Don't Starve Together

Don't Starve Together

28 ratings
Истинная механика брони в DST
By Mr.Magic
Настоящие проценты защиты, как рассчитывается потеря прочности, чё там по исключительным случаям, всё здесь, дорогой, залетай!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важно
Сразу оговорюсь, что всё нижесказанное актуально только для версии игры, рассчитанной на дополнительное испытание в лице твоих тиммейтов, если же ты решишь окунуться в древность и поиграть в соло версию, то там тебя будет ждать совершенно другая система, о которой я здесь говорить не буду.
Сколько ты получаешь урона
Видишь ли, то, какой процент урона ты получишь, зависит только от одного элемента брони – того, у которого самый высокий процент защиты, то есть если на тебе надета мраморная броня (95%), то неважно, что на твоей голове: футбольный шлем (80%), панцирь слизепахи (90%), или вообще глазонтик, по тебе в любом случае пройдёт 5%. Другой пример: если у тебя из брони надета только травяная, то ты получишь 40% урона, если нацепишь шлем из свиньи, то только 20%, сменишь травяную броню на деревянную, и ничего не изменится – всё те-же 20% урона. Что же получается? Надевать больше одного элемента брони не имеет смысла? Не совсем.
Как броня теряет прочность
Видишь ли, если ты хочешь сохранить мощную броню на подольше, тебе лучше надеть что-нибудь ей в помощь. Это, конечно, очевидно, да и механика расчёта потери прочности интуитивна, но на всякий случайный случай я тебе скину формулу и объясню, но для начала знай, что прочность брони исчисляется в количестве спасённого ХП.
Формула:
(Урон по элементу брони) =(процент защиты этого элемента)/(сумма процентов защиты всех элементов брони)*(урон по всей броне)

или
(Урон по элементу брони) =(процент защиты этого элемента)/(сумма процентов защиты всех элементов брони)*(изначальный урон)*(наибольший процент защиты)

Если что-то непонятно, то слушай: урон, который вся броня принимает на себя распределяется по каждому элементу согласно его проценту защиты, причём именно по проценту защиты, а не проценту пропускаемого урона, то есть любая пососная броня с маленькими процентами защиты замедлит потерю прочности топовой брони с полной защитой примерно в полтора-два раза. Да, ты не ослышался(лась), если элемент брони поглощает 100% урона, то он всё равно будет делить его с собратами по той-же формуле, исключение составляет костяная броня, но у неё другая механика работы, да и прочность исчисляется не в спасённых ХП, а в аннигилированых из данного измерения тычках. Что же получается? Травяная броня имба?
Возможные вопросы (буду рад новым)
Как это сочетается с бонусом Вигфрид и специй Варли?
Никак, эти бафы снижают урон после брони, не замедляя потерю её прочности, но и работают независимо от того, голый вы, или нет.

А если броня в разных условиях ведёт себя по-разному?
Учитываются только то поведение, которое актуально в нынешних условиях. Например: маска пчеловода будет работать только если тебя бьют пчёлы, во всех остальных случаях у тебя как будто ничего на голове нет.

А если я захочу проверить?
Флаг тебе в руки. Для удобства проверки:
Темнота наносит ровно 100 урона, и броня, как ни странно, защищает от неё (как и все бонусы, но костяная броня не защищает). Создаёшь мир с бесконечной ночью, делаешь его маленьким и отключаешь пещеры (чтобы не генерировался 300 лет), и спокойно тестишь, при заходе в мир игра включает подсветку, чтобы ты не сдох, как только зашёл на сервер к рандомам ночью, броню и лечение обеспечиваешь консолью, вот тебе команды:
  • c_supergodmode() – восстанавливает все статы и включает режим бога, для выключения можешь ввести её ещё раз (можно просто нажать стрелку вверх в меню консоли), а в случае смерти с летальным исходом услужливо воскресит, но не более.
  • c_give(“*заготовка*”,n) – даёт прописанный элемент в количестве n. Заготовки найдёшь на вики, в статье про каждый предмет будет своя, все разом будут здесь:
    https:// dont-starve.fandom.c om/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C/%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA
  • c_freecrafting() – на случай, если ты ищешь рецепты в окне крафтов быстрее, чем печатаешь заготовки.
  • c_spawn(“spider”) – расчёты неуязвимости удобней проверять на пауках.
Ну и не забывай, что броня имеет разную прочность и ориентироваться на проценты не стоит, лучше скачай информативный мод (у меня это show me) и проверяй при помощи него.
6 Comments
nenebydy Nov 16 @ 5:47am 
т.е какая бы имба у тебя не была тебе лучше во 2 слоте что-нибудь да носить даже если это дерьмо которое разрушается за 2 удара?
Ge.Ŀiek Jul 7 @ 8:01pm 
spasibo
Mr. Nice Rabbit Sep 14, 2022 @ 7:25pm 
спасбо гайду плогодоря нему я знаю как правельно носить мраморку :steamthumbsup:
incoming call... Sep 12, 2022 @ 11:58am 
много текста
не читал
картинки хорошие
ставлю лайк
Rukkolafinla Sep 8, 2022 @ 12:12am 
спасибо автору, очень информативно!
Berserk Sep 3, 2022 @ 11:09am 
Полезно