The Past Within

The Past Within

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The Past Within - (en español).WIP
By Kine_JdF
Guia enfocada principalmente del lado del pasado (pero con las soluciones del futuro tambien) y todos los logros perdibles
   
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Capitulo 1
Jugador del pasado (jug1)
Jugador del futuro (jug2)

Inicio
Cuando comience el capítulo, en el futuro, veremos una máquina similar una computadora. Por otro lado, ((jug1)) tendrá una letra en su lado izquierdo y un cuadro con 9 botones pequeños en el lado derecho. ((jug2)) necesita hacer clic en el interruptor rojo en la computadora para encender la máquina y la pantalla de la computadora se encenderá. A medida que la pantalla se encienda, dirá "DISPOSITIVO CÚBICO 01BF". El Dispositivo Cúbico guarda un recuerdo que contiene la habitación de la persona en el pasado. Ahora, asegúrese de estar en contacto con el otro jugador porque necesita comunicarse durante todo el juego para ayudarse mutuamente y finalizar el juego.

Presiona la tecla Enter debajo de la pantalla del dispositivo para ir a la siguiente pantalla y le dirá a ((jug2)) que estás a punto de establecer una conexión con la persona en el pasado. ((jug1)) tendrá que abrir la carta y leer la fecha en la carta y decírselo a ((jug2)). Introduzca el año 1926 en la máquina para continuar. Ahora dile a ((jug1)) los bloques que parpadean en la pantalla para que pueda abrir la caja. Confirma en el dispositivo que ((jug1)) ha abierto la caja y encontrará la caja de fósforos, esta aparece inmediatamente en el futuro. al abrirla hay una perilla




















Ahora ((jug2)) necesita insertar la perilla en el lado izquierdo del dispositivo y encenderlo. Haga clic y arrástrelo hacia el lado . Se mostrarán cuatro imágenes en el lado izquierdo y ((jug2)) tendrá que discutirlo con ((jug1)) para poner las imágenes en orden. Como ((jug1)), ve al lado derecho dos veces para ver las cuatro pinturas en la pared. El patrón correcto de las imágenes es el siguiente.

Arriba a la izquierda - Pintura de cuervo
Arriba a la derecha - Pintura de mariposas
Abajo a la izquierda – Pintura de árbol
Abajo a la derecha - Pintura de Albert & Rose


Logro perdible 1: you know what to do
en este momento, clickear sobre el cuadro del cuervo y hacer que chille, de ahi, ir al espejo y mirarse para obtener el logro



Logro perdible 2: catch me if you can
clickear sobre la criatura elegida (abeja /mariposa) va a volar del cuadro. luego clickear en la rosa hasta que vuelva a aparecer. mas adelante, cuando el jarron se rompa, la criatura se encuentra en el farol del espejo


Después de poner todas las pinturas en el orden correcto, ((jug2)) colocará los diferentes símbolos en las mismas posiciones. ((jug1)) necesita hacer clic en el cuadro en el suelo en la misma zona que las pinturas. Ahora, dile los símbolos a ((jug1)) para que pueda abrir la caja. La caja se abrirá y ((jug1)) obtendrá carbón , para usar en horno. Después de usar el carbón en el horno,encenderlo y asi se obtendrá un diagrama de tres filas con 5 muescas en cada fila sobre el horno. Ahora, ((jug2)) necesita girar hacia la parte posterior del dispositivo y verá el mismo patrón que ((jug1)) tiene en el diagrama. Pregúntale a ((jug1)) qué ve en el diagrama para poner las muescas en la posición correcta. Las posiciones correctas para las muescas son las siguientes.

2.ª muesca en la 1.ª fila
Cuarta muesca en la segunda fila
Primera muesca en la tercera fila













Después de colocar todas las muescas, saldrá una batería de un pequeño recipiente a la derecha y el dispositivo comenzará a humear al igual que en la habitación del Pasado. Tome la batería e insértela en el lado derecho del dispositivo. Un pequeño ventilador comenzará a girar y el humo comenzará a salir a través del ventilador. También habrá un temporizador encima de la batería, "17: 15". Debe decirle a ((jug1)) la hora y cambiar el área al reloj y configurar la hora en "5:15". El humo de la habitación de (jug1) comenzará a disiparse. luego ir a la pantalla del ataúd y la imagen de Albert se romperá. Recoger la imagen y se encontrará una llave.



contenido en progreso
Capitulo 2 (Pendiente)
1 Comments
Scyker Feb 12, 2023 @ 10:06pm 
gracias