Virtual Rides 3

Virtual Rides 3

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Texture Modding
By BergbauerMuesli
Guide zum bearbeiten von Texturen in VR3
   
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How To
Um Texturen zu suchen und Exportieren/Bearbeiten
AssetStudio.net472.v0.16.47
https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases/download/v0.16.47/AssetStudio.net472.v0.16.47.zip

Um Texturen wieder einzufügen
AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit
https://github.com/SeriousCache/UABE/releases/download/v3.0-beta1/AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit.zip


Wenn ihr z.B. die Textextur des Breakdance ändern wollt, öffnet den AssetStudio und öffnet die Datei
sharedassets5.ASSETS welche unter Steam\steamapps\common\Virtual Rides 3\VR3_Data zu finden ist.
In der Datei selber sucht ihr nach spec-met_albedo und exportiert diese.
Im VR3_Data Folder wird ein extra Ordner erstellt mit 2DTexturen.

Jetzt könnt ihr die Textur mit Photoshop, Gimp was es da nicht alles gibt bearbeiten und als PNG wieder speichern.

Nach dem Bearbeiten benutzt ihr AssetBundleExtractor und ladet die Datei sharedassets5.ASSETS
Jetzt sucht ihr logischerweise die Texture die ihr bearbeitet habt und klickt rechts auf Plugin und auf Edit.
Dann Ladet ihr die Texture rein und bestätigen!
Danach speichert ihr die Assets Datei und geht in euren VR3-Ordner und macht ein *.BAK vom Original.
Das Programm erstellt eine Datei mit der endung Assets_mod, logischerweise benennt ihr die Datei um und entfernt den syntax "_Mod".

Ladet das Spiel und alles super, wenn es nicht klappt, lest nochmal den Guide durch, ihr habt sicherlich was falsch gemacht.
---
Keep in Mind! eine Textur kann für hunderte Objekte im/vom Spiel benutzt werden!!!!!!
12 Comments
Lone Wolf. May 29 @ 1:29am 
BAK = Backup
Donteatyellowbears May 18, 2024 @ 4:26am 
Did they change everything AGAIN? I have to redo all textures again
RidingNederlander Feb 16, 2024 @ 4:16am 
Does this still work? I cant find the texture file in AssetStudio. Im looking for "spec-met_albedo", is that the right filename?
Donteatyellowbears Jul 31, 2023 @ 11:43am 
Wie soll ich spec-met_albedo exportieren? Es gibt gar keine Möglichkeit eine Asset als Ordner zu exportieren... Ich kann bei Plugins ein PNG exportieren und speichern aber dann gibt es plötzlich keine Datei im Ordner?
Fireframe May 12, 2023 @ 9:33am 
wo findet mann ddie datei sspec met alberdosie
TINITUS Nov 24, 2022 @ 5:26am 
zumindest müsstetst du mir alles nach dem spec-met-alberdose erklären weil ich in der datei keine textur ändern kann und es gibt keinen 2d ordner
TINITUS Nov 24, 2022 @ 5:14am 
hallo kannst du mir vieleicht nochmal genauer erklären wie ich die gondel textur änder .Ich weiß nicht ob das richtig ist das ich bei der textur spec-met-albedosie nicht mit gimp ändern kann
itsflorent Oct 21, 2022 @ 6:51am 
Okay, ich schaue auch mal ob ich da was finde. :)
BergbauerMuesli  [author] Oct 20, 2022 @ 2:42pm 
@WEG Backup (sicherheitskopie)
@its_florent momentan geht nur die Methode!
Einfach selber die Files durchsuchen, habe ich auch gemacht. Es gibt noch eine overlay Texture... aber das klappt nicht wirklich.
Wenn du mehr findest, bitte um Info!
itsflorent Oct 20, 2022 @ 12:51pm 
Hey, spec-met_albedo ändern aber die gesante Struktur. Will aber nur die Gondeln?