The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

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The Walking Dead Definitive Series | Guía y gameplay
By FranchescoJr
Guía y gameplay sobre la toma de decisiones y los múltiples finales por episodio de la versión definitiva de de The Walking Dead, incluyendo en esta guía:

* Temporada 1
* DLC 400 días
* Temporada 2
* Temporada 3
* Temporada 4
* Miniserie - Michonne
   
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HISTORIA DE CLEMENTINE
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TEMPORADA 1
Temporada 1 - Episodio 1 Un Nuevo Día

Primer momento decisivo
Tras llegar a la granja conversa con Hershel y elije si deseas mentirle o decirle la verdad respecto a con quién ibas en el automóvil accidentado. Tu decisión afectará la honestidad de Lee. (Consejo: Es mejor decir la verdad)


Segundo momento decisivo
En la granja de los Greene, después de hablar con Hershel durante el día. Se debe elegir entre salvar a Duck o a Shawn. Shawn muere de todos modos, independientemente de la elección, pero tu decisión afectará tu relación con Kenny.


Tercer momento decisivo
Al momento de llegar a la farmacia se producirá una discusión por Duck, por lo que habrá que elejir si serle leal a Kenny o al nuevo grupo.



Cuarto momento decisivo
Después de que Glen pide ayuda para ser rescatado del motel a donde ha ido. Hay que decidir si le das a la chica que ha sido mordida el arma de fuego o no. A pesar de todo ella morirá, pero dependiendo de tu decisión se enfurecerá Glenn o Carley.


Quinto momento decisivo
Después del ataque de los caminantes a la farmacia, Clementine ayudará a bloquear la puerta, deberás elegir si salvar a Doug o a Carley. Decide a quien quieres salvar.



Logro: Everything's Going to be Okay
Completa el Episodio 1 de la Temporada 1




Temporada 1 - Episodio 2 Hambrientos de ayuda

Primer momento decisivo
Al inicio cuando te encuentres en el bosque, después de escuchar gritos y acercarte al grupo de supervivientes, decide si amputarle la pierna a David o tratar de abrir la trampa para osos.
  • Si decides abrirla deberás utilizar todos los medios posibles para conseguirlo: hacer una palanca con la rama que está alado, intentar hacer una palanca con el hacha, golpear la trampa con la piedra e intentar cortar la cadena con el hacha. Al final de cuentas elijas lo que elijas no te quedará de otra más que amputar la pierna y será una carrera contra el reloj. Apunta de vuelta a la pierna de la víctima y córtala. Tendrás que hacerlo 4 veces.
  • Si no logras cortarle la pierna a tiempo, Travis sufrirá un disparo en el estómago y David morirá siendo comido por los caminantes.
Segundo momento decisivo
Cuando estés en busca del campamento de los bandidos, cuando aparezca Jolene tendras que hablarle o dispárale. Tienes dos oportunidades para elegir esta opción. Dan la matará al final si tú no lo haces.


Tercer momento decisivo
Después de la cena en la casa de los St Jhon, cuando Larry sufra un infarto debes decidir si ayudarlo o matarlo. De todas formas Larry morirá ya que Kenny lo asesinará sin compasión, y tu decisión solo afectará tu relación con los otros personajes


Cuarto momento decisivo
Cuando mires a Dan colocar la trampa para osos afuera del granero. Abre la puerta dos veces hasta que seas atacado por Dan y entonces deberás defenderte con el arma que hayas escogido. Cuando Dan caiga en su propia trampa, puedes elegir matarlo o no, pero Clementine recordará tu decisión puesto que estará parada detrás de ti.

Quinto momento decisivo
Cuando estes peleando con Andy elije si lo matarás o si te marcharas con el grupo. Cualquiera sea la decisión que elijas, el hombre morirá, pero el grupo recordará nuestras acciones en el futuro.


Sexto momento decisivo
Después de escapar de la granja St. Jhon, te encontrarás con un vehículo donde debes decidir si tomar o no la comida del auto.


Logro: It's not stealing if you need it
Completa el Episodio 2 de la Temporada 1




Temporada 1 - Episodio 3 Un largo camino por delante

Primer momento decisivo
Al inicio te encontrarás explorando y verás a una chica perseguida por los caminantes, elije si dispararle a la chica para liberarla de su miseria o dejarla viva como distracción para los muertos vivientes.


Segundo momento decisivo
Después de que Lily mate a Carley debes decidir si dejar a Lilly continuar el viaje contigo o abandonarla.




Tercer momento decisivo
Cuando Duck empeore en el tren, se debe buscar a Kenny para mostrarle la sangre de su hijo y pedir que detenga el tren. Kenny enfurecerá y deberás decidir si pelear con Kenny o no.



Cuarto momento decisivo
Al detenerse el tren y bajar todos del tren, se debe tomará la decisión sobre quien deberá acabar con el sufrimiento de Duck.




Quinto momento decisivo
Al saltar del puente, Omid se ha lastimado la pierna, por lo que Christa se baja del tren para ayudar a su esposo y al momento en que ambos intentan subirse al tren debes elejir si poner a Christa o a Omid primero en el tren.


Logro: Lend Me Your Ears
Completa el Episodio 3 de la Temporada 1




Temporada 1 - Episodio 4 A la vuelta de cada esquina

Primer momento decisivo
Cuando te encuentres con Kenny en el ático debes elegir entre dejar que Kenny asesine al niño zombificado o hacerlo tu mismo.



Segundo momento decisivo
Después de escapar de los caminantes que se encuentran en la alcantarilla, entrarás en un refugio donde tendrás que escoger la manera de tratar con Vermon (amenazándolo o haciéndolo entrar en razón)


Tercer momento decisivo
Con Vermon en la casa refugio se hace un plan para entrar a Crawford por lo que se debe escoger entre permitirle o no a Clementine acompañarlos en la misión.



Cuarto momento decisivo
Al intentar escapar de Crawford Ben queda atrapado por un zombi y esta a punto de caer desde la parte de arriba del campanario. Se debe elejir entre dejar caer a Ben o salvarlo.



Quinto momento decisivo
Cuando nos despertamos ya en el refugio, no encontramos a Clementine y salimos a buscarla, pero un caminante ataca a Lee y lo muerde. Debes decidir si contarle o no a tus compañeros respecto a la mordida en tu brazo.


Logro: Penultimate
Completa el Episodio 4 de la Temporada 1



TEMPORADA 1 DLC - 400 DÍAS
Temporada 1 - Episodio 5 El tiempo se agota

Primer momento decisivo
Cortas o no tu brazo infectado. Dependiendo de quien haya ido contigo, tendrás que convencerlo de que te corte el brazo o arriesgarte a que la infección se expanda más rápidamente por tu cuerpo. Habla con Christa, Omid, Kenny o Ben y toma tu decisión. Si estás solo, deberás cortártelo tu mismo y para eso deberás examinar las herramientas en la tabla de cirugía.

Nota: Si decides no cortarte el brazo, la historia no se verá afectada de gran manera sino que simplemente el brazo se te adormecerá y será inútil el resto del episodio.

Segundo momento decisivo
Ya de regreso en el refugio, pierdes o no el control respecto a Kenny. Escoge la manera de lidiar con las insinuaciones de Kenny (permanecer tranquilo o perder los estribos).También puedes coger la estatua y lanzarcelo a Kenny o contra la pared en un ataque de ira.

Tercer momento decisivo
Cuando el secuestrador te este apuntando te pedirá que dejes todos tus objetos. Accede o no a quedarte desarmado. Coloca tus items sobre la mesa. Si escondes alguno, no afectará a la trama.


Cuarto momento decisivo
Si sigues completamente las instrucciones de la pantalla matarás al secuestrador, estrangulándolo. Si no lo consigues, Clementine le disparará para salvarte.



Quinto momento decisivo
Después de que Clementine se salve del caminante en la tienda, Decide si dejar que Clementine mate a Lee o lo deje reanimarse.


Logro: What Remains
Completa el Episodio 5 de la Temporada 1




Temporada 1 DLC - 400 días
Tavia se encuentra un cartel con fotografías de posibles incorporaciones a su comunidad. Para que cada uno se vayan todos del campamento con Tavia y aparezcan en la segunda temporada, se debe:

Historia de Vince
Cuando Vince tenga que elegir a quien disparar, debe dispararle al pie de Dany

Historia de Wyatt
  • Si Wyatt gana el juego de piedra, papel o tijera, podrá quedarse en el vehículo para huir en él. (Se unirá a Tavia pase lo que pase con el resto de historias)

  • Si Wyatt pierde el juego de piedra, papel o tijera. Tendrá que ir a revisar el cuerpo. Cuando Tavia los encuentre, para convencerlo hay que elegir la opción de que podrían encontrar amigos o familiares en la comunidad.

Historia de Russel
La única manera para que Russel se una a Tavia es que ella diga que podrían encontrar amigos o familiares en la comunidad.

Historia de Bonnie
Bonnie se unirá a Tavia pase lo que pase.

Historia de Shel y Becca
  • Si Shel abandona el grupo y roba la caravana, se unirá a Tavia pase lo que pase.

  • Si no se lleva la caravana y se queda a dispararle a Stephanie, la única manera para que ellas se unan a Tavia es decir que en la comunidad habrán niños y adultos de todas las edades.

NOTA
Debes asegurarte de que Shel robe la caravana. Si no, no podrás reclutar también a Russel (o a Wyatt si perdió el juego y tuvo que ir a revisar el cuerpo).

¿Es importante tener a los personajes en la segunda temporada?
Realmente no, si lograste que todos se unieran a Tavia, aparecera un cameo individual en algún momento de la segunda temporada. Solamente Bonnie será importante en la segunda temporada, por ello no importando que decisiones tomes, ella siempre irá con Tavia.



Logro: Loose Ends
Completa el Episodio 6 de la Temporada 1



TEMPORADA 2 (Episodios 1, 2 y 3)
Temporada 2 - Episodio 1 Todo lo que queda

Primer momento decisivo
Clementine tiene que buscar los recursos para mantener la fogata ardiendo, después de ello escucha un ruido y mira a Christa rodeada de saqueadores por lo que debe decidir si salvar o no a Christa de los saqueadores. No importa que decisión tomes: los saqueadores te encontraran.

Segundo momento decisivo
Sam se encuentra hambriento y te ataca, no importando si le comportes comida o no. Clementine para salvarse tiene que empujarlo y al ser lanzado al caer termina atravesado por unas estacas, por lo que se encuentra muriendo lentamente y deberás decidir si lo dejas agonizando o no.

Tercer momento decisivo
Después de que Clementine logra salvarse del caminante en el cobertizo, la dejan entrar a la casa y le dan de comer. En el comedor se van acercando para hablar con ella y cuando entra Nick para disculparse por casi haberle disparado. Deberás decidir si perdonarle por su actitud o no.

Cuarto momento decisivo
Cuando Pete, Nick y Clementine van al arroyo, se encuentran con varios cadáveres. Clementine se encontrará con uno de los saqueadores bastante herido, pero con vida y le pide un poco de agua. Deberás decidir si le dejas un poco de agua o no (Independientemente de lo que elijas el bandido morirá y la decisión es más que todo moral)

Quinto momento decisivo
Después de dejar al saqueador un zombi muerde a Pete en el pie y varios caminantes rodearan a Pete y Nick que se encuentran en lados opuestos del arroyo, por lo que Clementine debe elegir a quien ir a ayudar.

Nota aclaratoria:
Dependiendo de a quién decidas acompañar, así es como iniciarás el siguiente episodio



Logro: Split Decision
Completar el episodio 1 de la temporada 2




Temporada 2 - Episodio 2 Una casa dividida

Primer momento decisivo
Después de que se vaya Carver de la casa y regrese el grupo, Clementine y Sara tendrán que comentarles lo que paso. Cuando surja la pregunta de quien tomo la foto, hay que elegir si tomar la culpa o no sobre la foto tomada.


Segundo momento decisivo
En la cena de navidad Clementine debe decidir con quien sentarse. Con Luke o con Kenny. Para las interacciones que siguen en la mesa, lo mejor es portarse neutral durante el resto de la conversación independientemente de con que grupo se haya sentado Clementine.

Tercer momento decisivo
Después de la cena, Walter encontrará el cuchillo de Matthew hay dos cosas importantes, la primera es decidir si contarle la verdad a Walter sobre lo que pasó con Matthew y que Nick fue quien le disparó o bien decirle que tu grupo no ha tenido nada que ver.

Cuarto momento decisivo
Después de esto, independientemente de lo que contestes, Walter te preguntará si Nick es realmente una buena persona y esto es lo realmente importante y que tendrá una seria repercusión al final del capítulo... Si dices que Nick es una buena persona Walter más adelante salvará la vida de Nick, pero si le contestas que no es tan de fiar, entonces Walter dejará que muera.

Quinto momento decisivo
Después de acabar con los caminantes que han llegado por el ruido del molino. Clementine entra en la cabaña y escucha unos disparos afuera. Carver ha llegado y tiene como rehenes a la mayoría. Alvin y Rebbeca estarán contigo escondidos y tendrán que elegir sin rendirse para que no sigan lastimando a Carlos o que Clementine salga a buscar a Luke y Kenny

Nota aclaratoria:
La gente que morirá no depende de si te quedas a ayudar a Carlos o sales en busca de Luke y Kenny, sino de las decisiones que tomes después. Walter morirá si o si y en tu mano está si Alvin muere o si sobrevive (sobrevive si pides que no sigan disparando). Lo que si que depende de si te quedas o si sales es lo que sufra Carlos al ser torturado por Carver.



Logro: Reunion
Completar el episodio 2 de la temporada 2




Temporada 2 - Episodio 3 En camino del peligro

Primer momento decisivo
Al siguiente día, después de llegar a la Ferretería Clementine y Sarah son asignadas a realizar unas tareas en el invernadero. como Sarah no se encuentra bien hay que tomar una decisión: Hacer nuestro trabajo o ayudar a Sarah con el suyo. El resultado acabará siendo el mismo, Carver enfadado echándole la culpa a Reggie (Siendo una decisión moral mas que todo)

Segundo momento decisivo
Después de robar uno de los walkie-talkie para comunicarse con Luke. Clementine es llamada por Bonnie para que la ayude con unas tareas. Cuando te quedes a solas con ella deberás decidir si contarle la verdad del plan de escape o decirle que no confías en ella.

Tercer momento decisivo
Al fallar el plan, todos son reunidos en el patio y cuando Carver te pregunte por la radio. Podrás contarle la verdad (que la has agarrado, que debió perderla o que simplemente la encontraste). El resultado será el mismo... Kenny llevándose la culpa de todo.

Cuarto momento decisivo
Cuando el grupo está escapando, Caver los detiene. Gracias a Clementine logran que Carver quede fuera de combate y Kenny se dispone a matar a Carver, generando una discusión en el grupo. Deberás decidir si te quedas a ver la tortura o irte con Sarita para no ver esa tortura.

Quinto momento decisivo
Cuando el grupo ya se encuentre entre la horda de caminantes le disparan a Carlos y es mordido por varios caminantes. Sarah empieza a gritar, llamando la atención de varios zombis a su alrededor. Durante la pelea con los caminantes Sarita es mordida por uno y debes decidir si cortarle el brazo en ese instante o matar al zombi.

Nota aclaratoria: (En el siguiente episodio)
Sarita morirá sí o si. Si decides cortarle el brazo en ese instante ella gritará de dolor y se desmayará ahí mismo y tendrás que encargarte de ella o convencer a Kenny para que lo haga. Si decides matar al zombi Kenny la rescatará y lograrán escapar, pero más adelante verás que no logrará aguantar mucho más. Kenny siempre te culpará por algo no importando la decisió que tomes.



Logro: Eye of the Storm
Completar el episodio 3 de la temporada 2



TEMPORADA 2 (Episodios 4 y 5)
Temporada 2 - Episodio 4 Entre las ruinas

Primer momento decisivo
Cuando Clementine y Jane encuentren a Sarah y Luke, quedarán atrapados por una horda de caminnantes. Cuando ya estén dentro de la casa tendrás que tomar una decisión importante sobre si convencer a Sarah (tendrás que abofetearla) o dejarla ahí.

Segundo momento decisivo
Después de que todos se han reunido, Jane y Clementine van a explorar por suministros hacia una cubierta. En ese momento verás como se acerca un chico llamado Arvo, y tendrás que tomar una decisión importante sobre si quedarte con la mochila de las medicinas (que supuestamente son para su hermana) o devolvérsela.

Nota:
Casi al final del capítulo, Arvo y su grupo te encontrarán. Te acusarán de haber robado las medicinas incluso aunque le hubieras devuelto la mochila e intentarán robarle a todos.

Tercer momento decisivo
Cuando Mike, Bonnie y Clementine se dirigan al museo, se acercarán a la oficina e intentarán abrirla. Como no se puede abrir debes elegir sobre si te metes tú por la rendija o no... si decides no hacerlo entonces Bonnie meterá la mano por el hueco. No importando la decisión, un zombie atacará a Bonnie o Clementine y Mike pateará la puerta para acabarlo.

Cuarto momento decisivo
Después de que nazca el bebé de Rebecca, hablarás con ella un rato, ella te preguntará si quieres cargarlo o no. Por lo que la decisión es simple cargar al bebé (y tranquilizarlo) o no cargarlo.



Quinto momento decisivo
Al final del episodio cuando van caminando es emboscado por el grupo de Arvo, Rebecca no habrá podido resistir más y se termina convirtiendo. Tendrás que decidir si dispararle o pedir ayuda... en cualquier caso la pantalla se volverá negra y tan solo escucharás el sonido de disparos (No importando la decisión los rusos siempre dispararán al grupo)

*****VIDEO


Logro: Beyond the Trees
Completar el episodio 4 de la temporada 2




Temporada 2 - Episodio 5 Sin regreso

Primer momento decisivo
Empezarás en mitad del tiroteo y tendrás que tomar la decisión si ir por el bebé o ponerte a cubierto junto con Luke. Si vas a por el bebé, podrás rescatarlo y ponerte a salvo. A Luke le dispararán en la pierna cuando vaya hacia tí. Si decides ir directamente a ponerte a salvo junto a Luke, de igual manera le dispararán mientras es él va a por el bebé

Segundo momento decisivo
Cuando el grupo llegue al lago congelado con la cabaña al otro lado, Luke va caminando detrás del grupo debido a su herida en la pierna y con el paso del grupo empieza a agrietarse la capa de hielo, por lo que Luke queda atrapado y vienen varios caminantes detrás. Tendrás que elegir si ayudar a Luke o dispararle a los caminantes para que no lleguen a Luke.

Nota:
Lamentablemente, Luke morirá hagas lo que hagas. La decisión que tomes puede llevarte por tres finales distintos.

Ayudar a Luke: Si intentas rescatar a Luke ambos caerán al río, a Clementine la rescatan los demás pero a Luke lo agarra un zombie y morirá. Bonnie no te recriminará nada en el futuro.

Disparar a los caminantes: Si decides disparar a los caminantes que se acerquen en lugar de ir por Luke, será Bonnie quien intente ir por él. El hielo se romperá y tanto ella como Luke caerán al agua, momento en el que tendrás la oportunidad de romper el hielo. Ésta decisión puede tener dos finales distintos.

  • Si rompes el hielo caerás al agua y al encontrar a Luke ya muerto tendrás que salir de allí evitando a los caminantes. Por otro lado Bonnie se librará aunque te echará la culpa de no haber intentado ir a por él en el futuro.

  • Si no has roto el hielo verás como Luke se ahoga y Bonnie también morirá.

Tercer momento decisivo
En esa misma noche que Kenny logra reparar la camioneta, Clementine se despertará escuchando un ruido. Al salir de la casa se da cuenta que Mike y Arvo quieren llevarse la Camioneta. Cuando llega Bonnie le dirán que piensan irse sin Kenny por lo que deberás elegir si: preguntar si puedes ir con ellos o no (gritar o preguntar porqué hacen eso)

Nota:
Aunque pidas irte con ellos Clementine siempre terminará recibiendo el disparo.

Cuarto momento decisivo
Cuando Jane aparece después de la tormenta sin el bebé Kenny y se enfrentarán en una pelea. Cuando la pelea sea en el exterior y tengas la posibilidad de agarrar la pistola, deberás elegir si disparas a Kenny para evitar que mate a Jane o bien miras para otro lado sin intervenir tal y como Jane te pidió antes.

Quinto momento decisivo
Tendrás una conversación con el que sobreviva (Kenny o Jane) y al poco rato descubrirás que AJ sigue vivo. La decisión importante es elegir si seguir sola tu camino o irte con el que sobreviva de la pelea. En total serán 5 finales a los cuales puedes llegar según las decisiones que tomes.

Final 1: Con Edith y AJ en Wellington
Si Kenny sobrevive, podrás perdonarlo por la muerte de Jane y si decides seguir con él, tiempo después llegarán a Wellington, aunque no habrá sitio para vosotros y Kenny suplicará que acepten a Clementine y al niño, mientras él se queda fuera. En ese momento tendrás que decidir si aceptar quedarte en Wellington con Edith.

Final 2: Con AJ y Kenny
Si Clementine rechaza la oferta, le dirá a Kenny que se irán juntos. Edith, tirará una segunda bolsa de suministros, diciendo que se suponía que solo debía entregar una bolsa por grupo, y les desea suerte. Los dos toman las bolsas de suministros y se alejan de Wellington.

Final 3: Con AJ, Jane y la familia
Si decides perdonar a Jane por la muerte de Kenny, acabarás llegando al lugar en donde Carver tenía su base, donde ya no habrá nadie con vida. Después de encontrar algo de comida para AJ aparecerá otro grupo de supervivientes y tendrás que decidir si ayudarlos.

Final 4: Con AJ y Jane
Si decides no ayudarlos al sospechar de ellos, cuando se vayan alejando, Clementine se dará cuenta de la pistola escondida por uno de sus miembros y Jane felicita a Clementine por la decisión tomada.

Final 5: Sola con AJ
Dependiendo de quien quedo vivo en la pelea pueden considerarse como 2 finales distintos. Podrás no perdonar a Jane o matar a Kenny por la muerte del otro compañero. Después de 9 días después, aparecerá Clementine sobre una pequeña colina y verá una manada de caminantes en la distancia. Se cubrirá a sí misma ya AJ con tripas de caminante que esta cerca, lo que permitirá a los dos viajar a través de la manada. A medida que se aleja, la pantalla se pone en negro y el episodio termina.

Nota:
En la siguiente temporada durante el primer capítulo, Clementine tendrá un flash-back mostrando como obtuvo alguna herida o marca, dependiendo de con quien se ha quedado al final del capítulo



Logro: All the dead lie down
Completar el episodio 5 de la temporada 2



TEMPORADA 3 (Episodios 1 y 2)
Temporada 3 - Episodio 1 Lazos que unen parte 1

Importante:
Al inicio del juego habrá un flash-back al inicio de la infección. David te golpeará por no llegar en los últimos momento de vida de su padre. Si quieres llevarte bien con David aunque te haya golpeado, debes de aceptar su ayuda para levantarte

Primer momento decisivo
Después de que Javi encuentre una caseta en la chatarrera, llegan Mariana y Kate por lo que hablaran sobre ese lugar y luego hay que decidir si seguir avanzando o pasar ahí la noche (Si decides quedarte quedarás como el bueno frente a los niños y ayudará a llevarte mejor con Gabe). No importando la decisión visitas inesperadas llegarán.

Segundo momento decisivo
Javi es capturado y cuando es transportado por su conductor, un árbol cae en el camino haciendo que tengan un accidente. Rufus quien es el conductor saldrá corriendo y tendrás la oportunidad de dispararle o no. Después aparecerá Clementine y ella tendrá en cuenta lo que decidieras hacer con Rufus.

Tercer momento decisivo
Ya dentro del bar en Prescott escucharás a Clementine discutiendo con Eli por haberle vendido balas en mal estado. Clementine termina disparándole a Eli, por lo que llegan a ver lo sucedido y tendrás que decidir si seguirle la corriente a Clementine mintiendo sobre lo que pasó o bien contar lo que pasó realmente.

Si dices la verdad a Clementine no le gustará, Eleanor te curará en el momento y podrás pasar la noche libre. Si mientes, ganarás algo de confianza con Clementine, Eleanor te curará después y pasarás la noche encerrado.

Cuarto momento decisivo
Después de lo sucedido, tanto Tripp como Eleanor sabrán que tu familia tiene problemas y ambos te ofrecerán ayuda para ir. Cuando hables con Clementine tendrás que tomar una decisión importante. Salir por la mañana con Tripp o bien escapar por la noche con Eleanor. (Si sales con Tripp tendrás una mayor confianza con Clementine)

Importante:
Después del cuarto momento decisivo cuando ya te encuentres en la chatarrería, al ver a Kate si decides besarla con eso conservarás una relación romántica aunque mas adelante en el episodio donde decides si quedarte en Richmond a apoyar a David o huir con Kate, decidas no apoyarla.

Quinto momento decisivo
Después de la embocada, Mariana muere y Kate es herida por lo que Kate debe ir a Prescott urgentemente y tienes que decidir si irte con tu familia mientras Clementine los retiene o quedarte y luchar (La decisión que tomes hará que tu confianza con Clementine o con tu familia aumente más o sea más distante)



Logro: Family Road Trip
Completar el episodio 1 de la temporada 3




Temporada 3 - Episodio 2 Lazos que unen parte 2

Primer momento decisivo
Después de que Kate por accidente rompa el vaso de David, éste se enfadará luego y cuando estén discutiendo deberás elegir si dejarlo pasar y quedar bien o encararte a él regañándolo y diciéndole que Kate lo va a dejar, con lo cual la chica se enfadará contigo.

Segundo momento decisivo
La Nueva Frontera ha llegado a Prescott pidiendo que salga Javier para ajustar cuentas con él. Tienen a Francine como rehén. Por lo que habrá que decidir si rendirse, negociar y abrir fuego en contra de ellos. Da igual lo que respondas, la acabarán matando de todas formas, en lo único en lo que influirán tus respuestas será en si le cortan los dedos o no.

Tercer momento decisivo
Después de que Eleanor se adelanta hacia Richmond para salvar la vida de Kate, el resto del grupo queda en una azotea rodeados de caminantes. Se verá como un individuo está observando desde el edificio de enfrente. Javier lo seguirá y al llegar tendrán un forcejeo. Cuando ya este en custodia por todo el grupo les explicará la situación y tendrás que tomar la decisión sobre si confiar o no, lo que él les está diciendo.

Importante:
Cuando empiecen a avanzar por los túneles, Clementine tendrá un flash-back de como conoció a Ava, en donde ella le comentará que es parte de la nueva frontera y le hará una invitación a Clementine para unirse a ellos. La decisión que tome Clementine será uno de los elementos para determinar su personalidad y si te sigue o no en el tramo final de temporada

Cuarto momento decisivo
Cuando están avanzando por el túnel, Conrad habrá escuchado parte de tu conversación con Clementine y al momento de estar saliendo por un vagón la apuntará con una pistola y tendrás que elegir entre hacerle caso y entregar a la chica (será llevada como rehén y perderás confianza con ella y con Gabe) o dispararle a Conrad y matarlo (Clementine dejará momentáneamente el grupo pero ganarás confianza con ella, al igual que con Gabe).

Importante:
Si decides entregar a Clementine, podrás recuperar su confianza más adelante si en las puertas de Richmond indicas que ella es tu amiga y apoyándole siempre más adelante. Conrad podrá llegar con vida hasta el final de esta tercera temporada pero tendrás que entregarle una pistola cuando los exilien más adelante y tienes que quitarte del camino cuando te intenten atropellar en el tiroteo de Richmond

Quinto momento decisivo
Cuando te acerques a Richmond, te encontrarás nuevamente con Max y a sus hombres. Respóndeles como quieras, pero lo que importa es cuando te manden bajar las armas. Debes decidir si rendirte o no




Logro: Bloody Business
Completar el episodio 2 de la temporada 3



TEMPORADA 3 (Episodios 3 y 4)
Temporada 3 - Episodio 3 Por encima de la ley

Importante:
Al inicio del episodio habrá un flash-back en el que Javi y Kate están buscando suministros. De regreso de una búsqueda fallida deben convencer a los niños de que deben partir antes de que sea demasiado tarde. Si Javi le comenta la verdad a Gabe (de que su amigo murió), eso ayudará a tener una mejor relación con él.

Primer momento decisivo
Cuando David este presentando a Javi ante el consejo de Richmond, Max aparece y es llamado a contar su versión de la verdad por los enfrentamientos anteriores. Al final de la discusión Javi tendrá la oportunidad de decir la verdad sobre la muerte de su sobrina Mari c o podrá quedarse callado, apoyando el plan que tiene David de encargarse él mismo.

Segundo momento decisivo
Cuando Clementine esté recordando su pasado con la Nueva Frontera, AJ se encontrará enfermo y ella entrará a escondidas donde tienen medicamentos. El Doctor Lingard se despertará y le advertirá que ese medicamento no tendrá ningún efecto y que será explusada. Clementine deberá decidir si inyectar a AJ o no.

Importante:
La decisión de inyectar a AJ o no, también influirá en la personalidad final de Clementine. Ya sea que le inyectes o si decides no hacerlo, por accidente el frasco de medicina se caerá y romperá. La consecuencia es la expulsión de Clementine del grupo, pero sin AJ. Tendrás que tomar otra decisión que afectará la personalidad de Clementine. Tendrás que elegir si despedirte de AJ o escupirle en la cara a David.

Tercer momento decisivo
Dentro del almacén después de la percusión Javi estará peleando con Badger, logrando dispararle con una escopeta. Badger te seguirá retando por lo que tendrás que tomar la decisión de si dejarlo convertir en caminante, destrozarle la cabeza con tu bat o dejar que Conrad (si está vivo) lo mate.

Cuarto momento decisivo
Después de saldar cuentas con Badger es el turno de Max. Max únicamente se encuentra golpeado por lo que deberás decidir en ese momento si también lo ejecutan por sus crímenes o si le perdonan la vida, para llevarlo como prueba de que Joan es la mala. Si matas a Max, Joan utilizará los cuerpos de Badger, Max y Lonnie para hacer quedar mal a David ante el pueblo de RIchmond. Si solo Badger ha muerto, solo su cuerpo será expuesto enfrente de todos.

Importante:
Cuando ya se encuentren en Richmond planificando que va a hacer cada uno. David te pedirá que lleves a Kate y Gabe a su casa para asegurar que no les pase nada (Esta decisión de apoyarlo o no también influirá en su relación como hermanos)

Quinto momento decisivo
Cuando Javi se encuentre en la clínica con Kate y Gabe les comentará que está pasando en Richmond, por lo que Kate le propondrá que escapen de Richmond en ese momento, por lo que la decisión será sobre si seguir apoyando a David o huir de Richmond.

Al huir de Richmond, Gabe se negará y se quedará a defender a su padre, Ava perderá confianza en Javi y cuando se encuentren cerca de la salida arrestarán a Javi. Si decides seguir adelante con el plan de David, Kate se molestará contigo (pero si la besaste en la chatarrería, esto no afectará tu relación con ella). De igual manera serás arrestado.



Logro: Southern Hospitality
Completar el episodio 3 de la temporada 3




Temporada 3 - Episodio 4 Mas espesa que el agua

Primer momento decisivo
Al inicio del episodio habrá un flash-back de David y Javi. David piensa regresar al ejército y te pide ayuda para que ayudes a Kate cuando él no esté. Ya sea que lo convenzas de no hacerlo si quieres que se lleven mejor debes prometerle que lo ayudarás.

Segundo momento decisivo
Después que apuñalen a Javi, éste se dirige a buscar al Dr. Lingard el cual se encontrará drogado, también estará Clementine allí y para saber el paradero de AJ, el Dr. Lingard te pide que le apliques la eutanasia. (Lo moralmente correcto es no hacerlo, al final del juego podrás hacer que te diga donde está AJ)

Tercer momento decisivo
Al estar esperando en el camión para realizar el rescate de David, Kate te hablará de sus sentimientos hacia ti, por lo que deberás decidir si decirle si sientes lo mismo o no que ella (Para establecerte formalmente como paraje de Kate al final del juego, aún deberás confirmar la relación ante David en el siguiente episodio)

Cuarto momento decisivo
Durante el juicio de David, se descubre que Eleanor les ha traicionado y contado todo a Joan, por lo que tendrá como rehenes a Tripp y a Ava. Te dará a elegir en frente de todos a quien debes de salvar (No importando lo que decidas, ella te traicionará y matará a quien tu pidas salvar)

Quinto momento decisivo
Depués de que Joan ordene la muerte de Tripp o Ava, Clint recapacitará y te ofrecerá un trato para irte de Richmond con los miembros de tu grupo que queden con vida o podrás dispararle a Joan como venganza. (Si no quieres quedar mal ante Clementine y Gabe deberás aceptar el trato. No importando la decisión siempre se producirá un tiroteo)



Logro: Faces in the crowd
Completar el episodio 4 de la temporada 3



TEMPORADA 3 (Episodio 5)
Temporada 3 - Episodio 5 Desde las galeras

Importante:
Al inicio del episodio habrá un flash-back del pasado en donde están David, Javi y su padre. Las decisiones importantes son dos: Sobre decirle a su padre que estas de acuerdo con que no siga el tratamiento del cáncer y que siga luchando. La otra decisión es cuando el padre le pide a Javi que cuide de David a lo cuál podrás decirle que sí o que dependerá de David (Al final si quieres salvar a David deberás de tomar las mejores decisiones)

Primer momento decisivo
Después de que David mata a Rufus y le quiebra el brazo a la esposa de Rufus, todos se quedan asustados de la actitud de David y éste sale al tejado del edificio. Cuando te lo encuentres te pedirá que lo acompañes, por lo que deberás aceptar o no.

Importante:
Está decisión de acompañarlo o no, no solamente afectará como te lleves al final con David. Si decides ir a salvarlo más adelante, tienes que acompañarlo en el borde de la cornisa del edificio y al final acordarán ir a un garaje para obtener un vehículo.

Al estar todos dentro del garaje, David en lugar de seguir con el plan de ayudar a los de Richmond, pretenderá irse directamente, lo cual lleva a una discusión entre Javi y él y esto llevará a tomar las últimas decisiones del capítulo.

Segundo momento decisivo
Durante la discusión Kate insistirá en ir a ayudar a Richmond y David preferirá huir de allí tomando uno de los vehículos, dependiendo de la relación que se tenga con Kate sea verdad o no hace que David empiece a dudar sobre tu lealtad y pregunte sobre su relación.

Dependiendo de como se hayan dado las interacciones anteriores con Kate, se podrá admitir tener una relación amorosa, intentar explicar la situación o decir que no hay nada con Kate. (Si elijes “Estamos enamorados” afectará al final del juego en el sentido de que tú y Kate aparecerán como pareja ya formal). Independientemente de la decisión que tomes, David siempre se enfadará contigo

Tercer momento decisivo
David enfurece y empieza a atacarte, teniendo que decidir entre decirle decirle que lo quieres o defenderte. Esto se repetirá 3 veces y básicamente. (Si te defiendes no podrás salvar a David más adelante y si le dices que le quieres, manteniendo la promesa al padre, podrás salvarlo

Cuarto momento decisivo
David no se detendrá en seguir golpeándote, por lo que Clementine se encargará de detenerlo y al poco rato David se irá con Gabe. Por lo que deberás decidir si ir tras David y Gabe o si vas con Kate a salvar Richmond

Importante:
Si te has mantenido cuidando y aconsejando a Gabe, pero sobre todo. si le dijiste que podían quedarse en la chatarrería al inicio de la temporada y le dijiste la verdad sobre su amigo muerto. Si no vas con él a rescatarlo, no afectará como te lleves con él.

Quinto momento decisivo
Este momento decisivo no se podrá elegir en el momento, dependiendo de tu relación con Clem y/o de cómo las decisiones que se tomaron en los flash-back, ella decidirá si acompañarte a donde vayas, si lo mejor es separarse o ir a buscar por su cuenta a Gabe (sin tomar en cuenta lo que decidas hacer)



Destino de Conrad:
Anteriormente en la guía se explico que a Conrad se le puede salvar hasta 3 veces para que sobreviva al final. La primera es no dispararle en el túnel. La segunda es entregarle un arma para que pueda defenderse cuando sean expulsados de Richmond y la última es que debes esquivar el vehículo que te intenta atropellar durante el tiroteo de Richmond.

Destino de la familia García:
KATE Sobrevivirá solo si decides ir con ella, independientemente de lo que haga Clem.

GABE Sobrevivirá si eliges seguir a David, con o sin Clem, independientemente de tu relación con David... o bien dejar que vaya Clem sola tras ellos.

DAVID sobrevivirá si vas tras él, con o sin Clem, pero habiendo cumplido las condiciones indicadas anteriormente en esta guía donde dice "Importante" y se mencione alguna interacción con David.



Importante:
Si Kate ha sobrevivido, le has besado al inicio de la temporada en la chatarrería y han confirmado su relación en frente de David. Ella te propondrá empezar una familia en Richmond. Si aceptas formar una familia, eso reforzará la relación que ya tienen.






Logro: Sole Survivors
Completar el episodio 5 de la temporada 3



TEMPORADA 3 (Guía para los finales)
Decisiones en el último capítulo




Personalidades que desarrollará Clementine
Si se quedó con Kenny
Nombre
Decisiones a tomar en los flash-back
Resultado
Un pistolero elegante
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Decir adiós
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Un luchador orientado a la familia
aceptar la oferta de Ava, inyectar AJ, escupir a David
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Feroz pero indulgente
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di adiós
Decide ayudar a su amigo Gabe
Un humanista apocalíptico
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Escupe a David
Clem decide ayudar a Kate
Un espíritu libre
rechazar la oferta de Ava, inyectar AJ, decir adiós
Clem decide que la mejor estrategia es dividirse
Un estratega de supervivencia
rechazar la oferta de Ava, inyectar AJ, escupir a David
Clem decide ayudar a Kate
Dañada pero no rota
Rechaza la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di adiós
Decide ayudar a su amigo Gabe
Un combatiente ilustrado
rechazar la oferta de Ava, obedecer las reglas, escupir a David
Clem decide que la mejor estrategia es dividirse

Si se quedó con Jane
Nombre
Decisiones a tomar en los flash-back
Resultado
Fuerte a través de la solidaridad
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Decir adiós
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Un amigo dedicado
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Escupir a David
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Un francotirador comprensivo
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di adiós
Decide ayudar a Gabe y David
Realista en el caos
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Escupe a David
Clem decide ayudar a Kate
Un alma renovada
Rechazar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Decir adiós
Clem decide ir por su cuenta, ayudando a quien Javi decida no ayudar
Una sobreviviente guerrera
Rechazar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Spit David
Clem decide ayudar a Kate
Un sobreviviente endurecido
rechazar la oferta de Ava, obedecer las reglas, decir adiós
Decide ayudar a Gabe y David
Un alma empática
Rechaza la oferta de Ava, Obedece las reglas, Escupe a David
Clem decide ir por su cuenta, ayudando a quien Javi decida no ayudar

Si se quedó en Wellington
Nombre
Decisiones a tomar en los flash-back
Resultado
Un luchador confiado
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Decir adiós
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Leal hasta el final
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Escupir a David
Decide ir con Javi para ayudarle
Un Pistolero Misericordioso
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di adiós
Decide ayudar a su amigo Gabe
Objetivo por encima de todo
aceptar la oferta de Ava, obedecer las reglas, escupir a David
Clem decide ayudar a Kate
Enérgico y seguro
rechazar la oferta de Ava, inyectar AJ, decir adiós
Clem decide que la mejor estrategia es dividirse
Un superviviente decidido
echazar la oferta de Ava, inyectar AJ, escupir a David
Clem decide ayudar a Kate
Intransigente, Imparable, No mordido
Rechazar la oferta de Ava, Obedecer las reglas, Decir adiós
Decide ayudar a su amigo Gabe
Un pensador equilibrado
rechazar la oferta de Ava, obedecer las reglas, escupir a David
Clem decide que la mejor estrategia es dividirse

Si se quedó sola
Nombre
Decisiones a tomar en los flash-back
Resultado
Un solitario reformado
aceptar la oferta de Ava, inyectar AJ, decir adiós
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Un cuidador comprometido
Aceptar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Escupir a David
Se compromete a seguir el liderazgo de su amigo Javi
Un Protector Apocalíptico
Acepta la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di Adiós
Decide ayudar a Gabe y David
Desinteresado y seguro
acepta la oferta de Ava, obedece las reglas, escupe a David
Clem decide ayudar a Kate
Un guerrero liberado
Rechazar la oferta de Ava, Inyectar AJ, Decir adiós
Clem decide ir por su cuenta, ayudando a quien Javi decida no ayudar
Un experto en supervivencia
rechazar la oferta de Ava, inyectar AJ, escupir a David
Clem decide ayudar a Kate
Dura como las uñas
Rechaza la oferta de Ava, Obedece las reglas, Di adiós
Decide ayudar a su amigo Gabe
Un filósofo apocalíptico
Rechaza la oferta de Ava, Obedece las reglas, Escupe a David
Clem decide que la mejor estrategia es dividirse

TEMPORADA 4 (Aprendizaje de AJ)
El aprendizaje de AJ se verá influenciado en su mayoría por las enseñanzas de Clementine. El compartir con otras personas y las conversaciones con ellos, también le dejarán a AJ algunas lecciones por aprender. Todo lo que aprenda afectará en su relación con los demás e inclusive en la vida o muerte del algún personaje.


TEMPORADA 4 (Episodio 1)
Temporada 4 - Episodio 1 Por encima de la ley

Importante:
Al inicio del juego se presenta un pequeño resumen de las decisiones tomadas en las temporadas anterior. No importa si has cargado una partida guardada, de igual manera tienes que tomar algunas decisiones de forma manual.

AJ siempre escuchará a Clementine y se le puede ir formando desde el inicio para ayudar a formar su personalidad hasta el último episodio y aunque sean cosas tan sencillas como su modales, eso puede que afecte la interacción con otros personajes más adelante.

Primer coleccionable
Clementine y Aj llegan a una estación de ferrocarril abandonada. Antes de entrar a la casa, después del columpio, al fondo a la derecha se encuentra un cráneo de ciervo que será el primer coleccionable


***imagenPrimer momento decisivo
Una vez dentro de la casa habrán 2 zombies atados a unas sillas y el objetivo será entrar en la boletería. Hay que decidir si enviar a AJ por la ventana y respetar la decisión de la pareja de dejarlos en paz o si matar a la pareja y no poner en peligro la vida de a AJ.

Segundo coleccionable
Después del accidente, Clementine se despierta en una escuela, conoce a varios estudiantes y cuando el líder (Marlon) le indica donde esta AJ. Al entrar a otro edificio verá unas escaleras, detrás de las escaleras hay unas flores de plástico


Tercer coleccionable
Después de ayudar a Marlon con unos caminantes, AJ golpea a Marlon por accidente. Antes de ayudar a AJ a llevarse bien con todos, desde la puerta hay que dar media vuelta y llegar el edificio del fondo donde hay unos estudiantes hablando en unos sillones. Hay que seguir el pasillo del lado izquierdo y al lado derecho de la puerta en una banca habrán unas flores reales.

Cuarto coleccionable
Terminada la cena, Clementine y AJ llegan a su dormitorio y en una caja encuentran algunos crayones, después entra Violet y les dice que fue a su habitación para recoger esa caja donde se encontraban los crayones para devolverlos a Tenn, por lo que si se quiere obtener el coleccionable es importante que AJ se quede con los crayones.

Segundo momento decisivo
Después de la conversación Violet se va y cuando están a punto de dormir AJ piensa quedarse debajo de la cama por lo que deberás decidir si convencerlo para que se duerma en la cama o no. Esta es una decisión muy importante porque puede que ayude o no a que AJ se sienta seguro.

Tercer momento decisivo
Cuando se despierten tienen que buscar a Marlon, el cual pide ayuda para conseguir comida y le muestra un mapa para que conozca los lugares que frecuentan en su búsqueda. Al final tendrás que decidir si ir a Pescar con Violet y Brody o Cazar con Louis y Aasim. (La mejor opción es ir con Violet y Brody porque allí se encuentra un coleccionable)

Quinto coleccionable
Al elegir ir con Violet y Brody estarán llegando a la cabaña de pesca. Después de hablar con Brody podrás recorrer la cabaña y tienes que mirar encima de la chimenea para recoger el Cráneo de gato.


Cuarto momento decisivo
Nuevamente en la estacción de ferrocarril, te encontrarás con Abel y les amenazará con una pistola para robarles la comida. AJ le apuntará con su revólver también y tendrás que elegir sí: Le dices a AJ que dispare, Abel les matará a los dos. Si le dices que baje el arma, Abel se llevará la comida y Si atacas a Abel, le empujarás hacia los caminantes (AJ se sentirá protegido)

Sexto coleccionable
De regreso en la escuela y después de comer algo, se quedarán Clementine y AJ solos con Tenn en la mesa. Cuando Tenn dibuje a AJ y te pregunte si tú también quieres estar ahí, respóndele que si quieres estar en el dibjuo, con lo cual, aparte de que Tenn lo recordará, también conseguirás el Dibujo de Tenn.

Quinto momento decisivo
Después de que Marlon mata a Brody encierra a Clem en el sótano. Cuando logra salir se verá que AJ está apuntando a Marlon y éste acusa a Clem de haber matado a Brody. Lo ideal es que digas que no te entregará si estás muerta, con lo cual le explicarás al grupo lo que pensaba hacer contigo y con AJ. Aunque esto no será suficiente, luego hay que decidir si recurrir a Louis o a Violet para que le haga frente a Marlon y te respalde.



Logro: Protector
Completar el episodio 1 de la temporada 4



TEMPORADA 4 (Episodio 2)
Temporada 4 - Episodio 2 Los niños perdidos

Importante:
A pesar de que AJ le disparara a Marlon sin que se pudiera intervenir en esa decisión, se le puede seguir guiando a AJ en caso de que se le quiera enseñar que no debe disfrutar matar a otros. Solamente hay que guiarle con ele ejemplo y con consejos.

Primer momento decisivo
Después de que Louis y Violet le comentan que de acuerdo a la votación han decidido expulsarlos, Louis le pedirá el arma a AJ, por lo que se debe elegir si decirle a AJ que se quede con el arma o entregarle el arma a Louis a lo cual AJ se opondrá y tendremos que decidir también en base a esa reacción

Segundo momento decisivo
Ya en el bosque después de la expulsión, les dispararán Abel y también se encontrará Lily, ella les pedirá que entreguen a los niños de la escuela. Por el bosque llegarán Louis y Violet al haber escuchado el disparo y tendrás que decidir si avisarles de que huyan o que le disparen a Lily. (Si elijes que disparen, le terminarán disparando a Louis)

Tercer momento decisivo
James un ex-susurrador salva a Clementine y AJ en el bosque cuando logran escapar de Lilly y son perseguidos por caminantes, Cuando un caminante se acerca a la fogata, James le pedirá a Clementine que no mate al caminante, por lo que habrá que decidir si se le distrae con una roca, se le mata o se deja que James lo distraiga

Primer coleccionable
De regreso en la escuela, Clementine y los demás ponen en marcha un plan para protegerse del ataque de Lilly y su grupo. Primero van a un invernadero a obtener algo de materiales. Antes de entrar al invernadero, cerca de la entrada se encontrará un cráneo de Jabalí

Segundo coleccionable
Después de entrar al invernadero y que Clementine se enfrente a algunos cuantos caminantes, tendrá una conversación con ruby y con mitch. Terminando esa conversación se encontrarán unos hongos detrás de Ruby.


Tercer coleccionable
Cuando se ingrese a la parte trasera del invernadero, son asustados por una profesora convertida en caminante, después de acabar con ella y una pequeña conversación sobre lo sucedido se encontrará una planta carnívora más adelante del lado izquierdo sobre la mesa

Cuarto momento decisivo
Al terminar de preparar el campo de batalla, todavía existen ciertas diferencias entre el grupo por lo que deciden tener una noche de juego. Al finalizar la noche de juego tanto Louis como Violet te dirán que tienen cosas que hacer y tendrás que elegir a quien acompañar.

Importante:
En cualquiera de las dos decisiones, ya se si eliges ir con Louis o con Violet tendrás la opción de indicar si quieres tener únicamente su amistad o si quieres tener una relación sentimental con la persona con las que te fuiste.

Quinto momento decisivo
Casi al finalizar el ataque de Lily hacia la escuela, están intentado llevarse a Louis y a Violet, por lo que tendrás que decidir a quien salvar de los dos.

Importante:
Si salvas a Violet, más adelante durante el rescate a Louis le terminarán cortando la lengua y ya no podrá hablar más. Si salvas a Louis, cuando se vaya a rescatar a Violet la bomba que se coloco en el barco explotará y la explosión le terminará quemando el rostro perdiendo la visión momentáneamente. De igual manera la vida de quien se decida salvar quedará en peligro una vez más en el último episodio.



Logro: Defender
Completar el episodio 2 de la temporada 4



TEMPORADA 4 (Episodio 3)
Temporada 4 - Episodio 3 Juguetes rotos

Primer coleccionable
Al día siguiente del ataque de Lily todos conversan sobre lo sucedido y el secuestro de sus amigos, por lo que deciden interrogar a Abel que se encuentra atado en el sótano. En la parte inicial del sótano se encuentra el coleccionable Banderín escolar de Ericson

Segundo coleccionable
Recogiendo el banderín habrá una mesa y una estantería un poco mas adelante del lado izquierdo. En la estantería se encuentra el segundo coleccionable: una pizzara mágica


Importante:
Al momento de interrogar a Abel habrán dos situaciones a considerar, una de ellas es que se le puede enseñar a AJ a que se puede dar una muerte piadosa (siguiendo esa línea de enseñarle a
no matar por gusto). La segunda situación a considerar es que se puede evitar un enfrentamiento dentro del barco si se consigue una contraseña, para ello hay que elegir durante el interrogatorio:
  • Dejar que lo despierte AJ / Golpear a Abel / Calmar a AJ
  • Te abandonaron
  • No me importa tu guerra
  • Cuando tengas el cigarrillo selecciona el punto del pecho para dejar que fume.
  • Eso espero
  • Dímelo y veremos
  • Lo sabrás muy pronto
  • Mira en su bota para recoger las Notas de Abel
  • Matarlo por piedad
  • No tienes por qué mirar
Si lo haces mal tan solo te dirán donde están tus amigos, pero si todo ha salido bien, conseguirás la contraseña “Rockingham”

Primer momento decisivo
Casi al finalizar el interrogatorio se debe decidir como será la muerte de Abel, si se debe matarlo por piedad para que no se convierta en zombi como te lo ha pedido o si se le obliga a convertirse en caminante


Tercer coleccionable
Ya con la ubicación de los saqueadores, Clementine y los demás están en el bosque en posición para espiar y planear su siguiente movimiento. Después de la conversación inicial, al darse media vuelta estará el tercer coleccionable: Herradura

Cuarto coleccionable
Después de obtener la herradura, hay que buscar a Willy y detrás de él se encontrará el cuarto coleccionable: "parta de conejo"



Segundo momento decisivo
Clementine y Aj van a buscar a James para que les ayude a crear una distracción al momento de infiltrarse en el barco. James ha perdido su máscara y para recuperarla te pide que distraigas a los caminantes. Deberás elegir si respetar su petición sin matar a ninguno o si para evitar que te muerdas mates a algunos o todos.

Quinto coleccionable
Después de llegar al granero de James. Antes de volverle a hablarle, del lado derecho en un pared se encontrará el quinto coleccionable: "Campana de viento"



Sexto coleccionable
Al terminar de recoger la campana de viento, en el lado opuesto del granero (lado izquierdo), cerca de donde esta acumulada la paja, se encontrará el sexto coleccionable: "Beto Bel"



Tercer momento decisivo
Durante el inicio de la fiesta previa al rescate. Willy y Tenn dirán que la bomba está lista y Willy querrá darle un nombre. Por lo que habrá que decidir si se le nombra en honor a Mitch, Si se le nombra La venganza de Ruby, Willy Junior o AJ

Cuarto momento decisivo
Después de la traición de Minerva, todos son apresados y Lilly aparecerá para hablar con Clementine. Al cabo de un rato una saqueadora llegará y tendrás que decidir si dejar que AJ le ataque o decirle que pare cuando vaya a usar el cuchillo con tu amigo/a. Si le dices que pare, le cortarán los dedos a tu amigo/a y a AJ se lo acabarán llevando, pero si dejas que ataque, le arrancará una oreja a la saqueadora, AJ solo se llevará una patada, a tu amigo/a no le cortarán nada y a AJ se lo acabarán llevando igual.

Quinto momento decisivo
Clementine logra liberarse y se va a rescatar a AJ. Al final de la pelea una pistola cae a los pies de AJ y tendrás que tomar la decisión sobre si decirle a AJ que dispare y mate a Lilly o que no lo haga.

Importante:
Si AJ dispara y mata a LIly, AJ la matará de una forma violenta y en el siguiente episodio a James no le sentará muy bien porqué insistirá en que AJ ya no tendrá salvación, pero dependiendo de como ha sido la relación con él, se podrán hacer las paces y les ayudará a escapar de los caminantes que les persiguen. (De igual manera se le puede hacer cambiar de opinión a AJ, así que si tiene salvación 😁)

Si se le dice a AJ que no dispare, Lilly terminará matando a James. Después de la explosión del barco Lily escapará en un bote y en el siguiente episodio AJ se enfurecerá contigo y te culpará de haberlo detenido.



Logro: Leader
Completar el episodio 3 de la temporada 4



TEMPORADA 4 (Episodio 4)
Temporada 4 - Episodio 4 El regreso

Primer coleccionable
La máscara de James se podrá conseguir al inicio del episodio si Lily mata a James y después de que Clementine y AJ logren escapar del barco que ha explotado. Si Lily ha muerto, hay una posibilidad de conseguir este coleccionable mas adelante cuando James y Clementine estén discutiendo sobre el futuro de AJ

Segundo coleccionable
Clementine y los que no hayan podido subirse a la carrera tendrán que escapar a través de una cueva. Antes de conseguir la antorcha dentro de la cueva, cerca de donde se encuentra AJ se encontrará el coleccionable coliflor calipso

Tercer coleccionable
De igual manera, antes de tener la antorcha y en la misma cueva, detrás de donde se encuentre Teen, cerca de la orilla del río se encontrará el siguiente coleccionable: Cristal



Primer momento decisivo
Después de un rato en la cueva Clementine y AJ discutirán sobre lo sucedido (Haber matado a Lily o haber dejado que Lily matara a James). La decisión será cuando se tenga que elegir entre confiar en AJ para que tome sus propias decisiones o si decirle que no está listo para hacerlo.

Importante:
Esta decisión afectará el final mas de uno de los personajes más adelante, pues si se le da la confianza a AJ para tomar sus propias decisiones. Cuando estén escapando por el puente, Minerva los perseguirá y Tenn se encontrará en una situación complicada, por lo que tu acompañante (Louis o Violet) irán a rescatarlo. Si le diste la confianza a AJ, éste terminará matando a Tenn para salvar la vida del otro y si no le diste la confianza Tenn se salvará, pero tu acompañante morirá.

Segundo momento decisivo
Ya afuera de la cueva, aparecerá Violet o Louis (dependiendo de a quien hayas salvado durante el segundo episodio). Cuando se encuentren caminando por el bosque. Si Louis es quien te acompaña y te hablará de la casa de sus sueños pidiendo consejo si agregar a su casa: Una claraboya, una casa del árbol, una estatua de Clementine o que él decida.

Si vas con Violet, ella te hablará del instituto y que prefiere cambiarle el nombre, por lo que tendrás que ayudar a decidirle entre: Castillo Violet, El Agujero putrefacto, Tierra Feliz del Sol o que ella elija el nombre.

Tercer momento decisivo
Después del enfrentamiento con Minerva, Clementine ha sido mordida en la pierna que Minerva le corto, Clementine y AJ se encuentran en el granero de James, pero Clementine se encuentra en muy mal estado. Hay que decidir si pedirle a AJ que no permita que se convierta en caminante o que la deje allí para que él no vea como se convierte

Cuarto coleccionable
Cuando termine el flash-back de como Clementine recuperó a AJ, AJ se encontrará pescando y después de un rato irá a dejar la lanza por lo que podrá encontrar el coleccionable: Fragmento de cráneo cerca de la estufa vieja.


Cuarto momento decisivo
Saliendo del cobertizo tendrás que decidir:

  • Si Tenn ha muerto tendrás que elegir entre dispararle ya que esta convertido en un caminante o distraerlo, tirando una piedra para que nadie mas le vea.

  • Si Tenn no ha muerto, deberás elegir entre perdonarle por los errores que ha cometido o no perdonale.



Logro: Savior
Completar el episodio 4 de la temporada 4



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HISTORIA DE MICHONNE
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Episodios (1 y 2)
Episodio 1 - Demasiado profundo

Primer momento decisivo
Empezando, Michonne tendrá un episodio y no distinguirá entre la realidad y su trauma al dejar a sus hijas. Casi al final ella agarra un revólver y tendrá la opción de pegarse un tiro en la cabeza o quitarse el arma de la cabeza. Si se elije la opción de apretar el gatillo. Pete te detendrá y si elijes bajar el arma simplemente conocerás a Pete y lo seguirás.

Segundo momento decisivo
Cuando Pete y Michonne lleguen al ferry se deberá elegir si subir las escaleras hasta la cubierta superior o subir a través de una ventana rota a una habitación oscura. Si eliges las escaleras, evitarás la pelea con los caminantes y evitarás que Michonne tenga otro episodio. Si eliges la ventana, habrá una breve pelea en la oscuridad y flashbacks más violentos con los fantasmas de las hijas de Michonne.

Tercer momento decisivo
Después de que Randall los capture y encierre en una bodega. Sam te sugerirá que intentes noquear a Randall cuando baje las escaleras. Si decides no hacerlo, Randall bajará tras de ti y te llevará tranquilamente con Norma. Si decides tener una pelea, Randall se romperá la nariz, Sam lo morderá y luego de la pelea te llevarán ante Norma.

Cuarto momento decisivo
Norma llamará a Greg para el interrogatorio y puede que tú o Norma le hagan las preguntas. Lo más importante es cuando Randall tenga el revólver apuntando a Greg y te preguntarán si él está mintiendo o nó. Si le dices que está mintiendo, Greg recibirá un par de golpes extra. Si te echas la culpa a ti mismo, Michonne sufrirá.

Quinto momento decisivo
Cuando Greg muere, Sam consigue un arma y apunta a Zachary, culpable de la muerte de su hermano. Si dejas que Sam mate a Zachary, ella le dispara dos balas. Después de eso, Jonas entra corriendo a la habitación, lo atas y lo dejas con el cadáver. Él recordará esto en el episodio final y matará a un tripulante de la nave de Pete. Si desarmas a Sam, Zachary se arrepiente de haber matado a Greg y luego, junto con Jonas, te ayuda a escapar distrayendo a los guardias.

Importante:
En el ataque del último episodio, uno de los tripulantes de la nave de Pete morirá si o sí a manos de algún miembro de la banda de Norma. Si no es Jonas quien le mata, otro lo hará.



Logro: Protector
Completar el episodio 1 del especial Michonne




Episodio 2 - Sin refugio

Primer momento decisivo
Durante la fuga, Pete se ofrecerá a quedarse para desviar la atención y facilitarles la fuga. Si dejas que Pete se quede, aparecerá hasta el próximo episodio y la fuga se llevará a cabo sin mas muertes. Si detienes a Pete, él te acompaña a lo largo del episodio, te ayuda a lidiar con los caminantes, pero te reprocha el derramamiento de sangre innecesario.

Importante:
No importa que decisiones tomes, de igual manera la comunidad de Monroe terminará en llamas y persiguiéndote más adelante

Segundo momento decisivo
Michonne vuelve a sufrir de alucinaciones. Un teléfono sonará en el apartamento y detrás de la puerta principal notarás a una persona pasando. Si contestas el teléfono, comenzarás a hablar con la amiga de Michonne, Donna. Durante la conversación, aprenderá información sobre sus hijos y escuchará cómo los caminantes matan a Donna. Si sales al pasillo, te encontrarás con una mujer con un niño. Durante la conversación, descubrirá qué sucedió en la casa y dónde podrían estar potencialmente las hijas de Michonne. La elección no afecta la trama posterior.

Tercer momento decisivo
En la finca Fairbanks después de ayudar a Sam con sus heridas, tendrás una conversación con Paige, quien hablará sobre el destino de la madre de Sam. Puedes decir que intentaste hacer lo mismo o simplemente empatizar con ella.


Cuarto momento decisivo
Después de que hayas tomado a Randall como rehén, Norma hablará por la radio de Randall para saber como va el ataque. Aquí hay tres opciones: hacer que Randall responda, responder e intentar negociar o ignorar la comunicación.


Quinto momento decisivo
Randall provocará regularmente a Michonne y a quienes lo rodean a tomar represalias contra él. En un momento te encontrarás a solas con él y deberás decidir si mantenerlo con vida o no.

Importante:
En el siguiente episodio siempre habrá una batalla final y siempre morirá como mínimo un miembro de la tripulación de Pete. Si perdonas a Randall, ellos tendrán uno más con vida para pelear en contra tuyo. Si matas a Randall, se convertirá en un caminante y tendrás que cambiar su cadáver resucitado con una bolsa en la cabeza por los miembros de la tripulación de tu barco, a quienes Norma ha tomado como rehenes.



Logro: Quiet Time
Completar el episodio 2 del especial Michonne



Episodio 3 (Final)
Episodio 3 - Lo que nos merecemos

Primer momento decisivo
Al final del episodio anterior Randall ha matado al padre de Sam. Si decides ayudar a Sam a enterrar a su padre, ese proceso se terminará casi hasta la llegada de Norma y no habrá tiempo para preparar las defensa. Si detienes a Sam, cubrirá el cadáver, dará un breve discurso y comenzará a prepararse para la llegada de Norma. De una forma u otra, esta misma "preparación para la defensa" no afectará nada.

Segundo momento decisivo
Cuando Michonne se encuentre en la casa, tendrá nuevamente alucinaciones y encontrará a Alex (el hijo menor) en un armario. Puedes contarle sobre la muerte de su padre o no tocar este tema.

Si decides decir la verdad, Alex comenzará a llorar, tendrás la oportunidad de calmarlo, abrazarlo. En la tumba de su padre, Alex estará relativamente tranquilo.

Si decides eludir el tema: Alex se entera de la muerte de su padre directamente al separarse de él y estará mucho más molesto, Sam intentará calmarlo por su cuenta.

Tercer momento decisivo
Norma llegará a la casa de Sam sola en principio para empezar con las negociaciones, la decisión importante será si entregarle a Randall o no. Pero durante estas negociaciones se desencadenaran varios sucesos que pueden afectar la vida de la tripulación de pete.

Importante:
Mostrar o no mostrar a Randall cuando Norma te lo pida (sin quitar la bolsa): Si muestras a Randall, dejarará ir inmediatamente a Siddiq. Si no lo muestras, seguirá siendo su rehén hasta el comienzo del tiroteo. Siddiq sobrevive de cualquier manera.

Después de que Norma haya visto a Randall, comenzará a amenazar a Oak con un arma: se le pedirá que lastime a Randall, entregue a Randall o desafiar a Norma. La elección, no afecta a nada.

Después de eso Bento muere, no se puede salvar. Si perdonaste a Zachary en el primer episodio, Bento morirá a manos de Gabby, quien a su vez recibirá un disparo de Pete. Si le dispararon a Zachary en el primer episodio, Jonas disparará a Bento por venganza e intentará disparar a la cabeza de Pete, pero Pete le disparará antes

A pesar del breve tiroteo, Norma se ofrecerá a continuar las negociaciones. Si decides intercambiar a Randall, el intercambio se llevará a cabo, Oak sobrevivirá. Si decides pedirle que entregue a Oak primero, Norma mata a Oak y comienza la batalla final. Hay una tercera opción, indicarle a Paige que le dispare a Norma: el disparo no será letal, pero Oak podrá correr hacia ti disfrazado.

Si comienzas un tiroteo sin intercambio, Sam matará a Randall (nuevamente, no importa si es un caminante o no).

Si aún haces un intercambio, el Randall (vivo) correrá de nuevo hacia Michonne para matarla y ella lo matará. Randall (caminante) morirá a manos de su hermana cuando ella le quite la bolsa.
El gran tiroteo comenzará de todos modos.

Cuarto momento decisivo
Durante la pelea con Michonne, Norma estará rodeada de caminantes y la atacan. Hay dos opciones: salvarla del sufrimiento (disparo en la cabeza) o dejar que se la coman. La elección no afecta nada.

Quinto momento decisivo
El flashback final de Michonne se da en la casa durante el incendio, cuando las proyecciones de sus hijas toman su mano y se ofrecen a quedarse con ellas. En ese momento, Sam grita por la ventana y le pide a Michonne que abandone la casa en llamas. Si decides dejar a tus hijas, te salvas (pero no del trastorno mental). Si decides quedarte con ellos, Sam te salva. Sin embargo, Sam cae por el suelo en llamas y muere.



Logro: Farewell
Completar el episodio 3 del especial Michonne



8 Comments
FranchescoJr  [author] Mar 18 @ 12:53pm 
Animo con la nueva partida y que todo salga bien!!!
KiraTheGame Mar 18 @ 6:37am 
Gracias amigazo! toca empezar de nuevo
FranchescoJr  [author] Nov 26, 2023 @ 8:26am 
Me alegra que te haya ayudado. El coleccionable que puede complicarse más es el de la máscara de James
JustaBadUsername Nov 17, 2023 @ 12:53pm 
¡Muchas Gracias por la guía! Me ayudo a encontrar los coleccionables de la temporada 4. Lo malo es que no lo vi antes y tuve que repetir el episodio 3, 2 Veces :isaac: xd
FranchescoJr  [author] Nov 2, 2023 @ 10:00pm 
Muchas gracias, saludos!
toileta skibideana Oct 30, 2023 @ 9:13pm 
Un capo amigo :steamthumbsup:
FranchescoJr  [author] Jun 19, 2023 @ 6:30pm 
Cada domingo espero subir los episodios que me faltan y de último incluiré el especial de Michonne
ciano Jun 18, 2023 @ 6:14pm 
Muy buena guia. Haras los episodios que faltan de la ultima temporada?