Blasphemous
46 valoraciones
Учимся парировать и казнить
Por Pascalbatronic
Расскажу о парировании, его видах и достижениях, завязанных на нём.
2
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Парирование
Способность Кающегося отражать удары врагов, которая присутствует с самого начала. Чтобы парировать, вам нужно нажать соответствующую клавишу (посмотрите в Настройках) и, если во время того, как персонаж стоит в стойке парирования, кем-то из врагов будет предпринята попытка нанести ему урон, то персонаж урона не получит. Однако, прежде чем переходить к сути: во-первых, не у всех врагов есть парируемые атаки. Дам подсказку: если враг пытается вам нанести урон в дальнем бою или же только одним своим телом (или, говоря на языке геймеров, "хитбоксом"), то парировать его атаку, скорее всего, нельзя. Скорее всего, потому что я обнаружил чисто случайно одно исключение, но в том-то и загвоздка, что случайно, а намеренно я рекомендую вам даже не пытаться.

Если же враг держит в руках или волочит что-то, чем он бьёт перед собой (не обязательно даже ему быть вооружённым, он может пытаться задеть вам взмахом своей руки), то его атаки могут быть парированы. Однако, здесь ещё одна загвоздка: дело в том что, во-вторых, в зависимости от того, чем враг вооружён, парирование может закончится для героя по-разному. Если враг держит что-нибудь тяжёлое, то при успешном парировании удара Кающегося отбросит немного назад, хотя урона он при этом не получит. Если же враг вооружён чем-то лёгким, чем он, опять-таки, бьёт перед собой, то после парирования атаки этого врага Кающийся сможет ответить. И вот как раз-таки последний случай интересует нас больше всего.

Как уже было сказано, если герой парирует атаку в ближнем бою, он сделает ответный удар. Причём сделает он его сам, вам ничего нажимать дополнительно не нужно. Однако, дело в том, что в игре есть ещё такая штука, как...
Праведное парирование
Ну, или же "воздаяние". Суть его заключается в следующем: если во время того, как Кающийся занесёт свой меч над врагом, чтобы нанести ему ответный удар, нажать кнопку атаки ещё раз, то, во время удара из меча полетят красные молнии, а враг будет оглушён, подсвечен красным и не будет убит (скорее всего, иногда враг всё-таки может умереть от воздаяния, и казнить его не получится).

Сложность тут в том, что достаточно непросто поймать тот короткий тайминг, во время которого нужно нажать атаку ещё раз. Если чисто теоретически, тот прожать атаку снова нужно во время вот этого кадра:
Прошу простить за "мыло", по-другому не вышло, главное, теперь вы видите, что нажимать кнопку повторно нужно в тот момент, когда меч уже достат из ножен, но ещё не коснулся врага.

Это и есть праведное парирование. Зачем оно нужно? Ну, во-первых, в игре есть достижение за успешное проведение праведного парирования пять раз. Во-вторых, когда противник оглушён (то есть, подсвечен красным), можно провести...
Казнь
Здесь уже всё просто: подходите ко "красному" сопернику и нажимаете кнопку действия. Проиграется красивая анимация убийства, за которое вы получите больше рвения и Слёз Искупления, чем как если бы вы убили врага обычной атакой. Да и достижение за пять проведённых казней в игре тоже есть, так что дерзайте.
Вот и всё!
Надеюсь, вам помогло. Если так, то можете поставить лайк, а если нет, то напишите в комментариях, что вас не устраивает. Да прибудет с вами Чудо!
7 comentarios
Zloy_Buterbrod 13 OCT 2024 a las 4:44 a. m. 
Праведное парирование на деле является чёрной молнией.
Pascalbatronic  [autor] 20 MAY 2023 a las 9:17 a. m. 
нзчт
уполномоченная 20 MAY 2023 a las 9:09 a. m. 
пасиба
Pascalbatronic  [autor] 8 MAY 2023 a las 9:01 a. m. 
Благодарю!
ĐMA ● Kinryu 8 MAY 2023 a las 8:34 a. m. 
Хороший гайд
Pascalbatronic  [autor] 19 MAR 2023 a las 2:49 p. m. 
Простите...
G1lleB 19 MAR 2023 a las 2:41 p. m. 
ключевой кадр 10 шакалов из 10, а руководству лайк