Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- Recovery was bad and now it's awful, barely gives any vertical movement
- Having zero lag on moves felt weird, but now having a lot of it feels weirder
- Size increase feels fine, more on line with Fraymakers' original roster, but maybe 25% was a bit too much
And I think some things that remained untouched still feel overpowered:
- Down air hits like a truck, and can combo onto itself out of ledge: amazing for stock trades
- Projectile is fast and can lead to a variety of follow-ups if it hits, also remains in the air if hit with a strong attack
- Forward smash still hits pretty hard, even tho it got nerfed
I don't want to come up as rude, it's just what I've noticed throughout the year.
Anyways thanks for making this amazing mod! :)