S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

228 ratings
Исправление багов + Улучшение графики
By Extragamer
Пошаговое руководство по установке нескольких модификаций, исправляющих баги и вылеты, а также улучшающих графику, без изменения сюжета и геймплея.
10
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Чистое Небо является самой неоднозначной частью вселенной Сталкер. Помимо изменённого геймплея, в котором главный акцент был смещён на постоянные перестрелки, Чистое Небо имеет звание самой забагованной игры в серии. На момент выхода ЧН был в катастрофическом состоянии: постоянные вылеты, критически ошибки, баги в квестах, скриптах, движке и прочее, но даже после нескольких крупных патчей ситуация не сильно улучшилась. Steam версия по-прежнему имеет множество багов, проблем с производительностью и вылетов, которые мешают насладиться игровым процессом.



В этом руководстве я подобрал несколько модификаций, которые исправляют технические проблемы игры, улучшают графику, освещение, качество текстур и моделей, увеличивают дальность прорисовки, при этом, не вносят изменений в геймплей и сюжет, придерживаясь оригинальной атмосферы.
Подготовка и оптимизация
⚠️Настоятельно рекомендую все моды качать по предоставленным в гайде ссылкам и устанавливать их только в том порядке, в каком они расположены в руководстве.

⚠️Моды нужно устанавливать на чистую Стим версию. В идеале зайти вручную в SteamLibrary\steamapps\common удалить папку игры и заново её скачать, так как там могут остаться файлы с прошлых модификаций, если вы их ставили когда-нибудь.

⚠️ После установки необходимо сделать бэкап оригинальной игры. Просто скопируйте папку STALKER Clear Sky, куда-нибудь на компьютер. В том случае, если что-то пойдёт не так, можно будет быстро вернуть исходную версию или отдельные файлы, без необходимости заново качать 5 гб или перепроверять кэш игры.

⚠️ Затем нужно запустить игру, выставить максимальные настройки и родное разрешение экрана, сохранить изменения и выйти.

⚠️ Очень важно, чтобы в игре были выставлены следующие настройки:
  • Тип рендера: Улучшенное полное освещение (DX 10)
  • Сглаживание: 4x
  • Сглаживать А-тестовые объекты: режим DX 10/1 (Улучшенный)



☢️ Именно при таких настройках у меня работало сглаживание и при таких настройках модификации на графику и оружие будут смотреться лучше всего, так как будут использоваться все дополнительные графические эффекты.

⚠️ Чтобы устаревший движок Сталкера лучше обрабатывал "тяжёлые" в плане нагрузки модификации, в особенности текстуры высокого разрешения, необходимо добавить важную вспомогательную команду в параметры запуска и заодно пропишем улучшенные тени.

Делается это следующим образом: пкм по значку игры в библиотеке стим, открываем вкладку свойства. В появившемся окошке в разделе общие, в параметры запуска, вставляем следующие две команды: -no_staging -smap4096 .

no_staging
текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную (а Сталкер напомню, не видит больше 2 гб, сколько бы у вас их там ни было).
smap4096
высшее разрешение качества теней


⚠️ Без проделанной подготовительной работы, игра скорее всего будет вылетать.
Sky Reclamation Project (Патч исправляющий баги и вылеты)
Самый важный и самый необходимый мод в нашем списке. Это большой фанатский патч исправляющий большинство проблем и багов в Чистом Небе.

Патч вносит более 500 исправлений ошибок в движке, квестах, скриптах геймплейных фичах, графике, диалогах и звуке, при этом, не внося чего-то нового. Более подробно со списком изменений можно ознакомиться здесь.

Кроме большого исправления мелких недоработок мод исправляет такие известные проблемы как: вылеты в Лиманске, при загрузке сохранения, вылеты на квестах Йоги и Ореста, проблему с отсутствующей флешкой для техника, не работающий захват базы бандитов на Свалке, задания группировок, которые при активации, сразу же проваливались, сломанный респавн NPC для захвата точек и другие.

Полностью от всех багов патч игру не избавляет, но всё же устраняет большую их часть. За 50 часов игры, я лишь дважды словил вылет, при том что, проходя оригинал ранее без модов, за прохождение у меня было порядка 20-30 вылетов в различных местах. Этот патч обязателен к установке и позволит весьма комфортно пройти всю игру, избежав столь раздражающих недоработок оригинала.

Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata скопировать в steamapps\common\STALKER Clear Sky.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Мини-дополнения к SRP
В архиве SRP, в папке Optional Features, содержатся различные дополнительные мини-фиксы, которые совместимы с модом и которые исправляют ту часть проблем, которые SRP не затрагивает. Некоторые моды из списка я тоже рекомендую поставить для более комфортной игры. Просто заходим в нужную папку с соответствующим названием и копируем gamedata в папку игры с заменой.

☢️ Sleeping bag (Спальный мешок)
Ещё в процессе создания Теней Чернобыля была функция сна, однако по какой-то причине она не попала как в ТЧ, так и в ЧН, появившись лишь в Зове Припяти. Этот мини-мод необходим в первую очередь для того, чтобы была возможность промотать ночное время, в которое, исследовать Зону и участвовать в перестрелках максимально некомфортно из-за кромешной темноты. Спальник появляется в инвентаре игрока со стартом игры, его нельзя выкладывать или продавать, так как он нигде не продается, просто всегда носите с собой.

☢️ Reasonable Machine Gun Nest Lethality (Фикс Пулемётчика на Кордоне)
Думаю многие сталкивались на Кордоне с через чур агрессивным и беспощадным пулемётом, который имеет просто нереально имбовые характеристики скорострельности и урона. По этой причине, прохождение этого участка порой становится просто невозможным. Фикс исправляет эту проблему, снижая слишком высокий урон по игроку.

☢️ Reduced grenade spam (Фикс спама гранатами)
В игре можно часто заметить, как во время боя, NPC, будь-то вражеские или союзные, начинают слишком часто использовать гранаты, бросая их каждую секунду, иногда даже по несколько штук одновременно. При этом, зачастую, меткость таких действий, оставляет желать лучшего и подрывают они преимущественно сами себя. Данный фикс снижает частоту использования гранат неписями.

☢️ No Weapon Sway On Strafe (Фикс положения оружия в руках при ходьбе и прицеливании )
В игре при прицеливании и одновременном движении, приклад оружия начинает водить в стороны, создавая колоссальные неудобства в перестрелках. Зачем было делать такой нелогичный и странный эффект мне не понятно. Этот фикс устраняет эту недоработку, обязательно его установите!

☢️ Widescreen Patch (Фикс для широкоформатных мониторов)
Исправление интерфейса и вступительного ролика для широкоформатных мониторов.
Two-K (Текстуры)
Эта модификация заменяет старые размытые текстуры на более детализированные и качественные аналоги. Сюда входят текстуры стен, домов, поверхностей, земли, ландшафта и крупных объектов на локациях. Несомненным плюсом является то, что автор взял оригинальные текстуры и с помощью нейросетей улучшил их качество до 2к разрешения. Картинка игры с этим модом выглядит намного более детализированной и чёткой, при этом, полностью сохранен оригинальный стиль.






































Установка
Скачать тут [drive.google.com]

Качаем:
- Stalker_Two-k_v5_update
- Stalker_Two-k_v5_full

Третий архив нам не нужен, там такие же текстуры, но меньшего разрешения.

1) Открываем Stalker_Two-k_v5_full, папку gamedata копируем в корневую папку игры с заменой.
2) Открываем Stalker_Two-k_v5_update, папку gamedata копируем в корневую папку игры с заменой.
Absolute Nature (Улучшенная растительность)
Текстурный пак улучшенной растительности. Значительно преображает всю растительность (траву, деревья, кусты), а также некоторые текстуры уровней (земля, дороги, стены зданий), делая окружение более детальным и насыщенным.






































Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]

Мод имеет собственный лаунчер, при запуске которого, есть возможность выставить несколько различных пресетов. Причем на каждую локацию можно ставить свой стиль текстур.

1) Запускаем установку и выбираем путь к игре.



2) Выбираем качество текстур



3) Дальше модификация предлагает выставить стиль текстур для каждой из локации



Здесь, как мне кажется, есть два наиболее подходящих варианта. Первый - установить так, как предлагает автор с его виденьем стилей для каждой из локаций. Такие настройки уже выбраны по умолчанию и нужно просто нажать Next. Второй - это поставить единый для всех стиль Dry (кроме локации Лес, об этом ниже). Как по мне, такой пресет текстур наиболее подходяще вписывается в атмосферу игры. Именно на нём я сделал все скриншоты из руководства. Также неплох вариант Rotten с осенней атмосферой, но в таком варианте Зона будет более красочной.

Остальные два варианта мне не понравились. Green пресет смотрится слишком пёстро, зелёные цвета перенасыщены и теряется атмосфера оригинала. Dead имеет слишком мало текстур листьев на деревьях и уровни выглядят голыми. Но если вдруг кому-то понравится, то можете поставить на своё усмотрение любой из предлагаемых стилей.

⚠️ При установке любого стиля, самым главным, считаю поставить на локации Лес - Rotten. Именно такой является каноничная задумка уровня и именно с такой осенней стилистикой локация смотрятся наиболее удачно.

⚠️ И самое важное, это то, что Absolute Nature можно ставить только если будет включено сглаживание, с которым, у игры есть определенные проблемы. Если сглаживания не будет, текстуры растительности будут с очень высокой резкостью и при движении будет заметная неприятная рябь. Если же настроить сглаживание не удаться или будет низкий FPS, этот мод лучше пропустить. Его легко можно удалить через Пуск на рабочем столе.


CGIM (Погодный Мод)
Погодная модификация добавляющая 11 полностью новых циклов погоды и несколько подциклов с другими настройками. Использовано более 300 новых текстур, основанных на панорамах реального неба, отредактированы шейдеры для более мягкого освещения. CGIM делает игру значительно более интересной в плане погоды. Теперь в Чистом Небе есть красивые закаты и рассветы, отлично настроены пресеты солнечной, пасмурной, туманной и дождливой погоды, картинка становится более живой, яркой и разнообразной.















































Установка
Скачать файл [disk.yandex.ru]
Папку bin и gamedata копируем в корневую папку с игрой с заменой.
Stalker Weapons Replacer Pack (Оружие)
Худшим аспектом серии я всегда считал оружейную систему. Не самого лучшего качества модели и текстуры оружия, сбитые мушки прицелов, бедная анимация перезарядки и огня, странная и не правдоподобная баллистика, посредственная реализация стрельбы и плохой звук, всегда вызывали у меня негативные эмоции во время перестрелок.

Stalker Weapons Replacer Pack - это оружейная модификация заменяющая модели всего оружия на более качественные и детальные аналоги, с правильно настроенной физикой стрельбы, новыми приятными анимациями и звуками. Модификация НЕ добавляет новые виды оружия, а лишь улучшает качество стандартных образцов. Кроме того, будет меняться модель рук в зависимости от того, какой защитный костюм используется.




































Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata копируем в steamapps\common\STALKER Clear Sky.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Карта PDA в 4к разрешении
Текстура карты в ПДА заменяется улучшенной версией с бОльшим разрешением. Теперь на карте более четко прорисованы все области, без размытия.


Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata скопировать в steamapps\common\STALKER Clear Sky.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Улучшенное разрешение загрузочных экранов
Заменяет картинки локаций на загрузочных экранах на точно такие же, но с более высоким разрешением.


















Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata скопировать в steamapps\common\STALKER Clear Sky.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Улучшенный интерфейс, иконки предметов и персонажей
Не лишним будет обновить инвентарный слот, иконки предметов, оружия, артефактов, патронов и персонажей. Оригинальные смотрятся откровенно плохо. Под это руководство я решил собрать свой пак иконок, выдернув их из различных модификаций. Новые визуалы полностью перерисованы, имеют увеличенный масштаб и улучшенную детализацию.





Установка
Скачать тут [disk.yandex.ru]
Папку gamedata скопировать в steamapps\common\STALKER Clear Sky

⚠️ После установки всех модов запускать только новую игру. Старые сохранения работать не будут!

Сборка готова! Приятной игры! Отдельно хочется поблагодарить авторов модификаций, которые благодаря своему энтузиазму и умениям продолжают улучшать и дорабатывать игру, а также всем фанатам, кто неравнодушен к этой серии игр.

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤНе забудь поставить лайк!

226 Comments
Extragamer  [author] May 23 @ 10:16pm 
И кстати по-поводу того, что на дроби разный цвет, в реальности они разным цветом и маркируются. Тот кто это делал, просто опирался на настоящие аналоги.
Extragamer  [author] May 23 @ 10:13pm 
Насчёт других типов патронов, черные пометки бронебойности на всех патронах есть, но тут соглашусь, можно было сделать лучше, не так отчётливо видно, как хотелось.
Изначальная задумка была обновить и взять улучшенные готовые иконки с какого нибудь одного мода, с одной стилистикой, но увы, таких не было.
Extragamer  [author] May 23 @ 10:13pm 
Я понял о чём ты. Не знаю, сейчас вот открыл и вижу, что все патроны были взяты с одного мода и общая гамма у них одинаковая (кроме патронов на дробовик), но с ними как раз так легче всего, там обозначена и нарисована иконка самого патрона. Привыкаешь довольно быстро.
tur1st May 23 @ 5:46am 
Для дробовика в старых крупным выделено на иконке именно тип - дробь, жекан. А в новых этот элемент мелкий, а крупным зачем то гильза разного цвета - только это у меня не вызывает никаких ассоциаций и опять таки сложно ориентироваться. 5,45 и 5,56 вообще почти не отличаются между собой, а тип опять отличается именно цветом патрона. Нет общей логики в новых иконках. Все нужно учить и заново привыкать. А с учетом акцента на цвет, идущий в разнобой, это как то не прозрачно и тяжело к пониманию
tur1st May 23 @ 5:46am 
Спасибо. Сработало - теперь есть иконка спальника. Вопрос не в четкости, а в самой концепции иконок. Например в оригинале почти все бронебойные полоски идут с полоской - есть общая логика и проще определять тип патрона. В новых этого нет. И разные типы патронов сливаются - тяжело понять с виду какого типа этот патрон.
Extragamer  [author] May 23 @ 4:04am 
Странно слышать про иконки, когда даже на скриншоте видно, что они намного более чёткие и лучше, чем оригинальные. Возможно ты не установил мои иконки и у тебя стоят те, которые идут вместе с оружейным модом, там они действительно всратые. Если это так, то лучше HD иконки поставить. Либо есть вариант вернуть оригинальные, вместе со спальником. Надо зайти в первый мод SRP\gamedata\texture и файл ui_icon_equipment скинуть по такому же адресу в папку игры.
Extragamer  [author] May 23 @ 4:04am 
А так ли нужен перенос тел? Вообще не вижу здесь никакой критичной проблемы. Я за всё прохождение не пользовался этой бесполезной фичей.
tur1st May 23 @ 3:44am 
Вернулся к стандартному меню и прям облегчение - всё сразу видно и понятно.
В оригинальной игре были какие-то лаги при перемещении камеры мышкой. С этими всеми обновлениями стало всё плавно. И небо прям вообще зачет - очень красиво и атмосферно в разное время суток
tur1st May 23 @ 3:44am 
Кстати по спальному мешку. У меня нет его иконки. Потому что совсем не зашли новые иконки - я просто не могу их разобрать. Взять например 12 × 70 др обь - почему сделан акцент на цвет, а что это др обь или жeк ан - мелкие обозначения в виде серой др оби или черного жeк ана. Черного на коричневом фоне - мало контрастности, всё сливается.
tur1st May 23 @ 3:39am 
Обидно, что начал игру с начала, в надежде, что пофиксили перенос тел в бронике Сева, а в итоге это не работает. Может есть возможность это поправить?
После выбросов действительно при попытке сохраниться стабильно вылетает. Рецепт, чтобы это побороть - промотать время с помощью спальника. После нормально сохраняет.