Plague Inc: Evolved
80 คะแนน
瘟疫公司能力属性量化分析
โดย Dark flame
此攻略部分列举了瘟疫进化过程中的属性加成,以及各瘟疫的基础属性
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传播途径
鸟类传播1 传染性+3 陆地传播能力+9 突变+1
鸟类传播2 传染性+6 陆地传播能力+90 突变+2

家畜传播1 传染性+2 农村地区+0.8 突变+0.5
家畜传播2 传染性+4 农村地区+1.2 突变+1

鼠类传播1 传染性+3 城市地区+0.8 突变+0.5
鼠类传播2 传染性+6 城市地区+1.2 突变+1

血液传播1 传染性+2 贫困地区+0.8 突变+0.5
血液传播2 传染性+4 贫困地区+1.2 突变+1

昆虫传播1 传染性+4 炎热地区+0.1 突变+0.5
昆虫传播2 传染性+8 炎热地区+0.3 突变+1

空气传播1 传染性+4 空气传播能力+9 干燥地区+0.8
空气传播2 传染性+7 空气传播能力+90 干燥地区+1.2

水源传播1 传染性+4 水上传播能力+9 湿润地区+0.8
水源传播2 传染性+8 水上传播能力+90 湿润地区+1.2

极端动物性传染 传染性+5 陆地传播能力+10
极端血液性寄生 传染性+5 贫困地区+1 炎热地区+0.3
极端生物气凝胶 传染性+5 空气传播能力+20 水上传播能力+20 湿润地区+1.3 干燥地区+1.3
发病症状
序号
名称
传染性
严重性
致命性
解药复杂性
备注
1
恶心
+1
+1
+0.01
2
呕吐
+3
+1
+0.01
3
肺水肿
+5
+4
+2
+0.01
4
腹泻
+6
+4
+1
+0.01
贫困地区+0.05
5
痢疾
+8
+15
+8
+0.01
6
失眠症
+3
7
偏执狂
+1
+0.06
8
发炎
+2
+2
+2
+0.01
9
癫痫发作
+1
+7
+3
+0.01
10
癫狂症
+6
+15
+0.02
11
咳嗽
+3
+1
+0.01
城市地区+0.05
12
肺炎
+3
+2
+0.01
13
肺间质纤维化
+3
+3
+2
+0.01
湿润地区+0.05
14
全面器官衰竭
+20
+25
15
免疫抑制
+2
+6
+4
+0.01
突变+0.03
16
喷嚏
+5
+1
+0.01
17
囊肿
+2
+2
+0.01
18
极度过敏
+1
+2
+0.01
富裕地区+0.04
19
瘫痪
+1
+5
+1
+0.24
20
昏迷
+15
+2
+0.01
21
系统感染
+6
+7
+6
+0.01
22
脓肿
+4
+4
+0.01
23
皮疹
+2
+1
+0.01
城市地区+0.05
24
出汗
+2
+1
+0.01
25
发热
+4
+3
+3
+0.01
26
皮肤损伤
+11
+4
+0.01
27
坏疽
+10(尸体)
+20
+13
+0.01
28
贫血症
+1
+1
+0.01
城市地区+0.05
29
血友病
+4
+3
+0.01
30
肿瘤
+2
+4
+0.01
31
内出血
+9
+7
+0.01
32
失血性休克
+15
+15
+0.01
注:增加解药复杂性有两方面的效果,1.延缓病种被发现的时间,2.降低解药的研发完成度
特殊能力
抗寒能力1 寒冷+0.3
抗寒能力2 寒冷+0.6

抗热能力1 炎热+0.3
抗热能力2 炎热+0.6

环境强化 寒冷+1 炎热+1

抗药能力1 富裕地区+0.3
抗药能力2 富裕地区+0.7

基因强化1 解药复杂性+0.01
基因强化2 解药复杂性+0.01

基因重组1-3每次升级均增加解药开发时间0.25

瘟疫独特能力
1.细菌
细菌抗性1 对所有地形及冷热适应性0.05 增加解药复杂性0.01
细菌抗性2 对所有地形及冷热适应性0.075 增加解药复杂性0.01
细菌抗性3 对所有地形及冷热适应性0.1 增加解药复杂性0.01

2.病毒
病毒不稳定性1-3 每级提升突变率0.01

3.真菌
孢子爆发1-6 每级立即感染1个新国家
孢子喷发1 立即感染5个新国家

孢子爆发7-12 每级立即感染1个新国家
孢子喷发2 立即感染5个新国家

孢子强化 持续释放孢子

4.寄生虫
共生1-3 每级增加解药复杂性0.1

5.朊病毒
神经萎缩1 增加解药复杂性0.01 降低解药开发效率0.04
神经萎缩2 增加解药复杂性0.01 降低解药开发效率0.09
神经萎缩3 增加解药复杂性0.01 降低解药开发效率0.14

6.纳米病毒
拦截自毁代码 增加解药复杂性0.09
稳定治疗元素 增加解药复杂性0.95
编码翻转 增加解药复杂性0.95
药物免疫 富裕地区+1
复制因子过载 数据中没有显示变化,具体变化规律不详
广播拦截过载 数据中没有显示变化,具体变化规律不详

7.生物武器
致命基因压缩1-3 数据中没有显示变化,具体变化规律不详

抑制修饰基因1 减小致命性指标1.5
抑制修饰基因2 减小致命性指标3.5
抑制修饰基因3 减小致命性指标5

核酸中和1-3 数据中没有显示变化,具体变化规律不详

解锁湮灭基因 传染性+40 严重性+40 致命性+100
瘟疫原始属性
湿润
干燥
突变
细菌
1
1
1
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
病毒
1
1
1
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
2
真菌
0.01
0.01
0.01
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
寄生虫
1
1
1
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
朊病毒
1
1
1
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
纳米病毒
1
1
1
0
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
生化武器
1
1
1
0.2
1
1
1
0.1
0.1
1
1
0.5
10 ความเห็น
0.0 25 มี.ค. 2024 @ 12: 47am 
laoliu 9 ธ.ค. 2023 @ 3: 17am 
能做一期新闻代表什么吗
晓露 13 ส.ค. 2023 @ 7: 23pm 
:steamthumbsup:
贝尔sama喵 18 ก.พ. 2023 @ 3: 24am 
谢谢
Wyccccc 11 ก.พ. 2023 @ 11: 48pm 
谢谢
T-bag 8 ก.พ. 2023 @ 8: 12pm 
蟹蟹
Dark flame  [ผู้สร้าง] 8 ก.พ. 2023 @ 7: 29am 
T-bag 6 ก.พ. 2023 @ 11: 19pm 
作者大大这个有中文嘛
Dark flame  [ผู้สร้าง] 6 ก.พ. 2023 @ 5: 03am 
应该能买
Dark flame  [ผู้สร้าง] 6 ก.พ. 2023 @ 5: 02am