Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
changes include:
- powers no longer need points. you can use whichever power whenever you want. they get better as you level.
- Storm has two groups of powers(skybreaker and Windrider)
- there are talents and traits.
- talents change powers among other things. for example, Storm's Hurricane Winds talent changes her Thundering Maelstrom power into Hurricane Winds and adds knockback.
- traits affect different things. all heroes have two. some, like Storm, have three. Her first one probably affects builds the most becuase it channges how attributes work. instead of just getting as much fighitng (or whichever) attribute, it adds overall 4% damage for every speed and energy attribute she has. for example, if she has 5 speed and 6 energy, she'll get 44% extra damage(5 + 6 = 11 x 4 = 44%).
- the power bar can only have eight powers in it instead of 24.
- her her movement powers changed too. her sprint now requires the R button(or whatever you bind it to) to work instead of adding it to the power bar. the other one can go in the power bar but has 3 charges at the start but the infinity system can make it better(like reduce cooldowns and add a charge.)