Kenshi
38 Bewertungen
Ультимативный гайд
Von Майор КГБ
Как покорить или быть покорённым в Кенши (Скелетный движ)
2
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вступление
Кенши очень не очень реиграбельная игра, реиграбельность которой заключается в возможности всё просрать и страдать от последствий. Суть игры скрыта в фразе "Что нас не убивает - то делает нас сильнее. Креме случаев с потерей конечностей, что является самой частой причиной гибели членов отряда".
Расы
Расы в игре так же разнообразны как и способы умереть. Вот некоторые из них:
  • Люди - хороши в поедании заживо.
  • Шеки - хороши в качестве груши для битья.
  • Рой - хороши в потере конечностей.
  • Скелеты - слишком хороши, чтобы не вызвать страх и зависть у окружающих.
Статы
Только основные параметры, все прочее опционально и на ваш вкус.
  • Атака - это ну... типа... хм. Короче. Ну для атаки вроде как.
  • Сила - очень полезно, если вы планируете таскать что либо кроме своего собственного зада. Увеличивает переносимый вес и наносимый урон в ближнем бою.
  • Ловкость - увеличивает скорость бега и скорость нанесения ударов.
  • Защита - позволяет реже получать по роже палкой. Эквивалент блока.
  • Уворот - если нечем защищаться.
  • Крепость - это не средневековый замок, а то что поможет вам не пасть в грязь лицом перед противником (в буквальном смысле), если защищаться нечем и не удалось увернуться.
  • Восприятие - бесполезный навык, пользующийся популярностью только у тех, кто не умеет махать двухметровым драгуншвелером.
Оружие
В ассортимент оружия входят, но не ограничиваются такими штуками, как:
  • Катаны - Самое лёгкое, а значит и самое быстрое оружие в игре. Лучшее оружие, по мнению древних японских анимешников.
  • Тяжелое - Самое тяжёлое оружие, а значит и самое смертоносное. Лучшее оружие, по мнению современных японских анимешников.
  • Сабли - слабы в уроне но помогают при защите, не рыба не мясо. Лучшее оружие, по мнению тех, кто ничего не смыслит в военной тактике.
  • Рубачи - они рубают, в основном роботов и людей. Позволяет вжиться в роль психопата.
  • Дробящее - палки, биты и дубины, второе по тяжести оружие. Хорошо ломает конечности, сохраняя их на месте. Идеальное оружие, для рабовледельческого государства.
  • Древковое - просто тупо палки, иногда с гвоздями на конце. История говорит нам, что это было самое распространённое, дешёвое и эффективное массовое оружие, Кенши опровергает этот тезис, заявляя +30% урона зверям -40% всем остальным.
Мета
Но в чём цель игры? Я не знаю. Для каждого она может быть своей и в конце концов, приходит осознание, что дружба - это не цель а дорога... короче не важно. Важно то, что игровой процесс зависит от двух вещей, и это прокачка и деньги. И если вы не хотите отыгрывать от одного до стаи из 30 бомжей, которых постоянно грабят, калечат и угоняют в рабство, то вам может понадобится оружие (хотя и это под вопросом, так как, персонажи способны драться и голыми руками). В любом случае, оружие.

Прокачка и оружие.
Катаны. Как уже говорили великие классики ультимативных гайдов из прошлого, катаны очень, блин быстрые. И их скорость и лёгкость значительно увеличат вам уровень ловкости. Советую начать именно из этого. Когда уровень ловкости дойдет до 50, это значит, что пришла пора идти в тайный секретный город скелетов. Где он находится? никто не знает, я до сих пор его ищу. Но найдя его, можно обнаружить завод по производству Идущих по клинку, или как то иначе, не важно. Важно то, что эти психи продают самое мощное оружие в игре, и будут просить всего-то +-40.000 катов за нож. Но чёрт возьми, оно того стоит. Круче этих штук только оружие сделанное неким Крестом, клинки Мейто, их можно снять с боссов.
Ладно, а что дальше? Переходя от самого лёгкого оружия, мы делаем резкий поворот на 180° и берём самое тяжелое оружие. Таскайте за спиной 50 килограммовый кусок металлолома, один удар которым избавит пяток ваших противников од конечностей и жизней. Он прокачает силу. Вас может беспокоить то, что он очень медленный, для этого за поясом всё ещё висит катана. К сожалению, теперь катана будет работать только в здании, или при снятии тяжелого оружия.

Спур-пупер-мега-гига-ракетный-солярис-протезы
В один прекрасный (или не очень) момент, вы заметите, что прокачка теперь не так легко даётся. По началу, я думал, что дело тут в том, что я набрал слишком много народа в команду, двух должно хватить, ведь в двое получат больше опыта чем пятеро. Я ошибался. Пятеро банально смогут вывести больше стычек и получат столько же опыта, как двое. А дело даже не в опыте уровень потихоньку подымается, но разницы не видно. Что делать? Советую положить оружие в рюкзак и напасть на какую-то невероятно большую толпу агрессивных противников. Чтобы победить их? Нет. При таких условиях, хотя бы один персонаж в вашей команде потеряет конечность. Но зачем? Представим, что у вас 70 уровень силы, теряем обе руки и ставим вместо них руки промгрущика уровня мастер и бам, 122 уровень силы.
Дополнение. В долине снайперов неладное творится. Там поселилась банда кожаных бандитов, которые выдают себя за скелетов, которые пытаются выдавать себя за людей. Встретьтесь с ними, и вы по своей воле или не очень по своей, но потеряете пару конечностей это уж точно. Вариант первый, вам понадобится 2 персонажа, один взломщик и второй тоже в общем то взломщик, полный комплект ручек и ножек в рюкзаке. Находите тайный штаб кожаных ублюдков, убиваете всех их к чертям, желательно при этом самому выжить. Там будут двух этажные медные здания, на втором этаже шелушильня. Эта фиговина запирается на замок сразу, как туда поместится какой либо персонаж. Почему бы самому не вскрыть его? ну потому что с поломанными руками взлом дается куда сложнее, а без рук это вообще задача далеко не тривиальная и требует мода на колдунство.

Бабки
В игре есть три основных способа поднять много денег:
  • Полулегальный - браконьерство.
  • Незаконный - геноцид всех враждебных фракций.
  • Экстремально незаконный - торговля шышками.
Забавно, что торговля наркотой чуть-чуть более нелегальный бизнес, чем священный джихад, военные преступления против безоружных гражданских, мародёрство и использование чудом выживших в резне гражданских как бесплатную рабочую силу в обмен на еду и комфортабельную жилплощадь (железную клетку).
И это очень прибыльно, говоря "это" я имею ввиду охоту на кладки клювастых тварей. Живоглоты очень бл*ть страшные, если не пользоваться этим гайдом. Но вот уже спустя игровой месяц, ваша партия сможет истребить любое гнездо этих существ, каким бы большим оно не было, и что же это тут у нас? Очень большие, тяжелые, вкусные и невероятно дорогие яйца живоглота. Так же прибыльно грабить города священной нации, так как они фашисты. Есть ещё вариант бытия охотника за головами, но продав вещи с них можно заработать столько-же, если не больше, и можно завести целый зоопарк или кунсткамеру из боссов у себя на базе. Помните, что в тайном потерянном городе скелетов с неба течёт кислота, а человеческая кожа слишком нежная для такой токсической вещи.

Заметив, что игра больше не может вас удивить, смело устанавливайте моды на оружие, броню, рюкзаки, новых боссов, фракции и живность. Практически все они абсолютно бесполезный и сломанный хлам, но среди них есть десяток или два, очень мощно улучшающие игровой опыт и добавляющие новые полезные приколы не ломающие логику игры (например превратить рабов в фури). Если уж даже в промо материалах к игре, в роликах и скриншотах на официальной странице игры в Стим красуются некоторые моды, а разработчики периодически выпускают сборник понравившихся модов от комьюнити, то игра без них это просто Демо версия за полную цену. Не вижу причин почему их не ставить.
Команда
Ей, но почему нам вырезать горда этих миролюбивых расистов-шовинистов, держателей рабов? Потому что они испытывают особо рьяное жжение в жопе при виде скелетов, а я их очень, на самом деле, увожаю. По этому, создаем команду из 5 скелетов (важно наделить их уникальными чертами, чтобы не путать), и пытаемся заработать 4800 катов для покупки ремкомплекта, или просто найти его. Есть не иллюзорный шанс, что на старте вас кинут в жопу мира, в радиоактивную пустыню или на остров созданный по мотивам рассказов Г. Ф. Лавкрафта. Доберитесь в полном составе к городу Хаб и начните своё путешествие. Именно Хаб по праву считается лучшей базой для вашей пати. Большинство зданий там разрушены, но их можно не только купить, но и отстроить. Хорошо, что я узнал об этом всего-то спустя 40 часов в игре. Но, и это важно, опирайтесь на собственные силы. Я имею ввиду, что есть небольшой шанс, что игра зглючит и город, в котором валяется куча ваших ценных маталлоломов, документов, ключей от квартиры, где деньги лежат... в общем, обнулится и вы останитесь ни с чем. У меня такое реально было, когда я заключил союз с Королевством Шеков, и спустя десять часов безмятежной игры, по возвращению с охоты на Левиафанов, обнаружил что Хаб разрушен. Хотя я скупил в нём каждый чёртов дом и обустроил. Мне не передать всю ту боль и отчаянье, которое я пережил. Жопа горела буквально.
Советы бывалых. Идите в Хаб, покупайте один обычный дом, ставьте на крышу дома лабораторию для исследований, установите один ветряк и один аккумулятор и прокачивайте науку. Самое важное это Основа, и электричество. Не стоит тратить время и искать там всякие бензины и солярку, просто прокачайте ветрогенераторы и аккумуляторы до максимума, и ни в чем себе не отказывайте.
По ходу игры можно нанять ещё минимум 2х скелетов в команду.
Как уже говорилось, скелеты невероятно мощные, и я не преувеличиваю, они невероятно крепкие, страдают от кровотечения только при потере конечности, никогда не нуждаются в еде, не получают урон при экстремальном перевесе. Будучи скелетом, единственным достойным противником для вас будет постоянная плохая оптимизация и просадки FPS, лечится модами и перезагрузкой сохранения.
Но за идеальность приходится платить. Вас боятся и ненавидят, к несчастью для них, эти чувства будут взаимными. Заметив скелета на горизонте, любой крестьянин святой нации немедленно обосрётся, потеряет сознание, придёт в себя и с воплем ужаса умчится по направлению к ближайшему городу. Любой паладин схватит меч и попытает удачу в фехтовании на тяжёлом оружии. Всё это трудно назвать проблемой, разве что, вам будет условно недоступен контент местного третьего рейха.
Кратко резюмируя, скелеты это мощь, сила, превосходство и вечно унылые, мрачные дединсайдеры, которых уже ничем не удивишь и они только и могут, что вспоминать старые добрые времена, когда они устроили апокалипсис. Эта сила стоит даже того, чтобы вас изредка путали с такими вымышленными существами, как шеками и даже женщинами, что бывает иногда очень забавно, пытаться флиртовать с шекским воином будучи скелетом. Добавляет немного гачимучивских вайбов игре и возможность отыграша за транс персону дединсайда с огромным мечом за спиной, который совершенно точно что-то компенсирует.
Где искать мне союзников скелетов? Спросит любопытный читатель.
Мрачный Нил, самый полудохлый доходяга в игре с саркастичным чувством юмора и дединсайдеровскими мыслями, обитает в тайном городе скелетов. Это в Гибельных землях.

Ану, полоумный инвалид с хорошо прокачанной силой, взаперти у скелетов бандитов (не путать со скелетными бандитами). Ждет в клетке на верхнем этаже Башни Жестокости, что южнее города скелетов. Мщение.

Ожог. Немного сильнее Мрачного Нила, живёт там, куда ты заглянешь в пред последнюю очередь. В одноимённой башне имени себя любимого. Болото в Пойме.

И четвёртый наёмник-скелетон, имя которого меняется вместе с расположением от игры к игре. Мне ещё ни разу не удавалось найти его в одном и том же городе за 200 часов пройденной игры. Рыскайте в каждом городе, за исключением городов святой нации, в барах. Он там пропивает свою пенсию и ждёт, пока вы заплатите ему 6000 катов со соучастие в военных преступлениях.
Следующие кандидаты на роль соучастников в воровстве, марадёрстве, терроризме, похищениях, нападениях, грабеже, убийствах и прочих дипломатических методах коммуникации с кожаными ублюдками станут персонажи класса босс. Они будут доступны после установления мода на вербовку пленных, допустим, вы уже успели его установить. И так, обращайте внимание в первую очередь на статы, если у вашего противника средний уровень меньше 50, то это мусор. Подойдёт только, если вы собираетесь захватывать города по тактике Хана Батыя. Второе на что следует обратить пристальное внимание, это количество жизней по умолчанию на голове, груди и животе. Если всё по 200, этот нам подходит, если 150 и это не Безумный Кат-Лон, то должна быть веская причина, почему не стоит выбросить его на металло-приёмник. Если у него по 100 хепе, не верте ему, это не скелет а замаскированный человек. Меня однажды пытались провести таким способом, не вышло.
Мой личный опыт:
Башня Жестокости, сразу двое. Ану и Ложный Крикун. Там ещё есть Пон, но он абсолютно бесполезный кусок металлолома. Хватаем за шкируку этого поганца и сажаем в клетку возле Ану, самого Ану освобождаем и он сразу становится к нам лоялен. А Ложный крикун начнёт вымахиваться, стоит убедительно попросить его 2261 и всё будет готово, он согласится, я уверен.
Второй... Легенда пустошей. Враг всего человечества и длань второй империи. Великий и ужасный, Безумный Кат-Лон. Статы говорят сами за себя.


Так вот. Я посоветую лично от себя мод на карту, чтобы не ходить везде пешком, словно наголову уроненный мешком, и знать точно где ты. Мод на новое оружие, он слегка оказуаливает игру, но добавляет веселья. Мод на рюкзаки, важно, чтобы там был Вместительный армейский рюкзак, которым можно утащить и тонну груза или даже две. В него стакаются всякие ресурсы и помещается столько вещей, что можно неделями шататься по карте и ничего нигде не оставить (Важно, этот рюкзак нельзя купить, только найти в заброшенных лабораториях, не продавайте его). Мод на новые доспешники и ремни, опционально, но весьма полезно, особенно силовая броня из Фолаута, под названием Доспехи А-30-21, их будет носить Кат-Лон и его генералы. Мощная штука, портит статы, но делает вас практически невосприимчивым к любому типу урона. Теперь вам не страшно ничего, даже стая озлобленных бабуинов, называющих себя Святая Нация. Но это всё ровно оставляет шанс, на нокаут от получения по морде палкой от голого голодного бомжа.
Всего хорошего, и до новых встреч.
17 Kommentare
Fallout 5. Apr. um 8:49 
спасибо
Fallout 22. Feb. um 10:46 
Подскажите мод на "Вместительный армейский рюкзак".
Makavva 16. Nov. 2024 um 6:30 
Забавный гайд. И забавно то, как человек пытаясь высмеять и очернить шовинистов и расистов СН сам звучит как шовинист и расист)
chukamayka 16. März 2024 um 3:35 
@NPC человек сам определяет какие расы в команде ему нужны и ничё он не должен
AbsoluteBafoon 22. Mai 2023 um 14:02 
Забавный гайд . Много где не точный , но забавный. :sans:
Майор КГБ  [Autor] 22. März 2023 um 3:24 
@NPC Ну я хз. Я двумя скелетами вынес вообще всю пустошь и выкосил всё живое и не живое на своём пути. А после установки модов играть в ванилу уже не так вставляет, как возможность махать двухметровым куском железа. Прокачка и прочее, по крайней мере в фоновом режиме как по мне убивает весь интерес в игре и руинит суть. А суть игры в том, чтобы получать любви от противников, превозмогая и преодолевая.
NPC 22. März 2023 um 1:31 
В команде должно быть, как минимум, по одному представителю каждой расы, хотя бы на начальном этапе игры, что бы была возможность посещать любые населённые пункты любых фракций.
NPC 22. März 2023 um 1:31 
По возможности сразу набираем костяк вашей ОПГ, главарь которой должен быть хорошим бегуном и вором, а это "жук-принц", дабы по началу обеспечивал пати всем необходимым, облегчая ношу торговцам днём и ночью.
В Хабе покупаем большой дом, который круглый и в два этажа, что бы не думать потом о нехватке площадей для установки необходимого. Ставим научный стол и изучаем всё, что нужно для комфортной прокачки.
NPC 22. März 2023 um 1:30 
В доме ставим ящик(когда наполнится, ставим ещё один и т.д..) для меди, ищем залежи меди, подальше от Хаба, но так, что бы бандиты и собаки встречались на пути не очень часто и не так далеко, что бы персонажи отказывались туда бежать "на автомате" Задачи по добыче руды.