Rain World

Rain World

46 ratings
Прохождение всех кампаний (а также немного сюжета)
By Ventis
Возникают проблемы с прохождением кампаний? Не знаете куда идти? Или может хотите понять сюжет? Тогда это руководство для вас!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Краткая предыстория (Спойлеры!)
Давным давно существовала раса древних. Они были достаточно разумны, чтобы осознавать цикл, и некоторых из них не устраивало бессмертие. Через некоторое время они нашли пустотную жидкость, позволяющую покинуть цикл и достигнуть вознесения. Те, кого цикл устраивал, использовали жидкость как источник энергии, и их технологии начали быстро развиватся. Но выяснилось, что те кто слишком привязан к этому миру не могут вознестись в пустоте до конца, и после растворения тела превращаются в отголоски, отныне обреченные на бесконечное сущевствование между мирами и неспособность воздействовать на реальность. Для поиска способа вознесения без риска стать отголосками древние создают итераторов - огромные вычислительные машины, а сами через некоторое время вымирают. Прошло много времени, и итератор Щепка Соломы присылает тройное подтверждение нахождения решения, после чего умирает. Остальные итераторы разделились: одни считали что надо понять почему она умерла, ведь в этом и кроется решение, а другие осуждали ее за нарушение табу на запрет самоубийства. В это время итератор Пять Галек получает информацию о том, как совершить самоубийство от итератора Семь Красных Солнц, и начинает процесс. Для этого он перезаписывает генетический код своих биологических частей, убирая запрет. Процесс потребляет огромное количество воды, изза чего итератор Смотрящая На Луну начинает получать серьезные повреждения. Она прерывает процесс, после чего уже измененная часть Пяти Галек заражается гнилью, а сам он очень злится на Луну. После этого начинаются события игры.
Мастер копья (Прохождение)

Игра начинается с закрытия врат кармы внешней дали, после чего мастер копья оказывается в окраине. Первая цель - Пять Галек. Добравшись до него он достает из нас жемчужину, читает ее, отдает нам и выкидывает нас из своей камеры. После этого надо отправлятся к Смотрящей На Луну, которая еще не разрушена и ее локация выглядит как мини-версия локации Пяти Галек. Она записывает на жемчужину сообщение, и говорит нам доставить ее до массивов связи на небесном архипелаге. После того как мы поднимаемся на верхнюю точку массива связи игра заканчивается.

Маршрут, по которому проходил я: окраина -> промышленный комплекс -> дымоход -> стена -> пять галек -> корпус -> прибрежная установка -> смотрящая на луну

после этого советую получить жетон перехода и телепортироватся в дымоход, после чего оттуда добратся до небесного архипелага и массива связи. После посещения пяти галек будет быстрее всего добратся до корпуса через трансформаторный массив, но сам Галька вас туда не пустит. Чтобы туда пройти перейдите в следующий цикл и попробуйте из комнаты гальки перейти в центральную системную шину. У меня получилось. Если попасть во внутренние системы пяти галек у вас не получится используйте жетон перехода в промышленный комплекс и оттуда через затененную цитадель идите в прибрежную установку.
Техник (Прохождение)

Начинает на свалке, наша первая цель - пять галек. Добравшись до него он дает нам ключ от врат кармы локации Мегаполис. Заходим туда, идем вправо до подлокации "Двенадцатый столп совета, Дом Кос", после чего поднимаемся наверх и убиваем вождя мусорщиков. Конец.

Маршрут по которому проходил я: Свалка -> Промышленный комплекс -> Дымоход -> Стена -> Пять галек -> Мегаполис.
Охотник (Прохождение)

Стартует в массивах ферм. Первая цель - Пять Галек. Он дает нам метку связи, после чего идем к луне и даем зеленый нейрон. Дальше идем в глубины и возносимся в море пустоты.

Мой маршрут: Массивы ферм -> Небесный Архипелаг -> Дымоход -> Стена -> Пять галек -> Корпус -> Затененная цитадель -> Побережье -> Смотрящая На Луну -> Побережье -> Затененная цитадель -> Промышленный комплекс -> Водосток -> Система фильтрации -> Глубины.
Гурман (Прохождение)

Стартует в затененной цитадели. Первая цель - Пять Галек. Он открывает врата кармы внешней дали в Подземке. Идем туда, и в западной части будут те самые врата. Проходим в них, идем влево и все.

Мой маршрут: Затененная цитадель -> Промышленный комплекс -> Дымоход -> Стена -> Пять Галек -> Стена -> Дымоход -> Небесный Архипелаг -> Массивы ферм -> Подземка -> Внешняя даль.

Также если съесть вот эту еду после прохождения откроются слизнекотята:
Слизевик, Свисающий фрукт, Летучая мышь, Черный ящер, Пузырьковый сорняк или Водный орех, Медуза, Крабокатица, Светящаяся трава, Саламандра или Ящер-угорь, Улитка, Осьминог, Яичный жук, Лилёк, Желтый ящер, Крюк-червь, Нейрон, Сколокрылка, Одуванчиковый персик, Циановый ящер, Гудутка, Водоножка или Красная сколопендра. Подробную информацию о еде смотрите на вики.
Монах и Выживший (Прохождение)
Стартуют в окраине. Первая цель - Пять Галек. Получаем у него 10 уровень кармы, после чего идем в пустотное море и возносимся. Конец.

Мой маршрут: Окраина -> Промышленный комплекс -> Дымоход -> Стена -> Пять галек -> Стена -> Дымоход -> Небесный архипелаг -> Массивы ферм -> Подземка -> Глубины.

Альт. концовка: в подземке вместо спуска в глубины идем туда же куда и за гурмана (нужно сначало пройти его кампанию!) и получаем другую концовку. Причем в данном варианте прохождения идти к гальке не обязательно.
Ручей (Прохождение)

Стартует в водостоке. Идем к Пяти Галькам, забираем ячейку массового разрежения и идем в затонувшую конструкцию. Там вставляем ячейку в сердце, идем к луне и все.

Мой маршрут: Водосток -> Промышленный комплекс -> Дымоход -> Стена -> Гниль (Пять галек) -> Корпус -> Затененная цитадель -> Побережье -> Затонувшая конструкция -> Смотрящая на луну.

Святой (Прохождение)

Начинает в небесном архипелаге, первая цель - достигнуть 10 кармы путем посещения отголосков в небесном архипелаге, дымоходе, массивах ферм, подземке, подлеске, безмолвном сооружении и в смотрящей на луну. После этого нужно посетить Пять Галек и Смотрящую На Луну, вознести их, и идти в глубины через системы фильтрации. Там мы попадаем в локацию Рубикон, идем в самый верх локации, слушаем то что нам скажут луна и галька, после чего игра заканчивается.

Оптимального маршрута посоветовать не могу, разве что оставляйте отголоски рядом с итераторами напоследок, чтобы не приходилось бежать через весь мир.
Сюжет (Спойлеры!)
Первый по хронологии слизнекот - мастер копья. Он является искусственно созданным гонцом итератора Семь Красных Солнц, и несет пяти галькам сообщение. Галька не хочет ни помощи, ни общение, из-за чего прогоняет нас. Смотрящая На Луну вот вот обрушится, и просит нас отнести сообщение о своем критическом состоянии в массивы связи. После этого мастер копья возвращается к Семи Красным Солнцам.

Через несколько циклов Луна обрушается. Тем временем начинается кампания техника. Техник потерял своих котят из за мусорщиков и жаждет мести. В начале к нему присоединяется дрон. Добравшись до Пяти Галек, тот обьясняет что дрон принадлежал одному из жителей города, построенного на его корпусе и просит об одной услуге: в том городе поселились мусорщики, и начали медленно разрушать верхнюю часть конструкции пяти галек, поэтому он хочет чтобы мы их уничтожили. Галька записывает в дрона ключ для открытия врат кармы мегаполиса, после чего мы идем туда и убиваем вождя мусорщиков. Техник совершает долгожданную месть и помогает Пяти Галькам, после чего кампания заканчивается.

Через некоторое время итератор Нет Значимых Забот посылает охотника для доставки зеленого нейрона луне. Зеленый нейрон содержит шлаковые ключи, и оживляет луну. Та благодарит нас, и говорит что у нас осталось мало времени чтобы вознестись. После вознесения охотник попадает обратно к Нет Значимых Забот.

Примерно в это же время Гурман открывает врата внешней дали.

Далее идут кампании монаха и выжившего, но они не влияют на общий сюжет.

Через длительное время начинается путешествие ручья. Пять Галек полностью покрылся гнилью, и осознавая скорую смерть просит ручья доставить ячейку массового разрежения луне, что возвращает ей большую часть функционала. Она благодарит Пять Галек, после чего ручей остается с ней.

Проходит огромное количество циклов, мир погружается в вечный холод, дожди прекращаются, конструкция пяти галек падает на затененную цитадель, и тут начинается кампания святого. Он начинает паломничество по отголоскам, и достигнув высшего просветления дарует итераторам желанное вознесение. После выхода из рубикона мы видим, как его циклы прокручиваются в обратном порядке, после чего мы видим как он превращается в отголосок. Скорее всего до этого он вознес остальных итераторов, ведь в катсцене мы видем их разрушенные конструкции. На этом заканчивается история мира дождей, по крайней мере пока что.
Послесловие
Руководства я писать не умею, да и игрок не самый скилловый, но надеюсь кому то руководство поможет пройти игру и понять сюжет. Также хочу посоветовать вот это руководство, в нем есть карты всех локаций:

Можете как нибудь меня поддержать, ну а на этом я заканчиваю.
16 Comments
watsup Apr 15 @ 10:03pm 
hargyst там можно запрыгнуть если кинуть копьё в пол и потом ещё одно в стену
Hargyst Apr 10 @ 10:49pm 
У тебя в маршруте за выжившего и монаха указано стена->пять галек, но насколько я понял, за выжившего там просто тупик и залезть туда можно только с помощью крюк-червя
Agent_PiskoTryas Mar 30 @ 9:36am 
А когда будет тутор по новому коту?
NikkiN Dec 16, 2024 @ 11:55pm 
Полностью с тобой согласен btifity
btifity Dec 9, 2024 @ 11:37am 
ТОЛЬКО НЕ ЧЕРЕЗ ДЫМОХОД :slugcatdead:
liskanyme3 Nov 29, 2024 @ 12:55pm 
Руководство для новичков хорошее, однако чтобы пройти игру нужно не умирать в каждом цикле охотника.

жалко руководство таким пням как я в этом не поможет
_v.i.s.m.u.t_ Aug 13, 2024 @ 10:08pm 
Если я правильно понял, один [объект] (бордюр21) не понимал почему у святого началась зима. Так вот, после обрушения конструкции ПГ (гальки) она перестала выделять горячий пар, что значит - перестала нагревать местность вокруг. А поскольку источники тепла отсутствуют, местность начала постепенно охлаждаться (вероятно, мир за территорией итераторов очень холодный, или действия игры происходят недалеко от полюсов планеты), и пришла к такому состоянию которое мы видим у Святого.
iltalay Jul 31, 2024 @ 10:03am 
а можно такое же, но только по инву?
Руслан Jun 18, 2024 @ 9:19am 
ничего не понял ну и ладно
A вoт и дeфaминчек Mar 28, 2024 @ 2:43pm 
Прочитал руководство, стало грустно от осознания неизвестности событий после их ветки слизне-котов. Да и в общем сюжет какой-то "удручающий", в конечном итоге начался Фрост панк, хотя почему он начался. И я бы хотел узнать как автор поста узнавал куда идти и что делать, просто для меня это непонятно