Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
So essentially what happens is there's 2 routes you can go on per area (not just the school). You either craft the defense item or you don't. If you craft the item, you will escape the areas finale without losing a block of your total health. If you don't, you will lose one block permanently.
You need to end the game with 1 block of health remaining. Healing is perfectly fine, but you will have to flawlessly do the final area since one hit will kill you.
(yes i am stupid sometimes XD i know you explained something unter that achiv but i dont realy know how to undertsand it)