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Guia Completa (WIP)
By Milor
Está en proceso, solo en español, contendrá:
CERRADURAS INICIALES
OTRAS CERRADURAS
SECRETOS
MISIONES
PUERTAS
ENTRADAS
TIENDAS
MASCOTAS
etc
   
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INFORMACIÓN GENERAL
Las coordenadas se indica como un eje X,Y partiendo del centro sería la "CAJA DE GUARDADO" sería el 0,0
Arriba = 0,1 Izquierda -1, 0 Abajo 0.-1 Derecha 1,0
CERRADURAS INICIALES
Jardín (-1,0)
Cloacas (-1,0)
Biblioteca (1,1)
Mina (1,-3)
Catacumbas (0,-2)
Laboratorio (-6,4)
Salones (0,2)
OTRAS CERRADURAS
Mina (4,-6)
Cloacas (0,-3)
Cloacas (0,-6)
Cloacas (1,-5)
Jardines (-1,2)
Jardines (-6,3)
Jardines (-4,4)
Biblioteca (2,1)
Catacumbas (-5,-6)
SECRETOS
Cámara secreta 2 zafiros (-5,0)
Cámara secreta 15 monedas (3,1)
Pasadizo secreto para la area 1,-1 (0,0)
Cámara secreta 25 monedas (-1,-1)
Cocina secreta. (1,-4)
Cámara secreta 100 monedas (4,-3)
Cámara secreta 50 monedas (-1,-5)
Escalera secreta anillo de paladín y 2 pergamino de mejora de arma (0,-5)
Cámara secreta Maza única: Kathiel (0,-6)
Cámara secreta Farol(1,-5)
Cámara secreta 25 monedas (-1,1)
Cámara oculta varita de bola de fuego (-4,1)
Cámara oculta Venoma arco unico (-6,3)
Cocina secreta, 70 esencia roja y 3 antidotos (-7.1)
Almacén (2,1) Se necesita llave de la biblioteca
Cámara secreta 36 monedas(0,1)
Cámara secreta Vitathandis daga unica (0,3)
Cámara secreta 52 monedas (2,3)
Cámara secreta (4,3)
Cámara secreta con puerta para el nombre (6,6)
Cámara secreta bolsa mágica (6,5)
Cámara secreta hacha unica Viscer Axis (6,4)
Cámara secreta anillo de curacion koorah (6,7)
Cámara secreta con cota de malla level 8 (7,8)
Cámara secreta con 53 esencia mágica (-4,-6)
Cámara secreta con 63 monedas (-7,-6)
Cámara secreta con 50 esencias doradas (-7,-2)
Cámara secreta
Cámara secreta con Arco unico: Meltroth (-7,5)
Cámara secreta con Bata cientifico (-8,6)
Cámara secreta con 50 esencias amarillas (-7,9)
Cámara secreta con poción curacion avanzada (-7,8)
Cocina secreta y 3 pociones de gigantes (-3,6)
MISIONES
Trampas (Coordenadas desconocidas)
El anillo perdido (0,-1)
Helechos en la oscuridad (-2,-4)
Daga (0,-4)
Frío como el hielo (4,-4) -> Coldax (Mascota Hielo)
Abono para las plantas (-6,1) -> (Mascota Planta)
Un salto de fe (-5,4)
La venganza (0,2)
El gran fuego (2,3)
Eduardo Garrastijeas (-8,8)
Los golems (-7,9)
Eterna juventud (5,3) -> Pet fuego o Anillo muy bueno
El nombre del espiritu (6,7)
Amuleto negro (-7,-3)
El esqueleto sin cabeza (-5,-5)
Dá de liberación (-4,6)
Las puertas de la muerte (-3,7)
PUERTAS
Entrada (-1,0)
Inicial (0,-3)
Mina 1 (6,-2)
BOSSES
Drakonius (0,-5) -> Llave jardines
Arbolus (-3,3) -> Llave biblioteca
Neuron (7,8) -> Llave catacumbas
Sun Mortis (-7,-6) -> Llave laboratorio
ENTRADAS
...A.B..C.D.....E.
F.............G.H.
.I...............J
........K.......L.
M...........N....Ñ
.O....P.Q.R.....S.

A B C D E
F G H
I J
- K Inicial - L Mina
M N - Ñ Mina
O - P Cloacas Q R S
TIENDAS (Zorans's, Cocina y Mina)
Zorans's (1,1)

"Objetos Varios"
Vela 2mo "Puede subtituir al mechero."

pergamino prot. leve cuerpo a cuerpo 25mo "Crea una capa protectora sobre el hechizado que absorbe un tercio de los golpes recibidos cuerpo a cuerpo."
pergamino de aura de calor 30mo "Crea una aura de calor alrededor del portador que daña poco a poco a los enemigos cercanos.
pergamino de teleportacion de Zoran 5mo "Teleporta al conjurador a la tienda de zonran."
pergamino de avance instantáneo 25mo "Teleporta al conjurador directamenta hasta la parte más alejada a la que pueda caminar sin caer o tener que saltar."
pergamino de augurio 30mo "Otorga un conocimiento excepcional al conjurador sobre la quest que está activa, ofreciendo, en algunos casos, la localización de los objetos a encontrar, y, en otros casos, pistas para resolver situaciones complicadas."
pergamino de regreso 5mo "Teleporta al conurador junto a quien confió la quest que se está siguiendo en el marcador."
pergamino de energías positivas 15mo "Otorga energías a la mascota que esté siguiendote."
chispa de la vida 100mo "Resusita a una mascota muerta. En el inventario, busca la mascota muerta y selecciona la opción: Resusitar."
concha de peregrino 200mo "Teleporta al conjurador directamente a la tienda de Zoran. Puede usarse tantas veces como se desee."
caja dorada 100mo "Localiza la caja con el espíritu puro de la zona del castillo donde estés. El icono aparecerá en el mapa. Puede usarse tantas veces como se desee."

"Armas"
Lanzador de bengalas 100mo "Varitas, nivel 1."

"Arcos y proyectiles"
50 x flecha 15mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha larga 50mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha arcana 150mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."

"Armaduras y ropajes"
Traja de Mr. Red 376mo (único) "Armaduras. nivel 1." "Experiencia extra: +25%." "Regeneracion: 2."


Cocina (3,-2)

"Esencias"
Esencia mágica roja (10) 10mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica azul (10) 10mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica verde (10) 30mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica dorada (10) 30mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica arcana (10) 20mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica amarilla (10) 40mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."
Escencia mágica cristalina (10) 20mo "Esenciá mágica primaria usada para conjurar hechizos y crear pociones mágicas."

"Objetos varios"
pergamino de teleportación a la cocina 5mo "Teleporta al conjurador directamente a la concina"
caracola marina 200mo "Teleporta al conjurador directamente a la cocina. Puede usarse tanta veces como se desee."

"Recetas"
receta de poción de curación leve 15mo "Pociones, nivel 1." "Cierra pequeñas heridas y hace recobrar un poco de vida perdida"
receta de poción de regeneración leve 20mo "Pociones, nivel 2." "Va cerrando poco a poco las heridas de tu cuerpo mientras el hechizo permance activo"
receta de poción de veneno lento "Pociones, nivel 2." "Mientras el hechizo está activo, los venenos actúan más lentamente sobre la víctima, dejando más tiempo para curaciones y regeneraciones"


Mina (8,-6)

UBUNTU
"Objetos varios"
Habilidad: Maestría en dagas 1 200 mo "Dagas, nivel 2" "Incremetna tu velocidad al correr y el daño con dagas. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en espadas 1 200 mo "Incrementa tu daño y crítico con espadas. Este eecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en mazas 1 200 mo "Incrementa el daño y da probabilidad de aturdir. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en hachas 1 200 mo "Incrementa el daño. Se puede usar 0 veces acumulando el daño. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en asta 1 200 mo "Incrementa el daño y causa daño extra a otro enemigo cercano. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en arcos 1 200 mo "Incrementa tu velocidad de disparo y daño con arcos. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."

"Armas"
daga ancha 45mo "Dagas, nivel 3." "Daño: 65 (vel -2)."
gladio 56mo "Espadas, nivel 3." "Daño: 80 (vel -2)."
hacha de mano 66mo "Hachas, nivel 3." "Daño: 80 (vel -2)."
martillo 40mo "Mazas, nivel 3." "Daño: 80 (vel -2)."
lanza 57mo "Astas, nivel 3." "Daño: 50."

"Arcos y proyectiles"
50 x flecha 15mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
arco corto 26mo "Arcos, nivel 3" "Daño: 50."

"Armaduras y ropajes"
armadura acolchada 15mo "Armaduras, nivel 2" "Prot.contra melee: +30." "Prot.contra proyectiles: +30." "Prot.contra fuego: +3." "Prot.contra hielo: +3."
armadura de cuero ligero 15mo "Armaduras, nivel 3" "Prot.contra melee: +45." "Prot.contra proyectiles: +45." "Prot.contra fuego: +4." "Prot.contra hielo: +4."

FEDORA
"Objetos varios"
tomo de dardo de fuego 100mo "Fuego, nivel 1." "Un dardo de fuego sale disparado causando quemaduras a la infeliz victima."
pergamino de teleportación a la mina 15mon "Teleporta al conjurador a la tienda de la mina."

"Armas"
bastón de magia elementalista 50mo "Bastones, nivel 1." "Prob. crítico con fuego: +2%." "Prob. crítico con hielo: 2%." "Daño extra con fuego: +10%." "Daño extra con hielo: 10%."
bastón de magia roja 50mo "Bastones, nivel 1." "Prob. crítico con fuego: +3%." "Daño extra con fuego: +20%."

"Recetas"
receta de poción de fuerza 40mo "Pociones, nivel 3." "Aumenta la fuerza del portador haciendo más efectivos los ataques con armas."
receta de poción de detección de trampas 45mo "Pociones, nivel 3." "Durante unos momentos hechiza los ojos del conurador con la capacidad de detectar trampas."
receta de poción de reducción de venenos 50mo "Pociones, nivel 4." "Reduca la cantidad de venenos en la vícitma disminuyendo el efecto."
TIENDA (Cloacas)
Cloacas (-1-4)

UBUNTU
"Objetos varios"
Habilidad: Cuchillo arrojadizo 100mo "Dagas, nivel 4." "Lanza un cuchillo que causa cuatro veces más daño a la víctima si le da por la espalda. Solo funciona en humanoides.
Habilidad: Furia 100mo "Hachas, nivel 4." "Incrementa el daño y alcance durante 30 segundos, pero reduce la velocidad de ataque."
Habilidad: Fechas envenendadas 100mo "Arcos, nivel 4." "Tus flechas también envenenan al objetivo. El número de flechas envenenadas es tu nivel en arcos."
Habilidad: Estocada 100mo "Espadas, nivel 4." "Se mueve rápidamente hacia delante atacando al primer enemigo con un ataque doble."
Habilidad: Jabalina 100mo "Asta, nivel 4." "Lanza 2 javalinas contra un enemigo causando cada una el doble de daño que el arma de asta que lleves."
Habilidada: Carga 100mo "Mazas, nivel 4." "Carga contra el enemigo que tengas delante aturdiéndolo."

"Armas"
puñal 63mo "Dagas, nivel 5." "Daño: 95 (vel -4)."
espada ancha 76mo "Espadas, nivel 5." "Daño: 120 (vel -4)."
hacha de asalto 88mo "Hachas, nivel 5."Daño: 135 (vel -4)."
maza de combate 56mo "Mazas, nivel 5." "Daño: 120 (vel -4)."
lanza serrada 78mo "Asta, nivel 5." "Daño 80."

"Arcos y proyectiles"
50 x flecha 15mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
arco corto reforzado "Arcos, nivel 5." "Daño: 70." "Requiere: flecha."

"Armaduras y ropajes"
armadura de cuero 40mo "Armaduras, nivel 4." "Prot.contra melee: +60." "Prot.contra proyectiles: +60." "Prot.contra fuego: +6." "Prot.contra hielo: +6."
armadura de cuero tachonado 55mo "Armaduras, nivel 5." "Armaduras, nivel 5." "Prot.contra melee: +70." "Prot.contra proyectiles: +70." "Prot.contra fuego: +6." "Prot.contra hielo: +6."

FEDORA
"Objetos varios"
tomo de bola de fuego 150mo "Fuego, nivel 5." "Genera una gigantesca bola de fuego que calcina cualquier cosa que se encuentre envuelto por ella."
tomo de aliento de fuego 100mo "Fuego, nivel 3." "Creas una bocanada de fuego de corto alcance semejante al aliento de un dragón rojo."
tomo de dardo gélido 100mo "Hielo, nivel 1." "Un dardo gélido sale disparado congelando al primer ser que encuentre en su camino."
pergamino de teleportación a las cloacas "Teleporta al conjurador a la tienda de las cloacas."

"Armas"
bastón de magia elementalista 50mo "Bastones, nivel 3." "Prob. crítico con fuego: +3%." "Prob. crítico con hielo: 3%." "Daño extra con fuego: +15%." "Daño extra con hielo: 15%."
bastón de magia roja 50mo "Bastones, nivel 3." "Prob. crítico con fuego: +5%." "Daño extra con fuego: +30%."
bastón de magia azul 50mo "Bastones, nivel 3." "Prob. crítico con hielo: +5%." "Daño extra con hielo: +30%."

"Armaduras y ropajes"
ropajes de aprendiz de mago de fuego 136mo "Togas, nivel 3." "Daño extra con fuego: +15%." "Prob. crítico con fuego: +4%."
ropajes de concentración de mago de fuego 136mo "Togas, nivel 3." "Velocidad de casteo con fuego: 10%." "Ahorro esencia rojas: +1." "Golpes sin rotura de casteo: 1."
ropajes de aprendiz de defensa de fuego 136mo "Togas, nivel 3." "Prot.contra melee: +10." "Prot.contra proyectiles: +10." "Prot.contra fuego: +50." "Prot.contra hielo: +20." "Prot.contra arcano: +20."

"Recetas"
receta de poción de velocidad 60mo "Pociones, nivel 4." "Imbuye la velocidad de un felino." Durante unos momentos el ser afectado se moverá con más presteza."
receta de poción de infravisión 70mo "Pociones, nivel 5." "Durante unos momentos hechiza los ojos del conjurador con la capacidad de ver criaturas en la más completa oscuridad."
receta de poción de ver invisibilidad 85mo "Pociones, nivel 5." "Durante unos momentos el conurador puede ver criaturas invisibles al ojo común."
TIENDAS (Jardines y Harnabank)
Jardines (-4,4)

UBUNTU
"Objetos varios"
Habilidad: Carga fugaz 300mo "Asta, nivel 6." "Cargas velozmente atravesando instantáneamente todos los enemigos que tengas delante."
Habilidad: Hacha fantasma 300mo "Hachas, nivel 6." "Lanza un hacha fantasma que atraviesa a su paso a todos sus enemigos."
Habilidad: Nubo de Humo 300mo "Dagas, nivel 6." "Crea una nube de humo que despista al enemigo que tengas en grente y te coloca justo detrás de él para atacarle por la espalda."
Habilidad: Flechas espirituales 300mo "Arcos, nivel 6." "Dispara una flecha que daña el alma, produciendo la mitad de daño a seres vivo y el doble a muertos vivientes."
Habilidad: Ira 600mo "Mazas, nivel 6." "Lanza un martillo que, al impactar contra un enemigo, crea una explosión que aturde a todas las criaturas cercanas."
Habilidad: Ataque crítico 300mo "Espadas, nivel 6." "Los siguientes ataques tiene crítico garantizado."

"Armas"
cuchillo ancho 81mo "Dagas, nivel 7." "Daño: 125 (vel -6)"
cimitarra 96mo "Espadas, nivel 7." "Daño: 160 (vel -6)."
hacha doble 111mo "Hachas, nivel 7." "Daño: 180 (vel -6)."
martillo de Herrero "Mazas, nivel 7." "Daño: 160 (vel -6)."
pica 106mo "Asta, nivel 7." "Daño: 120."

"Arcos y proyectiles"
50 x flecha 15mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha larga 50mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha arcana 150mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
arco corto compuesto 46mo "Arcos, nivel 7" "Daño: 90."

"Armaduras y ropajes"
armadura de cuero endurecido 70mo "Armaduras, nivel 6." "Prot.contra melee: +80." "Prot.contra proyectiles: +80." "Prot.contra fuego: +6." "Prot.contra hielo: +6."
cota de malla 180mo "Armaduras, nivel 7." "Prot.contra melee: +100." "Prot.contra proyectiles: +100." "Prot.contra fuego: +10." "Prot.contra hielo: +10."

FEDORA
"Objetos varios"
tomo de aliento helado 150mo "Hielo, nivel 3." "Creas una bocanada de frío intensode corto alcance semejante al aliento de un dragrón de los hielos."
tomo de estalactitas 200mo "Hielo, nivel 5." "Una rociada de agua que queda congelada al instante transformándose en afiladas estalactitas que salen disparadas en todas direcciones."
tomo de curación 150mo "Sanación, nivel 1." "Cierra pequeñas heridas y hace recobrar un poco de vida perdida."
tomo de dardo de fuego mejorado 250mo "Fuego, nivel 6." "Un dardo de fuego sale disparado causando quemaduras a la infeliz víctima."
tomo de aura de calor 220mo "Fuego, nivel 4." "Crear un aura de calor alrededor del portador que daña pocoa a poco a los enemigos cercanos."
tomo de dardo de hielo mejorado 250mo "Hielo, nivel 5." "Un dargo gélido sale disparado congelando al primer ser que encuentre en su camino."
pergamino de teleportación a los jardines 15mo "TEleporta al conjurador a la tienda de los jardines."

"Armas"
bastón de magia elementalista 75mo "Bastones, nivel 5." "Prob. crítico con fuego: +4%." "Prob. crítico con hielo: 4%." "Daño extra con fuego: +20%." "Daño extra con hielo: 20%."
bastón de magia roja 75mo "Bastones, nivel 5." "Prob. crítico con fuego: +6%." "Daño extra con fuego: +40%."
bastón de magia azul 75mo "Bastones, nivel 5." "Prob. crítico con hielo: +6%." "Daño extra con hielo: +40%."
bastón de magia curativa 75mo "Bastones, nivel 5." "Curación extra: +40%."

"Armaduras y ropajes"
ropajes de aprendiz de mago de hielo 136mo "Togas, nivel 3." "Daño extra con hielo: +15%." "Prob. crítico con hielo: +4%."
ropajes de aprendiz de mago de curandero 136mo "Togas, nivel 3." "Curación extra: +15%."
ropajes de concentración de mago de hielo 136 "Togas, nivel 3." "Velocidad de casteo con hielo: 10%." "Ahorro esencia azules: +1." "Golpes sin rotura de casteo: 1."
ropajes de concentración de mago de curación 201 "Togas, nivel 3." "Velocidad de casteo con curación: 15%." "Ahorro esencia verdes: +1." "Golpes sin rotura de casteo: 1."
ropajes de aprendiz de defensa de fuego 136 "Togas, nivel 3." "Prot.contra melee: +10." "Prot.contra proyectiles: +10." "Prot.contra fuego: +50." "Prot.contra hielo: +20." "Prot.contra arcano: +20."
vestido de defensa de mago de hielo 401mo "Togas, nivel 3." "Prot.contra melee: +10." "Prot.contra proyectiles: +10." "Prot.contra hielo: +50." "Prot.contra fuego: +20." "Prot.contra arcano: +20."
vestido de defensa de curandero 401mo "Togas, nivel 3." "Prot.contra melee: +10." "Prot.contra proyectiles: +10." "Prot.contra fuego: +20." "Prot.contra hielo: +20." "Prot.contra arcano: +20." "Curación extra: +8%."

"Recetas"
receta de antídoto 100mo "Pociones, nivel 6." "Libera a la víctima de cualquier veneno que esté perjundicándola."
receta de poción de curación mejorada 110mo "Pociones, nivel 6." "Cierra heridas serias y recobra la vida perdida por estas."
receta de poción de fuerza gigantesca 125mo "Pociones, nivel 7." "Aumenta la fuerza del portador haciendo más efectivos los ataques con armas."


Harnabank (2,1)
"Objetos varios"
llave de HarnaBank 100mo "Abre la Cámara de Seguridad de Harnabank, un lugar seguro donde dejar tus cosas."
Pluma mágica 200mo "Te teleporta a HarnaBank. Uso ilimitado."
TIENDA (Bilbioteca)
Biblioteca (7,7)

UBUNTU
"Objetos varios"
Habilidad: Maestría en dagas 2 400mo "Dagas, nivel 8." "Incrementa tu velocidad al correr y daño con dagas. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en espadas 2 400mo "Espadas, nivel 8." "Incrementa tu daño y crítico con espadas. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en mazas 2 400mo "Mazas, nivel 8." "Incremetna el daño y da porbabilidad de aturdir. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en hachas 400mo "Hachas, nivel 8." "Incrementa el daño. Se puede usar 0 veces acumulando el daño. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en asta 2 400mo "Asta, nivel 8." "Incrementa el daño y causa daño extra a otro enemigo cercano. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."
Habilidad: Maestría en arcos 2 400mo "Arcos, nivel 8." "Incrementa tu velocidad de disparo y daño con arcos. Este efecto se puede acumular 0 veces. Dura hasta tu muerte."

"Armas"
daga penetrante 99mo "Dagas, nivel 9." "Daños 155 (vel: -7)."
espada de asalto 116mo "Espadas, nivel 9." "Daño: 200 (vel: -8)."
deshuesador 133mo "Hachas, nivel 9." "Daño: 225 (vel: -8)."
maza de guerra "Mazas, nivel 9." "Daño: 200 (vel: -8)."
lanza horna "Asta, nivel 9." "Daño: 160."

"Arcos y proyectiles"
50 x flecha 15mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha larga 50mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
50 x flecha arcana 150mo "Se dispara con un arco. También se puede usar para sacarse cera de las orejas o rascarse la espalda."
arco largo ligero 56mo "Arcos, nivel 9" "Daño: 110." "Requiere: flecha larga."
Windbreaker 250mo "Arcos, nivel 8" "Daño: 150." "Requiere: flecha larga." "Prob. crítico con arcos: +5%. Arco con doble cuenca para disparar dos proyectiles a la vez, pero tarda un poco más en cargar que un arco normal."

"Armaduras y ropajes"
cota de malla reforzada 240mo "Armaduras, nivel 8" "Prot.contra melee: +125." "Prot.contra proyectiles: +125." "Prot.contra fuego: +15." "Prot.contra hielo: +15."
cota de escamas 180mo "Armaduras, nivel 9." "Prot.contra melee: +150." "Prot.contra proyectiles: +150." "Prot.contra fuego: +20." "Prot.contra hielo: +20."


FEDORA
"Objetos varios"
vela mágica roja 80mo "Daño extra con fuego: +15%." "Puede subtituir al mechero."
vela mágica azul 80mo "Daño extra con hielo: +15%." "Puede subtituir al mechero."
tomo de cono de hielo 300mo "Hielo, nivel 7." "Creas un cono de frío que congela a cualquier ser que tenga el infortunio de encontrase dentro de este."
tomo de sueño leve 250mo "Mental, nivel 1." "Induce al sueño a una criatura haciendo que duerma incluso estando en alerta. Cualquier golpe la hará despertar."
tomo de regeneración 300mo "Sanación, nivel 3." "Mientras este hechizo este activo, las heridas leves de tu cuerpo se irán cerrando poco a poco."
tomo de dardo de ráfaga de hielo 100mo "Hielo, nivel 4." "Crea una ráfaga de frío sobre el conjurador que apaga cualquier fuego sobre él. Además crea una capa de escarcha que protege contra más ataques de fuego."
pergamino de teleportación a los biblioteca 15mo "Teleporta al conjurador a la tienda de los jardines."

"Armas"
bastón de magia elementalista 100mo "Bastones, nivel 7." "Daño: 120." "Prob. crítico con fuego: +5%." "Prob. crítico con hielo: 5%." "Daño extra con fuego: +25%." "Daño extra con hielo: 25%."
bastón de magia roja 100mo "Bastones, nivel 7." "Daño: 120." "Prob. crítico con fuego: +7%." "Daño extra con fuego: +50%."
bastón de magia azul 100mo "Bastones, nivel 7." "Daño: 120." "Prob. crítico con hielo: +7%." "Daño extra con hielo: +50%."
bastón de magia curativa 100mo "Bastones, nivel 7." "Daño: 120." "Curación extra: +50%."

"Armaduras y ropajes"
ropajes mago de fuego 271mo "Togas, nivel 7." "Daño extra con hielo: +30%." "Prob. crítico con hielo: +8%."
ropajes de mago de hielo 271mo "Togas, nivel 7." "Daño extra con hielo: +30%." "Prob. crítico con hielo: +8%."
túnica de concentración de mago de fuego 301mo "Togas, nivel 7." "Velocidad de casteo con fuego: 20%." "Ahorro esencia rojas: +2." "Golpes sin rotura de casteo: 1."
túnica de concentración de mago de hielo 301mo "Togas, nivel 7." "Velocidad de casteo con hielo: 20%." "Ahorro esencia azules: +2." "Golpes sin rotura de casteo: 1."
vestido de defensa de fuego 676mo "Togas, nivel 7." "Prot.contra melee: +30." "Prot.contra proyectiles: +30." "Prot.contra fuego: +75." "Prot.contra hielo: +30." "Prot.contra arcano: +30."
vestido de defensa de mago de hielo 676mo "Togas, nivel 7." "Prot.contra melee: +30." "Prot.contra proyectiles: +30." "Prot.contra hielo: +75." "Prot.contra fuego: +30." "Prot.contra arcano: +30."

"Recetas"
receta de poción de regeneración mejorada 135mo "Pociones, nivel 7." "Va cerrando poco a poco las heridas de tu cuerpo mientras el hechizo permanece activo."
receta de poción fantasmal 150mo "Pociones, nivel 8." "Tu carne y pertenencias pierden su solidez. Cualquier arma normal te atravesará como sí fueras niebla. Del mismo modo, tus ataques no causarán daño y no podrás interactuar con objetos sólidos."
receta de poción de invisibilidad 200mo "Pociones, nivel 8." "Ofrece invisibilidad por un tiempo limitado. El hechizo se romperá si el ser afectado hace cualquier ataque, conjuro o es herido."
TIENDA (Laboratorio) WIP
Laboratorio (-6,-3)

UBUNTU
"Objetos varios"

FEDORA
"Objetos varios"
TENDA (Catacumbas) WIP
Catacumbas (-6,-3)

UBUNTU
"Objetos varios"

FEDORA
"Objetos varios"
9 Comments
Milor  [author] Sep 1, 2023 @ 5:58am 
Pues creo que volveré a jugar... pero solo rellenaré las tiendas.

Nota: Si añadís cosas en los comentarios las agrego.
Yosel May 2, 2021 @ 10:22am 
2021... ya hay guia completa? xD
Milor  [author] May 29, 2015 @ 3:47am 
Esta guía no tiene nada de logros ni en principio estaba planteado lo que los tuviera, no voy a continuar por el momento con la guía (como indique antes) además mi prioridad sería rellenar los objetos de la tienda que faltan.

Lo que si alguien quiere añadir algo y lo indica o quiere que le de permisos (creo que eso se puede) lo haria sin problema.
Milor  [author] May 28, 2015 @ 2:21pm 
Lamentablemente no, debería volver a ponerme... pero siempre puedes indicar lo que falta y lo pongo.
Zurisadai May 28, 2015 @ 12:15pm 
solo pensaba...la llegaste a terminar señor @Milor? :poocry:
Silverio Apr 12, 2015 @ 4:24am 
Hoy he empezado el juego, no es que vaya a tomármelo de forma intensiva, pero quería conocer el famoso unepic. Saber que hay contenido en castellano ayuda a disfrutarlo. Gracias por realizar una guía.
Poliedro Toroidal Aug 7, 2014 @ 1:14pm 
Durisimo el trabajo, ayudaria mucho si dejas un mapa del castillo completo al principio del post, asi uno se guia con las coordenadas. Por cierto, la mision de las trampas esta en el (0, -1)
Milor  [author] Jul 27, 2014 @ 3:10pm 
Aún me queda acabarlo, gracias a ti por verla y darme animos para acabarla! (Pero voy cuando voy haciendo) se veis algun fallo ya sabes decirlo y lo arreglo. (La verdad es que el online le gana enteros, me gustaría hacer una guía porque no hay nada todavía).

Yo soy Milor! juega!
Weyland Jul 26, 2014 @ 6:13am 
Gracias por el excelente trabajo.