满庭芳:宋上繁华

满庭芳:宋上繁华

54 个评价
满庭芳·宋上繁华 保姆级教程
由 小粥 制作
攻略使用说明:
1.本攻略由花小粥制作,著作权、归属权和使用权归花小粥所有
2.攻略可互相宣传且不可套皮商用
3.希望你看完此攻略之后游戏体验有所提升
4.左侧目录可以帮你快速找到想要的内容
5.本攻略基于EA版本前测试
模式:无尽
难度:和平
官印效果:执掌之印(无效果)
本攻略为带动新手熟悉游戏玩法,所以选择和平模式,其他两种难度攻略后续会开发出来
版本迭代,如有更新改动,有漏内容,还请批注通知或者直接联系我
攻略数据表格:https://docs.qq.com/sheet/DRllPUUpoampFZWJG
https://docs.qq.com/sheet/DRm5IRFF4aEZwaHBC (增益组合查看
3
   
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游戏简单人口过度配置及一些注意事项(重点
注意
不会列举出所有建筑,需要你们自行按当前情况合理调配,灵活变通不要一味模仿
有些建筑消耗资源会比较极限,所以不要都模仿!不要都模仿!不要都模仿!
1.东家不干活,茅屋:1位;农舍:1位;瓦房:2位;宅院:3位
2.每次增加房屋建议预留20人口,防止卡人口
3.150人口后如果建了客店就会有犯罪,这时候就要建牢狱了
4.600人口后需要集市的外卖了
5.下面数据都是当前标题人口总需求
6.选择的模式:无尽
难度:和平
官印效果:执掌之印(无效果)
本攻略为带动新手熟悉游戏玩法,所以选择和平模式
7.待补充...

0-50人口[人烟稀少]---[阡陌聚落]
农田7块
菜园5块
樵舍2座
碳场2个
13间茅屋(只要13间就好,后面我个人都是用农舍)
前期不需要矿场资源所以不要着急建矿场
这边前期先盖好房子建议4个农舍就行,后面开始砍树,正常发育15年就可以到达50人口
前面一年建房,后面2年砍树加建农田和菜地,前期5个水井可以放在农田附近尽量覆盖全
关于田地:
农田和菜地需要建在肥沃的土地上(即深色的土),并且要有水覆盖,茶坊可以加成农田和菜地的生产数值,可以和其他建筑景观配合提升前期收入(具体看前面的增益图)
在旁边建立粮仓,冬季农民会将农作物运至粮仓(没有制作粮仓就是运到衙门),如果在转春之前运到粮仓就会浪费粮食导致后续资源的产出(这个在前中期是非常致命的,会影响整个产业链)
樵舍建在一起没有关系的,不会降低产量,但也不要建太多放在一起,5个一起差不多
樵舍边上来个仓库(一般周边的树砍完了其他树离衙门【前期仓库】比较远,前期赶路比较浪费时间,做个仓库砍完直接进仓库以便方便我们直接使用


50-150人口[阡陌聚落]---[新晴村疃]
农田22块
菜园11块
粘土矿1个
采石矿1个
碳场2个
客店1个
驿站1个
樵舍3座
民窑2个
酒坊2个
养殖场4个
这边50人口一过直接开中税,这样能保持你的年收入是正的,不会导致你直接开始亏钱
酒坊和民窑逐步增加就行,不用一下子直接全部建完,可以根据人口安排建筑,但值得注意的是50人口之后我们就要安排后续人口住二级建筑(农舍)这个是为了后续人头税的安排,越高级的房子收到税越高,前期人头税在经济面板上在是十分重要的(占大头)
客店和驿站最好是连在一起的(有建筑加成)增加旅游收入
农田和菜地也是和前面一样的安排茶坊和覆盖水源
民窑和碳场要在脚店的加持下运作(脚店的范围要覆盖到这两建筑
注意,150人口就有可能开始产生罪犯(有客店的情况下)建议做好牢狱资源的安排
一切建筑按需求建筑,不要盲目增加,根据系统提示有人要旅游再建客店和驿站,旅游运力不足再加建驿站
关于矿场
矿场建筑的同时要有仓库在旁边(不超过主矿的2格即可),否则会降低产量
ps:旅游是这个游戏后续重大经济来源,必须重点发展

150-300人口[阡陌聚落]---[繁华小镇]
农田67块
菜园17块
养殖场4个
渔户1个
樵舍3座
民窑2个
酒坊3个
纺织院场1个
咸菜铺2个
磨坊2个
碳场5个
这里农田数量起来了,所以要注意一下粮仓的建设了,建议每隔8格一个粮仓,这样不会浪费粮食,仓吏最好是一直运行的,可以建个大粮仓全部点需求按钮,其他粮仓就点供给按钮
注意,不要在冬天的时候让农民干其他工作(搬运完农作物之前)否则食物会直接被遗弃视为浪费
渔户的范围很大,不要多个建在一起,可以按区域划分,注意看水里的鱼有没有翻腾(鱼比较多)
咸菜铺和磨坊都是增加基础农业产量的建筑,可以理解为(一变多)
300-600人口[繁华小镇]---[鱼米之乡]
菜园26块
农田93块
养殖场8个
咸菜铺3个
碳场11个
粘土矿2个
磨坊3个
樵舍4座
民窑7个
酒坊5个
渔户2个
肉铺店4个
恭喜你啊,玩到这里基本上你已经是熟悉本游戏的操作了,剩下的发育方式基本上就是当和面师傅了
本攻略专门为新手准备,目的是带动新手熟悉操作,600人口就差不多能熟悉了
新手不要害怕崩档,没有关系,多试错才能成长
后续600人口以上按照目前攻略的运营思路来做到1000+人没有问题

仓库与粮仓的运输
1.仓库
在矿场边必须要有一个仓库,否则会降低产量,但是只要仓库里有一项物资满了那么也会导致产量降低,所以在矿场边上的仓库建议只留下相关的矿物并设置成供给其他直接贮存为零
2.粮仓
农田边上必备粮仓(每隔8格一粮仓),农民在农作物成熟后会搬运至距离最近的粮仓,否则会因为距离过长导致转春之前无法搬运完食物导致农作物的浪费
注意,不要在冬天的时候让农民干其他工作(搬运完农作物之前)否则食物会直接被遗弃 视为浪费
增益BUFF[建筑组合/佛寺/道观/宗祠]
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推荐布局
非常感谢秋名山大佬提供的布局思路,大家也可以去B站看看他录制的困难无尽的游戏思路
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4 条留言
喝完就emo 2024 年 10 月 3 日 下午 8:49 
6
MissCream 2024 年 7 月 21 日 上午 7:40 
謝謝~很好用喔:LIS_pixel_heart::LIS_pixel_heart::LIS_pixel_heart:!!!
DavidMordoom 2024 年 5 月 31 日 下午 10:21 
收下了,谢谢
Flixom 2024 年 1 月 10 日 上午 7:33 
感谢大佬给的攻略