Kenshi
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简单的食物扩展
   
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2023 年 3 月 2 日 上午 4:13
2023 年 3 月 6 日 上午 6:12
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简单的食物扩展

描述
科技:无名者的美食
无名者拥有惊世的智慧,却不能改变这片苦难的大地分毫。是时候了,是时候坐下好好想一想今晚到底该吃什么了。
此科技需要前置原版科技“进阶的烹饪技术”,研究“无名者的美食”后解锁本mod全部内容。
美食
口粮包 :没有味道但营养非常丰富,将食物进一步挤压成一个正方体,这世上应该不存在比它更有效用的食物了。
1肉干+1食物立方=1口粮包(125营养)
蟹黄派 :鲜嫩多汁、风味绝佳,一口咬下去爆汁。食用者往往会自觉紧闭双唇,期望那爽滑与细腻的口感能多存留一阵,没人能拒绝它的美味,除了螃蟹掠夺者……
1面包+1螃蟹卵=1蟹黄派(100营养)
沙漠黄金 :给三明治夹上肉,肉里残存的汁水会湿润原本干燥的面包,其表皮也在烹饪的过程中变得金黄酥脆,它现在真的十分美味。我们叫它“沙漠黄金”,意思是它看起来比黄金的色泽还要诱人。
1肉干+1沙漠三明治=1沙漠黄金(120营养)
回锅肉盖饭 :肉、米饭和蔬菜,营养均衡又不失美味,没有什么比劳累后来一碗肉盖饭更让人期待的了。在处理回锅肉时使用了我们自己酿造的酱汁,现在唯一的问题是在享用它的时候,可能会有流浪的骨狗来骚扰我们,因为它实在是太香了。
1肉干+1御饭=1回锅肉盖饭(125营养)
喙嘴蛋炒饭 :为什么要把喙嘴兽蛋卖给那些贪婪愚蠢的贵族们呢?我们要自己吃了它!令人惊喜的是,蛋的味道并不像一开始我们想的那样有浓重的铁腥气,炒饭总体上是令人满意的……现在我们知道那些胖得像猪一样的贵族为什么会收购它了。
1米饭+0.2喙嘴兽蛋=1喙嘴蛋炒饭(100营养)
建筑
洗肉炉
属于“食物”建造分类。
1肮脏的生肉+1水=1生肉。
洗肉炉里边最多可以存储500块肮脏的生肉、500桶水、500块新鲜生肉。
跟面包炉一样是全自动产出,只需要放材料进去,不需要手操,且产出速度比面包炉快一倍。
储具:螃蟹卵
属于“储具”建造分类。
可以存储10000个螃蟹卵,建模跟生肉储具一样。
储具:喙嘴兽蛋
属于“储具”建造分类。
可以存储10000个喙嘴兽蛋,建模跟生肉储具一样。
储具:肮脏的生肉
属于“储具”建造分类。
可以存储10000块肮脏的生肉,建模跟生肉储具一样。
迅猛龙你小子给我等着,现在你身上浑身都是宝,隔壁小孩都馋哭了!
为什么要一个背包mod作为前置?
原版游戏的厨师,在做饭时无法从存放多种食物的食物桶里挑选出自己需要的食材。
例如厨师想做口粮包,他想从食物桶里拿出食物立方,但游戏没有这个挑选食材的Al,厨师就会蒙着眼把手伸到食物桶里翻江倒海,直到取出自己想要的食材。
如果厨师在这一过程中背包满了,还是没有从食物桶里拿到自己想要的食材,那他的工作就会卡住(这也是原版游戏面包单独一个储具、口粮包不能解锁的原因)。
所以,厨师最好背着一个大背包。
实在不想装背包mod,可以用合理的产线安排来规避:准备两个食物桶,距离烹饪炉近的放成品,远的只放食材(本方法来自Kenshi吧小吧Radar,感谢大佬提点)。
但还是建议装背包mod,不用我的背包mod用其它的也行,只要够大,让厨师把工作进行下去就行。我就是用的我的背包mod,一直没发现厨师工作Al缺失的这个问题,可见背包mod的必要性。
注意
本mod已将食物储存桶的类型改为“资源型储具”,与“Food Storage Fix!”这个mod起到的作用完全相同。
闲聊(可略过)
这是一个完美符合我个人审美跟强迫症的mod,举例:
沙漠黄金(120营养),因为沙漠三明治是70营养,比食物立方少了5营养,所以沙漠黄金比口粮包少5营养是合理的。
回锅肉盖饭(125营养),这东西125营养就比口粮包性价高了,因为御饭的制作比食物立方更加简单,但原版设定就是在土地肥沃的地区粮食获取更加简单,所以回锅肉盖饭比口粮包性价比高一点是合理的。
那两种蛋食物不谈,光这两个,那能扩展出两条稳定的生产线了,而玩家大多数时候只会有一条食物生产线,毕竟多了也没用,就看看食物图片解解闷。我认为食物营养值最好持平,这样可以减少玩家选择主食时的纠结。
本mod日后大概率不会再加入新的食物,比如鱼类,原版就没有稳定的鱼类来源,要是加上鱼类会让游戏变得臃肿(还得打钓鱼mod),所以鱼类不会考虑,酒类也是这样。
当然话也不能说死,要是到时候有一个符合原版审美、强迫症审美、个人审美的食物,我还是会考虑的。
我的其它mod
储具堆叠x100:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940734156
10 則留言
龙翔敖兴 2024 年 8 月 6 日 下午 10:19 
螃蟹卵和喙嘴兽蛋是如何获取的?我用了一段时间了没看到过,求解
YingSuHuaKai 2023 年 9 月 26 日 上午 7:53 
“必要前置”……
YOUò.ó 2023 年 9 月 14 日 下午 10:35 
存档需要导入吗?
逐琉璃 2023 年 9 月 14 日 上午 3:19 
我觉得这配方肉得加到三块才合理吧,那要不然一块肉就直接50营养有点变态了,肉干一个算起来就83开币,肉的那部分不就1.66开币一营养了吗。还有0.2单位的喙嘴兽蛋起码都值840了炒饭才100营养,那蛋的部分不营养算起来是11.2开币一营养。作者能不能再搞个平衡点的版本啊。
kingerdomer 2023 年 6 月 30 日 上午 1:53 
贴吧过来的,必须支持一个,另外今晚叉烧饭整起
凯申神选孙元良 2023 年 4 月 1 日 上午 5:20 
鱼人蛋怎么不能吃呀
315772846  [作者] 2023 年 3 月 4 日 下午 9:36 
奥克兰风景好啊,我打了个加强圣国mod,跟圣国结盟挺好的,要不一直单干挺孤独的。还有就是打了个口粮包mod,生产口粮包需要肉干,我也才反应过来我应该把口粮包生产给加上,否则这个臭肉变生肉意义还真不大,毕竟原版不用肉的烹饪沙漠三明治、食物立方都够吃的,一会给这个mod安排上口粮包。
meiko!ヽ(✿゚▽゚)ノ 2023 年 3 月 4 日 下午 8:41 
有一说一,建家感觉不如虚荣或者利维坦海岸,毕竟生产线好安排。再说,在中部地区造家不种一点田是吧😠
315772846  [作者] 2023 年 3 月 3 日 下午 11:10 
也不能说是煮,毕竟生产的是生肉,它叫“肮脏的生肉”嘛,洗一洗又不是不能吃#(滑稽)。
主要是我喜欢在奥克兰建家,这里只有迅猛龙,没有稳定的肉质来源,这样加个炉洗洗也挺好。
meiko!ヽ(✿゚▽゚)ノ 2023 年 3 月 2 日 上午 4:54 
感觉不如直接添个贴图改叫卤煮(老北京狂喜(