ist ab jetzt keine Gefahr mehr)
- Wirf den Kinderzahn aus dem Bonbon in die Maschine
- Versuche mit dem Werkzeug die Vitrine mit den Zähnen zu knacken
- Es fehlen noch 7 weitere Zähne:

böse Entscheidung:
- Gehe in den Keller und ziehe den Kindern die restlichen Zähne
- Für die 66 Errungenschaft musst du die Zähne in folgender Reihenfolge ziehen:
- 3x vom ersten Kind
- 2x vom zweiten Kind
- 2x vom dritten Kind
So erhältst du die maximale Anzahl an Boshaftigkeit

gute Entscheidung:
- Sammle die 4 anderen Zähne, die im Haus versteckt sind
  • Im mittleren Stockwerk in einem Sack am Gang
  • Im Zimmer neben der Küche im Gemälde mit der Zange
  • Nimm einen Käsewürfel aus der Küche
  • Im Keller ganz links hinter den Kindern

- Gehe zu dem langen Gang zurück und setzte die beiden Juwelen in das Gemälde der Frau ein
- Kombiniere den roten und den blauen Strahl und beleuchte den Gesamten Rahmen mit den Formen
- Die leuchtenden Formen sind der Code für die Zahnmaschine

gute Entscheidung:
- Der Dämon sollte nun in der Küche sitzen
- Wenn du mit ihm redest, kannst du zwei Zähne von ihm erhalten (Gehe immer wieder zum Gang zurück und wirf alle Zähne in die Maschine)
- Für den letzten Zahn musst du zurück auf den langen Gang gehen
- Stelle dich vor den Spiegel und ziehe dir mit der Zange einen Zahn

- Wirf die Kinderzähne in die Maschine, bis alle 8 darin sind
- Gib den Code vom Gemälde ein:
  • Quadrat
  • Kreis
  • Raute
  • Raute
  • Kreis
  • Dreieck
- Du bekommst einen Goldzahn aus der Maschine
- Setze den Zahn in das Gemälde ein

- Bewege die einzelnen Elemente wie auf dem Screenshot und fliehe aus dem Haus
Chapter XI: Cemetery


[ENG]
- Go right and then down into the tomb
Gang 1: Only move when the light is on
Gang 2: Stop when you hear noises
(Go into the coffin to activate the teleporter)

- Go right to the old man and get a wooden figure
Heartfelt Conversation Achievement Talk to the wooden figure until the Achievement pops up
- Go left past the gravedigger
Harvest Achievement Let the gravedigger kill you with the shovel several times
- Pick up the paperweight from the desk
- Take the glowing stone from the skull's eys (Only needed for good decisions)
Mimic Achievement Climb into the box when the gravedigger enters the room and has sen you
- Hide in the box and exit the tomb through the coffin
- Take the piece of wood that flies away when opening the coffin (only for achievement and good decisions)
- Go outside and then to the right to collect the medallion piece next to a tombstone
- Go left to the crypt
-Rotate the stone circles
(The knock must match the number of dots on the stone)
  • Spin the left 3x
  • Spin the middle 1x
  • Spin the right 2x

- Examine the crack in the floor
- Send the wooden figure into the gap
- Place both medal pieces in the slot on the right
Sun Riddle:
- Press left
- Press right immediately afterwards
- Count to 3 and press up

- Take the scroll and give it to the demon
good decision: ask polite to read
evil decision: ask rude to read
- Go all the way to the right and talk to the man

evil decision: Trick the ghost boy and let him fly into the jar
good decision: Go back into the crypt and solve the skull riddle
Skull Riddle:
  • Press up
  • Press right immediately afterwards
  • Count to 3 and press left
- The sarcophagus can now be opened
- Put the jar on the ground and the opal in it to catch the ghost

- Give the man the jar with the soul
- Trade the paperweight for the book
- Give the book the demon
- Trade the book for the mask
- Go back to the gravedigger
- Walk all the way to the left (Mask will be put on automatically)
- Climb all the way down
- Take the lantern and carry it to the left
- Take the Key from the dirt pile
(Achievement: Try to free the old man with the key 1/2)
- Climb back to the top and put the key in the skull in the wall
- Climb all the way down again
- Place the lamp to the right between the ladder and the beam
- Climb a ladder to the top
- Use the hints from the book to destroy the correct urn Throw the urn with the sun from 1524 on the ground
- Take the key and climb back to the top

Why are there so many keys? Achievement Try to free the old man with the Key
- Go back to the surface

good decision:
- Trade the mask for the coin
- Go to the gravedigger and put the coin in the baby head money box
- Use the key to free the old man
- Take his golden chisel
- Take his carpentry tool (Only needed for Achievement)


- Trade the mask / carpentry tool for the Gargoyle statue
- Take the lighter and go to the crypt
- Put the statue on the pedestal by the door and go down the stairs

An insidious ritual Achievement Burn the wood from the coffin. Burn the carpenter's tool.

- Burn the wooden figure
- Put the key in the ground and take the bottle

A deal, there is a deal Achievement Bring the man his lighter back

- Go to the demon and tell him you have everything
- Go to the crypt



[GER]
- Nach rechts in das Grab hinunter gehen
Gang 1: Nur bewegen, wenn das Licht an ist
Gang 2: Stehen bleiben, wenn man Geräusche hört
(In den Sarg steigen um den Teleporter zu aktivieren)

- Gehe nach rechts zu dem alten Mann und erhalte eine Holzfigur
Heartfelt Conversation Errungenschaft Rede solange mit der Holzfigur bis die Errungenschaft erscheint
- Gehe nach links am Totengräber vorbei
Harvest Errungenschaft Lasse dich mehrmals vom Totengräber mit der Schaufel töten
- Nimm den Briefbeschwerer vom Schreibtisch
- Nimm den leuchtenden Stein aus dem Auge des Totenschädels (Nur für gute Tat benötigt)
Mimic Errungenschaft Steige erst in die Kiste wenn der Totengräber den Raum betritt und dich gesehen hat
- Verstecke dich in der Kiste und verlasse das Grab durch den Sarg
- Nimm das Stück Holz was beim Öffnen des Sargs wegfliegt (nur für Errungenschaft)
- Gehe draußen ein Stück nach rechts und sammle das Medaillon Stück neben einem Grabstein
- Gehe nach links zur Krypta
- Drehe die Steinkreise
(Das Klopfen muss mit den Anzahl der Punkten auf dem Stein übereinstimmen)
  • Drehe den linken 3x
  • Drehe den mittleren 1x
  • Drehe den rechten 2x

- Untersuche den Spalt im Boden
- Schicke die Holzfigur in den Spalt
- Setze beide Medaillen Teile in die Aussparung rechts
Sonnenrätsel:
- Drücke nach links
- Drücke direkt danach rechts
- Zähle ca. bis 3 und drücke oben

- Nimm die Schriftrolle und gib sie dem Dämon
gute Entscheidung: Höflich bitten zu lesen
böse Entscheidung: Unhöflich bitten zu lesen
- Gehe ganz nach rechts und rede mit dem Mann

böse Entscheidung: Lege den Geisterjungen herein und lasse ihn in das Glas fliegen
gute Entscheidung: Gehe zurück in die Krypta und löse das Totenkopfrätsel:
Totenkopfrätsel:
  • Drücke nach oben
  • Drücke direkt danach rechts
  • Zähle ca. bis 3 und drücke links
- Der Sarkophag lässt sich nun öffnen
- Stelle das Glas auf den Boden und lege den Opal hinein um den Geist zu fangen

- Gib dem Mann das Glas mit der Seele
- Tausche den Briefbeschwerer gegen das Buch
- Gib das Buch dem Dämon
- Tausche das Buch gegen die Maske
- Gehe zurück zum Totengräber
- Laufe ganz nach links (Maske wird automatisch aufgesetzt)
- Klettere ganz nach unten
- Nimm die Laterne und trage sie nach links
- Nimm den Schlüssel vom Dreckhaufen
(Errungenschaft: Versuche den alten Mann mit dem Schlüssel zu befreien 1/2)
- Klettere wieder ganz nach oben und Stecke den Schlüssel in den Totenkopf in der Wand
- Klettere wieder ganz nach unten
- Stelle die Lampe nach rechts zwischen die Leiter und den Balken
- Klettere eine Leiter nach Oben
- Nutze die Hinweise aus dem Buch um die richtige Urne zu zerstören Wirf die Urne mit der Sonne aus dem Jahr 1524 auf den Boden
- Nimm den Schlüssel und klettere wieder ganz nach oben

Textlimit: Bitte das Englische oben übersetzen
Chapter XII: River
Finished!
All Achievements (English)
Special Achievements
These achievements require you to play through the game multiple times

Little evil Achievement Do all possible evil deeds in the game until you reach 66
Evil Achievement Do far more evil deeds than good ones
On the good path Achievement Do all possible good deeds in the game until you reach 33 (7 schlechte Taten können trotzdem nicht vermieden werden)
Goodness Achievement Do far more good deeds than evil ones
Classic Achievement Do about equal amounts of good and bad deeds
To know everything Achievement Reach all possible endings
Imperceptible Achievement Complete the game without dying (As long as the game hasen't saved you can exit and reload)
Save mission Achievement Save all 6 Children in the owl's lair Tell Molek that you saved the children
Pain lover Achievement Die very often
Inspector Achievement Look at your hands through the hole game (about 50 times)



Remaining Achievements

Paranoia Achievement Look at your hands until the Achievement pops up (approx. 15x)
bathing time Achievement fall into the lava (approx. 5x)
Dexterity Achievement Manage to cross the lava pit
Bloodthirsty Achievement Keep pulling out the knife until the achievement appears.
Exchange of pleasantries Achievement Feed two tentacles with garlic
Dinner is served! Achievement Pull the lever again and set the food back to meat
Voluntary Sleep Achievement in the main room: stand over the left red flower and wait until you fall asleep
Picklock Style Achievement In the Craftman room: go right and get the flower Scissor when the owl isn't looking
Curiosity Achievement Look at the red book on the first bookshelf Look at the brown book to the right of the owl
Larve Achievement After the Library room: go to the left and look in the hole from the tree
naughty girl Achievement Lie in the bed on the right side. When the owl stops and thinks, get up and run behind the black wall on the left. If the owl moves on, then lie back in bed. Repeat until you get the achievement (about 3x)
Let me sleep Achievement Lie in bed and wait for the owl to choke you. Kill them with the sickle.
who wrote this stuff Achievement Go all to the left and place the record from the library in the record player
Sadomasochist Achievement Turn the valve until the beam burns you
burn, little bird Achievement Flip the switch again to burn the owl a second time
boring book Achievement Go to the kitchen and throw the book in the cauldron
Trap Achievement Stay in the room and let the monster eat you once the dentist has lit the candles again
Heartfelt Conversation Achievement Talk to the wooden figure until the Achievement pops up
Harvest Achievement Let the gravedigger kill you with the shovel several times
Mimic Achievement Climb into the box when the gravedigger enters the room and has seen you
Why are there so many keys? Achievement Try to free the old man with the Key from the dirt pile Try to free the old man with the Key from the urn
An insidious ritual Achievement Burn the wood from the coffin. Burn the carpenter's tool.
A deal, there is a deal Achievement Bring the man his lighter back
Alle Errungenschaften (Deutsch)
Spezial Errungenschaften
Für diese Errungenschaften musst du das Spiel mehrmals durchspielen

Little evil Errungenschaft Begehe alle möglichen bösen Taten im Spiel bis du 66 erreicht hast
Evil Errungenschaft Begehe sehr viel mehr schlechte Taten als gute
On the good path Errungenschaft Begehe alle möglichen guten Taten (7 schlechte Taten können trotzdem nicht vermieden werden)
Goodness Errungenschaft Begehe sehr viel mehr gute Taten als schlechte
Classic Errungenschaft Begehe ungefähr gleich viele gute und schlechte Taten
To know everything Errungenschaft Erreiche alle möglichen Enden
Imperceptible Errungenschaft Spiele das Spiel durch ohne zu sterben (solange das Spiel nicht gespeichert hat, kannst du verlassen und neu laden)
Save mission Errungenschaft
Pain lover Errungenschaft Stirb sehr oft
Inspector Errungenschaft Schaue sehr oft auf deine Hände (ca. 50x)



Restliche Errungenschaften

Paranoia Errungenschaft Schau immer wieder deine Hände an, bis du die Errungenschaft erhältst (ca. 15x)
bathing time Errungenschaft Falle in die Lava (ca. 5x)
Dexterity Errungenschaft Schaffe es die Lava Schlucht zu überqueren
Bloodthirsty Errungenschaft Zücke immer wieder das Messer, bis die Errungenschaft erscheint.
Exchange of pleasantries Errungenschaft Füttere zwei Tentakel mit dem Knoblauch
Dinner is served! Errungenschaft Betätige den Hebel nochmal und stell das Essen auf Fleisch zurück.
Voluntary Sleep Errungenschaft Stell dich im Hauptgang über die linke rote Blume und warte bis du einschläfst.
Picklock Style Errungenschaft Gehe im Arbeiterraum nach Rechts und hole die Gartenschere, wenn die Eule nicht hinsieht
Curiosity Errungenschaft Schaue dir im ersten Bücherregal auf der linken Seite das rote Buch an. Schaue dir rechts von der Eule das braune Buch an.
Larve Errungenschaft Nach dem Bibliothek Raum: gehe im Hauptgang auf die linke Seite und schaue in das Loch im Baum
naughty girl Errungenschaft Lege dich ins Bett auf der rechten Seite. Wenn die Eule stehen bleibt und überlegt stehst du auf und rennst hinter die schwarze Wand links. Wenn die Eule weitergehst, dann legst du dich zurück ins Bett. Wiederhole das ganze bis du die Errungenschaft hast (ca. 3x)
Let me sleep Errungenschaft Leg dich ins Bett und warte bis die Eule dich würgt. Töte sie mit der Sichel aus dem Inventar
who wrote this stuff Errungenschaft Gehe im Schlafraum ganz nach links und lege die Schallplatte aus der Bibliothek in den Plattenspieler
Sadomasochist Errungenschaft Drehe das Ventil bis der Strahl dich verbrennt
burn, little bird Betätige den Schalter noch einmal, sodass die Eule ein zweites mal verbrennt
boring book Errungenschaft Gehe in die Küche und wirf das Buch in den Kessel
Trap Errungenschaft Bleibe im Raum stehen und lass dich von dem Monster fressen, sobald die Zahnärztin die Kerzen wieder angezündet hat.
Heartfelt Conversation Errungenschaft Rede solange mit der Holzfigur bis die Errungenschaft erscheint
Harvest Errungenschaft Lasse dich mehrmals vom Totengräber mit der Schaufel töten
Mimic Errungenschaft Steige erst in die Kiste wenn der Totengräber den Raum betritt und dich gesehen hat
Why are there so many keys? Errungenschaft Versuche mit dem Schlüssel vom Dreckhaufen den alten Mann zu befreien Versuche mit dem Schlüssel aus der Urne den alten Mann zu befreien
An insidious ritual Errungenschaft Verbrenne das Holz vom Sarg. Verbrenne das Tischlerwerkzeug.
A deal, there is a deal Errungenschaft Bringe dem Mann sein Feuerzeug wieder
6 Yorum
IceWolf 4 Ağu 2024 @ 9:08 
For the 66 Evil achievement, there are two actions you haven't mentioned:
1. Burning the own a second time in Chapter VI: Tree in the Sun room counts as an evil deed
2. Lying to Mloch in Chapter VIII: Road when he asks you if you saved the children counts as well.
Luward 18 Haz 2024 @ 16:10 
I've followed this like a checklist, and can only get 63 evil points after multiple attempts, even with Bectrox's corrections.
proeyeroller 14 Haz 2024 @ 18:22 
fake why not vidos?
Akeema85 14 Oca 2024 @ 3:02 
Many thanks for your guide, it helped me a lot.

There is one thing to change:

I can confirm that based on the description it is unfortunately not possible to get the achievement 'Little Evil' with 66 evil points. This requires pulling the teeth differently in Chapter 10: Auntie.

One of the kids has to become unconscious , so this child has to have 4 (!) teeth pulled out .

It doesn't matter whether you pull the teeth according to a 4-2-1 or 4-3-0 pattern, what is important is that you get 4 teeth from a single child.
Bectrox 22 Haz 2023 @ 11:45 
Thanks a lot for this guide, it made my run for the achievements quite enjoyable.

I have some remarks:

Chapter IX (Castle): The stage of the puzzle where you wrote "Notice: Time pressure + complicated" can become a bit easier when you use the stick to fixate the righthand lever right away such that the ladder keeps being pulled down.

Chapter X (Auntie): Maybe the order 3,2,2 when pulling out the teeth also works and I missed something else, but I did not get the 66 evil deeds in this run. When I pulled out 4,2,1, such that the first child becomes unconscious, it worked.

(At least those hold for the current game version, I do not know if it was different at some point.)
Dustin 14 May 2023 @ 18:24 
:steamthumbsup::steamthumbsup: