20 Minutes Till Dawn

20 Minutes Till Dawn

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Build para personagens
By 3duuu
Tentarei esclarecer e mostrar as melhores combinações possíveis para cada personagem e arma.
Caso já saiba sobre os tópicos a seguir, pode pular para a Build, lá explico de maneira rápida as combinações.
   
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Runas
Claro, vamos começar com a parte mais importante, as runas.
As runas são facilmente desbloqueáveis e com o tempo você consegue maximizá-las.

Vou começar pela runas de ataque, ou Espada, como preferirem.

Rank 1+

  • Poder: + 2% de dano por nível.

  • Destreza: + 2% de reload e disparo por nível.

  • Misticismo: O disparo tem 2% chance de infligir queimação ou congelamento.

Rank 5+

  • Impacto Subsequente: Após o último disparo, uma onda de choque com 20% do seu dano.

  • Barragem Elemental: Após queimar ou congelar 50 inimigos, + 50% de reload e dano por 1s.

  • Combate Corpo a Corpo: Inimigos dentro do campo de visão recebem 3% de dano por nível.

Rank 10+

  • Canhão de Vidro: Sacrifique metade do seu HP por + 5% dano e reload por nível.

  • Magia Selvagem: Inimigos mortos por queimação ou congelamento tem 5% de chance de espalhar para os mais próximos.

  • Glifo de Arma: Conjura um glifo que dispara 6 projéteis que causam 10% de dano a cada 10s. O tempo diminui 1s por nível.

Rank 15+

  • Cadência: A cada três disparos, uma bala com perfuração infinita e tamanho do projétil dobrado. + 20% de dano por nível.

  • Etéreo: A cada 50 inimigos mortos, munição infinita por 2s.

  • Dedicação: Se tiver somente uma invocação, o mesmo ganha 10% de dano e velocidade de ataque por nível.

Adiante, os de defesas ou escudo.

Rank 1+
  • Vigilância: Campo de visão aumentados 3% por nível.

  • Tenacidade: Enquanto o HP não estiver cheio, + 3% de disparo por nível.

  • Coragem: Após o reload, um empurrão nos inimigos. + 2% de reload por nível.

Rank 5+

  • Impulso: Após coletar XP, boost de velocidade por 1s.

  • Escudo Elemental: Imortal p/ 1s após 50 inimigos mortos por queimação ou congelamento.

  • Proteção Sísmica: Duas pedras que empurram os inimigos a cada 10s. - 1s por nível.
Rank 10+

  • Bênção: Começa com o escudo sagrado. -5s de Regeneração do escudo por nível.

  • Redenção: A cada 1500 inimigos mortos, dropa 1 coração. -100 inimigos por nível.

  • Último Recurso: Quando o HP for pra 1, ganha imortalidade por 5s. Ativa uma vez por partida.

Rank 15+

  • Crescimento: Dropa 1 coração a cada 5 níveis. + 4% de XP por nível.

  • Guardião: Quando for morrer, uma invocação é sacrificada no seu lugar. Ativa uma vez por partida.

  • Folêgo Renovado: Quando for morrer, ganha mais 3 corações. Ativa uma vez por partida.
Personagens
Todos os personagens possuem habilidades, sejam elas ativadas automaticamente durante a partida ou manualmente pelo jogador.

  • Shana: Atualiza as melhorias uma vez por nível.
    Afinidade: Qualquer Set

  • Diamante: A que possue mais HP no jogo.
    Afinidade: Set de Armas Poderosas

  • Scarllet: A cada três disparos, atira uma chama que queima os inimigos.
    Afinidade: Set de Fogo e Gelo

  • Hina: Invoca um clone de sombra dela mesma que ataca os inimigos ao seu redor causando o mesmo dano da arma utilizada, quando ativado durante uma movimentação ela dá um dash na direção desejada.
    Afinidade: Set de Invocação

  • Spark: As balas dela tem 50% de chance de invocar um raio que causa 5 de dano.
    Afinidade: Set de Raio e Fogo

  • Lilith: Invoca espirítos quando inimigos são mortos. Os mesmos causam 8 de dano.
    Afinidade: Set de Invocação

  • Abby: Dispara todas as munições em direções aleatórias.
    Afinidade: Set de Armas Poderosas

  • Yuki: A cada 6 balas invoca uma borboleta de gelo que congela os inimigos, causando o mesmo dano da arma utilizada.
    Afinidade: Set de Gelo e Fogo

  • Luna: Quando recarrega, cria um buraco negro na direção apontada.
    Afinidade: Set de Armas Poderosas

  • Hastur: Invoca tentaculos periodicamente que causam 30 de dano(Para liberá-la, sobreviva uma noite de qualquer nível no Templo).
    Afinidade: Set de Invocação

  • Raven: Invoca um corvo que dá 200% de dano da arma que está usando(Para liberá-la, sobreviva uma noite de qualquer nível no mapa do Halloween).
    Afinidade: Set de Invocação

  • Dasher: A cada 25 inimigos mortos, transforme-se em um cervo imortal que dá 100 de dano.
    Afinidade: Set de Invocação
Armas
Todas as armas tem seus pontos fracos e fortes, cabe a nós explorarmos esses pontos.

Revólver: Contém 6 munições, 20 de dano, 1 projétil e leva 1s pra recarregar.



Doze: Contém 2 minuções, 10 de dano, 4 projéteis e 1s.



Besta: Contém 1 munição, 20 de dano, 1 projétil e 1s.



Dual SMG: Contém 24 munições, 4 de dano, 1 projétil e 2s.



BatArma: Contém 12 munições, 8 de dano, 2 projéteis e 1.5s.



Lança Chamas: Contém 12 munições, 3 de dano, 1 projétil e 1.6s.



Lançador de granada: Contém 6 munições, 60 de dano, 1 projétil e 1.5s.



Arco Mágico: Contém 4 munições, 16 de dano, 1 projétil e 1.2s.

Inimigos
Há a possibilidade upar os persongens ao longo da partida, suas melhorias são feitas após derrotarem os Chefes de Elite e Chefões que dropam baús e livros:

Os que dropam baús:



Ancião



Desovador



Terror Alado

Os que dropam livros:



Cervo Negro



Bola de Laser



Yog

Todo livro dá um uma vantagem em alguma Build, então preste atenção nos símbolos.
Os nomes estão postos com com respectivos símbolos.

Ricochete ou Elasticidade, Elemental, Poder, Fúria, Velocidade e Invocação



Os que liberam personagens:



Hastur



Ceifeiro


OBS: Em alguns não consegui uma tradução decente, então coloquei os apelidos que dei
Árvore de Habilidades
  • Velocidade da Bala



  • Dano da Bala



  • Ovo de Dragão



  • Raios



  • Velocidade do Disparo



  • Fantasma



  • HP



  • Escudo



  • Gelomancia



  • Lente Mágica



  • Campo de Coleta



  • Velocidade



  • Projéteis



  • Pirotecnia



  • Reload



  • Campo de Visão



  • Magia Negra



  • Magia Santa



  • Tempestade



  • Esquiva



  • Lança Mágica



  • Coração Negro



    Foice Mágica:

    Invoca uma Foice que gira ao seu redor.

  • Treinador

    + dano para as invocações.

  • Frenesi:

    + velocidade para as invocações.

    OBS: Ainda não consegui os ícones de algumas habilidades, assim que conseguir atualizo.
Sinergias
Sinergias são combinações de habilidades que resultam em uma habilidade aprimorada.

  • Ronda Da Morte



  • Fogo Frio



  • Mestre Das Armas



  • Uma Bala



  • Sobrecarga



  • Mantenha-se Firme



  • Mestre Das Invocações

    + Foice Maximizada

  • Praga Da Morte



  • Gerador



  • Ninja Feminina



  • Espada e Escudo



  • Titan

Builds
Antes de tudo, gostaria de avisar que a Build foi feita com expectativas de estar completa até o nível 34 ou seja, você completa árvores de habilidades, mas não precisa ser necessáriamente na ordem posta.
Em algumas Builds completar a árvore não é necessário ou alguma habilidade pode estragar a Build, nesse caso eu alertarei qual habiliidade não pegar.
Caso você veja que uma Sinergia foi montado, mas eu não indiquei siginifica que ela quebra a Build, então não pegue.
Caso ultrapasse esse nível, terei algumas sugestões.

Shana com Revólver

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões




Diamante com Doze e Besta

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões




Builds
Scarllet com Dual SMG ou Lança Chamas

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões



Hina com Lançador de Granadas

Além da build montada, caso não atire com a arma você consegue uma conquista.

Runas



Habilidades



Habilidades para completar a Build: Frenezi, Treinador e Foice

Sinergias Montadas



Livros



Sugestões

Builds
Spark com dual SMG

Runas


Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões



Lilitch com BatArma

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões

Foice Mágica, Treinador e Frenesi.
Builds
Abby com Lança Granada e Arco Mágico

Pois então, caso use só a habilidade dela, você consegue uma conquista.

Runas



Habilidades

Habilidades para NÃO pegar caso use o lançador de granadas. Estilhaço, Ricochete, Ricochete com a Lente Mágica



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões



Yuki com Revólver, Doze e Arco Mágico

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões

Builds
Luna com Doze ou Besta

Runas



Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões



Hastur com Doze, Besta, Arco Mágico e Revólver

Runas




Habilidades



Sinergias Montadas



Livros



Sugestões


Foice Mágica, Treinador e Frenesi
Builds
Raven com Lançador de Granadas

Runas



Habilidades

Habilidades para NÃO pegar. Estilhaço e Ricochete.



Habilidades para completar a Build: Foice

Sinergias Montadas



Livros



Sugestões

Frenezi, Treinador

Dasher com Doze, Arco Mágico e Lançador de Granadas

Runas



Habilidades

Habilidades para NÃO pegar caso use o lançador de granadas. Estilhaço e Ricochete.



Habilidades para completar a Build: Foice

Sinergias Montadas



Livros



Sugestões

Frenezi, Treinador
4 Comments
3duuu  [author] Jun 29, 2023 @ 2:57am 
que bom que ajudei, mano. qualquer coisa é só comentar que responderei o quanto antes
Canjas Jun 28, 2023 @ 5:00pm 
ahah era muito bom se desse com varios , mas a força da build depende um pouco dos summons , estou a jogar com ela e estou a gostar ,mas nao sei qual sera a melhor opçao de ultima runa , de resto estou a gostar do guide , so tinha era esse pormenor
3duuu  [author] Jun 28, 2023 @ 11:58am 
perdão, acabei não vendo esse detalhe Canjas, capaz de ter outra runa que seja melhor nessa build
Canjas Jun 28, 2023 @ 9:54am 
a build de hina com lança granadas tem uma coisa mal , supostamente a ultima runa de ataque so serve para um summon , se tiver 2 ja nao faz efeito , logo nao posso seguir as outras habilidades de summon