STALCRAFT: X
285 voti
Все побочные квесты в STALCRAFT(ДЛЯ СТАЛКЕРОВ)
Di GeScont e altri 1 collaboratori
Всем привет, в этом руководстве я расскажу про все доп. квесты в Cталкрафт за сталкеров.

3
3
4
7
3
2
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Начало
В Сталкрафт существуют очень много квестов. Сегодня я покажу все обычные квесты и скрытие квесты для сталкеров. Их прохождение и награды.
БОЛОТО
На болотах присутствуют персонажа с заданием:
1.Бисер
2.Шулер и Грэм
3.Боров
4.Фримен

БИСЕР
На ставке Атамана стоит сталкер рядом с трупом, подойдя к нему он попросит помощи, осматриваем труп.











Осмотрев труп, идем к опытному охотнику.



После разговора, бежим к метке и находим трупы.



Обыскиваем их и возвращаемся на базу. Говорим с ученым и возвращаемся к тому месту, находим дверь и входим в неё.


Проходим немного вперед и слева будет стол на котором лежит пда, осматриваем.


Пройдя дальше на нас нападает Упырь, убиваем его.



Возвращаемся на базу к Бисеру и получаем награду.


ШУЛЕР И ГРЭМ
Квест находится на ставке Атамана, подходим к двум сталкерам и разговариваем с ними.



Идем к метке к землянке.


Находим Чипа и говорим с ним грубо,Он нас прогоняет. Возвращаемся к Шулеру и бежим к землянке. Чип попал в аномалию и помер. Говорим с Шулером и выясняем что Чип на самом деле жив, бежим к метке к теплице.


Разговариваем со всеми и возвращаемся на базу, в качестве награды нам дают ржавую лопату.
ФРИМЕН
фримен сидит рядом с боровом,в соседней комнате.

он просит зачистить склад.
БОРОВ
На ставке Атамана, в доме сидит сталкер Боров. В ходе диалога, он просит нас найти его друга





После разговора у костра появляется Синяк.



Разговариваем с ним и в ходе разговора даем ему 1000 руб. чтобы он дал координаты нычки. Потом идём на метку там будет засада(бандиты могут не сразу заспавнится)убиваем всех и видим трупы нас интересует этот:



Забираем ПДА и возвращаемся к Борову, говорим с ним и идём к Синяку.
Синяк сбежал, Боров погнался за ним к его схрону. Догоняем Борова и входим в схрон. Убиваем всех бандитов и Синяка, видим что Борова ранили.



Разговариваем с Боровым и забираем свою награду.

КОРДОН
На кордоне присутствуют 6 персонажей с заданием:
1.Штиблет
2.Шурпа
3.Доктор Вертейко
4.Секундант
5.Гностик
6.Сохатый
ШТИБЛЕТ
Штиблет находиться возле механика, сидит он на стуле.

После короткого разговора нам надо отнести посылку двум сталкерам:
1.Буру
2.Клопу

Буру отдаем красный конверт, а Клопу синий Конверт. Отдав все конверты идем назад к Штиблету. Говорим штиблету что мы доставили посылки и он нам дает награду: 2000руб., детали и армейский ИРП.
ШУРПА
Шурпа сидит на диване, после разговора нам надо прибежать к перекупщику, после диалога ему надо будет принести:
1. Увеличенный магазин для форт-12
2. 5 аптечек
3. артефакт вспышка(артефакт даст Шурпа)
Отдаем компенсацию перекупщику и теперь он просит убить Кита, бежим к Шурпе. После диалога нам надо договориться с санитаром Ахавом. Говорим Ахаву правду и теперь нам надо найти Кита в темной долине. Находиться он в этом доме:
убиваем Кита и встречаем Ахава. Он нам дает 5000руб. и 40 репутации и дальше нам бежать к Перекупщику. Поболтали с перекупщику и бежим к Шурпе, говорим с ним и нам дают 70 репутации и 2000руб.
Позже вместо Шурпы будет сидеть Санитар, Шурпа был блаженным и его убили.
ДОКТОР ВЕРТЕЙКО
Доктор сидит за столом в научном костюме, после диалога вам надо будет принести на 3 аванпоста его лекарство.
Если вы продали на всех аванпостах лекарства то вы получите 12к руб и патроны.



СЕКУНДАНТ
Секундант стоит у свой лавки, чтоб взять его задание сначала надо поговорить с бартером(Кучером), и после этого с Секундантом. После диалога мы должны обследовать все точки и вернуться к Секунданту. После диалога мы идем в тоннель и убиваем 2 бандитов, расставляем мины. Когда расставили мины идем назад к Секунданту и после диалога относим патроны Бригадиру. Когда отдаем патроны нам по рации скажет штурмовать бандитов и найти трех заложников.

После убийства и обнаружения заложников возвращаемся к Секунданту после диалога нам дают много наград, идем теперь к Кучеру, а потом к посыльному. Сам НПС отдыхает в окопе.
Болтаем с Мухой и он нас просит убить 3 кабанов. Когда убили кабанчиков, мы не находим посылку и топаем назад к Мухе. После разговора нас посылают поговорить с местными. Мы болтаем с двумя нпс Жига и Костыль. Эти два типа требуют свои ресурсы, Костылю надо кейс с пистолетом, а Жиги две консервирование фасоли, 2 куска черного хлеба и 1 водка. И ещё мы должны найти Петлю, находим труп Петли и забираем кейс.
Отдаем все что нужно Жиге и Костылю, нам дают 2 ящика эти ящики отдаем Кучеру. И за это мы получаем 65 репутации, деньги, аптечки, патроны и ложе для СКС.
ГНОСТИК
Гностик мрачный тип который сидит на бетонных блоках у входа на базу. После разговора с Гностиком нас посылают искать лагерь. Приходим в лагерь и находим этот рюкзак:
Когда нашли рюкзак, обыскиваем его и идем к Гностику. И он нам дает довольно жирную награду 10000руб. и 40 репутации. И теперь нам надо идти на болота чтоб купить оружие у Боба. Боб будет требовать купить оружие за 4000руб, но мы должны его купить 2000рублей, поэтому Чтобы заплатить 2к надо выбрать следующие диалоги:
1) Чудила такой, весь бледный будто смерть во сне увидел. Он у тебя БМ-16 должен был купить.
2)Вы с Гностиком договорились на 2к. Чего цену гнешь?
3) Ты же сам говорил, что какая-то крыса тебе тайник обчистила. Гностика тоже бандиты до гола раздели, войди в положение.
После чего появляется диалог на 2к.
После покупки возвращаемся к Гностику и отдаем ему ружье. Гностик хочет попасть в осознанный сон и мы должны ему помочь с этим для этого нам надо:
1.Достать кейс
2.Срезать грибы
Кейс находиться в цеху, поднимаемся по лестнице на второй этаж, дальше взбираемся на трубы и ищем этот ящик:
В ящике мы находим артефакт который будет с нами навсегда и кейс.
Чтобы срезать грибы, идем к тоннелю наводимся на гриб и срезаем его. Отдаем все Гностику и теперь нам надо идти в Темную долину чтоб провести с ним осознанный сон.
Находим Гностик в доме и начинаем процедуру. Сначала даем ему пощечину, наблюдаем, убираем руки с горла и потом мы должны его разбудить. И все квест пройден!
За квест нам дают 10000руб. и 70 репутации.
ПУЛЯ
Пуля сидит в своей палатке на кордоне.
Болтаем с Пулей и идем к Толяну, он нам говорит про кабана и мы назад бежим к Пуле. После короткого диалога нам теперь надо:
1.убить пять голодных псов
2.принести пять хвостов
Отдаем хвосты и теперь нам надо прийти к Пуле в полночь. Ждем полночь и находим Пулю возле дерева.
Находим яму и заходим в черную дырку:
Убиваем мини-босса, понимаем что нас предали и убиваем Пулю. Приносим Кучеру голову мини-босса и нам дают Охотничий MP 133, 20000 руб., 2000 дет. и 50 репутации.
СОХАТЫЙ
Разговор с Правдиным о Сохатом и его подозрениях, а затем поход к виновнику.
Поиск тайника. Тайник находится в центре аномалии, нужно забрать ПДА и вернуться к Правдину. Сохатый оправдан.
Передача письма. Сохатый попросит передать письмо своей возлюбленной с большой земли через его друга. Нужно отнести письмо и узнать, что женщина выбрала Казанову, но сам посыльный извиняется перед Сохатым.
Устранение друга. Нужно отправиться обратно к Сохатому, который даст задание устранить его друга. На Агропроме, в лагере, найти ящик с меткой, содержащий ПДА и наводку на цель.
Отправление на Свалку. Нужно ликвидировать всех на аванпосте. Казанов будет сидеть пьяный, сожалея о своём поступке.
Выбор. Можно добить Казанова или оставить его в живых. В случае убийства Сохатый будет доволен, а в награду дадут 10 инструментов и 10 тысяч. Если пощадить Казанова, Сохатый будет в ярости, а награда увеличится на 10 тысяч.
В любом случае награда составит 20 000 рублей, 10 инструментов, 10 армейских аптечек и сумку с патронами.
ЧЁРНЫЕ ИВЫ
На карте черных ив присутствуют 2 персонажа с заданием:
1. Горький(теперь доступен только бандитам)
2. Цефа
ЦЕФА
Цефа сидит в углу малого ангара в темной долине.
Он какой-то шизик и после диалога нам надо поговорить с тремя людьми в малом баре напротив, после этого возвращаемся к Цефе. Он просит найти тайник, тайник находится на этой метке:
Подходим к указанному месту и забираемся на крышу.
У входа стоит мина поэтому проходим с правой стороны входа чтобы нас не откинуло. Оказавшись на чердаке слева от входа есть ящики, забираемся на них и видим рюкзак, обыскиваем и возвращаемся к Цефе. На месте Цефы лежат бумажки, в бумажках загадки.
Место разгадки тут:


Подходим к туннелю и справа будет лежать рюкзак, обыскиваем его и бежим к Цефе в бар.
Подходим к этому месту и в углу будет сидеть Цефа. Подходим к нему и говорим кодовое слово "Сокровище Короля".За это он нам дает награду:
Далее в баре появляется санитар Грач. Подходим к нему и предлагаем выпить за доблестную работу санитаров.
Теперь если выбор:
1. Сдать Цефу
2. Поищу этих блаженных

Взяв первый вариант вы сдаете Грачу Цефу и после того как сдаете его Грачу, то труп Цефы будет слева сразу от выхода из бара, на нем найдете немного расходников, но не советую этого делать так как в будущем может быть продолжение с веткой Цефы.
Взяв второй вариант мы можем выпить с бандитом или сталкером, тут рандом или бандит согласится или сталкер. Ждем когда Грач уйдет и подходим к месту где он был, его нету и теперь бежим к точке.
Труп находится тут:
Находим труп Грача и возвращаемся к Цефе, Цефа дает награду:
СВАЛКА
На свалке присутствует один персонаж с заданием:
1.Золотарь
ЗОЛОТАРЬ
Золотарь местный диггер который ищет разный мусор, находиться он на базе диггеров.

После диалога мы должны найти для него ценный мусор , а именно:
1.Старинная монета 1624 г.
2.Ящик с металлолом
3.Деталь компрессора

Идем к точке и вот где находятся три вещи:

После находок бежим к Золотарю, говорим что нашли какую-ту монету и Золотарь говорит что это монета со времен Русского Царства!
С такими находками нас посылают к Археологу на кордон. Прибежав к Археологу у вас есть выбор:
1. Либо вы соглашаетесь на его цену и продаете монету за копейки
2. Вы повышаете цену и продаете так
3. Если вы будете до последнего повышать цену то в итоге он у вас не купит монету

выбрав третий вариант вы бежите на свалку к Золотарю. Золотарю эта монета не нужна и он дает вам брелок и 3000 руб.
ЛЕС
В лесу присутствуют 2 персонажа с заданием:
1.Дед и Ян
2.Труп Санитара
ДЕД И ЯН
Гуляя по лесу можно обнаружить хижину. Секретный квест находится на краю карты.
Заходи в хижину и на улице нас обнаруживает дед и прогоняет. Говорим с дедом и решаем ему помочь. Идем к сараю, сарай закрыт. Дед говорит что ключи в кладовке, ключи в ящике.
Открываем дверь и забираем топор и идем рубить дрова.
Говорим деду что сделали дело и он рассказывает про своего сына Ян и то что он пропал.
Яна может находится в двух точках:
В Могильнике с 14:00 до 2:00
В Лесу с 2:00 до 14:00


Находим Яна в Могильнике и хлопаем по плечу, иначе он умрет:




Предоставил информацию:
Micro_ATOM

В Лесу:
Помогаем Яну выбраться из ямы и нас телепортирует домой. Деду плохо и мы должны помочь ему сделать "Зелье". Срезаем растения и приносим Яну. Ян просит найти его рюкзак, рюкзак тут:Возвращаемся к нему и Ян нам предлагает пойти с ними на охоту ночью, соглашаемся и ждем 11 ночи. Приходи на место, слышим выстрелы и бежим к тому месту.
!!!Тут два варианта, если прийти на место выстрела, то по итоге нам дадут брелок и ТОЗ Деда. Если мы проигнорим и подождем час реального времени задание провалится. Идем в дом и дед нас прогоняет, выходим из дома и слышим выстрелы. Заходим в сарай и видим деда который решил покинуть жизнь с бутылкой в руках, рядом с ним лежит Мурка Яна и все.
Труп Санитара
Квест секретный, находиться он в ангаре где аномалия кисель.
Находим труп санитара и обыскиваем его, после обыска мы получаем метку на тайник. Сам же тайник находиться вот тут:
рядом с бетонными блоками стоит грузовик, подходим к правому колесу спереди и дальше идем 14 шагов на восток и потом 4 шага на север и там будет лежать заветный хабар.
БАР
В Баре присутствует 11 персонажей с заданием:
1.Пижма
2.Марафонец
3.Тополь и Гром
4.Кутузов
5.Коля Колбаскин
6.Следопыт
7.Ученный Бондаренко
8.Капитан
9.Репортер
10.Дядя Матвей
Бар 100-РЕНТГЕН
1.Рыбин
КОЛЯ КОЛБАСКИН
Колян сидит на диване в баре. Находиться он слева от бандитского выхода.
Болтаем с Колей и нам надо найти диггера на пути дураков. Диггер находиться тут:
Находим записку и бежим к Коле, после диалога нам предстоит расшифровать записку. Идем к сталкеру и даем эту записку.
залазим на цистерну видим там сталкера и прыгаем туда. После расшифрования бежим к Коле. И теперь нам надо бежать в мёртвый город. Находим проводника:
Он нам говорит про Радар, путь к нему и т. д., соглашаемся и нас телепортируют в бар. Идем к Коле и мы получаем "Абакан" Зрячего и 4000 деталей

КУТУЗОВ
Кутузов появится как только вы по сюжетной линии продвинетесь до бара. Спрашиваем у него есть у него задания и после разговора надо встретить шпиона. Не важно что вы выберете, возвращаемся к Кутузову и новая задача найти 3 нычки разбросанные по разным местам.
Первый находится в лесу в катакомбах:
Второй в могильнике на втором этаже здания в туалете:
Третий на армейских складах в доме:
С этим всем возвращаемся к Кутузову и получаем такую награду:
Бежим к Филателисту. После разговора бежим убивать бандитов. Получаем небольшую награду:Последнее задание, разграбить тайник санитаров в рыжем лесу. Тайник находится на чердаке дома в ящике. Возвращаемся к Кутузову и получаем ас вал и 70 репутации.
ПИЖМА
Следовать по метке Пижмы и отправиться на «Путь Дураков». Цель — главный ангар.
Забраться на крышу по внешней лестнице.
На крыше бежать прямо до пролома.
Спуститься на верхний этаж ангара.
Пойти в коридор и бежать до конца, пока не встретится лестница, ведущая вниз.
Спуститься по лестнице на один пролёт, снова оказаться в коридоре и пройти в первую дверь налево.
Попасть в длинную комнату, на противоположной стороне которой стоят два железных шкафа.
В правом шкафу найти искомую книгу.
Забрать книгу и вернуться к Пижме, который теперь стоит на боевом посту в своеобразной башне посреди бара.

Вторая часть квеста:

Найти заброшенную секретную ракетную базу в локации «Лес». Ориентиром служат заброшенные железнодорожные пути, идущие на северо-запад.
Бежать по железке, пока не будет замечена на севере странная пирамида.
Добравшись до пролома, спрыгнуть вниз и оказаться в длинном коридоре.
Интересует первый проход налево.
За проходом находится лестница, по которой надо спуститься на один этаж.
Попасть в длинный полузатопленный коридор.
Бежать прямо до первого прохода налево.
Через проход попасть в маленькую комнату, в которой стоит заколоченный ящик.
Вскрыть контейнер и забрать старую форму.
Вернуться в бар к Пижме и отдать ему форму.


он передумает и отдаст обратно
МАРАФОНЕЦ
Сталкер Марафонец попав в аномалию Електра, больше не смог ходить. Марафонец просит найти его тайник на армейских складах с помощью сканера и детектора. Прибежав на армейские склады, включаем сканер и ищем сигнал после этого доходим до небольшого лагеря и в трубе за кустом будет рюкзак.
После находки тайника бежим к Марафонцу. Отдаем нужное и получаем 1000 руб. и аптечки, но есть второй вариант найти доктора для Марафонца.
есть 3 доктора:
1.Корнилов
2.Крапива
3.Доктор Вертейко

Корнилов находится в лесу на втором этаже дома.Рассказываем про Марафонца и Корнилов просит принести:
1. Водка 5 штук
2. Кокон 8 штук
3. Горб 8 штук
Кокон у мутантов, горбы у зомби.
Отдаем вещи Корнилову и бежим к Марафонцу. Он нам дает награду:Крапива находится в рыжем лесу на вышке где 3-пси. Рассказываем ему про Марафонца.
Возвращаемся назад и Марафонец дает все тоже самое только денег теперь 10к.
Доктор Вертейко стоит напротив Марафонца.Бегаем туда сюда и получаем такую-же награду. Доктор Вертейко мошенник и Марафонец в итоге не встает на ноги.


УЧЕННЫЙ БОНДАРЕНКО
Ученый Бондаренко стоит в своей мини-лаборатории в баре.
Бондаренко вместе со своей группой изучает ПСИ излучение на свалке. Бондаренко просит нас расставить сканеры рядом с ПСИ-вышками. Расставляем сканеры рядом с Вышками и возвращаемся к Бондаренко и нам дают 10к руб и научные аптечки. После диалога нам надо найти пропавшую группу.
Здесь находится группа:
Забираем сканеры и возвращаемся к Бондаренко. Бондаренко хочет сворачивать свою экспедицию, ждем минуту и нам надо идти к Николаеву на кордон. Отдаем записку Николаеву и бежим расставлять передатчики. Ставим передатчики и возвращаемся к Николаеву, он просит 3к руб с оборудованием, покупаем. Отдаем Бондаренко оборудование, нам дают 4500 руб, научные аптечки и новые передатчики которые надо поставить снова на свалке. Расставляем передатчики над вышками и ставим апарат на верху стройки, бежим к Бондаренко. Нам дают 150 репутации и вот такую награду:
Позже будет квест Бондаренко в Лиманске..

РЫБИН
нету
СЛЕДОПЫТ
Следопыт сидит на ступеньках в баре справа от выхода.
После диалога нам надо найти сталкера. Артхантер сидит на стуле рядом с выходом из бара бандитов, после разговора сталкер просит принести 5 рассольника.Отдаем ему рассольник и он дает нам координаты тайника с ядом.
Находим тайник и расставляем приманку. Возвращаемся к Следопыту и через день появится задание забрать награду.
ТОПОЛЬ И ГРОМ
Тополь и Гром стоят у стойки в баре.
Тополь предлагает выпить и рассказывает историю у артефакте. После диалога нас переносит в СИЗО. Привлекаем внимание охранника, разговариваем с ним и он нам рассказывает про дебош который мы устроили и куда пропали Тополь и Гром. Возвращаемся в бар и договариваемся с Угрём. Чтоб Угорь нас простил платим ему 4к руб и дает координаты нычки которой пользовались Тополь и Гром. Подходи к ящикам, находим щель и пролазим через неё. Дальше идем в лес. Находим Тополя, Тополь говорит что Гром пропал и просит достать гранату с трупа военного.Забираем гранату и отдаем ему, далее идем на свалку договариваться с бандитами.
Подходи к этому месту и заходим в эту дверь. Говорим с охранником и едем к Лепому. Лепый нас обманывает и нас телепортирует в начало подвала. Убиваем бандитов и Лепого, спасаем Грома и бежим в бар. Нам тополь дает хорошую награду, разговариваем с охранником и получаем 30 репутации.
ДЯДЯ МАТВЕЙ
После того, как заканчиваем проходить линейку квестов на труп каплана, то через какое-то время дядя Матвей даёт новый квест "Компот на полдник".
Разговариваем с Матвеем и бежим к Компоту он нас просит забрать его тайник, относим их к Компоту и идём на армы грабить тайник Носика. Там не сложный механизм по взлому тайника, приносим содержимое тайника Носику и идём говорить с Гунном. Гунн просит нас найти его помощников, сделать это не трудно, находятся они на видном месте.
После того, как всё сделали, бежим обратно к Гунну, а после диалога с ним снова к Компоту. Компот просит нас спустится на этот склад, там убиваем всех охранников и Носика(там можно обыскать трупы Рафика и Гунна). Бежим к Компоту и получаем награду. Бежим снова к Матвею, говорим с ним, а потом снова к Компоту, он просит нас сходить к Джанико, прибегаем, говорим вежливо, я пил три раза и он обиделся, говорим с ним ещё раз и даём 20к в знак извинения(думаю можно отказаться после второго раза, но я не уверен).
Далее у нас есть выбор, отдать бутылку Матвею или отдать Компоту.
1. Если отдать Компоту то он дает 60к и патроны.
2. Если отдать Матвею то он дает 5к деталей, 60к и сумку с аптечками.
Отдав бутылку одному из персонажей у другого ухудшится репутация.

КАПИТАН
Капитан сидит в баре возле бандита. В этом квесте мы можем получить рпд огонька или рпд дикобраза. Болтаем с Капитаном и нам надо в лес к Огоньку, сам же Огонек появляется с 00:00 до 3:00. Подходим к Огоньку и все диалоги огонька читаем внимательно так как можно вместо рпд получить другие приколы. Идем снова к Капитану, потом к бармену, разпрашиваем сталкеров и идем к Капитану, даем ему 2000руб. и бежим на свалку. На свалке будет две Щепки, один мертвый другой обычный новичок, после этого нам надо в могильник(раньше в трясину) найти заброшенный туннель(сам же туннель находиться за воронкой и там будет железная дверь) Входим в туннель, на входе будет стол с едой обыскиваем его. В туннеле 2 био,1 пси и 2 рад, поэтому советую вам сделать пакетик хотя-бы из кордона. Спускаемся вниз, убиваем зомби и мутантов. доходим до ямы в той яме будет кровосос и тут есть лайфхак как убить кровососа не спускаясь к нему. Берем гранаты очень много гранат и закидываем его, после убийства обыскиваем труп, прыгаем на батут в пузырь и бежим к Огоньку и теперь у нас есть выбор либо говорим правду Огоньку что Щепка там был, получаем рпд Огонька, а если скажем что Щепки не было то идем к Дикобразу и получаем рпд Дикобраза. Лучше всего забрать рпд Дикобраза так как он чуть лучше рпд Огонька.
АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ
На армейских складах присутствуют 3 персонажа с заданием:
1.Ахав
2.Труп Каплана
3.Святой Источник
ТРУП КАПЛАНА
Труп Каплана находиться в армейских складах рядом с холмами.
Подходим к трупу и находим кольцо, далее нам дают наводку на 3 точки в одной из этих точек будет сидеть сталкер Слива. Говорим с ним и бежим в бар поговорить с Дядей Матвеем. Дядя Матвей посылает нас убить группу Берендея в мёртвом городе. Убиваем группу и Берендея и возвращаемся к Дяде Матвею. Клевер брат Каплана прибыл в бар, бежим к Клеверу с кольцом. Болтаем с ним он нам отдаем свое кольцо и с этими кольцами мы должны почтить память Каплану. Бежим в лес, подходим к могиле и закапываем кольца. Бежим к Клеверу, но вместо Клевера тут Дядя Матвей. Болтаем с ним и забираем заветный вереск "Каплана".
СВЯТОЙ ИСТОЧНИК
Спрашиваем у Громозеки, нет ли чего-то интересного в округе, он говорит, что есть место под названием святой источник. Бежим туда, говорим с Марином, а потом с остальными людьми. Бежим обратно в бар напротив Бумера(поставщика контрактов) будет сидеть Фурс, он просит нас разобраться с Марином.
Идём к нему и просим его закрыть свою точку, он просит за это 300к но мы естественно отказываемся, тогда Марин посылает нас обыскать его тайник, приходим туда, тайник пуст и за нами появляются его люди, убиваем всех и бежим к Фурсу. Он предлагает нам другие варианты: Отравить источник биохимическим артефактом, отключить воду или найти компромат.
Если хотите отравить источник, то Марин уходит на два часа в 17:00 по игровом времени. Второй и третий можно объеденить, заходим в хижину, взламываем ящик и идём к Марину, говорим с ним, что нашли компромат на него, а он просит за 15к никому его не показывать, если откажемся, то идём к Фурсу и он даёт нам 60к, если соглашаемся, то получаем 15к и бежим отключать воду,
после того, как повернули кран бежим к Фурсу, говорим, что ничего не нашли на Марина и он просит нас отключить воду на насосной станции. Бежим туда, отключаем воду(лучше посмотреть гайд как это сделать) и идём обратно к Фурсу, он благодарит нас и даёт ещё 60к.
АХАВ
Впервые Ахава мы встречаем на кордоне когда выполняем миссию перекупщика "убить Кита", завершив эту цепочку квестов на армейских складах мы сможете встретить Ахава. После диалога Ахав попросит найти отряд Варшавы в могильнике с помощью сканера и детектора. Находим сигнал, ищем рюкзак облутываем его и бежим к новой метке. В здании будет отряд обыскиваем все трупы и бежим к Ахаву. Говорим с Мустафой нам надо соврать или сказать правду. После диалога с Ахавом мы бежим в рыжий лес уничтожать Потрошителя. Логово Потрошителя здесь:
Убиваем Потрошителя и тут два варианта, если мы сказали правду Мустафе, Ахав погибает и дает 15к, детали и инструменты. Второй мы солгали Мустафе и Ахав нас после убийства Потрошителя будет ждать на складах. Бежим к Ахаву и он нас спрашивает ты блаженный или нет? На награду это не влияет но может мы его встретим в дальнейшем, поэтому говорим что блаженный, а награда 35к, детали, инструменты и патроны.
ЛИМАНСК
В Лиманске присутствует 6 персонажей с заданием:
1.Бондаренко
2.Руна
3.Арканов
4.Бегемот
5.Тютя
6.Ассистент
КИМ-Х АТЛАС
На этот квест есть отдельное руководство оно хорошо написано.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927294153
БОНДАРЕНКО Часть-2
БЕГЕМОТ
Бегемот стоит у колоны в баре в зеленой севе. Бегемот просит найти пропавшую группу в Лиманске. Осматриваем тело в беседку. В здании на втором этаже находится 3 трупа осматриваем и находим три вещи:
1.Блокнот
2.Записка
3.ПДА

Бежим к неизвестному с контейнер бегемота.
Говорим с неизвестным, это Куцый. После разговора бежим к Бегемоту и получаем вот такую награду:
ТЮТЯ
Тютя находится в Лиманске и он хочет выйти оттуда,мы можем ему помочь.
в левом верхнем углу находится тютя, все другие метки это пузыри про которые мы должны будет рассказать.
Во первых мы должны для него взять припасы:
Второе мы должны достать для него ксиву, ксиву можно достать из трех возможных боссов или защитить установку от мутантов. Самый легкий крысиный гигант.
Третье отдаем ему ксиву и теперь надо найти один из двух пузырей(смотрите скриншот), подходим к пузырю и возвращаемся к Тюте.
Четвертое указать ему правильный путь до пузыря иначе он умрет но награду такую-же дадут.
Первый пузырь появляется с 16:00 до 18:00(нижняя метка)
Второй пузырь появляется с 8:00 до 10:00(верхняя метка)
Подходим напротив к пузырю и бежим к Тюте.
Пятое указать правильный путь.
Пузырь с 16:00 до 18:00 берем 1,1,2,1
Пузырь с 8:00 до 10:00 берем 1,1,2,2

Если вы указали верный путь позже он появится в баре и после разговора дадут необычные мамины бусы и детали. Не указав верный путь он погибнет в Лиманске и в трупе будет мамины бусы и припасы которые вы ему отдали.
АССИСТЕНТ
РУНА
Перед выполнением руны вы должны выполнить все лиманские квесты и собрать 23 записки по всему Лиманску.
Чтобы забрать записку на стройке вам надо подняться на верх стройки, залезть на кольцо и пройтись по двум батутам в пузырь. Вас отправят в закрытую комнату где лежит записка, также другие пузыри могут привести в эту комнату. Имея у себя в инвентаре 23 записки бежим в госпиталь. с 20:00 до 22:00 вы должны пробежать по всем триггерам.
После пробежки по триггерам бежим к холодильнику и забираем Руну.
Если вы не поняли то посмотрите вот это видео:
81 commenti
ssever0670 21 ore fa 
у меня тож квест с тополем забагался
BRR BRR PATAPIM 1 giu, ore 2:42 
такая же хрень, в квесте тополя после того, как он кинул флешку, не спавнится Лепый и его бандиты, Гром говорит, что не всех убили и не реагирует
Why? Foxi 30 mag, ore 12:22 
Что если в квесте тополя, в подвале не спавнится Лепый и его бандиты
lolihent 30 mag, ore 7:07 
ребята я хочу попросить вас о помощи что делать если персонаж полностью пропал хотя я его не удалял?
StormiuS 3 mag, ore 7:11 
Последний "тайник санитаров" в задании от Кутузова не на чердаке, а в туннеле прямо под меткой
В его конце на стене нарисован глаз, рядом ящик, который и является тайником
:skogul:
andruha_fen 27 mar, ore 2:53 
ну ты молодец:octodad:
awline 16 mar, ore 10:27 
С рюкзаком Яна засада, нет никакого болота, где искать этот грёбаный рюкзак теперь вообще не понятно.
SaFuRaiGoD 5 mar, ore 6:00 
жду обнову гайда, вышел патч с новой картой и заданиями
TOMM¥ €A$H 3 mar, ore 4:15 
@GeScont, а квест Призрак в доспехах
DroneGUL 17 feb, ore 4:26 
В задании Капитан, сказал Огоньку что Щепки не было, и мне все равно дали Огонек :/