Wall World
Недостаточно оценок
Советы начинающему и не очень +[DLC]
От AnDev[RUS]
На самом деле если вы наиграли часиков эдак 4, то смысл игры вам уже будет понятен, но опишу ключевые моменты и советы как упростить прохождение и так не очень долгой игры, а также полезные прокачки.
(игра активно дорабатывается, поэтому что-то может быть изменено буквально завтра)

Псс.. Осторожно спойлеры
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Начало игры
Итак вы оказались тут впервые, сразу оказавшись на стене заходим в шахту и выкапываем все блоки даже без руды, за них мы получаем очки которые можно потратить на улучшение паука в лобби(ангаре перед началом партии).
Через некоторое время заполнится фиолетовая полоска снизу слева что ознаменует нападение зайрексов(мобы настроенные агрессивно по отношению к вашем пауку). начальные волны не должны быть особо проблемные в начале игры, но совет держатся поближе к выходу(пауку) к окончанию счетчика или заканчивать раскопки.
Сверху отображен таймер до босса и на первых этапах он вас откиснет скорее всего, ничего страшного, это рогалик, вы вернетесь надрать ему его глаз ещё.

Советы по подборке на начале игры
В игре есть несколько видов подбираемого обмундирование, модулей, реликвий.
Первое что вам скорее всего встретится это обозначим как модуль.


Модули это улучшение как и в меню улучшений которые невозможно купить, только найти.
Они дают иногда отличные бусты в начале игры например на ваш костюм в виде скорости бурения и передвижения это мастхев, так и весьма мусорные типо на улучшение пушки, реликвий(некоторые могут помочь в начале, некоторые могут повезти если вы используете конкретный вид оружия\реликвий).

Второе что вы скорее всего найдете это дополнительное оружие

В начале игры вам могут помочь только 2 вида оружия это коломёт и бомбомет, дробовик не юзайте, впрочем если вы один раз с ним попробуете зачистить волну вы поймёте на сколько оно ущербное даже в сравнении со стоковым пулеметом.(может разрабы что-то и сделают с ним ибо оно сейчас мусор, который просто заполняет слот оружия и мешает при смене вооружения)

Коломёт - это отличное оружие в начале игры имеет балистическую траекторию, которая изменяется с натяжением тетивы, а также возрастает его урон. При полном натяжении даже стоковая пушка сносит любых начальных мобов с одного выстрела. Поэтому желательно первым апгрейдом прокачивать скорость натяжения, что увеличивает темп стрельбы. Также это оружие поможет в битве с босом, ибо кроме коломёта и пулемёта до глазиков босса остальные оружия не достают, а пулемет обладает очень низким уроном даже с максимальной прокачкой, которая будет попросту недоступна и не нужна.
Совет: стрельба колом строго вверх поможет уничтожить всех мобов не только сверху, но и снизу когда кол будет возвращаться назад.

Бомбомёт - отличное оружие для анигилирования толпы врагов, стоит заметить что в начале игры оно может проигрывать коломёту, однако с этим оружием можно пройти игру и оно имба. Имеет очень параболическую траекторию, что делает его сложным в управлении и попаданию по хитбоксам особенно мелких тварей.

Пулемёт - скажем так, он неочень, так что ролевантно подобрать что-то более стоящее, но может помочь с некоторыми улучшениями в начале партии вплоть до преодоления первых облаков. Крч качать ситуативно, например если оружие вам не выпало, а вы решили пройти первую локацию.

Третье это реликвии

Когда вы подбираете большой шарик с синей точкой, это реликвия которая открывает доступ к технологии, узнать какой можно принеся его до паука.
Некоторые реликвии абсолютный мусор на любой стадии игры, некоторые очень полезны, о чём я напишу ниже.
Совет: реликвию можно подобрать сосанием и отпустить бурением, будет разумно если вы заполните рюкзак перед тем как отнести её до паука, что будет выгодно по времени.


DLC: Deep Threat
Тут довольно просто, ползём вверх, вся сюжетка завязана на том чтобы ползти вверх. Локаций не так много, но они довольно длинные.
Советы для бывалых по прохождению
Пока вы качаете паука выкапывайте блоки, после его прокачки или до разумных пределов будет эффективней просто собирать ресурсы по быстрому с шахты(даже не полностью) и уплётыванием в другую. Тут может помочь сканер ресурсов и улучшение паука(тоже сканер), в котором вы сможете понять сколько в ней ресурсов ещё есть и есть ли зоны интереса в виде реликвий, оружие, модулей на последней прокачке.

Разумно будет с самого начала бежать в низ на одну локацию, а после вверх. Именно так расположены ресурсы которые помогут вам быстрее прокачать ваш костюм и некоторые улучшения. Если вам выпали модификации на улучшения бурения и вы владеете индукционным усилением последнего уровня, то можно спуститься ещё ниже и в первой же шахте с клетками нафармить их штучек 20, как вариант если повезет ещё и слутать скорострельный гранатомёт(но если уже имеется бомбомёт, то он того не стоит). Клетки нужны для последнего апгрейда бура и при их наличии вы можете сразу прокачать его до максимума не тратя время на спуск.

С наличием тесла генератора можно залезать в паука при старте волны, юзать его и вылезать дальше в шахту, он зачистить их сам. В зависимости от апгрейда можно таким образом скипать где-то волн 3-4, а с дроном можно и вовсе не вылезать из шахт.

Техника при всасывании ресурсов когда инвентарь полон поможет вам протащить их ближе к пауку. При максимальной раскачке рюкзака, скорости передвижения, магнитом, лучше будет собирать по старинке особенно в высокоуровневых(низкоуровневых) шахтах с их лабиринтами.

Если поделить шахту на 3 уровня, то места интереса(например оружие) будет в самой правой его части, а реликвия будет находится во 2 части и скорее всего в нижней.

Багоюз с волнами. Новая волна не начнётся пока не будет зачищена. Следовательно можно оставить одного хилого моба и спокойно копать шахту. С апгрейдом на щит и хп паука этого должно хватить. Также можно проделать это если вы уходите например с низов на вверх, в этом случае при хорошей скорости это даст вам кучу времени не смотря на наличие дрона. Пофикшено, но всё ещё можно получить некоторое преимущество.

DLC
Как таковых советов для тех кто проходил основную кампанию нет, можно смело накапывать все ресурсы с пещер, тем более что есть ящик. Тут нет такого чтобы форсить во избежании босса, ибо он убиваем.
Разбор оружий
Пулемёт - как я писал выше может помочь вам на первых облаках, в остальном очень слабое оружие которое поможет в редких случаях, например для отстрела всяких скатов и мин.

Дробовик - норм урон, но полезен очень мало из за маленькой дальности. Часто мобы будут вне зоны. Лучше не качать.

Коломёт - в начале норм. Стреляем вверх - зачищаем стенку. Поможет в битве с босом. При нормальных ракетах эффективность в битве с босом стремится к 0. Можно конечно с его помощью подрыгать и второго босса при норм прокачке, но тут скорее важен контроль толпы.
Имеет врожденное пробитие, что делает его эффективным для нейтрализации некоторых мобов (таких шариков с пастью) и ватаги на стенках.

Бомбомёт - качаем картечь, радуемся. При прокачке скорости снаряда может и боссу надавать по щщам. Не знаю как насчёт самого верхнего глаза, но с верхней точки до нижних он достаёт, а верхний можно и ракетами потыкать. Также из за своего огромного АоЕ, уничтожает мобов которые сложно уничтожить другими начальными оружиями без пробития.
Прокачиваем в зависимости от того насколько быстро вы доберётесь до лазера.

Лазерный пулемет - вам больше ничего не надо, прокачиваем только его. Желательно качать на скорость поворота, он и так обладает всем остальным с лихвой, разве что разброс ещё можно немного убрать.

Скорострельный гранатомёт - ну как бы сомнительная пушка в сравнении с тем же лазганом. Всё же при прокачке вполне себе, но думаю к этому времени вы найдёте что-то поинтереснее.

Синхрофазотрон, он же генератор шаровых молний - хорошее оружие, выстрелил, забыл. Пока летит сносит почти всё и молнии работают лучше чем прямое попадание шарика. Страдает на стоке от скорострельности и существует ограниченное время.

Рельсотрон - как бы сказать, это наверное лучше чем скорострельный гранатомёт, но хуже чем остальные. Да у него огромный урон и пронзание насквозь, но наличие времени зарядки, скорострельности и ограниченного пространства нанесения урона делают его хорошим разве что для уничтожения особо жирных мобов или босса, но к тому времени волны будут спавнить много всякой шелухи.

DLC

Пулемет - тоже говнецо что и в стандартной версии, мало урона. Апгрейд на магнит делает его получше, но есть варианты которые не так сложно достать до первых стычек с серьёзными мобами.

Хим бомбомёт - вот это уже гораздо покруче чем дефолт. Поможет в первую битву с зевсом. Но с шивой из за своей навесной траектории он не так хорош, впрочем если вы бомболюб и уже приноровились, он поможет. Против летающих мобов такое, а вот на стенке травит норм.

Пулемёт саранча - я бы скорее сказал что это крупнокалиберная пушка, стреляющая очередью. Мне нравится больше бомбомёта. Хорошо справляется с летунами. Рикошет валит толпы мелочевки, но по броне также плох из за отсутствия пронзания. По сравнению с прочими пушками подобного типа из ванилы, он наносит сам по себе внушительный урон.

Наш любимый генератор шаровых - топ пушка для аннигиляции мобов, урон внушительный, но жирных он не так убивает норм. Вообщем гуд.

Рельса - убийца боссов. С апгрейдом на рикошет это наверное топ оружие ин зе ворлд. Огромнейший урон позволяет щелкать боссов. Но против стаи мобья он конечно без апгрейда может поднасрать. Впрочем если у вас есть дроны это нивелирует этот минус.
Разбор модификаций
Ну тут впринципе особо ничего такого писать и нечего.

Всё строится на великом рандоме левиафанов и вам вполне может выпасть в начале дробовик а потом насыпать модификаций на пулемёт и дробаш.
Могу сказать что самые полезные это улучшения экзокостюма и я встречал их только 3:
Улучшения бура, которое даёт скорость бурения.
Улучшения костюма, которое даёт скорость передвижения и копания.
Улучшения на шанс выпадения ресурсов в 5% с любого блока.(вид ресурса зависит от вида шахты)
Выпадение этих улучшений даёт сильную прибавку к вашему отсчёту до битвы с босом, и поможет если вы собрались например при хорошей прокачке спустится сразу до клеток, иначе копать вы будете очеень долго.
Ну и выпасть могут модификации только на то что у вас есть, следовательно шанс дропа на экзокостюм и пулемёт очень высок именно когда вы "голый".
Разбор реликвий
Итак самая интересная и несбалансированная часть прохождения, это дроп реликвий.

Сканер ресурсов
В начале игры это такой себе итем, но раскрывается он именно когда вы переходите в фазу спидранерства. Позволяет раскапывать именно руду минуя ненужные блоки. Насчёт прокачки могу сказать что время подсветки ресурсов поломано, оно не работает.
В длс появляется функция подстветки разными цветами, но полезность преувеличена как по мне.

Дрон
Этот чемонданчик ваш бро. При получении в начале игры позволяет забыть о волнах, при прокачке также обеспечивает вам контроль. Однако стоит понимать, что дрон как и ракета выбирает более приоритетную цель в зависимости от некоего счётчика опасности моба. Поэтому он может спокойно выцеливать клещей на стене в то время как к вам прилетает минное заграждение(мины это вообще отдельный тип монстров, который имеет во 1) самый низкий приоритет 2) похоже тесла генератор их игнорит)
В длс эти дроны начинают и вовсе кошмарить местную фауну за счёт своих ракет, а щиты гасят урон всяких летчих плевак.

Форсаж
Главное это семья. Полезная приблуда на всех стадиях игры, стоит ли качать решать вам.
Даже стоковый поможет вам быстро долететь с реликвией или при начале волны.(Полная прокачка чет мало даёт профита, но после босса с экстракторами можно и качнуть)

Мина
Мусор. Просто потом что она практически бесполезна на всех стадиях игры и стадиях прокачки. Без апгрейдов она не может сломать даже обычные камешки. А тратить ресурсы помоему зашквар.
В длс мина играет новыми красками. Урон за счёт увеличения жирности блоков стал вообще бесполезным на 99%. Но есть апгрейд на всасывания ресурсов в зоне взрыва. И вот это уже имба которая экономит кучу времени. Прокачиваем радиус, можно респавн и кидаем в пещере где лежат тонны ресов, воуля не нужно делать 3-4 ходки.

Генератор
Неплохой такой помощник. С модификациями становится получше. Но последние апгрейды на дальность стоят дорого - дают не очень хороший буст. Как минимум последний апгрейд на 10% можно не трогать, разницы нет, цена кусается.
В длс пользы от него не особо прибавилось, но прибавка к скорости по шахте может помочь в сборе ресов.

Сейсмогенератор
Пользы фактически нет.
В длс и с модификацией пользы также не замечено.

Минное поле
Попадается видимо только на уровне 2 облаков, мне лично всегда с ледяных пещер. Не топ, но что-то да делают. Поможет в начале волны пораскидать скалолазов. Можно вкачать на урон и количество, иногда багуются. Понта с их "стенкой" я не поняль, можно не качать.
В длс особо ничего не поменялось.

Кластерная бомба
В то время когда она у вас появится, вы скорее всего не будете испытывать проблемы с зачисткой волны, у вас будет норм так хп паука и возможно щит. Но к мусору я его не отнесу по причине связки с автозачисткой волны, хотя это не гарантирует уничтожения всех мобов волны. Ну скажем так, если у вас некуда девать ресурсы, то вы поняли. Активируется при истощении щита.

DLC

Пульсатор
Лютое имбище в плане раскопки шахт. Генерирует подобный пульс как и сейсмогенератор, но исходит от персонажа(тоесть не надо таскать). Урон по блокам огроменный с прокачкой, радиуса хватает с лихвой. Можно вообще не раскапывать шахты вплоть до самых хардовых блоков. Очень хорошо проявляется с миной, аннигилируя блоки прежде чем сбросить мину.

Жижа
Генерирует капельки падающие вниз и растворяющие блоки. Сомнительное приобретение особенно с пульсатором.

Костюм спелеолога
Превращает вас в бугая по раскопке месторождений, но режет скорость перемещения. С апгрейдами этот эффект спадает. С фулл прокачкой вроде вообще стабилизирует скорость. Ну и позволяет вам копать те блоки, которые в жёлтом костюме практически некопаемы даже с фулл прокачкой. Всего то надо было покрасить в КРАСНЫЙ шо бы копать быстрее, потому шта красный - скорость!
Активируется кнопкой Е после сброса

Дроны с пилой
Местная версия коробок ближнего боя. Не так круты как обычные коробки, но лучше чем ничего. Агр зоны маленький, но распил всякой фауны близ паучка производится. Часто пилят стенки вместо более полезных целей.

Строительство:
Турель
На начале игры может помочь, также может помочь дронам когда вы решили полностью раскопать огромные шахты после 2 облаков. Минус в том что покрывает не особо большой участок.

Майнинг
Крч это топ тема даже без последней прокачки, если вы получили вначале игры обеспечит тонны базового ресурса на все хотелки. Ставить ОЧЕНЬ обязательно, к концу забега без босса у меня было около 1500+ базовых кристаллов\руды, которые я не знал куда девать.
Также хорошо работает с ящиком в длс.

Ремонт
Ситуативное здание, но если в нём нужна необходимость, может быть. Честно к тому времени я не испытывал проблем с зачисткой волны, да и ресурсы на скорый ремонт обычно в достатке.

Тесла
Вариация защитной турели которая будет получше пулемета. Не знаю насчёт её сверх полезности, но если шахта глубокая, то может помочь не вылезать вкупе с дронами.

Щит
Быстро падает от босса, на волны тратить тоже хз.
Разбор павука
Всем арахнофобам прошу покинуть раздел. А вообще это скорее черепаха.

Для удобства расположил в порядке приоритета
Рюкзак
Прокачивать сразу, в первую очередь.

Ракета
Ваш неоценимый помощник по перегляделкам. После улучшения ваншотает глаз 1 босса, ну и помогает на обычных волнах не заботится о жире.

Двигатель
С 3 уровня можно доджить босса, с 4 делает передвижение по стене не таким унылым.

Корпус
Как минимум один апгрейд стоит сделать в начале игры, на таком сетапе можно спокойно играть вплоть до момента когда вы станете мажористее.

Бур
Также предпочтительно прокачать его один раз. Это во первых дёшево, во 2 позволит не бурить маленькие квартирки.

Камуфляж
С фулл апгрейдом позволяет уже на 2-3 волне форсить облака, при этом выкапывая пещерки по пути.

Крюк
Один из не нужных апгрейдов. 4 двигатель заменяет эту приспособу, даже на максимальной прокачке. Возможное применение это если вы поздно заметили метку удара тентаклей или вас зажал клещ.
В длс это нужный апгрейд для схваток с боссами.

Бустер
Тоже самое что и крюк, за одним исключением: он ещё бесполезнее. Имея на руках бомбарду или даже коломёт вы будете тусить скорее в верхней части арены.
В длс это нужный апгрейд для схваток с боссами.

Экспериментальное вооружение
Открывается нахождением чертежей. Чертежи не падают в базовой локации. Находятся также как и модули в самой правой части.

Боевой конденсатор
Очень полезный апгрейд. Зачищает первые волны в соло(забежал, нажал, выбежал). Зачищает мелочёвку, позволяя сконцентрироваться на жире и упрощает вход в облака даже не имея оружия.
В длс или после патчей(хз) стал каким то унылым, делая парочку выстрелов, но всё ещё хорошо помогает.

Торпеда
Юзать только с вкаченным буром хотя бы один раз, на макс апгрейде зачищает маленькие шахты(зависит от генерации).
В длс из за жирности блоков делает что-то только в начальной локе.

Индукционный усилитель
Очень полезный апгрейд. Даже на 1 уровне он гораздо полезнее коробки. Его не надо носить с собой, а с бонусами вы чувствуете себя очень бодро даже только что вылезая в первую шахту. Также сразу чувствуется потеря при выходе из зоны комфорта, и только при максимальном апгрейде костюма этот бонус размывается.

Щит
Щит он и есть щит. Позволяет проходить до 3 стадии босса без потери даже единички хп.

Лапы
Позволяет игнорировать всякую шелупонь на стенах, помогает например при битве с босом, да и в целом делает что крюк\бустер с нормальным движком валюта на ветер. При прокачке можно просто давить всё вплодь до самых жирных мобов..

Сканер
Стоит прокачивать только при открытии максимального 3 ранга, когда вы выходите на спидранерство.

Сейсмо - генератор
Тоже не стоит прокачки. Но пользы от него больше чем от крюка, по крайней мере в базовых локациях. Качать первый лвл не имеет смысла. Но если у вас вдруг выпал чертеж на 3 лвл хотя бы, то он может уже что-то. На максимальном уже хороший.
В длс из за жирности блоков он теряет актуальность даже на максимальном апгрейде.

DLC

Мини ядро - квестовый итем.

Хилка - ремонтирует в критический момент, если вы проворонили хп. Одноразка.

Аварийный сейф
ТОП. Сейвит % ресов с прошлого забега, позволяя прокачивать техи в начале игры (перса, дронов и тд.)

Ударная волна
Хороший апгрейд, прыгать приходится часто, урон больше чем от ракеты.

Хроносфера
Как только уровень хп падает до критического уровня, замедляет время. Мне это по большей части мешает, но сигнализирует что хп упало, если вы проворонили здоровья паука, позволяя сделать ремонт.

Микроволновой генератор
Наносит урон возле паука после прыжка на месте. Я прыгаю не часто, но может не такой плохой апгрейд для зачистки всяких мобов на стене.

Прыжок
Позволяет прыгать на месте.

Опстошитель - честно не юзал, но по описанию не действует на боссов, а мелочь можно и так расковырять. Одноразка.
Послесловие
3 фазу боса убить оружием нельзя, не пытайтесь. Пока вы не готовы для битвы с ним, можно даже не вылезать из шахты и ломать блоки для улучшения паука.
Комментариев: 12
рваный тузик 27 апр в 17:30 
В лобби есть какая-то валюта в виде розовых звёздочек, как их получать
AnDev[RUS]  [создатель] 15 дек. 2024 г. в 8:36 
там несколько вкладок улучшения паука, первые основные, другие апгрейды более специализированные
pasteran0 15 дек. 2024 г. в 6:49 
Привет, помогите пж, я полностью вкачал паука за первых три забега, что делать дальше? Я нахожу какие-то синие чертежи, на не могу найти где их применять
Linkor 8 окт. 2024 г. в 4:52 
Мне сейсмоген сразу понравился он валит блоки пока ты отбиваешь волну, за блоки апгрейды дают постоянные, бросил его в кучу блоков и копаешь в другой стороне вообще.
Aurea Fox 4 авг. 2024 г. в 6:11 
Дробовик хорош, когда есть только пулемет. Позволяет убивать всякую мелочь, а после прокачки и врагов пожирнее
*Pat-Pat* 24 июл. 2024 г. в 9:58 
Бомбомет редкое г, дробовик топыч
DIO 3 июл. 2024 г. в 10:44 
Никто не знает, почему могут не активироваться реликвии типа док станции? Как их использовать?
AnDev[RUS]  [создатель] 21 авг. 2023 г. в 15:34 
Да я обновлю руководство при прохождении, тут с длс просто лютые комбо образуются. Пример персональная сейсмоволна+ мина с апгрейдом на пылесос
Sf4Tuna 20 авг. 2023 г. в 15:50 
По поводу комбайнов хотелось бы дополнить
Если повезёт то находим микросхему на получение редкого ресурса в день . Качаем последнее улучшение ( х2 ) (а ещё лучше все ветки улучшения приобрести ) и набираем ресы. А из редких падают все ресы . В DLC с этой фичей будет кайф играть. Покупаем кейс , качаем его на 20% ( чтобы после смерти ресы сохранялись(работает и в обычной ) Запускаемся после комбайнов и у нас на старте куча ресов.
Надеюсь понятно написал.
чЕЛОВЕК 19 мая. 2023 г. в 1:34 
Грустно.