Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The rest of the changes you suggest via the Nvidia control panel simply limit FPS and as a result give more headroom to the CPU for processing and performance.
What some people observe is either the result of them capping fps to 60 or a placebo.
It's meant to convert D3D8, 9, 10 and 11 to Vulkan API.
My specs:
i7 10750H 2.66 - 5.0 ghz
16GB RAM 2x8GB 2999MHZ
RTX 2060 6GB
SSD M.2 Samsung 3500/2500
OBS: if you switch DLS on and set quality and medium graphics settings (in my case) works like a charm.
Again, thank you for your effort and dedication. Apreciate it so much!