Ultimate Custom Night

Ultimate Custom Night

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LA GUÍA MAS COMPLETA DE FNAF UCN EN ESPAÑOL
By Patata604
Hola muy buenas, acá les presento una guía de los conceptos básicos del juego, el como evadir a todos los animatronicos incluyendo los especiales, tips y trucos para poder pasar noches de alta dificultad y mas. Explicare de forma detalla todos los controles desde los mas básicos a mas complejos para que los que no sepan nada del juego puedan entender. También explicare como pasar ciertas noches con mucha facilidad y así conseguir una gran cantidad de puntos (desde 2600 GRATIS para arriba). De esta forma te garantizo que si sigues mis pasos podrás conseguir incluso 8000 puntos con facilidad y quizás incluso superar la noche 50/20.

Aclaro que esta guía esta en proceso y remodelación, si tienes alguna recomendación o crees que hay algún error estas invitado a mencionarlo y yo lo corregiré.





   
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Concepto del juego
Arranquemos por lo inicial, como en todos los juegos de la franquicia la idea principal es sobrevivir hasta las 6am para finalizar la noche, a diferencia de otros fnaf( five night's at freddy's ) este juego no se basa en sobrevivir 5 o 6 noches, sino desafiarte a ti mismo y elegir la cantidad y dificultad de los animatricos que usted quiera enfrentar con un maximo de 50 animatronicos que usted puede poner con una dificultad desde 0(desactivado) hasta 20( la mayor dificultad. Tener en cuenta que cuanto mas suba la dificultad de los animatronicos mas presentes y activos estaran durante la noche ). Usted debera de evitar y repeler a todos los animatronicos que haya activado hasta las 6am( 4:30 minutos de la vida real ) y tambien evitar el consumo de toda la energia ya que como veremos ahora la mayoria de herramientas que disponemos en el juego consumen energia y en caso de agotarla toda ya no podremos hacer uso de ninguna.
HUD
Primero que nada explicare el HUD:

Energía, consumo de energía y ruido: estos 3 se encuentran en la esquina inferior izquierda y muestran la energía que tienes actualmente, el nivel de energía que estas consumiendo "usage", y el ruido que hay en la oficina "noise". Estos medidores cambiaran en base a que tengas activados distintos dispositivos o hayan animatronicos interfiriendo.

Cantidad de monedas: se encuentran en la esquina superior izquierda e indica tus monedas actuales, tienen 2 métodos de recolección y NO se guardan para futuras partidas.
1er método: Al estar en el sistema de cámaras podrás ver que en lugares aleatorios se generan monedas, solo debes pasar el mouse sobre ellas para recolectarlas, estas se regeneran indefinidamente al cambiar las cámaras.
2do método: Al repeler ciertos animatronicos con las puertas y ventilaciones de la oficina siempre recibirás 1 moneda, tambien al evadir animatronicos como old man consequences o helpy conseguirás monedas.

Hora: Aparece en la esquina superior derecha y nos muestra el horario actual junto al tiempo transcurrido de la vida real.

Temperatura: Aparece en la esquina inferior derecha y nos muestra la temperatura actual. Esta aumentara poco a poco todo el tiempo y nosotros podremos manipularla con diferentes métodos que veremos mas adelante. La temperatura mínima es de 60° y la máxima de 120°, al alcanzar los 100° ya se considera que la oficina esta caliente.

Herramientas basicas
La mascara de freddy ( NO CONSUME ENERGÍA ): en la parte inferior izquierda de la pantalla usted tendrá un rectángulo de color bordo, al desplazar el mouse hasta a el se pondrá la mascara y si repite lo mismo se la sacara.

Linterna( CONSUME ENERGÍA MIENTRAS SE USA ): Para usarla debes mantener la "Z" e iluminaras lo que tengas en frente.

PUERTAS Y VENTILACIONES( CONSUMEN ENERGÍA MIENTRAS ESTÉN CERRADAS, cuantas mas tengas cerradas al mismo tiempo mas rápido agotaras tu energía ):

La oficina dispone de una puerta en la izquierda, otra en la derecha, una ventilación frontal en la parte de arriba y otra ventilación en la esquina inferior derecha de la oficina. Estas entradas puedes cerrarlas y abrirlas cuando quieras para evitar el paso de ciertos animatronicos

Puerta izquierda: Para cerrarla deberás tocar la tecla "A", en caso de volver a presionarla la abrirás.
Puerta derecha: Para cerrarla deberás tocar la tecla "D", en caso de volver a presionarla la abrirás.
Ventilación frontal: Para cerrarla deberás tocar la tecla "W", en caso de volver a presionarla la abrirás.
Ventilación inferior derecha: Para cerrarla deberás tocar la "F", en caso de volver a presionarla la abrirás.

Recuerda que puedes mantenerlas cerradas tanto como quieras y cerrarlas o abrirlas desde las cámaras ya que no es necesario estar en la oficina para poder controlarlas, puedes incluso cerrar las 4 entradas al mismo tiempo pero generaras un gasto de energía muy grande complicando mucho la noche.

Cámaras ( CONSUMEN ENERGÍA MIENTRAS ESTÉN ABIERTAS ): en la parte inferior derecha usted tendrá un rectángulo blanco, al desplazar el mouse hasta el abrirá las cámaras y si repite las cerrara, a su ves si presionas la tecla "S" también podrá abrirlas y cerrarlas. Al abrir las cámaras puedes ir viendo la que tu quieras, en total son las siguientes 8:

CAM 1: Esta cámara apunta al pasillo de la puerta izquierda.

CAM 2: Esta camara apunta al pasillo de la puerta derecha.

CAM 3: Esta camara apunta al closet del pasillo izquierdo.

CAM 4: Esta camara estará siempre en negro por lo que no podrás ver lo que hay ahí, esta camara es la que enfoca a la music box( caja musical ) en la que podas mantener el click en "wild music box" para darle cuerda( solo si puppet esta activada, de otra forma nunca se agotara ) y/o también cambiarle la canción tocando el botón de "change music".

CAM 5: Esta apunta a la pirate cove de foxy donde aparecerá como supones foxy y tambien bonnie en caso de estar activados.

CAM 6: Esta camara apunta a la segunda pirate cove donde aparece funtime foxy y tambien plushtrap en caso de estar activados.

CAM 7: Esta camara apunta a la tienda donde podrás comprar 4 objetos diferentes con monedas que recolectaras durante la noche.
Estos son el peluche de bonnie, de mangle, de baby y la death coin( moneda de la muerte ).

CAM 8: Esta camara apunta a un pc en la que deberás ocuparte de toy freddy en caso de estar activado.



Al abrir las cámaras ademas tienes 2 pestañas mas, arriba en la esquina derecha aparecerá "CAM SYSTEM"( sistema de cámaras que es lo ya explicado ), "VENT SYSTEM"( sistema de ventilación ) y "DUCT SYSTEM"( sistema de ductos )



Vent system: Aquí se mostrara el sistema de ventilación por el cual podrás ver ciertos animatronicos que atacaran por aquí, veras 3 caminos, uno izquierdo, derecho y frontal, puedes cerrar 1 a la vez dando click en los cuadrados que veras cerca de la salida. Este sistema esta conectado estrictamente con la ventilación frontal de la oficina.



Duct system: Aquí veras el sistema de ductos en el cual encontraras ciertos animatronicos que atacaran por esta zona, aquí encontraras que hay dos caminos, uno izquierdo y otro derecho, solo puedes abrir uno a la vez con el botón de "open duct" cerrando así el opuesto. También tienes el audio lure, el cual con dar click en cualquier parte del sistema de ductos lo activaras y se vera como un circulo brillante.



MUY IMPORTANTE SOBRE LAS CÁMARAS: Al abrirlas abajo en la esquina inferior derecha aparecerá el botón de "reset ventilation" el cual como dice reiniciara la ventilación ya que durante toda la noche cada un aproximado de 30 segundos la ventilación fallara poco a poco saltando un aviso abajo a la derecha reduciendo nuestra capacidad de ver hasta que todo este oscuro, para evitar esto debes reiniciar la ventilación cada que pase esto de lo contrario no veras nada y eventualmente morirás por algún animatronico ya que no seras capas de contrarrestarlo.


Herramientas 2da parte
Aquí hablaremos de lo ultimo que nos queda para poder hacer frente a todos los animatronicos y poder sobrevivir y pasar satisfactoriamente la noche. Estos son los conceptos de:

"Power generator"( Generador de energía ), "Silent ventilation" ( Ventilación silenciosa ), "Heater" ( Calentador ), "Power A/C"( Aire acondicionado ), "Global music box" ( Caja de música global ), "Desk fan"( Ventilador de escritorio ). Muy importante saber que no puedes usar ninguno de estos al mismo tiempo, es decir, si usas cualquiera de estos y luego activas otro desactivaras el anterior. Hay una sola excepción y es el ventilador ya que este si puede usarse junto a alguno mas.

Power generator( NO CONSUME ENERGÍA ): Para activarlo debes de presionar la tecla "1", su función es disminuir considerablemente el gasto de energía pero sumara 2 puntos de ruido.

Silent ventilation ( CONSUME ENERGÍA ): Para activarlo debes presionar la tecla "2", su función es reducir la velocidad a la que la temperatura sube, recuerda, no disminuye la temperatura, solo disminuye la velocidad con la que esta sube. No produce ruido.

Heater( CONSUME ENERGÍA ): Para activarlo debes presionar la tecla "3", su función es elevar la temperatura a una gran velocidad. Produce ruido.

Power A/C( CONSUME ENERGÍA ): Para activarlo debes presionar la tecla "4", su función es disminuir considerablemente la temperatura. Produce ruido.

Global music box( CONSUME ENERGÍA ): Su función es darle cuerda a la caja de música de forma pasiva sin tener que ir a su respectiva camara. No produce ruido, al contrario, calma a los animatronicos sensibles al ruido.

Desk fan( CONSUME ENERGÍA ): Para activarlo debes presionar la tecla "ESPACIO", su función es la misma que la del power A/C, es decir, reducir la temperatura de la oficina pero en este caso el ventilador es mas lento, pero este puede usarse al mismo tiempo que cualquiera de los anteriores dispositivos mencionados. Produce ruido.

Siempre que presiones una tecla para activar alguno de estos dispositivos puedes volver a tocarla para desactivarlo, a su vez puedes tocar la tecla "6" o "X" para apagar todos.


Ahora veremos otra categoría de herramientas que serán útiles durante la noche; "Power generator"( Generador de energía ), "Silent ventilation" ( Ventilación silenciosa ), "Heater" ( Calentador ), "Power A/C"( Aire acondicionado ), "Global music box" ( Caja de música global ), "Desk fan"( Ventilador de escritorio ). Muy importante saber que no puedes usar ninguno de estos al mismo tiempo, es decir, si usas cualquiera de estos y luego activas otro desactivaras el anterior. Hay una sola excepción y es el ventilador ya que este si puede usarse junto a alguno mas.



También en caso de no estar seguro cual de estos tienes activado puedes verlo en la parte superior derecha de las cámaras.



Animatronicos y Métodos de evasión 1ra parte
Ahora veremos la función de los 50 animatronicos, los 6 especiales y 2 que añaden animatronicos extras a la noche. Pasare a redactar la descripción que da el juego sobre cada uno y agregare tips y ayudas que no se mencionan en la sección de TIPS IMPORTANTES , pero aquí me limitare a explicar lo mas básico de los animatronicos. Quiero aclarar que muchas de estas descripciones que da el juego no son perfectas y tienen errores ya que no explican bien el correcto funcionamiento de algunos animatronicos, por eso cuando tengan bien aprendido lo básico les recomiendo ver la parte avanzada.



FREDDY FAZBEAR: "El se acerca por el pasillo de la izquierda. Revisa la CAM 1 para seguirle el rastro y ciérrale la puerta cuando se esta asomando. El calor hace que freddy se mueva mas rápido".



BONNIE: "El comparte la pirate cove con foxy, pero foxy se esconderá al verlo en las cámaras y bonnie hará lo opuesto mostrándose en ella. Mira el muñeco que se encuentra en el escritorio para saber cual de los dos esta activo".



CHICA: "A Chica no le interesa si la caja de música esta cargada o no, ella se cansara de escuchar su música. Cuando el sonido de pisadas y elementos de cocina se detenga, solo tienes un corto periodo de tiempo para cambiar la canción de la caja de música. La caja de música global la apacigua".



FOXY: "El gradualmente abandonara la pirate cove si no lo miras cada tanto. Una vez salga de allí el se ira armando poco a poco en tu oficina".



TOY FREDDY: "El se sitúa en la habitación PARTES Y SERVICIOS jugando five night's with mr. hugs en su gran pantalla. Dale click a las cámaras en el monitor de toy freddy para así saber donde se encuentra mr. hugs y poder prevenir que toy freddy reciba un jumpscare".



TOY BONNIE: "Ponte la mascara de Freddy lo antes posible cuando el entre a la oficina para confundirlo y hacer que se vaya".



TOY CHICA: "Ponte la mascara de Freddy lo antes posible cuando ella entre a la oficina para confundirla y hacer que se vaya".



MANGLE: "A diferencia de los demás animatronicos de la ventilación, una vez que ella pase por los nodos y llegue a la ventilación nunca se ira. Cierra los nodos para evitar que esto pase".



BB: "El intentara entrar por la ventilación inferior derecha. Ciérrala y espera a escuchar el sonido de un golpe en la ventilación indicando que ya se fue. Si el entra a la oficina deshabilitara temporalmente la linterna".



JJ: "Ella intentara entrar por la ventilación inferior derecha. Ciérrala y espera a escuchar el sonido de un golpe en la ventilación indicando que ya se fue. Si el entra a la oficina deshabilitara temporalmente las puertas".



WITHERED CHICA: "Ella escala por los sistemas de ventilación, pero ella se atascara cuando trate de entrar a la oficina, cierra los nodos para evitar que ella llegue a la entrada".



WITHERED BONNIE: "El aparecerá en tu oficina posicionado para atacar, ponte la mascara deprisa para repelerlo".



MARIONETTE: "Mantén la caja de música activa o ella ira por ti. La caja de música global tambien funciona contra ella".



GOLDEN FREDDY: "El aparecerá ocasionalmente en la oficina, ponte la mascara o abre las cámaras para hacerlo desaparecer".



SPRINGTRAP: "El hace su recorrido por el sistema de ventilación, cuando llega a la ventilación frontal y este preparado para atacar podrás ver su cara mirándote desde la oficina, ciérrala para repelerlo".



PHANTOM MANGLE: "Cuando ella aparezca en las cámaras ciérralas o cámbialas deprisa o ella entrara a la oficina y generara un ruido molesto".



PHANTOM FREDDY: "Alumbralo con la linterna para hacerlo desaparecer, de lo contrario te dará un jumpscare y permitirá que los animatronicos de la ventilación frontal accedan a la oficina. El calor lo hace aparecer mas rápido".



PHANTOM BB: "Cuando el aparezca en las cámaras ciérralas o cámbialas deprisa para evitar su jumpscare".



NIGHTMARE FREDDY: "Cuando los minifreddys se materialicen en la oficina alumbralos antes de que nightmare freddy te ataque".



NIGHTMARE BONNIE: "Compra su peluche en la tienda cuando el aparezca en el pasillo derecho de las cámaras para evitar su jumpscare. Las puertas no pueden detenerlo".



NIGHTMARE FREDBEAR: "El es invisible a las cámaras y solo puede ser visto cuando te asecha en la puerta izquierda, ciérrale la puerta en la cara para evitar su ataque".



NIGHTMARE: "El es invisible a las cámaras y solo puede ser visto cuando te asecha en la puerta derecha, ciérrale la puerta en la cara para evitar su ataque".



JACK-O-CHICA: "Cuando la oficina se calienta ella aparecerá en el pasillo izquierdo y derecho de las cámaras al mismo tiempo. Cierra ambas puertas para hacerla desaparecer. Esto no funcionara si la oficina supera los 100°".



NIGHTMARE MANGLE: "Compra su peluche en la tienda cuando ella aparezca en el pasillo derecho de las cámaras para evitar su jumpscare. Las puertas no pueden detenerla".



NIGHTMARIONNE: "No dejes el cursor del mouse sobre el mucho tiempo o te atacara".



NIGHTMARE BB: "Cuando el esta sentado en tu oficina NO lo ilumines. Cuando el esta parado en tu oficina iluminalo para resetearlo".
Animatronicos y Métodos de evasión 2da parte
OLD MAN CONSEQUENCES: "Usa la tecla "C" para atrapar al pez en su minijuego cuando aparezca. Si no lo logras a tiempo deshabilitara las cámaras momentáneamente".



CIRCUS BABY: "Compra su peluche en la tienda cuando ella aparezca en el pasillo derecho de las cámaras para evitar su jumpscare. Las puertas no pueden detenerla".



BALLORA: "Ella atacara desde cualquiera de los 2 pasillos, escucha atentamente para saber desde cual viene y cerrar la puerta apropiada".



FUNTIME FOXY: "Mira su cortina para saber a que horario es su show y asegúrate de verlo en el momento exacto, de lo contrario es el fin del juego para ti".



ENNARD: "Difícil de ver en el radar de la ventilación, el se hará camino hasta ti, cuando escuches un chirrido metálico cierra la ventilación frontal para repelerlo".



TRASH AND THE GANG: "???"
Esta descripción literalmente no dice nada así que lo explicare aquí:
Este animatronico es incapaz de matarnos y tampoco activa a otros por lo que se basa solo en molestar, a veces puede aparecer abajo a la izquierda de la oficina hablándonos hasta que nos de un jumpscare siendo imposible evitarlo y otras veces puede que al entrar en una camara aparezca un globo que nos tape dicha camara y no podamos ver que hay allí, de igual forma no se puede hacer nada al respecto.



HELPY: "Cuando lo veas en tu oficina dale click rápido o de lo contrario te dará su jumpscare que hará ruido y activara a animatronicos sensibles al sonido".



HAPPY FROG: "Ella se mueve por el sistema de ductos hasta llegar hasta ti. Usa el audio lure para mantenerla en el lugar que lo hayas colocado. Ella es inmune al calentador".



MR. HIPPO: "El se hace camino hasta a ti por el sistema de ductos. Usa el audio lure para mantenerlo en un lugar o activa el calentador para hacerlo retroceder".



PIGPATCH: "El se hace camino hasta a ti por el sistema de ductos. Usa el audio lure para mantenerlo en un lugar o activa el calentador para hacerlo retroceder".



NEDD BEAR: "El se hace camino hasta a ti por el sistema de ductos. Usa el audio lure o el calentador para mantenerlo a raya".



ORVILLE ELEPHANT: "El se hace camino hasta a ti por el sistema de ductos. El no puede ser retenido por el audio lure, pero puedes hacerlo retroceder con el calentador".



ROCKSTAR FREDDY: "El ocacionalmente se activara y pedirá 5 monedas. Puedes dárselas o activar el calentador para desactivarlo".



ROCKSTAR BONNIE: "Cuando el aparezca en la oficina, busca en las cámaras su guitarra y dale click para hacer que se retire".



ROCKSTAR CHICA: "Revisa el pasillo izquierdo y derecho, entonces dale doble click al cartel de piso mojado y colócalo en el lugar que se encuentre ella, esto hará que no pueda pasar si el cartel esta bien colocado".



ROCKSTAR FOXY: "Cuando su loro cruce la oficina dale click y quizás te de una recompensa. Esto conlleva un riesgo de todas formas".



MUSIC MAN: "Mantén el ruido bajo, o de lo contrario comenzara a golpear sus platillos mas y mas rápido, eventualmente dándote un jumpscare".



EL CHIP: "El esta aquí solo para promocionar su nuevo restaurante, cierra su propaganda cuando aparezca".



FUNTIME CHICA: "Ella aparecerá de manera aleatoria para molestar, no puedes evadirla".



MOLTEN FREDDY: "El trepa por el sistema de ventilación pero puede evadir los nodos cerrados. Escucha atentamente su risa y ciérrale la ventilación frontal para hacer que se retire".



SCRAP BABY: "Ella aparecera al otro lado del escritorio, cuando se mueva usa el control shock (control de choque)".



AFTON: "El atacara solo una vez por noche haciendo mucho ruido y dando cortocircuito en las luces. Cierra la ventilación inferior derecha cuando esto ocurra para evitar su ataque".



LEFTY: "El se vuelve activo por el ruido y el calor. Esta demasiado lejos de la caja de música por lo que no funciona contra el. De todas formas la caja de música global si tiene efecto en el".



PHONE GUY: "Cuando el llame, mutealo rápido o hablara durante un rato creando ruido. El botón de mutear aparecera en diferentes partes de la pantalla".
ANIMATRONICOS ESPECIALES Y SECRETOS
Estos en total serian 8, o mejor dicho serian 6 y los 2 restantes son los que tienen la capacidad de invocar al resto. Ninguno de los siguientes personajes puedes invocarlos a la fuerza ya que dependerá de pura aleatoriedad.

DD y XOR.

DD es un animatronico pequeño, con vos de niña y una apariencia similar a la de BB y JJ que aparecera de forma completamente aleatoria en la noche o quizás ni si quiera aparezca ya que es pura aleatoriedad y esta aparecera en nuestra oficina cantando y bailando. Una vez que se vaya ella habrá invocado un animatronico aleatorio como puede ser cualquiera de los 50 iniciales que tu no hayas activado previamente o alguno de los 6 especiales.
La única manera de repelerla es usando el repelente de DD antes de iniciar la noche.

Por otro lado XOR tiene la misma función que DD pero el solo aparecera en la noche 50/20 activando a TODOS los animatronicos especiales y es imposible de repelerlo. Tiene un aspecto similar al de DD pero es mas sombrío, con colores oscuros y una voz inentendible.


LOS 6 ANIMATRONICOS ESPECIALES

SHADOW BONNIE: El aparecera en la oficina parado mirándote quitando todas las luces de esta por lo que solo podrás ver las figuras importantes como las puertas y ventilaciones y a los animatronicos. El no puede matarte, podríamos contarlo en la categoría de animatronicos que se centran en desconcentrarte.

PLUSHTRAP: El aparecera en la pirate cove de FUNTIME FOXY sentado sobre su silla, debes mirarlo unos segundos hasta que se vaya o de lo contrario correrá a ti y te matara. Solo debes de hacer esto una vez y no volverá a aparecer.

NIGHTMARE CHICA: Ella aparecera como si te estuvieran comiendo ya que veras como una mandíbula se esta cerrando sobre ti, activa el aire acondicionado con la tecla "4" para repelerla.

BONNET: Aparecerá en la oficina riéndose mientras camina desde la derecha hasta la izquierda, antes de se salga de tu pantalla deberás darle click en su nariz para desactivarla.

MINIREENAS: Ellas se subirán a ti y bloquearan gran parte de tu vista, no puedes hacer nada para quitártelas de encima por lo que tendrás que esperar a que se vayan por su cuenta. Por supuesto ellas son incapaces de matarte.

LOLBIT: Aparecerá el cartel de LOLBIT en medio de tu pantalla haciendo mucho ruido y bloqueando tu vista, para hacerla desaparecer debes escribir "LOL" en tu teclado. Ella es incapaz de matarnos.
MECÁNICAS OCULTAS
Voy a explicar un poco que serian estas mecánicas y es que en el juego como vieron anteriormente nos dan descripciones de cada animatronico que si bien nos ayudan al empezar el juego la realidad es que si queremos jugar noches complicadas donde hay muchos animatronicos activados o simplemente queremos tener mayor facilidad para controlarlos necesitamos aprender de las mecánicas que el juego no nos explica.
De todas formas puedes ocuparte de los animatronicos de la forma principar y típica, pero siempre puedes aplicar estos consejos cuando tu quieras.

LOS ANIMATRONICOS INCAPACES DE ATACAR EN LA OFICINA

En el juego hay muchos animatronicos de los que debemos ocuparnos y a veces ni bien sabemos que estamos en peligro nos defendemos de ellos cuando realmente no es necesario y te explicare porque. Hay muchos de estos que son incapaces de atacarnos mientras estamos en la oficina, es decir mientras NO USAMOS las cámaras, porque simplemente están diseñados de esta forma y aunque estén en posición de ataque no podrán matarte hasta que salgas de la oficina, es decir AL USAR las cámaras. Ejemplos de esto podrían ser NIGHTMARE BB que aunque este levantado listo para atacar nunca hará nada hasta que abramos las cámaras, por lo que podríamos tenerlo en la oficina 40 segundos sin que nos ataque aun estando listo para ello. Mas ejemplos son FREDDY FAZBEAR, NIGHTMARE FREDBEAR, NIGHTMARE y otros muchos que detallare y explicare la mejor forma de encargarte de todos ellos de una forma fácil que nos ahorrara energía, tiempo y nos quitara el peligro de encima.
Recuerden que esta mecánica se trata de los animatronicos que están listos para atacar, como tener a NIGHTMARE BB levantado, a NIGHTMARE y NIGHTMARE FREDBEAR en las puertas, SPRINGTRAP en la ventilación y estos no podrán atacar jamas a menos que entremos a las cámaras o nos salte un jumpscare que permita el acceso de animatronicos como el de PHANTOM FREDDY.





LOS ANIMATRONICOS QUE NO SE ACTIVAN EN LA OFICINA

Al igual que en el caso anterior donde hay muchos animatronicos que no pueden atacar mientras estemos en la oficina, hay muchos que ni siquiera pueden aparecer si estamos en ella. Ejemplos de esto son GOLDEN FREDDY, NIGHTMARE FREDDY, BB, JJ y la lista sigue. Estos animatronicos solo podrán aparecer si entramos a las cámaras, es muy importante aclarar que hablamos de que APAREZCAN y NO DE ATACAR ya que son cosas diferentes aunque muchos animatronicos comparten esta mecánica y la de arriba. Si bien sabemos que para evadir a GOLDEN FREDDY debemos usar la mascara o a NIGHTMARE FREDDY debemos iluminar a los minifreddys, ellos nunca entraran a la habitación mientras estemos presentes en ella, solamente al entrar a las cámaras ellos tendrán la oportunidad de entrar y deberemos de estar listos para enfrentarlos al salir de las cámaras.





LOS ANIMATRONICOS INCAPACES DE MOVERSE POR CAMERA STALL (Camara estática)

¿Recuerdan que hablamos de que algunos animatronicos no pueden atacar a menos que abramos las cámaras? Pues hay otros que si dejamos la camara fija en ellos no podrán moverse, por tanto tampoco atacar. Ejemplos de esto son ROCKSTAR CHICA, CIRCUS BABY, FREDDY FAZBEAR y otros mas. Esto consiste en por ejemplo tener a FREDDY FAZBEAR en posición de ataque en el pasillo izquierdo, el se rige por la norma de no poder atacar a menos que abramos las cámaras pero si nosotros abrimos las cámaras (antes de que este en posición de ataque) y la dejamos en su pasillo, podremos notar que el no podrá atacar en ningún momento de la noche y no hablo de que estemos con las cámaras abiertas mirándolo todo el tiempo, puedes cerrar las cámaras siempre y cuando la hayas dejado en el pasillo del animatronico que quieras congelar (en este caso FREDDY FAZBEAR) de esta forma lo eliminaras de la noche por decirlo de alguna forma, PERO CUIDADO, si por cualquier motivo cambias de camara aunque sea 1 segundo el podrá moverse y atacar finalizando la partida, así que ten cuidado a la hora de aplicar esto.





MECÁNICA AL ENTRAR Y SALIR DE LAS CÁMARAS

Esta mecánica es muy sencilla pero nos puede salvar en muchas ocasiones, pues nosotros al entrar a las cámaras como explique anteriormente le estamos dando acceso a ciertos animatronicos a entrar a la oficina como podrían ser GOLDEN FREDDY Y WITHERED BONNIE. Por esta razón es bueno recordar y aplicar siempre que al salir de las cámaras nos pongamos instantáneamente la mascara de freddy para poder repeler de manera automática a cualquier animatronico que sea repelido por esta y luego ya podremos quitárnosla fue de peligro. Recordemos que no tiene porque entrar alguno de estos animatronicos si o si al salir de las cámaras, pero la realidad es que hacer esto no cuesta nada y nos asegura de la posibilidad de que ellos estén dentro y poder defendernos rápidamente.
También recuerda que al entrar a las cámaras sea por el motivo que sea, dale al botón de reiniciar ventilación para así ya tener un poco mas de tiempo antes de que empiece a fallar.





ANIMATRONICOS DE PROBABILIDADES

Hay 2 animatronicos en concreto que para jugar noches complejas son muy molestos y nos dificultan muchísimo la noche pero hay ciertas probabilidades de que a pesar de estar a nivel 20 sean poco relevantes en la partida. Estos son TOY FREDDY y ROCKSTAR BONNIE.
El problema de estos 2 es que nos obligan a entrar a las cámaras para poder ocuparnos de ellos y en noches de alta dificultad donde debemos de ocuparnos de muchos animatronicos al mismo tiempo hacen que nos sea imposible de superar, pero ellos tienen algo de especial y lo explicare por separado:

TOY FREDDY: Para evitar que nos mate debemos de estar pendientes a su camara y su juego controlando que mr. hugs no le de un jumpscare, pero como dije esto a veces es imposible y hay un truco que nos permite que TOY FREDDY no nos moleste durante toda la noche y este es que al ocuparnos una única vez de el al iniciar la noche (cerrando la puerta correspondiente a mr. hugs) hay unas pocas probabilidades de que siempre y cuando no volvamos a revisar su camara el no nos ataque durante toda la noche. Esto es pura suerte y si lo aplicas veras que de seguro toy freddy te matara unas cuantas veces pero en otras ocasiones veras que no. Esto nos permitirá quitar a un animatronico muy importante de la noche facilitando las cosas.

ROCKSTAR BONNIE: Para evitar su jumpscare debemos de buscar su guitarra por las cámaras cuando el aparezca en la oficina, y de igual forma a TOY FREDDY esto puede causarnos muchos problemas, pero debes saber que a pesar de estar en nivel 20 hay ciertas probabilidades de que no aparezca en toda la noche por lo que jamas deberemos de tenerlo en cuenta.


DEBES SABER QUE: El entrar a las cámaras y pasar tiempo en ellas aumenta las probabilidades de que estos animatronicos se activen, por lo que entra a las cámaras cuando sea necesario y sal lo antes posible de ellas porque cada segundo cuenta.










TIPS IMPORTANTES
  • Para nunca fallar el minijuego de OLD MAN CONSEQUENCES debes de apretar rápido y muchas veces la tecla "C" ya que no hay penalización por fallar y de esta forma en alguna de las veces que le hayas dado lo pescaras evitando así el 100% de las veces que deshabilite las cámaras.

    • Muchas veces el anuncio de EL CHIP puede ser molesto y aparecer en un momento muy inconveniente, ademas en el caso de que NIGHTMARIONNE este activado el dar click en el botón de dar anuncio puede llevarnos a la muerte, por esto la mejor opción es quitar el anuncio con la tecla "ESPACIO" ya que esto una vez lo aprendamos y tengamos en practica nos ayudara a quitar del medio a este animatronico con mucha mas velocidad y facilidad a su vez evitando el posible jumpscare de NIGHTMARIONNE.

      • El animatronico NIGHTMARIONNE en dificultad alta puede matar a muchos de los que no tengan a este animatronico en practica, ya que el es incluso capaz de matarnos en menos de 2 segundos al iniciar la partida si nos descuidamos, pero debes saber de que el no puede aparecer en todos los lugares de la pantalla, sino que el tiene puntos ciegos y uno de ellos y el mejor es colocar el mouse lo máximo que la pantalla nos permite hacia la izquierda y tenerlo por debajo de la mitad de la pantalla pero tampoco tanto y al tener el mouse ahí el jamas podrá materializarse, por supuesto que a veces deberemos de moverlo a otro lado pero deberemos de acostumbrarnos a ser muy rápidos o de lo contrario este animatronico nos presentara problemas.

        • NIGHTMARE BB es un animatronico bastante sencillo, pero si nos descuidamos podemos iluminarlo por accidente cuando no es el momento correcto y esto nos llevara a un game over. Por esta razón nosotros debemos de acostumbrarnos a usar siempre el lado izquierdo de la oficina manteniendo el cursor en el, ya que así estamos evitando el ataque de NIGHTMARIONNE como ya explique y ademas podemos iluminar siempre que queramos esta zona ya que NIGHTMARE BB se encuentra en la zona derecha evitando así cualquier inconveniente.

          • Usualmente en noches de alta dificultad es complicado el poder mirar a FOXY en la pirate cove para que el no entre en nuestra oficina poco a poco, pero hay algo que debes saber y es que si juegas tanto con BONNIE y FOXY estos cambiaran de lugar en la pirate cove casi siempre que abras y cierres las cámaras(cualquiera) y podrás verlo en el escritorio de la oficina donde habrá un muñeco de alguno de ellos dos indicando quien esta presente en la pirate cove en ese momento y aquí es donde podemos forzar que ellos cambien de lugar para así no tener que estar mirando a foxy y poder seguir jugando con normalidad ya que como dije si nosotros abrimos y cerramos las cámaras es muy probable que estos cambien de lugar por lo que:
            Si el muñeco de FOXY esta en el escritorio es porque el esta en la pirate cove, de forma que abriremos y cerraremos las cámaras las veces que hagan falta para que el muñeco cambie al de BONNIE y así FOXY estará desactivado hasta que su muñeco vuelva al escritorio, de forma que repetiríamos el proceso.

GUIAS PARA PASAR NOCHES DE FORMA FACIL
Debajo de esta sección encontraran diferente guías en las que intente ordenarlas y personalizarlas de la forma mas fácil hasta la mas difícil y te presento la mejor forma de ir aprendiendo poco a poco hasta poder alcanzar la noche 50/20 y es que claramente si somos nuevos o no tenemos tanta experiencia es imposible superar una noche de ese nivel si aun no dominamos cosas básicas, por esto les recomiendo hacer las guías que están aquí abajo en orden y verán que no se les dificultara tanto.
GUÍA CONSEGUIR 2600 PUNTOS FÁCILES
Aquí te mostrare que animatronicos activar para poder conseguir 2600 puntos de manera fácil y sin complicaciones en una sola noche.




Deben de activar los animatronicos que se ven aquí al nivel máximo, es decir, 20.

BONNIE
BB
JJ
PHANTOM MANGLE
PHANTOM FREDDY
PHANTOM BB
OLD MAN CONSEQUENCES
TRASH AND THE GANG
HELPY
ROCKSTAR FOXY
EL CHIP
FUNTIME CHICA
PHONE GUY


Lo que tiene de fácil esta noche es que ninguno de todos estos animatronicos es capaz de matar al jugador, por lo que no importa lo que hagas nunca morirás con la excepción de ROCKSTAR FOXY, el cual no debes darle click a su loro cuando aparezca y de esta forma el no aparecera en toda la noche.
Si no sabes lo que hace cada uno de ellos revisa la sección de animatronicos y métodos de evasión donde esta todo explicado.
Una cosa que puedes aprovechar tambien es que al iniciar partida desactives el ventilador con la tecla "ESPACIO" ya que esto consume energía y en este caso no hay animatronicos sensibles al calor por lo que este sera inútil, luego activa el generador de energía tecla "1" y déjalo encendido durante toda la noche y ya esta, solo debes de jugar y reiniciar la ventilación cuando haga falta.
O de todas formas puedes no hacer nada y aun así ganaras la noche.
Quiero que sepas una cosa sobre OLD MAN CONSEQUENCES y es que el puede ser el mas problemático de los animatronicos hechos para molestar y es que hay una forma muy fácil de nunca fallar en su minijuego y es apretar la tecla "C" muchas veces y rápido cuando aparezca su minijuego, ya que no hay penalización por fallar esto hará que en alguna de la veces que apretaste la tecla completes el minijuego, así el nunca podrá deshabilitarte las cámaras.

GUÍA CONSEGUIR 3600 PUNTOS FÁCILES
Aquí te mostrare que animatronicos activar para poder conseguir 3600 puntos de manera fácil y sin complicaciones en una sola noche. Usaremos los mismos animatronicos que en el de 2600 puntos pero añadiremos 5 animatronicos que podremos repeler de forma muy fácil, recordemos que estos si podrán matarnos si no hacemos las cosas bien, pero siempre y cuando sigan mis pasos estos serán COMPLETAMENTE INCAPACES DE ATACAR.




Deben de activar los animatronicos que se ven aquí al nivel máximo, es decir, 20.
Los nuevos animatronicos implementados serán NIGHTMARE BONNIE, NIGHTMARE MANGLE, CIRCUS BABY, HAPPY FROG y ROCKSTAR CHICA.

BONNIE
BB
JJ
PHANTOM MANGLE
PHANTOM FREDDY
PHANTOM BB
NIGHTMARE BONNIE
NIGHTMARE MANGLE
OLD MAN CONSEQUENCES
CIRCUS BABY
TRASH AND THE GANG
HELPY
HAPPY FROG
ROCKSTAR CHICA
ROCKSTAR FOXY
EL CHIP
FUNTIME CHICA
PHONE GUY


Lean atentos que esto sera literalmente igual de fácil que conseguir los 2600 puntos anteriores pero deberán de hacer 2 cosas al iniciar la partida.
1er paso: Al iniciar la partida, como en la guía de 2600 puntos apagaremos el ventilador con la tecla "espacio" y encenderemos el generador de energía con la tecla "1", ahora rápidamente abriremos las cámaras y luego el sistema de ductos para así colocar el audio lure que congelara a HAPPY FROG durante toda la partida así no tendremos que ocuparnos de ella nunca mas.




Así debería de quedar el audio lure en el sistema de ductos.

2do paso: Luego de colocar en ese lugar el audio lure y descartar a HAPPY FROG, vamos a encargarnos de los otros 4 con el método antes mencionado de CAMERA STALL. Lo único que deberemos de hacer es abrir las cámaras e ir a la CAM 2, es decir a la del pasillo derecho y de esta forma estamos paralizando a NIGHTMARE BONNIE, NIGHTMARE MANGLE, CIRCUS BABY y ROCKSTAR CHICA. Si bien estos animatronicos están diseñados para repelerse de otras formas, podemos aplicar este método para hacerlo mucho mas sencillo.




Después de hacer estos 2 pasos ya no habrá que hacer nada especial, sigue jugando como lo hiciste en la noche de 2600 puntos ya que los nuevos animatronicos no podrán hacer absolutamente nada. RECUERDA NO CAMBIAR DE CÁMARA POR NINGÚN MOTIVO, ya que si cambias la CAM 2 morirás instantáneamente una ves que alguno de los animatronicos ya este allí, lo único que debes hacer es dejarla allí y no cambiarla, por supuesto puedes salir de las cámaras, pero no cambiarlas.












GUÍA CONSEGUIR 4600 PUNTOS FÁCILES
Aquí te mostrare que animatronicos activar para poder conseguir 4600 puntos de manera fácil y sin complicaciones en una sola noche. Usaremos los mismos animatronicos que en la noche anterior donde conseguimos 3600 puntos, si seguiste bien los 2 únicos pasos que hacían falta entonces pudiste haberlo pasado a la primera. Ahora aplicaremos la mecánica de la mascara al salir de las cámaras ya que añadiremos a los animatronicos que son repelidos por esta y tambien agregaremos un animatronico mas que sera fácil de tranquilizar.




Deben de activar los animatronicos que se ven aquí al nivel máximo, es decir, 20.
Los nuevos animatronicos son TOY BONNIE, TOY CHICA, WITHERED BONNIE, GOLDEN FREDDY y ROCKSTAR FREDDY.

BONNIE
TOY BONNIE
TOY CHICA
BB
JJ
WITHERED BONNIE
GOLDEN FREDDY
PHANTOM MANGLE
PHANTOM FREDDY
PHANTOM BB
NIGHTMARE BONNIE
NIGHTMARE MANGLE
OLD MAN CONSEQUENCES
CIRCUS BABY
TRASH AND THE GANG
HELPY
HAPPY FROG
ROCKSTAR FREDDY
ROCKSTAR CHICA
ROCKSTAR FOXY
EL CHIP
FUNTIME CHICA
PHONE GUY


Esta noche si necesitara algo mas de habilidad ya que en la noche de 2600 puntos es imposible morir, en la de 3600 tambien es imposible morir si seguiste los 2 pasos explicados, pero en esta tendremos animatronicos que estarán apareciendo todo el tiempo y deberemos ocuparnos de ellos en el momento ya que son capaces de atacarnos dentro de la oficina.
Deberemos al inicial la partida repetir el 1er y 2do paso de la guía de 3600 puntos( no lo explicare aquí por obvias razones, si no los recuerdas ve a esa guía y revisalo bien )para así evitar el ataque de HAPPY FROG, NIGHTMARE BONNIE, NIGHTMARE MANGLE, CIRCUS BABY y ROCKSTAR CHICA dejando de esta forma solo 5 animatronicos capaces de matarnos los cuales serán los recientemente agregados. Primero centrémonos en los 4 animatronicos repelidos por la mascara, los cuales serán WITHERED BONNIE, GOLDEN FREDDY, TOY CHICA y TOY BONNIE. Estos al aparecer dentro de la oficina deberás de ponerte rápido la mascara para evitar su ataque y deberemos recordar ciertas cosas, y es que WITHERED BONNIE y GOLDEN FREDDY no pueden aparecer en la oficina mientras estemos en ella, por lo que solo aparecerán una vez entremos y salgamos de las cámaras, así que implementemos la mecánica de la mascara la cual consiste en que SIEMPRE QUE SALGAMOS DE LAS CÁMARAS nos pongamos la mascara y así sera imposible que estos 2 animatronicos nos maten. Así que para los que no lo tengan muy aprendido acostúmbrense a siempre ponerse la mascara al salir de las cámaras.
Por otro lado tenemos a TOY BONNIE y TOY CHICA los cuales tambien son repelidos por la mascara, la diferencia entre estos 2 y los anteriores es que ellos pueden entrar en la oficina en cualquier momento, por lo que deberemos de estar atentos a cuando aparezcan por el lado izquierdo y/o derecho para ponernos la mascara y ya podremos echarlos. Tengan en cuenta que ellos 2 son muy activos y aparecerán con frecuencia.
Por ultimo tenemos a ROCKSTAR FREDDY el cual estará parado en nuestra oficina desactivado, cuando el se despierte nos pedirá 5 monedas las cuales ya explique como se consiguen, de todas formas si el se activa solo deberemos de darle esas 5 monedas y si no las tenemos solo deberemos de activa el calentador con la tecla "3" para hacerlo fallar y apagarlo, de esta forma el nunca sera capas de atacarte. Recuerda una vez que reinicies a ROCKSTAR FREDDY vuelve a presionar la tecla "3" para apagar el calentador y disminuir la energía consumida, luego presiona la tecla "1" para volver a encender el generador de energía.
Con esto ya estaría todo, pero ten en cuenta que los animatroncios que se basan en molestar ahora lograran su objetivo ya que por ejemplo si fallas el minijuego de old man consequences y te falla la ventilación impidiendo ver nada sera game over ya que no podrás defenderte de nadie.



GUÍA CONSEGUIR 6000 PUNTOS FÁCILES
Aquí te mostrare que animatronicos activar para poder conseguir 6000 puntos de manera fácil y sin complicaciones en una sola noche.




Deben de activar los animatronicos que se ven aquí al nivel máximo, es decir, 20.
Los nuevos animatronicos son MANGLE, WITHERED CHICA, SPRINGTRAP, ENNARD, MR. HIPPO, PIGPATCH y MOLTEN FREDDY.

BONNIE
TOY BONNIE
TOY CHICA
MANGLE
BB
JJ
WITHERED CHICA
WITHERED BONNIE
GOLDEN FREDDY
SPRINGTRAP
PHANTOM MANGLE
PHANTOM FREDDY
PHANTOM BB
NIGHTMARE BONNIE
NIGHTMARE MANGLE
OLD MAN CONSEQUENCES
CIRCUS BABY
ENNARD
TRASH AND THE GANG
HELPY
HAPPY FROG
MR. HIPPO
PIGPATCH
ROCKSTAR FREDDY
ROCKSTAR CHICA
ROCKSTAR FOXY
EL CHIP
FUNTIME CHICA
MOLTEN FREDDY
PHONE GUY


La forma en la que pasaremos esta noche es exactamente la misma que en la de 4600 puntos, por lo que asegúrense bien de haber podido superar esa noche y recordar el como. La única diferencia es que ahora tenemos a los animatronicos de la ventilación frontal, estos son MANGLE, WITHERED CHICA, SPRINGTRAP, ENNARD y MOLTEN FREDDY los cuales vamos a inhabilitar cerrando la ventilación frontal durante toda la noche. Esto sera posible ya que nosotros como esta explicado apagaremos el ventilador y encenderemos el generador de energía para así tener energía para toda la noche y sobrando, así que si, solo ciérrala al empezar y podrás evitar a estos animatronicos fácilmente.

IMPORTANTE: Lo que acabo de explicar es muy sencillo y hará que estos animatronicos ya no molesten, pero tengan en cuenta que si nosotros estamos jugando una noche mas complicada que no nos permita tener activado el generador de energía todo el tiempo activado seria imposible de ejecutar lo anteriormente explicado por lo que les diré otro método para evitar a estos animatronicos que en un futuro podrán implementar en las noches mas difíciles. Lo que deberán hacer es SOLO CERRAR la ventilación frontal al abrir las cámaras, ya que todos esos animatronicos son incapaces de atacar mientras estemos en la oficina, pero si podrán matarte mientras estés en las cámaras por lo que siempre que tengas que ir a las cámaras cerraras la ventilación ANTES de entrar en ellas, cuando termines de hacer lo que querías cierra las cámaras y ya podrás abrir la ventilación de nuevo.
Este método es muchísimo mas eficiente y lo mejor seria que lo aprendan, pero mientras tanto si quieren hacerlo fácil usen lo primero que explique de simplemente cerrarla durante toda la noche.


Por ultimo los otros 2 animatronicos restantes que son MR. HIPPO y PIGPATCH serán congelados por el audio lure al igual que HAPPY FROG así que no te preocupes por ellos que mientras hagas el paso de colocar el audio lure en el lugar que indique en las anteriores guías ellos no podrán moverse.
GUÍA CONSEGUIR 8000 PUNTOS FÁCILES
Aquí te mostrare que animatronicos activar para poder conseguir 8000 puntos de manera fácil y sin complicaciones en una sola noche.




Deben de activar los animatronicos que se ven aquí al nivel máximo, es decir, 20.
Los nuevos animatronicos son FREDDY FAZBEAR, NIGHTMARE FREDDY, NIGHTMARE BB, NEDD BEAR, ORVILLE ELEPHANT, SCRAP BABY, AFTON, NIGHTMARE FREDBEAR, NIGHTMARE, BALLORA.

FREDDY FAZBEAR
BONNIE
TOY BONNIE
TOY CHICA
MANGLE
BB
JJ
WITHERED CHICA
WITHERED BONNIE
GOLDEN FREDDY
SPRINGTRAP
PHANTOM MANGLE
PHANTOM FREDDY
PHANTOM BB
NIGHTMARE FREDDY
NIGHTMARE BONNIE
NIGHTMARE FREDBEAR
NIGHTMARE
NIGHTMARE MANGLE
NIGHTMARE BB
OLD MAN CONSEQUENCES
CIRCUS BABY
BALLORA
ENNARD
TRASH AND THE GANG
HELPY
HAPPY FROG
MR. HIPPO
PIGPATCH
NEDD BEAR
ORVILLE ELEPHANT
ROCKSTAR FREDDY
ROCKSTAR CHICA
ROCKSTAR FOXY
EL CHIP
FUNTIME CHICA
MOLTEN FREDDY
SCRAP BABY
AFTON
PHONE GUY

En esta noche tendremos que aplicar algunas técnicas mas y estar mas atentos que en las anteriores, ya que aquí la dificultad subirá bastante, pero si siguen mis consejos en un par de intentos lo lograran. Por supuesto, asegúrense de dominar la noche de 6000 puntos ya que deberán de usar lo aprendido como base de esta noche.
Hablemos primero de los nuevos animatronicos que atacaran desde las puertas, estos son: FREDDY FAZBEAR, NIGHTMARE FREDBEAR, NIGHTMARE y BALLORA. Es muy importante saber que los primeros tres son incapaces de matarnos mientras estemos en la oficina, a diferencia de BALLORA que puede matarnos en todo momento si no la repelemos. FREDDY y NIGHTMARE FREDBEAR atacaran desde la puerta izquierda y es tan sencillo como cerrarla para prohibirles el acceso, de igual forma pasa con NIGHTMARE solo que el atacara desde la puerta derecha. Ahora bien, lo que hay que hacer es SOLO CERRAR LA PUERTA IZQUIERDA CUANDO VAS A ABRIR LAS CÁMARAS, de esta forma ahorraras energía y evitaras que entren por allí. En el caso de la puerta derecha, NIGHTMARE no puede ponerse en posición de ataque mientras estas es la oficina, por lo que puedes entrar a las cámaras tranquilamente sin cerrar esa puerta( Amenos que veas que si esta en posición de ataque, en ese caso cierra la puerta para repelerlo antes de entrar a cámaras ) pero ten en cuenta que al abrir las cámaras seguramente se prepare para atacar, entonces deberás CERRAR LA PUERTA DERECHA ANTES DE VOLVER A LA OFICINA, si no te ves muy confiado haciendo todo esto al mismo tiempo, puedes simplemente cerrar la puerta izquierda y derecha al entrar a las cámaras, pero procura ser rápido, ya que no querrás gastar demasiada energía. Por ultimo BALLORA, ella se acercara por alguna de las dos puertas y deberás de cerrar dicha puerta rápidamente o te matara, aquí no hay truco, debes estar atento a su canción y desde donde viene, así que es preferible jugar con auriculares para saber bien desde donde atacara. Ella puede atacar en la oficina y mientras estas en las cámaras, es decir en todo momento!
Ahora hablemos de NIGHTMARE FREDDY y NIGHTMARE BB. Ambos son repelidos por la linterna. En caso de NIGHTMARE FREDDY se materializara en el mismo lugar que PHANTOM FREDDY así que recuerda esta mirando en todo momento a la izquierda de la oficina para únicamente iluminar esa zona, eliminando a estas dos versiones de FREDDY rápidamente. Luego esta NIGHTMARE BB que se posiciona en la zona derecha de la oficina, el estará sentado y apagado por lo que no debes iluminarlo o te matara, por esto digo que siempre mires a la izquierda de la oficina ya que si lo iluminas por accidente podrías perder la partida. De todas formas el podrá activarse cuando entres a las cámaras y se levantara y te mirara, ahí es cuando si debes iluminarlo para apagarlo, así que básicamente siempre que salgas de las cámaras deberás mirar que este sentado y apagado, si no lo esta iluminalo y repite el proceso para cuando vuelvas de cámaras. El no podrá matarte en la oficina( Amenos que lo ilumines cuando no debas ) así que solo podrá hacerlo cuando te hayas olvidado de iluminarlo y entres a cámaras.
Ahora sigue NEDD BEAR y ORVILLE ELEPHANT, estos dos son muy parecidos, ellos son del grupo de el sistema de ductos y para repelerlos deberemos de activar el calentador con el botón "3", con activarlo 5 segundos bastara para hacerlos retroceder hasta su punto de inicio, evitando que lleguen a ti, este proceso deberás de hacerlo unas cuantas veces ya que si bien NEDD BEAR se distrae un poco con el audio lure, ORVILLE lo ignorara por completo, así que cada aproximadamente 30 segundos deberías de activarlo para que retrocedan y no accedan nunca a la oficina ya que sera una muerte asegurada. Estos animatronicos no podrán atacar mientras estemos en la oficina, así que si paso mucho tiempo desde que activamos el calentador y necesitamos entrar a cámaras asegúrate de activarlo unos pocos segundos para alejar a ORVILLE de la entrada a la oficina.
Por ultimo tenemos a SCRAP BABY y AFTON. SCRAP BABY realmente es MUY INACTIVA, muchas veces pasando toda la noche sin moverse, pero siempre hay que estar atentos. Ella en algún momento entrara a la oficina y estará sentada frente a nosotros, siempre que nosotros entremos a las cámaras estará la posibilidad de que se active y nos mire fijamente, cuando eso pase deberás de tocas el botón del control de choque que habrá al lado suyo, de esta forma la desactivaras y evitaras su jumpscare, de igual forma ella no puede matarte en la oficina así que tienes todo el tiempo del mundo para desactivarla, solo recuerda no entrar a cámaras cuando aun no te encargaste de ella.
Luego AFTON es muy sencillo, el solo atacara una vez por noche, haciendo mucho ruido y dañando las luces mientras ataca, solo debes de cerrar la ventilación inferior derecha para repelerlo y te dejara en paz por el resto de la noche. El puede matarte en todo momento así que debes de ser rápido al cerrar dicha ventilación.





RESUMEN:
Apagar el ventilador y encender el generador de energía, entrar al sistema de ductos y colocar el audio lure en su lugar anteriormente explicado, colocar la camara en el pasillo derecho y no cambiarla por ningún motivo.
Estar atento a los nuevos animatronicos a través del sonido, mirar siempre a la izquierda de la oficina e iluminar con la linterna cuando haga falta, iluminar a NIGHTMARE BB cuando haga falta y estar atento a SCRAP BABY y AFTON .
Cerrar la puerta izquierda y ventilación frontal antes de entrar a cámaras, al entrar a cámaras cerrar puerta derecha y ventilación inferior derecha (O tambien puedes cerrar todo de una y listo, pero cuidado con la energía) y al salir de cámaras abrir todo para evitar el gasto excesivo de energía, por supuesto atento a BALLORA ya que por ella deberás de cerrar la puerta por la que ataque estando en la oficina.
Al salir de las cámaras ponerse la mascara rápidamente.
Activar el calentador cada 30 segundos aproximadamente, o antes de entrar a las cámaras, luego apágalo y vuelve a encender el generador de energía.

SI no puedes o se te dificulta meter a estos 10 animatronicos de una, entonces prueba a meter solo a algunos y cuando pases esa noche meter unos mas, hasta meter a estos 10. Mucha suerte! este ya es un buen desafío.

15 Comments
Dastardly May 3 @ 2:05pm 
me sirvio crack
HostiaGaming Dec 18, 2023 @ 8:02pm 
muchas gracias
[A]Sant-Blaze Nov 24, 2023 @ 8:42pm 
muchas gracias:steamthumbsup:
Mr.Wasa Nov 13, 2023 @ 6:18pm 
Apenas y comenze ayuda tillin :cupup:
Patata604  [author] Nov 2, 2023 @ 3:13pm 
adhyrcastro8 Gracias! ojala te sea de ayuda.
adhyrcastro8 Oct 4, 2023 @ 4:57pm 
muy buena iddea mi hermano sigue asi y llegaras mas alto !!Feliitaciones y Bendiciones🤯🤯!
Patata604  [author] Jul 13, 2023 @ 1:41pm 
lucasv.mella pues este realmente es el fnaf con mas dificultad que puedes encontrar ya que tiene muchas mas mecánicas que el resto, podrías ponerte a los animatronicos que se evitan con la mascara y las puertas laterales para arrancar con algo básico, modificando la dificultad para que no aparezcan demasiado rápido. Luego agregar a los de la ventilación frontal y luego la ventilación inferior derecha, cuando te acostumbres a ellos animatronicos que no tienen mas misterio que cerrar en el momento correcto su lugar de entrada podrías meter a algunos de los que se dedican a molestar ya que no pueden matarte, como phantom freddy, mangle, bb etc.
Como tu veas, hay bastantes opciones, prueba con poquitos animatronicos y cuando los domines les vas sumando algunos mas, suerte!
lucasv.mella Jul 12, 2023 @ 12:40pm 
Una pregunta, este es el primer FNAF q juego en mi vida XD, q desafíos puedo hacer para empezar a acostumbrarme al juego?
Patata604  [author] Jun 24, 2023 @ 12:29am 
Em@? Gracias! Si la verdad que es un gran juego y he visto unas cuantas guías pero no son muy completas así que decidí hacer esta. Espero te sea de ayuda a ti y a todos los que la visiten.
Em@? Jun 23, 2023 @ 7:52pm 
sos un genio al crear esta hermosura me sirvo mucho para volver a jugar este arte de juego