Darksiders Genesis

Darksiders Genesis

Not enough ratings
Darksiders Genesis - Guia 100% conquistas (PT-BR)
By Fonseca!! and 1 collaborators
Percebi que não tinha um guia em português desse jogo, estou aqui para ajudar a pegar sua platina!!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introdução
- Platinar Darksiders Genesis não é muito complicado. No máximo tomará um pouco do seu tempo.

- Serão necessárias 2 gameplays, pois a dificuldade apocalipse só desbloqueia após zerar na normal.

- Recomendo pegar todos os coletáveis antes de fazer na última dificuldade.
Casa da Moeda

Casa da Moeda I
Consiga 50 Moedas do Barqueiro.


Casa da Moeda II
Consiga 200 Moedas do Barqueiro.


Casa da Moeda III
Consiga 350 Moedas do Barqueiro.

Estas são mais simples. Basta seguir coletando nos mapas que você eventualmente pegará todas as 350 moedas.



História
Basta completar os capítulos.


Mammon
Derrote Mamon o Senhor do Inferno.

Encontrará no capítulo 06


Belial
Derrote Belial o Senhor do Inferno.

Encontrará no capítulo 09


Astarte
Derrote Astarte o Anjo Caído

Encontrará no capítulo 10


Dagon
Derrote Dagon o Senhor do Inferno.

Encontrará no capítulo 13


Moloch
Derrote Moloch o Senhor do Inferno.

Encontrará no capítulo 16
Arsenal

Uma Bala para Cada Estação
Encontre as 5 munições elementais de Conflito.

Charge Shot: Este tipo de munição versátil se tornará seu como parte da progressão normal da história já no primeiro capítulo. No meio do nível, você se encontrará em uma arena com vários inimigos e ao derrotá-los, o baú aparecerá com a munição elemental.

Static Shot: Este tipo de munição é o meu favorito, é gratificante usá-lo com bastante inimigo em tela. Ele pode ser adquirido na loja de Vulgrim após completar o primeiro capítulo.

Gravity Shot: Pode ser comprado na loja do Vulgrim apos o capítulo 04.

Nature Shot: Este é encontrado no capítulo 12, no topo de um edifício angelical. Requer que você primeiro possua o último equipamento do Conflito, que você normalmente deveria ter adquirido no capítulo anterior. Simplesmente resolva o quebra-cabeça e derrote os Campeões Angélicos que surgem quando você se aproxima do baú para reivindicar o Nature Shot.

Beam Shot: Este eu não usei muito. No início do capítulo 2, você se encontrará em uma sala com uma porta diretamente visível à sua frente. Requer o uso de uma Chave do Trapaceiro para abrir. Basta entrar na caverna do tesouro e interagir com o baú épico para obtê-lo.

Lava Shot: Esta arma é encontrada no Capítulo 05. Depois de liberar a lava na parte direita do mapa, siga em direção ao canto inferior esquerdo da tela até encontrar um caminho rochoso para cima. Siga-o, use a a lâmina do Guerra no interruptor e passará por uma ponte, após isso, seguindo a lava, encontrará um baú de cernes e à esquerda verá um nível abaixo na qual estará o baú com a munição elemental.



Arsenal Ambulante
Encontre os 5 aprimoramentos elementais de Guerra.

Earthsplitter: Assim como Conflito recebe o Charge Shot no capítulo 01, Guerra recebe sua primeira atualização, o Earthsplitter. Na verdade, isso acontece antes do Conflito e também não pode ser ignorado, pois ficará preso em uma arena de combate com alguns demônios da Legião. Derrote sua primeira onda para gerar um baú épico contendo o valioso aprimoramento elementar.

Thunderclap: O aprimoramento pode ser adquirido após a conclusão do capítulo 01, na loja do Vulgrim.

Vampiric Rune: O aprimoramento pode ser adquirido após a conclusão o capítulo 04, na loja do Vulgrim.

Flamebrand: O aprimoramento é encontrado no capítulo 04. No início do nível, siga em direção à área chamada Precipício e passe pela estátua do demônio gigante para ver um baú épico esperando que você o abra. Derrote os inimigos que surgem quando você se aproxima dele, então abra-o para reivindicar o Flamebrand.

Deathtouch: Esta atualização está no capítulo 07. Depois de entrar na masmorra, adquira a manopla (à direita no mapa, numa porta que não conseguirá sair por ela, terá que achar um caminho alternativo após a manopla) e siga depois (à esquerda do mapa) para o baú épico, passará por uma porta e enfrentará uns inimigos, poderá seguir em frente ou continuar à esquerda para pegar o baú.

Vortex: A atualização final do Guerra pode ser encontrada no Capítulo 11. Logo no início do nível, siga em direção à cachoeira e passe por ela para chegar a uma porta do Trapaceiro que requer três chaves para abrir. Entre na sala do tesouro, pressione o botão e prossiga para começar os desafios de plataforma mais irritantes do jogo. Logo após, conseguirá o aprimoramento.
Habilidades de Fúria

Mestre do Conflito
Aprenda as 3 Habilidades de Fúria de Conflito.

Shadow Clone: A habilidade padrão de Conflito, já iniciada com ela.

Caltrops: Esta pode ser adquirida no capítulo 03. À medida que avança na primeira parte do nível, eventualmente se encontrará em uma batalha que terminará com você obtendo acesso a uma orbe saltadora azul que pode ser usada para ganhar altura e. Em vez de seguir o caminho óbvio, vá em direção ao canto inferior direito da tela, suba as escadas e todo o caminho até encontrar o baú épico contendo a habilidade.

World Ender: Uma explosão de laser devastadora que pode ser encontrada no capítulo 05. Na parte mais à esquerda da masmorra. Depois de deixar a lava fluir, vá em direção ao canto inferior esquerdo da tela, suba as escadas além do rio de lava e você descobrirá que uma parte do chão desabou. Pule e um novo nível do mapa revelará que é o Esconderijo, siga em frente e vença o simples desafio de plataforma para alcançar o baú épico.



Mestre da Guerra
Aprenda as 3 Habilidades de Fúria de Guerra.

Blade Geyser: O movimento mais icônico do Guerra também é sua habilidade padrão, que já iniciamos com ela.

Rampage: A primeira habilidade desbloqueável do Guerra, é uma nova adição ao seu conjunto de movimentos, permitindo que ele atravesse tudo em seu caminho por uma curta distância, causando grandes danos. Encontra-se no capítulo 05. Siga para o caminho alternativo, à esquerda no mapa, na qual encontrará bastante lobos e o puzzle dentro do pequeno labirinto. No final encontrará um miniboss e após derrotá-lo, poderá pegar o baú épico com a habilidade. Há outra conquista opcional aqui, chamada “Respeito pelos Animais”, veja neste guia na parte de missões secundárias.

Stoneskin: a segunda habilidade desbloqueável do Guerra é outro clássico que retorna encontrado no capítulo 08. Faça o seu caminho através do nível até encontrar uma estátua de um demônio segurando uma lanterna, com uma bomba de crescimento e um portal do vazio imediatamente depois. À esquerda da bomba há uma área grande que terá um combate após a conversa entre Guerra e Conflito. Derrote todos eles e um baú épico contendo a habilidade desejada.
Colecionador

Colecionador
Colete todos os tipos de cerne de criatura.

Este vai levar um tempo, mesmo que só precise do primeiro nível de cada núcleo. Dito isto, alguns núcleos são raros e um núcleo em particular exige que enfrente um desafio de plataforma secreto dentro do Vazio para adquiri-lo: o Leviathan.

O jogo tem um total de 67 Núcleos de Criaturas, separados em três categorias principais: Ataque, Ira e Saúde. A maioria dos núcleos obterá simplesmente jogando normalmente, pois as criaturas têm uma chance decente de derrubar um ao morrer.

No entanto, existem muitos Núcleos que não estão disponíveis por meio de saques e terão que ser comprados com Vulgrim. Ele tem versões fixas que você pode comprar uma vez e versões que lhe darão um núcleo selecionado aleatoriamente de um determinado capítulo.

Há um demônio que não aparece em nenhum lugar além da Arena, o Corrupted Tidehunter. Você também precisará vencer o chefe secreto desbloqueado abrindo todas as portas do Trapaceiro, pois ele também tem um núcleo para cair em sua coleção. Ao completar a conquista "Killington o Perverso" e "Não Está se Divertindo?" pegará os núcleos específicos.

Segue o vídeo abaixo para pegar os núcleos do Leviathan (confesso que até deu vontade de gravar como eu fiz, mas bateu aquela preguiça e peguei um vídeo já que mostra).

https://www.youtube.com/watch?v=sc-7v6l-Cpo
Arena

Não Está se Divertindo?
Consiga um placar de 70.000 ou mais na arena

Essa é a conquista mais trabalhosa do jogo (ao menos para mim), tem que ter um pouco de paciência. São uns minutos cansativos nela.

Conforme for avançando no jogo, liberará o modo arena que a cada fase na história terá uma arena nova até a XX, após essa virá a arena infinita na qual é o único lugar que uma pontuação de 70.000 pontos pode ser alcançada, já que todos os outros desafios têm um número limitado de ondas e sua pontuação não passará de 20.000.

Então, isso significa que você estará lutando contra onda após onda de inimigos, observando seu multiplicador subir muito ligeiramente a cada cinco ondas. Os inimigos com os quais você lutará serão basicamente os mesmos a cada dez ondas, pois eles se repetem infinitamente. Devo ter chega até a onda 80 para conseguir os 70000 pontos dessa amigável conquista. Sem contar que na primeira vez que consegui a luz caiu antes de eu morrer na arena, OU SEJA, não contou e tive que repetir tudo. Fiquei super feliz.

O segredo é o de sempre, usar Conflito com a arma estática com o máximo de dano possível e mantendo distância. O que me ajudou muito foi o cerne para dobrar os clones do Conflito, aumentando bastante o dano e tirando o foco dos ataques. É bom também guardar as transformações para os boss no final das ondas.

Nessa arena também foi o que mais peguei cernes dos inimigos para a conquista Colecionador.
Missões secundárias

Baú de Almas
Destrua os 4 Baús de Almas no Fosso das Cinzas.

Quatro pontos fáceis de achar, conforme mostrado na imagem a seguir. Ao achá-los é só atirar até quebrar e pronto (capítulo 2).






















Forja Infernal
Pegue todos os lingotes da Câmara Infernal e leve à Forja Infernal.


































Ao pegar todos os lingotes, leve até a porta do trapaceiro e interaja com a fornalha (capítulo 3).



Feche a fenda
Feche a fenda que está liberando criaturas do vazio na Caverna Congelada.

Esta conquista é feita durante o Capítulo 4, e você precisará do item Void Bomb que adquirirá na masmorra durante a segunda parte do capítulo. Isso significa que você pode voltar atrás quando chegar ao portal que leva de volta ao início da masmorra, ou pode completar a missão normalmente e voltar mais tarde.
Basta chegar na localização de acordo com a marcação no mapa abaixo, e você encontrará a fenda esperando por você. Ele gerará alguns inimigos e, eventualmente, entrará em colapso depois que você os destruir. Isso lhe dará a conquista.























Respeito pelo Animais
Derrote menos de 5 cães antes de matar o Mestre da Matilha na Horda.

No capítulo 05, tem uma entrada alternativa no elevador que precisa chegar, essa entrada no mapa é o "Canil", na qual terá muitos cães no caminho e um puzzle antes de chegar no Mestre da Matilha. Pode deixar essa conquista pra fazer depois, que seria passar direto passar direto pelos cães, fazer o puzzle rápido e ir direto no mestre e de preferência usar o Conflito com a arma normal e dificuldade casual. Recomendo fazer assim que será bem mais fácil, pois levará muito danos dos outros cães já que não poderá matá-los. Não esquecer de finalizar a fase após fazer a missão.



A Corte dos Mortos
Derrote os lacaios do Senhor do Medo na Decomposição.

Como basta derrotar o Senhor do Medo para poder concluir a fase, é possível perder dois dos três alvos que você terá que derrotar para essa conquista. No Capítulo 7, a missão é derrotar os três soldados. São localizados na Tumba do Guerreiro, Tumba do Senhores e Tumba do Regente.
Ao derrotar o primeiro, não finalize a fase voltando para o Vazio, pode ir atrás dos outros soldados e derrotá-los para completar a missão.



Por que Tinham que Ser Cobras?
Derrote todas as cobras no capítulo Decomposição.

Há sete cobras no total no Capítulo 7. A melhor estratégia é atirar neles de longe, pois eles fugirão e se enterrarão no chão ao se aproximar. Se conseguirem escapar, terá que reiniciar o nível.






















Boas Ações
Salve os anjos não corrompidos na Ruína do Baluarte.

Este é feito no início do capítulo 11. Após seu primeiro encontro com Abaddon, você terá que pular em um pátio, onde alguns anjos estarão lutando contra seus irmãos corruptos. Despache rapidamente os anjos roxos, mas cuidado, porque há mais do que apenas os que você vê no início.

Uma boa maneira de garantir a sobrevivência deles é jogar na dificuldade fácil e, assim que pular, use a habilidade Clones das Sombras de Conflito. Eles terão como alvo automaticamente os anjos hostis, mesmo que estejam fora da sua tela, permitindo que você os encontre facilmente. Sua prioridade é fazer com que os Anjos Corruptos se concentrem em você, em vez de nos alvos originais, para que eles não possam mais danificá-los.

Depois que os Anjos Corruptos forem mortos, uma cena com Abaddon será acionada e ele agradecerá por salvar seus irmãos, desbloqueando a conquista.



Infestado
Derrote a Rainha Verme na Voragem.

Uma conquista que exige que você mate uma grande quantidade de larvas em três locais diferentes no Capítulo 12, para que a Rainha apareça no último ponto que for limpar. Os ninhos são encontrados nos seguintes pontos:






















Corrida de Demolição
Destrua 10 estruturas no capítulo Máquina de Guerra.

Está marcado no mapa abaixo todos os 10 pontos das caixas para se destruir pelo caminho do capítulo 15 (essa conquista pode ser feita junto com a "Pronto pra Detonar").






















Pronto pra Detonar
Destrua os 12 baús de suprimentos de Moloch na Máquina de Guerra.

Esta conquista exige que você exploda todos os doze depósitos de suprimentos no Capítulo 15, Máquina de guerra. Os próprios esconderijos parecem pilhas de caixotes acompanhados por uma ou mais bombas de barril vermelho todas as vezes. Segue os pontos marcados no mapa abaixo (essa conquista pode ser feita junto com a "Corrida de Demolição").








































Mestre das Lâminas
Derrote Moloch sem receber dano.

Não é a conquista mais complicada do jogo pelo principal motivo dele lutar sozinho, então terá apenas que entender o padrão de ataque dele e o ideal é usar o Conflito para atacar de longe. Eu repeti algumas vezes até consegui pegar, mas nada muito demorado como por exemplo a conquista da arena. Pode colocar na menor dificuldade possível e enfrentá-lo quantas vezes precisar.
Jardim dos Caminhos Bifurcados

Jardim dos Caminhos Bifurcados
Colete todas as Moedas do Barqueiro no Labirinto do Barqueiro.

Esta é ligeiramente mais complicada, porque requer que você tenha feito as missões secundárias das fases. Cada parte do labirinto é liberada após conclusão da missão específica. Vamos listar aqui pra facilitar.



Aqui vamos destacar cada detalhe para liberar as moedas para a conquista. Lembrando que não são todas as moedas do Vazio, apenas as que são do Labirinto do Barqueiro.

Balista - Capítulo 1, Destronado: Destrua as balistas na Bastilha Rocha Negra. Ambas são encontradas um pouco fora do caminho principal.
Quando o objetivo for concluído, vá para a balista recém-gerada no Labirinto do Barqueiro (moeda 11) e atire três vezes. Ela vai explodir e a moeda vai aparecer.

Baú de Alma - Capítulo 2, Fosso das Cinzas: Encontre e destrua todos os quatro baús de almas no fosso das cinzas. Exatamente a conquista "Baú de Alma".
Depois que o objetivo for concluído, vá para a parte do Labirinto do Barqueiro que ficou liberada (moeda 3) e simplesmente exploda-os para gerar a moeda.

Barras de Ouro - Capítulo 3, Câmara Infernal: Encontre e colete todos os lingotes de ouro no Inferno Vault antes de trazê-los para a Forja e ativá-lo. Exatamente a conquista "Forja Infernal".
Quando o objetivo for concluído, vá à ilha do norte no Labirinto do Barqueiro e colete os seis lingotes de ouro recém-gerados (moeda 09). A Moeda irá então aparecer na entrada da Ilha.

Fenda do Vazio - Capítulo 4, Caverna Congelada: Encontre e feche a fenda do vazio antes. Exatamente a conquista "Feche a Fenda".
Quando o objetivo for concluído, vá para a ilha (moeda 2) no Labirinto e simplesmente interaja com a fenda para gerar a Moeda.

Mestre da Matilha - Capítulo 5, O Tesouro: Encontre e mate o mestre da matilha. Isso requer que você entre no Canil através da entrada secreta que se encontra ao sul do portão principal. Isso não exige que você mate menos de cinco cães, pois essa é outra conquista inteiramente.
Depois que o objetivo for concluído, vá para a Ilha (moeda 12) no Labirinto do Barqueiro e acaricie os cães. Você terá que acariciá-los na ordem correta. Eles emitirão corações se forem acariciados corretamente. Com todos os bons cachorros satisfeitos, a moeda irá aparecer.

Derrote os lacaios - Capítulo 7, Decomposição: Encontre e mate todos os três soldados disponíveis no mapa. Cuidado para não finalizar a fase sem finalizar a missão, conforme a conquista "A Corte dos Mortos".
Quando o objetivo for concluído, vá para a ilha (moeda 05) no Labirinto do Barqueiro e passe sobre os três soldados para coletar a moeda.

Drenar água corrompida - Capítulo 8, O Obstáculo: Encontre e gire todas as cinco válvulas no nível antes de voltar para descobrir o que está no fundo do lago da corrupção.
Uma vez que o objetivo foi concluído, vá para a ilha do norte no Labirinto (moeda 10), onde dois demônios flutuantes aparecerão. Empurre-os até que você os coloque em suas respectivas cores, e a moeda aparecerá no centro da ilha.



































Boas Ações - Capítulo 11, A Ruína do Baluarte: Salve os Anjos incorruptos no Bastião. Conforme a conquista "Boas Ações".
Depois que o objetivo for concluído, vá em direção ao Anjo (moeda 07) no Labirinto do Barqueiro e simplesmente interaja com eles para que a Moeda apareça.

Insetos - Capítulo 12, A Voragem: Derrote a Rainha. Isso é feito destruindo todos os três ninhos de insetos no nível, o que faz com que a rainha apareça, conforme a conquista “Infestado”.
Uma vez que o objetivo foi concluído, vá em direção aos insetos (moeda 06) no Labirinto e esmague todos eles, usando armas, espadas e pés. Com todos eles mortos, a moeda aparecerá.

Bomba de tumor - Capítulo 14, A Dragagem: Destrua todas as perfuratrizes de mineração que alimentam a operação de mineração de Moloch. Isso é feito primeiro encontrando as brocas no deserto após a barricada e, em seguida, acertando-as com uma bomba de crescimento. Existem três deles, todos facilmente visíveis no mapa com sua forma retangular, e geralmente há uma bomba de crescimento disponível nas proximidades. Após finalizar a missão, volte para o labirinto (moeda 04) para pegar a moeda correspondente.

Bomba de barril vermelho – Capítulo 15, Máquina de Guerra: Exploda todos os 12 depósitos de suprimentos em Máquina de Combate. Esses depósitos de suprimentos estão espalhados por todo o nível e assumem a forma de pilhas de caixas acompanhadas por uma única bomba de barril vermelho todas as vezes. Conforme a conquista "Pronto pra Detonar".
Com todos os esconderijos destruídos, vá à bomba de barril vermelho (moeda 08) no labirinto e simplesmente exploda para coletar a moeda final.

Portas do Trapaceiro

Guardião
Destranque todas as Portas do Trapaceiro.

Há um total de 12 portas do Trapaceiro no jogo que são necessárias para esta conquista. São encontradas 11 portas nos capítulos da história principal (uma por capítulo sem contar com os chefes), e uma décima segunda porta secreta pode ser encontrada no Vazio. Você precisará usar todas as Chaves encontradas no jogo principal. Observe que se as instruções não forem suficientes, sempre pode verificar o mapa. As portas estão marcadas com um ícone especial.

Não esqueça que também pode comprar algumas chaves com o Vulgrim no Vazio. Vamos às localizações das portas do trapaceiro em cada capítulo, bem como a escondida no Vazio:

Capítulo 01: A porta está localizada no final do nível, após seu encontro com Samael. Você se encontrará dentro do Vazio. A porta está um pouco fora do caminho batido, apenas continue se movendo para a direita em vez de entrar na sala circular que leva ao equipamento novo do Guerra, e a porta estará esperando por você um pouco mais à frente.

Capítulo 02: A porta é encontrada logo no início do nível, na primeira sala em que você aparece. Apenas siga em frente.

Capítulo 03: Logo antes da entrada do Calabouço, você terá que ativar dois interruptores para abrir o portão da masmorra. Tem um caminho à esquerda para seguir e encontrará o portão do trapaceiro. Não esquecer que o ideal é voltar após pegar todos as barras de ferro (a última se pega dentro do calabouço) para liberar a conquista "Forja Infernal".

Capítulo 04: Siga os passos para chegar à fenda no topo do penhasco, mesmo caminho da conquista "Feche a Fenda. Em vez de preocupar-se com a fenda, siga em frente que no final do mapa encontrará a porta.

Capítulo 05: Você terá que entrar na fortaleza pelo portão principal e derrotar o mini chefe bloqueando seu caminho. De lá, siga à esquerda da plataforma do elevador que encontrará a porta.

Capítulo 07: A porta é encontrada perto do início do nível. Ao entrar na grande área do pântano, siga à esquerda até encontrar a porta, essa é bem fácil.

Capítulo 08: Segue o caminho que precisará enfrentar o inseto gigante duas vezes na ponte. Após enfrentá-los, siga em frente pelo mapa até o final que verá um cano que poderá entrar e descer o próximo nível, que inclusive verá uma válvula da missão secundária (imagem dessa válvula na divisão do labirinto do barqueiro), a porta é após essa válvula.

Capítulo 11: Esta porta está localizada perto do início do nível. Ao cruzar o primeiro rio, siga para e passe pela cachoeira. Derrote os inimigos em seu caminho e você encontrará a porta do trapaceiro te esperando.

Capítulo 12: Siga o rio até o final, depois vire à esquerda e encontrará a porta. Recomendo fazer após matar os guardiões da história, que o encontro deles será inevitável.

Capítulo 14: Ao chegar à barricada gigante, você encontrará um caminho na torre mais à esquerda que permite subir até o topo da barricada que ao descer do outro lado terá um selo de bloqueio. Passe o selo e siga o caminho do deserto, a porta estará esperando por você no final.

Capítulo 15: A porta do trapaceiro neste nível está localizada perto do final do nível. Em algum momento, você será emboscado por ondas de inimigos enquanto Guerra e Conflito falam sobre afogar Moloch em um rio de sangue, esse tipo de coisa, antes que uma ponte caia. Neste ponto, volte em vez de progredir, e você verá alguns pilares que poderá escalar para cima e para baixo. Desça para o nível mais baixo e encontrará a porta do trapaceiro.

O Vazio: A porta secreta do trapaceiro no Vazio é encontrada completando uma série de quebra-cabeças e desafios de plataforma. Você precisará ter todas as atualizações para passar por esta parte. Da plataforma central onde você seleciona o nível que deseja jogar, vá para a direita e pule nas pequenas formações flutuantes até chegar ao orbe azul. Segue o vídeo abaixo mostrando como faz para achar e passar, caso tenha dificuldade.

https://www.youtube.com/watch?v=MgwqbJwncMc
O Trapaceiro

Killington o Perverso
Enfrente Killington o Trapaceiro Perverso

Esta conquista está diretamente ligada à anterior, "Guardião". Para chegar ao Trapaceiro, primeiro terá que encontrar todas as chaves e abrir todas as portas do Trapaceiro, incluindo a escondida no vazio. Depois, poderá abrir a grande porta à esquerda da loja de Vulgrim.

Lá dentro, você se encontrará cara a cara com o bom e velho Killington. Ele é um adversário não muito fácil, e mesmo que seus Cavaleiros estejam usando Armadura Abissal, provavelmente morrerá em dois golpes se for descuidado. Recomenda-se manter o Conflito para este chefe, pois pode manter distância.

Depois de derrotá-lo, será recompensado com o núcleo dele e a conquista.
Níveis de Dificuldade

Inferno Total
Conclua os 17 níveis no modo Difícil

Se quiser já fazer a primeira gameplay nessa dificuldade ou na normal e depois fazer só a dificuldade apocalíptica, fica a seu critério. Não é uma dificuldade absurda, conseguirá seguir em frente sem muitos problemas. Recomendo pegar todos os coletáveis antes de pular para a apocalíptica e montar uma boa árvore de cernes.

Será necessário também vencer o boss secreto, o Trapaceiro. Conforme a conquista Killington o Perverso.


O Fim Prometido
Conclua os 17 níveis na dificuldade Apocalíptica.

Nessa dificuldade que é desbloqueada após finalizar o modo história o ideal é não ter que se preocupar com coletáveis pelo mapa, apenas chegar o quanto antes no fim de cada fase. Guerra e Conflito estarão parecendo papel, em poucos golpes cairão. Use e abuse das habilidades coletadas e upadas. Morrerá algumas vezes, repetirá algumas áreas provavelmente, mas nada muito absurdo também.

Assim como na dificuldade Difícil, é necessário vencer o Trapaceiro. Conforme a conquista Killington o Perverso.
3 Comments
Fonseca!!  [author] Dec 5, 2024 @ 3:02am 
Obrigado. Espero ter ajudado!!
rhuan.vitor10 Dec 4, 2024 @ 4:32pm 
ótimo guide
Gremory Nov 24, 2022 @ 4:03am 
O melhor guia visto. Sensacional.