Gorky 17

Gorky 17

Not enough ratings
Горький17- проблемы и решения
By Telariust
помощь, советы, системные ошибки, известные баги
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общее

Заметки:
- установленная игра не потерпит переноса своей папки в другое место;
- игра не любит другие копии себя, установленные в другие папки;
- G-sync (если доступен монитору) должен быть Отключен (в Панели Управления Nvidia);
- если вылетает на этапе проигрывания видео ролика Интро - виноват "K-Lite Codec Pack";
- если вылетает спонтанно регулярно, зацикливание звука, обновите mss32.dll + Mp3dec.asi ;
- поможет запустить в окне DxWnd (гуглите гайд, reddit + DxWnd + Caesar3);

Подробное решение этих проблем описано в Общем гайде
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891075146



Про формат 4:3 и 16:9
Игра сделана для формата экрана 4:3, но растянутой выглядит лучше, в формате 16:9.
Чувство, что в 1999г разрабы сами ужали текстуры, чтобы втиснуть на квадратный экран.
Возможно, этот эффект усилен крутыми (под 45 градусов) диагоналями улиц города.
Также мозолят глаза квадратные проекции прямоугольного оружия в Инвентаре.



Заметки (dgVoodoo для Горький17):
  • http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/
  • у меня dgVoodoo 2.55.2 (или вот эта yadi.sk/d/9lBOxrdz4gEDnA из соседнего гайда);
  • чтобы заработало, распакуйте прямо в папку где .EXE игры;
  • dgVoodoo растянет разрешение формата 4:3 на 16:9 (без черных полос по краям). Но если хочется родного старого квадратного экрана, то на вкладке General меню "Scaling mode" режим "Stretched 4:3".
  • разрешение лучше не указывать ("Unforced").
  • если укажите разрешение, любое не 640x480, то модели персонажей при движении будут оставлять за собой едва заметный дефект ввиде шлейфа.
  • чтобы запустить видеорежим лучше чем "Software Renderer", обязательно разрешение экрана формата 4:3 (Unforced, 640x480, 1024x768, 1440x1080);
  • запуск "Direct3D HAL" с разрешением не 4:3 вызывает искажение и исчезновение текстур;
  • видеорежим "Direct3D HAL" - dgVoodoo, вкладка DirectX, видеокарта "3D Accelerated";
    (не рекомендован, ошибка "cannot invert matrix" в битве с Инкубами)
  • видеорежим "MMX Emulation" - dgVoodoo, вкладка DirectX, видеокарта "SVGA card";
    (MMX рекомендован, игра 3 года разрабатывалась под это)




Баг, Громкость Эффектов
Каждый раз при выходе из игры Громкость Эффектов в Настройках уменьшается на -1.

Не лечится.
Можно запускать игру через .BAT скрипт, который исправляет запись в реестре
(сохранить как gorky17.bat в папку c gorky17.exe, запуск от админа если в реестр не пустит)
cd /D %~dp0 REG ADD HKEY_CURRENT_USER\Software\Metropolis\G17 /v mvolume /d 51 /f REG ADD HKEY_CURRENT_USER\Software\Metropolis\G18 /v mvolume /d 51 /f gorky17.exe gorky18.exe odium.exe


Системная ошибка
системная ошибка (system error), сбой (crash), вылет (out), зависание (freeze)


системная ошибка
ISDX ERR BADWINDOWSVERSION - entry not found in the string table

Когда устанавливаете, снимите галки DirectX и Mplayer



системная ошибка
Assertion failed! .\Other\datafile.cpp(23) : dir != HANDLE(-1
Это известная ошибка - отсутствует CD диск в приводе.

Что делать:
- выбрать полную (Full) установку.
- no-cd .EXE;
- в реестре "dst" и "src" сделать одинаковые;
(смотри скрипт ниже)

Кажется, эта проблема встречается в репаках, когда ставишь в папку, которую изначально не предлагал инсталлятор.
(репак от kuha?)



системная ошибка
Unable to load/convert sprite data
Unable to load/convert graphic
Невозможно подгрузить/конвертировать ..
Это когда две разных версии игры поставили в две разные папки.
(например, с разными переводами)
Последняя игра переписала запись в реестре (путь установки, "dst" и "src").
Первая игра ищет файлы у последней.

При этом могут даже файлы испортиться!
/dat/r1.dat
/dat/r2.dat
/dat/r3.dat
Переустановите игру.

Хотите запускать две разных версии игры?
Или переименовывайте папку перед запуском.
Или запись в реестре оперативно правьте перед запуском.
(смотри скрипт ниже)



Если перенесли игру в другую папку
Сохранить в файл (gorky_path.reg) и запустить от админа
(подставить свой путь до папки, внимание слеш двойной)
REGEDIT4 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Metropolis] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Metropolis\G17] "dst"="D:\\Games\\SteamLibrary\\steamapps\\common\\Gorky 17" "src"="D:\\Games\\SteamLibrary\\steamapps\\common\\Gorky 17" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Metropolis\G18] "dst"="D:\\Games\\SteamLibrary\\steamapps\\common\\Gorky 18" "src"="D:\\Games\\SteamLibrary\\steamapps\\common\\Gorky 18"



Для удаления всех настроек Горький-17/18/Odium из реестра
Сохранить в файл (gorky_uninstall.reg) и запустить от админа
REGEDIT4 [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Metropolis\G17] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Metropolis\G18] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Metropolis] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node\Metropolis\G17] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node\Metropolis\G18] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node\Metropolis] [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Metropolis\G17] [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Metropolis\G18] [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Metropolis]



системная ошибка
cannot invert matrix

игра вылетела, повисла, краш, сбой, выбросило из игры
Лаборатория, Инкубы, арена, битва, бой

(устарело)
Загрузите сохранение (надо сохраняться перед этой битвой)
(однако по моей статистике игра вылетает в 9 случаях из 10)
Кстати, эту битву можно вообще пропустить, она не обязательна - просто не заходите в телепорт, а идите по рельсам чтобы отключить телепорт.

Кратко, причина - видеокарта с 3D ускорителем.
Решение - нужна старая SVGA видеокарта.
- чтобы в списке видеорежимов не было "Direct3D HAL";
- чтобы в списке видеорежимов был "MMX Emulation";
Для dgVoodoo - Вкладка DirectX, видеокарта "dgVoodoo Virtual SVGA card";
Тогда этой ошибки не возникает.

Подробно, про настройки для dgVoodoo и прочее
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893042509



Как выиграть бой (чтобы обойти ошибку)
(с потерей опыта)
1) зайдите в папку с gorky17.exe ;
2) создайте ярлык для запуска gorky17.exe ;
3) Свойства ярлыка, в Пути добавьте "gorky17.exe - anch760722 760722"
(если гоблинский репак где gorky18.exe то "gorky18.exe -760722")
Это активирует режим разработчика (фактически - читы)
Клавиша "Q" = пропустить и выиграть бой (с потерей опыта).



Как выиграть бой (чтобы обойти ошибку)
(без потери опыта)
Любым HEX редактором открыть файл /dat/common/other.dat
Ищем блок "nameID=1040;" (это Ракета).
Заменяем "ammoUsed = -1;" на "ammoUsed = 0;"
Внимание, "-1" на " 0", перед нулем нужен пробел, чтобы не изменить длину строки!
Теперь Ракета стала бесконечной.
(Молния ID=1039; Заря ID=1038;)



Список багов
Список известных багов геймплея
Откуда баги
1) Полное отсутствие опыта у разрабов;
2) Жанр игры менялся на ходу, не было плана и ясного видения результата;
3) Сюжет держали в тайне, опасаясь утечек;
4) Студия использовала пиратское ПО.
В офис пришел полицейский рейд, все HDD конфисковали.
Контент восстановили по резервным копиям с домашних компов разрабов.
5) Через 3 года деньги внезапно кончились, кучу разрабов уволили.
Все что они не доделали - либо вырезали, либо вставили в игру как есть.


  • Громкость Эффектов в Настройках становится -1 при Выходе из игры;
    (самый известный баг) (смотри выше)

  • Игра вылетает, зацикленный звук;
    (обновление mss32 и mp3dec) (смотри выше)

  • Игра вылетает, до или после окна результата боя;
    (сохранитесь перед любым боем)

  • Игра вылетает, после битвы на Перекрестке (город, генерал), сохранитесь;

  • Игра вылетает, при входе на Хайвей (Шоссе, Эстакада, город), сохранитесь;

  • Игра вылетает, битва с Инкубами (Лаборатория), cannot invert matrix, сохранитесь;
    (битва бонусная, не обязательна для прохождения, можно просто пропустить)
    (решение - SVGA видеокарта) (смотри выше)

  • Игра вылетает, неосновной персонаж, Молния, если атакует через правую кнопку мыши;

  • Игра зависает, город, гибель медика по сюжету, невидимка не кусает медика;

  • Игра зависает, город, гибель медика по сюжету, невидимка не ушел;
    (найдите и убейте невидимку на плитке)

  • Игра зависает, в бою ход не переходит, связано с отменой Контратаки;
    (не отменяйте контратаку, просто атакуйте пустую плитку)

  • Неосновные персонажи, нет анимации толкания ящиков;

  • Неосновные персонажи, нет анимации стрельбы из некоторого оружия;

  • Неосновные персонажи, косая анимация стрельбы из Ионной винтовки;

  • Неосновные персонажи, огнеметный баг;
    (Сусанин использует огнемет, после этого огнемет не отображается в руках у других)

  • Озвучка лечения у Женских персонажей Мужским голосом;

  • Медуза, текстуры на лице модели неверные, не совпадают портретом;
    (разраба уволили)

  • Игра позволяет убить некоторых персонажей в сцене гибели Джоан(Лара);
    (проверил, точно можно убить, 3й персонаж и Славский)

  • Очки прокачки нельзя оставить на следующий уровень, непотраченные = потеряны!

  • Пропуск окна нового уровня, если совпадает с концом боя, утрата очков прокачки;
    (не всегда, замечено для боя под мостом за дробовик)

  • Вонючая Приманка (Ловушка, Манок), нет здоровья, абуз прокачка оружия в бою;
    (можно бесконечно атаковать, абуз прокачка оружия, до 10го уровня)

  • Ящики, нет здоровья, абуз прокачка оружия в бою;
    (можно бесконечно атаковать, абуз прокачка оружия, до 10го уровня)

  • Шлейф за моделями при движении, если разрешение экрана не родное (640x480);

  • Кнопка TAB, артефакты пикселей, если разрешение экрана не родное (640x480);

  • Кнопка TAB, сетка плиток не подсвечивается в битве со Жнецами;
    (этот баг только на этой арене)

  • Ров и Стена это одно и тоже;
    (текстура стены выглядит по разному)

  • Мутант Бывший Грачёв (Настоящий Сусанин), при атаке камеру уводит в сторону;

  • Мутант Инкуб(Инкубус), Мины не учитываются другими мутантами, подрываются;

  • Мутант Люсси (Суккуб), не использует атаку ближнего боя;

  • При передаче предмета, снимает с себя Надетый, а не берет из Инвентаря;

  • Дубликаты предметов в Инвентаре, когда много предметов, более 1 страницы;

  • Сделать невидимый предмет в Инвентаре, через Escape;
    (нажать Escape при передаче предмета в момент когда предмет над портретом)
    (неуникальные предметы можно вернуть, передав такой же видимый предмет)

  • Сделать невидимый предмет в Инвентаре, через Кислородные баллоны;
    (взять баллоны в руки, но пойти в туннель другим, предмет в руках у стреляющего исчезнет)

  • Автобой, пропуск ящика с лутом под Вертолетом (в Порту);
    (нельзя брать Диск у Судьи до Канализации)

  • Невидимая спец-ракета чтобы открыть Отель;
    (берешь из ящика 6ть ракет, а в Инвентаре видно только 5ть)

  • Противоядие от Газовой гранаты не работает (из-за 0 HP);
    (если в HEX редакторе исправить на 1 HP то заработает)

  • Болеутоляющее (Анальгетик), не Вызывает а Снимает состояние Взбешен;
    (грубейшая ошибка перевода от 1C и от Гоблина)

  • Перевод Гоблин, перепутаны названия - Таблетки(Аргаив,100 HP) и ГРВ5(Озверин);
    (Озверин только лечит, а Таблетки лечат и приводят в Взбешен)

  • Перевод Гоблин, финал, пропущено предложение про Рецессивный ген;
    (утерян смысл происходящего - человечество вымирает, акцент на телепорт как оружие)

  • Перевод 1C, нет пасхальных фраз персонажей при бездействии более 1 мин;

  • Попап (popup) нанесенного урона без Плюса, когда удар сБоку или вСпину;
    (только в пиратском переводе XXI век GSC)

  • Состояние Воспламеняем (Легковозгораем) не учитывает резист(иммун) к Огню;
    (что вводит игрока в заблуждение)

  • Заблокировать подмогу мутантов, если встать на плитку где они должны появится;

  • Опыт от Взрывчатки, либо дублируется либо достается другому;
    (popup правильно всплывает над тем кто заложил, при этом другой получает новый уровень)

  • Если закинуть гранату за спину, то урон засчитается все равно от точки броска;
    (не будет бонуса +4 урона)

  • ИИ врагов не умеет ждать перезарядки заряжаемого оружия;
    (Лаборатория, битва с НАТО, у лидера Бластер)

  • Метательный нож, нельзя подорвать Бочку, можно поджечь цель в Легковозгораем;
    (логики здесь нет)

  • Дробовик пробивает Тяжелую Броню также хорошо как Винтовка;

  • Босс Паровой Котел (Жиробас, Fat Man), резист к Легковозгораем, нет резиста к Горение;
    (бензин или водку бросать бесполезно, но можно поджечь из Огнемета)
    (бензин или водка продлевает Горение, хотя при попадании пишет что есть резист)
    (резист Легковозгораем не имеет значка резиста, встречается только у босса Fat Man)

  • Шокер оглушает мутантов, у которых есть резист на Электро;

  • Автовыбор предметов из Инвентаря по сюжету, балует игрока, приучает к авто, не обучает;
    (нет автовыбора предмета - для присоединения Славского, для тайника с Ионная винтовка)

  • popup для бонусного урона сБоку(+2) и вСпину(+4) не учитывает вЗащите(x0.5);

  • Кевларовый бронежилет, дает резист к Огню, абуз прокачка персонажа в бою;
    (можно бесконечно атаковать Огнеметом, абуз прокачка персонажа)





Про таблетки
Про перепутанные таблетки
(в оружейном моде 2.7rc7d автор все исправил, поэтому ссылаюсь на него как на истину)



Средство от Оглушения
"Болеутоляющее .. Антитоксин, снимает последствия отравления." (c) перевод 1C


"Противоядие для транквилизатора .. устраняет эффект транквилизации." (c) перевод Гоблина


"Средство против оглушения .. снимает оглушение" (c) перевод пиратов GSC


"Суперспазмолитик .. устраняет эффект транквилизации" (c) оружейный мод 2.7rc7d


Болеутоляющее которое.. снимает Отравление? 1C жжет



Болеутоляющее (Анальгетик, Обезболивающее)
читайте внимательно

"Болеутоляющее .. может вызвать общее нервное возбуждение.." (c) перевод 1C


"Анальгетик .. вызывает приступы необузданной ярости.." (c) перевод Гоблина


"Болеутоляющее .. Смягчает боль." (c) перевод пиратов GSC;


"Анальгетик .. снимает боль и успокаивает нервы.." (c) оружейный мод 2.7rc7d


Не Вызывает а Снимает состояние Взбешен.
(грубейшая ошибка в переводе от 1C и от Гоблина)


Поддельный Озверин
(о.. да тут целое расследование.. это тянет на отдельный гайд, возможно позже перенесу)

В ресурсах игры:
ID=1042, CrazyTablets ID=1043, Drugs ID=1048, Ultrahealer ID=1049, UnknownDrugs
(посмотрим на каждый в каждом переводе)




ID=1048, Ultrahealer
Выглядит как зеленый ящик с красным крестом.
(80 HP / Лечебный комплекс / УльтраИСЦЕЛИТЕЛЬ / Лечебное средство / Аптечка врача)
Есть в оригинальной игре, есть в оружейном моде.
Можно найти в Городе, разные ящики.

"Лечебный комплекс" (c) перевод 1C


"Ультраисцелитель" (c) перевод Гоблина


"Лечебное средство" (c) перевод пиратов GSC


"Аптечка врача" (c) оружейный мод 2.7rc7d


С ним все понятно и однозначно.
(но это нужно ниже, для пояснения)



ID=1049, UnknownDrugs
Выглядит как белый порошок на клочке бумаги.
(35 HP / УльтраСТИМУЛЯТОР)
Отключено в оригинальной игре, есть в оружейном моде.
Лежит в Инвентаре со старта.

Варианты действия, шанс на:
- 35 здоровья;
- 35 здоровья и вызывает Взбешен;
- снимает Отравление (и Оглушение?);
- без эффекта (просто съел и ничего нет);
Легко спутать с ID=1048, "Ultrahealer"; (схожее название "ультра")
Легко спутать с ID=1043, "Drugs"; (схожее название "UnknownDrugs")
Легко спутать с ID=1042, "CrazyTablets"; (случайные варианты действия)



ID=???
Выглядит как пачка с таблетками.
100 HP, "Таблетки", "Наркотики";
В руководстве PDF к игре - названы как "Аргаив";
Есть в оригинальной игре, есть в оружейном моде.
Лежит только в одном месте, в ящике, босс Шериф (Калека).

"Наркотики .. побочные эффекты изучены мало.." (c) перевод 1C


"Таблетки .. обладает побочными эффектами.." (c) перевод Гоблина


"Наркотики .. с побочными эффектами.." (c) перевод пиратов GSC


"Озверин .. адреналин .. вызывающий приступы ярости.." (c) оружейный мод 2.7rc7d


Легко спутать с ID=1049, "Unknown Drugs"; ("изучены мало", "побочные эффекты")
На практике, с шансом 100% вызывает состояние Взбешен.
На самом деле, это ID=1043, "Drugs";



ID=???
Выглядит как три больших желтых таблетки, упакованных поштучно.
40 HP, "ГРВ5", "ГРВ-5", "Озверин";
Есть в оригинальной игре, есть в оружейном моде.
Лежит в ящике, Отель Крыша; Еще есть в Лаборатории.

"ГРВ5 .. экспериментальное .. легкое чувство дискомфорта.." (c) перевод 1C


"Озверин .. вызывающий приступы ярости.." (c) перевод Гоблина


"Стимулирующее .. с побочными эффектами.." (c) перевод пиратов GSC


"ГРВ5 .. противобактериальное .. лечебным эффектом.." (c) оружейный мод 2.7rc7d


"экспериментальное", "чувство дискомфорта", "стимулирующее", "побочные эффекты"..
Тут видно как переводчик окончательно теряется в попытках правильно выразиться.
На практике, с шансом 0% вызывает состояние Взбешен.
На самом деле, это ID=1042, "CrazyTablets";



Озверин не бесит?! Как, Карл?!

Почему же "CrazyTablets"(ID=1042) не вызывает Взбешен, а "Drugs"(ID=1043) вызывает?
Этот косяк уже не на уровне перевода, а на уровне ресурсов игры.
Поэтому не удивительно, что при переводе ошиблись.

Оба вида таблеток можно найти только под конец игры, что затруднило тестирование.

Играть билдом Берсерка, намеренно получая урон? На игрока-любителя, их немного.

Представьте.
Есть первые таблетки, лечат +100HP.
Есть вторые таблетки, лечат +40HP.
У которых из них для баланса должен быть бонус состояния Взбешен ?
Вот и переводчик тоже так подумал.

Перевод Гоблина сильнее всех ввел игрока в заблуждение.
Потому что переводчики доверяли названиям в ресурсах игры.
- "Ультраисцелитель"("Ultrahealer");
- "Оглушен" в переводе гоблина "Транквилизирован" ("TranqualizingAntidotes");
Поэтому "CrazyTablets" как "Озверин".
(так что Гоблин не виноват, его подставили разрабы G17)


Переводы (RU)
Odium - это название игры "Горький-17" для Америки.
(odium - латынь, ненависть, отвращение)
Как "Горький-17" игра названа и известна в России и Европе.


По данным сайта уважаемого коллекционера "Siberian GRemlin"
http://siberian-studio.ru/loc_piratruz.php?game=Gorky17

Всего было три RU локализации:
  • 1C (snowball.ru) "Горький-17: Запретная зона"
  • Гоблин (Дмитрий Пучков) "Горький-18. Мужская работа"
  • от пиратов XXI век GSC (путают с Fargus)
Переводы от 1C и от Гоблина неверно называть переводами.
Из-за внесенных изменений правильно говорить - RU адаптация, Авторский перевод.
Изменения внесены поскольку в оригинале присутствовали русофобские моменты.



Перевод RU - официальный ("Горький-17: Запретная зона", 1C)
В RU Steam представлен именно он.
По настроению: похож на анекдот - "Встретились как-то Русский, Украинец и Эстонец...".
Роли персонажей: Русский, Украинец, Эстонец.




Перевод RU - Гоблинский ("Горький-18: Мужская работа", Дмитрий Пучков)
Конкурирует на равных с официальным переводом. Многие считают что даже лучше.
По настроению: грубый, армейский, циничный, с перчинкой.
Роли персонажей: Полковник, Прапорщик, Рядовой.

Горький-18 это не другая игра. Это Горький-17 в Гоблинском переводе.
Элементарно устанавливается через копирование с заменой файлов из папки /dat/common.
Файлы перевода Горький-18 для замены брал отсюда
yadi.sk/d/jfbPmpykVjGpn
Файлы полностью совместимы с любым релизом от 1C (например, RU Steam).
На версию EN (ODIUM) не встанет, там остальные файлы и .EXE другие.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623184019



Перевод RU - Пиратский, XXI век GSC (путают с Fargus)
Перевод максимально близок к EN (точнее - к немецкому DE).
Роли персонажей: Военный, Переводчик, Ученый.
Озвучка унылая, любительская. Шрифт простой.
Очень редкий, последний раз видел здесь
https://m.vk.com/pages?oid=-11428025&p=%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

(оригинальный задний фон из Odium)



Синонимы
(не все, только самые важные)

Перевод RU - 1C / Гоблин / XXIвек GSC
Персонаж №1 (военный) - майор Селиванов (rus) / полковник Васин / капитан Салливан (can)
Персонаж №2 (переводчик) - Тарас Коврига (ukr) / прапорщик Кротов / Ярек Ович (pol)
Персонаж №3 (ученый) - Юкко Хаахти (est) / рядовой Зеленкин / Тьерри Трантин (fra)

Генерал - Косов / Барсуков / Козов
Генерал - Павлов / Драчёв / Ламар

Антогонист / Василий Грачёв / Иван Сусанин / Василий Добровский
(Добровский = подопытный BT6213 = брат Морозова)

Рецесивный Ген - Жевлаков, телепорт Морозова / Хегай, телепорт Якубовского / ?, телепорт ?

Навык - Выдержка / Хладнокровие / Расслабление


Моды


Моды от Александр Даутов и его команды

Ребаланс мод
(medium или hard, меняет сложность, исправляет баланс и некоторые баги)
https://vk.com/topic-11428025_40084678

Оружейный мод
(сильно меняет игру, делает интересней, последняя версия 2.7rc7d)
https://vk.com/topic-11428025_34061236




Нестыковки
(раздел требует доработки)


вырезанный контент
- разрешение роликов 640x240 (а не 640x480), изза чего они выглядят очень плохо;
(а на ЭЛТ мониторах 1999г - еще хуже!; вопрос, ЗАЧЕМ? место на CD экономили?)
- вырезанная локация Кран (в Порту);
- вырезанный босс Шоггос (в Канализация);
- вырезанный босс Адальберт, Вдова, Дракон, Ствол, Сахарок,..;
- город, авария бензовоза, "Осторожно, в бочках бензин";
(диалог предполагает битву только с холодным оружием, не реализовано)
- мутант Шкаф (Черепуга), вырезана атака ближнего боя;
- мутант Когтистый (Крюгер), вырезана атака Метание Когтя;
- мутант Паровой Котел (Жиробас), вырезана атака ближнего боя;
- мутант Манипулятор (Пупсик), вырезана атака ближнего боя;
- мутант Мессия (Восьминог), вырезаны две альтернативные атаки;
- анимации бега и прыжка;
- крики пугающие мутанта;
- крик привлечь внимание мутанта на себя;
- ловить мутантов;
- предметы Кастет, Молоток, Кинжал, Сабля, Электродубинка;
- предметы Револьвер, Карабин, Масло, Шприц, Деньги, Шлемы;
- ..



Сюжетные дыры
Их много. Кроме того, они разные в каждом переводе.
  • Где находится Горький-17;
    G17 разбомблен, действие в игре происходит в другом городе, запасном;
    альтернативное будущее, территория непонятно чья, толи польская толи русская;
  • Что такое BT6213;
    Это подпись.
    В ранней версии сценария, BT6213 это Добровский (Грачев, Сусанин);
  • В начале игры есть приказ найти Лабораторию, в конце игры говорят что группу решили ликвидировать за самовольную попытку найти Лабораторию;
  • ..


Резисты


Резисты (иммунитет)
(топ2, Огонь и Оглушение, выделены особо)
(Броня, Light легкая, Medium средняя, Hard тяжелая)

Горький-17
Горький-18
Броня
огонь
оглуш
все резисты
мутанты
Сфинкс
Сфинкстер
L
-
Гарсия
Жираф
M
приманка
Крюгер
Когтистый
M
x
огонь
Горилла
Гориллоид
L
электро
Шершень
Шершень
M
отрава
Судья
Прокурор
M
приманка
Малыш
Шавка
L
энерго
Скорпион
Хвостогрыз
L
электро
Танцор диска
Гвоздь Башка
M
-
Арлекино
Колючий
M
электро, энерго
Девочка
Пацанка
M
x
оглуш, приманка
Лилит
Лилит
M
x
оглуш, приманка
Люсси
Суккуб
M
x
оглуш, приманка
Шустрый Джо
Ракетчик
M
x
огонь, энерго
Шкаф
Черепуга
H
-
Сестрица
Сестричка
H
x
огонь, электро
Жнец
Колхозник
H
x
оглуш, энерго, приманка
Топотун
Пискун
H
x
оглуш, отрава, приманка
Отморозок
Вонючка
H
x
оглуш, энерго, холод
Мотылек
Мастер Боли
L
x
огонь, отрава, холод
медуза
Медуза
Медуза
M
x
оглуш, энерго, приманка
боссы
Судья
Прокурор
M
приманка
Присяжные
Прокур. сын
L
приманка
Бабуля
Муха
M
отрава, приманка
Внучок
Выродок
L
приманка
Бивис&Батхед
Мастер-Бластер
M
x
огонь, отрава, электро, энерго, приманка
Шого
Шоггос
M
-
Паровой котел
Жиробас
H
отрава, электро, энерго, холод, приманка, легковозгораем
Жало
Василиск
M
x
огонь, энерго, приманка
Крестоносец
Надмозг
H
x
оглуш, энерго, приманка
Манипулятор
Пупсик
H
x
огонь, приманка, x0.1
Шериф
Калека
M
x
оглуш, отрава, приманка
Мессия
Восьминог
M
x
x
огонь, оглуш, отрава, холод, приманка, уклонение
Инкубус
Инкуб
H
x
оглуш, отрава, энерго, приманка
Невидимка
Невидимка
M
x
x
огонь, оглуш, отрава, электро, энерго, холод, приманка
Бывший Грачёв
Настоящий Сусанин
H
отрава, холод, приманка, легковозгораем

Резист Легковозгораем есть только у босов "Паровой Котел" и "Бывший Грачёв".
Резист не имеет иконки.
Босс Манипулятор имеет уникальный резист - x0.1 входящий урон.
Защищает сПереди и сБоку, кроме вСпину.
Резист не имеет иконки.
Босс Мессия имеет уникальный резист - уклонение 100%, кроме плитки сПереди.
Резист не имеет иконки.
Если встать на плитку сПереди (перед ним), то пройдет урон.
Медуза дамажит электричеством, но не имеет резиста Электро.
Зато имеет резист Энерго. Возможно, это ошибка разрабов.

Советы
советы, приемы, тактика, подсказки, хитрости, фичи, лайфхаки, заметки

  • Правило №1 - Не стойте кучей! Не стойте в линию!;

  • Кнопка TAB, подсвечивает сетку плиток Арены битвы;

  • Лут в Ящиках статичен, фиксирован, не рандом;

  • Можно двигать Ящики и Бочки, 1 раз за 1 ход (вместо выстрела!);

  • Передача предмета в бою не тратит выстрел;

  • Лечение, После Боя - лечимся плохими Аптечками, В Бою - хорошими;

  • Джоан МакФадден (Лара) лечит бонусом +15% от аптечки;

  • Атака сБоку наносит +2 урона; Атака вСпину наносит +4 урона;

  • Заморозка цели, увеличивает на +50% входящий Урон;

  • Состояние Взбешен, увеличивает в x2 исходящий Урон, но снижает x0.5 Меткость;

  • Сесть в Защиту (вместо выстрела!), уменьшает в x0.5 входящий Урон;

  • Можно изменить Направление, повернув героя, чтобы не подставить вСпину под удар;

  • Мутант Гарсия(Жираф), атака ближнего боя при более 50% здоровья;
    (и атака дальнего боя при менее 50% здоровья)

  • Мутанты не атакуют если в зоне поражения другой мутант
    (особенно хорошо работает с атаками по площади)

  • Мутанты могут: Отступать, Охранять зону и не идти к игроку;

  • Водка и Бензин, хороши чтобы Продлить Горение;

  • Можно разморозить персонажа, если поджечь; И наоборот;

  • Приманка и Взрывчатка блокируют 1 плитку;
    (4х плиточные мутанты не могут пройти в 3х плиточном проходе)

  • Взрывчатка, нельзя подорвать выстрелом или гранатой или другой взрывчаткой;

  • Окно результатов, иллюзия ластхита, получаемый Опыт не зависит от Киллов;
    (это не точно, но скорее всего так)

  • Доски можно оторвать Монтировкой или Топором;
    (тайник с Ионной винтовкой в городе, где 3й Диск)

  • Босс Судья (Прокурор), приспешники наносят урон чем восполняют здоровье боссу;

  • Босс Бабуля (Муха), атакует того кто последний атаковал приспешников;

  • Сражаться с боссом Василиск (Жало) не обязательно, можно обойти;

  • Сражаться с боссом Манипулятор (Пупсик) не обязательно, можно обойти;

  • Сражаться с боссом Инкубы (Инкубус) не обязательно, можно обойти;






Как работает Бронежилет
Если перефразировать, что значит цифра Броня.
Ответ - поглощает урон.
Например, прилетает 16 урона, Броня=5, (16-5=11), отобразиться popup=11.

Если будете Сидеть вЗащите.
Сначала поглощает Броня, потом уполовинивает вЗащите.
Например, прилетает 16 урона, Броня=5, (16-5=11), вЗащите x0.5=5, popup=5.
(вЗащите, округление после x0.5 в меньшую сторону)

Броня не влияет на периодический урон - Горение, Отравление.
(вЗащите - влияет)

Броня не влияет на бонусный урон сБоку и вСпину.
(вЗащите - влияет)

popup для бонусного урона сБоку(+2) и вСпину(+4) не учитывает вЗащите(x0.5);
Тоесть, popup=N+4, а реальный урон N+2.
При тестах Броня+вЗащите обнаружено что отнимает еще меньше здоровья, чем отображает popup, причина не известна. Возможно связано с округлением.

Если одеть Кевларовый бронежилет (+резист от Огня) на персонажа, который уже горит, не поможет, продолжит гореть.



Берсерк билд
(Навык - Выдержка / Хладнокровие / Расслабление)
(Состояние - Взбешен / В ярости / Взбешенный)
Каждый раз при получении урона персонажем добавляется +1 Очко в Выдержка.
При достижении Лимита Выдержки, Очки обнуляются, и персонаж получает состояние Взбешен на одну атаку.
В состоянии Взбешен, снижена Меткость x0.5, но больше Урона x2.

Навык Выдержка позволяет прокачать Лимит отрицательно, уменьшив до 1 (единицы).
И прокачиваем Контратаку на максимум.


Далее:
- надеваем лучший бронежилет;
- берем в руки холодное оружие (или гранаты);
- сажаем Берсерка в Защиту (x0.5 входяший урон);
- подставляем его под удары мутантов;
При получении урона Берсерк сразу приходит в состояние Взбешен и наносит x2 урона в Контратаке.

Можно поджечь (или отравить) Берсерка.
Это дает 3 хода Взбешен в начале хода персонажа ценой ~40 HP.
(внимание, Кевларовый бронежилет дает резист к Горению! нужен средний бронежилет)

Полезно кормить Озверином.
Внимание, разрабы (или переводчики) перепутали Озверин и Таблетки Аргаив.
Чтобы взбеситься ешьте те у которых есть коробка.
Если требуется снять состояние Взбешен, примите Болеутоляющее (Анальгетик).
(иногда требуется для стрельбы)

Очень полезно в состоянии Взбешен стрелять из Ионной винтовки.
Двойной туннельный дамаг, и нельзя промахнуться.



Какой код от Сейфа?
Это слово, слушайте синего поющего мутанта.




Как полутать ящик под Вертолетом (в Порту)
Да, там есть ящик.
Но при попытке подойти к нему происходит автобой, а потом подряд еще один бой.
После чего вы уже в Канализации, а вернуться нельзя.
Чтобы автобой не начался - не берите Диск в помещении за боссом Судья.
Полутайте ящик (там боеприпасы), потом сходите за Диском, и вернитесь.




Как присоединить в команду Славского
(Славский, Вован, Владимир Замчалов, Браток, Гопарь)
Музей, крыша, Медуза сходит с ума, ниже в помещении за дверью сидит Славский.
Киньте в дверь предметом из ящика рядом.




Где найти Ионная Винтовка
В городе, там где 3й Диск, в помещении, стена, доски.
Примените к доскам Топор или Монтировку.




Как убить босса Манипулятора за 2 хода
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891264798



Как убить босса Мессия
Босс Мессия имеет уклонение 100%, кроме плитки сПереди.
Если встать на плитку сПереди (перед ним), то пройдет урон.
Можно выстрелить из Ионная винтовка.
Можно установить взрывчатку на эту плитку.
Можно сесть вЗащите на эту плитку и применить Ракету, Молнию, Зарю.



Про босса Шоггос (Шогос, Шого, Шоггот, Shogoth)
Вырезан, в Канализации, есть анимация нет звука.
Можно вернуть руками или поставив мод.
Кстати, именно он нападает на Вертолет в Интро.





Что такое BT6213 в записках?
Это подпись, подопытный BT6213.
В ранней версии сценария, это был Добровский (Грачев, Сусанин), жертва, единственно выживший подопытный BT6213, потерявший память (или рассудок?), пытающийся отменить мутации, спасти город.
В релизной версии, это хитрый манипулятор, правая рука продажного генерала, брат Морозова (изобретатель телепорта), пытается продать телепорт покупателю как оружие.
(окончательно всех запутали)

При аресте спотыкается и случайно падает в Телепорт, но это не проанимировано.
Поэтому в игре выглядит будто он намеренно превратился в мутанта.



Про ВЕЩЬ из тайной комнаты в Лаборатории
Финал, перед смертью генерал Ламар (Павлов, Драчёв) просит найти некую ВЕЩЬ, которая способна все изменить/исправить.
После чего идет видео ролик - ВЕЩЬ найдена, эвакуация на вертолете, Титры.
Это явный задел на 2ю часть.. которая та и не вышла.
Вышли пара продолжений, но у них общего с G17 - только имя героя, не более
- "Gorky Zero: Beyond Honor" (2003г)
- "Gorky 02: Aurora Watching" (2005г)
(смена жанра на Action+Stealth)



Как раскрывается сокращение "ГРВ5"?
Казань брал, Астрахань брал, ГРВ5.. не брал..
Самому интересно, Как?
(вопрос открыт)



(в разработке)


Больше букаф!


Еще почитать про игру Горький-17, история создания и другое

https://dtf.ru/games/70389-istoriya-sozdaniya-igry-gorkiy-17-chast-1
https://ru.wikipedia.org/wiki/Gorky_17
https://www.old-games.ru/wiki/Gorky_17


Меньше букаф!
Смотреть бесплатно, онлайн, без SMS и регистрации
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_FDRxlzhEjPBEXkpzQe8pmbaWetnQGV