Blender

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BLENDER: Teclas De Atalho (BR)
By KTcovy
Olá, meu nome é "Keven". Na guia de hoje sobre o "Blender" irei mostrar algumas teclas de atalhos bem úteis para iniciantes.
Obviamente não terá todas as teclas de atalho, estarei mostrando as mais importantes e que concerteza você vai mais utilizar.

Lembre-se de favoritar a guia pra ajudar!
   
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ATALHOS DA CÂMERA
Os atalhos da câmera do blender é essencial caso queira fazer modelos tridimensionais mais detalhados.

ATALHO: ("BOTÃO DO SCROLL")

Esse atalho rotaciona a câmera ao redor de onde está olhando de acordo com o movimento do mouse.

ATALHO: ("SHIFT + BOTÃO DO SCROLL")

Esse atalho move a câmera de acordo com o movimento do mouse.

ATALHO: ("MOVIMENTO DO SCROLL")

Scroll para cima > Diminui o campo de visão da câmera (Zoom)
Scroll para baixo > Aumenta o campo de visão da câmera (Un-Zoom)
ATALHOS EM GERAL
ATALHO: ("TAB")
Troca o modo de edição entre ("Object Mode e Edit Mode").

ATALHO: ("W")
Troca o modo de seleção de objetos.

ATALHO: ("A")
Seleciona todos os objetos da cena.

ATALHO: ("T")
Abre/Fecha o menu de ferramentas no superior Esquerdo.

ATALHO: ("Z")
Abre um menu para alternar entre os modos de renderização.
OPÇÕES DE TRANSFORM
ATALHO: ("R")
Rotaciona o objeto selecionado dependendo do ponto de visão.

ATALHO: ("G")
Move o objeto selecionado dependendo do ponto de visão.

ATALHO: ("S")
Escala o objeto selecionado

.
ATALHOS DO ("EDIT MODE")
Teclas de atalho especificamente pro modo de edição.

("VÉRTICES, LINHAS, FACES")

1: Faz que você possa selecionar somente ("VÉRTICES")

2: Faz que você possa selecionar somente ("LINHAS")

3: Faz que você possa selecionar somente ("FACES")

FERRAMENTAS

ATALHO: ("CTRL + R"): LoopCut

esse atalho faz que você use a ferramenta "LOOP-CUT"

ATALHO: ("CTRL + B"): Bevel

esse atalho faz que você use a ferramenta "BEVEL"

ATALHO: ("I"): InsetFaces

esse atalho faz que você use a ferramenta "INSET-FACES"

ATALHO: ("E") Extrude

esse atalho faz que você use a ferramenta "EXTRUDE-REGION"



GERAR OBJETO ("SHIFT + A")
Com esse atalho, irá aparecer uma lista de objetos pré-definidos que você pode criar.
Veja a IMAGEM a seguir.



DUPLICAÇÃO DE OBJETO ("SHIFT+ D")
Usando o atalho "SHIFT + D", você duplica o objeto. Esse objeto duplicado move de acordo com o mouse até você aperta "MOUSE 1".


Também existe a variante "CTRL+C e CTRL+V", a diferença é que o "CTRL+C e CTRL+V" mantém o objeto estático após duplicar.
EXCLUSÃO DE OBJETOS ("SHIFT + X")
Com essa atalho, aparecerá a uma lista para excluir objetos selecionados na cena, como no GIF a seguir:

------------------------
!AVISO!
ESSA TECLA DE ATALHO FUNCIONA SOMENTE EM "OBJECT MODE"
------------------------


CÂMERA ENTRE OBJETOS ("SHIFT + C")
Quer deixar a câmera entre os objetos?
("SHIFT + C") É o atalho ideal! Essa tecla de atalho também retorna o Pivot ("Cursor") da cena até a origem da cena.

REVERTER ULTIMA AÇÃO (CTRL + Z)
Fez uma coisa que não queira fazer? O atalho ("CTRL + Z") reverte a ultima ação feita.

JUNTAR 2 OBJETOS EM 1 ("CTRL + J")
Ao usar o atalho ("CTRL + J"), 2 objetos diferentes acaba se tornando 1 só. Para mais informações, veja o "GIF" a seguir.

FIM :D
Essas foram todas as teclas de atalho que para mim. São as mais importantes.
Espero que essa guia tenha lhe ajudado em algo, não se esqueça de favoritar a guia!
Obrigado por ler até aqui, até mais!