Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
So essentially what happens is there's 2 routes you can go on per area (not just the school). You either craft the defense item or you don't. If you craft the item, you will escape the areas finale without losing a block of your total health. If you don't, you will lose one block permanently.
You need to end the game with 1 block of health remaining. Healing is perfectly fine, but you will have to flawlessly do the final area since one hit will kill you.
(yes i am stupid sometimes XD i know you explained something unter that achiv but i dont realy know how to undertsand it)