Stacklands
206 평점
全成就攻略v1.3.5 秩序与结构新版本 Stacklands(堆叠大陆)
侍瑛810 님이 작성
Stacklands(堆叠大陆)秩序与结构版本v1.3于2022年12月14日更新,现版本为v1.3.5。本攻略将讲解本次更新的核心内容、玩法提示,以及每个成就的详细达成方法(可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就)。本攻略分为五大部分:

〇、前言     (包含常见疑难问题)
一、更新核心内容——装备
二、游戏开始
三、“职业规划”  (包含新版全部职业的简要介绍)
四、全成就详细攻略(包含新版全BOSS战详细攻略)
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〇、前言
本指南分为四章,建议从第一章到第四章依次观看,内容会越来越详细。看详细的可以少走弯路,但是对于部分玩家来说可能也意味着剧透,玩家可以根据自己的需求选择观看。

本指南仍在保持更新、修改!(上一次修改:2023.01.11,随游戏版本v1.3.5更新)若本指南内容有不足之处,或有疑难问题,欢迎加我好友交流!(我在中国大陆且没有好加速器,没法正常使用评论区,抱歉!)

常见疑难问题

若未遇到特别的困难,可以先跳过本段的小字,观看后文。建议先用Ctrl+F搜索你的疑问的关键词,搜索不到可以看我的另外两篇专栏。

(一)装备属性数据怎么看、怪物能力怎么看:游戏内按ESC暂停召出卡牌百科。请务必仔细观看卡牌百科,磨刀不误砍柴工!

(二)某卡牌怎么获得:多数不可合成的怪物掉落物会在游戏内卡牌百科 ↑ 的“生物”部分记录了,卡牌百科中带蓝色问号的生物就可能掉落未发现卡牌(包括装备)。然而游戏内百科有的生物不好找、也有装备没记录掉落途径,不过不用担心,我的另一篇指南补充了全卡牌获得途径。

(三)有哪些不可再生资源:主要就是魔法扫帚,只有唯一的邪恶女巫掉落唯一一把。多数蓝卡(“主意”“谣言”)虽然不可再生,但是只有第一次获得有意义,内容会被永久收录至卡牌百科,蓝卡本身并没有收藏以外的作用,卖掉即可。(秩序与结构更新后,暗黑森林除女巫外所有怪物都能无限重复生成了。)

(四)怎么解毒/中毒:蛇(海岛12贝壳卡包“高级群岛”有概率产出)攻击有概率导致村民中毒,木炭(1木材 放在 1篝火 上即可变为 1木炭)让中毒的村民解毒。

(五)许愿井有什么用:许愿井第50次许愿时会弹出台词嘲讽玩家。所以许愿井应该是纯粹坑钱货了,大概唯一功能只有一个——卡牌上有数字记录了你许愿多少次。

(六)无脑强势、吊打怪物的装备搭配思路有没有:当然有。此阵容成型较慢,但是损耗极低、无限重复使用,值得长期档去做出来。
打恶魔用:10个忍者(骷髅头盔、飞镖手里剑、铁护盾/火焰钟表)(把恶魔刀剑留在大陆,在大陆杀8次恶魔必掉7次火焰钟表);
打北海巨妖和恶魔领主用:7个友好的海盗(骷髅头盔、飞镖手里剑、火焰钟表),3个忍者(骷髅头盔、飞镖手里剑、铁护盾);
打暗黑森林用:7个友好的海盗(骷髅头盔、飞镖手里剑、火焰钟表)(这套能连打几十波都无人战死,但是别太恋战,战利品太多会“挤爆屏幕”)。
一、重要更新内容
1、暗黑森林更新核心——装备

v1.2暗黑森林更新以来, 村民的职业不再通过训练改变,而是通过装备改变。

每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业和攻击方式。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。更换装备后职业瞬间变化,无需花时间训练。新版本的职业比旧版本丰富好几倍。

合理搭配装备能大幅度增强我方生产力和战斗力。然而,敌人也有装备,也能执行装备的效果,甚至有怪物学会了大规模AOE打击,曾经的人海战术现在不好使了。不过高难度高收益,打败敌人也会掉落各种各样的主意(即合成配方)和装备(很多装备只能由敌人掉落 不可合成)。铁匠铺(铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造)是合成高级装备的重要基础。

敌我的攻击方式都被划分为三种:近战、远程、魔法。三者存在克制关系:远程>近战>魔法>远程。(这个信息在游戏内由一条“谣言”说明,但是翻译不太准确,乍看容易误会)

2、秩序与结构更新内容——大学

v1.3“秩序与结构”更新纯属生活质量更新,仅增加了一些方便的建筑类卡牌及对应的主意合成表,从大学(大学:4砖块,1巫师或1魔法师 建造)开始获取。不过这些卡牌真的只是让玩家的操作更舒适,几乎完全不影响玩家前中期发展,也没有带来新成就。所以本指南并没有更改很多。
二、开始游戏的注意事项
1、建议老玩家重开一局游戏

旧版(指暗黑森林版本之前)后期存档在新版打开的话,会有很长一段时间面临异常痛苦,因为后期怪物的装备很强,而旧版存档继承的装备只有剑和矛,没有强力的武器,更没有帽子和护甲,很容易被打得横尸遍野。重开一局能更好地体验新版本。
但是重新开始之前,可以把旧档的物资变卖了,钱买有问号的卡包获取主意,主意能继承到新游戏继续用,少走弯路。舍不得旧存档可以备份存档留念,参考路径:C:\Users\(你的用户名)\AppData\LocalLow\sokpop\Stacklands

2、难度选择

①千万不要开和平模式,和平模式是个陷阱,内容严重残缺。

②月亮年长度,建议一般玩家选“普通”获得最标准的游戏体验。对自己运营能力不够自信的新手可以选“长”。“短”节奏比较紧张,但是也有好处,建议多周目玩家或自信的选择。(月亮年长度:长200秒;普通120秒;短90秒)任何月亮年长度都能拿到全成就、全收集。

游戏内描述称月亮年越长难度越低,这是因为月亮年越短村民吃饭越频繁。然而,吃饭频繁也意味着回血频繁,目前可是缺乏吃饭之外的回血方式的。很多装备加血量上限,月亮年短才能更快回满血量。

至于食物,一旦明白了这游戏的节奏,就不会缺食物了,后期更是食物溢出。以前还有不同职业食量不同的设定,现在去掉了,任何职业的村民都是每年吃2食物(狗和婴儿每年吃1食物)。

总体上长月亮年确实能带来更轻松的体验,但是在缺乏挑战性的同时,收集一些过年才刷新的卡牌也会变慢很多(尤其是旅行推车和海盗船)。
三、“职业规划”——全职业全村民简介
我会一边随着各个发展阶段逐渐介绍全部职业(包括非人类职业),一边讲述各个发展阶段的一些注意事项。各种职业及其获得条件已加粗好用的职业加下划线,不好用的职业加删除线。

1、前期职业——建筑工人、伐木工

村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。购买4元卡包“寻求智慧”,获得火石合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造),进而得到铁条,迈出第一步。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)

建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式。当然,需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。

伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。

不要急着做伐木厂和采石场,这两个东西成本偏高、产出比树和岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺树和岩石的,多余的树和岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)

2、中期职业——矿工、民兵、探索者

达到中期的标志是玩家已经获得过几次铁条了。铁矿默认工作时间45秒,产出较慢,急需矿工加速。可以通过多次购买15元卡包“逻辑与理性”获得额外铁矿石,但这个卡包不便宜。(如果解锁了大陆全部卡包,则改为买25元卡包“秩序与结构”,更稳定而大量地出铁矿床/铁矿石。可惜一周目玩家完成34个任务解锁25元卡包要好久好久。)
①矿工(需要装备 镐:1铁条+1木棍+1火石),有巨量需求的职业。矿工的被动技能是“挖掘”时间减半,挖掘一次岩石只需要5秒,在采石场工作一次只需要7.5秒,在铁矿或金矿工作一次只需要22.5秒。虽然石头是重要耗材也能自动生产砖块赚钱(砖厂:1砖块+1铁条+1木材,1村民 建造),但是还是先安排矿工去铁矿工作吧,铁矿产出太少了,被矿工提高成双倍才有脸看,才能尽早达成铁条自由。铁条多了才能有更多仓库容纳卡牌,才能有更多伐木工和矿工、锯木厂和砖厂,才能赚更多钱。
后期依然需要巨量的矿工挖铁矿金矿。需要铁条的合成前中后期都非常多;金条则是很多好装备的重要合成材料。

②弹弓民兵(需要装备 弹弓:2木棍+1石头),超高性价比的战斗职业。弹弓只需要木棍和石头,就能【攻速+1、伤害+1、命中+1】。
在此,与其说弹弓民兵多么好用,不如对比一下其他职业的战斗力。
(没有准备战斗职业时,建筑工人、伐木工、矿工都是能凑合着用的,战斗力多少比普通村民强点,即使不慎战死也会把装备掉落出来。)

避雷1——战士,战士容易拿到的武器中,棍棒的战斗效果跟镐子和斧头几乎是一样的(扣自己攻速),破瓶子属性低还有副作用(有概率让自己流血)……这样下去甚至不如让建筑工人拿钉子板打架……

避雷2——剑士都什么年代还在玩传统剑士?拿剑的剑士,面板中规中矩。问题是剑可是消耗铁做出来的,铁可是重要耗材,想用铁提升战斗力不如多打几个铁护盾(铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺 合成)给弹弓民兵……

避雷3——弓箭手,弓箭手的武器是弓和十字弓,都需要用到来自海岛的棉花合成,其中十字弓还得用铁条,然而属性一言难尽……混完了成就后大概就不需要弓箭手了,远程攻击压根不是弓箭手的专利,民兵和忍者远程打得多好……

探索者(需要装备 地图:地图不可合成),好用的职业。这游戏探索收益不低,甚至有些探索是直接推进主线的,所以探索者当然有用。
地图是好东西,中期让村民转职探索者加强探索,后期不需要探索了还能把地图取回来合成魔法书。问题是地图不算是能稳定获得的装备,杀怪有概率掉落、开宝箱有概率获得、旅行推车交易有概率给……多少是看运气的,命中无时莫强求。
地图还有一个获取途径:解锁全部主意后,让1村民在旧书上工作,旧书就会变成地图。(没解锁全部主意,旧书就变成主意。)(但是问题在于解锁全主意的时候游戏进度往往已经靠后了。)
需要注意的是探索者战斗力比普通村民还低,探索者探到怪物后要及时派战斗职业救场。(不过村民死了会掉落身上的装备,就算忘了救也不会丢失地图。)

④这里提一嘴渔夫(需要装备 钓鱼杆:1木棍+1绳子),白板职业。渔夫跟普通村民几乎没区别,除了做任务、收集卡牌百科,不用管这个职业。

3、动物朋友们——狗、猴子、海盗
在此讲解一下不能通过村民转职获得的三种我方单位:狗、训练有素的猴子、友好的海盗。
狗(给狼骨头,狼就永久变成狗),无关紧要的友方单位。驯服第一条狗会获得成就“最好的朋友”。建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。

狗的食量是人的一半,所有工作的工作效率都是人的一半,战斗力则几乎没有(狗能穿任何装备,但不转职,即使穿了装备也依然战斗力弱)。狗唯一的优点是繁殖速度超快(房子上放2条狗,120秒后直接变成3条狗,不存在什么幼犬形态),在急缺劳动力时可以养一些。但是狗会占用更多卡牌上限,而且让狗在永久工位(伐木厂、采石场、铁矿金矿)工作无疑是浪费。狗也就适合做临时工作(树、岩石、矿床)。以前的版本狗的“建造”速度与人一致,现在也不行了。所以狗并不强,不需要养太多。

训练有素的猴子(给猴子香蕉,猴子就临时变成训练有素的猴子),海岛的超高质量劳动力。训练有素的猴子的工作效率与村民完全相同,只不过没有战斗力(训练有素的猴子是没有装备栏的)。只需要1根香蕉,猴子就能像人一样工作接近一年(喂猴子需要1秒时间,短年模式年初喂猴子,相当于让猴子工作80多秒,其他模式工作时间更长)。猴子虽然挑食,但是吃得少干得多,性价比太高了。

大量获得猴子的方法就是买海岛的3贝壳初始卡包“在岸边”,既有猴子又有香蕉,当然还有其他重要物资。只要卡牌上限允许,猴子多多益善,没吃香蕉的猴子至少也像兔子一样是个造粪机器(粪便可以当一次性土壤使用来种植作物,这在缺乏土壤的海岛非常关键)。海岛获得第二个人类很麻烦,猴子可以帮助我们走很远很远。

友好的海盗(给海盗一只鹦鹉,海盗就永久变成友好的海盗),本游戏的唯一顶级战力。
友好的海盗自带【10%概率击晕】!虽然不能改变职业,但是友好的海盗能正常享受装备的加成,好装备加上自带的击晕能力会让战力更上一层楼!

海盗的来源是海岛12贝壳卡包“高级群岛”或海盗船。打死海盗掉装备或硬币,不太重要;给海盗一只鹦鹉,获得“戴眼罩的朋友”成就还得到超强战力,何乐而不为?
所以在海岛别忘了开10贝壳的“烧烤和酿造”卡包,开出的鹦鹉留着就好,鹦鹉会定时产出浆果,不会白占卡牌上限的。有至少2个鹦鹉后,我们甚至可以自己繁殖鹦鹉(饲养栏:1动物围栏+2魔法尘埃)!
海盗与海盗、海盗与村民生的孩子都是普通婴儿,跟村民与村民生的婴儿并无二致,所以击晕能力是不能遗传的。

附加资料:连续在海岛度过6年,第7年会刷新海盗船,海盗船会索取保护费3~9硬币(必须是硬币,但是海岛也不难获得硬币,铁矿、金矿、金矿床都会产出,探索出的怪物也有掉落)。交保护费会完成一个任务;不交保护费的话,一段时间后海盗船变成1~6个海盗。

4、大器晚成的战斗职业——巫师、忍者、魔法师、民兵

这些职业的特点是培养成本很高,但是他们高强的战斗力表现一定是对得起培养成本的。请在村民们吃喝不愁还能赚大钱的后期培养他们,然后让他们为你挑战这个游戏的几个大boss。
想要培养他们,首先需要做铁匠铺(铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造)。然后需要花很多很多钱,屡次购买15元的“军火库”卡包,这个卡包的主意会告诉你各种高级武器的合成配方,这个卡包的怪物则会掉落各种有用的材料和装备。

①巫师的装备只有2件(魔杖:1魔法尘埃+1木棍)(魔法杖:1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺),其他魔法装备全都是魔法师的。魔法杖性价比其实非常非常高,但是总体发挥比上不足比下有余,大后期就用不上了。

②忍者(飞镖手里剑:3铁条,1铁匠铺)是日常生活最好用的战斗职业,极度适合慢节奏发展或后期养老。忍者是远程(远程克制近战),攻速又超快(出手也极快),能高速消灭平常遇到的各种小怪(小怪近战居多),能高速消灭多余的动物和鱼(全是近战),更擅长速刷、反复刷大陆和海岛的boss(全是近战,掉落物好)。忍者的缺点仅在于武器成本有点高和打不了暗黑森林(忍者怕魔法 又不能群攻),但是慢节奏玩不怕这些缺点,打暗黑森林再换装就是了。
集齐7套好装备,就可以一路通关了,只要保证每场战斗前穿好装备的战斗职业们回满血,大陆、海岛、暗黑森林的BOSS都能打得过!(最终能赢、装备不会损耗,但是依然可能会损失人口,所以人口要养得多一些,建议大陆和海岛各有至少15人口保持活跃。(但是^2,也不建议让一个区域的人口超过30。即使有了灯塔,游戏盘面大小依旧有限;人多了生产设施就多、操作量就大。))

举个例子,下面是一套高性价比的 ↓ 通关阵容 ↓

(搭配思路:大口径枪是我方最强群攻输出,这种AOE即使逆属性打魔法小怪群也很强势。然而,民兵使用大口径枪的代价是经常“燃烧生命”,所以要用链式护甲和森林护身符提升民兵的生命值。森林护身符还能和魔法师的魔法剑一起提高民兵攻速,让AOE触发率偏低不再是问题,从而稳定输出伤害。铁护盾成本低,却有概率击晕的强力效果,提高攻速也顺带增加了铁护盾击晕触发率。)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

相关配方:(魔法剑:2魔法尘埃+1剑,1铁匠铺)(大口径枪:1金条+1铁条+1木板+1火石,1铁匠铺)(铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺)(链式护甲:2铁条,1铁匠铺)(森林护身符:2金条+1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺)(弹弓:2木棍+1石头)(剑:2木棍+1铁条)

该阵容的好处是,所需装备全都可以自己合成,成本较低且对各种材料的消耗比较平均(总共需要材料:13魔法尘埃、21铁条、18金条、4火石、10木板、12木棍、7木材、3石头),不依赖任何不可合成的装备(不可合成装备的获取多多少少需要运气)。当然,如果想求更稳、减少人口损失,可以合成更好的装备替换进去(例如 飞镖手里剑替换弹弓、黄金胸甲替换铁护盾);如果大家运气好,得到过怪物掉落的优质装备,也可以替换进去(例如 皮质外衣/老虎毛外套替换链式护甲);如果有友好的海盗,当然也可以全副武装加入。
四、全成就详细攻略(含全BOSS战详细攻略)
【剧透警告】接下来的攻略会很详细,已经不仅限于“提示”“技巧”范畴了,不希望被剧透、想独立探索Stacklands的玩家暂时不要观看后面的内容。

可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就。
2022年11月9日更新后至今,本游戏有36个成就,我按照steam里显示的排序加阿拉伯数字序号,所有成就加粗、加下划线。如 “1、浆果!” “22、另一个?!
我还把成就人为划分成了三部分,(一)【简单成就】为正常游戏过程中容易达成的成就,(二)【主线成就】为通关游戏主线后必然达成的成就,(三)【支线成就】为往往需要刻意去刷才能完成的成就。
(一)【简单成就】
1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
9、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
10、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
14、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做 硬币箱:1硬币+2木材。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
15、长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。

17、划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇:1木板+1铁条。划艇只能容纳1个卡牌,将村民放在划艇上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,划艇及其上面的村民就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
划艇的主意是击杀恶魔后才出现的,但是建议提前前往海岛,合成物品并不需要主意。
18、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1绳子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;绳子:2棉花,1村民 建造)
单桅帆船可容纳10个卡牌(其中至少包含1个村民),将村民和其他卡牌放在单桅帆船上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,单桅帆船及其上面的卡牌就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
19、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包是通过完成一定数量的海岛任务来达成的。

33、变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造。铁匠铺是很多高级装备的合成场所。
36、衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。村民的3个装备栏里都有不太差的装备时,战斗等级就会超过20。

(二)【主线成就】
主线成就涉及大陆、海岛、暗黑森林的三大boss战,建议在达成或超过我于“三、4、大器晚成的战斗职业”提到的配置后,武装好村民,每次等他们回满血以后再开战。(对游戏理解不够自信请完全照抄我的阵容配置,或改为抄“〇、前言”中的配置。一股脑用“高级”装备代替“低级”装备,很容易打乱装备间的搭配效果,适得其反。)

A、大陆篇
包含 7、圣杯洞穴(找到一件神秘的神器) 8、结束?(杀死最终BOSS)
黄金圣杯:旅行推车出售(一个旅行推车交易6次必出且只出一次);探索地下墓穴获得(每个地下墓穴探索4次必出且只出一次黄金圣杯,出过黄金圣杯的地下墓穴被再次探索后会消失;地下墓穴通过探索其他地点可重复获得)。
神殿:5木板+5砖块+3铁条,3村民 建造。
将黄金圣杯放在神殿上,即可召唤恶魔,将其击败。(恶魔必定掉落火焰钟表或恶魔刀剑中的一个,都是好装备,可重复刷取。当前地图已有的恶魔刀剑会让恶魔只掉落火焰钟表,请把恶魔刀剑带到海岛再回大陆刷恶魔刀剑。)

推荐阵容:(我们10人打1怪,正义群殴)(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

技巧:恶魔在暗黑森林版本大幅加强,随机释放大范围AOE击晕,导致恶魔往往比暗黑女巫/恶魔领主表现得还强,就算打得过我们也容易损失不少村民。可以先打暗黑女巫或恶魔领主,参考后文。得到魔法扫帚(替换一个魔法剑)、北海巨妖齿斧头(替换一个弹弓)、火焰钟表(替换一个链式护甲)或号角头盔(替换一个森林护身符)后再打恶魔,能够有效降低风险、减少人口损失。

B、海岛篇
包含20、真正的冒险 (找到宝藏)21、触手厌恶者(杀死北海巨妖) 22、另一个?!(杀死终极、终极BOSS)

请先完成上文提到的简单成就“18、七大海”,至少拥有单桅帆船才能携带卡牌往返大陆与海岛。

神圣的宝箱:将1村民放在藏宝图上,一段时间后获得神圣的宝箱。(冷知识:现版本藏宝图寻找宝藏属于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人寻找宝藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原来宝藏是用藏宝图直接制作的)

藏宝图:探索洞穴获得(每个洞穴探索4次必出且只出一次藏宝图,出过藏宝图的洞穴被再次探索后会消失;洞穴由“飞地探索者”卡包产出,可重复获得)。

神圣的钥匙:3金条+3玻璃,1冶炼厂。

岛之神器:将神圣的钥匙放在神圣的宝箱上,召唤5个触手。分别击杀5个触手后,出现北海巨妖和岛之神器。击杀北海巨妖,然后将岛之神器带到大陆。(北海巨妖必定掉落北海巨妖齿斧头,是好装备,可重复刷取。)

大教堂:5金条+5玻璃+5木板+5砖块,5村民 建造。

将岛之神器放在大教堂上,即可召唤恶魔领主,将其击败。(恶魔领主必定掉落火焰钟表或号角头盔中的一个,都是好装备,可重复刷取。)

推荐阵容:(我们10人打1怪,正义群殴)(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

C、暗黑森林篇
包含 29、呜喔呜喔呜喔呜喔(找到暗黑森林) 30、报仇时候到了(建造一个稳定的入口) 31、魔法6号(对战第6波) 32、坏女巫(对战邪恶女巫)
稳定的入口:2砖块+2魔法尘埃,1村民建造。(过月随机刷新的“奇怪的入口”或“稀有的入口”是一次性入口,能一次性进入暗黑森林,刷新率低下,不可靠。还是得做“稳定的入口”,无限次使用。)

将1~7个村民放在稳定的入口上,10秒后这些村民就会进入暗黑森林。入口上最多放置7个村民,且不能放非人卡牌。

暗黑森林就像一个副本,进入后外面的时间停止流动。建议每次只打一波,打完一波后退出,待村民回满血后再次进入稳定的入口即可继续打下一波。(一定不要贪!及时撤退才能捡走战利品和阵亡村民的遗物,团灭会导致进入暗黑森林的所有卡牌永久丢失!)

邪恶女巫在第9波,带着7个随机怪物随从。(女巫:8怪物对7村民,优势在我!)让全副武装的村民回满血后进入第9波,打败邪恶女巫。(邪恶女巫必定掉落魔法扫帚,是顶级神装。仅此一把,不可再生!)

推荐阵容:(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符。

技巧:战斗中是可以调整村民的站位的(按空格暂停,没有正在攻击或正在被攻击的我方单位可以鼠标拖动,鼠标拖动村民A放在村民B上,A和B就对换站位),合理的站位能够利用属性克制让我们趋利避害(敌我的攻击方式都被划分为三种:近战、远程、魔法。三者存在克制关系:远程>近战>魔法>远程)。

(三)【支线成就】
【支线成就】为往往需要刻意去刷才能完成的成就。

11、丰盛大餐(制作一个煎蛋饼)
煎蛋饼:1土豆+1蛋,1篝火合成。土豆和蛋都可从“古怪的美食”卡包产出。
12、最好的朋友(获得一条狗)
给狼一个骨头,狼就变成狗。狗的信息参考“三、3、②”。建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。
13、商品(从旅行推车买点东西)
建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。。
16、市场销售(在集市出售一张卡牌)
集市:1砖块+1木板+3硬币,1村民 建造。把一张出售价值不是0的可出售卡牌放在集市上,过60秒就会变成2倍于直接出售的硬币/贝壳。出售时间过长、占用卡牌上限,集市这张卡是不太实用的,前期不用造,后期造来也只是玩玩而已。

23、美味的饮料(酿制朗姆酒)
亲自合成一瓶朗姆酒,这个过程非常之繁琐,要耗费大量财力和时间。
一瓶朗姆酒:1一瓶水+1蔗糖,1酿酒厂。(蔗糖由“岛之洞察”或“高级群岛”或“飞地探索者”卡包产出)
一瓶水:把1空瓶子放在1泉水上即可获得。(泉水由“高级群岛”或“飞地探索者”卡包产出)
空瓶子:2玻璃,1篝火;也可以让村民喝掉一瓶朗姆酒(“烧烤与酿造”卡包产出)留下空瓶子。
酿酒厂:1炉子+1铁条+1木板,1村民 建造。
炉子:1砖块+1铁条+1火石,1村民 建造。
24、有点过头了(把一个村民灌醉)
让村民食用一瓶朗姆酒(“烧烤与酿造”卡包产出)。在食堂上放置一瓶朗姆酒有助于完成成就。
食堂:1篝火+1铁条+1木板。过月时村民优先吃食堂上的食物。
25、鱼(捕一条鱼)
把1村民放在1钓鱼地点(“在岸边”或“主意之岛”或“烧烤和酿造”或“岛之洞察”卡包产出)上,等一段时间即可直接捕鱼。实际上钓鱼地点的更合理利用方式是做成捕鱼器,直接捕鱼会消耗掉钓鱼地点且产出很差。
26、戴眼罩的朋友(与一个海盗交朋友)
海盗的来源是海岛12贝壳卡包“高级群岛”或海盗船。给海盗一只鹦鹉,海盗就永久变成友好的海盗。详细信息参考上文“三、3、③”。
27、酸鱼,有什么不喜欢的?(制作酸桔汁腌鱼)
酸桔汁腌鱼:1酸橙+1生鱼。酸橙由“烧烤和酿造”或“岛之洞察”卡包产出;生鱼由钓鱼地点或捕鱼器产出的鱼掉落。
28、可持续(修建一个温室)
温室:2铁条+2玻璃+1土壤,1村民 建造。
温室成本昂贵,但是种植速度跟农场其实是一样的,种植萝卜都是要90秒。
前期不建议建造温室,后期则建议大规模建造温室以达成自动化。

34、看我远攻!(训练一位弓箭手)
村民的手持装备被换成弓或十字弓后就会变成弓箭手,弓箭手的信息参考上文“三、2、②”。
弓:1绳子+1木板+1木材。打怪也有可能掉落。
十字弓:1绳子+1木板+1木材+1铁条,1铁匠铺 合成。打怪也有可能掉落。
绳子:2棉花,1村民 建造。
弓箭手的战斗力,实在不值得投入实用……远程攻击压根不是弓箭手的专利,民兵和忍者远程打得多好……
35、可爱村民(使一个村民戴上兔子帽子)
击杀兔子(“卑微的开始”或“收获与播种”卡包产出),有概率掉落兔子帽子,给村民穿上。兔子帽子扣血量上限,不建议长期穿戴。
댓글 16
是雪儿呀 2025년 3월 1일 오후 10시 55분 
2025年更新的2000版本怎么玩不了
󠀡 2024년 6월 18일 오전 12시 01분 
good
batna 2024년 5월 10일 오전 12시 04분 
试了一下,战士和忍者更好用,最高有35血量。
1m7张嘉宁 2023년 12월 26일 오후 12시 11분 
海岛dlc的后面两个包好像是出金矿石.然后会解锁金矿,就可以实现金条自由了
Leahz13 2023년 11월 19일 오전 10시 24분 
请问金矿石会在哪里掉落,一直没刷出来
Le monde n'est qu'une scène 2023년 9월 20일 오전 5시 29분 
牛逼
吃饱了撑了。。 2023년 8월 31일 오후 7시 26분 
魔法尘埃去稳定的入口打怪就会掉
香甜的灵力呱 2023년 8월 14일 오전 11시 09분 
捉个虫,锯木厂是1木板+1石头+1铁条
喝水洒一身 2023년 3월 29일 오전 1시 11분 
好人一胎八个:2017meatball:
S.Y.F.W.M. 2023년 2월 2일 오전 4시 35분