Stronghold 2
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Stronghold 2 (FR)(EN)
作者: Sergent Raptor
Stronghold 2 est un jeu vidéo de stratégie et de gestion sorti en 2005 et fonctionnant sur Windows.
Le jeu a été développé par Firefly Studios puis édité par 2K Games.

Stronghold 2 propose plus de contenus que ses prédécesseurs Stronghold et Stronghold Crusader : apparition d'un centre de recrutement des mercenaires, de la renommée qui est étroitement liée aux activités du seigneur et du château, d'un système de peine aux criminels plus élaboré, de nouvelles formes de matières premières et de nouvelles troupes recrutables, plus variées, mais également de nouvelles armes de siège et de défense du château.
   
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Système de jeu (FR)
Stronghold 2 vous propose deux véritables systèmes de jeu via le système de voie : la voie de la paix ou celle de la guerre.
Ces deux systèmes de jeu vous feront vivre un jeu totalement différent.
Les personnes souhaitant suivre la voie de la paix devront se concentrer sur la construction et la gestion de leur château, en veillant au bonheur des occupants du château, la bonne récolte des différentes ressources.
Et donc logiquement, la voix de la guerre se concentre davantage sur la gestion et mise en place d’une armée, afin de combattre les forces adverses présentes.

Ces deux systèmes de jeu sont disponibles via deux campagnes proposés par le jeu.
Au-delà de ces deux systèmes, on pourra retrouver également un mode bataille, où on joue soit les assaillants soit les défenseurs du château.
Comme dans tout jeu de stratégie, un éditeur de niveau est également disponible, permettant de créer des cartes jouables, jusqu’à 8.
La mise à jour Steam du titre permet également l’ajout de partage de contenu via le workshop, et cette version Steam ajoute des cartes supplémentaires.

Autant jeu de simulation que jeu de stratégie, le titre de Firefly Studio danse sur les deux terrains de jeu.
Le souci est que le jeu souffre encore aujourd’hui de problèmes, notamment concernant l’IA, que ce soit de vos unités ou celle de vos adversaires.
Ainsi, le pathfinding, ou le chemin emprunté par l’IA, se bloque dans des situations illogiques, même durant une partie en multijoueur.
De plus, dans le jeu, lors des fameuses phases de siège, on peut voir un véritable pic de difficulté, que l’on soit d’un côté comme de l’autre.
Dommage que ces phases, pourtant bien pensées, soient mal équilibrées.
Avis (FR)
Le jeu écope généralement de bonnes, voire de très bonnes réactions de la part des critiques.
Le verdict est toujours positif et même s'il n'est pas dépeint comme un chef-d'œuvre la plupart du temps, Stronghold 2 fait généralement figure de jeu de qualité aux yeux des différents testeurs.

Sites internet :
Eurogamer : 7/10
GameSpot : 59 %
IGN : 67 %
Jeuxvideo : 13,1/20

Compilations de notes :
Metacritic : 63 %
GameRankings : 65,5 %
Mon avis personnel : 20/20
Notes et Références (FR)
1 Source : TEST. Stronghold 2 – Le retour sur Steam [archive] par Antoinerp, 18 décembre 2017, sur actugaming.

2 Kieron Gillen, « Stronghold 2 : Gripping » [archive], sur Eurogamer, 3 mai 2005.

3 Craig Beers, « Stronghold 2 Review » [archive], sur GameSpot, 28 avril 2005.

4 (en) Dan Adams, « Stronghold 2 : These walls are just not strong enough. » [archive], sur IGN, 30 avril 2005.

5 Superpanda, « Test : Stronghold 2 » [archive], sur Jeuxvideo, 22 avril 2005.

6 « Stronghold 2 » [archive], sur Metacritic.

7 « Stronghold 2 » [archive], sur GameRankings.
game system (EN)
Stronghold 2 offers you two true game systems via the lane system : the lane of peace or the lane of war.
These two game systems will make you experience a totally different game.
People wishing to follow the path of peace will have to focus on the construction and management of their castle, ensuring the happiness of the occupants of the castle, the good harvest of the various resources.
And so logically, the voice of war focuses more on the management and establishment of an army, in order to fight the opposing forces present.

These two game systems are available through two campaigns offered by the game.
Beyond these two systems, we can also find a battle mode, where we play either the attackers or the defenders of the castle.
As in any strategy game, a level editor is also available, allowing you to create up to 8 playable maps.
The title's Steam update also allows the addition of content sharing via the workshop, and this Steam version adds additional maps.

As much a simulation game as a strategy game, the title from Firefly Studio dances on both playing fields.
The concern is that the game still suffers from problems today, especially concerning the AI, whether of your units or that of your opponents.
Thus, pathfinding, or the path taken by the AI, gets stuck in illogical situations, even during a multiplayer game.
In addition, in the game, during the famous siege phases, we can see a real peak in difficulty, whether we are on one side or the other.
Too bad that these phases, although well thought out, are poorly balanced.
notice (EN)
The game generally gets good to very good reviews from critics.
The verdict is always positive and even if it is not portrayed as a masterpiece most of the time, Stronghold 2 is generally regarded as a quality game in the eyes of the various testers.

Websites :
Eurogamer : 7/10
GameSpot : 59%
IGN : 67%
Videogames : 13.1/20

Compilations of notes :
Metacritic : 63%
GameRankings : 65.5%
My personal opinion : 20/20
Notes and references (EN)
1 Source : TEST. Stronghold 2 – Return to Steam by Antoinerp, December 18, 2017, at actugaming.

2 Kieron Gillen, "Stronghold 2: Gripping", on Eurogamer, May 3, 2005.

3 Craig Beers, “Stronghold 2 Review,” at GameSpot, April 28, 2005.

4 (en) Dan Adams, “Stronghold 2: These walls are just not strong enough. » [archive], on IGN, April 30, 2005.

5 Superpanda, “Test: Stronghold 2” [archive], on Jeuxvideo, April 22, 2005.

6 “Stronghold 2” [archive], on Metacritic.

7 “Stronghold 2” [archive], on GameRankings.