Infinite Tao

Infinite Tao

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道无穷 游戏机制说明、百科及攻略
By Aumvor
本指南将包括以下内容:
- 简要说明游戏基本机制
- 给出当前版本全部法宝、功法及羁绊的效果列表
- 给出游戏的前30分钟时间轴
- 提供一套较为简单的、不依赖于人物属性与功法抓取的大空界(即地图三)5篡天符难度通关攻略
由于我不玩无尽模式,所以本文将不涉及无尽地图的相关信息。
本文时对应的游戏版本为v0. 302211450,如果后续游戏有变动请提醒我更新。
   
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前言

  • 作者:奥沃
  • 欢迎转载,但请注明作者以及本指南原地址。

  这个游戏的难度比我想象的要高,如果完全靠自己摸索的话需要相当长的爬坑时间。因此我决定写点东西方便新手入门。

  不过由于作者本人也并不算是玩的有多熟练,因此本文将不会涉及太多个人经验,以免造成误导。

  等我彻底玩明白了也许会补充一些内容吧。


人物属性与机制

  本章将提供一些对新人提升战斗力有所帮助的信息,列出所有属性的叠加算法,说明护甲与破甲的计算方式,以及四圣兽相关法宝的关键字效果。
  • 游戏相关情报

  本部分将提供一些对新人提升战斗力有所帮助的信息,并对游戏中说明比较模糊的部分作一些补充。如果你对游戏机制不怎么感兴趣,那么可以只阅读此部分,它们有助于你提升理解。
  1. 所有人物的初始属性均相同,除了他们各自拥有的独特调整。角色选择界面可以看到这些调整。

  2. 满级天赋会为人物提供10%攻击、5%会心几率、10%会心伤害、1.5破甲和7.5%冷却缩减,大约是27%的输出提升。

  3. 人物属性不会因提升境界和提升等级有任何变化。也就是说,如果你不选择功法,不购买任何法宝,那么即使升级到满级并提升至大乘期,角色的属性也和1级练气期时并无区别,战斗力完全相同。因此,输出的提升主要依靠法宝、功法和羁绊。

  4. 法宝每提升一颗星,伤害系数会变为原来的170%,投射物数量会变为原来的200%,冷却时间会变为原来的92%。即法宝每多一星,输出会提升大约3.7倍。因此二星法宝存在的意义是凑羁绊,而不是补充输出。

  5. 境界提升会改变不同稀有度法宝出现的概率,具体概率请参考下一章。高境界时,低稀有度的法宝会更难以抓齐三星,需要格外注意。

  6. 在功法中,收益最高的是功法“赤练诀”,它能提高50%的伤害,但在前3个地图中只能选择一次。对于其他提升攻击、会心与破甲的功法,它们的收益普遍是5%~20%左右的DPS提升。

  7. 目前游戏中存在60种功法。而提升输出的功法占少数。因此功法对追上敌人的强度有所帮助,但仅靠功法想追上敌人变强的速度是几乎不可能的。

  8. 大多数增加输出的羁绊属性单条收益都在5%~45%之间。约等于一个提升输出的功法。

  9. 人物的初始会心几率是2%,在点满天赋后变为7%;人物的初始会心伤害为150%,点满天赋后变为160%。此时10%会心几率提升输出约5~6%,20%会心伤害提升输出约0.4%~1.4%。因此会心伤害这个属性收益很低,除非对会心几率进行特化构筑。

  10. 游戏中的很多重要属性都是同类直接相互以乘法运算,例如攻击,移速、灵气获取、百分比气血和百分比护甲等等。但还有很多属性是加法运算。具体计算方式请参考下一小节。

  11. 弹道数量+1的意思是法宝描述中的“个数”+1。它并非仅对投射物类或弓类法宝有效,而是对所有法宝均生效。

  12. 羁绊【朱雀】的3/6/9效果均只对朱雀法宝生效,拥有类似效果的功法也是一样。此外,除非标明特定某种羁绊法宝(如羁绊【剑心】),否则羁绊的效果是对全局生效的。例如羁绊【弓道】的5效果并不仅限于弓道法宝,而【羁绊】阳授予的纯阳触发概率也不是仅能由阳法宝触发。
  • 同名属性的叠加算法

  游戏中,只看表述并不能明确看出同名属性之间该如何进行属性叠加。一般而言,功法与羁绊效果提供的同类属性都是相互做乘法,但仍有大量的属性遵循加法原则。本节内容将列出所有属性的叠加算法。

  下表中的所有属性遵循加法提升原则,多个同类属性相互之间需要做加法:

属性
- 基础气血+X
- 基础护甲+X
- 会心+X%
- 会心伤害+X%
- 破甲+X
- 弹道数量+X
- 吸血+X%
- 吸取灵气回复血量+X%
- 纯阳触发概率+X%
- 至阴触发概率+X%
- 法宝每持续1秒,造成伤害+X%
- 剑心法宝杀死敌人时,重置同名同星法宝概率+X%
- 反弹次数重置概率+X%
- 穿透次数重置概率+X%
- 青龙法宝穿透次数+X
- 白虎法宝额外反弹次数+X
- 朱雀法宝范围加成提供额外伤害+X%
- 玄武法宝衍生次数+X

  下表中的属性遵循乘法提升原则,多个同类属性各自独立做乘法(即使它们可能来自同一羁绊的不同级别):

属性
- 气血+X%
- 攻击+X%
- 护甲+X%
- 移动速度+X%
- 吸收灵气范围+X%
- 灵气获取+X%
- 法宝冷却时间-X%
- 弹道移速+X%

  以下两个属性比较特殊,需要单独进行说明:

- 妖兽移动速度-X%
  此属性遵循乘法提升原则,除了羁绊【土】的2/4/6效果:它们相互之间做加法,而对外做乘法。

- 法宝持续时间+X%
  此属性遵循乘法提升原则,除了法宝“亘青木戒”:它实际是令法宝额外增加持续时间,数值固定为法宝基础持续时间的X%。本质上,它与羁绊【日】和功法“四海黄泉术”提供的是完全不同的属性,它增加的额外持续时间无法受益于羁绊【日】和功法“四海黄泉术”。
  例如,假设你凑齐了4层羁绊【日】、抓取了2次“四海黄泉术”,并持有2枚三星“亘青木戒”,那么角色的法宝持续时间将变为100%×112%×120%×(115%)^2+2×32%=241.7%。
  • 护甲与破甲

  护甲会为角色提供百分比伤害减免,减伤的数值依照以下方法计算:

护甲提供减伤百分比=护甲/(护甲+33)×100%

  敌人拥有的护甲亦同样依照此公式计算。它们依照其种类拥有不同数值的护甲,在0~3浮动。

  破甲属性会在伤害计算前令敌人的护甲降低等量的数值,如果破甲属性够高,那么敌人的护甲可能被降为负数,此时负的护甲会增加敌人受到的伤害,增伤的数值依照以下方法计算:

负护甲提供增伤百分比=|负的护甲|/(|负的护甲|+33)×100%
  • 圣兽法宝的机制

  穿透、反弹、衍生是独属于青龙、白虎、玄武法宝的关键字。它们的效果如下:

  穿透X:投射物命中敌人后不消失,而是沿原方向继续前进,最多穿透X次。

  反弹X:投射物命中敌人后不消失,而是向反方向弹回,最多反弹X次。

  衍生X:投射物如果杀死敌人,在原位置发射X个新的投射物


境界与法宝池

  本章将对游戏中角色的境界相关信息进行总结整理。

  游戏中的角色拥有8个境界,即练气、筑基、结丹、元婴、化神、返虚、合体、大乘。人物初始为练气期境界。

  境界的提升需要完成相应的进度。每当人物因获得灵气而升级时,境界的进度+1。此外,也可以通过支付等量的灵石直接完成进度,提升境界。

  每个境界需要完成的进度如下表所示:

境界
练气
筑基
结丹
元婴
化神
返虚
合体
大乘
需完成进度
-
6
16
32
56
80
108
144

  提升境界的收益包括以下几点:
  1. 解锁1个法宝栏位。
  2. 进行一次功法抽取。
  3. 俸禄+1,即此后角色每次升级额外获得1灵石。
  4. 商店法宝刷新会采用新的稀有度概率分配。
  5. 回复一定的生命值(约30%)。
  其中,法宝的稀有度概率分配与境界的关系如下表所示:

境界
练气
筑基
结丹
元婴
化神
返虚
合体
大乘
普通法宝出现几率
80%
65%
50%
35%
30%
25%
22%
20%
优秀法宝出现几率
20%
33%
40%
40%
35%
30%
25%
21%
精良法宝出现几率
0%
2%
10%
23%
27%
29%
25%
25%
史诗法宝出现几率
0%
0%
0%
2%
8%
15%
25%
28%
传说法宝出现几率
0%
0%
0%
0%
0%
1%
3%
6%

  由于凑齐3星法宝的收益远高于多1~2法宝栏位的收益,且高境界对应的概率分布可能导致更难以凑齐3星法宝,因此一定要谨慎选择提升时机,避免落入“境界陷阱”。

  此外需要补充的一点是,当前版本游戏中有13种普通法宝、17种优秀法宝、19种精良法宝、10种史诗法宝和6种传说法宝。因此可以计算出每次刷新商店发现特定法宝的几率如下表所示:

境界
练气
筑基
结丹
元婴
化神
返虚
合体
大乘
一次买到特定普通法宝几率
30.77%
25%
19.23%
13.46%
11.54%
9.62%
8.46%
7.69%
一次买到优秀法宝几率
5.88%
9.71%
11.76%
11.76%
10.29%
8.82%
7.35%
6.18%
一次买到精良法宝几率
0%
0.53%
2.63%
6.05%
7.11%
7.63%
6.58%
6.58%
一次买到史诗法宝几率
0%
0%
0%
1%
4%
7.5%
12.5%
14%
一次买到传说法宝几率
0%
0%
0%
0%
0%
0.83%
2.5%
5%


地图时间轴

  本章将列表展示游戏地图1~3的大致时间轴。

  根据游戏中的说明,宝箱固定每间隔3分钟刷新在人物附近;大妖兽每间隔7分钟刷新在屏幕右上角,这些是可以确定的。至于兽潮,则游戏中没有相关信息说明,本人仅能根据观察总结出以下情报:
  1. 兽潮表现为刷新出的敌人数量大幅增加,并且持续一段时间直到停止。
  2. 最短的兽潮大约持续20~30秒,而最长可达数分钟。
  3. 兽潮的刷新时间点是整数分钟来临时的前5秒,即前1分钟的第55秒。
  4. 大妖兽出现时必然同时出现兽潮,但兽潮本身与大妖兽无关,它持续到特定时间点会自动结束。
  5. 三个地图的兽潮刷新时间应该是相同的。
  下表为个人总结的兽潮刷新时间轴列表,表中附带了宝箱与大妖兽刷新的相关时点:

时间点
1分钟
2分钟
3分钟
4分钟
5分钟
6分钟
7分钟
8分钟
9分钟
10分钟
兽潮
宝箱
大妖兽

时间点
11分钟
12分钟
13分钟
14分钟
15分钟
16分钟
17分钟
18分钟
19分钟
20分钟
兽潮
宝箱
大妖兽

时间点
21分钟
22分钟
23分钟
24分钟
25分钟
26分钟
27分钟
28分钟
29分钟
30分钟
兽潮
宝箱
大妖兽


全法宝效果列表 - 普通(白色)

  本章将列出当前游戏中所有的普通法宝(白色),与其在不同等级下的效果。

  下表数值均基于人物的初始属性(李云墨,无任何天赋):

法宝名称
羁绊
法宝效果
冰魄
- 玄武
- 水
- 地
- 效果:以人物为中心向等距4/8/16个方向各发射1枚冰尖刺(射程中等)。投射物拥有衍生1
-攻击:10/17/29
衍生:1
冷却:1.5秒/1.4秒/1.3秒
个数:4/8/16
赤炎
- 朱雀
- 刀意
- 火
- 效果:向近身范围挥舞刀刃1/2/4次,对扫过的敌人造成AOE伤害
- 攻击:15/26/43
冷却:1.0秒/0.9秒/0.8秒
个数:1/2/4
穹欲刀
- 刀意
- 天
- 效果:以人物为中心向最近的敌人连续发射10/20/40枚刀气投射物(射程远)
- 攻击:10/17/29
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:10/20/40
朱岩
- 朱雀
- 土
- 人
- 效果:向人物上方抛射3/6/12枚落石(射程中等&落点随机),落地后造成AOE伤害
- 攻击:12/20/35
范围:8
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:3/6/12
灵石袋
- 天
- 地
- 无攻击能力
- 灵石利息+1/2/4
龙渊
- 青龙
- 剑心
- 人
- 效果:以人物为中心向最近的敌人发射2/4/8枚飞剑投射物(射程中等)。投射物拥有穿透2
-攻击:10/17/29
穿透:2
冷却:1.3秒/1.2秒/1.1秒
个数:2/4/8
圆月佩
- 土
- 月
- 无攻击能力
- 会心伤害+20%/+40%+80%
无字天书
- 天
- 木
- 无攻击能力
- 灵气获取+10%/+20%+40%
真火令
- 朱雀
- 火
- 效果:以人物为中心向随机方向发射4/8/16枚火球投射物(射程中等),对随机落点造成AOE伤害
- 攻击:11/19/32
范围:4
冷却:1.8秒/1.7秒/1.5秒
个数:4/8/16
神啸令
- 白虎
- 雷
- 效果:以人物为中心向随机方向发射1/2/4枚雷球投射物(射程远)。投射物拥有反弹6
- 攻击:10/17/29
反弹:6
冷却:1.7秒/1.6秒/1.4秒
个数:1/2/4
持续:3s
碧虚令
- 青龙
- 水
- 效果:以人物为中心向随机方向发射4/8/16枚水球投射物(射程中等)。投射物拥有穿透2
- 攻击:10/17/29
穿透:2
冷却:2.6秒/2.4秒/2.2秒
个数:4/8/16
啸风子扇
- 白虎
- 风
- 效果:以人物为中心向随机方向发射2/4/8枚旋风投射物(射程远)。投射物拥有反弹3
- 攻击:10/17/29
反弹:3
冷却:2.0秒/1.8秒/1.7秒
个数:2/4/8
持续:2.5s
青天戒
- 天
- 金
- 无攻击能力
- 吸取灵气回复生命值百分比+0.25%/+0.5%/+1%
- 境界提升时回复生命值百分比+20%/+40%/+80%


全法宝效果列表 - 优秀(绿色)

  本章将列出当前游戏中所有的优秀法宝(绿色),与其在不同等级下的效果。

  下表数值均基于人物的初始属性(李云墨,无任何天赋):

法宝名称
羁绊
法宝效果(1星/2星/3星)
孟章弓
- 青龙
- 弓道
- 天
- 效果:向最近的敌人的方向放射状射出4/8/16枚投射物(射程远)。投射物具有穿透4
- 攻击:13/22/38
穿透:4
冷却:4.0秒/3.7秒/3.4秒
个数:4/8/16
巽风袋
- 青龙
- 风
- 地
- 效果:以人物为中心向等分3/6/12个固定方向发射大型投射物旋风(射程远)。投射物具有穿透4
- 攻击:12.5/21/36
穿透:4
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:3/6/12
凤凰羽
- 木
- 阳
- 无攻击能力
- 所有弹道移速+12%/+24%/+48%
火鲲眼
- 火
- 水
- 地
- 效果:以人物为中心在等分2/4/8个方向发射激光,瞬间穿透路径上所有敌人造成伤害
-攻击:13/20/38
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:2/4/8
坤灵令
- 月
- 木
- 土
- 效果:召唤2/4/8个地刺投射物从屏幕左方移动至右方,穿透经过的所有敌人并造成伤害
- 攻击:8/14/23
冷却:2.8秒/2.6秒/2.4秒
个数:2/4/8
南穹雷鼎
- 朱雀
- 雷
- 天
- 效果:以人物为中心向外发射5/10/20个雷球(射程中等)击中随机位置,造成AOE伤害。
- 攻击:15/26/43
范围:5
冷却:1.8秒/1.7秒/1.5秒
个数:5/10/20
神鸟令
- 白虎
- 雷
- 效果:在人物周围产生5/10/20只鸟型投射物,向随机方向发射(射程远)。投射物具有反弹4
- 攻击:11/19/32
反弹:4
冷却:5.0秒/4.6秒/4.2秒
个数:5/10/20
持续:3.5秒
破天弓
- 青龙
- 弓道
- 雷
- 效果:在人物周围生成3/6/12枚投射物,瞄准最近的敌人同时发射(射程远)。投射物具有穿透3
- 攻击:13/22/38
穿透:3
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:3/6/12
七煞骨
- 阴
- 月
- 风
- 效果:生成1/2/4个中型投射物对称围绕人物转动(射程近),投射物会穿透所有敌人并对经过的敌人造成伤害,持续4秒
- 攻击:15/26/43
冷却:6.0s
个数:1/2/4
持续:4秒
神行靴
- 风
- 地
- 无攻击能力
- 移动速度+20%/+40%/+80%
天灵木
- 木
- 天
- 效果:在人物周围等分3/6/12个方向固定位置(中等射程)产生缠绕根须,造成AOE伤害
- 攻击:14/24/40
冷却:2.0秒/1.8秒/1.7秒
个数:3/6/12
方舆令
- 青龙
- 土
- 地
- 效果:向上抛出3/6/12个石球投射物(向上射程近),石球会沿抛物线向下坠落对经过的敌人造成伤害。投射物具有穿透3
- 攻击:13
穿透:3
冷却:1.9秒/1.7秒/1.6秒
个数:3/6/12
玄阳剑
- 玄武
- 剑心
- 阳
- 效果:以人物为中心连续向等分5/10/20个固定方向发射飞剑投射物(射程远)。投射物具有衍生2
- 攻击:12/20/35
衍生:2
冷却:3.4秒/3.1秒/2.9秒
个数:5/10/20
玄雷宝鉴
- 玄武
- 雷
- 阳
- 效果:以人物为中心向随机方向发射3/6/12个电火花投射物(射程远)。投射物具有衍生2
- 攻击:12/20/35
衍生:2
冷却:2.0秒/1.8秒/1.7秒
个数:3/6/12
霆霓宝鉴
- 雷
- 金
- 人
- 效果:以人物为中心在等分2/4/8个方向蓄力后发射激光,激光会穿透路径所有敌人造成伤害,且持续一段时间(时长未知)
- 攻击:13
冷却:5.0秒/4.6秒/4.2秒
个数:2/4/8
南海玉净瓶
- 朱雀
- 水
- 地
- 效果:连续向随机9/18/36个位置降下水球,对落点范围造成AOE伤害
- 攻击:12/20/36
范围:10
冷却:5.0秒/4.6秒/4.2秒
个数:9/18/36
坠日
- 剑心
- 月
- 日
- 效果:向随机6/12/24个位置同时降下巨剑,多落点范围造成AOE伤害
- 攻击:18/31/52
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:6/12/24


全法宝效果列表 - 精良(蓝色)

  本章将列出当前游戏中所有的精良法宝(蓝色),与其在不同等级下的效果。

  下表数值均基于人物的初始属性(李云墨,无任何天赋):

法宝名称
羁绊
法宝效果
破晓弓
- 朱雀
- 弓
- 效果:以人物为中心向随机方向发射5/10/20枚弓箭投射物(射程中等),对随机落点造成AOE伤害。
- 攻击:15/26/43
范围:5
冷却:1.5秒/1.4秒/1.3秒
个数:5/10/20
荡千军
- 弓
- 木
- 月
- 效果:召唤3/6/12个箭矢投射物从屏幕左方移动至右方,穿透路径上所有敌人并造成伤害。
- 攻击:10/17/29
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:3/6/12
灵湫玉佩
- 雷
- 木
- 风
- 无攻击能力
- 会心几率+5%/+10%/+20%
冰清玉笛
- 水
- 月
- 木
- 效果:以人物为中心向四周连续发射1/2/4道伤害波(中等射程),对区域内的敌人造成伤害。
- 攻击:15/26/43
冷却:4.0秒/3.7秒/3.4秒
个数:1/2/4
小玄风令
- 玄武
- 阴
- 效果:以人物为中心向随机方向发射4/8/16个投射物(射程远)。投射物具有衍生2。
- 攻击:15/26/43
衍生:2
冷却:1.5秒/1.4秒/1.3秒
个数:4/8/16
亘青木戒
- 木
- 水
- 无攻击能力
- 法宝持续时间+8%/+16%/+32%
- 备注:除此法宝外,游戏中所有的法宝持续时间+X%的属性均为相互乘法计算。而此法宝则是单独增加一段额外的持续时间,数值等于基础持续的一定百分比。详见前文“人物属性与机制”相关部分
黑焰莲花
- 火
- 阳
- 效果:在随机位置产生3/6/12个伤害区域,持续对其中的敌人造成伤害,持续5秒。
- 攻击:5/9/14
冷却:10.0秒/9.2秒/8.5秒
个数:3/6/12
持续:5秒
三昧符
- 朱雀
- 天
- 效果:以人物为中心向等分2/4/8个方向发射火球投射物(射程中等),命中固定位置爆炸造成AOE伤害。
- 攻击:15/26/43
范围:36
冷却:1.9秒/1.7秒/1.6秒
个数:2/4/8
奎金镯
- 白虎
- 金
- 日
- 效果:连续向随机方向发射4/8/16枚金镯投射物(射程远)。投射物具有反弹4。
- 攻击:12/20/35
反弹:4
冷却:3.0秒/3.0秒/3.0秒(当前版本的小bug)
个数:4/8/16
持续:4秒
断水
- 刀意
- 水
- 风
- 效果:向随机1/2/4个方向投掷大型飞斧投射物,投射物会以旋转轨迹飞出,对经过所有敌人造成伤害。
- 攻击:15/26/43
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:1/2/4
持续时间:1.2s
离火紫烛
- 火
- 金
- 无攻击能力
- 攻击+8%/+16%/+35%
神道三寸
- 白虎
- 金
- 效果:向最近的敌人连续发射5/10/20枚投射物(射程中等),未命中时会返回人物本体并继续向反方向前进到远处。投射物具有反弹2
- 攻击:12/20.35
反弹:2
冷却:2.0秒/1.8秒/1.7秒
个数:5/10/20
持续:3秒
虬鸣钟
- 青龙
- 月
- 人
- 效果:向人物周围等距5/10/20个方向发射咒语投射物(射程远)。投射物具有穿透2
- 攻击:15/26/43
穿透:2
冷却:2.5秒/2.5秒/2.5秒(当前版本的小bug)
个数:5/10/20
无相神骰
- 无相
- 效果:向人物周围等分4/8/16个方向发射骰子投射物(射程远)
- 攻击:19/32/55
冷却:1.0秒/0.9秒/0.8秒
个数:4/8/16
日月之晶
- 日
- 月
- 无攻击能力
- 首次受到致命伤害时,改为消灭屏幕上所有小怪并回复血量至30%,然后摧毁本法宝
- 如果本法宝至少为2星,则可以防止第二次致命伤害
- 如果本法宝为3星,则可以防止第三次致命伤害
血林芝
- 木
- 土
- 无攻击能力
- 所有回复效果+25%/+50%/+100%
九玄转魄弓
- 玄武
- 弓道
- 人
- 效果:向随机方向发射4/8/16枚箭矢投射物(射程中等)。投射物具有衍生2
- 攻击:15/26/43
衍生:2
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:4/8/16
五毒血阵
- 朱雀
- 阴
- 地
- 效果:在人物周围产生1/2/4重血环(中等射程),对血环上的敌人持续造成伤害。
- 攻击:7/12/20
冷却:4.0秒/3.7秒/3.4秒
个数:1/2/4
持续:2秒
震天枪
- 雷
- 木
- 月
- 效果:在随机1/2/4个位置降下落雷,造成AOE伤害
- 攻击:15/26/43
冷却:0.8秒/0.8秒/0.8秒(小bug?)
个数:1/2/4


全法宝效果列表 - 史诗(紫色)

  本章将列出当前游戏中所有的史诗法宝(紫色),与其在不同等级下的效果。

  下表数值均基于人物的初始属性(李云墨,无任何天赋):

法宝名称
羁绊
法宝效果
玄武分心刀
- 玄武
- 刀意
- 效果:向最近的敌人的方向放射状发射4/8/16枚大型投射物(射程远)。投射物具有衍生2。
- 攻击:18/31/52
衍生:2
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:4/8/16
寒月宝刀
- 刀意
- 月
- 人
- 效果:以人物为中心挥舞刀刃1/2/4周(射程中等偏小),对经过的敌人造成伤害
- 攻击:17/29/49
冷却:2.5秒/2.3秒/2.1秒
个数:1/2/4
血罗衫
- 土
- 人
- 无攻击能力
- 吸血+0.005%/+0.01%/+0.02%
雷灵盾
- 雷
- 日
- 风
- 效果:生成1/2/4个中型投射物围绕人物转动(射程中等),投射物对经过的敌人造成伤害,持续4秒。
- 攻击:17.5/30/51
冷却:6.5秒/6.0秒/5.5秒
个数:1/2/4
持续:4秒
苍灵神剑
- 青龙
- 剑心
- 日
- 效果:持续向随机方向发射共8/16/32个飞剑投射物(射程远)。投射物会沿着圆形轨迹飞向远处而后返回原位。投射物具有穿透2。
- 攻击:18/31/52
穿透:2
冷却:4.0秒/3.6秒/3.4秒
个数:8/16/32
持续:2秒
秋风悲
- 风
- 木
- 日
- 效果:以人物为中心等距向1/2/4个方向发射大型旋风投射物(射程远)。旋风会以人物为中心旋转向外移动,穿透经过的敌人并造成伤害。
- 攻击:17.5/30/51
冷却:7.5秒/6.9秒/6.3秒
个数:1/2/4
持续:3秒
凶神刀
- 白虎
- 刀
- 日
- 效果:连续向随机方向发射1/2/4个大型旋转刀刃投射物(射程远)。投射物具有反弹10。
- 攻击:17.5/30/51
反弹:10
冷却:3.0秒/2.8秒/2.5秒
个数:1/2/4
持续:3秒
望舒石
- 月
- 土
- 无攻击能力
- 法宝冷却时间-6%/-12%/-24%
陨星羽扇
- 朱雀
- 土
- 效果:召唤1/2/4个陨石,命中人物随机位置爆炸造成AOE伤害。
- 攻击:20/34/58
范围:100
冷却:4.5秒/4.1秒/3.8秒
个数:1/2/4
天蕴念珠
- 阳
- 天
- 木
- 效果:召唤5/10/20个咒文投射物从屏幕下方移动至上方,对经过的所有敌人造成伤害。
- 攻击:10/17/29
冷却:6.5秒/6.0秒/5.5秒
个数:5/10/20


全法宝效果列表 - 传说(橙色)

  本章将列出当前游戏中所有的传说法宝(橙色),与其在不同等级下的效果。

  下表数值均基于人物的初始属性(李云墨,无任何天赋):

法宝名称
羁绊
法宝效果
月影飞琼
- 剑心
- 月
- 人
- 效果:连续召唤5/10/20个大型投射物剑影从屏幕边缘随机位置飞越整个屏幕,对经过的敌人造成伤害。
- 攻击:12/20/40
冷却:4.0秒/3.7秒/3.4秒
个数:5/10/20
幻金挂坠
- 阴
- 地
- 金
- 无攻击能力
- 弹道数量+1/2/4
射日
- 青龙
- 弓道
- 效果:从屏幕下方随机位置持续向上发射60/120/240个投射物。投射物具有穿透2
- 攻击:5/9/18
穿透:2
冷却:4.0秒/3.7秒/3.2秒
个数:60/120/240
青阳水葫芦
- 阳
- 水
- 效果:以人物为中心向外持续喷射1/2/4道水柱(射程远),并逆时针旋转一周,对经过的敌人造成伤害
- 攻击:5/9/17
冷却:10.0秒/9.2秒/8.5秒
个数:1/2/4
玄阴刀
- 刀意
- 风
- 阴
- 效果:以人物为中心挥舞刀刃1/2/4周(射程中等),对经过的敌人造成伤害
- 攻击:20/34/68
冷却:1.5秒/1.4秒/1.3秒
个数:1/2/4
朱雀旗
- 朱雀
- 阳
- 效果:召唤1/2/4个大型投射物朱雀从屏幕右侧随机位置向左飞越整个屏幕,对经过的敌人造成伤害
- 攻击:20/34/68
冷却:6.0秒/5.5秒/5.1秒
个数:1/2/4


全羁绊效果列表

  当相同羁绊的法宝达到一定种类时,人物会获得额外的被动效果,即羁绊。人物当前拥有的羁绊会显示在屏幕左方,已经触发的效果会高亮显示。

  以下为当前游戏中所有的羁绊与它们提供的被动效果:

羁绊名称
种类需求与效果
补充说明
- (3)法宝每持续1秒,造成伤害+5%
- (6)法宝每持续1秒,造成伤害+8%
- 两效果互为加法,即6羁绊时法宝每持续1秒+13%伤害
- (2)会心+10%
- (4)会心+15%
- (6)会心+30%
-
- (3)新生敌人的最大生命减少5%×场上水羁绊法宝数量
- (6)场上水羁绊法宝弹道数量+50%,向上取整
-
- (3)每次攻击附加固定伤害+5
- (5)每使用一次法宝引发一次地火,地火持续5秒,每秒引发3次伤害,攻击12
- 附加的固定伤害不随攻击成长,永远是5
- (2)妖兽移动速度-8%,基础护甲+12
- (4)妖兽移动速度-12%,护甲+25%
- (6)妖兽移动速度-20%,护甲+50%
- 减速效果互为加法,即6羁绊时妖兽移动速度-40%
- 此处减速效果与功法“冰心诀”相互独立,互为乘法
- 此处百分比护甲提升效果互为乘法,即6羁绊时护甲+87.5%
- 此处百分比护甲提升效果与其他效果互为乘法
青龙
- (3)青龙法宝穿透次数+4
- (6)青龙法宝穿透次数+8
- (9)法宝冷却时间-20%,每1点灵石攻击力+0.1%
- 穿透X:投射物命中敌人后不消失,而是沿原方向继续前进,最多穿透X次。
白虎
- (3)白虎法宝额外反弹次数+3
- (6)白虎法宝额外反弹次数+5,反弹次数重置概率+8%
- 反弹X:投射物命中敌人后不消失,而是向反方向弹回,最多反弹X次
朱雀
- (3)朱雀法宝范围+25%,破甲+2
- (6)朱雀法宝范围+35%,范围加成提供额外伤害+20%
- (9)朱雀法宝范围+35%,范围加成提供额外伤害+40%
- 此处提供的多个范围加成之间互为加法,即9羁绊时,朱雀法宝实际范围为原本的195%
- 范围加成提供额外伤害此属性仅对朱雀法宝有效
- 多个范围加成提供额外伤害属性之间互为加法,即9羁绊时,朱雀法宝会因95%范围加成而获得57%的额外伤害
玄武
- (3)玄武法宝衍生个数+3
- (6)玄武法宝衍生个数+6,攻击+10%
- 衍生X:投射物如果杀死敌人,在原位置产生X个新的投射物
- (2)法宝持续时间+12%
- (4)法宝持续时间+20%
- 此处提供的法宝持续时间互为乘法,即4羁绊时持续时间为原本的134.4%
- 此羁绊提供的法宝持续时间与功法“四海黄泉术”之间互为乘法
- 此羁绊提供的法宝持续时间不与法宝“亘青木戒”相互作用,详见前文“人物属性与机制”和法宝“亘青木戒”部分
- (3)法宝冷却时间-15%
- (6)法宝冷却时间-30%
- (9)法宝冷却时间-30%
- 此处冷却缩减效果互为乘法,即9羁绊时实际冷却时间为原本的41.65%
- (3)所有弹道移速+20%
- (6)所有弹道移速+30%
- 此处弹道速度提升效果互为乘法,即6羁绊时实际弹道速度为原本的156%
- (3)会心伤害+20%
- (5)造成会心时有10%概率引发天雷,攻击30
-
- (2)灵气获取+15%
- (4)灵气获取+20%
- (6)灵气获取+40%,法宝卷轴刷新出的法宝均为橙色
- 此处灵气获取提升效果互为乘法,即6羁绊时实际获取灵气效率为原本的193.2%
- (3)吸取灵气范围+30%,拾取灵石+2
- (6)每3秒引发一次地龙吟,攻击为60,可被弹道加成
- 地龙吟是覆盖大半个屏幕的范围AOE效果。它的冷却时间不受冷却缩减影响,动画速度也不受弹道速度影响
- (3)吸取灵气回复血量+0.5%
- (5)受伤后攻击获得加成持续1.7秒,加成等于(当前血量×护甲/50)%
-
刀意
- (2)攻击+10%
- (4)攻击+20%
- (6)攻击+20%,赤炎、寒月宝刀、玄阴刀由跟随角色改为发射
- 此处攻击提升效果互为乘法,即6羁绊时实际攻击为原本的158.4%
剑心
- (3)剑心法宝杀死敌人时,重置同名同星法宝概率+10%
- (5)剑心法宝杀死敌人时,重置同名同星法宝概率+18%
- 触发时,所有同名同星的法宝都会被重置冷却时间,因为它们共享冷却
弓道
- (3)弹道数量+1
- (6)对于每种法宝,除第一个之外每多出1个同名同星法宝,攻击+50%
- 法宝同名同星的处理并非仅限于弓道法宝
- 例如,6种不同的弓道法宝+4同名同星非弓道法宝将提供+150%攻击,因为多出3个同名同星的法宝
- (3)至阴触发概率+12%
- (5)至阴触发概率+18%
- 至阴:立即斩杀生命值低于50%的敌人,对Boss则令失去当前生命的2%
- 至阴触发概率是人物属性,所有法宝都可触发至阴
- (3)纯阳触发概率+8%
- (6)纯阳触发概率+12%
- 纯阳:对敌人造成其当前血量的50%伤害,对Boss则为0.5%
- 纯阳触发概率是人物属性,所有法宝都可触发纯阳
无相
- (1)如果本羁绊是唯一被激活的羁绊,法宝冷却时间固定为50%。
-


全功法效果列表

  当人物的境界提升时,可以从三个功法中挑选一个获得。功法会为人物提供永久的被动效果,改变人物的属性值。除非是无尽模式,否则每个功法只能被选择一次。

  使用灵石或功德(需要升满所有天赋)可以刷新出新的三个功法。如果三个功法效果都不理想,也可以不选择而直接退出。

  宝箱和大妖兽也会掉落道具,提供额外的功法选取机会。

  以下为当前游戏中所有的功法与它们提供的被动效果,按拼音排序:

功法名称
功法效果
补充说明
冰心诀
- 妖兽移动速度-10%
-
赤炼诀
- 攻击+50%,气血-60%
-
纯阳无极功
- 纯阳触发概率+5%
-
慈航幻术
- 弹道数量+2,攻击-28%
- 弹道即法宝描述中的“个数”
大屠龙术
- 会心伤害+25%
-
锻体功
- 气血+40%
-
夺灵经
- 拾取灵石范围+2,灵石利息上限+1
-
法诀【白虎】
- 【白虎】羁绊+1
-
法诀【刀意】
- 【刀意】羁绊+1
-
法诀【地】
- 【地】羁绊+1
-
法诀【风】
- 【风】羁绊+1
-
法诀【弓道】
- 【弓道】羁绊+1
-
法诀【火】
- 【火】羁绊+1
-
法诀【剑心】
- 【剑心】羁绊+1
-
法诀【金】
- 【金】羁绊+1
-
法诀【雷】
- 【雷】羁绊+1
-
法诀【木】
- 【木】羁绊+1
-
法诀【青龙】
- 【青龙】羁绊+1
-
法诀【人】
- 【人】羁绊+1
-
法诀【日】
- 【日】羁绊+1
-
法诀【水】
- 【水】羁绊+1
-
法诀【天】
- 【天】羁绊+1
-
法诀【土】
- 【土】羁绊+1
-
法诀【玄武】
- 【玄武】羁绊+1
-
法诀【阳】
- 【阳】羁绊+1
-
法诀【阴】
- 【阴】羁绊+1
-
法诀【月】
- 【月】羁绊+1
-
法诀【朱雀】
- 【朱雀】羁绊+1
-
斩妖玄功
- 破甲+3,对大妖兽造成伤害+25%
-
分金术
- 刷新功法所需的灵石数量减少87.5%
-
疯魔经
- 攻击+20%,妖兽移动速度+12%
-
赴天别地功
- 灵气获取+25%,吸取灵气范围-50%
-
龟甲功
- 护甲+30%
-
归元神功
- 吸取灵气范围+20%
-
化灵经
- 每点灵石+0.1%攻击力
-
混元功
- 基础气血+50,灵气获取-10%
-
金刚心经
- 反弹次数重置几率+8%,穿透次数重置几率+12%
-
静玄功
- 攻击+20%,移速-15%
-
九天罡气
- 基础护甲+40,攻击-20%
-
南斗劲
- 攻击+10%
-
凝神决
- 会心几率+12%
-
弃天夺地诀
- 灵石获取-20%,气血+50%
-
青云剑诀
- 剑心法宝杀死敌人时,重置同名同星法宝的概率+8%
-
柔云御诀
- 弹道移速+18%
-
神心御雷诀
- 会心伤害+15%,会心几率+10%
-
生灵诀
- 灵石利息上限+6
-
四海黄泉术
- 法宝持续时间+15%
- 与法宝“亘青木戒”的叠加方式见前文“人物属性与机制”和法宝“亘青木戒”
四象诀
- 玄武法宝衍生次数+2,青龙法宝穿透次数+2,朱雀法宝范围加成提供额外伤害+25%,白虎法宝额外反弹次数+1
-
太玄真经
- 灵气获取+12%
-
太阴伏魔功
- 至阴触发概率+7%
-
天阶诀
- 每提升过1层境界,获得1次+2%攻击力
- 大乘期可获得7次提升,共+14.87%攻击力
透劲
- 妖兽每距玩家1点距离,受到伤害+1%
-
退魔神诀
- 击退距离+20%
-
万魂步法
- 移动速度+15%
-
无量神通
- 弹道数量+1,攻击-18%
- 弹道即法宝描述中的“个数”
无妄神功
- 法宝冷却速度-8%
-
先天罡气
- 防止下一次受到的致命伤害
- 触发时会消灭除大妖兽以外的所有敌人
先天功
- 吸取灵气回复生命值百分比+0.3%
-
炎阳经
- 每次攻击附带固定伤害+4
- 附加的固定伤害不随攻击成长,永远是4


大空界5篡天符难度通关BD攻略

  本章将提供一套游戏策略,使用该策略能较为稳定的通关5篡天符难度下的大空界(即地图三)。它不依赖于特定功法的抓取,且除非游戏角色拥有特殊调整(如苏无羁),否则均可采用本策略。

  这套BD配置将以多个朱雀法宝开局,利用AOE的优势处理游戏前期的大量小怪,并在游戏后期用白虎法宝代替它们,利用反弹的高频伤害机制迅速处理28分钟的Boss。

  下文将以7分钟一次的大妖兽来袭为节点进行分割,说明每时段需要采用的游戏策略。
  • 0分钟~7分钟

  在游戏0至7分钟,我推荐采用的策略如下:
  1. 局外相关

    进入游戏后,在设置里选择淡化特效或全透明特效。法宝的特效其实很影响走位。

    零天赋和满天赋的输出差距其实不小。如果你天赋并未点多少,可以选择不吃第一张篡天符而把它留到21分钟之后吃。

  2. 法宝

    前7分钟,我们需要抓齐以下普通(白色)法宝并将它们升级至3星:穹欲刀、赤炎、朱岩和真火令。注意,必须是3星。

    由于法宝栏位有限,需要取舍时,它们的强度排序是真火令>赤炎>穹欲刀>朱岩。赤炎的使用需要一些手法,多练即可。另外要记住,高星的法宝一定强于低星。

    如果条件允许,我们还可以抓取并持有以下优秀(绿色)法宝,星级不限:南穹雷鼎、七煞骨。

    强度方面,2星的南穹雷鼎要强于其他2星普通法宝,但2星七煞骨并不强,不推荐在3星前使用。

  3. 功法

    这套配置不依赖于功法,抓取对输出有提升的功法即可,后文不再赘述。加弹道数量而减少攻击的功法不建议选。此外,赤炼诀提升输出而降低你的容错率,根据你自己的手法选择是否要选。

  4. 境界提升

    我个人建议不支付灵石,纯粹依靠升级度过筑基期(即升级6次),并在升级进度达到5/6时,购买法宝直到耗光灵石,以充分利用炼气期80%普通法宝出现率。

    然后,如果你抓齐了3个3星普通法宝,用灵石升到结丹期,在此之前我不建议提升境界。

    此外,一定不要升级到元婴期,多一个格子放2星法宝对伤害的提升非常低,而抓不齐3星法宝是致命的。

  5. 时间轴

    在第1分钟结束时有一波兽潮,但持续不久,利用走位躲开即可,吃一点伤害无所谓。这波兽潮结束后是使用1张篡天符提升难度的最佳时机。在7分钟之前,不要使用第2张篡天符。

    在第3分钟来临时会刷新一个宝箱。记得打开它。

    在第4分钟来临时会刷新一波兽潮,此次兽潮强度不高,但会持续到第7分钟大妖兽来临。在此之前,无论如何至少要凑满四个2星法宝(一个3星法宝=3.7个2星),否则你的输出必定不够。

    在第6分钟来临时会刷新一个宝箱。

    在7分钟之前,务必在商店花费灵石直到找齐4个3星普通法宝,否则你的输出很难跟得上节奏。

    在第7分钟来临时大妖兽会出现在屏幕右上角。注意它的位置,优先和它保持距离。因为大妖兽的伤害远高于小怪,因此迟疑远要比前进来的致命。

    当你击杀大妖兽后,立即使用第2张篡天符。
  • 8分钟~14分钟

  在游戏8至14分钟,我推荐采用的策略如下:
  1. 法宝

    在前7分钟,我们已经抓齐了四个3星普通法宝。而在8分钟~14分钟这一时间段,我们需要至少将以下3个法宝中的2个升级至3星:南穹雷鼎、七煞骨、五毒血阵、三昧符。

    如果条件允许,我们还可以抓取并持有以下法宝,星级不限:陨星羽扇、凶神刀。

    另外,如果法宝破晓弓/陨星羽扇的出现频率较高,更容易抓到3星,那么同样可以考虑抓它来代替三昧符。不过,一旦发生卡格子的情况,优先舍弃它们。

    最后,为了凑齐6朱雀羁绊,可以放弃穹欲刀。

    无论如何,在第14分钟大妖兽来临时,我们需要持有至少6个3星法宝,或在6朱雀羁绊下持有5个3星法宝。

  2. 境界提升

    在此时段,我个人建议支付灵石优先升级到元婴期,拿到6个格子,然后利用利息机制发育一段时间。

    在南穹雷鼎与七煞骨二者至少有一个被升级至3星后,我们再考虑保住满利息的前提下升级到化神,拿到第7个法宝栏位。

  3. 时间轴

    在7分钟的大妖兽死亡后,兽潮会继续持续一段时间。之后会是相当长的一段平静期。注意利用利息机制赚点灵石。

    在第9分钟来临时会刷新一个宝箱。

    在第10分钟来临时会刷新一波兽潮,但此次兽潮强度不高,也不会持续太久。我不建议为它做额外的准备,不过,你应当在此之前升到元婴期拿到第6个法宝栏位,然后装备一个2星法宝。

    在第12分钟来临时会刷新一个宝箱,同时开始兽潮。此次兽潮会持续到第14分钟大妖兽来临。我建议为此在商店花费灵石直到找齐第5个3星法宝,否则你的输出很难跟得上节奏。

    在14分钟到来之前,务必在商店花费灵石直到凑齐6个3星普通法宝。另一种选择是升到化神期拿到第7个法宝栏位,然后凑齐6朱雀羁绊。选择哪一种方案需要根据你的实际情况判断。

    在第14分钟来临时大妖兽出现。同样需要注意优先和它保持距离,不要和它接触。如果你的法宝星数足够,那么不会有什么压力。可能会被小怪蹭到,但并不致命。

    当你击杀大妖兽后,立即使用第3张篡天符。
  • 15分钟至21分钟

  在游戏15至21分钟,我推荐采用的策略如下:
  1. 法宝

    经过前14分钟,我们的手中已经收集了以下法宝:穹欲刀、赤炎、朱岩和真火令(全部是3星),以及南穹雷鼎、七煞骨、五毒血阵、三昧符/破晓弓/陨星羽扇(其中至少有两个3星)。此外,可能还会持有凶神刀,但数量不会太多。

    而现在这一阶段的目标就是凑齐6朱雀羁绊+七煞骨,并保证这些法宝全部都是3星。3星穹欲刀需要找个合适的时间卖掉,它已经跟不上输出的节奏了。

    如果条件允许,我们还可以抓取并持有以下法宝,星级不限:凶神刀、幻金挂坠、奎金镯、神道三寸。但注意不要让它们卡住格子。

  2. 境界提升

    在此时段,我个人建议在考虑保住尽可能多的利息的前提下,支付灵石先升级到化神期,拿到第7个格子,然后利用利息机制发育一段时间。

    在7个格子已经被3星法宝填满后,我们再考虑升级到返虚期,拿到第8个法宝栏位。

  3. 时间轴

    在14分钟的大妖兽死亡后,兽潮会继续持续一段时间。之后依旧是一段平静期。不过由于怪物的强度已经提升,所以不太明显。有条件的话利用利息机制刷点灵石。

    在第15分钟来临时会刷新一个宝箱。

    在第18分钟来临时会刷新一个宝箱,同时刷新一波兽潮,此次兽潮会持续到第21分钟大妖兽来临。我建议在此之前在商店花费灵石直到凑齐7个3星法宝(穹欲刀也计入,注意你必须在大妖兽来临前换掉它),否则你的输出很难跟得上节奏。

    在21分钟到来之前,务必在商店花费灵石直到凑齐6个3星朱雀法宝+3星七煞骨。第3个Boss移动速度很快,需要你对近身小怪有很强的清理能力,凑不齐这些就很难打。

    在第21分钟来临时大妖兽和宝箱同步出现。这个Boss压力不小,可以适当使用陷阵符和定身符降低难度。不过注意要留2张来提升难度。

    当你击杀大妖兽后,立即使用第4张和第5张篡天符。
  • 22分钟至30分钟

  在游戏22至30分钟,我推荐采用的策略如下:
  1. 法宝

    经过前21分钟,我们的手中已经收集了以下法宝:赤炎、朱岩、真火令、南穹雷鼎、七煞骨、五毒血阵和三昧符/破晓弓/陨星羽扇(全部是3星)。此外,可能还会持有凶神刀、幻金挂坠、奎金镯、神道三寸,但数量不会太多。

    而现在这一时期的目标就分为三个阶段:① 提升至大乘期,解锁全部格子,多出的三个格子用凶神刀、奎金镯和神道三寸(全部是3星)填满; ② 用神鸟令、神啸令和啸风子扇(全部是3星)替换掉赤炎、朱岩和真火令,凑够6白虎羁绊;③ 用幻金挂坠替换掉南穹雷鼎。

  2. 境界提升

    在此时段,我个人建议在保住尽可能多的利息的前提下,选择升级至合体期,拿到第9个栏位。然后稳步收集3星法宝,当9个栏位全部被3星法宝填满后,再升级至大乘期,拿到第10个栏位。

  3. 时间轴

    在21分钟的大妖兽死亡后,兽潮会继续持续一段时间。之后依旧是一段平静期,但由于怪物的强度已经大幅提升,所以已经算不上平静期了。

    在第24分钟来临时会刷新一个宝箱,同时刷新一波兽潮,此次兽潮会持续到30分钟游戏结束。只要你拥有6朱雀羁绊+3星七煞骨,那么直到大妖兽来临前压力都不是很大。安心发育即可。

    在28分钟到来之前,务必在商店花费灵石直到凑齐6白虎羁绊,普通法宝可以不是满级,但除此以外的法宝一定要是3星。幻金挂坠在2星后就可以考虑代替南穹雷鼎了。此外,注意选一个风水宝地,保证周围有尽可能多的符箓。

    在第28分钟来临时大妖兽出现。随便用陷阵符和定身符吧,由于白虎法宝的特性,它不会存活太长时间的。

    第30分钟,游戏结束。


1 Comments
TaiwanBboy Mar 2, 2023 @ 3:03am 
文筆專業阿 搞得我像是看了一篇修先小說概要