Stardew Valley

Stardew Valley

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Platinando Peixes em Stardew Valley
Door Stratholmes
Este é um guia de como obter todos os peixes em Stardew Valley, se você deseja conquistar o troféu de Velho Pescador (100% dos peixes do jogo), esse tutorial é para você!
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Pegando os Peixes Normais
Os peixes normais são aqueles comumente obtidos com o item de Vara de Pescar, e só podem ser encontrados em determinados tipos de água e em estações específicas do ano. Cada peixe possui um comportamento próprio de minigame, porém são "tranquilos" de se pescar. Deixarei abaixo os peixes com suas determinadas Estações + Localização com nome e imagem de onde capturá-los.

OBS: Esse tópico não contém os peixes lendários, separei uma subdivisão somente para eles ao final do guia.

DICA: Caso você esteja procurando algum peixe em específico nesta página, dê CTRL + F e digite o nome do peixe para saber sua localização/estação!










































ANCHOVA
Estação: Primavera ou Outono.
Local: Oceano.

CARPA
Estação: Todas.
Local: Lago da Montanha, Esgoto ou Lago do Bosque Secreto.

PEIXE-SOL
Estação: Primavera ou Verão.
Local: Rio.

ARENQUE
Estação: Primavera ou Inverno.
Local: Oceano.

SARDINHA
Estação: Primavera, Outono ou Inverno.
Local: Oceano.

BREMA
Estação: Todas.
Local: Rio.

PEIXE-FANTASMA
Estação: Todas.
Local: Mina.

ACHIGÃ-PEQUENO
Estação: Primavera ou Outono.
Local: Rio ou Lago da Floresta.

CIOBA
Estação: Verão ou Outono.
Local: Oceano.

ESQUÁLIO
Estação: Todas.
Local: Rio.

PERCA
Estação: Inverno.
Local: Rio.

ALOCINE
Estação: Primavera, Verão ou Outono.
Local: Rio.

TRUTA ARCO-ÍRIS
Estação: Rio.
Local: Lago da Montanha.

SALMÃO
Estação: Outono.
Local: Rio.

SALMONETE
Estação: Verão ou Inverno.
Local: Oceano.

PEPINO-DO-MAR
Estação: Outono ou Inverno.
Local: Oceano.

AREINHA
Estação: Todas.
Local: Deserto Cálico.

PEIXE-GATO
Estação: Todas.
Local: Lago da Montanha.

TILÁPIA
Estação: Verão ou Outono.
Local: Oceano.

ALBACORA
Estação: Outono ou Inverno.
Local: Oceano.

MADEIRÃO
Estação: Todas.
Local: Lagoa do Bosque Secreto.

LULA
Estação: Inverno.
Local: Oceano.

HALIBUTE
Estação: Primavera, Verão ou Inverno.
Local: Oceano.

ENGUIA
Estação: Primavera ou Outono.
Local: Oceano.

ATUM
Estação: Verão ou Inverno.
Local: Oceano.

ACHIGÃ
Estação: Todas.
Local: Lago da Montanha.

LÚCIO
Estação: Verão e Inverno.
Local: Rio.

DOURADO
Estação: Verão.
Local: Rio.

SALMÃO MUTANTE
Estação: Todas.
Local: Covil dos Insetos Mutantes.

PICÃO-VERDE
Estação: Outono.
Local: Rio, Lago da Floresta ou Lago da Montanha.

ÓFIS
Estação: Inverno.
Local: Rio ou Lago da Montanha.

POLVO
Estação: Verão.
Local: Oceano.

CARPA ESCORPIÔNICA
Estação: Todas.
Local: Deserto Cálico.

SALMÃO HÍBRIDO
Estação: Outono ou Inverno.
Local: Rio.

SALMÃO NULO
Estação: Todas.
Local: Pântano da Bruxa.

BAIACU
Estação: Verão.
Local: Oceano.

BAGRE
Estação: Primavera, Outono ou Verão.
Local: Rio, Lago do Bosque Secreto ou Pântano da Bruxa.

LINGUADO
Estação: Primavera ou Verão.
Local: Oceano.

CARPA DA MEIA-NOITE
Estação: Outono ou Inverno.
Local: Lago da Montanha.

[.png] ESTURJÃO
Estação: Verão ou Inverno.
Local: Lago da Montanha.

SUPERPEPINO
Estação: Verão ou Outono.
Local: Oceano.

PEIXE-PEDRA
Estação: Todas.
Local: Mina (20° andar).

CHIONE
Estação: Todas.
Local: Mina (60° andar).

ENGUIA DE LAVA
Estação: Todas.
Local: Mina (100° andar).

ACARÁ-DISCO AZUL
Estação: Todas.
Local: Ilha Gengibre na água fresca.

ARRAIA
Estação: Todas.
Local: Caverna do Pirata.

PEIXE-LEÃO
Estação: Todas.
Local: Ilha Gengibre oceano.

GOBI
Estação: Todas
Local: Cachoeira da Floresta Cinzaseiva. A cachoeira está localizada logo ao leste da Casa Arruinada.
Mapas de pesca
LAGO DA MONTANHA

A Montanha É a região localizada ao norte da Vila Pelicanos. Para o oeste é uma saída para o Bosque, uma rota que liga a fazenda. E ao Sul temos uma passagem que liga a Vila Pelicanos, no início do jogo essas são as duas únicas saídas disponíveis nessa área, porém ao decorrer da jogatina, diversos eventos ocorrem nesse local que liberam outras "passagens":





ESGOTO

A área pode ser desbloqueada obtendo a Chave Enferrujada depois de doar 60 itens (artefatos ou minerais) para o Museu. Eles podem ser acessados através da cobertura de esgoto no sul da Vila Pelicanos ou através das grades no sul da Floresta Cinzaseiva. Krobus também está localizado aqui e vende itens raros.





LAGO DO BOSQUE SECRETO

O Bosque Secreto é uma área que pode ser acessada do canto noroeste da Floresta Cinzaseiva, sul da Casa da Fazenda. A entrada é inicialmente bloqueada por um tronco caído que pode ser quebrado após melhorar para um Machado de Aço. O Bosque Secreto está cheio de gosmas que vão atacar o jogador. Quando duas gosmas estão próximas uma da outra, um coração pode aparecer sobre elas e uma gosma pequena sem características aparecerá.





OCEANO

A Praia está localizada ao sul da Vila Pelicanos. É uma área valiosa para a Pesca, sendo a única fonte de todos os Peixes de água salgada. Além disso, muitas conchas e itens coletáveis ​​podem ser encontrados na praia (especialmente durante os dias 12-14 de verão).








LAGO DA FLORESTA

Floresta Cinzaseiva é a área localizada ao sul da Casa da Fazenda, e inclui o Carrinho de Viagem, a Torre do mago, a Casa Arruinada, a Cabana da Leah, e o Rancho da Marnie. Tem saídas ao norte até a fazenda, no leste até a Vila Pelicanos, ao sul até Os Esgotos, e ao noroeste até o Bosque Secreto.











MINA

As minas estão localizadas na área norte da montanha (nordeste da carpintaria e oeste da Guilda dos Aventureiros). Elas estão bloqueadas por detritos de rocha até o 5º dia de primavera (ano 1), quando o jogador recebe uma carta. Há um total de 120 andares, ou níveis, nas minas. A qualidade do minério (tipo) e a quantidade aumentam à medida que o jogador desce aos níveis mais profundos. Os pisos na mina para conseguir pescar os peixes necessários são: 20, 60 e 100.






DESERTO CÁLICO

O Deserto Calico está localizado muito ao noroeste da Vila Pelicanos. Não é acessível até que o ônibus no Ponto de Ônibus tenha sido reparado completando os Conjuntos do cofre no Centro Comunitário ou comprando o Reparo do Ônibus por 40 000 ouros do Formulário de Melhorias Comunitárias Joja. Uma vez reparado, Pam retornará ao trabalho como a motorista do ônibus. Um bilhete para transportar o ônibus para o deserto custa 500 ouros cada vez, embora a viagem de volta seja gratuita. Os bilhetes só podem ser comprados quando Pam estiver presente no ônibus (10:10 - 17:00).









COVIL DOS INSETOS MUTANTES

O Covil dos Insetos Mutantes é uma área inacessível até o final do jogo. É acessado durante uma missão do Feiticeiro para falar com Krobus para obter algo chamado Talismã das Trevas. Para chegar lá, os jogadores devem viajar através dos Esgotos.










PÂNTANO DA BRUXA

O Pântano da bruxa é um local que se torna acessível após completar uma missão final do jogo do Feiticeiro (ela fica disponível após completar os Conjuntos do Centro Comunitário ou o Formulário de Melhorias Comunitárias Joja). A caverna que leva ao pântano fica na área mais ao norte da Ferrovia. Salmão nulo e Maionese nula podem ser obtidos pescando no pântano da bruxa. É possível pescar apenas uma Maionese nula por jogo.







ILHA GENGIBRE

Ilha Gengibre é uma ilha no arquipélago Ilhas Samambaia que pode ser acessada após consertar o barco nos fundos da Peixaria e comprar a passagem, que por sua vez é acessado após completar o Centro Comunitário ou o Formulário de Melhorias Comunitárias Joja.












CAVERNA DO PIRATA

A Caverna do Pirata fica localizada ao lado Sudeste da Ilha Gengibre. Em noites não chuvosas após às 20h, em dias pares, os piratas habitam a caverna. Dentro da caverna é o único lugar onde você pode pescar a Arraia!

Estratégias + Distância de Arremesso
- Com a habilidade de pesca abaixo do nível 4, arremessar o flutuador para a esquerda ou para a direita dá a você a oportunidade de obter um peixe de melhor qualidade do que arremessar para cima ou para baixo, já que a distância máxima de lançamento é maior.

- Como a qualidade do peixe capturado depende da distância do arremesso, o ideal é que você jogue seu flutuador de pesca o mais longe possível da terra. Vale a pena notar que a cor da água e o local de pesca em particular não afetam a qualidade do peixe. Apenas a profundidade do flutuador importa quando você faz uma captura.

- Além de afetar a qualidade do peixe, a distância também afeta as chances de capturar certos peixes em detrimento de outros. Embora todos os peixes possam ser capturados em ladrilhos com uma distância de 1, muitos dos peixes "melhores" têm uma chance maior de serem capturados quanto mais longe da terra que você for.

Alcançando o level máximo em Pescaria




















Para ganhar XP na profissão de pescaria, é necessário pescar ao máximo e à medida que você ganha experiência nessa habilidade, vão ser liberadas melhorias de varas, iscas, anzóis para facilitar o minigame e consequentemente a obter a conquista de Velho Pescador. Abaixo está a lista com todos os benefícios e o que você irá liberar subindo de nível.

Nível 2: Você pode comprar e criar iscas. A Vara de Fibra de Vidro fica também disponível para comprar na Peixaria.

Nível 3: Você pode comprar e criar Covos. A receita Prato do Mar, que aumenta o nível de Pesca, fica liberada.

Nível 4: Você pode criar a Máquina de Reciclagem para transformar lixo em itens valiosos.

Nível 5: Escolha entre as profissões de Pescador (os peixes valem mais 25%) ou Armadilheiro (menos recursos necessários para fazer Covos).

Nível 6: Você pode criar e comprar os anzóis Anzol e Boia-Armadilha. A Vara de Irídio fica também disponível para comprar na Peixaria.

Nível 7: Você pode criar e comprar os anzóis Boia de Cortiça e Caça ao Tesouro.

Nível 8: Você pode criar o Cesto de Minhocas e os anzóis Anzol Farpado e Isca Artificial.

Nível 9: Você pode criar e comprar Imã.

Nível 10: Escolha uma profissão de acordo com a escolha de nível 5. Os Pescadores podem escolher entre Mestre Pescador (os peixes valem mais 50%) e Pirata (chance dobrada de encontrar tesouros), os Armadilheiros podem escolher entre Marinheiro (os Covos não produzem mais lixo) e Mestre da Isca (os Covos não exigem mais iscas).
Tipos de Comportamento dos Peixes















Existem 5 tipos de temperamento nos peixes no mini-jogo de pesca, eles influenciam na dificuldade e jogabilidade na hora de capturá-los, então fique atento, principalmente ao chegar nos peixes lendários, certos itens podem te ajudar em determinados tipos de comportamento. Então vamos lá.

Misto: usam o padrão de movimento básico.

Suave: têm um padrão de movimento mais estável.

Pesado: têm uma aceleração mais rápida para baixo.

Flutuador: têm uma aceleração mais rápida para cima.

Dardo: movem-se com uma amplitude de movimento percentualmente duas vezes maior em ambas as direções.
Anzóis e itens úteis
Um Anzol pode ser comprado na loja de Willy e anexado a vara de pescas para torná-la mais fácil de pegar peixes. Muitas receitas de anzol desbloqueiam enquanto a habilidade de pesca do jogador aumenta. Você precisa ter uma Vara de irídio para equipar um anzol. Uma Vara de Irídio permite que tanto o equipamento como a isca sejam usados simultaneamente.

Anzol:

Reduz o atraso máximo antes de uma mordida em 3.75 segundos. Sua forma a faz girar na água. Aumenta levemente as chances de pegar um peixe.
Preço: 500 ouros.

Isca artificial

Reduz o atraso máximo antes de uma mordida em 7.5 segundos. A aba de metal e os feixes coloridos criam uma tentação fatal para os peixes. Aumenta a chance de mordida ao pescar.
Preço: 1000 ouros.

Bóia Armadilha

A barra de "captura" diminui 66% mais lentamente. Este é um dos itens de anzol mais viáveis para usar, pois tem uma variedade de aplicações e um bônus muito bom. Faz com que os peixes escapem mais lentamente quando você não está içando a vara.
Preço: 500 ouros.

Boia de Cortiça

O aumento de tamanho não é grande o suficiente para ser útil, em geral. O aumento real é um plano de 24 pixels, que é um aumento de 25% a 13,6%, dependendo do seu nível de pesca (sem buffs). Aumenta levemente o tamanho da sua "barra de pesca".
Preço: 750 ouros.

Chumbo para Isca

Esse não é muito útil, pois é bastante fácil evitar que a barra salte, clicando para desacelerá-la logo antes dela atingir o fundo. No entanto, o chumbo deixa a sua "barra de pesca" mais pesada, evitando que ela pule para o fundo.
Preço: 200 ouros.

Caça ao Tesouro

Este gancho fará sua barra de pesca "aderir" ao peixe, automaticamente indo para cima ou para baixo para tentar ficar no meio do peixe. Ele só vai tentar mover quando a barra está realmente sobre o peixe. Você ainda pode controlar manualmente a barra, mas é bastante difícil já que você precisa catapultar-se para fora do peixe porque a atração é muito forte. Este anzol é melhor usado contra peixes lentos e não é recomendado para usar contra peixes mais rápidos pois ele provavelmente vai deixar a captura mais difícil com os movimentos aleatórios da barra.
Preço: 1000 ouros.
Adquirindo a Vara de Irídio

















A Vara de irídio é uma ferramenta usada para pescar peixes. Pode ser comprada na Peixaria do Willy por 7.500 ouros após alcançar o Nível 6 em Pesca. Essa vara permite o uso de iscas e anzóis para facilitar a obtenção de peixes e seu nível anterior é a Vara de Fibra de Vidro.

O retângulo verde do minigame de pescaria vai aumentando de tamanho à medida que o jogador adquire novas varas de pesca, além do que o movimento errático do peixe também diminui com maior nível de habilidade de pesca, melhorando consideravelmente seu controle por meio de movimentos mais suaves do retângulo.
Pescando peixes por Covo



















Covos são colocados para flutuar nas margens de corpos com água (lagos, lagoas, rios ou o oceano) e armado com uma isca para capturar um peixe. Jogadores com a profissão Mestre da isca Não precisam reencher os covos com isca.

Diferentes localizações oferecem diferentes peixes para se capturar com o covo, são eles:

NO OCEANO


Lagosta


Caranguejo


Berbigão


Mexilhão


Camarão


Ostra


NA ÁGUA FRESCA


Lagostim


Lesma


Caramujo
Peixes do Mercado Noturno



















Os peixes abaixo só podem ser pescados durante o Festival do Mercado Noturno. Para isso, você precisa falar com o capitão do Submarino de Pesca e pagar 1000 ouros para participar de um passeio de pesca em alto mar. O Mercado Noturno acontece entre os dias 15 e 17 do Inverno.


Lula da Meia Noite - 28% de Chance de Pesca.


Peixe Assustador - 18% de Chance de Pesca.


Peixe-Bolha - 10% de Chance de Pesca.
Como usar o Lago de Peixes



















O Lago de Peixes é uma construção que permite você cultivar e reproduzir seus próprios peixes. Ele pode ser adquirido com a carpinteira Robin pelo preço de 5000 ouros e leva 3 dias para ser construído, ocupando um espaço de 5x5 blocos na fazenda. O Lago de Peixes pode ser usado para cultivar qualquer peixe do jogo, com exceção dos Lendários. No entanto, cada Lago só pode conter uma espécie de peixe, então você precisará de mais de um para cultivar mais espécies.
Pegando os Peixes Lendários
Há cinco peixes no jogo classificados como "lendários". Estes peixes são capturados em circunstâncias específicas e têm uma grande dificuldade. Os peixes lendários não aparecerão novamente depois de serem pegos uma vez.

A maior habilidade de pesca, incluindo bônus de comida (ex., do Bisque de lagosta), a vara de irídio, isca e um bom anzol como a Boia-armadilha podem ser necessários. Capturando o mais difícil deles depende mais de sorte do que de boas reações. Você simplesmente tem que tentar de novo e de novo até uma vez que o peixe não se mova muito ferozmente.

Abaixo deixarei o nome, estação, comportamento e localização com imagem dos respectivos peixes lendários.

TAMBORIL


Localização: Ponte ao Norte do Mercado Joja.
Estação: Outono.
Hora: Qualquer.
Clima: Qualquer.
Comportamento: Suave.
Requer Pesca nível 3.

Utiliza uma isca bioluminescente para atrair sua presa.





PEIXE-CARMIM


Localização: Leste da Praia.
Estação: Verão.
Hora: Qualquer.
Clima: Qualquer.
Comportamento: Misto.
Requer pesca nível 5.

Vive nas profundezas do oceano, mas gosta de colocar seus ovos nas águas quentes de verão.






CARPA MUTANTE


Localização: Esgotos.
Estação: Todas.
Hora: Qualquer.
Clima: Qualquer.
Comportamento: Dardo.
Requer Pesca nível 7.

As estranhas águas do esgoto transformaram esta carpa em uma monstruosidade.






PEIXE-GELO


Localização: Floresta Cinzaseiva.
Estação: Inverno.
Hora: Qualquer.
Clima: Qualquer.
Comportamento: Misto.
Requer Pesca nível 7.

Constrói um ninho na parte inferior das geleiras.






LENDA


Localização: Lago da Montanha.
Estação: Primavera.
Hora: Qualquer.
Clima: Chuvoso.
Comportamento: Misto.
Requer Pesca nível 10.

O rei de todos os peixes! Disseram que jamais seria capturada.


Peixes Lendários ll - EXTRA


























Existem cinco novos peixes lendários que só podem ser pescados durante a missão Família Extendida do Sr. Qi. Eles podem ser pescados nos mesmos locais e têm a mesma dificuldade que os antigos peixes lendários. É possível notar que a barra de pesca continua sendo a padrão e não é distinta como a original na pesca de um peixe lendário. Além disso, ao contrário dos peixes lendários originais, esses peixes podem ser pescados mais de uma vez.

É impossível pescá-los quando a missão não estiver ativa. Quando a missão estiver ativa, não é possível pegar os peixes lendários originais, já que os lançamentos que seriam para os peixes originais serão transferidos para os novos. Isso também significa que a porcentagem de fisgar os peixes é a mesma que a dos lendários originais. A pesca destes peixes NÃO é necessária para obter a conquista Velho Pescador!


CARPA RADIOATIVA

Localização: Esgotos.
Estação: Todas
Não requer nível.
Comportamento: Dardo.


SRTA. TAMBORIL

Localização: Norte do Mercado Joja, na ponte de madeira.
Estação: Todas.
Requer pesca nível 3.
Comportamento: Suave.


FILHO DO PEIXE CARMIM

Localização: Píer Leste na Praia.
Estação: Todas.
Requer pesca nível 5.
Comportamento: Misto.


PEIXE-GELO JR.

Localização: No sul da Floresta Cinzaselva, em uma pequena ilha em formato de flecha.
Estação: Todas.
Requer pesca nível 6.
Comportamento: Misto.


LENDA II
Localização: Lago da Montanha perto do tronco.
Estação: Todas.
Requer pesca nível 10.
Comportamento: Misto.

Considerações Finais
Se você chegou até aqui e fez uso desse guia, deixo aqui o meu muito obrigada! Reuni todas essas informações com carinho e tudo isso me ajudou a obter a conquista de Velho Pescador em Stardew Valley.

Ao todo são 4 conquistas, sendo elas: Pescador (10 peixes), Velho Marinheiro (24 peixes), Deus Pescador (100 peixes) e Velho Pescador (Todos os peixes).

Não desista, a jornada é longa, serão anos que passarão no jogo e muitas horas na vida real, mas eu garanto que é totalmente recompensador alcançar esse troféu!

o (◡‿◡✿)



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6 opmerkingen
Stratholmes  [auteur] 10 okt 2024 om 17:40 
Amigos, ainda não fiz a atualização dos peixes novos após a atualização 1.6.0 que foi lançada em 19 de Março de 2024. Depois coloco aqui as att e passo-a-passo de como pegar eles. Se não me engano, o peixe novo se chama Gobi e é possível capturar ele na cachoeira da floresta cinzaseiva durante qualquer estação, em qualquer horário e clima. Acredito ser fácil de ser pêgo por ser um peixe simples, que custa 150 ouros. Beijos no coração de cada um, espero que o guia seja útil! :tabbycat:
aLnesss 10 okt 2024 om 11:43 
eu acabei de completar os peixes e nao ganhei a conquista, eu estou jogando com o mod do expanded e ridgeside village vcs acham q tem algo haver com o meu problema ou foi bug do jogo msm? :(
GeorgeA7x 23 mei 2023 om 10:52 
Ótimo guia, me ajudou muito!! :btd6thumbsup:
Amora 26 feb 2023 om 17:18 
Adorei! Alguém dá um Nobel aqui.
༺𓆩Gabwuw𓆪༻ 12 dec 2022 om 17:01 
Muito bom e completo,parabéns !!!:steamthumbsup:
Tubarao613 8 dec 2022 om 15:32 
Excelente guia era exatamente o que eu estava precisando .
trabalho excepcional de verdade , obrigado