Terraria

Terraria

249 ratings
Все секретные сиды миров в Terraria
By бэйхарбор сигма
В этом руководстве перечислены все секретные миры Terraria, их свойства и характеристики.
Так же отвечу, что вообще такое сиды и как получить достижение: A Rare Realm?
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что такое сид мира?
Сид (от англ. random seed от seed — зерно, семечко, начало) — значение, состоящее из символов, которое используется в качестве основы при генерации каждого игрового мира.
Если при создании мира, ввести в строку Семечко: любые символы, то вы создадите определенный мир с заданной генерацией.

Так же в игре имеются особые, скрытные сиды, созданные разработчиками, которые генерируют необыкновенно странные миры, не похожие на оригинальные.
Ниже представлены все, на данный момент, скрытые сиды миров:
Сид 05162020
Это сид празднует девятый день рождения Terraria, 16 мая 2020 года.
Из главного в мире: можно найти эксклюзивные предметы: ноги Лунного Лорда и особое красное зелье. А также в мире генерируются сразу два заражения.

Особенности этого сида:
*В мире сгенерируются как искажение, так и багрянец.
*В мире могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда и красное зелье.
*При генерации мира играет трек главного меню Xbox 360
*При генерации мира весь текст будет заменён на случайные цифры.
*В мире сгенерируется "лес" из нескольких близко стоящих друг к другу гигантских деревьев.
*Все парящие острова генерируются в биомом заснежья или пустыни.
*Вместо гида в мире появится тусовщица.
*В мире будет играть музыка из Terraria: Otherworld.
*Вход в Данж распологается внутри гигантского дерева.
*В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
Сид not the bees

Сид в котором весь мир состоит из пчелиных блоков, мёда и коконов королевы пчел.


Особенности этого сида:
*Во время генерации мира будет надпись "создаем пчёл"
*Вместо гида будет Торговец
*Теперь по всему миру будут заспавнены коконы королевы.
*По миру будут течь реки из мёда.
*Всё биомы заменены на джунгли.
*Вода заменена на мёд.
*Почти все блоки изменены на соты кроме джунглей и искажения/кримзона.
*Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд.
*Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
*Песок в океане изменён на блоки мёда.
Сид for the worthy
Особенности этого особого мира направлены на то, чтобы резко увеличить сложность игры. Урон, здоровье врагов и количество выпадающих монет увеличиваются.


Особенности этого сида:
*Урон и защита всех врагов увеличены. Контактный урон очень сильно увеличен.
*Все блоки копаются в два раза быстрее.
*Иногда озера воды заменены на лавовые озера.
*При разрушении горшков и ударе топором или бензопилой по деревьям могут выпасть
активированные бомбы, но из горшков гораздо чаще.
*Паучьи гнезда, гранитные пещеры, мраморные пещеры и грибной биом генерируются чаще,
а размеры Грибного биома сильно увеличены.
*Текст при создании мира пишется наоборот.
*При создании мира вместо Гида появляется Подрывник.
*Жилы платиновой/золотой и кримтановой/демонитовой руды попадаются чаще, а также
сами жилы больше.
*Все парящие острова заражены соответствующим мировым злом, с поставленными
водяными фонтанами этого биома, а все небесные сундуки заменены на закрытые золотые,
но лут оставлен прежним.
*Данж покрашен в яркий цвет, содержит больше шипастых ловушек, а также его вход
повернут в сторону ближайшего Океана.
*Храм Джунглей покрашен в зеленый цвет и он примерно в 3 раза больше, чем обычно.
*У каждого сундука есть 1/15 шанс, что его первый слот (в котором обычно лежит самый
ценный предмет) будет заменен на статую ангела.
*В любых сундуках можно найти красное зелье, выпив которое в этом мире можно получить 3
случайных баффа на 30 минут, вместо всех дебаффов в обычных мирах.
*Абсолютно все обычные кролики заменяются на взрывных, кроме праздничных, что делает
полное заполнение Бестиария честным путем в этом мире невозможным (праздничные
кролики не считаются за обычных в Бестиарии, как и взрывные). Если призывать кроликов с
помощью статуй, то вместо них будут призываться взрывные, но их взрыв не наносит урона. *Если использовать обычных кроликов из инвентаря то они тоже станут взрывными (уже не все, если выпустить из инвентаря то 1/3 (примерно) будет обычным кроликом)
*Случайное количество Леса может заменится на Джунгли, при этом сохраняя структуру как в
Лесу.
*В мире Джунгли могут вообще не выходить на поверхность.
*Иногда при разрушении блока пепла в аду соседние блоки пепла сыпятся. Если в них
застрять то игрок получет дебафф удушения.
*Башни в аду всегда сделаны из кирпичей из адского камня.
*Все Демоны заменены на Демонов Вуду
Сид Celebrationmk10
Это сид празднует десятый день рождения Terraria, 16 мая 2021 года.
В мире можно найти двух уникальных мобов - мимика джунглей и золотого слизня.


Особенности этого сида:
*Предметы в сундуках всегда имеют "лучший" модификатор, такой как Угрожающий или Легендарный.
*Шанс получить редкие предметы, такие как Жезл Раздора и предметы разработчика, значительно увеличивается, Путешествующий торговец всегда продает 2 дополнительных предмета, а Принцесса продает редкие предметы, такие как Посох слизи и дисконтная карта.
*Многое будет перекрашено.
*Будут только деревья с жёлтыми листьями и сакуры.
*В мире вы появитесь в океане с гидом, стимпанкером, принцесой, тусовщицой и с городским
кроликом.
*Будут спавняться Мимики джунглей и золотые слизни.
Сид the constant

Это сид посвящен кроссоверу с Klei Entertainmen - Don't Starve Together.


Особенности этого сида:
*В нем представлены механики голода и тьмы, которые делают раннюю игру особенно сложной.
*На поверхности будут появляться мраморные биомы со статуями и паучьи пещеры, а кактусы будут наносить урон игроку.
*Во всей игре используется темный шейдер, который придает игре более мрачный вид. *Предметы, эксклюзивные для кроссовера Don't Starve, с большей вероятностью выпадут.

Сид no traps
В этом мире, не смотря на название сида, установлено неприличное количество ловушек, которые имеют структуру не похожую на те, что стоят в обычных мирах. Также есть новые ловушки, такие как: прыгучие валуны, сундуки с ядовитым газом.

Скриншоты:
Особенности этого сида:
*При создании мира сообщение "Размещаем ловушки" заменяется сообщением "Не
размещаем ловушки".
*Новые ловушки
*Нестандартная структура ловушек.
*Чрезмерное количество ловушек
Собственно ловушки, ловушки и еще раз ловушки
Сид don't dig up
Этот сид переворачивает мир в прямом смысле. Спавнимся мы в аду, в лесу с новым видом дерева:ясень. На поверхности всегда царит ночь и все покрыто заражением. Ад становится для нас домом.

Особенности этого сида:
*Это семя меняет обычный порядок продвижения игрока по биомам, заставляя игрока появляться в Подземном мире.
*Подземный мир теперь содержит ясеневые деревья, и лава не появляется в центральной *части Подземного мира. Лавовые слаймы не сбрасывают лаву после смерти.
*Ряд видов оружия в жестком режиме, включая ледяной лук, волшебный кинжал и проклятый трезубец, можно найти в дохардмода, однако их сила атаки уменьшена, чтобы больше соответствовать оружию в дохардмодном режиме.
*Непосредственно над местом появления игрока находится Светящийся Грибной биом.
*Упавшие звезды можно найти, разбив горшки, и они не исчезают в течение дня. Их также иногда переносят слизняки.
*Гид заменяется Сборщиком налогов.
*Поверхность полностью покрыта либо Порчей, либо Багровым, в зависимости от того, какой тип мира был выбран во время генерации. Камни на внешних краях карты также заменены.
*Вся поверхность имеет низкую гравитацию, не видно солнца или Луны, а скайбокс представляет собой звездное поле с падающими звездами.
*Пересечение верхней границы мира теперь приводит к смерти игрока, что приводит к появлению уникальных сообщений о смерти.
*Подземелье, Храм в джунглях, Живые деревья и любые пирамиды окрашены в красный или фиолетовый цвета, в зависимости от мирового зла.
*Храм джунглей генерирует на Поверхности.
*Живые деревья выглядят мертвыми с бесплодными ветвями и небольшим количеством листьев.
*Блоки облаков и солнечные панели на Плавучих островах заменяются блоками поражения или блоками плоти. На плавучих островах также находится фонтан мирового зла.
*Поверхностные враги появятся в центре Подземного мира во время Кровавой Луны.
*Погодные явления на поверхности, такие как дождь и метель, могут происходить под землей.
*Вторжения могут происходить и под землей.
Если не считать последний сид, то как мне, этот самый интересный.
Сид get fixed boi [ЛЕГЕНДАРНАЯ СЛОЖНОСТЬ]

Этот мир является слиянием всех предыдущих секретных миров, но с кое какими изменениями, которые можно увидеть ниже:

Особенности этого сида:
*Миры с этим сидом будут использовать увеличенную сложность мира, поэтому Путешествие> Классика, Классика> Эксперт, Эксперт> Мастер и Мастер> Легендарный. Легендарная сложность - это секретная сложность, доступная только для этого сида, хотя то, что она конкретно делает, еще предстоит подтвердить.
*В этом мире вы также появляетесь в аду
*Новый уникальный босс: мехдуза (крафт из всех других мех. боссов)
*Некоторые хардмодные предметы можно получить до хардмода, таким путем как:Дроп с мимиков(которые в этом Сиде сравнятся до хардмода), с квестов рыбаков, с некоторых монстров.
*Блоки хрустящего мёда обжигают
*Там также появятся Сборщик налогов Эндрю, Стимпанкер Уитни, принцесса Йорай, Тусовщица, Слайм Звезда и Слайм Дива, и сразу же начнется вечеринка. Когда Вечеринка закончится в начале первой ночи, все они мгновенно умрут.
*Сердечки и звездочки случайным образом заменяются на их аналоги из рождественских и хэллоуинских событий.
*В этом сиде используется система голода и урона от тьмы из Константы, но нету фильтра.

Достижение A Rare Realm
Чтобы получить достижение "Редкие земли" вам нужно войти в один из секретных миров Террарии
Конец

Всю информацию брал из открытых источников: таких как википдедия по террарии.
Делал руководство в основном для себя, чтобы побольше углубиться в эти загадочные миры.
Если что-то требуется подправить или добавить в данное руководство, или же у вас есть какие то вопросы, то пишите в комментарии, я почти всегда в сети. Всем добра!
43 Comments
Спасибо!
бэйхарбор сигма  [author] Mar 31 @ 9:36am 
Желаю удачи!
Что я и сделаю... Даже друзей затянуть попробую!) Один уже рвётся в бой :undyne:
бэйхарбор сигма  [author] Mar 31 @ 8:08am 
Это поистине интереснейшее испытание, которое бросает вызов от начала и до конца игры. Если вы любите сложности, то вам обязательно стоит попробовать!
У этого сида к слову особенностей куда больше... get fixed boi. Прям вызов пройти его... Даже не знала что такой мир есть
А, ты об этом
бэйхарбор сигма  [author] Mar 31 @ 7:31am 
Я имел ввиду, что уровень сложности мира из путешествия увеличивается до классического, а классический — до эксперта и тд.
♡FANKER♡ Feb 18 @ 2:27pm 
очень интересно вышло,даже не мог подумать что такие сиды существуют :luv:
462685487562 Jan 18 @ 4:32am 
+rep
🔰Molfar🔰 Jan 3 @ 8:08am 
Спасибо.