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it's easy for new players to chug their potions while not considering how much hp regen is lost because they don't heal for the full potion's strenght .... example: missing 200 hp and regen 450, thus losing 250hp of the heal, which are wasted
Latitudinal ground, elliptic motion sets unveil.
Approach the grid substrate, the sun-glow's beam to freedom.
Winds grieve the codex shines and walks toward the grey.
But i prefer to put all points into strength, faith, and endurance (vigor, mind, dexterity, intelligence and arcane are for dripless tarnished who get hit and dont want big bonk attacks).