侠客风云传(Tale of Wuxia)

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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可學武功大全
โดย TommyWan@RealDreamer.com
所有可學武功。
   
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內功心法
每次修練效果
心法
血氣
內力
攻擊
防禦
備註
逍遙心法
60
40
1
2
東方寶典
60
30
2
6
金雁功
50
30
1
1
+輕功1500經驗
日月神功
70
40
3
4
小無相功
70
40
2
3
天龍八部功
80
40
2
4
殘花寶鑑
50
20
7
0
+輕功3000經驗
禪宗蓮花功
60
40
0
15
凌波微步
30
60
2
3
虎嘯功
50
20
6
2
五毒赤焰功
30
10
3
0
+毒術4

逍遙心法
習得時間:第一年九月上旬
習得條件:無。入門即送
習得隱患:無
關鍵詞:雙回復,初期就靠它,不要忘了裝。
功體效果:每回合自行恢複5%的氣血與10%內力,機率清除一個負面狀態。

東方寶典
習得時間:第一年十一月上旬(獲得秘笈)
習得條件:2000錢。秘笈需武學50。物美價廉,第一年雙十一不要忘記買哦親
習得隱患:無
關鍵詞:有光環
功體效果:每回合恢複6%的氣血、內力,周遭兩格同伴命中率提高100%。

金雁功
習得時間:第二年二月底
習得條件:無。徐子騏這個GM二代送你的禮物,洛陽不見不散。洛陽城外過橋見礦場再行出一些觸發事件劇情。
習得隱患:無
關鍵詞:機動性,迴避後加攻擊30%,修練加輕功經驗
功體效果:固定增加閃避效果20%,移動格數+1,行動等級+1。閃避後增加攻擊30%、命中100%。

小無相功
習得時間:第二年五月上旬
習得條件:基本功屬性練到全60(不包括內功),就目前來看,性價比依然偏低。
習得隱患:需放棄日月神功
關鍵詞:無限反擊、模仿反擊
功體效果:模仿敵人招式反擊,限同類武學。無限反擊,累進反擊60%。反擊後回復內力10%

日月神功
習得時間:第二年五月上旬
習得條件:基本功有一項不滿60(不包括內功)
習得隱患:需放棄學小無相功
關鍵詞:累進,前期用還不錯
功體效果:累進增加攻擊、防禦,最多到400

五毒赤焰功
習得時間:第二年七月上旬至第二年十月下旬
習得條件:找沈瀾排毒,需閒逛5次,消耗體力值30,由於時限較短,可能需要一定的sl。這裡需要強調一下,五毒赤焰功本身的效果只能說差強人意,但卻是一個強力劇情推進引擎,可以說是對劇情影響最大的武功,沒有之一,很多東西都需要五毒作為前置,大致包括:進入龍王線、攻略沈瀾、獲得毒天書、提升毒術、習得催魂腐心掌、九陰龍爪功、蠱血神彈和五毒寶典的3種武功、獲得護手雙鉤等
第二年六月中旬
開始可以觸發
閒逛事件(忘憂谷)
 1.怪醫煉毒事件1(+10毒術)
 2.怪醫煉毒事件2(+10毒術)
 3.怪醫煉毒事件3(+10毒術)
 4.怪醫煉毒事件4(+10毒術)
 5.怪醫煉毒事件5(+20毒術、獲得五毒赤焰功)
 6.怪醫住所遇鞏光杰(+10好感)
習得隱患:成就黨請注意,不能進入“有妹子的乞丐結局”(成都唐門事件中敗給唐冠南可以達成,但習得五毒功後百毒不侵,所以……)
關鍵詞:百毒不侵,關鍵時刻有妙用
功體效果:使周遭的敵人中毒,自己百毒不侵。

殘花寶鑑
習得時間:第三年十一月上旬(獲得秘笈)
習得條件:50000錢。有秘笈(需實戰150)。貴是貴些,但物有所值哦親,第三年雙十一限時搶購哦親。
習得隱患:無
關鍵詞:連斬,移動加2等級
功體效果:累積閃避,最多40%。擊殺後可再行動但內力消耗加倍。移動+2,行動等級+2。

禪宗蓮花功
習得時間:第三年十一月下旬
習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。由於第一次閒逛是風吹雪路線必備,一般來說就只能算1次閒逛了,性價比不錯。江瑜線,和他去白馬寺幫虛竹抵擋利空法王之後再觸發,打贏了就能得到。少林寺事情後,養成模式下,閒逛。
閒逛地點:森林。偷聽到江瑜在談論那個貸款商人,發現江瑜的性格乖乖的。
閒逛地點:城鎮。江瑜懷疑主角上次森林偷聽他,要求去茶館喝茶,然後問他是否跟踪了他。
  • 這裡選擇第一個,跟他去。
  • 茶館中,選擇第二個,否認跟踪他。
閒逛地點:城鎮。如果以上步驟發生過,並且沒有回答錯誤。那麼逛城鎮的時候就會遇到利空法王了。談論了四十二章經的事情。江瑜想試探利空,和主角說相約十一月下旬見面,到此就完成了前置條件了。屆時會自動觸發事件,要取勝。
習得隱患:無
關鍵詞:反傷50%,清負面,光環
功體效果:反彈敵人傷害50%,機率清除負面狀態,周邊二格同伴攻擊、防禦上升。

天龍八部功
習得時間:第二年五月下旬至養成結束前
習得條件:去忘憂谷拼圖10次,消耗體力值30。適合消耗戰。少林寺。
習得隱患:無
關鍵詞:累進,綜合性最佳
功體效果:每回合恢復氣血4%,每回合固定累進增加攻擊、反擊、閃避、暴擊,最多40%。

虎嘯功
習得時間:第四年二月初
習得條件:需刀法70,不走刀法路線的也可以靠事件經驗積累,但需要對遊戲有一定了解。和刀法掛鉤是因為最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是輸出,基本不考慮防禦,和虎嘯功的加成比較搭,但隨著版本更迭,各路刀法氣勢都大不如前,甚至出現了慈悲刀法這種奇葩貨。
習得隱患:無
關鍵詞:累進,高爆發
功體效果:累進暴擊跟反擊,最多60%,氣血低於40%時獲得狂怒。暴擊時敵方破甲。

洗髓經
習得時間:大地圖
習得條件:天王線限定,用易筋經到少林交換即可獲得,易筋經是主線劇情道具,所以基本算是送的
習得隱患:無
關鍵詞:高回血,清負面,減傷
功體效果:
  • 氣定合神:氣血越多,攻擊力越強。
  • 鍛體歸元:氣血時30%時降傷30%,清除所有負向狀態。
  • 凡聖同歸:回復氣血與內力12%

北冥神功
習得時間:大地圖
習得條件:天王線限定,主線劇情洗刷冤情后去逍遙谷找師傅即可習得,也是送的
習得隱患:無
關鍵詞:最強吸內,減傷
功體效果:
  • 百川匯海:攻擊吸收內力50%
  • 幽冥氣漩:內力抵禦傷害70%
  • 怒濤奔流:內力大於90%,傷害1.2倍
  • 潮盡狂嘯:內力低於10%,傷害300%

九陽神功
習得時間:大地圖
習得條件:盟主線限定。二年二月底洛陽江天雄壽宴幫助獵人李三的困難。有灌鉛骰子。在大地圖天山派東北觸發天山雪狼事件。之後在天山派習得。
功體效果:暴擊造成額外15%傷害。御勁50%;保護周圍一格隊友。每回合回內力15%,內力50%以上淨化自身。

凌波微步
習得時間:第四年第一月初
習得條件:小無相功、天山六陽掌、逍遙扇、桃花扇、墨筆三絕、滿天流星、霹靂九天、悲歡離合曲、醉拳、藥王神針、阿猴挽仙桃,全都都要學會(必須在一周目內全部完成,各項內功套路只要有一級即可)
習得方式:具備條件後,在第四年第一月初閒逛逍遙谷觸發相關養成事件,並在後續的戰鬥中勝利。忘憂七賢+逍遙子對一群同樣武功的幻影及聰辯先生,再戰逍遙師祖幻影,戰鬥勝利後習得,挑戰失敗扣減血氣與內力各1000。
習得隱患:絕大部份時間用來招呼忘憂七賢,要學小無相功早期練基本功會很趕。
功體效果:移動格數+10、行動等級+10;閃避率+50%、免疫暈眩;閃避後內力恢復20%、淨化並獲得識破。

結論
經過多次改版後,各心法的功體效果已沒有純粹的優劣分別,例如逍遙心法能機率解除負面狀態,如果要求高回復效果尤其內力方面,可以到尾段仍然選擇用逍遙心法;五毒赤焰功的毒對方是解不到,散功流可以考慮選用;而連斬消耗2倍內力,變成殘花寶鑑並非唯一選擇;禪宗蓮花功反傷流;九陽神功效果簡單粗暴即是融通好用,但盟主結局限定。玩家可按自己的打法及武功與裝備,去選擇自己覺得滿意的功體使用 。
拳掌
逍遙拳法
軟功加成,係數40%
習得時間:第一年九月底
習得條件:無。入門即送
習得隱患:無
關鍵詞:初期過渡,內傷(1cd)
  • 扶搖直上:傷害300-350,耗75內力,距離1格單體,連擊。
  • 騰飛千里:傷害350-400,耗150內力,距離2格單體,內傷。1回CD
過渡性基礎武功

如來九印
道德加成,係數30%
習得時間:養成前杜康村獲得秘笈,什麼時候習得看天賦和玩法搭配,最快村子裡就可以學,這裡不詳述
習得條件:3500錢。有秘笈(需氣血3000)
習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄獨孤九劍和打狗棍法
關鍵詞:霸體(2cd),回血,群傷(弱),群體內傷(2cd)
  • 度一切苦厄:傷害450-550,耗250內力,距離2格單體,震擊、暈眩。
  • 無苦寂滅道:傷害500-600,耗600內力,距離2格濺射1格範圍,內傷。2回CD
  • 無無明印:傷害400-500,耗900內力,自身強化,霸體、聚氣。3回CD
CD太久,如果道德不足,感覺水準還不及輕易獲得的拜月七絕,根本不是甚麼絕世武學,只是相對比較早習得。而且威力與道德捆綁,除非走正義L路線,否則根本找不到任何選擇理由。

拜月七絕
內功加成,係數50%
習得時間:第二年三月初(獲得秘笈)
習得條件:洛陽最終戰不輸,有秘笈(需內功70)
習得隱患:無
關鍵詞:吸血,反傷,群傷(弱),捉影
  • 月缺訣:傷害500-600,耗300內力,3格單體,捉影。
  • 月漲訣:傷害600-700,耗750內力,1格大扇形,破甲。1回CD
  • 月冥訣:傷害200-300,耗600內力,自身強化,反傷、横練、噬氣。1回CD
關鍵詞:消耗內力太多。CD與內力消耗比例上會令內力急速消耗,如果內力不繼,甚至月缺訣也無內力使出。

醉拳
酒藝加成,係數50%
習得時間:第二年五月上旬至養成結束前
習得條件:划拳至少1次,醉仙好感度100(送禮比划拳划算),然後閒逛1次,最少消耗13點體力值
習得隱患:無
關鍵詞:連擊連踢,動畫太長
  • 醉酒撥臂連環踢:傷害300-400,耗250內力,周遭1格範圍,連踢、酣觴(回復內力)。
  • 醉酒提壺力千鈞:傷害500-600,耗450內力,距離2格單體,左右互搏、酣觴(回復內力)。1回CD
  • 強腰獻酒醉當步:傷害600-700,耗600內力,距離2格單體,連踢、閃避、酣觴(回復內力)。2回CD
當酒藝很高時會覺得非常強,每招都酣觴,變成對內力要求不高的套路。關鍵詞:連踢。

天山六陽掌
內功加成,係數50%
習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬
習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需拳掌30(觸發閒逛事件是30,習得是40,但由於之前會送4000經驗,所以30就夠)。三師兄弟與師傅對戰,戰勝或撐過十回合。機會只有一次,輸了就無。
習得隱患:無
關鍵詞:雙回復,雙連擊,群傷(弱)
  • 陽春白雲:傷害450-500,耗150內力,距離1格單體,連擊。
  • 陽關三疊:傷害600-650,耗450內力,1格大扇形範圍,連擊、散功。1回CD
  • 六陽融雪:回復300-400,耗750內力,自身強化,反手、歸元、聚氣。1回CD
逍遙派進階掌法,頗強。攻守兼備,但持續戰會內力吃緊。

催魂腐心掌
毒術加成,係數50%
習得時間:第二年十月底
習得條件:五毒赤焰功後續,其他無
習得隱患:無(少看一場兄弟連心的感人劇情算麼)
關鍵詞:有點捉急,中毒(弱)
  • 斷魂奇毒:傷害444-499,耗150內力,距離1格單體,劇毒。
  • 鬼哭神號:傷害544-599,耗600內力,距離1格單體,恐懼、內傷。1回CD
劇毒狀態是攻、防、暴、閃降20%,氣血、內力每回損失10%,持續5回。雖然算是過渡性武功,但前期頗強,不過只有兩招而且全是單體,面對敵人數量多時會顯得完全無力。而且套路全攻形;數回合後如不轉套路就只能嗑藥。

螳螂拳
輕功加成,係數50%
習得時間:第四年四月初
習得條件:與攻略紀玟綁定,需閒逛7次,消耗42點體力值,中途需內功50/毒術30/醫術30,打獵50,同時會清掉唐冠南、商仲仁和鞏光杰的好感。
習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局。需放棄辟邪劍法
關鍵詞:必定反擊,必定暴擊,群傷(弱),回血
  • 拒轍式:傷害300-350,耗150內力,1格大扇形範圍,螳臂擋車、斷筋。
  • 飛翅式:傷害450-500,耗300內力,距離1格單體,神行、破綻。1回CD
  • 捕蟬式:傷害500-550,耗400內力,距離2格單體,螳螂捕蟬、點穴。3回CD
【螳臂擋車】狀態效果:防禦提升20%,必定反擊,持續1回合。
【螳螂捕蟬】狀態效果:必定暴擊。

整體實用,但與獲得時間比較,變成選用可能性很低,而且第三招CD太久



降龍十八掌
內功加成,係數50%
習得時間:第四年五月初
習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值,最後還需要廚藝50
  1. 第二年十一月時去杭州要選海鯊幫路線。
  2. 杭州結束後要去市集可遇到蕭遙,選擇給他飯吃。
  3. 第三年四月中蕭遙自動來谷裡找主角,選擇做飯給他。本人這時廚藝已經100。
  4. 第三年四月底去成都參加廚藝大賽,可學到麻婆豆腐。(去成都前要先去逍遙谷觸發小師妹事件)
  5. 第三年七月跟十二月蕭遙都會來找你請吃飯。
  6. 第四年四月底,蕭遙找你參加洛陽廚藝大賽,廚藝100選擇做甚麼,都可以引出柯降龍,事件結束後習得。
習得隱患:無
關鍵詞:還可以再強點,群傷(強),雙連擊,左右互搏,群體內傷(2cd)
  • 飛龍在天:傷害600-700,耗300內力,距離2格單體,連擊、神行。
  • 龍戰於野:傷害700-800,耗450內力,直線3格範圍,暈眩、連擊。1回CD
  • 亢龍有悔:傷害800-1000,耗700內力,直線3格範圍,內傷、左右互搏。2回CD
威力十足,唯所有群傷都打直線,而且左右互搏只有75%發動。

野球拳
耳功加成,係數50%
習得時間:第四年七月上旬(獲得秘笈)
習得條件:與攻略齊麗綁定,需閒逛13次(其中一陽指劇情4次),消耗78點體力值,需硬功50。有秘笈(需實戰150)
習得隱患:首先無法進入沈瀾和仙音專屬結局、情聖結局、任清璇結局、齊麗關偉結局。其次需放棄任清璇相關的情意七劍、幽冥十三式、太虛雙劍和西風峰相關的天劍經典、玄鐵劍、太陰、太陰·倒亂、辟邪和辟邪劍法
關鍵詞:小蝦米最高,超高爆發,群傷(中),內傷(1cd)
  • 變拳:傷害300-400,耗150內力,距離1格單體,連擊、破綻。
  • 石破天驚:傷害800-1200,耗600內力,距離1格單體,內傷、重傷。1回CD
  • 鐵拳無敵:傷害1600-2000,耗1000內力,周遭1格範圍,震擊、大橫練、無視。2回CD
威力是遊戲中最高。同樣2回CD的大招,傷害是降龍十八掌雙倍。

無敵極限流
悟性加成
習得時間:第二年二月底
習得隱患:無
觸發條件:洛陽地下擂台,選再想想,然後我要挑戰無戒。前題要習得雞神功且悟性100,戰勝後會有隆出現劇情。一般用雞神功加上蓋藥補血能辛勝。
  • 昇龍拳:傷害350-500,耗200內力,周遭1格範圍,連擊、暈眩、必中。
  • 旋風腿:傷害450-600,耗350內力,周遭2格範圍,連踢、內傷、捉影。
  • 氣功波:傷害600-1000,耗1800內力,直線5格範圍,殺意波動(隨機最大氣血%附加傷害)。1回CD
最強武功之一

結論
無敵極限流是此遊戲最強武功之一,被諷無恥極限流,意思是屈機武功。加上洛陽已經學會,初中期一直無敵地存在。不過亦並非無腦無敵,因為同樣會受反傷,而且大絕氣功波耗1800內力,初中期一般只能出一次然後內力近乎零。走東廠線,寶藏島勤王豬隊友要面對丐幫幫主及少林三大神僧,完全靠主角及陳公公。之後再對玄漓公及朝鮮四大高手,都靠主角一個救全家。沒有蓋世武功很難通關,通常可靠無敵極限流通關。

如來九印,特化道德路線是可以用到最後。醉拳算是一流拳法,只要討好醉仙就學到。逍遙拳法,入門即送武功,水準只能這樣。天山六陽掌作為逍遙派進階武功,頗強,不過內力吃緊,而用到最後亦有點點吃力。拜月七絕,洛陽後只要沒有輸就獲得秘笈,但急急練後發覺內力不足。催魂腐心掌是毒功路線入門武功,但靠它拓展會很難。降龍十八掌很強,但很後期才學到。螳螂拳也是很遲獲得。野球拳作為七夕禮物就更遲獲得。

除非雞爪功與無敵極限流路線,否則拳法起步及拓展會有點吃力,討好醉仙拿醉拳還是出路,不然前期都是弱弱渡過。另外如來九印亦算比較快可以運用。
腿法
逍遙迷踪腿
輕功加成,系數50%
習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初
習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值。需腿法20(基本只能靠打雜練)
習得隱患:無
關鍵詞:過渡武功
  • 龍騰江海:傷害300-350,耗200內力,距離2格單體,連踢、閃避。
  • 虎噬山林:傷害400-500,耗300內力,直線2格範圍,流血、暈眩。1回CD
挑水十來次再閒逛逍遙谷獲得,可以很早獲得,在洛陽已可運用,而且有流血,早期算很強。

佛山無影腳
輕功加成,系數50%
習得時間:第二年十月上旬(獲得秘笈)。自動劇情。
習得條件:有秘笈(需實戰50)
習得隱患:無
關鍵詞:雙連踢
  • 出奇不意:傷害300-400,耗150內力,距離1格單體,連踢、追魂。
  • 虎鶴雙形:傷害400-500,耗300內力,距離2格單體。連踢、內傷。1回CD
不須成本自動獲得的就是這樣。

十二路鎮魂腿
腿法加成,系數50%
習得時間:第四年一月底至第四年六月上旬(獲得秘笈)
習得條件:需閒逛酒館1次,同時刷滿傅劍寒、任劍南、楊雲好感也至少需要閒逛和送禮若干次,消耗體力值不算少。有秘笈(需武學100)
習得隱患:無
關鍵詞:雙連踢,群傷(弱),點穴(2cd)
  • 人鬼殊途:傷害300-400,耗250內力,距離2格單體,連踢、恐懼。
  • 地魂無虛:傷害450-550,耗400內力,距離1格單體,震擊、點穴。2回CD
  • 天魂渺渺:傷害550-650,耗600內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、追魂。2回CD
腿法中輸出最高,但刷3人好感需不少時間及禮物成本。

風神腿法
腿法加成,系數50%
習得時間:第四年六月中旬(獲得秘笈)
習得條件:樂山上寶箱,別忘了翻。有秘笈(需武學200)。其實位置有點隱蔽,須細心找找。
習得隱患:無
關鍵詞:三連踢,群傷(中)
  • 捕風捉影:傷害300-350,耗250內力,距離2格單體,連踢、斷筋。
  • 風中勁草:傷害400-500,耗400內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、內傷。1回CD
  • 暴雨狂風:傷害500-600,耗600內力,距離1格濺射1格範圍,連踢、重傷。2回CD
兩招群傷,融通性強,足以用至通關。

結論
此遊戲對腿法著墨不多,只有四款,如果沒有收集癖或志在看看效果,可以直接佛山無影腳開始,之後風神腿替代。腿法即是玩連踢。連踢比連拳更高機率,是一直連死敵人的打法。
指爪
杜康雞神功
學習條件:輕功低於30以下。在杜康村抓雞,一共三次。前面兩次需要挨打,氣血低於一定程度會出現劇情,主角從雞的招式領悟到什麽,然後開始還手,打贏(打輸是弱雞俠)之後抓第二次,重複上述過程。第三次抓,不用還手,一直休息就行,第10個回合,自動學會武功,戰鬥結束。
  • 廬山升雞霸:傷害250-350,耗100內力,周遭1格範圍,連擊、震擊、眩暈。
  • 鳳爪七連殺:傷害200-400,耗150內力,1格距離濺射1格範圍,連擊、流血、捉影。
關鍵詞:實用

逍遙指
眼功加成,系數40%
習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初
習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值。需指爪20
習得隱患:無
關鍵詞:雙連擊,過渡武功
  • 一點紅:傷害280-320,耗150內力,距離2格單體,連擊、無視。
  • 八仙指路:傷害420-480,耗250內力,距離2格單體,連擊、破綻。1回CD
得兩招而且全單體,實用性欠奉,而且逍遙派沒有進階指爪武功,似乎沒有學習理由。

阿猴挽仙桃
悟性加成,系數100%
習得時間:第二年四月底(獲得秘笈)
習得條件:需酒藝45,在忘憂谷送茶時贏醉仙,最後送醉生夢死給猴子即可。有秘笈(需悟性50)
習得隱患:需放棄醉生夢死(攻擊+60,防禦+60,悟性-30)
關鍵詞:連擊連踢,回复,動畫太長
  • 猴三抓桃式:傷害300-400,耗150內力,1格大扇形範圍,連擊、流血。
  • 猴三扯桃式:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,連踢、震擊。1回CD
  • 猴三破桃式:傷害700-800,耗600內力,距離1格單體,暈眩、重傷、咸魚味(持續恢復氣血、內力)。2回CD
咸魚味恢復效果乏善可陳,但破桃式是高輸出招式,而且附加重傷。全攻式套路。

纏絲八爪
毒術加成,系數50%
習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底
習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛森林1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務。閒逛森林遇到沈瀾與藍婷爭執選擇靜觀其變,戰鬥若失敗,則開啟沈瀾身世劇情;若勝利,天意毒出現,選擇幫助她們戰勝天意毒,沈瀾離開,跟藍婷獲取五毒寶典後可選上述武功其中之一。藍婷好感度:10
習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、百足蜈鉤、護手雙鉤
關鍵詞:群傷(弱),點穴(3cd),群體定身,毒(中)
  • 抽絲剝繭:傷害350-400,耗200內力,距離1格單體,連擊、散功。
  • 千絲萬縷:傷害400-450,耗400內力,1格大扇形範圍,天羅地網、劇毒。1回CD
  • 命若懸絲:傷害500-600,耗550內力,距離1格單體,點穴、劇毒。2回CD
天羅地網是無法移動、閃避;攻擊、防禦下降15%,持續2回。

一陽指
醫術加成,系數50%
習得時間:第三年二月中旬至養成結束前
習得條件:野球拳和少商劍法前置條件,需閒逛4次,消耗24點體力值,需輕功50/毒術50
習得隱患:如果在第三年十月底之前習得,主角會拒絕擔任金員外護衛,導致攻略風吹雪失敗
關鍵詞:無視,奶媽,點穴
  • 陽意去陰:傷害550-600,耗450內力,距離2格單體,無視。
  • 一言九鼎:傷害300-400,耗900內力,距離2格單體,點穴、一言九鼎。2回CD
  • 陽意去陰:傷害1100-1200,耗1500內力,距離2格友方單體,感化。
【一言九鼎】2格友方回血、內10~15%及防禦100~300點;自身每回合恢復血、內10~15%及防禦300點。持續3回合。

絕世武功,有過半會練醫術吧,難處是招式內力要求很高。


六脈神劍
內功加成,系數50%
習得時間:第三年八月底至第四年四月中旬
習得條件:攻略藍婷途中獲得,需閒逛3次,同時要刷藍婷好感到80,送禮1次,共消耗22點體力值,途中需要釣魚50/採藥50/挖礦50。需6項基本功全100,六脈的屬性要求可以說是本遊戲一直以來任務挑戰的標杆之一。
習得隱患:無(放棄少商劍法就算了吧……)
關鍵詞:全無視,群傷(超強)
  • 劍氣縱橫:傷害500-600,耗600內力,直線4格範圍,無視、震擊、連擊。
  • 六脈十殺:傷害750-900,耗900內力,周遭2格範圍,無視、流血、震擊。2回CD
六脈十殺要十級才開到;但威力十足,通常只擔心命中問題。

少商劍法
內功加成,系數30%
習得時間:第三年八月底至第四年四月中旬
習得條件:六脈神劍低配版,需內功100且其他基本功至少一項不滿100,並習得一陽指
習得隱患:需放棄六脈神劍
關鍵詞:無視,群傷(強),只有一招
  • 劍氣縱橫:傷害500-600,耗600內力,直線4格範圍,無視、震擊、連擊。
一陽指沒有範圍攻擊,所以一陽指加上少商劍法可以在需要時轉套路。有學習意義。

飛瀑連環指
眼功加成,系數50%
習得時間:第四年一月初(獲得秘笈)
習得條件:少年英雄會第一名獎勵。有秘笈(需書法50)
習得隱患:需放棄醉棍、傲天神劍和金蠶寶甲
關鍵詞:群傷(弱),群體定身,回血
  • 飛流三千尺:傷害340-400,耗150內力,距離3格單體,連擊。
  • 銀河落九天:傷害450-500,耗450內力,距離2格濺射1格範圍,定身、無視。1回CD
  • 飛虹勁:回復700-800,耗450內力,自身回復強化,閃避、神行。1回CD
使用起上來總令人有種雞肋感,作為少年英雄會獎勵品,很少會選這個。

九陰龍爪功
習得時間:第四年五月中旬
習得條件:五毒赤焰功和催魂腐心掌後續,其他無
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(弱),毒(弱)
  • 燭龍泣天:傷害310-410,耗150內力,距離1格單體,連擊、中毒。
  • 陰風嘯嶽:傷害310-410,耗300內力,周遭1格範圍,劇毒、恐懼。1回CD
  • 九陰追魂破:傷害450-550,耗600內力,距離1格單體,追魂、無視。2回CD
中毒及劇毒雙毒,只有一個周遭範圍傷害,只是進階毒功,面對逍遙子及無因方丈這些能解除負面狀況的角色,會顯得完全無力。

結論
此遊戲指爪同科,不同指法武功效果差別很大。沒有贈送的開局指法,就算逍遙指都不是送的。杜康雞神功是可以最早習得的武功,早期群傷效果很好,但礙於威力,絕對不是可以用到通關的蓋世神功。

有些武功獲得條件苛刻但威力不成正比。例如飛瀑連環指是少年英雄會第一名獎勵,既然都可以是少年英雄會第一名,肯定武功不錯,但飛瀑連環威力絕對難以用至通關。又例如阿猴挽仙桃取得條件苛刻,雖然醉仙會在開戰時扣血,但一般兩回合內可以擊倒主角,所以代表主角很早已很強,這樣所用武功威力肯定不下於阿猴挽仙桃,所以有打法偏好才會學習及使用阿猴挽仙桃及飛瀑連環指。

六脈神劍是絕世武功,指法最強武功。少商劍法只有一招,亦即六脈神劍的第一招。杜康雞神功可以在前中期橫掃。九陰龍爪功頗強,毒功路線。纏絲八爪比九陰龍爪功稍勝一籌,不過無法進入霸主線。一陽指補血及光環效果及自身強化,頗強但沒有群傷,而且耗內力驚人。飛瀑連環可能因為雞爪功更好用所以作為少年英雄會獎品,感覺不強。阿猴挽仙桃感覺頗強,但首先要酒藝45以上並打敗醉仙。逍遙指作為指爪入門,頗為弱,用來起步會很難發展。
劍法
逍遙劍法
輕功加成,系數30%
習得時間:第一年九月底
習得條件:無。入門即送。
習得隱患:無
關鍵詞:初期過渡。月射寒江,聚氣。群傷(弱),雖然無視但招式威力奇低。威力低而且吸血,戰鬥傾向持久型,早期都會磨到內力不足。#現版本疑聚氣變成一次回血,弱化了。
  • 月射寒江:傷害250-350,耗150內力,距離1格單體,月射寒江(回血)。
  • 瀟湘水雲:傷害320-380,耗300內力,直線3格範圍,無視。2回CD
威力太弱,過渡性武功。

獨孤九劍
悟性加成,系數40%
習得時間:養成前杜康村獲得秘笈,達成150武學時間看天賦和玩法,如何最快學獨孤曾經是一個專門的討論課題,此處不詳述
習得條件:3500錢。有秘笈(需武學150)
習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和打狗棍法
關鍵詞:全無視,群傷(強),霸體(3cd)
  • 蕩劍式:傷害290-390,耗300內力,距離2格單體,無視。
  • 撩劍式:傷害390-490,耗450內力,距離2格濺射1格範圍,無視、破綻。2回CD
  • 亂劍式:傷害490-590,耗600內力,1格大扇形範圍,無視、霸體。3回CD
並非絕世武功,因為CD太久。無視會產生額外1.1至1.3倍傷害(視乎對方防禦)擴大攻擊力後的無視很顯著優勢,要做的事是擴大攻擊力,自帶無視不用找無視劍

太王四神劍
劍法加成,系數20%
習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬
習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需劍法30
習得過程:三師兄弟對師傅,要支持10回合,機會只有一次,輸了就無。
習得隱患:無
關鍵詞:回血,無視(2cd),群傷(弱)
  • 青龍嘯天:傷害350-450,耗225內力,距離1格單體,識破。
  • 鳳翼天翔:傷害350-400,耗525內力,周遭1格範圍,無視。2回CD
  • 不動如山:回復300-400,耗300內力,自身回復強化,淨化、反傷。1回CD
頗為實用,不動如山CD短,非常傾向持久性。

金蛇劍法
軟功加成,系數40%
習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底
習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務
習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、纏絲八爪、百足蜈鉤、護手雙鉤
關鍵詞:群傷(中),debuff流,必定命中
  • 金蛇吐信:傷害300-500,耗150內力,距離2格單體,破綻、感知。
  • 杯弓蛇影:傷害400-500,耗300內力,大扇形1格範圍,目盲、恐懼。2回CD
  • 金蛇狂舞:傷害400-450,耗450內力,距離1格單體,無視、劇毒。3回CD
【劇毒】攻防暴 閃降低20% 氣血內力每回合損失10% 持續5回合
【感知】持續2回必中。


諸子劍法
書法加成,系數35%
習得時間:第三年十二月底
習得條件:少年英雄會寶箱不要忘拿(輕功100才可以跳過懸崖)。有秘笈(需實戰200)
習得隱患:無
關鍵詞:雙吸,減傷,群傷(弱)
  • 儒劍式:傷害350-450,耗300內力,距離1格單體,卸勁。
  • 道劍式:傷害500-600,耗600內力,距離1格單體,道法陰陽。2回CD
  • 墨劍式:傷害300-400,耗600內力,周遭1格範圍,無視。2回CD
道法陰陽:立即狀態,攻擊吸收大量氣血、內力。

攻、守、群傷兼備,一流的武功。


情意七劍
花卉加成,系數50%
習得時間:第四年七月上旬
習得條件:與攻略任清璇綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後拍劍聖馬屁
習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹
關鍵詞:奶媽,群傷(弱),左右互搏
  • 煙雨迷蒙:傷害200-300,耗150內力,距離1格單體,無視。
  • 天若有情:傷害400-500,耗300內力,直線3格範圍,左右互搏。1回CD
  • 情深意重:回復800-1000,耗750內力,距離1格單體友方,情意。3回CD 
【情意】每回合持續恢復20~30%氣血,攻擊、防禦提升20%,持續5回合。

本身威力很弱,而這套武功特點是有很強的增益效果,不過走增益路線這個怎能與琴功相比。


辟邪劍法
內功加成,系數60%
習得時間:第四年七月上旬
習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。需劍法70
  • 要跟沈瀾學五毒赤焰功。(沒有的話在鑄劍山莊求劍時的難度變成極度難,理論上必失敗。)
  • 劍法100。(求劍事件只需70以上,但七夕不確定。怕有萬一請練滿)
  • 西門峰/任劍南好感100。(有人指出不用100,怕有萬一請補滿)
  • 除了仙音/沈湘芸,不能攻略其他妹子。
  • 花卉50以上。如果已學五毒赤焰功,花卉沒必要。因為在求劍過程中會與幻影(辟邪)戰鬥:
    • 主角若學過五毒赤焰功,第二回合辟邪將會附加流血狀態,且不會進行增援。
    • 主角沒有學過五毒赤焰功,但花藝在50以上,第二回合主角和辟邪都會附加流血狀態,辟邪不會增援。
    • 主角沒有學過五毒赤焰功,花藝也不在50以上,擊敗辟邪之後將會再次增援2名辟邪;接著擊敗2名辟邪後將會再增援3名辟邪。擊敗3名辟邪後戰鬥勝利。
習得過程:
  1. 第二年杭州前,閒逛市集,觸發西門峰買地事件,選"勸齊麗父女屈服"。
  2. 第三年8月底之後,閒逛城鎮,西門峰好感度80以上,得到天劍經典。(已確定非必要,但是可以加50攻擊須劍法60以上,有需要請觸發)
  3. 第四年一月,閒逛逍遙谷,劍法70以上,觸發鑄劍山莊求劍,選3【斑駁的牢房】。會有戰鬥,與使用辟邪劍法的幻影(辟邪)戰鬥,如果使用小無相功,會完全剋制辟邪,因為這幻影功力很差,用回辟邪劍法反擊,他會被重創。
  4. 第四年七夕,身上有辟邪劍,出門前會出現選項,選"找個地方練功"。
習得隱患:無法進入情聖結局和所有妹子結局(仙音除外,另外由於部分妹子可以在第四年七月上旬之後攻略,所以這些妹子依然可以出結局,個人認為這是個bug)。需放棄玄鐵劍(同時玄鐵刀劍和玄鐵雙劍也gg)、2把太陰。需放棄情意七劍、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、螳螂拳、霹靂刀法、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹
關鍵詞:強,無敵(其實如果沒有連斬的話也就那樣了……)
  • 江上弄苗:傷害450-550,耗400內力,1格大扇形範圍,連擊、吸星。
  • 飛燕穿柳:傷害450-600,耗900內力,距離3格單體,辟邪、閃避。1回CD
  • 掃蕩群魔:傷害550-600,耗1500內力,周遭1格範圍,辟邪、神行。1回CD
【辟邪】立即狀態,必連擊、必命中。

強,無敵。習得後立即十級



結論
所有劍法都有不同程度群傷。此遊戲對於劍法著墨很深。最強必定是孤獨九劍及辟邪劍法,其次應該是情意七劍。如果三者皆不會,在遊戲尾段非常吃虧。孤獨九劍理論上都要非常後期才學到。這遊戲最正係可以切GG學辟邪劍法,不過要注意劇情條件,並不是肯切就學會。
刀法
逍遙刀法
硬功加成,系數20%
習得時間:第一年九月底
習得條件:無。入門即送。
習得隱患:無
關鍵詞:過渡武功,群傷(不能再弱)
  • 冥鯤斬:傷害300-350,耗150內力,距離1格單體,流血。
  • 一遊刃:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,破甲。1回CD
基礎刀法,直接實用,走刀法路線開局還是要用一段時間。


胡家刀法
刀法加成,系數40%
習得時間:第二年三月初至第四年五月上旬
習得條件:需閒逛逍遙谷2次,消耗12點體力值,需老胡好感100,酒藝50。性價比不錯的刀法。
習得隱患:無
關鍵詞:保護隊友,群傷(強),反傷
  • 八方藏刀式:傷害300-400,耗250內力,周遭1格範圍,破綻。
  • 纏身摘心刀:傷害500-600,耗375內力,直線2格範圍,暈眩、定身。2回CD
  • 閉門鐵扇刀:傷害500-550,耗500內力,周遭1格範圍,光刀胄甲。2回CD
【光刀胄甲】自身反傷70~100%;提升阻擋力2;周遭1格友方反傷30~60%,且隊友攻擊力+300。持續2回合。

反傷即是以血換血,應該擴大血氣及恢復能力,而不是防禦力。


無極刀法
刀法加成,系數20%
習得時間:第二年六月底至第四年六月下旬
習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需刀法30。三師兄弟與師傅對戰,需要戰勝師傅或支持到完成十回合。機會只有一次,輸了就無。
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(強),左右互搏,較高傷害,曾經很屌。威力勉強可以用到最後。
  • 剝極而復:傷害350-400,耗350內力,直線2格範圍,破甲。
  • 復而極也:傷害450-600,耗600內力,直線2格範圍,左右互搏。2回CD
  • 最無極:回復200-300,耗400內力,自身回復強化,最無極。1回CD
【最無極】每回加攻擊30-60,持續3回合。最大累積500

優勢要持續多個回合後才展現出來,雖然500攻擊很可觀,但一般累到三百多就完場。要保持每三回用一次最無極,進攻節奏緩慢。累進型,所以前題是要提高生存能力,最好選恢復型心法。需要專注衝高刀法套路。


庖丁解牛刀
廚藝加成,系數50%
習得時間:第三年四月中旬
習得條件:基本綁定小師妹。需閒逛逍遙谷5次,消耗30點體力值,需輕功60,眼功60,廚藝60,刀法70。
習得隱患:無法進入仙音和沈瀾專屬結局,歡喜冤家結局;需放棄辟邪劍法(據說可以不用攻略小師妹,但需要大量sl,但都到這一步了……就攻略了算了吧)
關鍵詞:三連擊,debuff流
  • 族庖月更刀:傷害300-400,耗220內力,距離1格單體,連擊、識破。
  • 良庖歲更刀:傷害400-500,耗400內力,距離1格單體,連擊、破綻。1回CD
  • 游刃必有餘:傷害600-700,耗500內力,距離1格單體,連擊、重傷。2回CD
3連擊,超高傷害性,大量輸出型,但無群傷。


慈悲刀法
道德加成,系數25%
習得時間:第三年九月初至養成結束前
習得條件:需閒逛5次,消耗30點體力值。
  1. 閒逛市集擊退惡丐(2-4月底到2-12月底)
  2. 閒逛市集擊退黑風寨嘍囉(2-11月中到3-8月底)
  3. 閒逛市集與虛真和陸少臨擊退惡丐(2-11月中到3-8月底)
  4. 閒逛森林遇到無戒(3-9月初到4-8月底)
  5. 再在市集幫助虛真擊敗無戒,可選私吞習得(道德-20)或者交還虛真(道德+20),若選擇交還道德高於120時仍可習得刀法。
習得隱患:無
關鍵詞:反傷200%,光環,奶媽,範圍無法攻擊,群傷(強)
  • 生公說法:傷害350-400,耗200內力,1格大扇形範圍,頑石點頭。
  • 苦海無邊:傷害300-350,耗400內力,周遭1格範圍,回頭是岸。2回CD
  • 放下屠刀:傷害300-350,耗700內力,周遭1格範圍,立地成佛。2回CD
【頑石點頭】周遭1格敵方攻防降低1回合。
【回頭是岸】無法攻擊1回合。
【立地成佛】反彈3倍傷害,保護1格隊友,每次受攻擊回氣血。


太高反傷令敵人盡量不會攻擊自己,而去攻擊其他人。取得秘笈方法是多次虛真事件後再私呑,按效果評價,不值得刻意花心思去獲得。

霹靂刀法
刀法加成,系數30%
習得時間:第四年一月上旬
習得條件:需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件(湖畔醉酒),閒逛5次,消耗30點體力值,需刀法70。話說都到這一步了,難道你不會邁出最後一步完成攻略麼,基本算是綁定秦紅殤了。
習得隱患:無法進入沈瀾專屬結局。需放棄辟邪劍法(此處可能有爭議,待測試)
關鍵詞:群傷(弱),吸血,較高傷害
  • 雷霆隕落:傷害400-500,耗250內力,距離1格單體,震擊、定身。
  • 霹靂疾斬:傷害450-550,耗450內力,距離2格單體,飲血、狂暴。1回CD
  • 三千雷動:傷害700-800,耗600內力,距離2格濺射1格範圍,暈眩、重傷。3回CD
【飲血】100%吸血

刀法中數一數二強,唯一缺點是大招3回CD


結論
最猛是霹靂刀法。緊接是庖丁解牛刀。慈悲刀法是純粹反傷流及支援流,使用要花點心思。胡家刀法比無極刀法稍為好用。無極刀法只是比逍遙刀法好,很難用至通關。逍遙刀法是基礎。
雙武
刀劍十殺
輕功加成,系數40%
習得時間:第二年三月初至第四年二月下旬
習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值。需要刀法40、劍法40。刀法劍法對雙持是沒加成的,略有點坑。觸發比武,必須戰敗才會觸發劇情,據說與二師兄友好無關。
習得隱患:無(少了一點劍法和刀法經驗,無傷大雅)
關鍵詞:群傷(中),流血重傷,二師兄用起來很叼。威力水準不足以用至通關。
  • 一刀起程:傷害300-350,耗100內力,直線2格,神行。
  • 走劍行刀:傷害450-550,耗200內力,距離2格單體。流血、斷筋。1回CD
  • 刀劍嘯:傷害450-500,耗600內力,直線2格範圍,重傷、狂暴。2回CD

百足蜈鉤
硬功加成,系數40%
習得時間:第二年十一月中旬至第三年四月底
習得條件:五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務
習得隱患:無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、纏絲八爪
關鍵詞:群傷(強),小範圍劇毒,範圍重傷,範圍捉人,範圍定身,反傷
  • 毒鉗齧刺:傷害300-350,耗200內力,扇形2格範圍,反傷、劇毒。
  • 百足爪撓:傷害400-450,耗400內力,扇形3格範圍,捉影、重傷。2回CD
  • 熱地蚰蜒:傷害400-450,耗650內力,周遭1格範圍,定身、百足。2回CD
【劇毒】攻擊、防禦、暴擊、閃避降低20%,氣血、內力每回合損失10%,持續5回合。
【百足】周遭1格敵方每回合損失5%氣血,自身受到攻擊時固定反彈50%傷害給對方,持續3回合


幽冥十三式
劍法加成,系數40%
習得時間:第四年七月上旬
習得條件:與攻略任清璇綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後力挺恩師
習得隱患:無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹
關鍵詞:群傷(超強),範圍無視(0cd),必定命中,百分比掉血光環,範圍定身
  • 追魂奪魄:傷害350-400,耗400內力,直線4格範圍,無視、追魂。
  • 無常索命:傷害450-550,耗800內力,直線3格範圍,捉影、恐懼。1回CD
  • 閻王落筆:傷害500-600,耗1500傷害,周遭2格範圍,定身、心劍。3回CD
【心劍】狀態效果:周圍二格內敵方單位每回合受到劍氣傷害,損失10~20%氣血,持續3回合。

刀劍歸真
悟性加成,系數50%
習得時間:大地圖
習得條件:天王線和盟主線限定,刀劍門任務完成後習得。需悟性50,刀法80、劍法80,同刀劍十殺,略坑
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(強),霸體(2cd),範圍無視(2cd),debuff流
  • 刀劍合:傷害400-500,耗350內力,大扇形1格範圍,識破、橫練。
  • 總決刀:傷害500-550,消耗900內力,周遭1格範圍,霸體、恐懼。1回CD
  • 總決劍:傷害500-550,消耗900內力,周遭1格範圍,無視、破甲。1回CD

結論
雖然雙武只有四套武功,但所有都有其特色。除了刀劍十殺威力所限,其餘的都是蓋世武功。
棍法
打狗棍法
悟性加成,系數40%(現版本應該是輕功)
習得時間:杜康村就可以獲得秘笈,習得時間不定,一般到洛陽可以拿下。
習得條件:3500錢。有秘笈(需悟性70),這裡應該改了,現在版本要求是(棍法80),在洛陽才可以有機會學逍遙棍法,所以在洛陽時無可能習得。由於習得條件是棍法80,所以先得練逍遙棍。
習得隱患:需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和獨孤九劍
關鍵詞:群傷(中),範圍定身,必定反擊,高暴擊
  • 棒打惡犬:傷害500-600,耗250內力,距離2格單體,破甲。
  • 黃狗撒尿:傷害450-550,耗600內力,1格大扇形範圍,定身、暈眩。 1回CD
  • 天下無狗:傷害500-600,耗900內力,距離1格濺射1格範圍,神行、天下無狗(大幅提升暴擊及必反擊2回合) 。3回CD
套路練到第十級才可以使出天下無狗。有天下無狗就持續高暴擊率(約加70%許不是固定的)。有了天下無狗就使出絕世武功威力,未出到天下無狗前就很一般。天下無狗最怕暈眩。

逍遙棍法
輕功加成,系數30%
習得時間:第二年二月底(獲得秘笈)
習得條件:去洛陽前搞到3張貂皮,總體來說看初始的打獵屬性高低,如果是天生廢柴還是有點難的。有秘笈(需武學50)
習得隱患:無
關鍵詞:範圍內傷,群傷(弱),性價比高
  • 風隨白雲飛:傷害150-200,耗150內力,2格大扇形範圍,暈眩、橫練。
  • 夢中雲萊境:傷害300-350,耗300內力,距離2格濺射1格範圍,內傷、聚氣。
2格扇形暈眩、橫練;2格濺射1格內傷、聚氣,頗為持久型,適合血多防高路線,對群體嘍囉奇效,但礙於威力低,不能直接單靠逍遙棍到通關;不過前中期會很輕鬆。

唐家霸王槍
名聲加成,系數8%
習得時間:第二年十一月上旬(獲得秘笈)
習得條件:杭州完成史燕的任務,會-20道德,-10名聲。有秘笈(需武學120)。
在第二年11月上旬前往杭州,與徐子易對話得知史燕在杭州出沒,幫助史燕找到鷹形金冠,除了七彩琉璃珠(10%閃避,暴擊後點穴。)以外將追加唐家霸王槍獎勵。
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(強),雙無視,高傷害,重傷流血
  • 無風起浪:傷害350-450,耗200內力,直線2格範圍,震擊。
  • 槍定中原:傷害600-700,耗350內力,距離2格單體技,重傷、無視。1回CD
  • 回馬槍:傷害550-700,耗450內力,距離1格濺射1格範圍,破綻、流血、無視。3回CD
群傷流血、無視;單體重傷、無視,最具殺傷力武功(沒有之一)。

醉棍
酒藝加成,系數50%
習得時間:第四年一月初(獲得秘笈)
習得條件:少年英雄會第一名獎勵,有秘笈(需酒藝100)
習得隱患:需放棄飛瀑連環指、傲天神劍和金蠶寶甲
關鍵詞:多年前的回憶,範圍內傷,左右互搏,回血
  • 一醉逍遙:傷害500-600,耗200內力,距離2格單體,大幅提升反擊率1回合。
  • 醉臥乾坤:傷害400-500,耗500內力,周遭1格範圍,回內力、卸勁2回合。1回合CD。
  • 醉蝶:回復300-400,耗300內力,自身回復強化,左右互搏 (2回合)。1回合CD。
醉蝶要十級開啟,醉臥乾坤也要八級開啟。但其實醉棍很強。

結論
只有4種棍法,第一套有機會習得是逍遙棍法,而且要到洛陽前已有3張貂皮,千萬不要到洛陽才在洛陽打獵,因為事件會關閉。所以到洛陽前並無棍法可用,亦沒有人給你棍。打狗棒棍法變成需要棍法80,即係不可能是第一套棍法。唐家霸王槍武學120,通常拿到亦未能用。所以棍法無可能成為初期出門武功,必須用棍法以外套路起步,初中期可以用逍遙棍法,或者一直用其他套路,之後直接轉醉棍或唐家霸王槍,不過不能直接轉打狗棍法,因為未有棍法基礎。

除逍遙棍法,三套棍法各有各勁,都算絕世武功。打狗棒棍法最怕暈眩。唐家霸王槍對於解除負面狀態都是殺傷力銳減。醉棍傾向自身強化,實際上很強。所以三套都算絕世武功,打狗暴擊型、霸王槍失血型、醉棍左右互搏。而三套都各有因素所以無法很早就使用到。
暗器
生死符
內功加成,系數40%
習得時間:第一年十一月至第二年十一月初
習得條件:需閒逛逍遙谷1次,消耗6點體力值,需內功60、茶道60(至少泡茶一次)
習得隱患:無
關鍵詞:內傷(0cd)
  • 清霜淚:傷害220-350,耗250內力,距離4格單體,連擊、內傷。
  • 冰肌玉骨:傷害350-410,耗300內力,直線2格範圍,破綻、定身。1回CD
早期非常實用,連擊、破綻、內傷都是很有用,定身亦是對暗器使用者有利,初期顯得頗強,暗器路線可先練這個。群傷很弱。

臭垢功
暗器加成,系數20%
習得時間:第二年五月初至第二年十月底
習得條件:需閒逛2次,消耗體力值12點,需暗器30。途中會降低沈醋罈好感
習得過程:去洛陽壽宴前而悟性少於20閒逛森林,發生迷路事件;去過忘憂谷之後,暗器若大於30閒逛森林,再次迷路,獲得泥丸子及悟出臭垢功。
習得隱患:無
關鍵詞:沒傷害,控到死,範圍控
  • 臭泥彈:傷害200-300,耗300內力,距離3格單體,噁臭、鮑魚之肆。
  • 穢垢爆彈:傷害10-10,耗1000內力,距離3格濺射1格範圍,噁心、鮑魚之肆。3回CD
極難練,第二式十級才開到,惡搞武功。玩【天生廢才】不練這個就錯過曠世奇功。
效果
【惡臭】降低傷害30-50%,降低閃避30-50%,持續3回合。
【噁心】攻擊大幅降低(-80%),無法移動及攻擊。1回合。
【鮑魚之肆】周遭1格敵方戰鬥力下降。傷害、暴擊率、防禦力、閃避率(-10%);氣血、內力(-5%)


滿天流星
棋藝加成,系數35%
習得時間:第二年五月中旬至養成結束前
習得條件:需去忘憂谷學下棋6次,消耗18點體力。
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(超強),範圍定身流血(3cd)
  • 星雨漫天:傷害300-400,耗150內力,距離3格濺射1格範圍,插翅難飛。
  • 星火燎原:傷害300-400,耗600內力,距離3格濺射1格範圍,目盲、閃避。1回CD
  • 坡星戴月:傷害300-400,耗900內力,周遭3格範圍,流血、定身。3回CD
【插翅難飛】閃避降低30~40%,移動距離、移動等級-1,持續2回合。

霹靂九天
鑑定加成,系數40%
習得時間:第二年六月初至養成結束前(獲得秘笈)
習得條件:滿天流星後續。一共需要去忘憂谷16次,共消耗48點體力值。有秘笈(需暗器60)
習得隱患:無
關鍵詞:群傷(超強),範圍debuff
  • 雷火灰燼:傷害300-400,耗350內力,距離3格濺射1格範圍,恐懼、目盲。
  • 霹靂九天:傷害600-800,耗900內力,周遭2格範圍,破甲、重傷。3回CD
只有兩招,就是群體debuff,控場型,大規模混戰奇效,但單打獨令人失望。

藥王神針
醫術加成,系數40%
習得時間:第二年五月底至養成結束前
習得條件:需去忘憂谷11次,然後閒逛忘憂谷1次,消耗體力值39點,需醫術100。
習得隱患:無
關鍵詞:大奶媽,範圍清負面加buff,範圍強力debuff
  • 三折肱:回復900-1200,耗250內力,距離4格單一友方,三折肱、感化。
  • 百病身:傷害50-50,耗500內力,扇形3格範圍,百病身。1回CD
  • 千金方:回復1000-2000,耗1000內力,扇形3格範圍友方,千金方、驅除。
【三折肱】閃、防、爆+5%。持續2回合。
【百病身】攻、防降25%;無法暴擊、反擊、閃避;持續2回個。
【千金方】防禦攻擊+25%,閃、爆、反+10%。持續3回合。


小李飛刀
眼功加成,系數50%
習得時間:第三年五月初(獲得秘笈)
習得條件:成都完成唐門任務。有秘笈(需眼功70,至少游戲裡是這麼寫的……)
習得隱患:無法進入有妹子的乞丐結局(當然你可以存檔輸了再贏回來……)
關鍵詞:暫時有bug,必定命中,高傷害
  • 迅刀:傷害200-300,耗200內力,距離4格單體,連擊、神行。
  • 出刀:傷害600-700,耗600內力,距離5格單體,例不虛發。1回合CD
【例不虛發】當下立即狀態(即只有當下沒持續性),暴擊率提升、無視、必中。

只有兩招,沒有群傷,但單體輸出一流。

蠱血神彈
毒術加成,系數40%
習得時間:第四年一月底
習得條件:五毒赤焰功後續,沈瀾線途中獲得,需醫術70。
習得隱患:無法進入天王線,龍王線會強制中斷進入北風其涼或大漠孤魂結局;需放棄五毒寶典的3種武功
關鍵詞:毒成一朵奇葩,群傷(中),放風箏
  • 血飛花:傷害250-350,耗200內力,距離4格單體,七彩蠱毒、斷筋。
  • 亂紅塵:傷害350-400,耗400內力,周遭2格範圍,七彩蠱毒、目盲。2回CD
  • 滿江紅:傷害300-350,耗550內力,直線4格範圍,七彩蠱毒、無視。2回CD
【七彩蠱毒】攻、防、暴、閃降20%,氣血、內力每回損失10%,持續5回合。

結論
幫師父泡茶學生死符。忘憂谷橘叟學棋學暗器。還有小李飛刀,只要成都觸發任務打一場就取得。

蠱血神彈是真正最強暗器類武功,但沈瀾線限定。小李飛刀沒有群傷,特化單打獨鬥。藥王神針完全補血及強化型,唯一攻擊招都只是弱化對方,沒有輸出力。滿天流星群戰令對方產生大量負面狀態。霹靂九天破甲、重傷更傾向幫助團隊快速殺敵。生死符頗為實用,可以作為玩暗器的起步點。臭垢功只是趣味玩意。
短柄
逍遙扇
輕功加成,系數40%
習得時間:第一年十一月初至第二年十一月初
習得條件:需閒逛1次,消耗6點體力值,需短柄20
習得隱患:無
關鍵詞:雙吸,傷害略低,群傷(弱)
  • 吸風飲露:傷害270-330,耗250內力,距離2格單體,吸風飲露。
  • 御風而行:傷害270-330,耗250內力,大扇形1格範圍,目盲、神行。
【吸風飲露】當次傷害吸收大量血氣、內力。

入門短柄武功,但前期超乎想像好用。


桃花扇
軟功加成,系數40%
習得時間:第二年一月初至第二年四月下旬
習得條件:需閒逛2次,消耗12點體力值。
習得過程:
  1. 前置事件:師傅練草書。時間:第一年九月初到第二年二月底。觸發方式:閒逛—逍遙谷。
  2. 事件:書生寫千字文。時間:第二年一月初到第二年四月下旬。觸發方式:閒逛—湖畔。
習得隱患:無
關鍵詞:範圍奶,範圍清負面,放風箏
  • 桃之夭夭:傷害270-330,耗150內力,距離2格單體,震擊、斷筋。
  • 春風拂面:回復600-900,耗600內力,直線2格範圍,驅除、灼灼其華。
【灼灼其華】每回合恢復10~15%氣血,攻擊力、防禦力提升200點。

只有兩招然後有一招是替人補血,縱使這門武功似乎無甚用途,但學桃花扇仍然有價值,價值是獲得裝備【鐵骨扇】之後再打造成【定露】

房玄齡碑
書法加成,系數40%
習得時間:第二年五月下旬至養成結束前
習得條件:需去忘憂谷學書法9次,消耗27點體力值。
習得隱患:無
關鍵詞:範圍點穴(2cd),群傷(中)
  • 德洞天經:傷害350-450,耗300內力,直線2格範圍,目盲、破綻。
  • 帝不言政:傷害200-300,耗600內力,直線2格範圍,點穴、暈眩。2回CD
學習墨筆三絕前的過渡,這武功很一般,傾向支援。

墨筆三絕
短柄加成,系數40%
習得時間:第二年十月中旬至養成結束前
習得條件:房玄齡碑和天龍八部功後續,需要去忘憂谷9+10次,需書畫雙百,然後閒逛1次,共消耗63點體力值。
習得隱患:無
關鍵詞:霸體(3cd),範圍點穴,群傷(弱),回血,清負面,連擊
  • 寒松霜竹金錯刀:傷害300-350,耗225內力,距離1格單體,連擊、破綻。
  • 梅花鸜鵒宣和筆:傷害350-450,耗450內力,1格大扇形範圍,目盲、聚氣。1回CD
  • 摩詰詩畫見畫詩:傷害200-350,耗700內力,周遭1格範圍,霸體、淨化、點穴。2回CD
配搭天龍八部功,意想不到地強。

狂風迅雷功
內功加成,系數40%
習得時間:第四年四月初至第四年七月初
習得條件:需要在杭州幫丐幫救戚將軍並見過香兒。閒逛1次,消耗6點體力值。選擇幫助利空法王。
習得隱患:無法進入任何朝廷線結局和薇霓相關結局
關鍵詞:群傷(強),範圍拉人,範圍debuff
  • 風雲變色:傷害400-550,耗100內力,距離1格單體,閃避、反手。
  • 電掣風馳:傷害350-420,耗250內力,直線2格範圍,流血、破綻。1回CD
  • 八方風雨:傷害350-550,耗400內力,周遭2格範,連擊、捉影、目盲。1回CD
短柄最強武功,但學了就不能進朝廷相關結局。

結論
武林群俠傳是只有書生可以用扇,主角不能用,當時玩家討論認為扇是非常有型,所以開發者補充短柄武器,更豐富藝術武學。總共有五套可學,逍遙谷自家都有兩套。之後新增了利空法王一套。

逍遙扇在前期可以橫掃。桃花扇為了【定露】可考慮學。如果練好逍遙扇,房玄齡碑可以不練。短柄終極武學應該是墨筆三絕。如果不進朝廷相關路線,狂風迅雷功可能更佳。
琴功
風花雪月曲
樂理加成,系數30%
習得時間:第二年五月下旬至養成結束前
習得條件:向仙音學3次琴藝後,心情極好時,第二年五月初至第四年八月上旬閑逛忘憂谷。
習得隱患:無
關鍵詞:範圍無視(0cd),群體雙迴复,群體閃避神行,群傷(中)
  • 寒梅映雪:傷害300-350,耗300內力,直線3格範圍,寒梅映雪、無視。
  • 飛燕凌波:回復200-300,耗450內力,周遭1格範圍,飛燕凌波。1回CD
  • 空山鳴澗:回復500-600,耗750內力,周遭1格範圍,空山鳴澗。3回CD
【寒梅映雪】周身兩格內除自身外之我方單位,暴擊率根據遠近漸次提升30%~20%,持續1回合。
【飛燕凌波】周身兩格內除自身外之我方單位,閃避率根據遠近漸次提升30~20%,移動距離+1;行動等級+1,持續2回合。
【空山鳴澗】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次恢復氣血、內力15~10%,持續3回合。



悲歡離合曲
樂理加成,系數30%
習得時間:第二年五月下旬至養成結束前
習得條件:向仙音學7次琴藝後,心情極差時,第二年五月初至第四年八月中旬前閑逛忘憂谷。
習得隱患:無
關鍵詞:雙範圍無視(含0cd),群傷(超強),群奶
  • 無憂無慮:傷害300-350,耗600內力,周遭2格範圍,無憂無慮、無視。
  • 菩提清心:回復400-600,耗900內力,周遭2格範圍,菩提清心。1回CD
  • 傲笑紅塵:傷害400-500,耗1500內力,周遭3格範圍,傲笑紅塵、無視。3回CD
【無憂無慮】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次回复內力25~10%,持續1回合。
【菩提清心】周身兩格內除自身外之我方單位,受到傷害時反彈30%傷害;防禦力提升250點,持續2回合。
【傲笑紅塵】周身兩格內敵方單位攻擊力根據遠近漸次降低40~30%,持續3回合。



四大美人曲
樂理加成,系數30%
習得時間:第二年五月下旬——養成結束前
習得條件:向仙音學9次琴藝後,心情一般時,第二年五月初至第四年八月下旬閑逛忘憂谷
習得隱患:無
關鍵詞:雙範圍無視(含0cd),群傷(強),群體內傷(0cd),群奶群吸血
  • 昭君出塞:傷害350-400,耗450內力,直線3格範圍,內傷、無視。
  • 西施捧心:傷害350-400,耗600內力,周遭2格範圍,西施捧心、無視。1回CD
  • 貂蟬拜月:回復800-1000,耗900內力,周遭2格範圍,貂蟬拜月。3回CD
【西施捧心】周身兩格內敵方單位防禦力根據遠近漸次降低40%~30%,持續2回合。
【貂蟬拜月】周身兩格內除自身外之我方單位,根據遠近漸次提升反擊率40~30%,攻擊時吸收50~30%傷害回复內力,持續3回合。



結論
全部攻擊都是範圍傷害,群戰效益很高,不過琴類裝備攻擊全是0(但有光環),傷害力有所壓抑,但全攻擊帶無視所以亦不弱。不過當單打獨鬥時會很吃力,群戰提供很強大支援。

一般用琴功自然三曲練齊,但三曲有分別。風花雪月曲傾向防守性保障友方。悲歡離合曲稍為平衡。而四大美人曲比較傾向攻擊性。
分類
低保類
此類武功均係統直接贈送或基本等於贈送,即使不參看攻略也能輕易入手,入手後無任何隱患,乃新手福音。不論你走什麼路線,下列武功都是可以拿到的,練不練就看你了。
逍遙派基礎武學:逍遙心法、日月神功、逍遙拳法、逍遙劍法、逍遙刀法
主線劇情打贏就有:拜月七絕、佛山無影腳(打獵高都不用打)、飛瀑連環指/醉棍(2選1)
主線劇情箱子裡有:風神腿法、諸子劍法(輕功100)
主線劇情找到NPC就有:金雁功、如來九印/獨孤九劍/打狗棍法(3選1)

簡單觸發類
性價比較高的武功,基本上1次閒逛就能入手,體力值消耗不多,sl的工作量也較小,但入手有一定的時間限製或條件限制,對於多周目的老鳥基本也等於送,但新手或大意之下仍有可能失手。請參考上面具體的入手條件,以免錯過。
逍遙派進階:逍遙迷踪腿、逍遙指、逍遙扇、生死符(前面4個都有屬性要求)、逍遙棍法(這個入手方式有點特別)
限時大搶購:東方寶典、殘花寶鑑
屬性有要求:虎嘯功、天山六陽掌、降龍十八掌、無極刀法、太王四神劍、阿猴挽仙桃、刀劍十殺
純任務觸發:桃花扇、禪宗蓮花功、唐家霸王槍、小李飛刀
好感度要求:醉拳

限制觸發類
此類武功往往需要的閒逛次數較多,需要對遊戲有一定的熟悉程度和路線規劃,sl大法的工作量也較大,有些武功達成條件較多或較為苛刻。總體來說,下面的武功都比較強力。
毒功系列:五毒赤焰功、催魂腐心掌、九陰龍爪功(後面2個是附送的)
需要提前規劃:臭垢功、胡家刀法、慈悲刀法、一陽指、十二路鎮魂腿
屬性要求高:小無相功、六脈神劍/少商劍法(2選1)

藝術類
去忘憂谷學藝獲得。有些直接獲得,有些需要補上閒逛來觸發,所消耗的體力值也都不少,總體來說比較簡單粗暴,類型主要集中在短柄、暗器和琴功,如果你選擇這幾條路線,那麼下列武功是避不開的。果然搞藝術的武功都比較偏門。
琴:3種琴功
棋:滿天流星、霹靂九天
書畫:天龍八部功、房玄齡碑、墨筆三絕
醫:藥王神針
之後新增的凌波微步就是要學齊上述所有武功(級數不限)才可以學到。

妹子綁定類
與某妹子綁定在一起,你可以理解為嫁妝……而且你會發現,有門派背景的妹子,才有嫁妝……(野球拳也算)對於把妹風雲傳來說,裡面的關竅大家再熟悉不過,其中需要注意的是有些武功除了妹子外還需要屬性要求。
獸王莊嫁妝:螳螂拳
金刀門嫁妝:庖丁解牛刀
修羅宮嫁妝:(誤)
劍聖嫁妝:情意七劍/幽冥十三式
霹靂堂嫁妝:(並不是)霹靂刀法

劇情衝突類
與四條主線結局中的部分有衝突,或其他衝突點多,付出代價巨大,選擇以下武功時要謹慎。
大地圖好人限定版:洗髓經、北冥神功、刀劍歸真
當不了壞人:纏絲八爪/百足蜈鉤/金蛇劍法
當不了壞人也救不了天王:蠱血神彈
當不上大官:狂風迅雷功
當不了情聖:野球拳
當不了男人:辟邪劍法
裝備搭配
耳聰眼明、打狗棒法、拈花
天賦耳聰眼明特化了暴擊及迴避。棍類武器【拈花】(攻擊力:100,暴擊觸發點穴、閃避觸發淨化) 少林獲得打鐵圖。再加具有強化暴擊、閃避配飾,就是特化暴擊閃避絕配。比較具有暴擊、閃避配飾:
【月牙禦守】(反擊、暴擊、閃避:7%)風吹雪七夕禮物
【觀音明心鼎】(暴擊:10%)杭州虛真任務
【神劍令】(暴擊:7%,防暴:50%)
具有暴擊的防具:
【五色甲】(防禦:250 ,暴擊10%)挖礦寶箱
武功方面用打狗棒法天下無狗你懂的。

墨筆三絕
被批評不強,但只是輸出稍低,而招式產生多種效果,戰鬥展開後會愈見優勢。輸出力方面可以破甲及提高暴擊率彌補。
心法推薦【天龍八部功】
武器推薦【定露】或者【誅逆】
配飾推薦【月牙禦守】【觀音明心鼎】【神劍令】
武功級數
純粹主觀使用感。按威力、附加狀態、總體配合甚至獲得難度去作比較,劃分級別。由於轉套路後所有招式CD重置+1,所以通常轉套路不算是一種打法;不過用毒後轉一陽指或六脈神劍有奇效,因為毒功能嚴重弱化敵人但欠輸出。

S級最強。A級很強但及不上S級,都是能用來通關武功。B級頗強,稍為難以靠來通關或者要裝備適當配合又或者要花點心思。C級用來通關會很困難。D級通過是過渡性質。

注意:毒龍教的三套毒功令劇情強制不能走霸主線。


SSS級
【辟邪劍法】無敵。一般角色一回合KO,配殘花寶鑑後,整場戰鬥只是在不停地殺人,一般戰鬥3回合內清場。最終戰除外。

S級
  • 【無敵極限流】逆天,沒有其他武功能望其項背。旋風腿、昇龍拳、旋風腿、旋風腿、昇龍拳;適當時候可以出氣功波。如果這樣還未完場,應該是基本功未夠、最大血氣太少、裝備太弱。
  • 【六脈神劍】只有兩招但威力十足,第一式直線4格群傷,傷害亦高,用來打一個也化算,而且還有連擊。第二式是大絕,周遭2格群傷,傷害爆高及附加流血,一般嘍囉非即死都隨後流血死,唯獨怕被閃避。唯一缺點是內力消耗很大。
  • 【幽冥十三式】第一、二招打直線距離而且夠遠,不過可惜是直線,被定身時,通常敵人就是最難企正垂直範圍。心劍這種技在最終戰經常被銳減攻擊情況下非常有用,這種令對方損血方式與自己攻擊力無關。對於終戰Boss 血數以萬計而且復活的情況下,百份比損血數字遠比一般攻擊高。而且習得幽冥十三式時還附送【太虛雙劍】(周圍一格內敵方單位每回合受到劍氣傷害,損失8%氣血)
  • 【野球拳】按威力及附帶效果是打Boss神技,縱使真的太晚獲得,而且沒時間練,但威力是唯一可以暴擊時打出萬級損血的武功。(當然包含破甲等因素)

A級
  • 【刀劍歸真】天王線及盟主線限定,需悟性50,刀法80、劍法80。輸出算中上水準,一招大扇形兩招周遭範圍不怕被包圍,但距離力很弱,被定身後往往只能休息。此武功耗內力很高。
  • 【諸子劍法】少年英雄會輕功100可跳過崖撿,輸出頗高,只要練滿書法,威力不會令人失望,招式配搭攻守兼備,可能是被嚴重低估的武功。
  • 【蠱血神彈】3七彩蠱毒基本上是最毒武功,但輸出頗低,而且對結局路線有很大限制。有某些結局目標忌學。
  • 【降龍十八掌】主要厲害之處是威力,唯兩招群傷都打直線,此遊戲敵人總不會排成直線給你打。
  • 【醉拳】酒藝滿就會覺得強,第三式傷害很高。足以靠它用來通關。取得條件不算太難,雙連踢,尤其1周目天賦選搏擊大師,很易連踢連死Boss。
  • 【醉棍】只有醉拳與醉棍看酒藝,與醉拳比,醉拳有連踢而醉棍有棍用,這遊戲的棍很厲害,由於少年英雄會獎品,所以獲得難度一定比醉拳大。能夠贏得少年英雄會,所使用武功應該不亞醉棍,是否要學醉棍完全按個人喜好。
  • 【唐家霸王槍】輸出頗高,招式帶重傷、流血,簡單直接就是高傷害性,有群傷3回CD,全攻型。
  • 【狂風迅雷功】短柄最佳武功,通常玩短柄必學,唯一缺點是不能走朝廷線。
  • 【墨筆三絕】先要學會天龍八部功,然後天龍八部配墨筆三絕是絕配,配一把好的短柄武器,意外地好打。
  • 【逍遙棍法】只得兩招但都是群傷而且範圍大,是群傷專業戶,而且聚氣及橫練,很明顯是持守群傷閹割形打法,如再加上升昇龍棍,若最大血氣夠高,簡直打不死。打黑風塞之類很輕鬆。唯沒有高輸出,不能用來打Boss。
  • 【霹靂刀法】威力頗高,有狂暴,最猛刀法。第三招高傷害群傷附重傷,可惜3回CD。

B級
  • 【杜康雞神功】在前中期算是數一數二實用武學,附加狀態都是完美搭配,加上雙連擊,而且群傷範圍大,對於群戰效果可說無出其右。可惜威力太弱及只有兩招。到後期打Boss級不痛。
  • 【阿猴挽仙桃】破桃式高輸出而且附加重傷、暈眩,咸魚味雖然回氣血內力,但不會回復很多。另外兩式都是範圍傷害而且都具有連擊與連踢,不過範圍小,總體上算是主攻形武功。具高輸出可以用來打Boss,但群傷方面不算很優秀。
  • 【獨孤九劍】習得條件是武學150,一般武學150都中後期了,除非天賦是武學奇才,否則不建議1周目學。群傷效果不錯,CD太久是致命問題,所以只列為B級,主要輸出是第三式,不過3回CD,大家都知這遊戲3回CD是甚麼概念,如果被閃避了會懷疑人生。洪日慶三選一武功之中最名過於實。
  • 【打狗棍法】習得條件是棍法80,然後要練到十級才使出天下無狗,而這套武功精髓就是天下無狗,所以使用條件很高。天下無狗會提升70%左右暴擊率,但這遊戲被暈眩很常見,一旦被暈眩就暴擊率0%那麼天下無狗就廢了,所以要配上禪心棍或金蟬寶衣等總之免暈。有比較高條件配合下才厲害,只能列為B級。
  • 【如來九印】習得條件3000氣血,洪日慶三選一武功之中最易習得,而且潛力最高,但加成與道德捆綁,而在這遊戲保持高道德算很偏的玩法。比較特色是第二式是具有很高輸出的群傷,而第三式回復、霸體、聚氣;極不實用,而且要3回CD。但第一式威力很可觀,鐵定走道德路線仍然可以拿來用。但如果第三天賦是救世菩薩就有截然不同意義,加上大地圖獵熊加5道德,走正派可以靠這個通關。
  • 【刀劍十殺】其實頗強,殺傷力高攻擊向,只是其他雙武更強,不過打算單靠刀劍十殺通關會很吃力。但作為雙武起步,已經很理想。
  • 【天山六陽掌】作為逍遙派進階拳掌,威力頗高,內力要求稍高,但內力足夠的話,威力強勁。整體上相當實用,可以用到最後。
  • 【一陽指】強。唯一缺點是沒有群傷,注意內力消耗快過倒水,對內力要求非常巨大的。
  • 【風神腿法】3招都連踢而且兩招群傷,頗強,獲得容易檢寶箱獲得秘笈。專念練好腿法便能發揮,雖然獲得時間很後,但出奇易練。
  • 【十二路鎮魂腿】 秘笈是飲中四俠劇情衍生物,由於他們用劍,撿到秘笈就送主角。要刷三人友好,獲得條件不低,威力比風神腿法稍稍高一點點,但只有一招群傷。
  • 【九陰龍爪功】雙毒加一招高傷大招,多數情況下都顯得很強,但遇上能解除負面狀態的敵人立即廢了。無可能靠它獨步天下。
  • 【纏絲八爪】通常與九陰龍爪功比,但纏絲八爪限制了不能走霸主結局。相比下纏絲八爪是散功式內力0打法,幾回後敵人只能不斷休息,但對數量多敵人時輸出太慢,欠輸出。
  • 【百足蜈鉤】毒龍武功雙武版,劇毒及反傷,雖強但欠爽快,傷害不足欠輸出。不能走霸主線。
  • 【金蛇劍法】最大特色是感知即2回必中。目盲又令對方難命中,令敵我產生命中差。不過CD有點長。
  • 【庖丁解牛刀】具有3連擊,而單體輸出是武功中數一數二高,但缺點就是沒有群傷。
  • 【悲歡離合曲】比較平衡,但耗內力特別多。單打獨鬥頗吃力。
  • 【風花雪月曲】完全傾向友方支援型,單打獨鬥非常吃力。
  • 【四大美人曲】第1,2招群傷,群體內傷、友方群吸。三個群功之中最能單打獨鬥。

C級
  • 【小李飛刀】只有兩招,都是單體,單打獨鬥很強,但沒有群傷 。
  • 【霹靂九天】只有兩招,兩招都是群傷,大招很強但3回CD。群戰奇效,但單打獨鬥時覺得不強。
  • 【滿天流星】群戰控場,群戰時效果很好,但輸出頗弱。
  • 【胡家刀法】基本上是肉搏型,以血換血,高侵略性及全攻型,攻擊猛烈時自己也很易倒下。用這刀法必須盡量提升最大氣血及回復量方為上策。
  • 【拜月七絕】獲得時間很早而且很易獲得,通常很易面臨內力不足,但中後期內力多了就會發揮到。整體上會覺得內力要求太高。
  • 【飛瀑連環指】飛虹勁有高效益回復效果,但輸出只是中規中矩,定位似控場,但此遊戲玩家很少會定位控場式打法,由於指爪類武功很多都很強,對比下顯得乏善可陳,作為少年英雄會獎品,傲天神劍、金蟬寶衣、醉棍都有其吸引之處,而獎品中飛瀑連環指並不是同一水平。
  • 【催魂腐心掌】只有兩招,而且只有單體,但有劇毒與恐懼,單對單或多對單時很強。
  • 【少商劍法】只有一招,即六脈神劍的第一式。詳細參看六脈神劍情況。而一陽指正是沒有群傷,所以因一陽指而學到少商劍法是很有意義。
  • 【太王四神劍】作為逍遙派進階劍法,算是頗強,有周遭1格群傷,有回復、反傷,類型算是攻守平衡,不過傷害只是中規中矩,在沒有發生暴擊情況下,表現都不給力。礙於威力限制,只應當作比入門武功優秀,未見驚喜,如果打算用來通關會感吃力。
  • 【無極刀法】作為逍遙派進階刀法,算是頗強,勉強可以用至通關。最無極是累進加攻擊,最多500,500攻擊算很可觀;但斷了就重新累計,所以每3回必須用一次最無極,變成獨特節奏打法,而優勢只會在持續戰鬥後才漸現。而左右互搏經常用了在最無極,這種情況與其他武功比並不順手,而且群傷範圍只有直線兩格。真正強處在於最無極累進加攻擊,但最無極只持續3回。
  • 【逍遙迷踪腿】作為逍遙派腿法,須挑水十多次換來,但能比佛山無影腳早很多獲得,洛陽已可運用,而且有兩格直線範圍傷害及流血,比佛山無影腳實用,早期頗強。比逍遙派入門即送武功強一點點。練腿法的可以此起步。
  • 【慈悲刀法】多次事件後還要選擇私呑秘笈才學到的刀法,除了3倍反傷外一無是處。不建議學。道德加成,有閒情可以研究怎樣玩慈悲刀。
  • 【情意七劍】支援型,其實沒甚用途。
  • 【逍遙扇】作為逍遙派入門武功系列,雖然只有兩招,但實用得天衣無縫。逍遙扇令你知道,與其堆疊自己閃避,令對方目盲可更有效產生閃避。是去洛陽時已可用的武功,除了雞爪功就是逍遙扇最強,在前期是超班武功。

D級
  • 【臭垢功】完全惡搞。一般玩法是衝悟性,但這個前置事件要20以下悟性才能觸發。第二式要十級才開啟,但第二式用途不大。主要是降低對方攻擊,然後磨到對方內力0的打法。
  • 【生死符】作為逍遙派暗器武功,效果絕不失禮,在取得更強暗器功前可以一直使用。不過沒有群傷,面對數量多嘍囉顯得相當無力。
  • 【藥王神針】補血支援型,這遊戲主角不輸出,靠誰輸出?
  • 【房玄齡碑】只有兩招,還算實用,但只算是跟書生學的入門短柄武功,完全過渡性質。
  • 【佛山無影腳】二年十月上旬自動獲得秘笈,只有兩招,威力不錯,不過沒有群傷,中期可用但遊戲中期面對多嘍囉,所以實際用途不大,過渡性質。
  • 【逍遙拳法】入門即送武功,只有兩招,使用原因是未識其他拳法或內力不足。用這個在進程中都會不夠打,純粹過渡性。
  • 【逍遙劍法】只有兩招,有直線3格範圍,但威力太弱,過渡性武功。
  • 【逍遙刀法】只有兩招,而且都是單體,流血、破甲都算實用,入門即送的武功之中算是不錯。
  • 【逍遙指】只有兩招,雖有連擊,但只有單體攻擊,傷害中規中矩,只是其他指爪類武功都很強,顯得根本無機會使用。
  • 【桃花扇】補血及支援性質,單打獨鬥的戰鬥力倒數第一。
按階段劃分
【入門拓展】即是到洛陽已可用。【中後期發展】洛陽之後而在杭州已可用,但未必足以用到最後。【大地圖終極武功】指杭州仍未可以用,但足以用到通關。

由於不斷戰勝有獎勵,所以開局選用優勢武功方為上策。亦選擇接續的發展期武功,再選擇一個終極可以易於通關的武功。

入門拓展
心法方面在洛陽前只有【逍遙心法】及【東方寶典】,不過通常東方未練滿。

【杜康雞神功】在杜康村已習得,開局最好的武功;但輕功限30以內,而且血氣太高會無法被雞打到瀕死。開局打骰方面有限制。

【逍遙扇】盡早磨墨十來次再閒逛逍遙谷習得,逍遙出品中算最佳開局武功。而在洛陽學到的【金雁功】配逍遙扇效果不錯。

【逍遙迷踪腿】挑一下水(約十來次)再閒逛逍遙谷可習得,在洛陽運用也會覺得有點強,但群傷欠力。

【生死符】實測好像要內功60、茶道60才觸發。內功通常開局狂練,但除非開局茶藝很高,否則要泡很多次茶。在洛陽勉強可用但應該過了洛陽還未練滿,群傷欠力。幸好內功加成,繼續練內功就是。

【逍遙指】磨墨後學到。如果已學了杜康雞神功,那麼逍遙指是學了練了都不會用。但單計武功,逍遙指在單對單時頗強,前中期佔優,但對數量多甚至一對二亦顯得很吃力。遊戲中期後很多群戰,逍遙指終究都是雞肋。

至於【逍遙拳】、【逍遙劍法】、【逍遙刀法】開局有點吃力,到洛陽時練滿都會覺得自己弱弱的不太夠打;之後繼續用更加吃力。

中後期發展
心法方面可以考慮轉【東方寶典】但其實與【逍遙心法】差不多,【金雁功】確實不實際。如果無特別目的,多數情況下【日月神功】比小無相功實際。而【五毒赤焰功】可以令人中毒,用毒功毒效可以疊加,而且能解除負面狀態的角色,是解不到【五毒赤焰功】(只要一直貼住)。

【無限極限流】除非已規劃六脈神劍,否則學了杜康雞神功自然會想學無限極限流,不過對無戒時爆藥是少不免。洛陽習得但可以用到通關的武功。

【逍遙棍法】送三張貂皮給天山派的答謝,不要打算在洛陽才打三張貂皮,因為事件是比較早關閉。逍遙棍法加好棍可以橫掃到最後。

【醉拳】拓展拳法中葉學醉拳還是比較實際,送酒討好醉仙至生死之交就是,猜拳很難猜贏。

【刀劍十殺】基本上去完洛陽就開始可以習得,算是比較早,可以作為雙武起步。中期效果不錯,殺傷力很高,但如果打算用來通關會相當困難,之後還是部署習得百足蜈鉤、幽冥十三式、刀劍歸真。

【三首琴曲】琴功在群戰有奇效,但單打獨鬥會很吃力。考慮一下配合其他拳腳武功,在應付單打獨鬥場面時轉套路。

【毒龍教三選一】即【纏絲八爪】【金蛇劍法】【百足蜈鉤】比【九陰龍爪功】強一點點,勝在比較早習得,不過不能走霸主線、龍王線、沈瀾所有結局。

【阿猴挽仙桃】同為指爪功,不覺得比杜康雞神功強很多,至少群傷方面雞爪功完勝,所以在有雞爪功情況下會繼續用雞爪功。武功頗強不是弱,足以用到通關,但用到最後可能有些少吃力。

【胡家刀法】反傷及光環,事實上比無極刀法好用,刀法中選這個作中期發展算不錯,全攻形套路,但注意自身生存能力是否足夠,必須很多血量才行。衝高血氣及配恢復型心法比較好。

【天山六陽掌】逍遙派進階武功之中算比較強,而且內力加成,這遊戲內力很難不練滿。但要3師兄弟支持到師傅10回合,設法令血氣多,挑戰時不停拉開然後休息等夠10回。

【太王四神劍】逍遙派進階劍法,比逍遙劍有用得多,勉強跟得上中期戰鬥,由於有回血招式,配日月神功比較容易持續戰鬥到累進攻、防多起上來,但如果打算用到最後亦會很吃力。

【無極刀法】逍遙派進階刀法,如果配日月神功及不停每3回合接1次最無極,就算開打時不夠打,到10回合後明顯逆轉。不過到遊戲尾段仍然乏力。


以下比較弱或難用

【拜月七絕】基本上秘笈算是送的,但早早練好就會覺得總不夠內力,只好用其他武功,但用了其他武功,又哪會又再拿拜月七絕來用,結果拋之腦後。

【滿天流星】在杭州時勉強能趕到用,群戰效果理想,可以用到最後。單打獨鬥方面比較弱。

【催魂腐心掌】學毒功最先有機會學到這個,不過只有兩招而且不算強,沒有群傷,面對複數敵人是惡夢。

【桃花扇】補助回血支援型套路,而且效果不強。在這遊戲中完全無存在感。學這個的價值是獲得裝備【鐵骨扇】之後再打造成【定露】。

【佛山無影腳】二年十月上旬自動獲得秘笈,只有兩招,威力不錯,不過沒有群傷,中期可用但遊戲中期面對多嘍囉,所以實際用途不大,過渡性質。

【房玄齡碑】中期用這個簡直惡夢,範圍是打直線而且只有兩格,第二招傷害低耗內力多而且2回CD。還要考慮書法是否已夠高。簡直垃圾。

【臭垢功】完全惡搞。不過可以在去洛陽壽宴前悟性少於20觸發前置,然後才衝悟性。但暗器30即是必須先學生死符(劇情內容都有提生死符)。留來尾段群戰惡臭Boss都是一種玩法。即等於自身泥丸子。

大地圖終極武功
心法方面最終用的心法一般是【殘花寶鑑】【禪宗蓮花功】【天龍八部功】【虎嘯功】;特殊的有天王線限定的【洗髓經】與【北冥神功】及盟主線限定【九陽神功】,也有比較特別有學齊逍遙子及忘憂七賢精髓武功才可以挑戰的【凌波微步】。所以只說通常的。

【虎嘯功】很猛,但自己同樣易死,慎用;不過喜歡暴力的會超喜歡。
【殘花寶鑑】為了連斬,但連斬時內力耗雙倍。考慮是否容易殺死嘍囉與及自己內力是否足夠。
【禪宗蓮花功】反傷而且有光環,適合團隊精神玩法,或者反傷流玩法。
【天龍八部功】回合發展累進攻、反、閃、暴,愈戰愈強。


這幾套終極

【辟邪劍法】強,無敵。誰用誰知道。可以由一個廢材立即變成天下無敵。由於取得辟邪劍的過程中,須要破鑄劍山莊的大劍陣,所以前期都不能太弱。至少要輕鬆贏得少年英雄會,但當練了辟邪劍法,武功水準倍數級躍升,一般角色1回合內打,一般群體戰鬥3回合內清場。不過習得時間是七夕。

【野球拳】齊麗七夕禮物。此遊戲威力最高套路,第一式有連擊、破綻,適合用來開打。第二招帶內傷、重傷,是打Boss而要的。第三招是2回CD而傷害1600-2000而且無視。超級打Boss武功。第三招是範圍傷害。整體上強而且沒有盲點。

【蠱血神彈】沈瀾線相關,最強高毒暗器,但對於結局路線限制太大,通常是想破沈瀾線時學。

【幽冥十三式】與攻略任清璇綁定,而且都是七夕時習得,但這個針對Boss級很明顯,本身傷害不低,可算大小通吃。對內力要求都很高,心劍這個百份比損血,就是耗內力多。

【刀劍歸真】雙武之中都算頂級,是一流武功,但只有盟主線或天王線可以習得。所有附帶效果都理想,CD少,威力算理想,不過耗內力很多。但所有招式距離都是1格,沒有遠距離。


以下準終極

【庖丁解牛刀】小師妹刀法,證明了同一武功,不同人用效果分別很大,不過在成都小師妹都幾乎可以個人1回清場。想學小師妹還是要擴大攻擊力及用殘花寶鑑。

【慈悲刀法】道德加成及超高反傷,反傷流會玩。可配【禪宗蓮花功】做大光環。

【霹靂刀法】第四年才學到,需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件,刀法中最猛,配【虎嘯功】輸出更猛,不過攻擊力十足但生存方法全無,似乎比較需要自我保命。

【降龍十八掌】杭州選海鯊幫路線,再在市集遇蕭遙,施捨及歡迎蕭逍找主角,之後自動發生後續劇情,蕭逍到訪時親自下廚及廚藝較高。第四年四月底確保藝夠高(一般練廚都會練到100吧)便可習得。威力型,但範圍是直線。

【六脈神劍】在少年英雄會已可用,絕世武功來說算比較早可運用,武功級數是第一流。

【一陽指】湖畔李徽之答謝禮。第一招是免CD中數一數二高威力(但耗內力多所以不要想連斬了),回血及防守性強,缺點是耗內力驚人及沒有群傷。

【少商劍法】如果學了一陽指攻略藍婷,又學不到六脈神劍就會變成這個,即只得六脈神劍第一招。因為一陽指沒有群傷,所以還是有用。

【諸子劍法】少年英雄會時輕功100可以跳過崖撿秘笈,雖然不是最強劍法,但書法夠高效果亦是卓著,是可以用到通關。

【墨筆三絕】雖然在杭州時可以用到,但實際上都不夠時間練,所以不算杭州可用武功。但短柄中是這個用到通關。

【狂風迅雷功】或許比墨筆三絕強一點點,但學了就關閉朝廷相關路線。

【小李飛刀】成都學到,玩暗器的人正好可以用這個打少年英雄會。單對單時小李飛刀威力驚人。第二招是必中,無論對方有幾高閃避抑或自己目盲,都可以必中。這不是bug而是屈。

【唐家霸王槍】杭州跟史燕換的,棍法中算數一數二強,習得條件易,但要120武學才開到,但比獨孤九劍易了。效果不錯。失血流套路。

【打狗棍法】學了逍遙棍法後狂衝套路上棍法80開到,不過到杭州前似乎不行。因為天下無狗要練到10級才開啟,但很難練。暴擊流,最重要的是防暈眩。

【獨孤九劍】除非是轉世神童,否則150武學是很遲才開到,少年英雄會應該還能用。但名字與效果跟要求比較,就令人失望。

【醉棍】少年英雄會獎品,左右互搏及第一招傷害高而耗內力少,配殘花寶鑑連斬理想。

【十二路鎮魂腿】腿法中輸出最高,有群傷,效果理想,但習得條件是刷滿傅劍寒、任劍南、楊雲好感;再觸發相關事件。

【風神腿法】秘笈在落山大佛的山頂中的小屋旁的草堆中的寶箱內。易練。兩招群傷而CD短,群傷強。


以下非終極

【九陰龍爪功】用毒的人會失望,打算九陰龍爪功用至通關會相當吃力。對於能解除負面狀態的角色,九陰龍爪功顯得相當無力。但記住五毒赤焰功的毒是不能解,只要一直追住對方就解不到。

【霹靂九天】只有兩招,而大招是3回CD。主要價值是群盲群恐。亂波性強,控場型,本身直接威力不高。

【螳螂拳】本身武功不差,但獲得時間太晚,如果出現在前中期會很有用很受歡迎,可惜出現得太晚。覺得不是通關武功級數,沒有誘因特登學特登用。

【飛瀑連環指】作為少年英雄會的獎品指法,最多稍勝杜康雞神功,群體定身定位即是控場型,但這遊戲終究只有主角厲害可以打輸出,如果主角這樣群定,誰打輸出。如主角是光環類還算合理。正常怎樣揀獎品都不應揀這個。

【情意七劍】支援型,其實沒甚用途。

【藥王神針】完全支援型,一般不會用到。


特殊心法,似乎代價太大,不過可以控制師傅及忘憂七賢打影子隊及師祖。

【凌波微步】為了這內功心法,半生也在服侍忘憂七賢,但第一步還是要衝小無相功,另外亦要學天山六陽掌。換來是接近無限距離移動及超高閃避率,而幾年來沒有時間溝女。是否值得,自行取捨。